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シリーズ最新作『ロックマン9』がWiiウェアで配信予定!

1 :Arthurψ ★:2008/06/27(金) 15:51:31 ID:???
今なお人気の高いアクションゲームシリーズ、ロックマン(Mega Man)の
最新作がWiiウェアで配信予定である事がゲーム雑誌Nintendo Powerの
情報から明らかとなりました。ロックマン9(Mega Man 9)と題された新作は
なんとファミコン風、いわゆる8bitスタイルとなっており、まさに原点回帰の作品となっているようです。

現在分かっている情報は以下の通り。

■開発はインティ・クリエイツ
■グラフィクスは8bitスタイル
■音楽やカットシーンはお馴染みのスタイル
■登場ボス
 ・マグママン
 ・ギャラクシーマン
 ・ジュエルマン
 ・コンクリートマン
 ・ホーネットマン
 ・プラグマン
 ・トルネードマン
 ・スプラッシュウーマン

The Mega Man Network Communityに掲載されたスキャン画像を見る限り、
ファミコン時代のロックマンそのままですね。これなら今のゲームについていけない
アダルトゲーマーも、ファミコンを知らないヤングゲーマーも楽しめそうですね
(もちろんロックマンファンも)。 ティウンティウン!

今のところ価格や配信時期、日本での配信があるなどの情報は
明らかとなってはいませんが、ファンのためにも是非配信して欲しいですね。
ファミコン世代の人にはファミコンの新作が今になって登場するようで
ちょっぴり嬉しいこのニュース。これを機に8bitゲームの時代が再びやって来ちゃったりして!

http://www.gamespark.jp/_files/images/6335.jpg
http://www.gamespark.jp/_files/images/6335_a.jpg

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6335

2 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 15:56:03 ID:lXl5dE9C
またまたWiiはじまったなw

3 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 15:58:02 ID:pL2r4d+m
また逃げにはしった国内メーカー

4 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 15:58:32 ID:ugcuQ3TD
こういうのは良いな。どんどん出て欲しい。
今のゲームにはついていけなくなった俺みたいなのが買う。

5 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:00:34 ID:S0hZRFrB
PSstoreでも配信してほしいな

6 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:02:28 ID:1gwMu9C4
色々とちょっと待てwww
今までのシリーズの良いところは残して8bit化したらいいなぁ

7 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:02:34 ID:v3bQFniG
おっさんホイホイにも程がある

8 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:04:33 ID:b+laQWKI
いいね、ドット絵とかコレだよコレ

9 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:05:28 ID:sIy8SZF6
ロックマンゼロ作ったところか

10 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:07:08 ID:tsfkNl/6
前作忘れたんだけど
ロックマン8ってサブタイどんな感じだっけ?


11 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:07:12 ID:RfzjCDRB
DSでやりたかった

12 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:09:27 ID:wb5EjLT/
むしろ1000円程度でできるからこっちでいい

13 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:10:01 ID:S0hZRFrB
>>10
確かメタルヒーローズだったかな

14 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:10:53 ID:su2PSOze
ドット絵ロックマン新作だなんて素敵な事が起こり得るはずがない、ガセじゃねーの?

15 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:11:00 ID:L0QDmq5K
空気読むの上手いなカプコン

うん。

16 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:11:05 ID:3bzSqfs8
カプコンじゃなくてスクエニがこういう事したらいいのに
SFCのグラでFFとロマサガの新作を作ってくれ

17 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:15:37 ID:gHaaPlL2
やったーwii wareはこういうふうなソフトをもっと出して欲しい!

18 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:15:47 ID:m8HJmWpe
ニコニコのおっくせんまんのおかげで話題について行ける!

19 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:18:01 ID:B+88pZSU
ラスボスはゼロ?

20 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:19:25 ID:TxgQKCxj
せめてSFCくらいのグラにしてほしい。
wareなら楽勝だろうに。

21 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:20:36 ID:lXl5dE9C
ニコニコで復習してくるわ

22 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:21:04 ID:ugcuQ3TD
>>20
わかってないな
FCグラだから良いんじゃないか

23 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:25:09 ID:Q2nYxfw3
おいおい冗談だろ・・・・

24 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:27:32 ID:STo4YTUM
やったあああああああああ!!!!嬉しすぎるぞこれw

25 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:29:45 ID:gnNE9YGX
おいおいこんなのダブルスタンード発言を決してしない妊娠に見せたら
「無料ソフトだ」とか「ツクールだ」とか言われちゃうぞ

26 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:33:30 ID:eesbgkXS
リメイクじゃなくて、マジでファミコン時代再現かよw
これはいいな
リメイクよりずっと好感持てる

この調子で同じようにどんどん作っていってほしい

27 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:34:02 ID:3Iugt9KN
8Bit風なのにワイド画面でなおかつフルボイスで
Wiiコン振って遊ぶとかだったら、あまりの斬新さに買ってしまうかもしれん・・・

28 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:39:23 ID:/l4pj0ja
8の絵と声付きはダメなのか?
あえておっさん狙いうちだから変えられないのか??
ゲーム性原点回帰であとは8と同じでいいのに。

29 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:41:47 ID:hbNhxUF2
メガマンきた━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !

30 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:42:59 ID:fNwtbbDw
何この糞グラwwwファミコンレベルかよwwwwww


いつものGK曰わく

31 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:47:56 ID:eesbgkXS
8ってあのもっさりな動きのロックマンか
ゴミだな

32 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:48:44 ID:1MVFTAPq
やりたいがクラコン疲れるからもっと持ちやすい形状の出してほしい

33 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:53:37 ID:1aG+FHg6
そこでスーファミクラコンですよ

34 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:55:48 ID:4XHpXKQg
ファミコン時代のロックマンに興味がない


35 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:57:17 ID:hg7cSgkK
毎日新聞変態記事事件 

http://jp.youtube.com/watch?v=uPX1t9MGnmk

皆で政治家、ジャーナリストにメールをおくりませう


一通のメールでは動かないよ、みんなでおくりませう


ttp://yoshiko-sakurai.jp/index.php/contact-us/
ttp://newleader.s-abe.or.jp/profile_html
ttp://www.jin-m.com/
ttp://www.inada-tomomi.com/
ttp://www.arimura.tv/
ttp://www.uesugitakashi.com/
ttp://www.n-shingo.com/
ttp://www.mbs1179.com/mail_form/arigato.shtml
ttp://www.katsuyamasahiko.jp/modules/inquirysp/
ttp://yashiki-takajin.jp/contact/
ttp://shiaoyama.com/

36 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:58:59 ID:bGKHYGp2
俺歓喜w

37 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:07:15 ID:D4fEFxZ+
まってたぜー。どこが1番にファミコンの新作っぽいの出すのかと思ってたらカプコンかー。
久しぶりにWiiでゲームすることになるな。

38 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:18:33 ID:CtqYoM98
いくらで出すんだ

39 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:21:04 ID:Amd+PPzh
FC独特の処理落ちとかあるんだろうか

40 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:40:07 ID:enWF9G+O
グラと挙動以外は最新のものとかでも面白いんじゃなかろうか
音だったりシステム周りだったり

41 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:40:48 ID:+cz6duds
さすがカプンコ全てにおいて無駄が無いよホントw

42 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:41:50 ID:rcBfz3QB
はいはいつりつr・・・マジで???

