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■■速報@ゲー速板 Vol.267■■

1 : ◆DARIUS.ei. @株主 ★:2008/06/19(木) 22:34:11 ID:tm+0H9vr ?2BP(6667) 株主優待
■GAME Watch
 http://www.watch.impress.co.jp/game/
■+D Games
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/
■Gpara.com
 http://www.gpara.com/
■ファミ通.com
 http://www.famitsu.com/
■電撃オンライン
 http://www.dengekionline.com/

前スレ
■■速報@ゲー速板 Vol.266■■
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1213761321/

2 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:36:01 ID:rOzVqhoO
 初めてきた方への注意 

このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので
関係者以外は書きこまないで下さい。
                   日本霊長類研究所

3 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:36:36 ID:YiE2ZlKs
うわ・・・
ダライカスかよ・・

4 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:37:03 ID:WPc5Ahj1
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader673177.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader673178.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader673179.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader673181.jpg


5 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:38:29 ID:YiE2ZlKs
ディシディアのティーダがKHっぽい顔になってて微妙でつ

6 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:38:34 ID:xvgFdYSS
860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 18:09:46 ID:x9oUSec80
          ____
        / ―  -\
 ミ ミ ミ /   (●)  (●)       ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒.      (__人__) \   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      ` ⌒´   | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)           /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ            \  /  )  /
ヽ    /             ヽ/    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

> キャリバー4スティックの案内が来たんだが
> PS3版 5980
> 360版 6980
> 定価が違う。ついでに掛け率も違う。ふしぎ!
> やっぱり360版は数が見込めないからか?

> PS3版 8ボタン 連射機能付き
> 360版 6ボタン 連射機能無し

7 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:40:20 ID:ogqhrEdV

ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080619mog00m200037000c.html

47万本を売り上げるなど人気の「メタルギアソリッド4」(PS3、KONAMI)ですが、
中古市場では可もなく不可もないという展開。あまりにもムービーが多すぎるという声も多く、
大量に流通しているだけに値崩れも怖いところです。
ただ、一緒に収録されているオンライン版の評価が高いのは好材料。

8 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:41:03 ID:1iA9Qn5l
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6262

とうとう全米TVデビュー!噂の『Wii Fit』ガールのホットでキュートなダイエット顛末記

9 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:41:32 ID:YiE2ZlKs
>>6
まあ、ゴミ箱晩は10分の1しか売れないからな

10 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:42:29 ID:WPc5Ahj1
ニコニコのMGS4のプレイ動画が一部全消しくらったな。
最初から全部流してるのはいくらでもあるんだけど何でMGS4は駄目なんだろ。

11 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:42:32 ID:xvgFdYSS
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10107956243.html

PSP スーパーロボット大戦Aは出足よりも後半の伸びの方がすごく消化率100%
完売である
けっこう大きな数が入荷していて心配したがまったく心配がいらなかったのである
やはり今のPSPは絶好調といってよい時期にいるかもしれない

発売日よりも週末が伸びるとはいえ少し不安なスタートは
スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール である
消化率は35%ほど

12 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:43:08 ID:qJbHjofC
>>10
発売したばかりだからじゃねーの

13 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:43:24 ID:pAJl2psA
おいカス、パチスロFFのスレ立てろよ

14 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:44:49 ID:pAJl2psA
>>10
ムービーゲーなのにムービー流されたら売れなくなるからだろ

15 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:45:24 ID:VAVpuFQP
【社会】 "ゲームと無差別殺人"、因果関係は?…東方シリーズ、ひぐらし、デッド・オア・アライブ・ビーチバレー★4
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1213861701/

16 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:46:16 ID:1iA9Qn5l
>>11
マリオストライカーズチャージドの悪夢再び

17 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:51:54 ID:hlH6frHD
>>16

ところがマリオストライカーズチャージドは、その後復活し、10万本を
突破した。

http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20080604/1212584846

18 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:53:27 ID:WPc5Ahj1
>>12
発売日からプレイ動画流れるなんて普通

>>14
よく分からん理由だな

19 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:53:40 ID:Q1ksk7GO
マリオストライカーはWifi付いて千円だしな
野球の方はWifiも付けずにGC版にリモコン操作つけただけって感じだからなぁ
Wiiスポの野球で十分な気が

20 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:53:47 ID:yq87HvYS
>>16
ちょっと前に貼られていた爆死復活ランキングやらを見ると
そんな初動でも数が伸びちゃうようだがw

挙げているマリストは初動率30%切っているようだし

21 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 22:56:41 ID:DVpIspQC
スポーツゲーはなんだかんだ言っても売れるんだよね
ネタバレあるわけじゃないし、繰返しプレイできるから

22 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:05:12 ID:VGQHzcWs
>>18
別のゲームでも消されてるのなんて普通にあるぞ
いまびき草とかも消されてる。単純にネタバレ防止じゃね

23 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:07:16 ID:HH8/jqHD
まあ任天堂はその気になりゃwiiスポ2出せるしな
トータルで1000万本位は行くだろうし

サードもこの手のスポーツモノ競って出す事も無いみたいだし
はよ2出せばいいのにな

24 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:09:17 ID:pAJl2psA
確かにwiiスポーツ2ほど確実にダブルミリオンが狙えるタイトルは無いな
いつ出るのやら

25 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:13:11 ID:NRVVv39W
■ PS3の現状をみごとに歌う「千の数になって」がじわじわ人気に
http://internet.watch.impress.co.jp/static/yajiuma/2008/06/19/

> PS3の現状を歌い上げた「千の数になって」がニコニコ動画に17日に投稿されて、じわじわと再生数を増やしているところだ。
> 現役の音大生だというグランデールさんが、「千の風になって」の替え歌でみごとな歌唱を披露している。
> 歌詞は2ちゃんねるのハード・業界板で作られたもの。

> 携帯電話で録音したという、少々くぐもった音がかえって雰囲気を出していていい。
> 歌がみごとすぎて、PS3ユーザーの筆者も感動して泣き笑いだ。

26 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:13:36 ID:2SIcjdvT
最新週間ゲームソフト売り上げTOP30
集計期間:2008/6/9〜2008/6/15

01 PS3 メタルギアソリッド4(コナミ)465,000
02 Wii マリオカートWii(任天堂)38,000(145万本)
03 Wii Wiiフィット(任天堂)37,000(223万本)
04 PSP 実況パワフルプロ野球P3(コナミ)28,000(18万本)
05 PSP モンスターハンターPndG(カプコン)26,000(220万本)
06 NDS 必勝パチスロシリーズDSVOL2エヴァ(D3)22.000
07 PS3 ドラゴンボールZバースリミット(バンダイナムコ)18.000(11万本)
08 NDS DS美文字トレーニング(任天堂)17,000(29万本)
09 NDS 山村美砂サスペンス京都殺人ファイル(テクモ)17,000(6万本)
10 Wii 風来のシレン3(セガ)14.000(7万本)

※メディアクリエイト



累計でも週間でも
健康器具に負けるモンハン・・・

27 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:20:40 ID:LVzedbhd
WiiFitねぇ・・・
ガキの頃、ファミコンのファミリートレーナーにはハマったけど

28 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:22:46 ID:xHb6ukog
ニコ動のランキング上位にあったMGS4動画が消えて
ランキングに載っていなかったMGS4動画がランクされてて笑った
しかもこっちのは最後までいってるし

意味ねー

29 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:25:14 ID:3VKxcfUE
Wiiは完全にfit需要だな
ラタで伸びなきゃやばい

30 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:32:57 ID:OBlPDtul
任天堂贔屓の人でもFitがここまで売れるとは思わなかっただろう。
俺も精々50万位だろうと思ってた。それがもう5倍w

31 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:33:01 ID:ymoG43G6
本体5万でFit4万だもんなあ
でもラタ買うって奴はもう前もって買ってそうだけどな
大した牽引はしないと思う

32 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:33:49 ID:LVzedbhd
同梱版もないしねぇ。
発売日まで買い控えする必要もないし、牽引はしないと思う。

33 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:35:23 ID:nA1PfWbt
>>29
ラタは相当数予約入ってるくさい
近くのゲオ予約券20枚はあったのに今日みたら1枚しかなかった
久々のサードで初日10万単位が出そうな気する

34 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:38:04 ID:v1MP9G6K
任天堂はDSですら同梱版出さなくなったからの
つまらんな

35 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:38:31 ID:E6qQkmHT
>>30
右に同じw

Fitは内容が至って真面目なのが幸いしたな。
板の上で運動させるより、普段の運動の仕方を覚えさせる作りだから良い。

36 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:42:34 ID:LpuSoW91
>>35
wiiスポやfitは彼女にエロイ姿でプレイしてもらって
眺める為だけに存在価値がある

37 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:44:11 ID:YiE2ZlKs
>>24
あんなの2本も買わないだろうし1を買った人は買わんだろ
単に今も少しずつ売れてるWiiスポがWiiスポ2に変わるだけ

38 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:52:21 ID:DVpIspQC
俺の予言
テイルズの知名度とRPGに飢えている層を直撃して
ラタは25万行きます

39 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:52:57 ID:SwCDlmqt
TOSの実際のユーザー数ってどのくらいいるんだろうな
その中でWii持ってる奴が25万人くらいいたらラタの前作GC版超えもありそうだけど

40 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:54:21 ID:YiE2ZlKs
>>38
しかしTOVは5万で終了

41 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:55:08 ID:DVpIspQC
ところで、ラタの発売前に、GC版シンフォニアの廉価版だせば
売れたと思ったんだけど、バンナムはそういう戦略に出なかったの?

42 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:56:22 ID:tNwbpBTY
>>41
問屋が受注しないと思いますけどね。
Wii版へのリメイクなら話は違ってくるけど。

43 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:56:23 ID:ymoG43G6
そんなのしなくたって980円で投売りされとるがな

44 :名前は開発中のものです:2008/06/19(木) 23:59:56 ID:DVpIspQC
>>42-43
wiiユーザー層の中にもRPGをやりたい人はいると思うんだよね
でも、続編だからちょっと手が出ないという人向けに、
バンナムがわざわざシンフォニアの廉価版を出したということが
ニュースになると思うんだけど

45 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:00:13 ID:dVNmsBx/
>>41
廉価版じゃなくて、GC版ベースで、disc1枚にまとめて、PS2版の追加要素を加えた完全版をちょっと安めで出せば
いい小遣い稼ぎになったと思うな。

46 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:00:20 ID:L+shLLLj
ID:YiE2ZlKsは何をムキになってるんだ

47 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:04:11 ID:uD4Wgmnd
>>44
や、だから>>42が言ってる様にたとえ計画したとしても問屋が買わないよ確実に
投売りソフトの廉価版なんて客が買わないのわかってるし

まあそういう意味ではニュースになるかもな
別の意味で

48 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:06:49 ID:yRuNlGRU
>>47
自分は、シンフォニアやったことないんだけど
糞ゲーなの?

49 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:06:53 ID:UPy2PwvF
fitとWiiスポ買ったじじばばと年いった主婦はその次に何買うの?

50 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:07:03 ID:bqgmbi1o
>>45
そのへんカプコンは商売上手だよな


今再販すれば確実にある程度売れそうなGCソフト・・・・MGSTTS

51 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:07:08 ID:dk+toUyk
でもGCソフトの中古ってマジでほとんど無いよ
需要はあるんじゃね
この前バイオ1リメ何件も探したけどどこにも無かった

52 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:08:33 ID:dk+toUyk
>>50
それも欲しいがどこにも無い・・
まあ、あれはコジプロ製じゃない上に声も英語だからとも思うが
やはり欲しいしどこにも無いし

53 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:10:24 ID:QKZNqEqc
http://www.famitsu.com/game/coming/1215993_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1215855_1407.html

ラストレムナント

54 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:10:31 ID:dk+toUyk
315 名前:もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso [sage] 投稿日:2008/06/20(金) 00:09:16 ID:MsZ0Iavn0
今のなごべや
http://homepage2.nifty.com/motonago/2ch/toro_35.jpg

なごにわ
http://homepage2.nifty.com/motonago/2ch/toro_36.jpg

昔のなごべや
http://homepage2.nifty.com/motonago/2ch/toro_37.jpg

つ∀・)

↑こいつまだ生きてたんだなw

55 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:11:31 ID:QKZNqEqc
インアン
http://www.famitsu.com/game/coming/1215979_1407.html

――開発にはどのくらいの期間をかけられているんですか?

小島 新しいエンジンの開発と同時進行で進めていた期間がありまして、その中には一部研究開発にあてていた期間もあります。
なので、厳密に「このくらい」と言うのは難しいのですが……少なくとも、3年〜4年の期間はかけています。





56 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:12:03 ID:uMkDKhMv
>>46
前スレでID抽出すればよく分かる

57 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:12:25 ID:dVNmsBx/
>>51
リメ初代は今でも楽しめるクオリティだもんな。
あれが6年前に発売されたってのがすごい。
やっぱリメ初代と4の三上バイオが最強だな。

58 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:15:01 ID:yRuNlGRU
>>57
確か、バイオはGCオンリーで行きます宣言の第1作目じゃなかったっけ
製作もかなり気合入れてたと思うよ


59 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:16:57 ID:dk+toUyk
>>57
ほんとに再販して欲しいよ
もうほんとにどこにも無い
小さい個人店とかになら眠っている可能性はあるが

http://dps.dengeki.com/2008/06/ps32dcg_2.html
PS3時代の2D・CG りろーでっど

60 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:17:42 ID:dk+toUyk
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 00:13:49 ID:AjoK2sVz0
Final Fantasy XIII confirmed for E3, dating hint possible
http://www.videogaming247.com/2008/06/19/final-fantasy-xiii-confirmed-for-e3-dating-hint-possible/
Square Enix has confirmed to VG247 this afternoon that Final Fantasy XIII will appear at E3 this year.

“There’s going to be more things happening for XIII at E3,”
said a rep.
“That’s all I can say at the moment. And throughout the year there’s more things planned as well,
which should shed more light on the release timings.”


出展なしといわれていたFF13がE3に出る?
発売時期のヒントが出るかもしれない

61 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:21:21 ID:UWHl/Xdi
ラスレム見て、次世代機になってから初めてRPG欲しいと思ったなぁ、

62 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:21:21 ID:v+UXn7RR
E3では新情報でないっていうスタッフのインタビューを信じるか
どこがソースかも分からないような海外の情報を信じるか

63 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:21:58 ID:H8Ws0nsG
荒れ続いた 速報スレッド 嫌な予感が 胸をよぎる
妊娠になれよ Mii アミーゴ
ソフトないぜ 助けてくれ 例の戦士に 追われてるんだ
もうダメかもしれない Mii アミーゴ
DSを煽られて 妊娠切れた
Wii 俺達はいつでも 2匹で1つだった コケスレじゃ負け知らず そうだろ
Wii 俺達は昔から 任天に憧れて 信じて生きてきた
なぜだろう 押入れの 中には 買った日のまま綺麗な板 抱きしめて

64 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:22:20 ID:dk+toUyk
まあ、DKなんとかでやるしな

65 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:22:22 ID:yRuNlGRU
>>59
フルHDでの2D絵って、実は下手な3Dゲーより新しいかもね
フルHDでホワルバとかちょっとやってみたいな

66 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:23:53 ID:uD4Wgmnd
>>59
つかGCバイオってこないだ再販かかってたと思ったが…

>>62
んでもこないだまでと違って変な動きは出始めてる気がしないか?
もしかしたらほんとに今年度中に出たりするのかもしれん

67 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:25:30 ID:dk+toUyk
>>66
GCバイオの再販はなぜか2や3の移植のだけ
最も品薄な1リメが無いのには意味がわからん

68 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:30:27 ID:FI1vXUMQ
>>25
私の販売予定表で 泣かないでください
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213114752/55


「千の数になって」

私の売場の前で 泣かないでください
そこにお客はいません 売れてなんかいません
千の数に
千の数になって
あの大きな在庫
積み上がっています

独占はマルチになって 箱にふりそそぐ
約束はなかったかのように きらめく夢になる
シェアはビリになって あなたを冷めさせる
新作は箱になって あなたを見限る

私の発売予定で 泣かないでください
そこに大作はありません 作ってなんかいません
千のガセに
千のガセになって
あの大きなホラを
吹きまわっています
千の数に
千の数になって
あの大きな在庫
積み上がっています
あの大きな在庫
積み上がっています
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm3684598

69 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:30:57 ID:dVNmsBx/
>>59
カプンコは微妙ゲーの0なんか移植してないで、リメ初代を出すべきだよなw
1枚にまとめて、ロード高速化されるだけでも価値あるな。


70 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:34:27 ID:L+shLLLj
>>68
声楽ってすごいな

71 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:38:32 ID:F/5YqQ1W
つまんね

72 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:38:39 ID:NKodratf
>>68
なんつーか、イメージだけで煽ってるようにしか見えんなあ
近所のゲオのレジの先の壁際に時々PS3の箱が積み上げられてる事があるが、大体翌週にはなくなってるし

73 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:40:02 ID:jZbTLHAu
>>68
歌が古くね?
つかEndless Rainの酷いVerみたいに歌ったほうが面白い。

74 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:42:49 ID:zlcjxPdK
PS3とXbox360持ってるやつは一万くらいするHDMIのセレクタとか買ってんのか?

75 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:43:21 ID:o8NC95wf
マルチで貼ってるみたいだが、ネタとして面白くないのが致命的だな
もっと精進しような

76 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:44:18 ID:dJpz1NrE
>>68
なんで箱がPS3に勝ったつもりになってんの?

77 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:44:38 ID:+pMpmFcH
PS3ってもう目玉FF13までねえよなw
MGS4を無理やり大作扱いして売り上げようとしたが結果は中クラス程度の60万だろw
60万クラスならスパロボや無双シリーズと同等だよな。
てことはもしスパロボの新作や無双新作がでてきたらまた異様にもちあげて大作扱いして売り出す作戦にでるのかねえwww
最近のPSのファン共は惨め過ぎて笑えるなw
それじゃいつまでたってもWiiにはかてねえなw
おとなしく撤退したほうがいいなPS3はよw


78 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:48:25 ID:L+shLLLj
>>76
ラスレムの先行発売とかが致命的だったんじゃね

79 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:49:28 ID:bRdYe1UC
任天堂だってGCで失敗したけど最後まで完走したんだよ
PS3みたいな敗者にも拍手を送るくらいの心の余裕を持とう

80 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:50:08 ID:6onEMH+X
ハードの売り上げ
Wii>PS3>Xbox360

今後のラインナップ
Xbox360>PS3>Wii

不思議だ。

81 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:50:23 ID:uMkDKhMv
PS3はピークが今じゃないってだけだろ
ラスレムはかなり期待してる

82 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:53:47 ID:dJpz1NrE
エロゲー会社でさえPS3で出せるのに
技術的な面でラスレムを後回しにしたスクエニって・・・・

83 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:53:53 ID:/Cy1edJU
不思議じゃないだろ
現在のラインナップもこれからのラインナップも
Wii>PS3>360
カスが何本あってもマリオにゃかなわん

84 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:55:05 ID:L+shLLLj
>>80
全世界の普及台数を並べてみれば何も不思議じゃなくなる

85 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:55:33 ID:ySAPtkGv
>>80
今年確実なのは、インアンとTOVだけどね。
他のSO4とラスレムに関しては、来年でしょ。

秋冬にナニをもってくるかが、3陣営とも課題ではあるのは確かだよ。

86 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 00:59:58 ID:rc2TsFxM
>>83
お前はどんだけマリオしたいんだよw
俺はヒゲおやじにはあきた。

87 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:00:17 ID:QKZNqEqc
>>82
PS3版が遅れたのは明らかにUE3のせいだろw
UE3は日本の会社だけじゃなく、海外だってマルチはPS3版だけが遅れて発売とかあるし

88 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:00:24 ID:d2ACSGgt
ゲームを買わない日本人はもう商売相手として見られていないって事なんだよな
寂しい限りだ

89 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:03:23 ID:nMmbGEcS
PS3でお手軽SAFARI体験。PS3「AFRIKA アフリカ」
http://ameblo.jp/sinobi/
今までで一番細かい内容まで紹介されてる

90 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:06:18 ID:U4nRATjn
>>81
MGS4がやっと出たのにか?

91 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:07:20 ID:j3HrKULn
>>89
忍ってこんなに早くプレイできるのか、羨ましい。
かなり凝った作りみたいね。

92 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:08:40 ID:wlezl7xP
>>89
面白そう
SCEが解散したら、他機種でも出してね

93 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:09:29 ID:L+shLLLj
「テイルズ オブ ヴェスペリア」体験版が完成しました!(配信日は未定)
http://tov.b-ch.com/blog/tov/archives/1497

94 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:12:35 ID:gCVBW/46
>>80
ラインナップに関しては去年から360がずっと頭一つ抜けてるな
改めて金の力って凄いな。PS3からソフト強奪し過ぎ。


95 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:13:12 ID:+pMpmFcH
アフリカwwwこりゃまた惨めそうなゲームだなw
よくPSファンがWiiのラインナップはしょぼいといつも言ってるが
Wiiが1000万台こえてきたらもうそうゆうことは言えなくなる。
サードが本気になる台数は1000万台らしいしな。
DSも1000万台超えてきたあたりからサードが本気になってきよったし。
そしていまやDSはサードの新作のオンパレードだろ。まあリメイクもようけあるがよ。
Wiiも時間の問題だなサードが本気になってくるのはよ。
持っててよかったWii DS。
買って損したPS3。

96 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:13:58 ID:F/5YqQ1W

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        彡彡|─◎─◎─|ミミ   
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       彡彡彡▲\__/▲ミミミ         テ-レッテレ-♪
      /彡彡▲■■■■■▲ミミ\    
     / 彡彡 ■■■■■■■ミミ  \ 


97 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:15:37 ID:VzpLev54
もう据置き機はどうでも良いから
DSとPSPの後継機をだしてくれ
今の技術でPS3や箱○クラスのグラフィックを
携帯機で表現するのは可能なんだろうか?

98 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:16:03 ID:uMkDKhMv
>>90
MGS4の1本でピークと言えるのか?

99 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:17:31 ID:SDvJz5Yq
>>97
開発費がやばい

100 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:17:48 ID:wx7bOS+J
始まりのきっかけにはなったと思うけど、その後に続くソフトないんじゃあ駄目だよなぁ。

101 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:19:11 ID:8O8eoJem
ゲーム機を叩くことに精出してないでゲーム遊びなよ
そんなに給料いいのかね、ゲーム機叩きって

102 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:28:18 ID:fSH8Ela+
>>93
ここに貼るなよ・・・。
荒らしにいっちゃうだろ。

103 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:29:58 ID:L+shLLLj
>>102
荒らした奴がしっぺ返し食うんだから好きにさせとけばいいんじゃね

104 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:31:48 ID:dk+toUyk
>>97
PS2が出てから約4年後にPS2並のPSPが出たから
まああと2年ちょいでも経てばPS3並のPSP2が出るかも

105 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:43:03 ID:7pM/sbEP
RPGは携帯機じゃないとダルい
アクションはPCじゃないと臨場感が無い
というわけでPS2で据え置き終了なんじゃないかな
fitみたいな体感系は除く

106 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:51:05 ID:QKZNqEqc
>アクションはPCじゃないと臨場感が無い

こんな考えのやつ日本にどんだけいんだよw

107 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:52:57 ID:i/tzpoUu
へぇ、アフリカってそう言うゲームだったんだ
動物好き、自然観察好きにはたまらんのかもしれん
そういやwiiでも似たような物が出てたし最近ブームなのか?

108 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:54:25 ID:EH2jPbsT
コンビニにカルボナーラの各社スナック菓子が大量に並んでるみたいなもんじゃね
みんな同時に思いつくとか考えられないし

109 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 01:55:42 ID:gCVBW/46
PCでアクションなんてやらねぇよ。
ほとんどRTS FPS MMOのどれかだろ

110 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:01:38 ID:Rq/mnTMJ
>>107
いやアフリカはかなり前から開発してるからはやりだから発売というのは無いと思う

111 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:05:45 ID:+JCwKoHe
スパロボAPは初日10万前後っぽいそうだ
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10107934340.html

>本日発売タイトルでトップは間違いなくこれ。
>予想以上のスタートダッシュに驚きです。
>リメイクという事で様子見程度の発注だった販売店は、
>かなり消化率が高くなったのではないでしょうか。
>上記の通りリメイクなのでどこまで伸びるかはわかりませんが、

>発売初日での動きとしては10万本に届くかどうかといったところ。

>今の好調なPSP市場ではよほどの事が無い限り消化率は高いですね。


参考
最近のテイルズのPSPリメイク(とは名ばかりのベタ移植) 累計7万本
前作MXP 累計12万本
DSの完全新作スパロボWが初日11.7万本
DS「無限のフロンティア」が初日約6.7万本、
PSP「実況パワフルプロ野球ポータブル3」が初日約6万本


スパロボは凄いな、あるいは今のPSPは新作に限ればDSよりも強いんじゃないのか?

112 :PSPは新作に限ればDSよりも強いんじゃないのか?:2008/06/20(金) 02:09:55 ID:qF9TqsDh
PSPは新作に限ればDSよりも強いんじゃないのか?