43 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:49:03 ID:YdBnFX1h
よっしゃあ!!

44 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:51:57 ID:eK3Z+8Xm
ロックマン旧・・・

45 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:55:00 ID:I7YSov9/
>・スプラッシュウーマン

('A`)?

46 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:56:45 ID:aq7tt8O7
とりあえずバーボン。ロックで。


日本で配信されるのか分からんけど、今夜は祝杯だ!

47 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:58:36 ID:Y7FyY/7D
スーファミでもロックマン出てるのに、それを退化させてまでファミコン仕様で出すところがGJすぎるw

48 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:00:20 ID:POlTHaS6
ケンタウルスマンは実は女で
ナイトマンの恋人












とか脳裏に浮かんだ奴は表出ろ

49 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:01:53 ID:DYDZbn/X
さすがカプンコ
よくわかってらっしゃる

50 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:10:09 ID:Bn/hBmIv
これを機に他社もレゲーの続編とか外伝とか出してほしいな

ファミスタとかなんて選手やユニフォームを現代版にすれば
FCグラでもそこそこ売れる気がする

51 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:10:44 ID:Y7FyY/7D
ファミスタはおまけモードみたいな感じで出なかったっけ?

52 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:16:59 ID:hezMMp4d
懐かしくていいな

53 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:17:38 ID:enWF9G+O
配信だとこういう冒険できるからいいよね
他のメーカーもやってほしい

54 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:17:39 ID:667mfYlj
コンクリートマンだけ異様に弱そうw

55 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:19:51 ID:9LS7lc4q
これは買いだな

56 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:20:00 ID:POlTHaS6
名前から弱点とかのルートを考えようか。

プラグマンの武器はスプラッシュウーマンの弱点だな

57 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:25:38 ID:POlTHaS6
ジュエル(宝石)

コンクリート(岩)

プラグ(電気)

スプラッシュ(水)

マグマ(炎)

ホーネット(虫?)

トルネード(風)

ギャラクシー(宇宙)

ジュエル(宝石)


こんな感じか

58 :ニコ厨:2008/06/27(金) 18:26:49 ID:ZwnDd7O1
BGMが楽しみ
そしてヒャダインにアレンジして欲しい

59 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:26:57 ID:6XO2UmB6
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

Wiiユーザーが何を求めてるかわかってるな
この調子でRPGも8ビットで作ってくれええええええええええ

60 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:29:08 ID:gHaaPlL2
>>45
紅音ほたる(*´Д`*)ハァハァ

>>40
音はファミコンのほうがいいなあ

61 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:29:28 ID:enWF9G+O
ドラクエ9が8ビットになったり、FF13がSFCグラになったりしないかな

62 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:31:33 ID:enWF9G+O
>>60
自分も書き込んですぐに音はファミコンのままのほうがいいわって思った( ;^ω^)
上でも誰かが書いてたけど、ワイド対応ってのはいいなぁって思った

63 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:34:30 ID:4UvsKsiH
ヤヴァイ…泣きそう(´;ω;`)ウッ
もうロックマンはでないと思ってたよ

64 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:38:09 ID:x67SxGTl
カプコンのってるなあ
どこで出してもうまい事になってるよな

65 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:43:01 ID:D1lhL2LQ
ええ〜?!!!
ユーザーの求めるモノを分かりすぎでしょ?!

66 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:46:43 ID:VJzafOtJ
さすがカプンコ。空気が読める

67 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:55:55 ID:tTke8S3E
なッ…!
Wiiかよ…いらない…けどロックマン9の為だけに買いたい…

68 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:11:06 ID:HsKh1OB+
はいはい、バーb・・・じゃねぇ。マジかよw
アレか?これはXの方もその内何らかの形で期待していいのか?

69 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:16:20 ID:lOwkuKRx
おお帰ってきたらスレが立っている。
ロックマン2が出ればそれで満足だったのに、よりによってファミコン風味の9が出るなんてw
これのためにロックマン配信を温存してたのね。

70 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:21:35 ID:6skaFLOr
カプコンは中々わかってるじゃないか

71 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:24:41 ID:mmm8CKRP
すげー

72 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:25:09 ID:n6jg7qsY
バーボンじゃねぇえええwwww
おまっwwww
スーファミでの苦戦が蘇るwwww


73 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:26:48 ID:9kN452aA
こういう傾向は実にすばらしい。
DQ6風の新作DQ FF6風のFF7でもやりたいのぉ

74 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:34:02 ID:KQtgbCF0
なんと!ロックマンandフォルテで終わった思っていただけに嬉しいぜ!

75 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:35:22 ID:b8J1Bxe7
ええええええええええ
ゼロ4以来不調続きのインティかよ
オワタwwwwwwww

外注しないで社内で作れよ!

76 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:36:12 ID:08dgwmwF
>>66
XもそのうちWiiで9が出そうな気がしてきた
公式サイトのロックマンが出てほしい機種投票でもWiiが一位だったらしいし

77 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:38:02 ID:b8J1Bxe7
Wii買っても他に遊ぶソフトがないぽ

78 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:44:35 ID:3bzSqfs8
8は32ビットだったのに9は8ビットか

79 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:46:33 ID:unCA/pPv
よし!この調子でDASH3も出すんだ!!


その為にも9買わねば。

80 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:48:12 ID:2J+5O/2c
バーボンどころかエイプリルフール級でした

81 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:50:47 ID:Y7XLDYqW
2000円以下で出して欲しいな


82 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:17:29 ID:OdHn/Bqn
誰も言ってないので言っておく。




ティウンティウンティウン・・・

83 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:43:11 ID:UooUBCnm
届いてから放置してたSFC型クラコンを使う時が来たか・・・

84 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:59:59 ID:3K5z14QK
梯子のグラフィックが2で
床とか背景も2、3あたりだな
あえてこのあたりのレベルで作ってるのがたまらん

85 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:08:47 ID:4VWyw5er
フォルテは!?ゴスペルはいるのか!?

86 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:09:56 ID:InES7VwP
まさか本家を淫帝が開発するとは…

87 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:18:21 ID:oXJo6so/
9は現在ドット絵で開発中なんだよッ!って心の中で2万回くらい叫んでいたんだ…

5万までなら出すわ〜

88 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:22:51 ID:9ALjjlmj
>>87
たぶん1000円くらいだから、50回落とせ。できるか知らんが。

89 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:24:16 ID:VPUloKQ6
岩男はFCの音源好きだな〜
2や3の音楽が特に

90 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:27:37 ID:lAndxiP1
正直SFCの様なグラでも良かったんじゃないかなーと

91 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:28:21 ID:ZH5qjxHv
マ ジ か
もしFCカートリッジでパケもジャケも当時風で別に出してくれたら
マジで100kでも買う

92 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:41:37 ID:KyStDpx9
この流れがもっと来てほしい。
8ビットスタイルのシェンムーとか。

93 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:42:05 ID:QhKNB0F2
この勢いでチャージショットもなくしてしまえ

94 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:45:26 ID:YpC59jbT
カプコンはいつの時代でも神がかってるな

95 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:55:53 ID:OdHn/Bqn
スライディングやラッシュもなくしてしまえ

96 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:58:09 ID:POlTHaS6
E缶だすまで、階段うろうろしたいから
エディは消すな

97 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:29:06 ID:OZa6xLrL
>>94
いや、2002年から2004年ごろはマジで潰れそうな勢いだったぜ、カプコン。
デビルメイクライ2、ロックマンX7、アウトモデリスタ、カオスレギオン、ディノクライシス3、PN03…
出すソフト、出すソフト叩かれまくりだった。
今の好調ぶりをみると、あの状況を見事に打破したモンハンがいかに偉大かってことだ。
まぁ俺はモンハンにまったく興味ないが、感謝はしてる。

98 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:33:10 ID:SYI08LLi
カプコンまだこんなドット絵作れたのか…。

99 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:34:03 ID:nHysqfxI
カプコンGJだな もうとっくの昔に死んだと思われていたシリーズを復活させるとは…
でもその前にDASH3を(ry

100 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:43:29 ID:8rePYUm9
はいはいバーボ・・・あれ?

101 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:43:56 ID:8focvfBd
今のハードでこのドット絵かwww
ステージ量が想像できねぇ…


102 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:50:28 ID:lOwkuKRx
いまだバーボン感が拭い去れねえw

103 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:54:43 ID:eGjPNHKY
どうせへんなところがゴテゴテしてるんだろ?

104 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:01:59 ID:hg7cSgkK
<<<毎日新聞、謝罪後ヘンタイ記事を再び掲載、2chに指摘され速攻で消す。>>>

902 名前:文責・名無しさん[] 投稿日:2008/06/27(金) 22:12:15 ID:OgRBWcYE0
毎日ヘンタイ新聞 デジタルメディア局 はやる気満々です。

(p)http://search.mdn.mainichi.jp/result?p=masuo+kamiyama&page=1

905 名前:文責・名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 22:24:43 ID:x7C+jY290
>>902
http://mdn.mainichi.jp/culture/archive/news/2008/02/20080216p2g00m0dm002000c.html

http://mdn.mainichi.jp/culture/archive/news/2008/03/20080322p2g00m0dm002000c.html

エロ記事復活か

908 名前:文責・名無しさん[] 投稿日:2008/06/27(金) 22:27:49 ID:dHNkk5Ej0
おい お前ら毎日がまだエロ記事を堂々と載せてるぞ 見てみ

ttp://mdn.mainichi.jp/culture/archive/news/2008/04/20080419p2g00m0dm001000c.html
ttp://mdn.mainichi.jp/culture/archive/news/2008/03/20080308p2g00m0dm002000c.html
ttp://mdn.mainichi.jp/culture/archive/news/2008/04/20080412p2g00m0dm002000c.html
ttp://mdn.mainichi.jp/culture/archive/news/2008/02/20080202p2g00m0dm002000c.html


912 名前:文責・名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 22:36:31 ID:x7C+jY290
>>902
>>905
>>908

速攻で消しやがったな。
ここ見ているな。

毎日新聞・変態報道】担当者の処分決定!現社長の役員報酬1ヶ月返上、コラム担当記者は懲戒休職3ヶ月など★2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214573236/

105 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:03:21 ID:byjLm89K
俺全然信じてねぇからな!

・・・ホントならカプコン見直します

106 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:16:43 ID:tlvur7Pl
これは・・・これは・・・

FC原風景がロックマンだった自分にとって、なんという、なんという
ティウンするたびに「製作者の思惑にハマったorz」という落胆を再現してくれ!

107 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:25:43 ID:fIAxLGMR
まさか20年越しの
新作が出るとは!!

108 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:26:09 ID:oekmTXQx
>>92
せめてSS版くらいにしてくれよw

109 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:26:20 ID:N2JaNe05
これはドラクエ10が8bitグラで出るフラグ
ヘタなDSポリゴンよりこっちのが潔い

110 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:31:11 ID:aLpUgeop
>>107
日本語で

111 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:36:45 ID:Lb+sUJ8C
ドッターは滅んだとばかり思っていたが…

112 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:46:27 ID:h3gVbZ38
音源や色数は昔使用で、
音数やスプライトは今使用で
おねがいします。

113 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:48:09 ID:uJ5H1egz
ファミコン時代のグラかよってのはユーザーがメーカーを馬鹿にする言葉と思ってたんだが、
メーカー側がユーザーに向かってファミコン時代のグラを叩きつけてくるとはなぁ。

カプンコ空気読み過ぎてて怖いわw

114 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:50:15 ID:HszGsg13
これを機に8bitゲームをジャンルとして確立してほしいなぁ。

115 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:56:16 ID:+N/BHwZP
これが20周年イベントでイナフキンが言ったという「ロックマンの新作」か
9が来るとは嬉しい限り。ネタじゃないよね?

116 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:03:59 ID:laaNpwkU
やべぇ こうゆうドット新作がウェアで出だしたら
Wii向かうところ敵なしだなw

117 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:15:56 ID:PXOPMzXb
ついに女型ボスが出るのか

118 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:16:29 ID:KlZ3s4hE
俺GKだけどちょっとWii買ってくる

119 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:47:15 ID:1RFs93BK
>>116
こういうのどんどん増やしてほしい
FCからSFCに移行する際に廃れちゃったシリーズとか復活させてくれ

120 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:50:54 ID:clP+SDFG
ケンタウルスマンはナイトマンの恋人

121 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:53:44 ID:p4R5GaXE
SFCの画質と音質のFF7、9、10がやりたい。

122 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:56:48 ID:gAbyHw/m
これ60fpsとかなのかな

123 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:56:53 ID:y9pw0Q15
ティウンティウンの日々が蘇る(´;ω;`)
カプコン、お前ってやつは…感涙

124 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:56:57 ID:6Qj9Se9J
FCの画質と音質のFF7なら・・・えぇ

125 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:59:03 ID:jg+1GbnX
これに9の名を冠するのはどうだろう・・

126 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:01:39 ID:RiCIvQbI
カプコン最高すぎる


これなら誰も文句言わない
8みたいなアニメーションとかもよかったけど、
これなら全く問題が無い

開発費も高くないだろうし、あんまり売れなくても問題ないしなあ
売れたら売れたでまだまだ継続できそうだし!