だってwwwwwww馬鹿じゃねwwwwありえないからwwwwwwwwwwwwww

113 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:13:05 ID:+JCwKoHe
>>112
ありえないと言い切る根拠でも何かあるのか?
先々週もDSの新作(無限のフロンティア)を押さえてPSPの新作(パワプロ)が一位だったぞ

114 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:18:36 ID:v+UXn7RR
MHP2Gも一息ついたころだろうから
モンハン目的で購入した人の目が
他のソフトにいってるかもね

115 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:20:23 ID:i/tzpoUu
ARPGじゃなくて普通のRPGを出して欲しいなぁ
トトモノが出るけどそれ以外で

116 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:20:42 ID:NKodratf
>>114
MGS4でも同じ効果が見込めるな
ベストになってる良作が見直されるのなら歓迎したい

117 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:36:30 ID:i/tzpoUu
んだんだPSPの場合隠れてる良作が多すぎだ
箱○もテイルズ効果で他の作品が売れるかもねFPS以外
ショパンが一番似た客層かな

118 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:41:32 ID:hg6QSk5q
いっそラムレスをFF13として発売すりゃ良さそうだけどな
http://www.famitsu.com/game/coming/1215855_1407.html

これタイトルをFF13にすりゃ大概の奴は納得して
新作のFFだ!って買うだろ、しかもマルチだし全て丸く収まる。

今作ってるFF13は14にすりゃいいし>どうせ発売数年後だろうしな

119 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:52:09 ID:7pM/sbEP
>>106>>109
FPSも広義ではアクションに入るだろ
モンハンとかロスプラとかいろうろあるし
オブリも日本に入って来たらアクションの部類

120 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:54:04 ID:XeuvDj+H
>>111-113
DSのスパロボはなぁ
正直期待はずれだったのでスルーした俺のようなゲーマーも多いはず
DSだから2画面一気に使う技とか、上下に1体ずつ味方機が出てきて
敵を上下の画面間で弾きつつ攻撃する合体技とか、上下2画面を使った戦闘アニメを期待してたのに

それでも累計は30万近く売れてるんだから、比べるんなら伸びの部分が重要だな

121 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:56:29 ID:MJQ3uN/1
FPSが日本で売れないのは酔うからだろ。

そりゃどっかの半島から来たやつは酔わんかもしれんが。

122 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:57:49 ID:vjP6uRu4
任天堂がマリオを使ってFPSを作れば売れるよ

123 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 02:59:40 ID:EH2jPbsT
おれは普通の日本人だけどあんまり酔わないな
キングスフィールド2やってた時はさすがに酔ったけど
半島とか関係無いでしょ

124 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 03:02:16 ID:GZyW275E
>>118
>奪われてしまう妹……
>イリーナ・サイクス Irina Sykes
>「お兄ちゃんが来てくれるって…… 私、信じてたから」

紹介文だけ抜き出すとなんかエロいな

125 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 03:02:35 ID:01Rd7hqI
バイオ4みたいな斜め後ろからの視点でいいんだよ

126 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 03:14:36 ID:MJQ3uN/1
日本人はDNA的に三半規管が弱く酔い易いみたい。
因みに、酒の飲めない下戸という体質も日本人特有らしい。

127 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 03:22:22 ID:v+UXn7RR
日本人特有ってまた微妙な嘘を
正確にはアジア系黄色人種だよ
当然、大陸系も含まれる

128 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 03:25:14 ID:i/tzpoUu
車酔いはめちゃくちゃするけど
3D酔いは最初以来したこと無いな

129 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 03:52:18 ID:dClpg7rs
今週はテイルズより
こっちのほうが楽しみだわ

http://www.famitsu.com/game/coming/1214545_1407.html

130 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 03:53:00 ID:zgXUxUtE
私の家計簿ダイアリースレより(バグ公式発表前)

6 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:18:26 ID:gTjCwQtV0
つーかこのソフトって計算結果がおかしくなることあるよね?
掛け算部分がさ。

7 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:36:40 ID:6yWKoqO00
>>6
GK乙。
おまえ自分の暗算結果が機械と異なったら機械を疑うのか?
文明人じゃねえだろ、安土桃山時代のGK乙。

8 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:43:43 ID:5n6XdDYk0
>>6
なんでそんなあからさまなネタを書くんだ?
宇宙空間の戦いなのにその場で倒れるガンダム無双なんて全てバグだろ!

9 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:49:40 ID:zy7erz1A0
>>6
悪いけど任天堂法務部にメールを出した。
風説の流布で逮捕されるからな。
任天堂法務部をなめんなよ基地外。


↓任天堂が公式発表「がんばる私の家計ダイアリーの電卓機能不具合について」
http://www.nintendo.co.jp/ds/a2yj/inf.html?link=dstopics


131 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 04:00:30 ID:tiQko/i1
>>111
凄いな
初日10万だったらおぱーいサーガより売れてるじゃんか

132 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 04:05:07 ID:hg6QSk5q
FPSなんてようは慣れだよな
酔う人は三半規管使って無さ過ぎるってのもあるだろうが
あと空間認識能力が低いってのも酔いに繋がる

133 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 04:08:44 ID:0V7u6ViE
竹山のラジオで糞箱本体とソフト新品4本付きを、
オークション最初3万からで誰も買わんで1万5千円まで下がってんのw

134 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 04:17:15 ID:It1XniD/
AVG+IEでゲーム機の名前をググると・・・
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1213870724/

1 名前: セン・ゲットー(巣鴨) [sage] 投稿日: 2008/06/19(木) 19:18:44.12 ID:SsKroa4h0 ?2BP(6667)

エラーが出るwww 

6月20日までにアップグレードしろって言うから、アップグレードしたんだけど、Google検索でエラーが発生するねwww 
「PS3」とか「PSP」とか「任天堂」とか「Wii」とか検索するとIEが強制終了するよwww 
「XBOX」は普通に検索できるから痴漢の仕業かと思ったけど、「富士通」でも落ちるねwww 
これはクソだねwww 


隔離しとけよ


135 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 04:32:03 ID:tiQko/i1
FIREFOXを使えば良いのに

136 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 04:42:34 ID:+pMpmFcH
PS3ファンの皆さんは次はいったい何のソフトを無理やり大作扱いにするのかなw。
もうほとんど弾切れの状態だし無理やりなにかを大作扱いしないとPS3は堕ちていく一方だな。
Wiiはサードに頼らなくても生き残れるし売れるからなんの心配もいらんがなw
PS3は完全にサード頼り。しかし現実は逃げられてるときたもんだw


137 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 04:46:59 ID:RXpr4Me6
>無理矢理何かを大作扱いする


無理矢理シレンやwiiイレを大作扱いしてきたどこかのハードの事ですね、わかります


こんなんだから最近のDSはPSPに負けるようになったんだ

138 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 04:48:33 ID:NKodratf
> しかし現実は逃げられてるときたもんだw

自分の人生設計から逃げてる奴が何言ってんだか…

139 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 04:48:43 ID:MJQ3uN/1
しかし普通にPSPのソフトがDSのソフトより売れる日が来るとは。

140 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 05:08:29 ID:aYEOzKF/
別に大作は必要なくね?
面白いと思えるゲームがあれば。
俺にとってはSIRENはかなり期待作。

141 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 05:45:26 ID:tCnG8drH
PS3は7月から夏に大量にアニメBDが出始めるから、そっちの需要でも伸びそうね。
なぜかバンナムがBDとDVDを同時発売っていう非常に良心的な売り方を始めたしw

142 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 06:11:53 ID:XTWkmRP4
全機種持ちだけど
ゲーム機として見るなら
やっぱり箱○がダントツだと思うよ。
JRPGの充実ぶりは単なるオマケでしかない
っていうくらい贅沢なハード。

143 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 06:15:20 ID:GZyW275E
Wiiは任天堂ソフト用
PS3はPS3独占ソフトとBD用
360は360独占ソフトとオン対戦用

要は使い分け

144 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 06:23:15 ID:i/tzpoUu
テイルズファンは見ていても可哀想だと思うよ
まぁ信者って程じゃないとわざわざ機種買いまではしないと思うが
シンフォニアとTOVって似たような客層だろうに・・・

145 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 06:32:55 ID:dVNmsBx/
>>144
テイルズはユーザーが分散されまくりだな。
マザーシップ>DS
続編>Wii
力の入った完全新作>360
移植・リメイク系>PSP


146 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 06:40:41 ID:tCnG8drH
さすがのスクエニ和田もFF・DQナンバリングタイトルを複数機種に渡って毎年発売、なんて暴挙は犯さないもんな。
ナムコはまだあの悪名高い成果主義を続けてるんだろうか。

147 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 07:10:38 ID:H8Ws0nsG
新作ベスト3

第1位 PSP「スーパーロボット大戦Aポータブル」

第2位 PS2「遥かなる時空の中で4」

第3位 Wii「スーパーマリオスタジアム」
予想以上のスローペースでの発進、ターゲットが広過ぎて、絞りきれません

腐女子ゲーに負けるマリオ野球って‥

148 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 07:12:22 ID:i/tzpoUu
それ腐女子じゃなくて乙女ゲーじゃね?
昔混同したら百合ゲーとギャルゲーは同じかって怒られた

149 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 07:47:41 ID:v+UXn7RR
そんなことで怒る方がおかしい

150 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 07:51:02 ID:V4AY8/Gn
>>148
俺にとっては同じだな

151 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 08:08:48 ID:Yk+wye1D
http://torinichi.s1.xrea.com/champagne.jpg

152 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 08:17:21 ID:UgBqqKIa
>>124
は?

153 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 08:49:07 ID:o87aCZu1
>>130
なんでもかんでもGKの仕業にしようとするんですね^^;
ほんと面白いわ

154 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 08:49:27 ID:ySAPtkGv
>>145
しかし、社長の方針とはいえ、かなり取り返しのつかない状態まで陥ったな。

155 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 08:51:06 ID:MYLGcOnv
ほんと不思議なんだが、電車内でPSPやってる奴のキモオタ率、社交性0っぽそう率は異常

156 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 08:58:16 ID:QCITi6MZ
携帯機をファミレスとかで4人集まってやってるのを見るとさすがに引くよな
家でやれって思うよ

157 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 09:01:14 ID:5H6dGUs3
>>156
家でやったら、間違いなくカーチャンに
「ゲームばっかりしてないで、ちょっとは勉強しなさい!」っていわれます><

158 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 09:03:31 ID:NKodratf
>>154
現在必死に軌道修正中
ttp://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1204530702/1

159 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 09:05:23 ID:MJQ3uN/1
携帯機だからこそファミレスでやってるんだろう。

160 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 09:08:59 ID:bwbSz4Ee



161 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 09:16:36 ID:gZv8fVW4
この間ブランコに腰掛けて携帯機やってる小学生を見た。
ブランコがかわいそうだと思った。

162 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 09:23:39 ID:MJQ3uN/1
曙に座られる椅子よりマシだと思う。

163 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 09:28:55 ID:+0IZje6V
おはようございます。
本日は定時株主総会です。
去年は「ソニー戦士」という名言が生まれました。今年も注目です。

開催日   : 2008年(平成20年)6月20日(金曜日)
開催時刻 : 午前10:00
開催場所 : グランドプリンスホテル新高輪

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/stock/Meeting91/index.html

164 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 09:32:24 ID:GZyW275E
平井が呼ばれてるっていうアレか

165 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 09:42:08 ID:XvfW1+8u
それは26日

166 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 09:54:37 ID:igred3Vn
株主総会は「すみません、頑張ります」で逃げきるとして、果たして26日に一体何を発表するのやら

167 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 09:55:33 ID:+0IZje6V
「Wii Fitはリハビリに有効――米教授」

負傷したスポーツ選手は、任天堂のWii Fitをリハビリの一部としてプレイするようになる
かもしれない。
Wii Fitをはじめとするフィットネス志向のゲームには深部筋強化やリハビリの「大いなる
可能性」があり、リハビリと組み合わせられる機会が多くなるだろうと、フロリダサザン
大学のアスレチックトレーニング学教授、スー・スタンレー‐グリーン氏はReuters Health
に語った。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0806/20/news005.html

168 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 10:00:20 ID:5H6dGUs3
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ     人
    / )    <  >__Λ∩←平井
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡


169 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 10:01:27 ID:+0IZje6V
〔株式マーケットアイ〕寄り前の板状況、主力ハイテク株はまちまち

市場関係者によると、寄り前の板状況では、キヤノン(7751.T: 株価, ニュース, レポート)が
買い優勢な一方、ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)が売り優勢と主力ハイテク株は
まちまち。

http://jp.reuters.com/article/domesticEquities/idJPnTK012434520080619

なんでみんなソニー売るんだよ!

170 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 10:07:57 ID:W4P/BLOp
ttp://www.alicesoft.com/toushin3/index.html
アリスソフトの公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
闘神3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!


171 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 10:17:38 ID:8O8eoJem
>>169
サラリーマンの敵である御手洗の会社が儲かってるのはむかつくな

172 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:08:30 ID:RXpr4Me6
唐突に思い出したけど、がんばれゴエモンってもう出ないのかな

173 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:11:48 ID:CmuNAAFV
>>172
ファミコン版のがんばれゴエモンのRPGをリメイクしてくれないかなぁ…
1、2両方セットにしてさ。
あれ何か知らんがすげー好きだったなぁ…

174 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:12:56 ID:4N+IQzA+
ゴエモンDSで出てただろ
あれ買ったけどなかなか良かったぞ。でも続編聞かないなそういや

175 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:14:52 ID:5hId6fKN
VCでSFCの1と2が出てるね
また新作出て欲しいな

176 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:16:34 ID:yFa0sA9x
ゴエモンはDSで散った。結構金かけたんだよ、あれ。
出来も良かったのにね。

177 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:16:50 ID:RXpr4Me6
>>174
ありがとう、今度買ってみる


ゴエモンは64版が面白かったな、スターフォックス64と並んで俺の中では64最高のゲームだった

178 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:34:26 ID:dk+toUyk
http://www.m-create.com/ranking/

PS3 75,311
PSP 64,675
Wii 45,564
DS Lite 39,201
PS2 7,297
Xbox 360 2,163

360さんは別格なのです

179 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:36:56 ID:yFa0sA9x
PS3も4桁仲間じゃないの。そう邪険にするなよ。

180 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:40:07 ID:dk+toUyk
そーいえば今年は5千超えもまだだったな360君

181 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:46:42 ID:4N+IQzA+
テイルズ発売週には恐らく8千くらい売れるんだから
なめてもらっては困る

182 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:48:35 ID:T1o8qCrW
MGS4=10倍界王拳

183 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:52:18 ID:5s49N043
PS3が悟空なら360はヤムチャだな

184 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:53:23 ID:dk+toUyk
『METAL GEAR SOLID 4』がPS3の累計販売本数の最高値を更新
機種 販売台数
PS3 75,311
PSP 64,675
Wii 45,564
DS Lite 39,201
PS2 7,297
Xbox 360 2,163
 上位100タイトルの総販売本数は964,944本、前週比137.89%、週間平均比93.42%。
 『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』は、46.5万本を販売(ハード同梱版含む)。
これまでのPS3ソフトの中で最高値となる『みんなのGOLF 5(同梱版含む)』の累計販売本数43.7万本を、
初週のみで上回るという好調なスタートを切っている。また、PS3本体がセットになった「METAL GEAR SOLID 4
プレミアムパック」および「PLAYSTATION 3 METAL GEAR SOLID 4 WELCOME BOX」も発売され、PS3本体の週間販売台数は7.5万台に増加している。

 ランクインした新作は7タイトル、新作比は52.21%。『METAL GEAR SOLID 4』以外の新作で目立ったタイトルはなく、
新作販売本数503,777本のうち、同タイトルが92.29%を占める結果に。ソフト、ハードともに『METAL GEAR SOLID 4』が市場を大きく牽引した週となっている。


みんごる5って43万だったんだな


185 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:58:06 ID:dk+toUyk
33 PS2 メタルギア ソリッド3 スネークイーター (PlayStation 2 the Best) ADV KONAMI 071129 2,800円

お!こんなの発見
MGS4効果か

186 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:06:32 ID:RXpr4Me6
>>185
これは凄い

シリーズのファンじゃない新規層も入ってきてるのかな

187 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:11:12 ID:8O8eoJem
>>185
俺もMGS2と4しかプレイしてないから、3もそのうち欲しいな

188 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:12:07 ID:f5+7YDEN
3だけやってもなぁ
123全部やってから4やった方が絶対良い


189 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:13:15 ID:5yl/F0hR
MGS3は絶対やっといた方が良い
シリーズ一番の出来だと思う。サブシスタンス限定だけど

190 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:18:44 ID:0FNCs2LB
こういうときにはPS2互換あったらなぁって思うな。
MGS4のついでに前作もと。

191 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:18:51 ID:5yl/F0hR
あ、一つ欠点と言うかシリーズ続けてプレイする時に感じる違和感があるかも
MGS2でフレームレートが60fpsなのに対して3が30fpsだから
若干動きがモッサリに感じるかも

192 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:22:55 ID:4N+IQzA+
俺は1800円で売ってる初代MetalGear、MG2が入ってるセット買って最初からやり直したなぁ
今思えばそれMGS2もMGS3もサブシスじゃないんだ、もったいないことしたかも

193 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:27:10 ID:Z7B2/u84
巨大ゲノム兵倒すの楽しかったな
推理もあったっけ
あとどうにかしたらVRミッションでニンジャが使えた気がする

194 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:37:19 ID:+0IZje6V
「週刊ファミ通2008年7月4日号新作ゲームクロスレビューより」

今週は、任天堂から発売されるニンテンドーDS用ソフト『大合奏! バンドブラザーズDX』、
エレクトロニック・アーツから発売されるXbox 360用ソフト『バトルフィールド:バッド
カンパニー』がプラチナ殿堂入りした。
また、エンターブレインから発売されるニンテンドーDS用『ダービースタリオンDS』、
コーエーから発売されるニンテンドーDS用ソフト『国盗り頭脳バトル 信長の野望』、バ
ンダイナムコゲームスから発売されるニンテンドーDS用ソフト『ぼくらのテレビゲーム
検定 ピコッと! うでだめし』がゴールド殿堂入り。

http://www.famitsu.com/game/dendo/1215976_1065.html

195 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:38:14 ID:Yk+wye1D
バンブラDXの体験版やったけど、これ面白いなぁ
そこらへんの音ゲー涙目の出来だわ

196 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:43:08 ID:5yl/F0hR
バンブラは初代の結構ハマったなぁ
あれ音ゲーっつうか簡易楽器みたいな印象
練習してる時もゲームしてるより楽器の練習してる感覚に近かった

197 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:43:45 ID:Ub9idPHt
オレはMGS1を始めたよ。4まで順にやってやる。
SCEさんよ、毎回コントローラーをアナログモードに変えるのが面倒だ。
あとサイコマンティスがうまく仮想メモリー読めてないっぽいぞ。

198 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:44:17 ID:vjP6uRu4
ソニーCEO:今期はテレビとゲームの黒字化が最優先課題−株主総会
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=6758:JP&sid=aUnE1UlPPviI

月20日(ブルームバーグ):家電世界2位ソニーのハワード・ストリンガー最高経営責任者(CEO)は20日、
都内のホテルで開いた定時株主総会で、「ソニーの改革は道半ば」と述べ、
当面エレトロニクス、ゲーム、エンターテインメントの3つのコアビジネスを一層強化する方針を強調、
特に今期(2009年3月期)はテレビとゲームの黒字化が「最優先課題」だと述べた。

ソニーの今期(2009年3月期)業績予想によると、営業利益は前期比20%増となる見通し。
懸案だったゲーム部門が黒字転換するほか、競争の激しいテレビ事業も黒字化を見込んでいる。

199 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:54:06 ID:QfnNGhNT
Wii中堅ソフトまとめ
【風来のシレン3】
http://chun.sega.jp/shiren3/
【428(仮)】
http://chun.sega.jp/428/
【忌火起草(解明編)】
http://chun.sega.jp/kaimei/
【FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜】
http://fragile.namco-ch.net/
【テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士】
http://namco-ch.net/talesofsymphonia_wii/index.php
【スカイクロラ(仮)】
http://namco-ch.net/sky_crawlers/index.php
【零〜月蝕の仮面〜】
ttp://www.amiami.com/images/product/main/TVG-WII-0228.jpg
【王様物語】
http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/project_o/
【シムシティークリエイタ】
http://www.inside-games.jp/news/293/29369p3.html
【ルーンファクトリーフロンティア】
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader659970.jpg
【天誅4】
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader659938.jpg
【涼宮ハルヒの激震】
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080522/haruhi.htm
【ディザスター】
ttp://www.amiami.com/images/product/main/TVG-WII-0213.jpg
【FFCCクリスタルベアラー】
http://jp.youtube.com/watch?v=rE_o4Kv3brs
【ソウルイーター】
http://www.square-enix.co.jp/souleater/
【朧村正妖刀伝】
http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/oboromuramasa/

一方そのころPS3では…

PS3「アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ」発売中止
PS3「スタントマン続編 アタリ」発売中止
PS3「ドライバー続編 アタリ」発売中止
PS3「NBA LIVE 07 エレクトロニック・アーツ」発売中止
PS3「ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア」発売中止
PS3「ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア」発売中止
PS3「エンドレスサーガ ウェブゼン」発売中止
PS3「WWE SD vs Raw THQ」発売中止
PS3「ひつじ村(仮) サクセス」発売中止
PS3「RPG(仮) サクセス」発売中止
PS3「サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子」発売中止
PS3「Theseis Track7Games」発売中止
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「コーデッドアームズ」発売中止
PS3「パワフルプロ野球」発売中止
PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
PS3「コナミ新規RPG」発売中止
PS3「ビューティフル塊魂」発売中止
PS3「モンスターハンター3」発売中止
PS3「Frontlines: Fuel of War」発売中止
PS3「アクワイヤ 時代劇アクション」発売中止
PS3「Eight Days」発売中止
PS3「The Getaway」発売中止
PS3「ヘブンリーソード2」発売中止<--------NEW!

200 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:59:49 ID:dk+toUyk
PSPのMPOしかやっていないのに
なぜかPS3とMGS4を買ってきた馬鹿を知っている
あれじゃストーリーが理解できないだろうな

201 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:02:34 ID:RXpr4Me6
>>199
その中のひとつでもPS3のDBZに勝てるものがあるのかね


シレンがかめはめ波をくらってやられらのをもう忘れたのか?

202 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:05:19 ID:ow3EDq8o
>>199
なんで箱●痴漢が、そのリスト貼るの?

203 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:05:44 ID:tKooO22q
今日も各陣営とも発狂お疲れ様ですw

204 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:08:02 ID:dk+toUyk
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 13:05:53 ID:fa2sPyr/0
FF13 december in Japan, demo at TGS
http://talkplaystation.com/ff13-december-in-japan-demo-at-tgs/

* "FF13 this December in japan."
* "Mark my words. FF13 this December in japan.
Playable demo this year at TGS(which I am going too)
and playable demo for japan right before release

なにやらいよいよFF13の出番のようだな

205 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:10:11 ID:9AEdAwFf
なんか最近メディクリとファミ通のPSPの週販ずっと差開きっぱなしじゃね?

206 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:10:32 ID:nMmbGEcS
「Qore」エピソード2に「NARUTO」体験版が収録されることが明らかに
ttp://www.ps3-fan.net/2008/06/qore2naruto.html
今月5日から配信がスタートしたPS3向けゲーム情報番組「Qore」、その第二回目のエピソード内容が判明、
「Naruto: Ultimate Ninja Storm」体験版が収録されることが明らかになりました。


207 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:10:58 ID:tCnG8drH
FF13がいつ出るか分からんけど、7月・8月と立て続けにイベントあるからそこで発売時期は明らかになるんでないかい。


208 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:16:56 ID:WKzcHrlz
インアンとSO4とTOVが箱○で出るし
FF13なんて買う奴いなくね
もうだれも期待してる奴いないだろうw

209 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:18:31 ID:dk+toUyk
>>208
一般的には逆

210 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:18:47 ID:tKooO22q
>>208
インアンとSO4とTOVとラスレムとFF13に期待してます

211 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:21:41 ID:XTWkmRP4
急ピッチで開発してるっていうから
たぶん春頃には出るんじゃないか?

212 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:22:27 ID:youihhsz
よく飽きねえなw

213 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:26:18 ID:+pMpmFcH
こりゃff14は間違いなくWiiだな。
PS3でだしても爆死するし開発費は数百億だろwww
そんな糞ハードでだすより世界1ハードWiiでだしたほうがいいにきまってるしな。

214 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:27:24 ID:Xlz6d26Y
>>208
ドラクエとFF以外のRPGなんて……

215 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:27:56 ID:dk+toUyk
>>214
KHも売れてると思う

216 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:31:36 ID:Zk/GrC6u
ワールドワイドでの売上ならKH2>FF12>ドラクエ8

217 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:31:45 ID:PgAWDvjo
今更だがカプコンの株主総会酷かったのか

218 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:39:50 ID:Xq1SKvqA
カプコンで酷くなるなら他はどうなるんだ?

219 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:43:27 ID:RIeN5Igb
インアンとTOVは興味ないがラスレムとSO4とFF13は楽しみだ

220 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:46:49 ID:hg6QSk5q
ラムレスをFF13として出せばいいんじゃね?
PVみたら映像的にもFFっぽいし

FFってクリスタルとタイトル位しかシリーズ通して共通のってないしな
ストーリーの適当なトコにクリスタルって付け加えてりゃFFになるって

221 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:52:14 ID:dk+toUyk
ラムレス・・・

222 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:53:10 ID:S/EYgcPe
FF14はパチスロだろ

223 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 13:59:36 ID:hg6QSk5q
FF14はWiiの次世代機だろうな
まあそれまでにFF13の亜流やらインターナショナルやらで
4、5本は出るだろうが

224 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:00:09 ID:S/EYgcPe
テイルズ体験版来るみたいだな

225 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:01:34 ID:fOiPF8Z7
>>185
これもMGS4効果

39 PSP メタルギア ソリッド ポータブル オプス + ADV KONAMI 070920 2,400円

226 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:03:49 ID:nMmbGEcS
>>220
良さそうなゲームだけど華がなくて地味だからFFには無理だと思うよ
大衆性がないって言うか

227 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:07:42 ID:9AEdAwFf
>>216
KHってこの時代久々に立ち上がったブランドだよなー
まぁ海外はネズミー様の恩恵が大きいんだろうけど

228 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:08:01 ID:ls2RKL7a
PS3でWA発売決定!2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213883719/

229 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:09:03 ID:4N+IQzA+
よっしゃー!ホワイトアルバムキター!!!!!!
あー、つまんね

230 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:11:19 ID:fOiPF8Z7
>>204
これ本当だったら嬉しいな
スクエニパーティが楽しみだ

231 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:12:43 ID:+0IZje6V
「「ベーマガ2.0」が日本のゲーム産業を救う」

ベーマガは一般読者からのプログラムの投稿を受け付け、それを毎月選別して雑誌にして
いた。雑誌の購読者は自分の持っているマイコン用に書かれたBASICプログラムを直
接入力し、ゲームを遊んだ。
これはプログラミングを学習する基礎的な環境を提供した。読者はプログラムを直接入力
し、改造したりすることで、プログラム言語の原理を理解していく。ベーマガは日本中に、
膨大な量のアマチュアのゲーム開発者を生み出した。その中からは事実プロに進んだ人も多い。

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000020062008&landing=Next

232 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:13:51 ID:CmuNAAFV
そもそも、ラスレムってFFに代わるシリーズを作ろうってコンセプトで開発始めたんでしょ?
FFしかない状況を打破しようと。

233 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:19:50 ID:QKZNqEqc
http://www.famitsu.com/game/news/1216007_1124.html

”『FFXIII』がパチンコ、パチスロに?”という噂をスクウェア・エニックスが否定

ネットって怖えなあw

234 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:21:44 ID:fOiPF8Z7
>>233
おおーデマだったのか
良かった

235 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:22:27 ID:tKooO22q
>>233
13じゃないのはパチスロにするよw
って、今のスクエニなら平気で言いそう・・・

236 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:23:53 ID:Vd9FqW0e
FF7のリメイクはパチンコで・・・なんてね

237 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:29:54 ID:MJQ3uN/1
>>233
対応早っ

238 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:31:59 ID:txW+/j4b
>>233
ネタにマジレスwwwww

239 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:32:27 ID:vBtQQ11A
よくFF13の開発費は数百億って言う奴いるけど、どっから聞いたんだよ。
ってか常識的にありえないだろ。
MGS4でも数十億なのに

240 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:32:49 ID:hg6QSk5q
http://www.famitsu.com/game/coming/1215855_1407.html
ラムレスはFFとしては巨乳度や肌の露出度が足りないってことなんかな?
それ以外はコレをFFだって一般に見せても信じる位なもんだと思うがな

241 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:33:42 ID:dk+toUyk
ラムレスってなんだよ

242 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:36:12 ID:EiV+sx0A
>>231
ベーマガ懐かしいな

ソースを打ち込むってのは面倒にみえてめちゃくちゃ勉強になるんだよな


243 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:36:25 ID:eT+LfeFW
ラスレムなんてどうでもいいからサガの新作出してよ河津
無理ならDSあたりにロマサガ2でも移植してくれ

244 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:38:31 ID:RIeN5Igb
>>238
数百億ってのは初めてきいたな
つかFFスロ化がデマで本当に良かった

>>240
ラスレムの主人公は最近のFFの主人公にしてはギャル男度が足りない

245 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:40:16 ID:+0IZje6V
「ソニーCEO:改革道半ば、TVとゲーム黒字化を優先−株主総会(2)」

ストリンガー氏は今年3月に終了した3年間の前中計について、「構造改革は製品モデル数
の削減、人員削減などの目標を計画通り達成できた」と総括、目標に掲げた営業利益率は
5%は未達に終わったものの、「オペレーションベースでは5%を達成できる採算構造に
なっている」と説明した。
26日には今期からの新しい中期経営計画を発表する。

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aRl6IZKxyOxg&refer=jp_stocks

246 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:40:33 ID:dk+toUyk
しかしラスレムをFF13にしろとか狂ったやつが出てきて困るな。

247 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:42:48 ID:MJQ3uN/1
アフリカ意外とおもしろそう。

http://ameblo.jp/sinobi/



248 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:48:51 ID:wBmJfDEN
タイトルごとに異なる主人公、異タイトルごとに異なる主人公、異なる世界観、そして異なるストーリーで展開するいくつもの「FINAL FANTASY XIII」。
PS3向けの「FF XIII」「FF Versus(ヴェルサス)XIII」、携帯向けの「FF Agito(アギト)XIII」などの様々なプラットフォーム上で同時多面展開する新プロジェクト。
「10年以上楽しめる世界を持つ、世代が交代しても遊べるコンテンツ」を目指し、10年以上の年月をかけ1000億以上の規模を考えられているこのプロジェクトの総称とされているのが「FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラ ノヴァ クリスタリス)」。
ラテン語で「新しいクリスタルの物語」という意味のこのプロジェクト。
一つの共通する神話を元に、それぞれのタイトルが独自にそして更なる広がりと奥行きを持って展開してゆく

ということだ



249 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:52:56 ID:jpK2SnRl
全国のTSUTAYAで
Wii用ソフト『ウイニングイレブン プレーメーカー 2008』
の体験版無料レンタルを開始
http://www.famitsu.com/game/news/1216004_1124.html



サカゲやったことない人も革命ゲーだから
無料レンタルしとき

250 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:53:19 ID:Vd9FqW0e
今後、FF7のように派生作品をたくさん作りますよってことか?

251 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:53:19 ID:jHCRaOYs
>>244
ギャル男っぽいの一人いるからいいんじゃね?

直良デザインってそういうのあんま合わない感じするしな

252 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:54:31 ID:EiV+sx0A
体験版をレンタルってめんどくさいな・・・
ご自由にお持ち帰りくださいでいいんじゃないのか

253 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:54:44 ID:GXElrMfj
>>243
アンサガでもやってろボケ

254 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:55:03 ID:Z7tFx4Lg
忍どうしちゃったんだよ
何でもかんでもPSを叩くのが忍だと期待してたのに

255 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:56:06 ID:dk+toUyk
忍は性格変わっちゃったようだね

256 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 14:57:46 ID:Z7tFx4Lg
中の人が変わったとか?

257 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:01:29 ID:jHCRaOYs
むしろサガ好きこそがラスレムに期待すべきところだと思うのだが
違うの?

258 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:08:30 ID:txW+/j4b
>>240
ローグギャラクシー臭満載だな

259 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:15:19 ID:/H54T2EM
中山忍に変わったのかもしれん

260 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:17:43 ID:Q2f6bPqt
>>259
なんで中山美穂の妹になるんだよw

261 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:19:37 ID:nMmbGEcS
忍って前は全ハードの売り上げ書いてたのに最近書かなくなって不便
まあ2ちゃんの方の人がいるからいいけど

262 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:19:59 ID:gylM5Gs4
忍は前からこんな感じだろ
何でもかんでもPSを叩くのが忍だと勝手に思ってた基地外が騒いでただけだよ

263 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:20:55 ID:eoGd45/u
>>262
豚乙

264 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:21:25 ID:Z7tFx4Lg
またID変えたのか

265 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:22:18 ID:gylM5Gs4
臭すぎるんだよなぁ・・・
忍叩きはゲハの速報でやれ

266 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:24:10 ID:dk+toUyk
忍はハード売り上げに関しては360だけスルー気味だね
書くまでもないってことかしら所詮誤差程度の売り上げだしね

267 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:25:09 ID:Z7tFx4Lg
>>265
臭いのはお前だ豚

268 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:25:28 ID:rc2TsFxM
コナミ今、ウハウハだろな。
PS3開発ノウハウを手に入れた社員が200人手に入ったし技術で他社より一歩リードって感じだ。MGS4も売れてるし。
客より企業の方が衝撃受けてるだろなw
コナミすらここまで日本で売れると思ってなかっただろうから他社なんかもう『うそーん』て思ってるだろw

269 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:26:17 ID:2aCliAxS
>>265
4枚もあるアフリカのSSにいちいちアフィリンク貼り付けてるのはどうかと思うが、大体同意。

270 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:27:31 ID:2aCliAxS
>>268
リードしてんのはマルチ志向のカプコンだろ。

271 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:30:40 ID:iSUIhv9u
ID:gylM5Gs4 = ID:2aCliAxS

272 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:36:55 ID:gylM5Gs4
残念賞。まぁ粘着個人叩きはゲハでやれってこった

273 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:41:56 ID:TMiFmxmB
いちいち基地外とか書いてんのも消えてくれ。

274 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:45:31 ID:/39uonWX
>>266
もう一般には存在すら知られてないからなぁw
書けば書くほど痛いだけ

275 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:57:10 ID:lALj9pNA
で、天才チンパンジー「アイちゃん」のレスはどれ?
研究員のレスはどれ?

276 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:59:17 ID:tKooO22q
>>275
一国の首相にまで上り詰めたチンパンジーで我慢してくれ

277 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:06:14 ID:L+shLLLj
コナミ、北米でブルドラのカードゲームを販売
http://kotaku.com/5018015/konami-creating-blue-dragon-ccg
Viz Mediaは北米でブルードラゴンカードゲームを販売するためにコナミと契約、
販売ライセンスを与えた。

コナミのカードゲーム部門ホアシユミは
「我々は全年齢の多数のプレイヤーに、グループ志向のトランプRPG「ブルードラゴン」の
 興奮を共有できることを楽しみにしています。尊敬されるクリエイター鳥山明氏のキャラ
 クターデザインと、ブルードラゴンのユニークなゲームプレイの融合は、カードゲーム
 コミュニティに数多の新しいファンが生まれると我々は予想しています。」
---
アニメのほうもVizMediaが北米CatroonNetworlにライセンシーして
全米で土曜午前9時に放送中

278 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:12:54 ID:RXpr4Me6
ドラクエ的ファンタジー世界よりある程度(場合によってはかなり)近代文明風味かSF風味が入って
さらに程よく中二成分を注入するとFFの完成


SF成分と中二分を入れ過ぎるとゼノギアスになるから注意

279 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:16:39 ID:QKZNqEqc
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080620/gacha.htm

ハドソン、DS「ガチャピンチャレンジDS」
人気シリーズ「ガチャピンチャレンジ」をもとにしたミニゲーム集

280 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:18:06 ID:tKooO22q
>>279
いい加減ムックの気持ちも考えてやれ!

281 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:20:56 ID:Cxj5jT8x
ムックはガチャピンの非常食

282 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:24:40 ID:S/EYgcPe
普通に考えてラスレムが12月でドラクエは1月だろ
ラスレムにドラクエ体験版でもつけたらいいのになってレス書こうと思ったが無理すぎた

283 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:25:28 ID:lALj9pNA
>>281
ゾゾーーッ

284 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:25:29 ID:dClpg7rs
ガチャピンw

285 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:26:33 ID:S/EYgcPe
それ以上ムックの悪口は辞めるですぞ

286 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:27:57 ID:EiV+sx0A
「そこはアナルですぞー!」

287 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:28:07 ID:MJQ3uN/1
ドラクエはまだまだ引っ張るんじゃないか?
多分、DSの売り上げ(シェア)が伸びきるまでまってそう。

288 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:31:38 ID:ZQM8KO9l
ガチャピンチャレンジは本当に無駄で危険なことやっているよね
中の人は何人か死んだんじゃあるまいか

289 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:33:05 ID:tKooO22q
>>288
中身はムック
本当のガチャピンはワイングラス片手にゲラゲラ笑いながら見てるだけ

290 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:37:26 ID:/BOaFKNz
で、リアルポンキッキみたいになると

291 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:39:03 ID:ZQM8KO9l
ああ、埋めてるな

292 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:52:31 ID:lALj9pNA
ポンキッキ自重しる

293 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 16:53:20 ID:Zk/GrC6u
>>290
IDがBoAファッキン・・・。

294 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:02:22 ID:S/EYgcPe
ゴミ通って360の情報全然無いとか言ってすまんかった
今読んだらめちゃめちゃ載ってやがった
最初も真ん中も最後も360ですぞ

295 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:05:41 ID:+0IZje6V
「物語はゲームオリジナル Wii『ソウルイーター』9月25日発売」

『ソウルイーター モノトーン プリンセス』は、スクウェア・エニックスの月刊コミック誌
「少年ガンガン」で連載され、テレビアニメも放映中の「ソウルイーター」の世界をゲーム
化した作品。
本作では、Wiiリモコンを使ったアクションパートを楽しみながら、原作の世界観が堪能でき
るゲームオリジナルのストーリーが展開される。ゲームで登場するアニメーションパートは、
アニメ版の制作を手がける「BONES(ボンズ)」が担っており、キャラクタボイスもアニメと
同じ声優陣が担当している。

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8229&c_num=14

296 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:10:36 ID:MJQ3uN/1
やっぱりゴミ通じゃないか。

297 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:11:15 ID:WYFA74Gj
http://www.famitsu.com/game/news/1216007_1124.html
”『FFXIII』がパチンコ、パチスロに?”という噂をスクウェア・エニックスが否定
2008/6/20

●「そのような動きはまったくない」

 この間、ネット上で流れている”『ファイナルファンタジーXIII』がパチンコ・パチスロになる”という
噂について、ファミ通.com編集部はスクウェア・エニックスに直撃取材を敢行。以下のコメントを得た。

  「まったくの虚偽情報です。『FF』に限らず、弊社のソフトはゲームとして皆さんに楽しんでいただく
ために、日々がんばって開発しております。いま現在において、そのような動きはまったくないことを
お伝えいたします」(スクウェア・エニックス 宣伝部/ライツ・プロパティ管理部)

298 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:13:54 ID:v+UXn7RR
個人の流した流言飛語を
わざわざ企業が正式に否定しなきゃいけない
めんどうな世の中です

299 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:21:44 ID:nMmbGEcS
[ 情報 ] レギュレーションファイル ver.1.20 配信開始
ttp://www.armoredcore.net/players/acfa/
6月20日より、PLAYSTATION3に置きましてレギュレーションファイル ver.1.20が配信されました。
※Xbox360版のレギュレーションは近日中の配信を予定しております。


300 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:21:46 ID:LolRUD5V
祖母の首刺した高1「プレステできねぇから」(社会) ― スポニチ Sponichi Annex ニュース
http://www.sponichi.co.jp/society/flash/KFullFlash20080620060.html


301 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:27:29 ID:dClpg7rs
アホすぐる

302 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:28:58 ID:+0IZje6V
「タイトー、インベーダーを操ってチキュウを襲撃!!」
――Wiiウェア「SPACE INVADERS GET EVEN」

従来の「スペースインベーダー」シリーズのように、飛来してくるインベーダーを撃墜
するのではなく、UFOを操り、周囲に待機する100体のインベーダーに指示を出してチキ
ュウを侵略する作品となっている。
操作は、Wiiリモコンとヌンチャクで行なう。ヌンチャクのスティックでUFOを移動させ
つつ、Wiiリモコンのポインターで攻撃目標を指定。Aボタンでインベーダーを射出させ
る。また、すべてのインベーダーが格納されるため攻撃することはできないが高速移動
可能な「移動モード」と、被弾しやすいが目標物を攻撃可能な「攻撃モード」を切り替
えることもできる。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080620/space.htm

RTSになっとる。

303 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:30:19 ID:hw99AdKZ
http://tov.b-ch.com/blog/tov/archives/1498
TOV体験版今夜配信w
キターーーーーー!!!!!!

304 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:31:39 ID:MJQ3uN/1
タイトーはどこへ行こうとしてるのか・・・

305 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:37:40 ID:i9rIu1BE
テイルズの体験版今日配信か
昨日完成と言ってて翌日にはもう配信って早いな

306 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:37:40 ID:0FNCs2LB
タイトーの迷走も和田のせい。

307 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:38:56 ID:XTWkmRP4
体験版、今晩配信です!

こんにちは、樋口です。

昨日完成をお知らせした体験版ですが、関係するスタッフ全員の頑張りと
マイクロソフトさんのご尽力もあり、なんと今晩配信する事ができそうです!
何とか今週中に配信したいな、と思っていたので、
スタッフ一同大喜びしています。

しかも、これは僕らも驚いたのですが、なんとゴールド(有料)会員、
シルバー(無料)会員問わず、ダウンロードして頂けます。
(体験版は、ゴールド会員の方に先行配信する事があるのです)

マイクロソフトさん、ありがとうございます!



308 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:42:12 ID:XTWkmRP4
体験版、今晩配信です!

こんにちは、樋口です。

昨日完成をお知らせした体験版ですが、関係するスタッフ全員の頑張りと
マイクロソフトさんのご尽力もあり、なんと今晩配信する事ができそうです!
何とか今週中に配信したいな、と思っていたので、
スタッフ一同大喜びしています。

しかも、これは僕らも驚いたのですが、なんとゴールド(有料)会員、
シルバー(無料)会員問わず、ダウンロードして頂けます。
(体験版は、ゴールド会員の方に先行配信する事があるのです)

マイクロソフトさん、ありがとうございます!


309 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:52:17 ID:+3O8C3iy
どうでもいい事なので2度書きました。

310 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 17:53:08 ID:MJQ3uN/1
工作淫だろ

311 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:08:15 ID:vjP6uRu4
>>300
これがゲーム脳か

312 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:09:12 ID:QKJGAdhD
最近PSの話題で持ちきりだな

313 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:12:15 ID:vjP6uRu4
207 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 06:49:08 ID:0k7nFZkg0
今日はソニーの株主総会だな。
2年ぶりに行ってくるぜ。

>>206
挙手して指名されれば平井にそう言っておくつもり。
あと、商品展示会でPS3のブース担当している人には
DTCP-IPさっさと付けろとも言っておくわ。

他になんかある?
8時くらいには出発しちまうけど。

232 名前:207[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 16:01:30 ID:0k7nFZkg0
>>207です。今、株主総会から帰ってきますた。

今年は質疑応答の時に指名されたので、約束どおり
PS3のPS2互換とSACD復活しろと言っておいた。
PS3関連の発言だからAV Watchあたりに載るかもな。

取りあえず汗かいて気持ち悪いので
詳細は風呂入ったあとに書く。ちょっと待って。

237 名前:207[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 16:50:52 ID:0k7nFZkg0
風呂から出たので続き。長文失礼。
まず、株主総会では大体以下のような発言をしました。

プレイステーション3について、お伺いします。
現在40GBモデルのみの販売となっていますが、この現状を私は非常に残念に思っています。
アプコンされたPS2ソフトはとても高画質でしたし、SACDの再生音質も非常に素晴らしいものでした。
それなのに、これらの機能を取り払ってしまうのは、矢沢的に言えば非常に「もったいない」。
ユーザーの方々からも要望されてるはずなので、PS2互換とSACDの復活を強く希望します。
40GBモデルとの並行販売でも構いませんので、ハイエンドマシンをよろしくご検討ください。

これに対して壇上に上がって答えてくれたのは平井一夫SCE社長。
あんまり覚えてないけど、PS3ビジネスを成功させるためにネットワーク関連に注力していく
って感じのことを言っていて、PS2互換やSACDについて直接の言及はなかった。

あと、他にもう一人ゲーム関連の質問をした株主がいたけど、
PS2ビジネスをこれからどうしていくのかという話だったので、PS3は関係なし。

他にゲームやBlu-ray関連に触れた株主はいなかったが、
ホント頼むから毎年毎年電波な質問するのマジでやめてくれと言いたい。
今年は多少マシだったが、株主提案の第3号議案や配当金額について同じ質問をしたり
(複数人でまったく同じ質問したって回答が変わるわけねーだろ)、
PCとテレビを融合させてくれって既に実現していることを要望したり(知らないだけだろバカが)、
ソニータイマーなんて都市伝説を「改善するなんて言っても誰も信用しませんよ」
なんつーくだらねぇ質問しやがったり、真面目に質問したい株主だっているんだから自重してくれよ。

(続く)


314 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:12:35 ID:vjP6uRu4
238 名前:207[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 17:16:42 ID:0k7nFZkg0
(続き)

商品展示会では、主にPS3のところにいた社員を2人とっ捕まえて
総会と同じように、PS2互換とSACD復活を、と強調して言っておいた。
「ユーザーの方々から同じ意見をたくさんいただいているので、
来週すぐにでも社長に言おうと思います。総会でも話が出たので
会議の議題には必ず上がると思いますよ」と、なかなか力強い返事をいただいた。
口ぶりからすると、平井社長と直接論議をしている上層の社員だったようなので、結構期待できるかも。

ただ、ここにいた社員はみんなソフト担当の人で、
ファームの機能追加や、省電力化・周辺機器との連携などのハード構成についてはあまり話が通じなかった。
DTCP-IPの話やCellのプロセス微細化について言ったら分からない顔をされ、
ハードやファームウェアについては、ここに担当者がいないので…とやんわり言われてしまった。
取りあえず今回はそれくらいかな。あとはPSPの担当社員とも話をしたけど、リモコンで音楽を
グループスキップできるようにしろヤ!と言っただけなので、リモートプレイについては何も言ってません。

こんな感じです。また来年も休みが取れれば行くつもり。

242 名前:207[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 17:43:34 ID:0k7nFZkg0
>>233
PS3関連は特に目新しい情報はなかった。
他の製品についても、商品展示会にあったのは既知の情報だったよ。
有機ELも相変わらず27型は製品化時期未定とのこと。
PS3関連以外では、VAIOやBRAVIAに関して、社員に要望も言っておいたくらいかな。
VAIO type Uの周辺機器:VGP-BRM1の企画担当者と直接話が出来たのは有意義だった。

Bu-ray関係はもう決着がついてるのでシカトした。ウォークマンも特に話題がないのでシカト。
あと、発表されて結構経つけど、トランスファージェットがなかなか興味深かったよ。
メーカー各社と協議して標準化を目指しているそうだ。
今年度中には製品を出したいと言っていた。

>>239
フラッシュは俺自身が無知なので言及できなかった。すまん。
上で言われてるフラッシュのボタン割り当てとかも、何のことかサパーリっつーレベルなもんで。
ごめんね。


315 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:12:37 ID:dJpz1NrE
wiiが一番話題になってないな
やっぱみんなPS3&箱派なのかね

316 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:16:26 ID:D+12gM1E
カジュアルゲーマーでここに来る人は少ないだけじゃない?

317 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:21:05 ID:p9GSAEoX
>>304
タイトーは最初からあらぬ方向へ行ってる

318 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:21:47 ID:vjP6uRu4
ゲハで各ハードの総合スレの伸びを見れば
2ch内におけるユーザー比率がよく分かるな

319 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:27:05 ID:MJQ3uN/1
ニートの比率か。

320 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:27:57 ID:vjP6uRu4



来週のリリースラッシュを控えて少なめな今週新作。
トップを走っているのは、GBA版から8年振りのリメイクとなる
PSP「スーパーロボット大戦A PORTABLE」。
発売初日の販売本数は約5.3万本、消化率も5割に迫る順調な滑り出しとなった。

ただ、PSPでリリースされた「スーパーロボット大戦MX PORTABLE」の
初日販売本数(約4.1万本)は上回ってはいるものの、
バンダイナムコの目標であったGBA版と同等のセールス(30万本)を
達成するのは少々厳しそうな気配。
評判は悪くないようなので、ハードの好調を武器にもう少し伸ばしたいところ。


続く2番手はWii「スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール」。
販売本数は約2.7万本、消化率も2割程度とこちらはスロースタート。
Wii「マリオストライカーズ チャージド」(約1.6万本)を上回ってはいるものの
今夏のWiiを代表する主力タイトルの1本としては少々物足りない。
低年齢向けのタイトルが活発化する夏休み商戦あたりまで長い目で見守りたい。


人気シリーズ最新作「遙かなる時空の中で4」は
PS2版が3種合計で約2.6万本と、相変わらず安定感のあるスタートを切っている。
驚くのは、定価9240円のプレミアムBOXが約5000本、
定価13440円のトレジャーBOXが約4000本も販売している点。
コーエーが関連商品の乱発を止められないわけだ。
ファン層の大半はPS2を選択したようで、Wii版は3桁と苦戦中。

321 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:29:06 ID:QKJGAdhD
スパロボ初日10万?とか言ってたとこは、やっぱりな、という感じだな

322 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:29:56 ID:S/EYgcPe
テイルズ体験版は7時かな

323 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:30:28 ID:i/tzpoUu
これ見ると女ゲーマーはPS2から動いてないきがするなぁ
今wii買ってるのはゲーマーじゃないミーハーな女ってことか

324 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:31:14 ID:eT+LfeFW
>>253
あ?泣かすぞコラ

325 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:33:55 ID:Yk+wye1D
来週のリリースラッシュを控えて少なめな今週新作。 
トップを走っているのは、GBA版から8年振りのリメイクとなる 
PSP「スーパーロボット大戦A PORTABLE」。 
発売初日の販売本数は約5.3万本、消化率も5割に迫る順調な滑り出しとなった。 


スパロボAP駄目だこりゃw

326 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:34:58 ID:19N6eorm
>>322
もう来てるってばよ。

327 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:35:18 ID:i9rIu1BE
>>322
18時に配信開始されてる

328 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:35:39 ID:YO4LNa4s
女ゲーマーはPS2とDSだろうな。
wii買ってる女ってそんなにいるか?
ファミリー層じゃね。

329 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:36:35 ID:QKJGAdhD
>>323
そもそもWii版って全然売る気ないよな、流石コーエーw

330 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:37:33 ID:iu3351Lo
「マクロスエースフロンティア」プレサイトをオープンしました!!
http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/

331 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:37:47 ID:2+H6+tPr
初日消化率5割弱なら上等じゃないの
バンナムの目標は移植で完全新作並みというかなり無理があるもの

332 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:39:03 ID:2+H6+tPr
>330
Fのクレジット入ってるな。Fも出るのか?

333 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:39:31 ID:vjP6uRu4
出るよ

334 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:42:40 ID:Gf32/kvl
5.3万本って糞箱なら大ヒットじゃねーか

335 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:47:18 ID:iu3351Lo
初日で5.3万、初週で9〜10万?

336 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:47:33 ID:UWHl/Xdi
今日はファミ通立ち読みしてきたけど、箱のRPG充実!見たいなのを大々的に宣伝してたけど
一般ユーザーからしたら、ほんとゲーム会社のあっちこっちでふらふらするのやめて欲しいわ〜

PS3で新作発表したと思ったら、今度は箱で大作シリーズの続編!

もういい加減PS3か箱か絞れようぜぇ。そんなリスクが怖いなら開き直って両ハードで毎回出せよ
あっちこっちでふらふらするのが一番鬱陶しいのがユーザーの本音だろ
なんだ、あれか?ゲイツにそんな金掴まされてんのか?

ある意味このPS3と箱との抗争で、どっちにゲーム会社がついてどっちに軍配が上がるかで今後の日本のゲーム業界が大きく変わる気がするなぁ
もう開き直ってマルチにして傍観決めとけよめんどくせぇ

337 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:48:53 ID:8OqO0WuH
ゲハでやれ

338 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:51:50 ID:0FNCs2LB
DS版無限のなんちゃらなんて余裕で超えるぐらい売れてるだろ、AP。

339 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:52:27 ID:cjr4TU1E
【GTA】 BULLY 公式サイトが公開、世界各地で発売禁止となるも、日本語版がXBOX360とPS2で発売強行
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1213950953/

340 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:52:37 ID:Yk+wye1D
ムゲフロとは、全くの別物だろうに。

スパロボWと比べればいいだろ。

341 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:52:44 ID:dk+toUyk
>>336
MSの目的はゲーム業界の混乱なんだが
一般人には箱は華麗にスルーされていますね

342 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:53:47 ID:Gf32/kvl
MSもFUDとか、独禁法違反とかしなければここまで嫌われなかっただろうに


343 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:54:07 ID:Yk+wye1D
MSは、タイトルを奪ってくるのはいいんだが、
先行発売とか時間制の独占とか、あんまりユーザのことは考えてないのよね

344 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:54:31 ID:VCyNgHGT
>MSの目的はゲーム業界の混乱
kwsk

345 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:55:58 ID:dk+toUyk
>>344
というよゲハの混乱w

346 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:56:08 ID:VCyNgHGT
>>338
余裕ではないな

347 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:58:12 ID:VCyNgHGT
>>345
ゲハかよ

348 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:58:50 ID:XTWkmRP4
世界各地で発売禁止ってそんなにアブねーゲームなのか?