でもロックマンシリーズって9で終わりだから次どうするんだろうなああ

127 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:02:02 ID:RQECnbP0
マリオワールドと月風魔伝も頼む

128 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:03:46 ID:RiCIvQbI
>>125
いやいや

ポリゴンのゲームから入った世代には不評かもしれんが、
往年のファンからしたら、これに文句いうやつは少ないと見える

とりあえずグラフィックに関してだけは これぞ本家ロックマンシリーズ!ともいえると思うよ

129 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:04:20 ID:qKJYaFJm
>>126
Rockman10 Rockman11...

なにがおかしいか

130 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:05:54 ID:jg+1GbnX
いや、そういう意味じゃなくて開発会社的な意味で不安があるんだよ
ZXシリーズ作ってるトコなんでしょ?

131 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:07:21 ID:BEFENHCh
外伝として出して欲しかった
本家はワールドのせいか外注=外伝的な感じだったし

132 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:08:01 ID:tOGe0RHr
まさにキラータイトルだな

133 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:10:57 ID:RiCIvQbI
>>129
いやいや、
ROCKMANシリーズは、
ロックマン9→ROCKMAN X(10) という続き物である という構想が
数年前に稲船自身から語られていてですね……

134 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:11:38 ID:jg+1GbnX
それガセ

135 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:12:11 ID:RiCIvQbI
>>130
インティなら問題ないと思うよー
むしろ現状インティ以外の会社に任せたらもっとひどくなると思う
カプコン内部にはもうロックマンつくれる奴いないしな マジで

136 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:12:22 ID:BEFENHCh
X2は12と読むべき?11と読むべき?

137 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:13:25 ID:BEFENHCh
>>135
ロクロクとかイレハンのとこがあるじゃん

138 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:15:01 ID:RiCIvQbI
>>134
稲船自身のインタビューで言質とれてます

>>137
ありゃーポリゴンだからドットは無理

139 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:17:33 ID:BEFENHCh
ドット無理=ロックマンつくれない
の論法がわからん・・・ドット信者?

140 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:18:11 ID:2GfotKjY
>>136
X-2(テン・ツー)



・・・あれ?

141 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:19:50 ID:jg+1GbnX
>>138
言質とれてるなら情報元を示してくれ

142 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:21:38 ID:RiCIvQbI
>>139
いや、ドッターがいないんだってば
あと、ロックマンを分かってるスタッフが集まらない

143 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:24:09 ID:XGNfxIXn
これマジなのか???

往年のファンだが、オレはX8の様な3Dで2Dアクションというのが「答え」だと
思っていたんだが・・・

FC時代の表現力の乏しさ、容量の少なさには不満なものが確かにあって、
初めてSFCのXを目の当たりにした感動は今でも忘れはしない・・・

でもこのグラフィック、本当に懐かしいな

144 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:25:40 ID:pluN1gzl
ちょくらWii買ってくるわ

145 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:26:54 ID:5W6mJLoS
これ売れたらカプコン以外のメーカーもFC・SFC風のゲーム作ってくれるかな

146 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:29:33 ID:RiCIvQbI
>>145
開発費がそれほどかからないので、
成功すれば今後増えていくと思われる

DSやGBAで開発してるスタッフをそのまんま次世代機で作らせたりとか

147 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:34:54 ID:clP+SDFG
ユーザーが求めているのは、
綺麗に動く3Dの髪の毛1本か
それとも2Dで白黒画面なテトリスか。


これでわかるな

148 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:35:03 ID:YOSJtxU0
PS3でもでないかな

149 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:36:25 ID:p3smwT3w
溜めうちとスライディングは無しで頼む

150 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:36:48 ID:jg+1GbnX
ユーザー人口少ないんだしマルチで出せばいいと思う
PSにもDL販売サービスあったろ確か

151 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:38:21 ID:LtkQdvBB
これってゲーム会社に勤めて間もない人の練習台にもなるんじゃないかな?
悪いことなんもないかもしれん

152 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:43:14 ID:BEFENHCh
>>139
いや、だからドッターがいないことはロックマンが作れないことにならないと
スタッフはロクロクとかイレハンとか・・・なんか話が全然通じてないな

153 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:43:27 ID:CuxgPGM7
正直これを9にして欲しくはなかった
よくも悪くもストーリー、演出に力入ってた8を引き継ぐのがこれって・・・
個人的には初代、2程の難易度で8以上のグラフィックを期待していたんだが

154 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:43:38 ID:BEFENHCh
>>142
だた

155 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:44:09 ID:1RFs93BK
>>145
開発費(たぶん)DS以下

それを1000円ぐらい?で販売

熱烈なファンが多いシリーズだから世界でそれなりのダウンロードが見込める

なんかもう発表した時点で成功がほぼ確約されてる気がするから
他メーカーも後追いするんじゃないか

むしろVCで普通にFCソフトとか販売しててレゲーが売れる土台があるのに
何で今までどこもこういうのを作らなかったのか不思議なくらいだ

156 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:48:59 ID:sA03ZRa5
携帯電話のゲームとか作ってるドッター呼べばいいんじゃね。
あと、昔ドット打ってたであろう現在の偉い人に
また現場に戻ってもらうとか・・・。

157 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:51:53 ID:RiCIvQbI
>>155
レゲーを作れる人が圧倒的に少ないのと、
売れるといっても、十万以上売れる見込みがないから手が出せない

158 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:53:30 ID:uCIttRbv
>>155
新作ゲームをファミコンで作る発想なんて誰も出来なかったんでしょ

159 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:58:38 ID:RiCIvQbI
>>156
ロックマンのデザインに沿ったドット絵というものがありましてですね……
ただ適当にドッター連れてくるだけではダメなんだな
教えるつってもそれはそれで大変な労力だしね

で、昔の人は基本的に引退してるし、さすがにゲーム作る体力残ってない人が多い
GBAやDSの開発で、ドッター不足により現場復帰したベテランの人は結構いるけどね

160 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:00:15 ID:VDlbVNdQ
いっそ稲船にドットを打たせよう

161 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:03:43 ID:QczZ0Akr
>>153
じゃあま、買わない方が良いね。
俺は新作嬉しいから買うわ。グラもこっちの方が好きだし。

162 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:06:02 ID:sA03ZRa5
>>159
ロックマンに限定した話してたわけじゃないんだ。
こういうファミコン風のゲーム作るならってこと。

ベテランの話は半分冗談だから信じるな。
出世して高給取りなのに
現場戻しても開発費高くなっちゃうし。
給料にあった仕事やらせないと。

163 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:06:23 ID:ggReN03C
>>160
実際に打ってそうでなんとも言えん

164 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:12:22 ID:RiCIvQbI
>>162
なるなる確かにね。

>ベテランの話は半分冗談だから信じるな。
はっはっはっ。
出世してないベテランの人もいましてね……。もしくは能力的に管理者タイプではないとか。
そういう人はドッターで復帰してたりするよ。
俺も周りにも何人かいる。カプコンがどうかはしらんが。

165 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:17:17 ID:xKAkyl+P
嘘でしょ?嘘でしょ?うおーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ロックマンXの新作もスーファミグラで頼むよーーーーーーーーー

166 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:17:47 ID:XGNfxIXn
ロクロクみたいな事になるくらいなら
こちらの方が何万倍もマシだが、
仮にも20XX年が舞台の未来志向の作品だからな・・・いやコレは出たら買うけどさ・・・

やはりロックマンには新しい未来を目指して欲しいもんだ

167 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:18:32 ID:OgrOHVAP
>>155
後追いして死亡するパターンですね

168 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:18:58 ID:RuXBgtdt
アトランチスの謎2

出しておくれ

169 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:22:13 ID:RiCIvQbI
>>167
いつものカプコンのパターンまんまじゃないか

170 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:22:41 ID:K1d+ql2l
しかし、FC風なのにスプライトが5つ以上横に並んでも
点滅しなかったらそれはそれで違和感ありだなw

171 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:26:08 ID:RiCIvQbI
>>170
そこはあくまで FC風味 であって、
FC再現ではないからw

172 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:28:14 ID:K1d+ql2l
>>171
逆に、スプライト100個くらい横に並べてくれたら
面白いな

173 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:48:47 ID:X2W7V0Lm
>>158
ギャグマンガ日和の竹輪の会社

174 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:56:02 ID:t429JYQ0
既出かもだが実はインティ、既に8bit風のロックマンを作った経験はある。
ロックマンZXAの裏モードに「ロックマンa」てのがあってドット絵、チャージ無し、爆死音もティウンティウン
…と、正に初代リスペクトのモード。まさかこれが布石だったなんて…。

175 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:00:05 ID:1pWUlg+n
うわあマジかよ
あえてドットで出すとか、俺カプコンに一生ついてく

176 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:00:46 ID:K1d+ql2l
これが売れて、昔のゲーム風ゲームが流行りそう

177 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:14:53 ID:Y0bJQDu1
>>174
爆死はティウンじゃなくてワープ音だぞ
あれがワザとなのか知らないけど今度はきっちり再現してほしいな

178 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:16:25 ID:E45XLhqe
もうボスの名前はネタ切れだと思ってたw

>57
武器名まで予想した上で弱点ルートだ!

・ホールドウェーブ(コンクリートマン)
セメント状の液体を出して攻撃!
触れた敵はそのまま固めてしまうことができる!

・ブロウツイスター(トルネードマン)
強力な竜巻で敵を吹き飛ばすぞ!
竜巻を重ねることでさらに大きな竜巻になる!

・ホーネットシールド(ホーネットマン)
自分のまわりにスズメバチロボットを出してシールドを張るぞ!
もう一度Bボタンで敵を追いかけていくホーミングアタックだ!

ここまで書いて力尽きた

179 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:19:07 ID:t429JYQ0
>>177
これは記憶違いでした、訂正thx

180 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:24:22 ID:p0Zgzw1X
これがきっかけでレゲー風味のゲームが増えて欲しい
というよりwareのソフトに幅が増えればいいな(゚∀゚)

181 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:37:33 ID:IPiX77bG
昨年ボンボンが亡くなったのが悔やまれるな

182 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:43:27 ID:3aBJeUUS
褒めすぎるのも癪だが、これはカプコンに敬礼するわ

183 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 05:17:18 ID:9Y8gIgWj
正直パッケージで売って欲しいわ
箱はファミコンカセット型の特殊仕様
中にDSカセットが入ってるので
1980くらいで買うぞ

184 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 05:26:43 ID:UiVY6Jfx
ヒットラーの復活のリメイクといい一体何があったカプコン。
この調子でもっとやってくれ。

185 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 05:34:49 ID:znJYMGy8
すげー嬉しいな。絶対買う。

しかし、さすがに今や役員の稲船さんは内容見ないだろうし、
立石孝さん、松前真奈美さん、藤田靖明さん、藤井美苗さん…
あの神曲だらけだったFC版BGM。
FC版クオリティにインティがどこまで迫れるのか。


186 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:14:35 ID:zHKdPZNG
http://jp.youtube.com/watch?v=jOKbeqg3xUM&feature=related
理想はこんな感じ?

187 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:22:54 ID:iLW4eeXq
この調子で章ごとでいいからブレス6を出しとくれ。金ならいくらでも払う。

188 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:58:25 ID:p5e/b+9v
DL販売でなくDSとか携帯機で出せるクオリティだから携帯機で出して欲しかったな
ロックマンαはステージ難しかったから難易度は硬派になりそう
4や5みたいな面白い武器が出て欲しいな

この調子でブレスを次世代機でやりたいな

189 :wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/06/28(土) 06:59:30 ID:cuCP6tq8
これはしたいな購入するか

190 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 07:15:41 ID:R/54AYdY
お前ら落ち着け!
まだ日本で配信されるかは分からないんだぜ・・・

191 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 07:27:47 ID:NeDui/2z
ロックマン2をVCで配信してくれよ…
ワイリー城をおっくせんまん歌いながらやりたい

192 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 07:34:50 ID:cCS5OnPt
結局次世代機三機買うのか

193 :風来のノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/06/28(土) 07:58:21 ID:ffrW4FJw
あー今気付いた。
さすがカプコン、分かってる。

Wiiウェアでファミコンやスーファミテイストの新作ってのを期待してたが
実際に行動に移してくれるのがカプコンのチャレンジ精神の高さ。
どこもかしこも面白味のないCGや3Dが当たり前となり
現在の技術で過去の技術を再現するってのが、ゲームを普及させた
過去の技術者へのリスペクトであり失ってはならない精神。

結局、ドラクエはスーファミのような画面で満足なんだよな 俺は。
ドラクソ7っていうクソゲーを「遂にPSにドラクエが!」みたいな手法で
400万も騙し売りして、自分たちは才能があるって錯覚すると
「知名度はないけどドラクエ7作ったって箔があるからまずは50万本、最終的には100万本は売れる」って
勘違いしたバカがいる。
オプーナのことだ。
ドラクソのネームバリューだからクソゲーでも騙せたに過ぎないのを
変なキャラクターで、しかも今時RPGなんてチンパンジーですら好まない廃れジャンルで出すマヌケぶり。
まぁネタになっただけマシだけどな、話題にすらならないゲームが多いから。

本題に戻すとWiiは素晴らしい可能性を提供した。
誰もがファミコンやスーファミテイストを諦めかけていた世の中に。

194 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:35:40 ID:/pkbDVuh
俺GKだけど久々にWii動かしてみる

195 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:54:23 ID:xvGkkqd6
これは楽しみだ

196 :風来のノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/06/28(土) 09:07:30 ID:EcBRIkIR
-ロックマン hackrom-

>>47
アート、芸術。
現代ではパソコンで絵が描けるけど、ゴッホやピカソなどの過去の作品も通用し
素材を生かすも殺すも職人の腕次第。
ゲーム機ってのは「ファミコンはもう終わり、これからはスーファミ」って感じじゃなく
ゲーム機そのものを楽器だと思うと分かりやすい。
楽器名は適当に書くが ファミコンがバイオリンならスーファミはトランペットで
その本体ならではの独特の表現、独特の味わいってのが醸し出される。