349 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:58:57 ID:LqoTRK7J
箱○テイルズ配信されてるぞ

350 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:00:08 ID:Yk+wye1D
テイルズなんて心底どうでもいい

351 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:00:15 ID:6YKndyJp
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=3873812&postcount=1
FY     Sony     Nintendo    Microsoft
1998  974,000,000  629,000,000
1999  1,130,000,000  645,000,000
2000  730,000,000  421,000,000
2001  -409,000,000  726,000,000
2002  623,000,000  800,000,000   -750,000,000
2003  939,000,000  560,000,000  -1,191,000,000
2004  650,000,000  316,000,000  -1,215,000,000
2005  404,000,000  777,000,000   -485,000,000
2006    75,000,00  894,000,000 -1,262,000,000
2007 -1,969,000,000 1,489,000,000 -1,892,000,000
2008  -965,000,000   2,193,000,000   532,000,000
Totals 2,910,000,000 7,937,000,000 -6,795,000,000

累積損益が桁違い

352 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:00:20 ID:zaiSOuZJ
だが、シリーズ最高傑作のデスティニーではない。

353 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:01:11 ID:VCyNgHGT
>>352
加藤(笑)

354 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:03:24 ID:yRuNlGRU
xbox出した頃のMSはただの税金対策ぽかったけど
PS3の思わぬずっこけでxbox360で世界制覇できる目が出てきて
がんばっちゃってる感じだよな

355 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:03:27 ID:LqoTRK7J
箱○テイルズ配信されてるぞ

356 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:04:34 ID:vjP6uRu4
175 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 19:03:55 ID:iVCmafxf0
[Multi]Personal Gaming: Atari Threatens Reviewer
http://personalgaming.blogspot.com/2008/06/atari-threatens-reviewer.html
Alone in thr dark のレビュースコアに68%をつけたドイツのサイト4Playerに対し、Atariは、レビューを取り下げない場合は50000ユーロの賠償を求めて告訴すると通知したとのこと。
Atariは、4Playerがレビューを行ったのはインターネットで流れている海賊版(ベータ)と主張しており、4Playerは、レビューは製品版で行ったものであり、取り下げるつもりもないと述べています。

357 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:05:12 ID:iu3351Lo
>>344
家庭用ゲーム業界を潰してPCゲーム業界を拡大させる→WINDOWSがもっと売れる

MSの目的はこれじゃないのかね
HDDVD陣に参加したのも単に市場を混乱させるためだったし

358 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:08:24 ID:yRuNlGRU
>>355
サンキュ、早速DL中

359 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:09:37 ID:73AxOavr
>>351
トータルがちょっと違う。

> Totals 2,910,000,000 7,937,000,000 -6,795,000,000

Totals 2,182,000,000 9,450,000,000 -6,263,000,000

360 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:10:08 ID:MJQ3uN/1

MSは窓が乗っかってないプレステが売れたら困るんだってば。



361 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:10:23 ID:dClpg7rs
PSPのスパロボは
スーファミレベルだた。。。

362 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:10:42 ID:yRuNlGRU
>>355
テイルズ体験版始めてみたよ


363 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:11:49 ID:0p9yWAYn
>>356
アローンインザダーク、期待してたんだがなあ

364 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:15:08 ID:Yk+wye1D
TOVは、ラタトスクを出し抜こうと必死すぎて痛いな・・・
どうせ売上じゃ勝てないのに

365 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:15:21 ID:vaW2tQ5G
箱麻呂テイルズの宣伝は別でやれや 荒れるだろ
ここは宣伝板じゃない

366 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:16:21 ID:LqoTRK7J
箱○テイルズ配信されてるぞ

367 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:16:51 ID:UzxRuYGO
>>338
無限は初週10万近く売ってなかったか

368 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:16:59 ID:jfKN63IZ
>>364
だよな、こんなタイミングでTOVの体験版とか
ラタを馬鹿にしてるとしか思えない

369 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:17:02 ID:W4P/BLOp
・フィールドで視点操作させろ
・シンボルエンカウント方式が古すぎる
・戦闘前ロードは早くていい。終わるときも早いが戦闘でボタン連打してるとその流れで結果画面見逃すことも
・キャラのモデリングはあっさり目で寂しいがセルフシャドウもないとは
・イベントシーン音声はほんの一部だけ?ボス前イベントとか音声なし
・テクスチャの解像度荒すぎ。キャラはジャギは目だないけど輪郭とかボケボケすぎ
・アニメみたいというか数年前のレベルの質の悪いCGアニメみたい
・グラはPS2レベルのトゥーンがHDになっただけ
・戦闘フィールドしょぼすぎ
・敵のAIが馬鹿すぎる
・戦闘の視点糞過ぎ。固定になったり勝手に廻ったりする
・時々動けなくなったり技の出が遅かったりとレスポンスが悪い
・誰がどこでなにやってるか把握するのにYで止めてXで操作って・・・
・HPバーの横の顔がアニメーション少ないうえに手抜き。こっちみんな
・デモシーンの音声が収録ミスなのかキャラがしゃべっているように聞こえない

まぁ不満一杯書いたけど戦闘の視点以外は我慢できるレベル
綺麗になったけど全く進化してないエーコン6を思い出したのは俺だけじゃないはず

370 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:17:17 ID:Yk+wye1D
箱○テイルズの宣伝うぜぇな・・・
トトもの信者と同じ匂いがする

371 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:17:31 ID:vaW2tQ5G
これだから箱○信者は最低だと言われる

372 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:17:44 ID:0FNCs2LB
APは初週10万の勢いだっつうの。

373 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:18:45 ID:2+H6+tPr
10万は無理でしょ
9割超えちゃう

374 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:20:29 ID:UzxRuYGO
>>372
いや、だからそれ余裕じゃなくね?

375 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:20:49 ID:oSPdxEGH
信者の箱叩き必死すぎるな
当人は叩いてるって認識すらないんだろうけど

376 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:21:13 ID:LqoTRK7J
>>369
MGS4のレビューありがとう
あとは任せてエロゲーで遊んでてください

377 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:23:05 ID:vaW2tQ5G
箱叩き。。。ゲハ脳とは恐ろしいもんだ

378 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:23:22 ID:0hfr16HP
>>368
ナムコ製のテイルズはTOLのときも邪魔されてたな

379 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:23:35 ID:UPy2PwvF
MSは任天堂に喧嘩売ってるの?

380 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:24:07 ID:aG4TiQa0

↓ ↓ ↓ ↓ ココスゴイ ↓ ↓ ↓ ↓

http://em1.shinobi.jp/Click_to/0008785/4972/


381 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:24:10 ID:MJQ3uN/1
この流れのどこを叩きに見えるんだ?

382 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:25:09 ID:S/EYgcPe
あのボス勝てんのかよ(笑)
一撃でダメージ200とかアホだろ

383 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:25:11 ID:K+ywdG21
924 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 22:29:33
今日IBMのCellのセミナーを見に行ってきた。
そこでロードランナーの話があって、面白かった。
驚いたのが、ロードランナーはオプテロンとCellの混載で、
Cellだけで構築したシステムより、性能向上は悪くなるそうだ。

それじゃあ、オプテロンなんでいれたの?ってことになるけど、既存のシステム
との異種構成のための実験的色合いが強かったよう。性能を上げるのはあんまり
目標ではなかったんだと。それで世界一だから、すげーなcell。


CELLって本当にスパコンなのな

384 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:25:48 ID:DGoACDEU
>>343
MSの日本への力の入れようは半端ない
まあ、何しても無駄なんだけどねw
何しても全く売れないのには哀れみを感じる
ほんとに相手にもされてない感じw

385 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:25:52 ID:S/EYgcPe
誤爆
スマン

386 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:26:47 ID:LqoTRK7J
>>383
頭(CPU)が良くても体(GPU)が貧弱だからねぇw

387 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:27:07 ID:DGoACDEU
>>383
スパコン売り上げランキングでもCellのやつが1位とったみたいだよ

388 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:27:56 ID:6YKndyJp
>>363

Gamereactor reviews Alone In The Dark

Graphics: 4
Gameplay: 3
Lyd: Audio: 4
Durability: 3

3/10
http://www.n4g.com/News-158741.aspx

alone in the darkはかなりきてるな,世紀末的な意味で、終末観というべきか

389 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:28:08 ID:DGoACDEU
工作員です、キモイです

抽出 ID:LqoTRK7J (5回)

349 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/20(金) 18:58:57 ID:LqoTRK7J
箱○テイルズ配信されてるぞ

355 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/20(金) 19:03:27 ID:LqoTRK7J
箱○テイルズ配信されてるぞ

366 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/20(金) 19:16:21 ID:LqoTRK7J
箱○テイルズ配信されてるぞ

376 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 19:21:13 ID:LqoTRK7J
>>369
MGS4のレビューありがとう
あとは任せてエロゲーで遊んでてください

386 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 19:26:47 ID:LqoTRK7J
>>383
頭(CPU)が良くても体(GPU)が貧弱だからねぇw

390 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:28:50 ID:19N6eorm
酸っぱい葡萄な人が多いな。

391 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:31:28 ID:fSH8Ela+
TOVスレも痴漢戦死に荒らされてるからお互いさまさ。

392 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:33:50 ID:89oDVz9P
>>386
いや、全然弱くないから

ところでテイルズ配信されてると連呼してたのにプレイしないのか?

393 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:34:50 ID:MJQ3uN/1
本体持ってないのでは

394 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:35:26 ID:5Rr9GwAv
箱○の宣伝 → 「MS信者ウザイ&イタイ」ってイメージを植え付けようとする痴漢戦士の偽装工作
箱○叩き  → 痴漢戦士の妨害工作

ゲハ脳は何でこう考えられないんだろうな
普及数を考えれば箱○信者なんて殆どいないだろうに

395 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:37:16 ID:yRuNlGRU
>>394
マイナーなものほど、狂信者が支えるんだよ

396 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:37:59 ID:89oDVz9P
>>394
はいはい
何もかもソニーのせいですね

397 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:39:03 ID:Yk+wye1D
>>394
こういうの見ると、鳥肌立つな

398 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:39:19 ID:5Rr9GwAv
>>395>>396
現実見ろよ痴漢戦士

399 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:39:42 ID:0p9yWAYn
>>388
これは…。68点どころじゃないね。サンクス、クソゲー回避できた。
しかし、動画でいろんなギミック見た時は神ゲーと確信したんだがなあ。

400 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:40:36 ID:XTWkmRP4
メーカーの人間でもないのに売れない売れないバカじゃねーのか
面白いゲームがたくさんある箱○で遊んでて
なにが悪いんだよ
PS3のほうが色々面白いゲームがあるんか?

401 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:41:00 ID:vaW2tQ5G
>>394
スレの流れをもう一度よく読んでみればw
誰が悪いかははっきりしている
ていうかゲハ脳信者はここにくんな

402 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:41:16 ID:yRuNlGRU
>>398
自分のIDのちょっと前のスレ見てみ
今までToVの体験版で遊んでたんだがw

403 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:41:34 ID:dJpz1NrE
海外にも糞ゲーの数なんて山ほどあるのに一部しかみないで
洋ゲー>>>>和ゲー行ってる奴は吐き気がするほどうざいな

404 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:42:05 ID:yRuNlGRU
スレじゃなくてレスの間違い

405 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:43:08 ID:5yl/F0hR
TOVフィールドはモッサリだけど戦闘は結構良い感じ
ただしモーション全般ちょとショボすぎるな

406 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:43:12 ID:i9rIu1BE
思い込みの激しい奴は大抵うざいな

407 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:43:14 ID:MJQ3uN/1
アロ〜ンが微妙な出来なのは今に始まったことじゃないだろ。

408 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:44:32 ID:VgXK+0gT
規制中の避難所にまでPS3より360のほうが面白いソフトがある、PS3は駄目とか言い出す奴がいて驚いた

MGS4買ってきたとか言ってる奴にはうpしろとか言ってたし

409 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:45:10 ID:yRuNlGRU
>>405
戦闘シーンのロードが早いので安心した
ロスオデ挫折したけどこれならいけそう

410 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:45:52 ID:XTWkmRP4
龍が如く見参を絶賛してた奴が
TOVは進化なしでしょぼいとか何様だよ

411 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:46:35 ID:5yl/F0hR
>>409
ロードはえーよなー
あとは戦闘の下に出るのキャラ絵とフォントの綺麗さにちょと感動した

412 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:47:20 ID:i9rIu1BE
>>410
そういう1人の意見を全体化して話すのがウザがられるんだよ
いい加減気付け

413 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:48:41 ID:v+UXn7RR
ロードはHDDだから参考程度にしといたほうが良い
アビス作ったとこだしな
あと、ボス倒せないっていってるヤツは花使え

414 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:49:18 ID:MJQ3uN/1
>>408
そんなので驚いてたら、PS3総合はどうなるんだ?



415 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:50:34 ID:yRuNlGRU
>>413
xbox360の体験版は、メディアの違いで
ロードスピード変えちゃいけないって決まりがあるらしいよ
どうやって同じ速度にするかはわからんけどね

416 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:51:58 ID:XTWkmRP4
ショパンだって体験版と同じ速さだったろ

417 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:54:29 ID:XvfW1+8u
TOVの配信見た限り綺麗になっただけで進化は見られないな。
戦闘で大きい敵がカメラの近くを横切ったり仲間も被さったりで見辛い。
ロードも特に早くはない。何より戦闘がラタより面白く無さそうなのがいかんな

418 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:55:52 ID:XTWkmRP4
ラタトスクのほうが面白いときたか

419 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:57:17 ID:Yk+wye1D
ラタトスクの戦闘はガチで面白そう。
つか、ヴェスペリアは空中コンボできないらしいが、退化してどうすんだ?

420 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:59:03 ID:5yl/F0hR
TOVも一個残念なのが戦闘BGMだ・・・
あれか?SO4とインアンに桜庭の本気持ってかれちまったのか?

421 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:00:21 ID:yRuNlGRU
ToVの体験版は下手すると売り上げにマイナスに働く可能性はあるね
初プレイだとボスが強すぎて全滅->ゲームオーバーのコンボは間違いなさそうだし

422 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:01:39 ID:KVsdmv5C
TOVの体験版やったがこれは期待できない…

423 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:03:17 ID:5Rr9GwAv
と書く奴は大概やってない
というか、箱○を持ってない

424 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:04:09 ID:KVsdmv5C
ハイハイワロスワロス
残念ながら持ってるよ

425 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:07:33 ID:Y6QMMkxH
ゲッハ・デ・オネーガイ

426 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:09:59 ID:pII75mq7
>>415
それはガセですね。体験版→製品版って1回もやったことないの?

427 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:10:50 ID:skGtDH88

           ,.. -──- .、
       , ‐'´   __     `ヽ、
      / , ‐'"´       ``''‐、  \
     / /             \ ヽ
.      y'   /` ‐ 、    ,.. -'ヘ   ヽ. }
    ,'     /   /`,ゝ' ´     ヽ   Y.
.    i    ,'     { {        ヽ   `、
    l    ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:}   !
.    |  r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、.  l   持ってないのか?
   |  {ト」l|.      : | "    ``: |!トリ  |   
.  │  ヽ、|      ;.」_      |'ソ    !
.  │     ヽ     r──ッ    /ノ    |
    |      lヽ    ̄ ̄     / イ    │
.    !    丶ヾヽ    ~   , ' ノ │   !
    ト.    ミ.ゝ ヽ.____./  /  l   /
    ヽ  ヽ├ ============/イ ,' / , '
     \.   |    ゝ-|||‐ァ'    |ノレ'/
        ` ┤    ヽ.|||ノ    ト,
     __,. -‐'´ゞ:=====|||=====' ' ` ー-


428 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:11:15 ID:7N3bK5pd
なぜシロッコ

429 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:13:00 ID:yRuNlGRU
>>426
そういえば体験版->製品版って一回もやったことないかもw

430 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:15:00 ID:i9rIu1BE
体験版は使えるスキルが少ないせいもあるのかもしれないが
配信されたヴェスペリア体験版とラタトスクのPVに出てる戦闘部分を比べると
ラタの方が派手で面白そうに見えたな

戦闘開始までのロード時間は全く気にならない程度だった
同じシンボルエンカウント方式のショパンと同じくらいで
製品版でもこれならストレスなくプレイ出来るか

431 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:16:18 ID:5yl/F0hR
少なくともバンナムのタイトルだとAC6とショパンは体験版→製品版てやったな
どっちもロードは大して違い無かった記憶があるが

後はロスプラ、ニンジャガ2、TDUも体験版→製品版とやったが
ロードに関する違いは感じる事なかったな

432 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:18:29 ID:DGoACDEU
どんだけここで騒いでもTOVはニンジャガ2のように発売と同時に空気になり消えていくのは悲しいな

433 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:20:58 ID:DGoACDEU
299 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 20:16:17 ID:Xcm6X6ER0
◆[PS3]PlayStation Beyond - News - Rumor Dark Cloud 3 being developed for PS3 exclusively
http://www.psbeyond.com/news/Rumor-Dark-Cloud-3-being-developed-for-PS3-exclusively.657.html
イタリアのPSManiaという雑誌に、レベル5がPS3向けにダーククラウド3を開発しているという噂が掲載されているとのこと。2009年3月発売予定で、「Kumo Engine」というエンジンを使って開発されているとのことです


434 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:22:29 ID:Yk+wye1D
白騎士はどうしたんだよ、L5

435 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:23:18 ID:jfKN63IZ
ダーククラウド3って誰も買わないだろうこんなのw
5万売れるかも分からんし早く中止にした方がいいな

436 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:25:45 ID:XTWkmRP4
噂噂って最近みんな外れてるやん
テキトーなこと言ってんじゃねーよ

437 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:35:58 ID:6YKndyJp
最近の噂の的中率0%

つまり噂は必要ない

438 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:37:55 ID:v+UXn7RR
とくに外国からの日本メーカー情報ほど当てにならないものはない

439 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:38:58 ID:uD4Wgmnd
ソースは2ちゃんだしな

440 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:44:22 ID:19N6eorm
戦闘だけの印象だとショパンのが楽しいなぁ。
あと、子供が大人に対して偉そうなのは何とかならないのかw
背伸び層相手だからそういうのがウケるんだろうけど
あまりにリアリティないだろ。

441 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:44:52 ID:2+H6+tPr
またゲハでガセ書き込まれる→海外メディアが釣られる→ソースとして2chに貼られる
の流れなのか?

442 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:46:10 ID:Yk+wye1D
テイルズスレに単発の書き込みがスゴイな
箱○信者が突撃してるのか?

443 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:46:38 ID:uD4Wgmnd
>>440
アビスのDQN主人公が無駄に受けたからじゃねえの?
今までは単なるアホ主人公だったんだがなテイルズ王道は

444 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:50:16 ID:QBRBfsq3
>>391
その発想がきもい
痴漢はゲハにこもってろよ

445 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:51:40 ID:qF7GCkwO
しっかし白騎士物語だっけか?あの主人公なんなの?何であんなに女っぽいの? 
 
マジでキモイんだが 
なんか最近中性主人公多過ぎ狙い過ぎ

446 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:55:32 ID:19N6eorm
>>445
世相を反映してるのもあるだろうなぁ。

それにしてもどこもかしこも去勢してそうなキャラ多いよな。
ホモ王国ジャニがウケまくってる日本じゃ仕方ないのかもしれないが。

447 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:56:10 ID:UgBqqKIa
>>445
じゃあ 一緒に洋ゲーやろうぜー

448 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:56:41 ID:iIwEZ3m2
マッチョなハゲはもうみたくないです

449 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:57:19 ID:DGoACDEU
洋ゲーのキャラのキモさは異常

450 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 20:58:33 ID:2+H6+tPr
某アニメのせいでしょうかね

451 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:01:55 ID:89oDVz9P
洋ゲーの女性キャラの3Dモデルはほとんどブスでダッチワイフみたいw

452 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:07:40 ID:6YKndyJp
>>445

オブリビオンの世界の住人とSEXしてこい
人間キャラは除外でね

それできたらお前を漢と認めよう

453 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:08:49 ID:DGoACDEU
>>452
オブリは人間キャラもキモイぞw


454 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:10:10 ID:2Y55y+SW
ダッチワイフ持ってるんですか。そうですか。


455 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:11:05 ID:Y6QMMkxH
別にそこまではいかなくとも、さすがにjRPGのクローン主人公たちはどうにかしたほうがいい

456 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:11:11 ID:UWHl/Xdi
あ、関係ないけどラジアータの続編やりたいなぁ
あれは新たな可能性を開拓するすばらしいシステムを持ったゲームだったと思うのに
シナリオとかがダメでこけちゃったんだよなぁ・・・・・あのシステムは埋もれさせちゃだめだろ・・・・

457 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:11:43 ID:Cp14ZHhp
>>445
>>446
日本に限った事でもないんじゃないか?
海外では野村FFが受けてるってことらしいし

458 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:12:46 ID:ufixmEOI
あのどっちに分岐しても不快感しか残らない
糞シナリオだけで万死に値するクソゲー>ラジアータ

459 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:13:31 ID:3ajUNGK8
http://www.gamecity.ne.jp/psp/neoangelique/

460 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:14:34 ID:Yk+wye1D
>>459
コーエーwww

461 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:17:07 ID:6YKndyJp
>>459
コーエーがこのジャンルの老舗だっけか
女性社員が頑張って作ってるんだろうな

462 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:27:36 ID:UWHl/Xdi
しかしトライエースはシステムは良くてストーリーがダメな変な会社になっちゃったなぁ
VP1とSO2の辺りから変な方向性に・・・・ってかもうスレちだな

463 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:32:19 ID:g1CMv+XB
和メーカーじゃトライエースあたりは技術もってそうだと思ったけどインアンの動画見てグラとかがっかりしたな…

464 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:34:21 ID:Yk+wye1D
トライエースも、なんか新参お断りみたいなシステムだからなぁ
最近は特に酷いと思うわ

465 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:34:37 ID:jUytKVEY
>>10
あんなにたかってたら目をつけられる

466 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:34:48 ID:W4P/BLOp
>>462
元々シナリオは糞だっただろ
エッジワークスなんて糞ライター集団に外注で書かせてる時点で
ttp://www.edge-works.co.jp/

467 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:35:14 ID:vjP6uRu4
AAA作品のストーリーはゲーム終盤で誰も望んでない
超展開を入れてくる印象がある

468 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 21:59:35 ID:yRuNlGRU
トライエースって自社に研究チームみたいなの設けているんだっけ?
シナリオより技術を見てもらいたいのかもね

469 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:01:54 ID:19N6eorm
>>466
つーか今時のJRPGで良シナリオってあんの?
キャラが変な語尾つけて喋る奴なんて論外だが。

470 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:08:56 ID:e9wUy38h
「「PS3」で「PS2」ソフトが遊べる SCEのエミュレーター開発本当か?」

本当にエミュレーターが08年10月に配布されるのか、配布されるとすれば価格はどれくらいなのか。
J-CASTニュースがSCEに取材すると同社広報は、「技術上は可能だと思います。ただし、新型『PS3』
と『PS2』はハードの仕様が異なるため、互換性のあった『PS3』とは同じにはならないでしょう。
もっとも、エミュレーターに関しては今のところご案内はしていませんし、わかりません。噂の域
を出ない段階です」と話している。

http://www.j-cast.com/2008/06/20022219.html

ダメじゃん。

471 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:14:50 ID:y+qo5pKh
テイルズ オブ ヴェスペリア
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/913609
[Xbox360] Tales of Vesperia Trial Version Play Movie Part.1 (HD) - 548MB, mepg2, 60fps, 852x480, 0:09:34
[Xbox360] Tales of Vesperia Trial Version Play Movie Part.2 (HD) - 388MB, mepg2, 60fps, 852x480, 0:06:45

472 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:15:32 ID:WFEyH3To
日本人が在日に朝鮮人だと言うのは差別だ!! 許せない!!!

http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/geo/1213967360/l50
日本人が在日に朝鮮人だと言うのは差別だ!! 許せない!!!

http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/geo/1213967360/l50


日本人が在日に朝鮮人だと言うのは差別だ!! 許せない!!!

http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/geo/1213967360/l50

日本人が在日に朝鮮人だと言うのは差別だ!! 許せない!!!

http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/geo/1213967360/l50


日本人が在日に朝鮮人だと言うのは差別だ!! 許せない!!!

http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/geo/1213967360/l50


日本人が在日に朝鮮人だと言うのは差別だ!! 許せない!!!

http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/geo/1213967360/l50
日本人が在日に朝鮮人だと言うのは差別だ!! 許せない!!!

http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/geo/1213967360/l50




473 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:16:11 ID:/BnPa4oA
Sony「海賊行為はハードウェアの売上を加速させることもある」
http://www.gamesradar.com/ps3/playstation-3/news/sony-piracy-can-fuel-hardware-sales/a-20080619145826399026/g-20060314115917309058
 SCEEのDavid Reeves社長はPSPでの海賊行為は"問題です"が、それはハードウェアの売上を加速させることもあると認めました。

 ハッカー達が2004年のリリース直後の数ヶ月PSPの致命的なセキュリティホールを発見したころから、
海賊行為とhomebrewはPSPで繁栄しています。

 「海賊行為という問題がPSPにあります。
私たちはそれに関して知っていて、それがどのように完了しているかを分かっています。
時々ハードウェア販売の成長をあおりますが、それを差し引いても、私たちはそれに関して幸福ではありません。」
と、彼はSonyのハンディ機での新たな海賊行為対策の手段を紹介しているときに言いました。

・・・・・

474 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:16:45 ID:DGoACDEU
技術上は可能ってじゃあほぼ確定じゃん

475 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:18:04 ID:DGoACDEU
>>473
割れてないハードはPS3のみだぞ

476 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:20:31 ID:RXpr4Me6
AAAの作品って

システム・戦闘 良
シナリオ 並以上、時々超展開
キャラ テイルズ
仕様・バグ 糞


だろ

477 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:25:51 ID:6YKndyJp
トライエースって、もともとナムコの開発者だった?

478 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:26:23 ID:DGoACDEU
とりあえずソフトエミュ第一弾はMGS2&3とFF10&10-2&12とKH1&RECOM&2でお願い

479 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:27:44 ID:DGoACDEU
>>477
元ナムコでテイルズの開発者達
ナムコと決裂以降エニックスに付いた

480 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:30:15 ID:RXpr4Me6
>>477
最初のテイルズ作った所だろ、その後独立してエニックスにソフト売ってもらうようになった


モノリスソフトや坂口や板垣と比べるとAAAはうまくやっていけてるんだよな

481 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:31:39 ID:vjP6uRu4
今はなき日本テレネットの開発者が独立して
AAAを作ったんだっけ

482 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:35:17 ID:6YKndyJp
>>479
AAAメンバーとナムコが喧嘩別れしたのって何が理由だったのかねえ
聞いたことないから興味あるなあ

チーニン板垣とは違う理由だろうとは思うが

483 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:37:53 ID:e9wUy38h
「ソニー<6758.T>、発行限度額3000億円の社債発行登録を申請」

[東京 20日 ロイター]
ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)<0#6758=JFI>は20日、関東財務局に社債発行登録
の申請を行った。発行限度額3000億円で、効力は6月28日に発生する予定。
有効期間は2年間。財務省の開示情報で明らかになった。

http://jp.reuters.com/article/domesticFunds/idJPnTK012509920080620

また社債発行キター!