>>101
なんだかんだ言ってジョジョ3部の格闘ゲームでも細部まで拘ってたからなぁ。

>>188
DSだとコントラがそんな感じなの出してたかな。
ただ映画をiPodで観るのと映画館で観るのと同じぐらい違うように
テレビ画面でゲームをするってのが男のロ(ック)マン。
ロックンロールであり、ファミコンでロックを再現しようとするスタッフのあの熱意。
昔から変わらぬこのスタッフの熱意がカプコンを成長させてきた。
開発者がどこまでもチャレンジして、ユーザーはステージにチャレンジ。
これを2008年というハイテク時代に原点で出すということは
そんなロックマンで育ったユーザーへの挑戦状であり感謝の気持ちの表れ。
これが出来る企業はなかなか無くて、通常は外伝だとかリメイクだとかでお茶を濁す。
それをロックマン9という正式な数字で対応する潔さとカッコ良さ。
終わってる馬鹿な企業が「高画質」「ムービー」「光速」とか延々と面白さとはかけ離れた部分を追求してるご時勢にだ。

「遊び」というものを心の底から理解してなきゃできない芸当だわ。

197 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:14:36 ID:/ldshzwT
SS数枚出ただけなのにそこまで言うか

198 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:22:09 ID:U4LU/x+/
こういうアイデアがカプコンから出てくるとはな・・・
さすがヒット作品を何作も出し続けてる一流メーカーという所か

199 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:28:14 ID:XMSJPJl2
>>166
いやいや、FCの画面や音楽でも未来感は十分出ているぞ
昭和から見た未来…デジタル!みたいな
今の若い子には分からない感覚だとは思うけど

早く日本での配信も確定してくれ><

200 :風来のノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/06/28(土) 09:33:35 ID:EcBRIkIR
俺はもっとガキの頃だけど
幼稚園や小学校に通ってて、ロックマンやって育った人もいるよな。
学校からダッシュで帰ったらあのデカイくせに脆いアダプター差し込んで
起動しなかったらフーフーして、焦りながら起動させて落ち着いてた日々。
難しいステージで何度も死んで、やっとの思いでクリアしたときの喜び。
最近のゆとりでもボタン押してれば勝手にクリアできてるテキトーなゲームとは違う本物の達成感。
そんな小学生がロックマンで鍛えられ、友達にもファミカセ貸して 何か借りたりと
まさに思い出として記憶に残った作品があの頃の再現で復活するという。
もう二度と、死ぬまで決して味わうことのできぬ、学校から帰ってくるなりランドセルぶん投げて ファミコンしてた懐かしき甘酸っぱい記憶。
そんな世代へ懐かしのファミコンを彷彿とさせる新作を出すから遊んでくれというカプコンのカッコ良さ。
過去のファンをおざなりにして 新作と称して全くの別物や3D化して絶望のドン底に陥れる企業も多いというのに。

伝統を守り、新たな伝統も築いてきたからこそ成せる業だ。
なんせファミコン画面でロックマン9だからな。
しかもWii。

201 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:34:26 ID:1F61HnSV
ロックマンはZXAと流星が酷かったからもう出ないと思ってたのに・・・
やってくれるぜカプコン(つД`)
この調子でゼロ5も出してくれ

202 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:36:24 ID:VDUq6sza
なんでファミコンみたいなんに戻ってるんだよ…
せめてロックマン×フォルテぐらいはやれよ…

203 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:39:04 ID:9Y8gIgWj
そんな中途半端な戻りの方がクソだろ
アホか

204 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:45:54 ID:R/54AYdY
ゲームに綺麗なグラフィックなんて必要ないというのを、この作品が改めて思いしらしてくれるだろう。
日本で配信されればな。。。

205 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:49:58 ID:IMrLFgVc
曲に関してはインティも相当なもんだぞ
エスペラントとか

206 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:54:51 ID:C4MFL5bx
いつボスの募集やったんだよ。出しそびれたわ

207 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:55:26 ID:/ldshzwT
このグラフィックで正統続編ってのが萌える
あとは面・武器・ボスのクオリティがどうなるかだな
ロクフォルやローゼンクロイツくらいのクオリティは欲しいが

208 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:57:06 ID:L6meKKqC
ワギャンを!この流れでワギャンを出してくれ!

209 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:00:47 ID:JaaygZBX
これはいいアイディアだな
ただ最新作の9にしたのは引っかかる
これが吉にでるか凶とでるか

210 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:02:54 ID:PIUgvGnJ
>>205
エスペラントは梅垣さんだな
あれはロックマンシリーズ屈指の名曲

てかインティの音楽班は相当いいぞ

211 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:07:03 ID:xbgNX1KB
>>202
そんな中途半端な原点回帰されてもなあ
世のおっさんどもはこのドットこそがロックマンなんだよ
おれはDASHの続編を待ってるがこっちも楽しみだ

212 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:07:54 ID:EL4/GpzB
ココロ ガ イタム

213 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:12:44 ID:/ldshzwT
俺は7のとき小学生高学年でマイブームのピークだったからスーファミグラには思い入れあるけどな
8のときはがっかりした

214 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:16:56 ID:+uteRKQV
是非有野に挑戦してもらいたい一品だなこりゃ・・・
女房を質に入れてでも買わなきゃハドソン!

215 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:32:11 ID:4WqHoGU1
これはいい懐古厨ホイホイでつねww
懐古厨に叩かれないようあえてFCグラにした感じか
てかアメリカでは未だにFCロックマンの人気が高いんだろな

216 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:37:35 ID:RqOhwQ12
ドラクエ最新作はこれで出してくれ

217 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:44:56 ID:peFj0LHv
wiiウェアって何?

218 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:48:33 ID:Rp6YNrDw
ロクゼロの続編も・・・・無理か

219 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:50:11 ID:zAfAWTQ5
>>217
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/index.html

220 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:55:51 ID:peFj0LHv
>>219
はぁ〜、成る程便利だねぇ
サンクス

221 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:11:49 ID:4Vj8Enmt
インティかよ…
インティかよ…
インティかよ…
インティかよ…
















インティかよ…

222 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:18:59 ID:azniD2Ho
  ∩∩  わ  た   し   た   ち   は        ∩
  (7ヌ)  任  天  堂  を  応  援  し ま す (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) // 
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ ゆとり /~⌒    ⌒ / 
   |      |ー、      / ̄|    //`iスイーツ/  
    | 豚  |  |懐古厨/ (ミ   ミ)  |    | 
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ  
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /


223 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:24:12 ID:bZZUDZTp
ウザイムービーやロードがないこれは嬉しい限り。
やっぱりこれがゲームらしいゲームだよ

224 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:26:40 ID:3l84v11l
スマブラでも
シレンでも
メトプラ3でも
モンハン3でも動かなかった俺が動く…。



Wiiを“買います”。





225 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:30:01 ID:Jpq37vaF
わたしも買います!