484 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:40:36 ID:4N+IQzA+
RPGの超展開は許せるが、いくら稚拙でもしっかり説明してほしいな
あらゆる謎を残し意味不明なラストの投げっぱなしだけは許せない

485 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:43:50 ID:RXpr4Me6
>>484
超展開や、苦しい後付けっぽい理屈や、矛盾があったり説明不足だったりするケースはあっても
完全な投げっぱなしシナリオなんてかなり少ない…っていうか殆どないんじゃないか?

486 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:47:49 ID:4N+IQzA+
>>485
そういえばユーザーを亜空間まで投げっぱなしたのは
最近ではショパンくらいしか無いかも

もっとあった気がしたんだが
忘れちまったのかな

487 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:51:19 ID:NKodratf
>>470
いちいち取材しなくても分かりきった話だろ
メモリ帯域という性能上の問題もあるし、販売戦略上の意義も薄いのは、この板だけでも数千回は指摘されたはず
それを無視して「40GBのPS3でPS2が動く!」とギャースカ騒いでた連中が居て、それを
無批判に真に受けたバカがいたというだけの話

488 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:57:34 ID:DGoACDEU
確かに帯域という問題はあるが
PS2のグラメモリはたったの4MB
PS3ではグラのメモリが256MBに増えてるしなんとかならんこともないんじゃね

489 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:59:47 ID:NKodratf
>>488
不可能ではないとは思う
が、それを可能にするにはかなりのコストがかかるはず
しかしそれに見合うだけのリターンが無い
少なくともSCEはそう認識しているはず
それよりも優先度の高い項目が一杯あるわけからな

490 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:02:31 ID:rc2TsFxM
おいおいおい…
テイルズ今んところボロボロの情報しか無いじゃねーか。
テイルズって初めのうちは技も少ないから戦闘は盛り上がらないだろ?ストーリーを進めて行けば追加要素も出てきて戦闘に花が出るだろ。
毎回そのパターンなんだから戦闘は体験版で決めるべきじゃないだろ。

やったやつ誰かなんか言えよ、もしかして言えないくらいほんとに糞なのか?

491 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:03:22 ID:WC+Akhqs
>>207
7・8月に立て続けにイベント・・・?PSプレミアのことか?

492 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:14:27 ID:rmYGfbjJ
>>490
糞ではない
だが、ここで聞くな

493 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:20:28 ID:8W5T/fUD
>>490
グラフィックはショパンのほうが鮮やかで綺麗
ショタは糞。ビートのほうが100倍可愛い
ロリは合格。コレだけの為に買える
主人公は空気。いらないんじゃないか?
犬は主人公。ローバーアイテム
ピンクは不人気。テイルズっぽいヒロイン

体験版はテイルズ レベル2ってよりは
テイルズ プラス1って感じの
ただの綺麗なテイルズ

494 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:30:38 ID:L+shLLLj
これ見りゃだいたい伝わる

XBOX360独占 テイルズ オブ ヴェスペリア 体験版をプレイしてみた 1/3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3711879
XBOX360独占 テイルズ オブ ヴェスペリア 体験版をプレイしてみた 2/3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3712392
XBOX360独占 テイルズ オブ ヴェスペリア 体験版をプレイしてみた 3/3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3713038

495 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:35:07 ID:pII75mq7
>>491

E3とスクエニパーティのことでしょ。

496 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:37:42 ID:rc2TsFxM
>>492
ごめん。

>>493
なるほどテイルズぽいなら良さそうだな。
アクション系のRPGだからグラはこだわりすぎるとバトルの流れにも影響するから落とした感じかな?
主人公が空気ってのが気になるが面白そうだな。
買った人が満足出来る内容になってそうだな。

497 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:40:37 ID:irRbISu0
アビスをそのままHD画質に変換したって感じだな

498 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:41:17 ID:DGoACDEU
製作4年の超大作
初週5万で爆死

499 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:43:15 ID:G3My3jkO
頭身が低い

500 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:44:42 ID:gmddlwLQ
なんでテイルズはあんなにぼやけてるのかね?
ショパンが良かったわ。
メニューの顔や文字は綺麗なんだがwwwww

501 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:46:22 ID:L+shLLLj
>>500
実機だとぼやけてないぞ
少なくとも戦闘は

マップはぼやけてるな。森だから?

502 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:46:46 ID:6NF5obxS
小さい解像度で作ってるものを引き延ばしてるんでは

503 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:49:49 ID:7pM/sbEP
ショパン金掛かってるだろ・・・
森本レオが語りだしてびっくらこいただ

504 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:55:16 ID:sPYixOYh
ナムコは日本で360のTOVよりPS3のショパンに注力したほうが全然いいと思う

505 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:55:50 ID:DGoACDEU
Tales of Vakushi
累計7万

506 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:56:05 ID:Y6QMMkxH
一年前に出たショパンのほうが美しいってのはどういうことだ

507 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:56:17 ID:vBtQQ11A
30万本売れたら認める
それ以下爆死

508 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:57:37 ID:aXoomYDX
体験版やった後に、ショパン引っ張り出してきて見比べてみたけど、

ショパンの最初も、森の中だけど、グラはショパンの方が間違いなく上に思えた。
戦闘シーンは、アイマスで戦闘してる気分・・。

まー、体験版の話だけど、実際は向上するのかもだけど、
ショパンの体験版は製品版と変わらなかったから、このままな気がする

買うけどー希望としては、ショパンの続編の方が良かったなー



509 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:57:53 ID:i9rIu1BE
>>506
ショパンは全体的にキラキラしてる描写が綺麗だったな
テイルズの方はスッキリしてる感じ

510 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 23:59:47 ID:L+shLLLj
>>508
それはそれで出ると思われ

どっちか片方しか出ないわけじゃない

511 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:00:40 ID:DGoACDEU
>>507
30万は無理だなあ
10万が精一杯だがそれは爆死
開発者がブログかなんかでTOV爆死してしまいました(涙)みたいなこと書いたら面白いのに

512 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:00:46 ID:YJLngwOB
ヴェスペリアはテイルズらしいテイルズだった
ファンは安心、新規は体験版で判断すればおk

513 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:00:45 ID:sPYixOYh
テイルズシリーズはグラフィックが売りじゃないからね

514 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:01:15 ID:i/tzpoUu
どうもテイルズ3Dに魅力を感じないなぁ
のっぺりしててキャラの個性を感じない
ショパンは上手い3Dだと思ったけど

515 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:02:51 ID:/Zr/5jql
グラフィックはまだいいとしても、このやる気なさMAXなモーションだけは無理だわ

516 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:06:26 ID:x7/WcVJe
体験版のせいで売り上げ半減\(^o^)/

517 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:07:40 ID:GHkV0kzY
いつも思うけどプラスに働く体験版って滅多にないよね

518 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:09:11 ID:cq16Qp8+
体験版やると
期待が現実に戻されるんだよなー
販促としては逆効果だろ

519 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:09:18 ID:Y9j6Jmyq
確かに森という場所での演出だからなのかな?
キャラは少しボケボケに見えるんだけどね。
文字や戦闘などで下に出る顔はめっさクリアで綺麗なんだけど。
ショパンは感動したなぁ。次世代RPGに飢えていたし
何より、PS2でもろくにロープレ遊んでなかったから新鮮だったよ。
ブルドラもクリアまで一気に行ってしまったし。
テイルズはSFC時代以来遊んでないので、期待しているんだけどな。

520 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:09:24 ID:Zj7uZHZA
>510
ショパンの続編でるの?


521 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:10:04 ID:Y9j6Jmyq
最初の遣り取りだけで俺は吹いたけどなぁ笑
いい意味であんなロープレあんまりないよ。

522 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:13:02 ID:I88XJHIk
一斉にテイルズ叩きか。ほんと、このスレはわかり易いな。

このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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523 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:14:35 ID:nYR3PTl/
>>517
そうなんだよなぁ
でもこっちとしては地雷踏む確率が減るから助かるw

524 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:14:42 ID:nry7CS9k
TOVスレ
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 23:48:22 ID:xATERnl7O
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
ヴェスペリアは爆死確定の地雷ゲー

TOSRスレ
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 23:44:07 ID:xATERnl7O
ゲーマーは箱○買うんだよwwww
次世代機のくせにHD未対応のションベンハードwwwwww

525 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:14:43 ID:VncKp/oB
>>517
武蔵伝

526 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:15:37 ID:ujBN9+1z
テイルズって基本声優やキャラ目当てのキャラゲーで
RPGの部分はオマケだと思う。

AAAのゲームと比べたらぬるいし。

527 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:16:53 ID:CP3oan/A
エスコンは逆に体験版の1ステージ目が盛り上がりの頂点だったしな
あとのミッションは地上戦多杉で萎える萎える…

528 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:17:29 ID:NXdW/qWG
>>524
ただの煽り屋か、真性なのか

529 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:19:12 ID:sNqiPE8I
>>526
それはごく一部のユーザー

530 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:19:24 ID:GYEv/Zio
>>522
そうだな、PS3スレ※に荒らしに来てるのがよくわかるな。

531 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:19:41 ID:3Pz6OJzo
トライクレッシェンド>テイルズスタジオ

532 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:19:58 ID:x5Pj/4Bd
>>356
おーい、これって。
KONAMIより酷くね?w

533 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:21:38 ID:vfSdQ7eS
こんなもんMGS4の時のキャンペーンと比べたらなんでもない

534 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:27:50 ID:na9mxr/B
>>519

ショパン作ってるのが、トライクレシェンド?だっけ

テイルズスタジオって・・・・・・もしかして駄目な連中の集まりでは・・・・・

535 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:28:41 ID:sNqiPE8I
>>534
もしかしない

536 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:33:20 ID:I88XJHIk
必死っすね。せっかく買った、MGS4のムービーやムービーやムービーを楽しめばいいのに。
テイルズは君たちには関係ない訳ですし。PS3はいけてると思いますよ、理由はわかりませんが。

537 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:33:56 ID:cDhmlD+h
「『JAWA(ジャワ)〜マンモスとヒミツの石〜』公式サイトで絵本が読める?」

スパイクから2008年7月3日発売予定のWii用ソフト『JAWA(ジャワ) 〜マンモスとヒミツの石〜』の
公式サイトで、絵本コンテンツが公開された。このコンテンツは、同ソフトのコンセプトである”
家族で楽しめる”というテイストを盛り込んだ絵本形式の内容で、全3作品が公開予定となっている。
3作品ともまったくテイストの異なるイラストで、『JAWA(ジャワ)〜マンモスとヒミツの石〜』
の世界が表現されている。

http://www.famitsu.com/game/news/1215988_1124.html

爆死予定ソフト。

538 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:35:02 ID:GHkV0kzY
>>536
また見えない敵と必死で戦ってるの?

539 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:36:11 ID:x5Pj/4Bd
げ、いつの間にバンピーの発売日が決まっていたw

うーん、夏も金欠だなー

540 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:37:46 ID:/Zr/5jql
だれか 4850x3870 変則CF たのむ

541 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:38:13 ID:/Zr/5jql
あ…誤爆…

542 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:18:44 ID:BVwne8XQ
そうそうショパンだよ
これ最初見たときラジアータの続編キターって思って喜んでたけど、どうやら関係ないみたいだったのよねー
ゲームもぶっちゃけ不評だったのか知らんがあんま話題になってなかったなぁ


543 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:19:32 ID:+pKx5xDN
ラジアータは不評だったけど続編作って欲しい

インアン、SO4と来たから、次はラジアータかVP3じゃね?

544 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:22:13 ID:73kyp2kn
何故ラジアータが来ると思えるんだ

545 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:24:23 ID:x7/WcVJe
ラジアータのキャラデザインと世界観がかなり好きだ
続編が出たら嬉しい

546 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:26:35 ID:BhGPK0qB
セールス的に失敗したら、続編はつくらねーよ
■ってそういうとこだろ。

547 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:34:18 ID:SCzl+uok
「きのこ」の続編もなしですか?

548 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:35:09 ID:8tOhIXP6
シグマハーモニクスという続編があります

549 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:35:31 ID:3Pz6OJzo
そりゃ別にスクエニに限ったことじゃないと思うがw>続編つくらない

というかラジアータって20〜30万本ぐらい売れてなかったっけ?
売上の問題より中身の問題の方が大きいと思うけどw

550 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:39:40 ID:na9mxr/B
ラジアータは中古の値段が、アンサガ3と変わらないのがな・・・・

痛すぎる

551 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:42:49 ID:lhzqjqtp
きのこの続編は作りたい、みたいなことを野村がインタビューで言ってたと思う

552 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:44:22 ID:8tOhIXP6
野村はほとんど関わってないけどな

553 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:46:54 ID:0MA8r4Gu
野村のFF依存症直すか社長の首挿げ替えないと
駄目だろう

554 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:47:32 ID:0MA8r4Gu
野村じゃねー和田ね

555 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:48:20 ID:+pKx5xDN
>>547
きのこは成功してる方だと思う

556 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:49:05 ID:7Z2Vos57
そういや明日はスクエニの株主総会か。
まあ特筆すべき事は何もないんだろうけど。

557 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:49:06 ID:73kyp2kn
きのこって何?

558 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:49:39 ID:7JWGw8HQ
しかしPSPの3ヶ月連続週販1位はWiiでもDSでもなくPS3に阻止されてしまったんだな・・・

559 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:49:52 ID:x5Pj/4Bd
>>557
すばらしきこの世界。

560 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 01:57:43 ID:xm92uC4u
すばらしきこの世界
http://www.tube8.com/blowjob/geisha-girl---hot/28084/

561 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 03:08:57 ID:Tf2Sbsxl
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ゚Д゚)  <すばらしきのこ世界
      |(ノ  |) 
      |    |
      ヽ _ノ   
       U"U    

562 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 03:52:58 ID:3Pz6OJzo
トラスティベル

563 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 06:45:14 ID:MnsvJHuG
虎捨てベル

564 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 07:20:53 ID:eW1eOCfC
法螺吹きダラ

565 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 08:57:46 ID:ZVIoMcLW
ダライアスが頃されても文句言えないよな

566 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 10:02:12 ID:DCh2vxIS
今週の新作は

◎遙かなる季節の中で4
思ったより固定ファンが強いようです。足りないくらい。

○スーパーロボット大戦Aポータブル
普通に順調。店舗によってちょっとムラが目立つ。
MXより勢いはありますね。全国出荷は12万前後かな。

△マリオ野球
土日でもうちょっとがんばらないとキツいぞこれ。
任天堂は発売後の方が露出厚いからそれに期待です。

※テイルズオブヴェスペリアの本体同梱版の数量の連絡あり。
2万くらいという話でしたが実際は…バンナム冷静すぎるw(でもごもっともなご判断かと)

567 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 10:08:33 ID:c5yWJJw3
5千〜8千てとこかな?
俺もそれくらいなら妥当だと思う。

568 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 10:09:20 ID:71zIdwxN
まさかHAGANE PS3よりもTOV360の方が品薄などという、珍現象がおきてしまうのか?

569 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 10:31:34 ID:fSEq22Bu
特典にプレミア付くのかw

570 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 10:33:10 ID:c5yWJJw3
しかし本体同梱少なくしたら箱○牽引どころじゃなくなるわけだが...いいんか?

571 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 10:38:19 ID:INvDhb/w
      ___    ━┓  
    / ―\   ┏┛  
  /ノ  (●)\  ・  
. | (●)   ⌒)\  
. |   (__ノ ̄  |  
  \        /  
    \     _ノ  
    /´     `\  
     |       |  
     |       |  

572 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:10:08 ID:8tOhIXP6
テイルズで牽引できるわけないだろ
どうせ、ヴェスペリアが発売した週もヨンケタンだろw

573 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:18:41 ID:SqOwMgMZ
案外バンナムは現実をわかってるのかねw

574 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:19:19 ID:8tOhIXP6
現実を分かっていれば、そもそも箱○に助力するわけがない

575 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:20:24 ID:k6eo3UhB
開発費がもったいない

576 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:35:38 ID:sNqiPE8I
>>574
「選択を完全に間違えた」
とあるゲーム制作関係者はこぼした。

熱狂的なファンを持つ人気シリーズをいくつも抱えている、国内大手ゲーム制作会社に
勤める彼は、ここ1年ほどの自社の迷走ぶりに焦りを感じている。いわゆる「次世代機」で
発売した人気シリーズの販売本数が軒並み伸び悩んでいるのだ。原因は、そのゲームを
再生するためのゲーム機「Xbox360(以下『360』)」が、日本で殆ど普及しなかったためだ。

『360』は、メーカーが次世代機の中でもっとも早く開発環境を提供するなど、サードパーティーの
獲得に非常に熱心だった。また、開発環境はPCのウィンドウズ用のものと非常に似通っており、
ウィンドウズ用のゲーム開発経験が流用できる事から、人材獲得もスムーズに進んだ。現場も
上層部も「次は『360』の時代になる」と信じて疑わなかった。他の人気シリーズも『360』への
シフトを進め、十分に普及した頃に満を持して投入する予定だったという。

しかし予定は大幅に狂った。
任天堂が発表した次世代ゲーム機「Wii」の斬新なコントローラーに世間の耳目は奪われ、
『360』は旧来の機種を高性能にしただけというイメージが強くなってしまった。また、日本では
ソニーコンピュータエンターテインメントの「プレイステーション」のブランドイメージの強さから
『360』の購入を見送る人が多く、普及ペースは低空飛行を続けた。
調査企業の発表によれば、現時点での『360』の国内累計販売台数は60万台前後。大ヒットの
指標となる「ミリオン(100万本)ヒット』が物理的に不可能な状況だ。しかも、発売日から実質2年目と
なった2007年の販売台数は約24万台と初年度よりも鈍っており、ここ最近の販売ペースも
週間二千台程度。これはライバルである「プレイステーション3(以下『PS3』)の二割程度だ。

「低迷期の阪神というわけではないが、PS3よりも売れたという事そのものがニュースになるほど、
売れていないというイメージが定着してしまった。海外のゲームソフトメーカーからは、
既に『360』は日本の『次世代機戦争』に敗北したと認識されつつある。」


577 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:40:46 ID:+pKx5xDN
>>576
米国の主流ゲーム機はXbox、日本企業差異に直面-GDC
http://jp.ibtimes.com/article/biznews/080224/16934.html

日本のゲーム・ソフトウェア等開発企業が海外進出を目指す理由は、
世界市場で大きく売りたい、というものである。「日本市場は狭い」、
「日本のマーケットは、保守的で新しい事業展開をするのは難しい」と
いった日本での壁を乗り越えていくために、また特定の自社商品や
技術を「ワールドワイドに」展開させていくために、各日本企業は今回の
企画に参加した。しかし、日本とは異なる海外企業の反応を目の当たり
にし、驚きや喜び、また思わぬ苦痛を感じる声が参加企業から聞かれた。

世界と日本のトレンドの違いに直面した企業もあった。プレミアムエージェンシー
は、「日本ではニンテンドーDSやプレイステーション3(PS3)などが主流ゲーム機
といえるが、アメリカや世界ではXboxだ。
われわれの開発中ゲームをPS3用にしたのは失敗だったかもしれない」と話した。

578 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:43:21 ID:vD0lz2eE
>海外のゲームソフトメーカーからは、
>既に『360』は日本の『次世代機戦争』に敗北したと認識されつつある。」


海外のメーカーにしたら全然美味しくないだろうけど
海外で売ろうという意思のあるメーカーにしたら
広大な市場は魅力的なわけで、
そういう考えもあってのシフトだろう。

579 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:44:13 ID:3mLB/m6X
海外でもWiiなんだがな

580 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:44:35 ID:sNqiPE8I
>>577
反論になってないよ

581 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:46:48 ID:du9O4c/I
で、海外をあてにして塊魂をナムコは爆死させちゃったわけですね
ACも4からの落ちぶれも酷いしナムコはシリーズ殺しの代名詞になりそうだな
昔はカプコンが酷かったが今はDMCやMHを見事に生き返らせてる

582 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:50:56 ID:7wf5SxwV
360は北米でもwiiに抜かれたからな
全地域1位wii
欧州日本2位PS3
びり360

583 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:58:15 ID:xKCkTh76
360は、世界じゃなくてアメリカだけじゃないか?
まぁ市場はデカイだろうけど、ただ日本のゲームで海外に通じるのって
ポケモンかマリオ、ゼルダだけじゃないか

584 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:59:01 ID:rIrweIW0
どっちもどっちって事だろ

585 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:59:28 ID:7JWGw8HQ
>>577
国内メーカーが出す上で最も海外でソフトが売れないのは360なんだが

586 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:59:33 ID:sNqiPE8I
任天堂すげぇ

587 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 11:59:57 ID:wI+uPub6
360は売れないのにゲイツマネーでタイトルをしつこく奪う邪魔な存在だから日本からさっさと撤退したほうがいい
ゲーム市場ではWiiとPS3、DSとPSPだけで十分

588 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:00:43 ID:byyB/7qx
ゲハでやれ

589 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:01:49 ID:7JWGw8HQ
>>583
他はGTとFFとMGSとKHとウイレレとバイオだけかな

590 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:02:46 ID:ov49tHUg
まあ360はメガドラみたいなものだからな
国内サッパリでバカにされると悔しくて北米の数字を持ってくる
でもその北米もぶっちぎり1位ってわけじゃなくて任天ハードに負けてる
DCが死んで初代箱に流れた瀬川が今の痴漢だから仕方ないけどな

591 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:02:50 ID:wI+uPub6
>>583
バイオハザード、MGS、FFも海外でも大人気

592 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:05:02 ID:xKCkTh76
>>589
>>591
任天堂だけかとおもったけど、スクエニ、カプもがんばってるんだね
ウイイレ、GTはヨーロッパで強いという話は聞いた気がする

593 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:05:52 ID:55QNn/wV
Wiiとその他の差がでか過ぎるな。
2位争いじゃなくてトップ狙えよ。

594 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:06:34 ID:xKCkTh76
MGSはすっかり忘れてた
MGSは海外で売れてるタイトルだったね

595 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:07:00 ID:7JWGw8HQ
>>590
セガは箱○無視っぽいから痴漢にはなってないだろう
つか360って北米だって今年に入ってからはビリだよねギリギリPS2には勝っているけど
先に出してるんだから累計で勝っているのは当然でしょとも思うが北米以外では累計でも最下位になってしまっていたな360

596 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:07:54 ID:wMqtDyQ4
Xboxはもうそろそろ後継機出すんじゃないの?

597 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:08:33 ID:S811e56g
海外で一括りにするのもアホだよな
PS3持ちの外人と360持ちの外人ではかなり趣向が違うだろ
海外でも売れてたシリーズはPS2持ちの外人に売れてたってことだから
それが売れてないってことは海外でもPSからユーザー奪えてないんじゃないの

598 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:08:55 ID:7JWGw8HQ
>>592
PS2時代の和ゲーの世界売り上げでトップはGTだった
まあ、上にGTAがいただけだけど

599 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:14:00 ID:3mLB/m6X
北米中心の海外はFPS中心だからなあ

単純に和メーカーが和ゲーを海外にもっていった所で
売上倍増という簡単な話じゃないからなあ

まあ日本でもいえるけど

600 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:17:33 ID:xKCkTh76
スクエニとバンナムがxbox360で出すいくつかのRPGがどうなるかだろうね
なんとなくRPGの需要って投資金額に対してあまり良くなくなっている感じはするけどね

601 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:23:12 ID:q450Oi9P
>>576
この記事マジなの? 日本で360が勝つと予想するなんてアホ過ぎる。
旧箱の時だって、いいゲームはいっぱい出てたのに全然売れなかったんだから。
日本人はブランドを盲信するからな。正直、MGSやFFが360に出ても無理な気がする。

602 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:23:55 ID:7JWGw8HQ
そもそも海外でRPGなんて7以降のFFしか売れていなかったろ
他にはFFとディズニーの力借りて新規ながらに成功したKHがあるだけで

ましてや海外360ユーザーだなんて和ゲーやRPGとは無縁の人種だよ
基本FPS&アクションだけ
日本でも360ないじょう売れないし

603 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:26:43 ID:wMqtDyQ4
>>601
ブランド信仰以上に流行に弱いよ

604 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:35:18 ID:hxVy7iYN
まあ、製作が決まった段階では360しかなかったんだからしょうがないでしょう
確実に大失敗なのでこれで失敗すればPS3に移植すればいいだけだが
2度と360には出さないでしょう

605 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:41:51 ID:sFx7x8Jy
>>604
360には出さないだろうね。そのころにはXBOXの新機種(720?)が出ているだろうし。
まともな企業ならPS3を凌駕する720?向けに独占タイトルを用意するだろうね

606 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:43:53 ID:q450Oi9P
>>604
なぜPS3? Wiiに決まってるだろjk

607 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:44:53 ID:hxVy7iYN
そんな100%こけるハードに出す馬鹿がいればいいね

608 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:45:16 ID:SqOwMgMZ
Xbox360の後継機なんてでてもかわらねーよw

609 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:47:59 ID:6IeJCOh8
なんで欧州ってPSブランドが強いんだ?

FF12も83万本しか売れてないが

610 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:48:37 ID:x5Pj/4Bd
てか、MSからゲイツも去るみたいだから、後継機の計画がでるかどうかも
疑わしいと思うけどな。

611 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:49:33 ID:hxVy7iYN
ゲイツの退職と同時に箱○撤退と予想

612 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:52:25 ID:sFx7x8Jy
ゲイツがいなくなれば欧州人もMSが好きになるだろうから馬鹿売れするだろう

613 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:55:41 ID:hxVy7iYN
ゲイツの退職と同時にゲイツマネーが無くなって箱○脂肪

614 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 12:56:13 ID:DCh2vxIS
>>577
なぁ、そのリンク先の元記事にはそんなこと書いてないように見えるんだが、俺の気のせいか?

615 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:02:49 ID:42y6M6D4
「MGS4はきっとつまらないブヒ」←レビューで満点だらけ
「MGS4はきっと売れないブヒ」←四日間で約48万本を売上
「本体を牽引しないブヒ」←約8万台を売上(前週は1万台)
「メディクリだと30万本だろうブヒ」←メディクリで46万本
「中古が大量に出回りそうブヒ」←中古ランキングにランクインせず。スマブラXは5位でした


アキバ中古ゲーム市況(MGS4発売から1週間後)
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/trader/news/20080619mog00m200037000c.html

アキバ中古ゲーム市況(スマブラX発売から1週間後)
http://72.14.235.104/search?q=cache:FI7BQ5YIM9UJ:mainichi.jp/enta/mantan/game/trader/archive/news/2008/20080207mog00m200037000c.html&hl=ja&ct=clnk&cd=1&gl=jp

616 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:02:58 ID:55QNn/wV
競争相手は多いほうが市場が活性化するからいいと思うんだけどなぁ。
ハイエンドがもう一種あると困るんかな。

617 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:09:01 ID:sFx7x8Jy
PS3はいらね
箱○だけで良い

618 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:14:20 ID:du9O4c/I
現実はPS2時代と何も変わらないPS360よりWiiだがなw

619 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:15:02 ID:3mLB/m6X
>>616
個人的にはタダの箱のハードよりソフトで競争して欲しい

ハードメーカーで合同ハード作れよ、馬鹿

620 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:16:09 ID:6IeJCOh8
>>619
アホや

621 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:18:57 ID:vD0lz2eE
>確実に大失敗なのでこれで失敗すればPS3に移植すればいいだけだが


ホントにそれで解決するなら
360だけでしか出てないタイトルのPS3移植ラッシュがあるはずなのだが。

まあとりあえずはショパンが出てから言おうな。

622 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:19:58 ID:SrxBNM+G
今世代の勝ちハードは完全にWiiなんだけど
PS2みたいにとりあえず勝ちハード買っとけばOKって状況じゃないな

623 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:22:02 ID:6moLdN4W
何が勝ち組か分からんけどねWiiに出すなら普通にPS2に出したほうが良いし。

624 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:22:29 ID:YSAZj0az
ショパンは9月だっけ
テイルズやSOにオンリーが付くなら、一年後に移植だろうな

625 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:22:57 ID:hxVy7iYN
>>615
MGS4は神ゲーだから売るって考えは全く無いな

626 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:23:26 ID:sNqiPE8I
TOVは後発マルチ
あの人が言ってた

627 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:24:43 ID:sFx7x8Jy
>>625
その前に買うって考えもないけどなw

628 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:25:32 ID:hxVy7iYN
TOVは明らかに採算が取れないからな開発期間ももMGS4より長いし

痴漢はMGS4が採算取れないとか言ってたけどきっちり馬鹿売れしたし
痴漢は見る目無いね
だからゴミなんか買ってしまうんだろう

629 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:29:20 ID:sFx7x8Jy
>>628
痴漢の使い方間違ってるぜ?


630 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:30:17 ID:hxVy7iYN
>>629
気が狂ったか痴漢

631 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:31:41 ID:vD0lz2eE
>TOVは明らかに採算が取れないからな開発期間ももMGS4より長いし


だれかコイツにツッコんでやってくれw

632 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:32:18 ID:Qxrj4rQS
痴漢戦士は放置

633 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:32:57 ID:hxVy7iYN
>>631
失敬もが2つになっていたね

634 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:36:38 ID:sNqiPE8I
TOVって少なく見積もっても8億はかかってるね
人件費だけで

635 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:38:52 ID:u/cRx4Y7
MSが資金援助してくれるから本数売れなくても大丈夫!っていう理屈?

636 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:42:00 ID:ov49tHUg
MSの援助って宣伝協力とロイヤリティ減ぐらいでしょ。
開発費全額援助とかしてコケてたらMS首脳陣が集団訴訟されるよ。

637 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:43:31 ID:5ndypQRw
後は開発協力とかデバッグとかだっけ。

638 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:46:49 ID:g1cE7OiA
ぴょん吉
http://joy.atbbs.jp/maiitu/img/286.jpg
某赤ジャン風
ttp://joy.atbbs.jp/maiitu/img/290.jpg
ttp://joy.atbbs.jp/maiitu/img/289.jpg
初音ミク
http://joy.atbbs.jp/maiitu/img/314.jpg
ウルトラマン
http://joy.atbbs.jp/maiitu/img/292.jpg
( ゚∀゚)o彡゜オッパイ!オッパイ!
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_014231.jpg


639 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:54:12 ID:55QNn/wV
合同ハードとか作ったら糞高い値段且つ値下げなしになるだろ・・・。
競合いねーからやり放題。

640 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:55:43 ID:9TrOG6/p
>>625
俺もコレクションとPPは永久保持だな
早く追加要素満載の完全版が欲しい
キャラクターをあれこれいじれるデモシアターを付けてくれると嬉しいね

641 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 13:59:04 ID:DCh2vxIS
XboxOZ360 PS3「Metal Gear Solid 4」review
http://xboxoz360.wordpress.com/2008/06/21/metal-gear-solid-4-review-closest-thing-to-perfect-since-ocarina-of-time/
9.9/10
コメント
・N64「ゼルダの伝説:時のオカリナ」以来のベストゲーム。本当に革命的。
・最もグラフィックの美しいゲームの一つ。クライシスの唯一のライバルの到来。
流石にゲーム画面はクライシスには負けるが、カットシーンの水の表現はクライシスを凌ぐ。
・何故、Xbox360専門サイトの我々がPS3のこのゲームをプレイし、レビューをするのか?
それは我々が第一にゲーマーであるからだ。みんなが楽しんでるのにやらないワケはない。

642 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:02:10 ID:hxVy7iYN
>>641
和痴漢も洋痴漢みたいにもっと素直になればいいのにね^^

643 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:03:29 ID:S811e56g
ビジョンやコンセプトが違うからハードが分かれてるのに
いっしょにしたら何のコンセプトもないゴミハードができるだけ
馬鹿丸出し

644 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:10:57 ID:9TrOG6/p
>>641
流石はMGSって所だな

>>643
そこが期待の出来る所でもあり
マルチが盛んな今現在最もジレンマに駆られる点でもあるんだよね

645 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:15:51 ID:oB9FhQGM
MGS4の評価が高まれば高まるほど、売上が上がらない原因がわからなくなるね

646 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:16:40 ID:hxVy7iYN
売れてんだろタコ
MGS4>>>今年の箱ソフト全部w

647 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:18:28 ID:MnsvJHuG
>>645
>売上が上がらない


2008年サードタイトル上位5本
Wii               PS3                Xbox360
デカスポルタ     18万 MGS4      (初週)48万 アイマスL4U.      7万
ファミリースキー   10万 DMC4            29万 DMC4          6万
ウイイレWii         8万 龍が如く見参      26万 アーマードコアFA.   4万
シレン3          6万 ヴァルキュリア.     14万 ニンジャガ2      3万
ファミリートレーナー  5万 ディスガイア3.       9万 バイオショック.     2万

NDS                 PSP
めっちゃ太鼓     19万 モンハンP2G.    224万
シムシティDS2      13万 アクシズ脅威...   16万
世界中の迷宮2.     13万 ウイイレUE2008.   16万
ルーンファクトリー2  11万 パワポタ3        15万
よゐこ無人島       11万 SO2SE        13万


2008年サード売上ランキング
1位モンハンP2G.    224万 PSP
2位MGS4      (初週)48万 PS3
3位DMC4            29万 PS3
4位龍が如く見参      26万 PS3
5位めっちゃ太鼓     19万 DS
6位デカスポルタ     18万 Wii
7位アクシズ脅威...   16万 PSP
8位ウイイレUE2008.   16万 PSP
9位パワポタ3        15万 PSP
10位ヴァルキュリア.     14万 PS3

648 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:20:12 ID:CP3oan/A
>>636坂口は違うの?
自分の好きなもん作って満足して会社の心配はしなくていいジャマイカ

649 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:24:10 ID:8tOhIXP6
>>647
ファースト省いてる時点で売れてないこと認めてるようなモンだろ

650 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:26:25 ID:IN6gQVdI
別に任天堂を超えなければ売れたということにならないわけじゃ無し、
数だけで見たって十分売れたと言えるよな

651 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:26:53 ID:oB9FhQGM
箱とか弱小サードと比較してる時点で終わってるってわからないのかね?

売上は同レベルに評価されるタイトルと差がありすぎ

652 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:27:24 ID:8tOhIXP6
それなら、ファースト省かずに堂々と貼ればいいのに

653 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:28:02 ID:AHVzl9/9
>>601
ブランド以前に箱は製品の体をなしてないだろ
故障率30%なんて

654 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:28:12 ID:F+geaB32
現実を突きつけられた痴漢と妊豚が発狂w

655 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:29:49 ID:9TrOG6/p
>>649
据置きは必然的にHDソフトの開発に取り組まなきゃならない流れだから
サードがどこにソフト提供するかの指針には十分だと思うな

656 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:30:20 ID:AHVzl9/9
>>648
坂口のとこはパブリッシャーがMSだろ
あほちゃう?

657 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:30:24 ID:g1cE7OiA
>>649
任天堂のゲームが売れても、18歳以上のゲーム人口が幸せにならならいから除外

当然だろ

658 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:32:10 ID:hxVy7iYN
箱が劣勢になってくると
ID変えて任天堂信者に返信する痴漢

659 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:32:36 ID:hxVy7iYN
返信じゃなくて変身ね

660 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:33:07 ID:JJYiwQzH
MGS4はゲームじゃねーよ


661 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:33:20 ID:8tOhIXP6
痴漢、痴漢言われると、どっちの信者を指してるのか分からなくなるから困る

662 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:35:02 ID:oB9FhQGM
事実を言うと箱信者にされちゃうw

単発で蔑称で煽りとか

663 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:40:07 ID:g65NAfvy
MGS4の次に遊ぶタイトルが見つかりません

664 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:42:34 ID:8tOhIXP6
ティアーズなんとかがあるだろ
電撃がプッシュしてるやつ

665 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:44:00 ID:iUWnAasU
7月はオタ向けにTtT、ホラー好きにサイレン、格闘好きにSC4が出るから
どれでも好きなの遊べ

666 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:44:41 ID:IN6gQVdI
箱もL4U以降動いてないしWiiもスマブラ以降電源入ってない
全機種持ってる俺ですらこの調子なのに
PS3しか持ってなかったら淡白解析眺めるくらいしかやること無いだろうな

667 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:44:50 ID:bl4sRwn3
新作のダッチワイフ情報はないですか?

668 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:45:03 ID:9TrOG6/p
俺はキャリバーでダースベーダー見てニヤニヤしつつ
アイトイをばあちゃんや甥っ子と一緒に遊ぶ予定
もちろん四季庭も52インチで楽しむべく買う


669 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:45:48 ID:8tOhIXP6
そういやソウルキャリバー4って、箱○の方が価格高いんだっけ?

670 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:54:13 ID:xQTp5+1J
Metal GEar Solid 4 (週販)

日本 : 480,695
米国 : 502,427
他   : 429,318
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
計   : 1,412,440

ttp://vgchartz.com/games/game.php?id=6970

671 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:55:35 ID:Kd7qReNy
ソウルキャリバー4は環境ビデオみたいに部屋で映像をダラダラ流したい。
40インチ以上だと迫力有りそうだし。

672 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:58:27 ID:JJYiwQzH
初動型だろうし
500万とか
到底無理ね>MGS4


673 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:58:48 ID:8tOhIXP6
目標は400万だろ

674 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 14:59:06 ID:1uwdlohW
>>669
らしいな

675 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:00:02 ID:JJYiwQzH
■チャートイン中で 500万越え中タイトル(TOP30以下)
・週間売り上げ順

・Wii マリオカートWii(任天堂)182,507(569万本)
・X360 GTA4(TAKE2)94,578(538万本)
・Wii スーパーマリオギャラクシー(任天堂)45,842(668万本)
・Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)44,198(545万本)
・X360 CALL OF DUTY4(ACTIVISION)34,519(610万本)
・X360 HALO3(マイクロソフト)29.524(795万本)

※VG

676 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:00:07 ID:/uuOKf2c
2週目以降の伸びがどうなるかだな

677 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:02:07 ID:g1cE7OiA
http://www.gamesindustry.biz/articles/jaffe-attacks-nintendo-for-insulting-loyal-fanbase
「ゴッドオブウォー」シリーズで知られるゲームデザイナーが任天堂のマーケティングディレクターの
「ストレージを今の512MBからもっと増やせとか言ってるのはオタクとか変人だけ」発言を批判。

「ある程度の傲慢は仕方がない。それが今日の任天堂を作ったとも言えるが、
 こういった発言に見られるような考え方が任天堂という会社のコアな部分にまで
 浸透しているのだとしたら、大いに恥じるべきだ。」
「マーケティングの人間がゲームのことを良く分かってなかったり メインストリーム(カジュアルゲーマー)に媚びるために
 『オタク』と呼ばれる人をコケにしたのだとしたら、会社の人間はこいつを
 黙らせて、この何年間、誰がこの業界を支えてきたのか、
 また、結局のところカジュアルゲーマーが去った後に誰が支えてくれるのかという
 ことを分からせるべきだ。」 ちなみにデビット氏は宮本氏を敬愛する任天堂信者でもある。

678 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:03:49 ID:hxVy7iYN
>>670
VGw

679 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:04:24 ID:nML54kWz
うんこの投げ合いが始まった

680 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:09:06 ID:O89eccNo
>>670
海外で売れるソフトの割りには日本と差がないな
まああっちは長く売れるではあるが

681 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:10:12 ID:CRo/jbNi
ToVは、よくも悪くも今までと変わらんな。
キャラクターの感じも、戦闘の感じも。
シンフォニアやアビス楽しめた層なら安心してプレイ出来そう。
が、逆にそれが合わない人にはダメかな。
テイルズ好きなら、問題なく面白いと思うよ。

682 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:12:43 ID:iUWnAasU
VG売上はただの占いだから意味がないと何度いったら

683 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:13:13 ID:8tOhIXP6
>>681
従来のファンは物足りないような出来だぞ。
むしろ、新規には楽しめるような作りだと思う。

684 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:16:11 ID:F+geaB32
TOVは期待がでかすぎたんだ
次世代テイルズとかいろいろ吹いてたからさぁ

体験版で結局頭身も低くてグラもショパン以下、
今までと大差ないってことがわかったけど所詮テイルズだろ?
そんなにグラフィックの美麗さとか
期待されてるゲームじゃないしいいんだよもう

685 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:22:07 ID:u9zI09AS
・フィールドがない
・サードゲーがさっぱり売れないWii
・外伝
という三重苦のラタトスクと
箱○で発売ということ以外には特に問題のないTOV
今壮絶な売上対決がはじまろうとしている・・・

686 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:23:05 ID:8tOhIXP6
圧倒的にWiiテイルズの方が売れるだろうな。

箱○でテイルズ作られることは、今回っきりで終わりそうだw

687 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:23:49 ID:hxVy7iYN
常識に考えてTOVのボロ負けだろ・・
Wiiのは唯一海外で売れたテイルズの続編だし海外での売り上げも見込める
たいしてTOVは海外では絶望的
国内でも絶望的

688 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:27:21 ID:JJYiwQzH
国内では本体自体が62万台しか売れてない
箱に何を期待するのやら


689 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:33:00 ID:u9zI09AS
それでも20万本いくキャパはあるだろ
50万台いってないときのブルドラですら近いところまでいったんだから

690 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:34:41 ID:8tOhIXP6
ブルドラのファミ通とMCで、かなり差があるからなぁ
20万売れたとは到底思えないし

691 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:37:30 ID:hxVy7iYN
20万どころか去年も今年も10万すら超えるゲームが無い件

692 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:40:36 ID:pyjG6tlM
TOV 15万
インアン 15万
SO4 20万

これで合計50万

箱○は40万しか売れなかったMGS4に勝利したといえる

693 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:45:48 ID:hxVy7iYN
TOV 6万
インアン 3万
SO4 7万

初週ならこんなもんだろ
箱○はご存知驚異的な超初動型なので初週+1〜2万が累計ね

694 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:45:50 ID:SqOwMgMZ
これで箱○かつる!

695 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:47:48 ID:hxVy7iYN
累計
TOV、8万
淫アン、5万
SO4、9万

こんなもん

696 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:49:23 ID:du9O4c/I
アビスって結構売れてただろ
TOVでそんなに下がるの?予防線にしか見えない

697 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:51:10 ID:8tOhIXP6
じゃあ、>>696の意見を汲んで、箱○テイルズのハードルは50万な

698 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:52:24 ID:AnwInmLY
アビスは箱じゃなかったからね

699 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:52:40 ID:+VYPuUir
3年以上かけて、しかもそこそこ有名なJRPGタイトルだぞ
8万とかで爆死してどうすんだよ
そりゃ20万は無理だろうけど15万ぐらいはいってくれないと…
ハード普及率の1/4なら無理な数字じゃない

700 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:53:00 ID:/uuOKf2c
所詮は予想でしかない

701 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:56:45 ID:hxVy7iYN
>>699
15万って爆死だな


702 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:58:24 ID:Le+GbOBM
声がアイマスの○○に変わるとかアイマスの衣装にとか
ゲストでアイマスキャラがとかキャラがアイマスキャラに変更
で10万は頑張れば売れるんじゃないか

703 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:58:32 ID:8tOhIXP6
デスティニー 90万
デスティニー2 80万
シンフォニア  90万
リバース    60万
アビス      50万

ヴェスペリア    10万 ←New

704 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 15:59:46 ID:hxVy7iYN
DSで投売り20万が精一杯だったテイルズは無かったことにされたのか
じゃあ360のテイルズも無かったことにされるだろうね

705 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:01:20 ID:1a1Wu/RJ
360自体が無いw

706 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:09:54 ID:CP3oan/A
10万以下とかの売り上げじゃバンナムが困るだろ
塊魂も頼みの海外で爆死してエスコンシリーズも4から大幅ダウン
カプコンやコナミはDMC4やMGS4で前作以上の売り上げを出したりなんとかキープしてるというのに
まぁバンナムが乱発しまくってるのが原因の一つだろうし自業自得だが

707 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:10:57 ID:hxVy7iYN
ナムコはもう終わってる

708 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:17:59 ID:USxaePqx
360でも売れることを示すチャンスだ!
PS3はMGS4で200万人中46万売れたのだから売れることを示した。
360は60万人中14万売れるのが最低ラインだ!
頑張れ!360ユーザー!
あ、初週の日本での売り上げだからね。
14万以下ならもうスレ荒らさず家でおとなしくしてろよ。

709 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:20:07 ID:hxVy7iYN
360で初週14万って奇跡か?

710 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:20:57 ID:fSEq22Bu
>>709
日本じゃ今までそんなソフト無いから奇跡じゃね

711 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:21:33 ID:08FY6uFK
ニンジャガよりアイマス買う痴漢なので
まだ売れる可能性はある

712 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:25:10 ID:OKgm41aT
BDでも初週8万だしなぁ
しかもただでさえ初動率の高いテイルズが360で発売って・・・初動率80%超えもありえるな

713 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:29:06 ID:I5vLA39x
一生懸命叩いてもゴミ捨て惨じゃテイルズは出ないんだ
ごめんね

714 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:31:10 ID:sijoCNba
テイルズと似てるのはショパンかなあ

ショパン結局どのくらい売れたんだっけ?

715 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:31:16 ID:jsXmIUMo
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080621-00000007-maiall-game
14日〜20日のゲーム関連の話題は、「ラブベリ」の愛称で親しまれたセガのカードゲーム
「オシャレ魔女 ラブandベリー」の事業撤退が発表された一方、
コナミデジタルエンタテインメントの「メタルギアソリッド4」はプレイステーション(PS)3専用ソフトの過去最高となる約47万本を販売するなど明暗が分かれた。

セガ。。ガ、、ガ・・・

>>712
360ソフトは初週で全てが決まるからな
次の週にはランキングから消える
初週=累計だし
ほんとにユーザーが少ない

716 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:32:38 ID:OKgm41aT
>>714
初週4万累計7万で歴代10位
なかなかの大ヒット

717 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:33:19 ID:jsXmIUMo
>>716
爆死じゃんw

718 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:33:31 ID:08FY6uFK
よくて15万ぐらいだな
テイルズなんて女ファンが多いのに箱とか正気のさたか

719 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:37:26 ID:HWbBPJoI
MGS4でミリオン行かなきゃ爆死って散々言われたから、テイルズも箱の台数の約半分である30万本いかなきゃ爆死ということで

720 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:38:36 ID:OKgm41aT
>>719
PSPやDSのより売れろってかw
そりゃ無理だw
本編ということを考慮しても厳しいだろうなぁ・・・AC6はACXに負けたわけだし

721 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:40:58 ID:08FY6uFK
GK乙PS3が60万のときのガンダム無双が30万売れたんだから
テイルズもそれぐらい売れるというのに

722 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:43:44 ID:jsXmIUMo
30万いかなきゃ爆死ということで確定しますた
爆死が楽しみ^^

723 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:46:34 ID:OKgm41aT
そう考えりゃガン無双の30万ってとんでもない数字だな・・・BDもだけど
当時は爆死扱いされてたな・・・

724 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:52:02 ID:jsXmIUMo
>>721
そういやPS3の最初の3ヶ月分の売り上げと箱○の3年分の売り上げって同じなんだな・・・

725 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:57:48 ID:IUvl7SaF
最近Wiiが飽きられはじめてるってホント?


726 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:59:11 ID:oYk6km1Z
もう結構前から飽きたよ

727 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:06:31 ID:lZTKbzzl
お前らわかりやすすぎるな

728 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:06:50 ID:rlZd0klA
大作か大作じゃないかの見分け方って開発費のみ?
「大作」の定義がわからん

729 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:08:58 ID:OKgm41aT
開発費・開発期間・見込める売り上げじゃね?
実際曖昧だけど

730 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:10:27 ID:k6eo3UhB
大作
FF、ドラクエ、マリオ
中堅
MGS、バイオ、モンハン、龍が如く

731 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:10:42 ID:g1cE7OiA
>>728
オープナー基準に考えれば、自ずと答えがわかる

732 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:11:36 ID:wMqtDyQ4
ワールド・デストラクションやPSUは大作

733 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:12:37 ID:jsXmIUMo
GT

734 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:13:43 ID:OKgm41aT
任天のソフトで大作っていえばゼルダぐらいしか思い浮かばんなぁ
マリオは大作ってイメージじゃないし

735 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:14:56 ID:sRCGbhLF
>>731
オプーナ基準?

736 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:15:07 ID:rqGi8LWi
池田大作

737 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:15:08 ID:k6eo3UhB
じゃあ修正


マリオ
大作
FF、ドラクエ、ゼルダ
中堅
MGS、バイオ、モンハン、龍が如く

追加よろ

738 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:15:19 ID:OKgm41aT
GT・バイオ・MGS・KHなんかは十分大作だろうね、世界的に見ても戦えるソフトだし

739 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:16:13 ID:08FY6uFK
日本だけしかうれてないDQがなんで大作なんだよ

740 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:16:54 ID:OKgm41aT
日本だけで300万売れるんだから大作じゃね?
開発期間も桁違いだし

741 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:18:31 ID:g1cE7OiA
じゃあ修正


オプーナ
大作
FF、ドラクエ、ゼルダ、マリオ、ニンジャガイデン
中堅
MGS、バイオ、モンハン、龍が如く、

追加よろ

742 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:19:04 ID:USxaePqx
テイルズもやっぱMGS4みたくネタバレされるのだろうか。。。。
テイルズはシナリオが主軸だから止めてほしいんだけどねぇ。
MGS4もシナリオ主軸だったからネタバレのおかげで本来の楽しみ方が出来なかっからな。
360は持ってないけどネタバレしてるのレス見るのが物凄く嫌だ。
まあ2chくるなと言われたらそれまでだけど・・・・・・
(>_<)

743 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:19:23 ID:jsXmIUMo

FF、MGS、バイオ、ゼルダ、KH

744 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:20:12 ID:3Pz6OJzo
そういやニンジャガ2って今、世界でどんだけ売れてんの?

745 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:20:35 ID:k6eo3UhB
>>741
GK乙

ニンジャガイデンは世界で死亡したというのに!

746 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:21:05 ID:jsXmIUMo
>>741

オプーナ
大作
FF、ドラクエ、ゼルダ、マリオ、GT、MGS、バイオ、KH
中堅
モンハン、龍が如く、

747 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:21:31 ID:jsXmIUMo
>>744
ハーフいかずに死んだ

748 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:22:26 ID:08FY6uFK
現実的なランキング

神 GTA GTシリーズ CODシリーズ

大作 MGS バイオ FF DQ マリオ

中堅 龍が如く 無双 テイルズ

749 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:22:44 ID:g1cE7OiA
>>745
勝手に板垣さんを殺すなよ
板垣さんは、超大作シリーズって必ずメディアに公言してるんだぞ、失礼だろ

750 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:23:05 ID:k6eo3UhB
世界の話なんてどうでもよろしくてよ

751 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:27:04 ID:jsXmIUMo
377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 17:02:54 ID:curt5MMW0
Call of Duty: World at War
http://www.gametrailers.com/player/35341.html



752 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:33:30 ID:oYk6km1Z
>>742
2chくるな

753 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:34:36 ID:FqAN2wry
>>742
登場人物全てNGワードに登録しとけ

754 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 17:57:33 ID:rIrweIW0
>>737
MGS、バイオ、モンハンに
龍を並べるのは何故か違和感があるな

755 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 18:03:14 ID:x5Pj/4Bd
>>754
ゲーム区別はよくない!w

まー、その違和感をわからんでもない。

756 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 18:08:28 ID:rIrweIW0
ブラクラ踏んだ気分になった

757 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 18:09:59 ID:Kbmrt7J8
みんなのニンテンドーチャンネルで動画見て思ったんだが・・・

http://www.nintendo.co.jp/ds/axbj/index.html
このソフトって誰狙いなんだ?wwwwwww
まぁ正直少し欲しい俺ガイルけど。

758 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 18:15:22 ID:PDQYbHFo
>>757
>200曲以上の豊富なラインナップの中から、100曲までダウンロードして演奏することができます。
>一度保存されたダウンロード楽曲は、消すことができません。

複数買い推奨?

759 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 18:21:11 ID:vD0lz2eE
>>718
PS2でテイルズやってた女が皆PS3に移行してるわけじゃないだろう。
テイルズの出たハードを買うだけだからどっちでも一緒じゃない?

760 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 18:22:19 ID:BVwne8XQ
最近はこっちに真性信者か工作員か知らんけど、あいつらあんま来てないみたいだね
違う板でスレ立てて休日に必死になってるわw
今は箱を叩く流れ作ってるみたいだね

761 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 18:24:31 ID:OKgm41aT
>>759
そのハードで他にやるソフトがあるかどうかも重要じゃない?
PS3にそういうソフトが充実してるとは言わないが、360の中では異色でしょ

762 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 18:25:07 ID:8wlIV6Hk
>>754
それじゃ、ゲーム業界の革命児シェンムーを入れよう。

763 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 18:31:53 ID:JJYiwQzH
今週発売のWiiゲーム
ゴールデンエッグス
好きだから絶対買うわ!