226 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:33:12 ID:bfc4cP6p
FCグラでDL販売するとは思い切ったな。
懐古に売れるだろうし、仮に全然売れなかったとしてもダメージ極小だろ。

SFCやPS・SS並の2Dグラで作る場合DSで出した方が余程儲かるだろうから、
あえてFCグラにするってのは上手いやり方だね。

227 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:39:00 ID:KA6PzRKl
ウェア版買ったらDSのメモカにもインスコできたらもっと最高なのにな、そこはPSPみたいにしてくれると助かる

228 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:45:30 ID:obup+HmA
どうみてもコラ

229 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:47:09 ID:+veVIUcb
いやがらせだよね

230 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:50:36 ID:zu0ZEfX1
スプラッシュウーマンにプラグぶちこみてぇw

231 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:04:50 ID:CpQOQV+c
どうせ釣りだろうと思ってスレ開いたら、、、
マジなのか?

232 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:16:04 ID:7YCIXdAV
インティロックマンはボス戦は面白いがステージはイマイチ

233 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:18:37 ID:oWw3a35l
Wii買う決め手がこれになるとは思ってもみなかったわw

234 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:20:47 ID:MkUdmzok






      ブ レ ス 6 お 願 い !





ロックマンって通信協力したら面白そうじゃね

235 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:22:19 ID:8xAoMC/V
任天堂も見習ってファミコン風グラフィック、音源でスーパーマリオ4を作るといいよ。
もしくは初代のステージアレンジ版とか。

236 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:22:46 ID:wvv1oLgH
7が一番好きな俺としてはがっかり
Xへの繋ぎのストーリーじゃなさそうだね ゼロとか出ると思ってたんだが

237 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:26:07 ID:WF3wjfep
カプコンほどゲームに意欲的なメーカーは無いんじゃないか?

238 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:35:41 ID:vqCQvbxX
スーパーマリオ4=スーパーマリオワールド

239 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:45:13 ID:sFICjNSg
8って7と&フォルテがつまらないと思った俺でも面白い?

240 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:46:13 ID:xbgNX1KB
>>234
離れた友達や見知らぬ人に2コンの右ボタン押させるんですね、わかります

241 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:46:49 ID:PIUgvGnJ
>>237
今までのロックマンの惨状を見て言ってるのか

242 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:02:06 ID:bQ9IAW+n
いいからはやくDASHの続編をだな・・・・

243 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:03:22 ID:f8uFyEKZ
8bit仕様ってのは、確かに今の人から見たら
映像も音もショボイかもしれないが

これはこれで、その足りない部分にプレイヤーの想像力ってのが
働き易い効果もあるんだよな。

映画みたいなフルCGでオーケストラ仕様ってのも魅力的なんだが
チープな電子音に印象な記号みたいなキャラクターってのも
耳や頭に残りやすいし、最近のやらされてる感のあるゲームで疲れた層に
とっては久しぶりに単純にゲームとして楽しめるモノなのかもな。

244 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:32:24 ID:66lBELgz
>>11
いや、ここはGBAだろw

245 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:50:09 ID:+Nl7Wu44
GBまで戻るとか。FCより性能よかったんだっけ?

246 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:51:03 ID:+xGjkbc4
>>245
GBは狭すぎだろwでもおもしろかったな
GBCのXもがんばってたほうだと思う

247 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:03:23 ID:jyY+knO/
ロックマン9 ボスバレ

【8ボス】
ペンシルマン
カーテンマン
タンスマン
オームマン
バッタマン
テーブルマン
アイロンマン
ファミコンマン

【ワイリーステージ】
8ボスとの再戦
ウッドマンロード
エアーマンロード

【ラストダンジョン】
テレビマン
メカライト博士
ワイリーマシン9

248 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:10:27 ID:ebViJhVe
なにそのワンダースワン版

249 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:14:15 ID:rfudjncH
こりゃだめだ、反則だろこんなの。


250 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:18:17 ID:b9tX92bf
普通にロックマン8ぐらいのクオリティがよかった

251 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:42:19 ID:2VwE86CN
カプンコ的には7・8・ロクフォルが売れなかったから黒歴史的な・・・

252 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:50:11 ID:JBi8nnTS
難しそうだなぁ・・・
ファミコン版ロックマン(初期)はクソ難しいんだよな

せめてスライディングとジャンプ、タメ撃ちを快適にできるようにしてほしい

253 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:10:42 ID:ggReN03C
操作は3基準でよかたい。

254 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:12:35 ID:WcJhxFHk
正直これを9とするのはがっかり

255 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:14:32 ID:qkddikx5
ゆとり世代はこのゲームをやって忍耐と達成感を学ぶんだ!

256 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:16:26 ID:I2jcNEc1
8ボスの後、歴代ボス全員と戦うんだろ?

買います!!

257 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:25:04 ID:qKJYaFJm
べつに「9」とする必要はないんじゃないかってのは感じる
9とつけたいならX8みたいなのを作ってほしい

258 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:27:13 ID:azniD2Ho
やっとXと繋がる

259 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:30:38 ID:5X271eU0
今時のゆとりは、ロックマンなんてシビアなゲームは出来ない件

260 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:37:28 ID:j8t3jRIc
>>257
9と付けることに意義があると思う

261 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:40:35 ID:g+28RB3Z
カプンコさんDSでも出してください。
Wii持ってないですよ

262 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:44:57 ID:wavzYgKo
パッケージで出荷するもんでもないので、DSでは出ない

263 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:57:02 ID:fX0XROQj
おっさん連中は感覚が鈍ってきてるから結果的に全ての世代がキツイ件。

264 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 16:06:27 ID:XkgI+KPl
WiiWareでロックマン9が出るのは確定なんだけど、まだ未公開の情報があるそうな。
のっけからこの意外性だから、何が来るのか予測できんぞw

265 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 16:16:54 ID:XkgI+KPl
>>243
>>196のコテハンが書いたこの例えが、なかなかしっくりきた。
> ゲーム機ってのは「ファミコンはもう終わり、これからはスーファミ」って感じじゃなく
> ゲーム機そのものを楽器だと思うと分かりやすい。
> 楽器名は適当に書くが ファミコンがバイオリンならスーファミはトランペットで
> その本体ならではの独特の表現、独特の味わいってのが醸し出される。

生楽器と見まごう高品位の音色が廉価でゴロゴロ出回っていようと、レトロなアナログシンセ音色の需要もまた、それなりにはあるもんだ。

266 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 16:22:28 ID:IR6B1yYM
ドット職人が居ない今、ポリゴンゲー作るより面倒なんじゃね?
解像度が低いから多少は楽かもしれんが…
あと3+1音で聞けるBGMを作れる人が居るのかどうかも心配

ファミコン時代を知らない人間が
「たぶんこういうのがファミコンだろう」
という思い込みで作ったゲームに仕上がったら嫌だな

267 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 16:47:21 ID:XMSJPJl2
ファミコンのグラだし職人並の技術や腕が無くてもどうにでもなるでしょうよ
ベースもあるし