「The World of GOLDEN EGGS ノリノリリズム系」
6月26日発売
Wii専用ゲーム
¥4,031(アマゾン価格)

http://www.plusheads.com/wii_game/

764 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 18:47:11 ID:3etNGprX
大作ーどうぶつの森−300万、ポケモン−500万、マリオ−300万、ドラクエ−400万、FF−250万、モンハン−250万
任天堂が凄いなやっぱ流石や。


765 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 18:58:53 ID:sQ7e4G8A
>>754
だってお前、映画化もされたじゃん


クソ映画だったが

766 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 18:59:38 ID:Kbmrt7J8
>>763
やべぇwwww
中身の二人始めてみたwwwww

767 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 19:06:00 ID:yOYejIN3
毎日新聞の英語版サイトがひどすぎる まとめ@wiki - トップページ
http://www9.atwiki.jp/mainichiwaiwai/pages/1.html

「日本人の母親は中学生の息子のためにフェラチオをする」
「福岡の米祭りは、顔にベトベトの白い液体を塗るため、AV業界が「顔射」と呼ぶものによく似ている」
「南京大虐殺の後継者の日本政府は、小児性愛者向けの漫画を使ってオタクを自衛隊にひきつけようとしている」

毎日新聞のスポンサー

キリン http://www.kirin.co.jp/
日本HP http://welcome.hp.com/country/jp/ja/welcome.html
日本エイサー http://www.acer.co.jp/
FX|外国為替証拠金取引 | FXOnline Japan(エフエックス・オンライン・ジャパン) http://www.fxonline.co.jp/
旭化成 http://www.asahi-kasei.co.jp/asahi/jp/
日本コカコーラ http://www.cocacola.co.jp/
・AU(KDDI) http://www.au.kddi.com/
・プジョー http://www.peugeot.co.jp/index.html
・野村アセットマネージメント http://www.toushin.com/firms/k0000001.htm
・マツダ http://www.mazda.co.jp/home.html
・日産 http://www.nissan.co.jp/
セブン-イレブン http://www.sej.co.jp/index.html
サッポロビール http://www.sapporobeer.jp/
MINI.jp http://www.mini.jp/mini.html


768 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 19:10:45 ID:qRaHd+Tt
海外レビューハイスコア 『Blast Works: Build, Trade & Destroy』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6277

かなり得点高いな、横スクSHTツクールか懐かしいな。


従来家庭用だとマウス無いしデータ作っても他の人に渡す手段かなったから
折角作ってもその後続き難かったが、リモコンやオンラインでデータ受け渡し
出来るようになったんだし、国内でもツクールシリーズ復活させて欲しいな。

RPG、ADV、SHT、対戦格闘ツクールと色々あるんだし

769 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 19:19:18 ID:t9jhv1ph
ネット経由せずに他のユーザーからもらった曲や、自分で打ち込んだ曲はもちろん消せるようだ。

>>758
いくらなんでも無制限にしちゃったら、JASRACに協力してもらえないからな。
http://touch-ds.jp/mfs/st91/interview2.html

ストリーミング配信扱いなので無制限な「ラジオ機能」が精一杯の抵抗だろう。

770 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 19:20:57 ID:GN+pMJI/
マトリックスの監督がF-ZERO映画化してたんだね。

771 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 19:24:34 ID:t9jhv1ph
>>768
作ってるのが日本の人なんだっけ。
ちょっと無理してでも国内で出してほしい。

772 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 19:39:53 ID:8esOgi6y
TOVは箱○だから買わないなんて人はいないと思うよ
PSからのファンはほとんど買うだろうし
30万は売れるんじゃないの

773 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 19:42:03 ID:BhGPK0qB
30はきついんじゃないかなあ。。。良くて20万だと思うよ

774 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 19:42:32 ID:vfSdQ7eS
たぶんwii版に流れると思う
間違いない

775 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 19:46:11 ID:/uuOKf2c
お前等ホントTOVの話題好きだな

776 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 19:46:49 ID:OH6lfx2R
テイルズヲタは金がかかるなぁ。

777 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 19:46:52 ID:VbRBzgb7
そもそも発売時期近すぎるし
ラタトスクの発売直前にヴェスペリアの体験版出すとか
ファンが混乱するだけだろ、これ

778 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:00:06 ID:a2zjKaFV
>>772
30万って二人に一人だぞ。無理だろw

779 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:02:51 ID:pWQpJ9MA
>>778
正確には「過去に360を買った人」の「二人に一人」だな
既に手放したり捨てたりしてる人間も含まれる

780 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:06:35 ID:8esOgi6y
>>778-779
今箱所持の人意外に新規で10万人はくるでしょう
控え置きテイルズだし

781 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:07:38 ID:9dYxr/pL
ゼルダって大作扱いになってたんだ?

正直MGSと同じような大作と中堅の間をうろついてる程度だと思ってたが…



あとDSで主力と銘打って20万本しか売れてない作品が箱○で10万も売れるはずがない

ハードの普及規模の違いを考えればその10分の1程度だろう

782 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:10:17 ID:OKgm41aT
いや、最低限買う層がいるから5〜10万はさすがに10万は超えてくるんじゃない?
さすがに新規タイトルのショパンより売れないのはマズイと思うが

783 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:12:35 ID:pWQpJ9MA
>>780
それは無いだろう
10万人新規に来るという事は、国内の360ユーザ数が2倍近くに跳ね上がるって事だよ
国内でもっとも売れた360ハードがブルドラの20万本という事を考慮すれば、
その1/4程度にとどまると見るべき

784 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:15:26 ID:CP3oan/A
ふつう据え置きの方でやりたいと思うのがファンの心理じゃないの?
開発者も初の次世代機云々語ってたじゃん
しかも国内三大RPGだろ?10万以下とかテイルズに失礼だろw

785 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:15:52 ID:9TrOG6/p
5万も牽引すれば奇跡的な事だと思うけどな
確か一週だけPS3抜いた事があったけどあんな感じになるだけじゃないの?

786 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:16:12 ID:ujBN9+1z
Xboxで出なければ10万以下とか誰も思わない

787 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:19:09 ID:du9O4c/I
どうせ予防線だろ
ハードごと買うファンってそんなにいないのかよ

788 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:23:37 ID:rMEEEipX
10万いったら大成功
いかねーと思うがw

789 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:26:35 ID:xQTp5+1J
MGS4が出る前に初週で100万本確実と言ってた者達が今TOVは5万程度だろうと言い
MGS4は初週50万本辺りが妥当だと言っていた者達が今TOV10万は行くだろうと言う

そういう事だ

790 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:27:48 ID:jsXmIUMo
>>784
2大RPGという言葉は古くからあるが
3大RPGなんて言葉は存在しない
自称3大RPGなw
そもそももっと売れてるシリーズなら他にもある

791 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:29:09 ID:jsXmIUMo
>>789
勝手にでっちあげなくていいぞw
初週100万ってFFでもないかぎり無理だw

792 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:30:06 ID:OKgm41aT
MGS4の初週予想で一番多かったのは30万前後って意見だったな、それで累計50万って声が多かった
そういう人たちはどんな予想してるんだろうか

793 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:31:36 ID:vfSdQ7eS
何にしろ売れなかったゲームとして傷が付くなTOVは
て言うか一般人からは存在すら知られていないからな箱○のゲームは
XBOXのゲーム。。フーンって感じだよ現実は
感覚としてはFF11が一般人からスルーされた感じに似ている

794 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:31:47 ID:PA+pib2F
テイルズのエンジンが勝つか、箱のブレーキが勝つかの闘いだ

795 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:32:51 ID:9TrOG6/p
FFなら現状でも国内100万行きそうだよな
ていうかMGS4は世界同時発売で100万は確実に売れてるんじゃないの?

796 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:33:36 ID:OKgm41aT
テイルズなんてアビス以降下がりっぱなしだと思うが
TOW・TOT・TOI20万、TODDC35万
10万いけば十分だと思うね

797 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:34:01 ID:xQTp5+1J
>>791
発売後に爆死と言いたいから
今のうちに過剰な目標値を設定してる奴がいるんだろう

798 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:34:26 ID:8esOgi6y
MGS4は世界合わせても100万は行ってないんじゃないのか
PS3だし無理だろう

799 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:35:05 ID:OKgm41aT
>>798
TOV発売週に360が10万台売れればいいね

800 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:36:39 ID:e1LntV44
>>795
初週でいくだろ
MGS2とFF10はPS2が400万ほどの同時期に出たが
MGS2は初週43万
FF10は初週174万だ

801 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:36:57 ID:pWQpJ9MA
>>792
まさに俺だなw>国内初週30万本
見参、戦ヴァル、DMC4あたりの販売本数を考慮して30万本位と見てた
思えばMGS4のために本体を購入するであろう客層を全く考慮に入れてなかったな

しかしTOVで10万は厳しいだろう
体験版をちょろっとやってみたが、グラフィックは格段に向上しているものの
ゲーム性は既存シリーズの延長線上のものだし、
FPSでゾンビやら撃ちまくってる360の主客層に馴染まない気がする

それに、テイルズシリーズのファンって基本的に中高生というイメージが強いんだよね
そういう連中は、360よりもPSPを欲しがるような気がするし、そもそも親が承知せんだろう

802 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:41:42 ID:cCDHUm10
>>801
また同じ過ちを繰り返すかい?
TOVのために本体を購入するであろう客層を全く考慮に入れてないなんて

803 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:43:35 ID:VbRBzgb7
日本で360持ってる人が、ゾンビ撃ちまくってるって印象はないな。

804 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:44:53 ID:OKgm41aT
まぁMGS4のときのそうだったけどそういう層は未知数だしな
独占のMGSと違ってテイルズはWiiで新作が出るし、PSP・DSでも出る可能性が高い

805 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:45:46 ID:Yp5ZYqBJ
TOVは既存層が7.5万、新規層が1.5万の計9万と予想
ただ、デモがいまいちだったのでもうちょっと下がるかもなぁ・・・

806 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:45:49 ID:pWQpJ9MA
>>802
TOVに関しては本体牽引しないと思うぞ
テイルズの客層自体、自分の財布を持っていない中高生だと思うし
そもそも絶対的な母数が不足してるから、PSPから客を奪う程のエネルギーにはならんと思う
というか中高生には恥ずかしいだろ?テイルズのために360買う事自体が

807 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:45:52 ID:Nr81E+Td
>>802
折り込み済みと思われ

808 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:46:00 ID:9TrOG6/p
>>802
テイルズのコミュをいくつか覘いてみると良いよ
それでどんな感じか分るはずだから・・・

809 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:48:05 ID:e1LntV44
>>803
アニメ絵のアイドルに躍らせてハアハア・・って言っているか
ゲハでPS3死ねと書き込んでる印象しかないな

810 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:48:53 ID:vfSdQ7eS
たぶん
wii版 15万〜20万
箱版 5万〜7万 同梱5千〜8千

811 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:50:29 ID:e1LntV44
>>810
まあ、それで360には2度と出さないだろうな

812 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:52:07 ID:zlE9zyAF
>>811
それでも出すのがナムコです

813 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:55:28 ID:lZTKbzzl
お前らもっとPS3のソフトの話をしろよ
いろいろあるだろ

814 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:57:02 ID:e1LntV44
じゃあSEGAが宣伝費無いお・・・・・(´;ω;)って言ってた頭文字Dの話でも

815 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:57:18 ID:zlE9zyAF
>>813
四季庭だな?
四季庭のことだな?

816 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 20:57:29 ID:I5vLA39x
>>813
あいつらまだメタルギアの話してるよ(笑)

817 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:01:04 ID:e1LntV44
http://www.initiald-ps3.com/movie.html
頭文字Dの宣伝だお

818 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:04:39 ID:AHVzl9/9
>>816
発売してまだ一週間ちょいしかたってないから当たり前だろwwwww

819 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:05:36 ID:9dYxr/pL
イニDやソウルキャリバーはどれくらい売れるのかまるで予想がつかないな
SW効果で意外といくかも

>>801
>>802
勘違いしている人が多いがMGS4のために
ソフトと一緒にPS3買った人→6.5万人(関係なくPS3買った人を一万人として)
前からPS3を持っててMGS4を買った既存ユーザー→41万人


で既存のPS3ユーザーが殆どだぞ、MGS3やMGSPOが少し売れたのも
これまでMGSに興味が無かったか離れていた人達が買ったからだろうし

820 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:06:08 ID:vfSdQ7eS
SEGAは売れるタイミング外すの得意だからなー
シャイニングフォースのSRPG作ってくれ絶対に買うから

821 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:08:09 ID:9dYxr/pL
>>816
別にドラゴンボールの話をしてもいいだろ

822 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:08:32 ID:/uuOKf2c
>>817
セガはアホだなぁw

823 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:09:22 ID:e1LntV44
アフリカとサイレンと頭文字Dとおっぱいキャリバーとティアーズなんとか合わせればMGS4の半分くらいの効果はあるんじゃないの

824 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:10:55 ID:C6hUU+RX
>>768
ABAさんか

825 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:11:50 ID:I5vLA39x
>>821
やれるもんならしてみろ

826 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:13:39 ID:9dYxr/pL
>>823
ダースキャリバー→50%
サイレン→15%
アフリカ→15%
イニD→10%
エロゲの移植→10%
くらいかな


827 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:15:00 ID:e1LntV44
おっぱいキャリバーってそんなに売れてるのか?
ひょっとして20万いったりすんのか?

828 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:18:49 ID:9dYxr/pL
とりあえず(+コレシカナイ)需要とシリーズファンと
スターウォーズで15万〜20万程度…か…?

829 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:25:13 ID:3Pz6OJzo
20万も売れねえだろ
良くて10万本まで

830 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:27:44 ID:matXOHG4
>>828
スターウォーズ需要を満たすためには
音楽も重要だけどなあ。
ベイダーのときに、ベイダーのテーマ曲が流れるのだろうか。

831 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:27:59 ID:I5vLA39x
日本人にスターウォーズ効果があるとは思えない

832 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:28:30 ID:9dYxr/pL
箱○のエロバレーが10万だからさすがにそこは超えるんじゃないの?

833 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:31:02 ID:e1LntV44
じゃあいままでのおっぱいはどのくらい売れてたんだよ?
それでわかるだろ

834 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:36:06 ID:1lLH0KvK
エロバレーって10万も売れてたのかw

835 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:39:49 ID:/uuOKf2c
DOA4(格ゲ)が国内10万本
DOAX2(エロバレ)が国内6万本

836 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:40:25 ID:VbRBzgb7
SWは海外向けでしょ
あとキャラクリエイトでSWキャラを作れたら完璧だな

837 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:43:03 ID:9dYxr/pL
>>833
PS2で15万クラスみたいだ、新規を取り込んでも20万はかなり厳しいか

838 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:44:10 ID:Y1SrcO3u
シリーズファン結構削られたかと思ったんだが、
3のバグ騒動とあの対応はもう完全に風化しているっぽいんだな。

839 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:45:47 ID:aiqV5wBz
>>838
2の雷電発表のあれすら知らないファン多そう

840 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 21:53:18 ID:pWQpJ9MA
>>830
DUEL FOR THE FATESが流れたら股ぐらがいきり立ちそうだがw
ttp://jp.youtube.com/watch?v=6nlgcLHkMmY

841 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:01:14 ID:ezYAYt9U
>>801
ゾンビが出てくるゲームでFPSの出てたっけ?
ゾンビゲーって聞くとこれしか思い浮かばん

http://images.gamersyde.com/gallery/public/3607/805_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/3603/805_0015.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/2686/805_0012.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/3302/805_0004.jpg

842 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:02:16 ID:vD0lz2eE
>それに、テイルズシリーズのファンって基本的に中高生というイメージが強いんだよね

元々がそうだけど、それが何年も続いてるから
未だに続けている層なんかは結構な歳いってんじゃない?
シリーズファンってのは強烈な呪縛に囚われ易いし
腐のしつこさはハンパないし。

843 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:03:06 ID:si3cRlOW
>>836
3では既存のキャラの闘派をキャラクリで選べてたな
フォースを扱う闘派があればジェダイでもシスでも作り放題・・・?

844 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:04:32 ID:Tf2Sbsxl
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10108500659.html


メタルギアソリッド4 スーパーロボット大戦A 
こちらの動きも今日はかなり静かである
メタルギア4はさすがに勢いはなくなっては来ているものの
入荷本数はすべて売れて行ってくれているのでかなりありがたいソフトである
スパロボAも追加入荷分は全て完売
勢いは落ちても売れてくれるというのはお店としてはかなりありがたい

逆にやはり今回のこれは厳しいかなと思えるのが
Wii スーパーマリオスタジアム
まったく売れていないわけではないが・・・
ストライカーズのようにいつ特価になってもおかしくない状況
いきなりアマゾンで¥3980とかにならないか少し心配である

845 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:06:24 ID:HeJprnyO
>>841
デッドラは結構面白いよね笑えるし
ぱっとみ洋ゲーぽいけどカプコンだし

846 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:10:50 ID:CP3oan/A
MGSも中高生向けって言われてただろw

847 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:11:38 ID:3Pz6OJzo
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6280

またGreenberg氏は、今期のホリデーシーズンで最も期待できる作品について質問されると、
Infinite Undiscovery、Fallout 3、NFL 2009、そしてGrand Theft Auto IVのダウンロードコンテンツの名前を挙げたそうです。

848 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:15:33 ID:qMO3ZOqy
焼きまわし率80%のスパロボA売れてるんだ
特殊ボーナスとかで引かれたのかな?
Zの発売迫ってるのによくこんなの買えるよ

849 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:16:51 ID:ezYAYt9U
>>845
デッドラはいい意味でバカゲーだわw。ゾンビにプロレス技とかワロタ
ギアーズのセットで買ったけど稼働時間の方はデッドラが上だった

850 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:19:14 ID:xQTp5+1J
MGS4の同梱版が合計で約15万台程度用意されていたこともあり、
売数は今年に入って最高位、PS3発売からみても3位となるの約7.7万台を記録しました。
ttp://ameblo.jp/get6-2/



同梱版15万本は勝負しすぎだろう

851 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:23:57 ID:e1LntV44
http://www.i-mezzo.net/report/2008smeeting/
株式会社スクウェア・エニックス 第28回定時株主総会 レポート


852 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:27:21 ID:e1LntV44
>>850
MGS4の同梱版が合計で約15万台程度用意されていたこともあり、
販売数は今年に入って最高位、PS3発売からみても3位となるの約7.7万台を記録しました。

その他のハードの売れ行きに大きな影響はなく、
PSP、Wii、DSは安定したセールスを記録しています。

なんか忘れている・・・
ああ・・忘れないで360君を・・

853 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:31:27 ID:9TrOG6/p
俺もデッドラ好きだな
馬鹿ゲーなだけじゃなくやり込もうと思うと色々頭使わないといけなくて面白かった
ああ言うソフトが360にぴったり合ってるし、良い売上も見込めるんだと思うけどな

854 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:32:41 ID:J5Luf1C/
>>851

>Q. FF13がもうすぐ出るが

もうすぐ??

855 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:38:23 ID:Yp5ZYqBJ
>>851
Q.海外事業比率はどのくらいか? また、新体制に移行してどのような経営指標で運営するのか?
Ans.オフラインゲームは日本:欧米が1:1。これは問題ととらえていて、海外比率を上げたい。

Q.2006年にドラクエ9が2007年発売だと発表があったが、今は2008年だ。いつ出るのか?
Ans.大変ご迷惑をおかけしているが、当年度こそは発売したいと思っている。

Q.FF13がもうすぐ出るが、現在のゲーム市場は出荷すれば出荷するほど中古市場に流れてしまっていてメーカーの利益にならない。そこでゲームを映画のようにレンタルできるようにできないか?
Ans.オンライン対応にすると物理的メディアという制約からくる中古問題は解決できると考えている。

Q.ドラクエがDSで、FFがPS3で、スターオーシャンがXbox360で出るが、どのハードに注力していくのか。
Ans.
 マルチプラットフォームは、本当はひとつのソフトを複数のプラットフォームで出すのが本当のマルチだが
 まだできていない。必死にキャッチアップしている。
 注力していくという意味では、プラットフォームメーカと連携をとってわれわれにとって一番いい形で
 全世界のみなまさに提供していきたい。

Q.動画配信サイトでユーザプレイ動画が投稿されることがある。中にはネタバレのものもあるが、どう考えているか?
Ans.
 橋本
 流してみんなが喜ぶものと、見ちゃうとゲームの後半部分がバレちゃうものがある。
 ニコニコ動画さんにしろ、YouTubeさんにしろ、私どもからお願いして削除している。
 和田
 著作権法違反については連絡してちゃんと対応していく。
 前半のころの動画はいいかもしれないが、いわゆるネタバレのものはお客さんにとって迷惑。
 上げちゃまずいが、上げるとしてもネタバレのものを上げている人に対しては、われわれはかなり強行に対応していく。

Q.マルチプラットフォームの開発が遅れているとのことだが、どれくらいあれば開発が終わるのか?あと50億円だけで足りるのか?
Ans.
 本格的なマルチは今年以降ボチボチ出てくる。
 ラインの編成を考えると、いくつかはお蔵入りしなければならない作品もあった。
 そういう意味で評価損を計上した。50億とは資産の再評価をした結果、損として計上した額。


ということで、このスレ的な内容をまとめてみた

856 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:44:08 ID:x5Pj/4Bd
>>855
こりゃー、来期もアブねーナー、スクエニ。

冬季の弾がないのはきついね。
スクエニパーティの作品は、全部が今年中にでるのなら話も変わるけど。
それは無理だろうな。

857 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:45:43 ID:3Pz6OJzo
>冬季の弾がないのはきついね。

DO9,ラスレム、ディシディア
これで十分

858 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:47:05 ID:sNqiPE8I
>>857
DSのKHもそこらへんじゃないかな
BbSはもうちょっとあとだろうな

859 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:47:27 ID:VbRBzgb7
むしろDQ9だけで十分
出ればな

860 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:48:41 ID:9TrOG6/p
>>857
ゲームじゃないけどFF7ACCなんかも出るんじゃない?
俺は今回も限定版が出るだろうと睨んで3万用意してるぜ!

861 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:48:45 ID:x5Pj/4Bd
DQ9は、09年春から夏とみているけどね。

堀井のどデカイアイディアを一生懸命にDSという小さい箱につめるのは
結構骨が折れると思うよ。

862 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:52:55 ID:e1LntV44
すぐ作れるのがDSの利点なのに
こんだけ開発期間かかっちゃ据え置きと変わらんだろうな

863 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:53:49 ID:I5vLA39x
>>854
質問者の発言に突っ込むなよ

864 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:57:29 ID:9TrOG6/p
DQ9よりも「もうすぐ」だと読み取ると
何も不思議に感じないのは何でだぜ?

865 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 22:59:48 ID:55QNn/wV
ドラクエはすぐ出すためにDSにしたんじゃないだろ。
ハードの普及と堀井の意向。

866 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:00:53 ID:bIIBo6sS
昔のインタビューで言ってた携帯機のネットワークドラクエ・・・
夢で消えなければいいが

867 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:02:06 ID:8txJTnD+
おいw
ドラクエ既に完成してるんじゃなかったのかよw

868 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:02:54 ID:sNqiPE8I
FF13はいつ出るのw
って煽りがへったな

869 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:07:41 ID:e1LntV44
DQ9は作り直しにつぐ作り直しでぐちゃぐちゃになってそうな予感がする
まあ一応やるけど

870 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:07:58 ID:I5vLA39x
マルチ環境が出来てないってスタオもラスレムもマルチじゃないって事か


871 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:10:26 ID:VbRBzgb7
たぶんハードによってプログラムや仕様が
内部で微妙に違うって事だろう。
そりゃ理想としては同一のものを作って、各ハードにそのまま落とし込めるほうが良い

872 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:11:31 ID:g65NAfvy
ラスレムは最初からマルチ確定してるだろ
SO4は今のところ360独占

873 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:12:22 ID:9TrOG6/p
>>868
そりゃMGS4の売れ具合見たら誰でも
こりゃそろそろ本格的にFFが動くだろうと思うでしょ
ていうか、ここでプッシュしなきゃ企業としてオワットル

>>870
FF開発し終わってからそのソース流用で作るPS3版の方が売れる
日本じゃそんなもんだよぶっちゃけ
バイオ4みたいなもん

874 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:13:58 ID:dxtD/R4M
350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 23:01:12 ID:Dny64xU80
9のDS化は、少なくとも堀井の発案ではない。
8の世界をDSでも再現可能と聞いてびっくりしたと言っているからね。
誰かに促されたのは明白。



おい、これは和田が堀井に仕掛けたのか

875 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:14:39 ID:/uuOKf2c
RPGで後発マルチは印象良くないな

876 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:20:27 ID:A9Hi7q2X
簡単に釣れるwww

877 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:24:03 ID:BOPbqJE9
ドラクエ9は普通にPS2で出せばいいのにな

878 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:25:28 ID:gmLX69O1
>>873
うん、SO4はスクエニ製作じゃないけどなw

879 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:26:20 ID:BOPbqJE9
>>851
おー??スクエニはFF13を今年出せるのか?!

880 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:28:03 ID:LV+ZYgsP
和田ってなんか「あれしたら損するから止め」「これしたら損するから止め」って損しない選択肢をとり続けて、
結局気付いたら「何も稼いでないんじゃないか?」ってなってる気がする・・・

881 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:30:20 ID:pxX09BTg
>>880
その場しのぎの自分の為の選択しかして無いって感じはするな・・・

882 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:32:40 ID:9TrOG6/p
>>878
全く繋がりがないの?
AAAとソースの共有ぐらいすると思うけどなあ
バンダイのガンダムゲーとかもそこら辺良く分らんね

まさかチームごとにばらばらに技術蓄積してるなんてナンセンスな事はしてないと思いたい

883 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:33:18 ID:9dYxr/pL
キャラや背景や動画が色々発表されてるFF13と比べてDQ9はまだ闇の中って印象だな…、世界観とかも全く明らかになってないし

FF13はPS3で開発に時間がかかってのいうのは分かるが、開発が容易と言われるDSであそこまで時間かかって発売や完成どころか
何の音沙汰もないとかあり得ないぜ

884 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:37:06 ID:Tf2Sbsxl
当初の予定からゲームシステムを根本的に変えたからなあ
相当迷走してるんだろうな

885 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:38:29 ID:9dYxr/pL
コマンド式とリアルタイム式がどうとかだっけ?

886 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:39:55 ID:gmLX69O1
>>882
全く無いわけじゃないだろうけど
トライエースは子会社でもなんでもない別の会社
チームごとにばらばらもへったくれも無いだろう

887 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:42:28 ID:9TrOG6/p
>>886
別の会社だのなんだのが通用するならサムソン製パネルなんぞ生まれなかったよ
まあ、例えが極端かもだがw

888 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:43:09 ID:Tf2Sbsxl
例えにすらなってないな

889 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:44:34 ID:VbRBzgb7
たしかに
意味が分からない

890 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:45:32 ID:UhVNwA+/
DSでドラクエというともうすぐDSの5が出るけどどうなるんだろう
もちろん大きく売れるんだろうけど、4より売上が下がりそうな気がする

891 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:48:01 ID:1lLH0KvK
>>890
こういうのが馬鹿売れするのが日本市場の問題だよなぁ。
市場が老いている。

それにしてもこの前うpされてた、
デボラとかいうビッチが3人目なのか?

892 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:48:07 ID:gmLX69O1
>>887
そりゃ別会社でも技術を共有するとかの契約してれば別だろうけども
あるいは共同でエンジン開発だとか
でもそんな話は聞いたこと無いなあ
関係会社でもないのに自社技術を他社と共有とか常識的に無いと思うが

893 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:51:05 ID:sijoCNba
リメイクは懐かしいなあってんで片手間の暇つぶしにやれるけど

ナンバリング最新作は据え置きでじっくりやりたかった

894 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:51:58 ID:e1LntV44
そういえばDQ9の情報って全く無いな
去年からずっと今年発売するといい続けて来たが
全く情報が無いのは何なんだろう
FF13の情報よりも少ないぞ

895 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:53:20 ID:UhVNwA+/
FF13がマルチになるよりかはDQ9がマルチになる方がまだありうるかな

896 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:54:41 ID:DCh2vxIS
>>882
AAAはスクエニにとっちゃ外注だしインアンなんか最初MSのタイトルだったくらいだし
ソースの共有までするほど深い関係ではないだろう

897 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:55:30 ID:BOPbqJE9
WiiのFFCCの情報も少なすぎ

898 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:56:34 ID:e1LntV44
つかDQ9なんかに時間食ってるL5なんか捨てて旧スクにDQ開発してもらえばいいんじゃね

899 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:58:03 ID:UhVNwA+/
>>898
DQ8に続くものをDSでやるっていうのは開発もかなり苦労する注文だろ

900 :名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:58:11 ID:x5Pj/4Bd
>>898
旧スクは、全部のラインが埋まっているじゃないのかな?
スクエニパーティのラインアップを見ていると、L5よりも空きはなさそうだね。

901 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:00:23 ID:sijoCNba
スクエニがあらわれた

スクエニはDQ9の呪文をとなえた

スクエニはようすをみている

スクエニはようすをみている

スクエニはようすをみている

・・・

902 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:00:24 ID:x5Pj/4Bd
>>899
いただきストリートも、遠藤氏の豪腕仕切りがなかったら完成できなかったというほど
堀井氏のアイディアはでかかったらしいよ。

だから、L5の人で堀井のアイディアを受けつつ餞別実現するほどの指揮を取れるほど
の人材が欠けているのかもね。
なんか、リチャード氏への評価と似ているな堀井氏w

903 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:01:01 ID:UhVNwA+/
ところでサガはもう出ないのかな
モノリスソフトの元面々が抜けたとしてもゼノギアスを強行開発して欲しい
聖剣が死んだのは分かった
ブシドーブレードとレーシングラグーンは音沙汰がない…
なんでデュープリズム路線のゲームが出なくなったんだ

クロノは……

904 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:04:32 ID:VbRBzgb7
>>903
サガ作ってたチームは今ラストレムナント作ってる

905 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:05:55 ID:OdhzsfNE
鳥山がキャラデザして
きちんとクロノを作れば世界中で確実に売れるのにな。
堀井にも参加させてさ。




906 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:06:41 ID:prSm/Bqo
そういえば過去のFFは実機映像公開から数ヶ月で発売に至ってるそうだがFF13はどうなんだろ
DQ9の実機映像ってまだ出てないの?

907 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:06:49 ID:sQ5D0+Py
今週の新作は
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/

◎遙かなる季節の中で4
思ったより固定ファンが強いようです。足りないくらい。

○スーパーロボット大戦Aポータブル
普通に順調。店舗によってちょっとムラが目立つ。
MXより勢いはありますね。全国出荷は12万前後かな。

△マリオ野球
土日でもうちょっとがんばらないとキツいぞこれ。
任天堂は発売後の方が露出厚いからそれに期待です。


※テイルズオブヴェスペリアの本体同梱版の数量の連絡あり。
2万くらいという話でしたが実際は…バンナム冷静すぎるw(でもごもっともなご判断かと)

908 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:11:38 ID:DJ8IM873
>>904
という事はしばらく無理か…

DSでSFCロマサガみたいなのや、PSPでサガフロシリーズみたいな新作を作って欲しいな…


>>905
鳥山のキャラデザはともかく堀井や坂口よりも、高橋や加藤が抜けたのが厳しいと思う、クロノは

909 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:13:03 ID:1woqYv86
>>908
俺は鳥山じゃなかったからクロノクロス買わなかった

910 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:17:13 ID:DJ8IM873
>2万くらいという話でしたが実際は…バンナム冷静すぎるw(でもごもっともなご判断かと)
おいおい、これは…

911 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:19:09 ID:aTE5BnPC
TOV同梱版は1万以下くらいか

912 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:21:44 ID:8ofDYcca
TOV発売週に1万台超えないかもしれないわけか

913 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:23:02 ID:T6KYy0Gt
ヴェスペリアのどこに開発期間3〜4年かかったのがいまいち分らない

914 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:24:29 ID:WOpk52oj
>>896
そうなのか
ある程度ソースなりツールなり
人材も提供してコストカット求めるのも一つのやり方だとは思うんだけど
そこまで距離のある関係だってのはもったいないな

915 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:25:09 ID:DJ8IM873
開発期間だけならMGS4と同等の超大作なんだぞ

916 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:29:39 ID:LrJ8NPHL
>>855
ドラクエ9発売したい、ってスタンスですら当年じゃなくて当年度なのかw
先長そうだな、おいーがんばれ

917 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:29:40 ID:r9EdIdba
>>907
> 2万くらいという話でしたが実際は…バンナム冷静すぎるw(でもごもっともなご判断かと)

出荷1万台、消化率7〜8割といった所か

918 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:29:58 ID:GVwhyLJr
>>903
ブシドーブレイドは剣豪作った人たちの作品。

919 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:35:21 ID:jiAW6FjU
DQ9は早いとこ出した方がいいよね
堀井さんがMHに憧れて作り出したわけだがそのMHはPSPで200万以上売れてるわけで
今の子供にとってはDQよりもMHの方が身近なゲームだろう。
堀井さんはDQを子供に遊んでほしくてDSを選んだんだろうに、その子供はPSPに流れつつあるってのがなんとも…。

920 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:39:00 ID:sQ5D0+Py
戦闘をアクションから従来のコマンド式に戻した時点で
モンハン路線は諦めたんじゃないか

921 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:40:22 ID:YYL/04+I
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10108249760.html

今週発売の主な新作

GCで30万本以上を販売した「テイルズ オブ シンフォニア」の続編。
サードパーティのタイトルが今ひとつ元気のないWiiにしては
受注もそこそこ好調で、20万本弱集まったらしい。
特典のDVDは初回装着率100%と太っ腹。
受注開始時にも100%と書いたはずなのだが、
何故か50%と表記されているサイトもあったので、一律ではないのかも知れない。

テイルズしか書いてないし既出だし忍はもう終わりだな

922 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:41:10 ID:qkXA41GZ
20万本も集まったのか
こりゃヴェスペリア作ってるスタッフは今頃冷や汗かいてそうだな

923 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:41:28 ID:jiAW6FjU
忍もDS発売当初はどっちかっつーと否定派だったのにな。
アフィで稼げればそれでいいってスタンスになったのかな

924 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:41:48 ID:bOiTv0aG
レベル5が無能だからパチモンハンのままでいけなかったんですぅ

925 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:43:57 ID:WOpk52oj
>>903
ゼノギアスは完全版と銘打って若手に二枚目を手直しさせるだけで馬鹿売れするとオモ
てか、スクエニはネットに力入れてゆくとか言ってる割にはDL販売開始しないのがワケワカメ
1000円くらいでPSシリーズ展開したら結構儲け出そうなもんだけどな

926 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:44:33 ID:DJ8IM873
とりあえずTOVの売上はシンフォニアの半分程度かな
ハードの普及率や、新規の人のハードの購入しやすさや
(ストーリーや世界が繋がってるっていう意味での)続編モノであるシンフォニア自体の強さとか

927 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:45:57 ID:bOiTv0aG
開発費や開発期間はラタトスクの方がTOVの半分以下だろうにw

928 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:46:24 ID:T6KYy0Gt
そういやオペトロが遂に発売か・・・
何本売れるだろう

929 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:46:53 ID:V/xjULwy
>>921
GC層はまんまWiiに移行してるようだから

GC+α程度の売上が大方の予測かな

930 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:47:35 ID:DJ8IM873
>>928
開発期間はTOVやMGS4をはるかに上回る超大作だぞ
開発期間だけならFF13をも上回っているかもしれないw

931 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:48:08 ID:qkXA41GZ
>>927
それでラタトスクの方が売れりゃ、バンナムはマジで涙目だなぁ
まあ、これからテイルズはWiiに逃げそうな気がするけど

932 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:49:03 ID:bOiTv0aG
トロイはDLCで稼ぐしかないな
ジオングの足1本500ゲイツ
2本セットで960ゲイツに割り引き!
(ジオングは足を買わないと地上が戦場の本作では動きません)
とかそんな感じで

933 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:50:35 ID:sQ5D0+Py
あの超大作UCGOで有名なディンプスが作ってるから
トロイにも期待できるな!!!

934 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:50:43 ID:TZmkJ6YQ
ラタトクスの累積は前作を超えれるか微妙って所か。

意外にも、シンフォニアは海外のほうが一番売れたらしいよ。
約53万本(GC)だってさ。
累積で約90万本(GC)だったのか。

まー、海外の売り上げを期待できるテイルズという事だね。
どこまで伸びるのだろうか?

935 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:50:56 ID:YEvC4KTD
>>928
2万本前後

936 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:51:01 ID:sNhNBKoV
>>929
いやーでもTOSの時とは状況が違うでしょ、TOSの前作は80万売れたTOD2なわけだし
まぁでもWii自体に勢いがあるからなぁ、TOSを超えられるかどうかだろうね

937 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:53:54 ID:qkXA41GZ
ラタトスクは外伝なんだろ?
外伝がシンフォニア超えたら、もうテイルズはWii一択じゃねぇの?

938 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:54:44 ID:sNhNBKoV
>>937
一応続編って扱いらしい
ただTOTみたいに売れなければ外伝扱いにするためにTOS2にしなかったんじゃないかな

939 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:58:46 ID:qkXA41GZ
>>938
ああ、そういう位置付けなのか。絵師が違うから外伝なのかと思ってた。

940 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:58:58 ID:V/xjULwy
テイルズってナンバリングしてないから

何が外伝で何が続編かさっぱりわからん

941 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 00:59:44 ID:FWvK0Pzm
テンペストは酷かったもんな・・・

942 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:03:37 ID:DJ8IM873
だけどいくらwiiの勢いがあるといってもシレンがあんな感じだからどうなるか分からないぞ

943 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:03:53 ID:dDRJNAq0
DQ9もレベルファイブだよね?
白騎士といいRPGは全く出さないんだな。
レイトンやらイナズマイレブンやら自社タイトルは力入れてんのに。

944 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:05:16 ID:qkXA41GZ
そりゃレイトンみたいのが売れしたら、ハイエンド機の開発なんて馬鹿らしくもなるだろ。
レイトンの開発費いくらだよ。

945 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:05:18 ID:1ggSVKdQ
レイトンは外注、イナズマはドラクエの技術流用。

946 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:09:52 ID:FWvK0Pzm
またローグギャラクシーみたいなの作られても困るしな

947 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:12:49 ID:prSm/Bqo
>>945
ついにL5までもが外注するレベルの会社に成長したのか

948 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:12:53 ID:1ggSVKdQ
金かけた糞ゲーよりは金かかってない良ゲーのほうがいいわな。

949 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:14:07 ID:prSm/Bqo
日本一ソフトウェアのDS参入第1弾は
同社の看板シリーズである「魔界戦記ディスガイア」の移植+αと
「ジグソーワールド」の2本立て。
DS参入後もPSフォーマットを主軸にしたラインナップ展開に変わりはないようで
「ディスガイア」の開発も、子会社であるシステムプリズマが担当しているとのこと。

日本一にすら子会社があるのか・・・

950 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:14:20 ID:qkXA41GZ
ローグギャラクシーの悪口はやめろ!

951 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:15:58 ID:prSm/Bqo
ローグギャラクシーって評判悪いけど
50万近く売れたんだろ?

952 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:19:38 ID:sNhNBKoV
>>951
グギャーは35万
ただここ数年の新規RPGではトップの売り上げ

953 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:19:38 ID:qkXA41GZ
FF12も評判悪いけど、200万売れたな

954 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:19:44 ID:prSm/Bqo
<スパイク>自由に生きる侍の物語「侍道3」 08年秋にPS3で発売
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080621-00000025-maiall-game
ゲーム会社のスパイクは、プレイステーション3(PS3)用ゲームソフト「侍道3」を08年秋に発売する。価格未定。

955 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:23:40 ID:OdhzsfNE
売り上げばかり気にしてるから
中身がダメなゲームが次々生まれるんじゃないか



956 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:26:43 ID:H1r0paT7
ローグギャラクシー、FF12、ロストオデッセイ・・・。

大作はどれもこれも俳優を使って注目させようとするから困る。
実際は誰も気にしてないのに。

957 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:27:57 ID:prSm/Bqo
FF12は違うでしょ
ローグギャーは上戸綾使ったんだっけか声優に

958 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:29:03 ID:DGqNMV01
>>956
×FF12
○ショパン

959 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:29:06 ID:RkMtggcy
>>957
う゛ん!

960 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:30:17 ID:sQ5D0+Py
MGS4のビッグママ役の人は上手かったな



961 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:30:30 ID:jiAW6FjU
>>956
やるんだったら鬼武者の金城とか松田ゆうさくみたいに、声優じゃなくて主演を担当するべきだな。


962 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:44:42 ID:bOiTv0aG
>>954
落ち武者ごっこできるゲームか

963 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:45:34 ID:h9WLjany
>>960
夏木マリだもん

964 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 01:57:29 ID:lo2OfuHi
マリオ野球もマリオサッカーみたいに1000円バーゲンセールに並ぶ日も近いな

965 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 02:02:11 ID:qkXA41GZ
任天堂はさっさとF-ZEROだせよ

966 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 03:27:40 ID:7ZfoEm6C
イメージエポック、オリジナル3本目として6月末に据え置きハード用のRPGを発表
ttp://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=11
イメージエポックのオリジナル3本目
として、今月末に据え置きハード用のRPGを発表します。

これの立ち上げは、懐かしながら3年前。御影一人で始めて
ちょっとづつ社員を増やしながら、ちゃんと実機で動くような試作段階を
作ってクライアント様にプレゼンさせていただいたタイトルです。
イメージエポックに人を集めるきっかけとなったタイトルでもあります。

この作品の制作は、弊社の金丸(ディレクター)を中心に、割と大掛かりに
開発しております。来週の週刊ゲーム雑誌様要注目お願いします!

967 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 03:49:55 ID:DGqNMV01
>>966
公式サイトを見たら「プロジェクトRAY」と「プロジェクトDF」というタイトルがあるね
据え置きハード用のRPGはWiiかPS3のタイトルだったらいいな
とりあえず楽しみだ

968 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 04:02:57 ID:MsWT7WYU
ああなるほど。引用符使わないベタ引用にコメント混ぜちゃうのは
このスレあたりで行われているのか
引用元URLを書いてる奴はまだマシだが

969 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 04:05:43 ID:FWvK0Pzm
>>966
ルミナスアーク2は微妙だったけどどうなるかねぇ

970 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 04:17:23 ID:oDOtE7Ck
どうせWiiだろ。


それとも対応機種未定戦略でもするつもりか?

971 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 04:18:50 ID:MsWT7WYU
ニュース系の板の1で引用してるの見て真似したのがきっかけだろうとは思ったが
普通1にはスレ立てた奴のコメントは混ぜないしちゃんと引用元URL入れてるだろと

972 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 04:20:18 ID:9t/al9ys
>>967
ttp://japan.gamespot.com/ds/features/story/0,3800076631,20361735,00.htm

>御影氏:おっしゃる通り、現在の主な開発ラインはDSやWiiをプラットフォームに開発しています。
>当然ですが、次世代機も視野には入れていますが、弊社もまだ若い会社ですし、スタッフの成長を見ながら作成できればと思っています。
>ちなみに現行機ではありますが、僕としては今PS2で作るのであれば、PSPで作りたいですね。

973 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 04:43:44 ID:lq+GJAPC
Wiiの新規RPGか。これは楽しみだ。

でもイメージエポックはなんかルミナスアークっぽいギャルゲー風味だからなぁ・・
もっと硬派にしてくれればいいんだが。
新納ゲームはいつ出るんだろうか。

974 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 07:15:13 ID:O/mjoz3F
[HD] Call of Duty: World at War Debut Trailer - 77.9MB, mepg2, 1280x720, 0:01:07
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/914175

975 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 07:18:50 ID:aTE5BnPC
マケプレで見たけど、日本語がカタコト過ぎるな

976 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 07:47:04 ID:ZqMnbGnh
バンナムってすげぇな。
箱○に、開発期間だけなら超大作を今夏に2本も投入だからなぁ。
しかも、両方ともほぼ国内限定ソフトだろ。
トロイは兎も角、TOVはどれぐらい開発費かかってるのかね?
少なくとも、四年×百人分?

977 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 07:54:54 ID:+2maFTWt
アビスって2005年12月15日発売だろ?3年くらいじゃねえの?

978 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 08:54:57 ID:FSgeNf9+
PS3を売りに来た人に「現在当店ではPS3本体の買取はしてないんです。すみません」と店員が言ってた
お客「でも買い取り価格書いてありましたよ?中古も売ってるじゃないですか」
店員「ええ。先週までは買取していましたが、PS3を売りに来る方が最近多くて
   それに最近は新品も売れませんし・・・ですから今週から在庫がある程度減るまで一時買取を中止しているんです」
お客「一台ぐらいいいじゃないですか。ここまで持ってくるの大変だったんですよ!買い取って下さいよ」
店員「申し訳ありません」
お客「まだ“買い取り中止”なんて何処にも書いてませんよね?なら買い取るべきでしょ」
店員「えっと・・・・・・店長に確認してきますので少々お待ち下さい」
お客「いいから買い取れよ!【ドカッ!(レジ下を蹴った)】さっさとしろよカス!」
         (中略)
結局店内の空気も悪くなってレジに人が来なくなったから店長が買い取りを許可したけど
ウザイ客だったな
2kmぐらい行ったとこにGEOがあるんだからそっち行けっつーの

979 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 08:58:04 ID:CnGDu01i
妄想作文乙

980 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:00:25 ID:i5xfgoHK
ソフマップで買ったPS2が読み込まなかったからブチ切れてるおっさんなら見たな
ソフトちらっと見たらAVでふいたw

981 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:04:38 ID:FSgeNf9+
>>979
PS3を新品で買ってあげて下さい
そして絶対に売らないで下さい

982 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:08:01 ID:JD3rVAjB
持ってるソフトが動くPS2エミュレーション&45nmCell&RSXが来たら買い替えるかも

983 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:37:28 ID:x9k3pZt/
PS3のソフトを中古取り扱わないってのはマジだぜ
研磨出来ないから傷が少しでもあったら買い取りは出来ない
買い取りするのは悪名高いブックオフぐらいだろう

984 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:41:28 ID:oDOtE7Ck
ソフマップで普通に買い取ってますが。

985 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:43:46 ID:J98HJzBa
【朝鮮】SCEJのソフトウェア部部長に金氏就任【お下劣】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213604762/

チョニー全開ww GKはニダをつけましょう

986 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:47:07 ID:JD3rVAjB
ヤマダもソフマップもWonderGOOも普通にあるよ

987 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:48:16 ID:YJYCr6os
中古って研磨するのか?
ディスクにキズあり半額とか普通に見るぞ

988 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:48:35 ID:x9k3pZt/
>>984
だからぁ、少しでも傷があったら買い取らないって言ってんだろ
なんでも買い取りしないとは言ってねぇよ

989 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:50:35 ID:JD3rVAjB
>>988
そういう突っ込みされるような日本語書くなよ

990 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:51:40 ID:NPhtpK7t
今年のPSプレミアの日程って決まった?誰か詳しい人
教えて

991 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:52:56 ID:x9k3pZt/
>>987
そりゃジャンクだ


992 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 09:56:05 ID:uhDMqQfH
ハードコート採用してんだから滅多に傷つかねーよ

993 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 10:00:00 ID:u2ZXRzrA
>>990
8月だったはず

994 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 10:00:35 ID:xfJuE2hz
次スレたてて

995 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 10:06:51 ID:oDOtE7Ck
ディスクを研磨してるのは一部の店だけで大抵の所はやってない。
キズの有無に関わらず、動作に支障なければ買い取る。
キズによって減額されるか否かは店によって異なる。
あまりにもキズが深く、動作が怪しい物はジャンク扱い。これも店舗によって
買い取るか拒否するか違ってくる。買い取ってくれても、かなり買い叩かれる。
購入する場合ジャンク品は大抵、動作不良による返品は不可なので注意。

996 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 10:17:12 ID:x9k3pZt/
>>995
そりゃ昔の話だ
研磨は今はどこでもやってるよ
研磨の機械が安く買えるようになったからな

997 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 10:22:02 ID:mTk2Js03
連休の最後辺りから中古の買取が非常に多くなってきて買取したソフトがたまってしまったのである
キズがついているソフトが多いためすぐに店頭に出すことが出来ずにたまってしまうのである

中古ショップはいろいろあるとは思うが
ディスク傷などで買取価格が下がってしまったことはないだろうか

売りに来る方から見るとキズが少しついたぐらいでなんで買取出来なかったり金額下げないといけないんだと
思われる方も大勢いると思うのである

これがなかなか難しくてキズを直すのにみなさんが思っている以上にお金がかかってしまうものなのである
そして絶対に直らないキズなども多くそのキズが原因で
始めはプレイできてもゲーム途中で止まってしまうなどの可能性もある

もちろん中古を買って家に帰ってみたらディスクにキズがついていたとしたら嫌だと思うので
このお店ではキズが少しでもある場合は全て研磨をして店頭に並べているのである

基本的にキズは研磨機と呼ばれるもので修復するのである
DVDやCDなどもゲームと同様で直せるのであるがブルーレイだけは今のところキズを綺麗に直せないようである
この研磨機自体は数十万程とそれほど高くはないのであるが
研磨機が安ければそれに伴いクリーニング液やスポンジなどがものすごく高かったりするのである

自分がバイトなどで使ったことがある研磨機が何種類かあるのでそれをご紹介したいと思うのである
知られざるお店の裏側と言うほどではなく知っている方も多くなっていると思うが
今回は研磨にもいろんな種類があってキズ減額の意味を知ってもらったり豆知識にしていただければよいと思う
一番初めに見た研磨機はたしか30万ほどと聞いていた気がする
比較的安い研磨機を使っていたのである
それ以外にも有料で買わなければならないもので
研磨スポンジ 仕上げスポンジ 研磨用クリーニング液 仕上げ用クリーニング液
ここまでが1セットなのである

研磨機は半永久と思っていたので30万ならば安いと思っていたが
クリーニング液やスポンジが1〜2ヶ月ほどの仕様ですぐにだめになってしまうのである

そしてクリーニング液やスポンジをまた購入しなければいけないのであるが
それが何万円もするのである
クリーニング液1本がたしか4000円ほどとかなり減る量が多く
とてもじゃないがお金がかかりすぎていたのだが仕方なくそのお店ではずっと使っていたようである

正直キズの減額をしても赤字という話を当時聞かされていた
もちろんキズのソフトの買取もかなり多かったというのも原因のひとつではあるのであしからず

998 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 10:22:24 ID:mTk2Js03
別のお店でバイトした時に使っていた研磨機は研磨機自体は20万ほどとかなり安く聞いていたと思う
それ以上にその研磨機の良いところは
クリーニング液を少量つけるだけで十分綺麗になることであった
またスポンジなども上の研磨機よりも減りが少なく長持ちしていたこともあり
かなり経済的であった
ただ少々欠点という部分をあげるとすれば上記の研磨機よりも研磨時間が長いことであった
もちろん研磨キズはしっかりととれていたので実質一番良いなと感じた研磨機であった

最後にもうひとつ
見ていた分で実際に使ったことはなかったんであるが
かなりの高額研磨機を使用しているお店を見たことがあるのである

聞く話によるとかなり高性能と言うことらしいのである
上記の研磨機は基本的にはキズがない状態になる場合が多いのだが
深いキズは直らなかったりするのである
だがその高性能研磨機はどんなキズでも直すという評判の研磨機であったようで
約百万円以上であったと思う
もちろんかなりキレイになるのだが
たしかディスク1枚1枚に研磨使用料というのを別途とられるらしく
最終的には割が合うのか合わないのかわからなかったのである

もちろん今ではこれ以上の研磨機も登場していると思われるがいずれにしてもかなりのお金が研磨には
かかると言うのも正直なところである

買取が多ければ多いほど研磨が多くなり人件費や材料費を計算するとキズありディスクの買取の際には
小さなお店ではキズ直しの手数料として減額させてもらわないとけっこうきついのである
もちろん減額しないお店もあるのでそこはお店の考え方ひとつだと思われる
直らなかった場合のリスクも考えて減額での買取をする場合もあるのである

近くのお店はキズありでも買取の際に減額はないのであるが
販売の際にもキズありでそのままの価格で販売している為
あそこで買ったのだがキズで動かないから直してとこのお店にもってこられる方もしばしば
キズありでの販売や買取はなかなか難しいものである

いずれ買取競争がもっと深刻になればキズありでの減額をしないというのがどこでも普通になると思われるが
そうなると競争になり知らない間にお店が無くなっているという状況も感がえられるので
キズあり減額には仕方ないかなという目で見ていただけたらと思うのである

tp://ameblo.jp/omisedayori/day-20080508.html

999 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 10:31:15 ID:x9k3pZt/
大きな店で「傷ありだから値下げ」って書いてあったら研磨出来ないレベルのジャンク
これ豆知識な

1000 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 10:32:57 ID:3yLNz/2E
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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