268 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:26:06 ID:Gtmaoza4
これはすごいキラータイトルですね

269 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:33:08 ID:3X2WX+Y5
カプコンは任天堂以外では一番ゲームを理解してるメーカーだな

270 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:33:19 ID:CeDqFLi5
Wiiで出すってことは、新規を期待してゼロとかに触れずにハッピーエンドなんだろうな
初代とX好きからすればストーリーが気になってたってのによ

271 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:41:51 ID:u5YiyOCk
これでWiiがロックマンシリーズを駄目にしたwwとか
DQ9と全く同じパターンで叩きに入るアンチ勢力の必死な工作が楽しめそうですね。


272 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:56:25 ID:cb/beeLr
>>266
作る奴等でファミコンを知らない世代はまだいないだろw

273 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:56:57 ID:UJVif19T
Wiiはあまり好きじゃないがロックマンは好きなので叩かない!
という奴いそうだ、俺もそんな感じだし〜。

274 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:32:06 ID:YnRUBW7D
ポケモンダンジョン時闇とかドット職人の気合いが入ってるよ
全ポケモンを♂♀わけてるから
1000匹近いはず

世界で何百万売れる見込みがあるからそういう細かいこだわりが許されるんだろうが

275 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:33:33 ID:unTbsZqX
755 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2008/06/28(土) 18:01:57 ID:SqEm6h1c
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 17:59:03 ID:5VOyygI+0
Xbox Live Arcade and PlayStation Network Get: Mega Man 9
http://360.kombo.com/article.php?artid=13283
Mega Man 9 not WiiWare Exclusive
http://blue-bomber.jvmwriter.org/community/index.php?showtopic=1515


結局PS3と360でも出るのか

276 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:36:50 ID:pj2oZY0j
(´・∀・`)ヘー

277 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:40:20 ID:SjSgjCoN
Liveアーケードは720p以上のHD解像度じゃないとだめって既約があるんじゃなかったっけ
そのせいでメタルスラッグ3もドット絵のジャギジャギを補完されちゃってたけど、これは大丈夫なのか?

278 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:54:32 ID:yYYEs1Co
フォルテ出ないのかな・・・?
8bitフォルテを見てみたいな。

279 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:58:58 ID:5Ce0VC1o
音源の発声数によるBGMのパート落ちや
スプライト横並び制限からくるチラつきは再現しないでくれ。

280 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:59:27 ID:ArK6neAQ
変態、芸者…毎日新聞英文サイト“エロ”挿入

 毎日新聞の英文サイト「毎日デイリーニューズ」のコラムに低俗な描写の
風俗記事が掲載されていた問題で、毎日新聞社は27日、担当記者を懲戒休職3カ月、
編集部長や当時の担当局長らを役職停止(1−2カ月)などとする懲戒処分を発表した。
だが、同サイトのエロぶりはそれだけではなかった。検索エンジンが各サイトを
ピックアップする際の目安となる「METAタグ」(サイト内容の紹介)の
キーワードにも「hentai」などの言葉を挿入していたのだ。

 【METAタグに登録】

ホームページはHTMLと呼ばれる専用記述言語のタグ(文字列)で構築されている。
タグの1つである「METAタグ」には、そのサイトの内容を的確に表現する単語が
サイト運営者によって記述される。ヤフーやグーグルなどのネット検索各社は、
この単語を目印にサイトを分類し、検索結果に反映させる。
METAタグの内容は通常のアクセスでは表示されないが、簡単な操作で
誰でも見ることができる。

 【意図理解できず】

 毎日の英文サイトでは、そのMETAタグに「japanese girls」
「geisha」(ゲイシャ)「hentai」(ヘンタイ)といった、
アダルトサイトなどでよく使われる破廉恥単語が記述されていた。
同サイトは外国人の信頼も厚いが、その“中身”が「ヘンタイ」だったとは驚きだろう。

 HTMLに関する著書もある津田塾大教授の青柳龍也氏は「新聞社のサイトで
このような言葉が埋め込まれることは、常識的には考えられない。低俗サイトと
同列で検索される可能性が高くなるのは確かで、サイト管理者(=毎日新聞社)の
意図はさっぱり理解できないし、コメントのしようもない」と語る。

http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008062811_all.html

281 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:15:50 ID:X2W7V0Lm
>>270
あたかもゼロを新鮮に出すかもよ
ワイリー「ワシは最強のロボット、ゼロを作ったぞ」
ロックマン「ゼロとは一体………」


282 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:30:14 ID:O5Fiarhx
ものすごく移植しやすそうだな

283 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:31:42 ID:WRHFDcA7
DSでも頼むお願い

284 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:41:08 ID:WcJhxFHk
PSNならPSPでもできたらいいな
次世代据置機とか買う気がしない

285 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:58:30 ID:EBUOAJXL
PSアーカイブス方式ならWiiとかPS3とか箱○買わなくて済むな
期待しよう

286 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 20:16:33 ID:jyxBGtIA
俺、ロック万ってやったこと無いけれども、

初心者でも遊べる??

287 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 20:22:22 ID:E45XLhqe
全体的なバランスで言えば2がずば抜けてたと思う。
溜め撃ちは5が好み。

288 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 20:25:18 ID:GgDwwHQy
今のとこWiiWare以外にも出るってソースは無いみたいよ

289 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 20:27:39 ID:7R5G3cHO
音楽は3が一番かな

290 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 20:50:49 ID:BEFENHCh
>全体的なバランスで言えば2がずば抜けてたと思う。
これはギャグなのか

291 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 20:52:32 ID:6/hQh4CP
ソフトとして出してくれないと何かなぁ・・・
形として残らないのはどうも・・・

292 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 20:53:39 ID:EBUOAJXL
バランスいいのは4〜6だよ
前期シリーズは荒削り

293 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 21:04:30 ID:EBUOAJXL
個人的に最高傑作はロックマン&フォルテだ

294 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 21:30:03 ID:k+1ycoju
4、5がバランス含めでFCゲームの中でも屈指の完成度のソフトだと思う
5が一番簡単だから、入門はこれがおススメ

1〜3は、4以降にはない荒削り故の面白さがある
特殊武器をよく使うのもこっち

295 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 21:40:27 ID:7R5G3cHO
5のカートリッジの色と触り心地が異常に好きだった

ボスキャラ応募でCD貰ったのは本当いい思い出

296 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 22:03:05 ID:QczZ0Akr
>>291
ダウンロード販売という事でなんとか発売にこぎ付けられたんだろうしなあ・・・
気持ちは分かるけど、なかなか難しいんだろうね

297 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 22:11:55 ID:XkgI+KPl
>>286
めげにくいタイプならOK。
クリアする頃には強くなってるさ。

298 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 22:14:04 ID:XkgI+KPl
俺は2が好きだ。
メタルブレードをブイーンってやるのが楽しい。

299 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 22:24:14 ID:6LA3IPBR
人生オワタのPV?(全死亡パターン紹介+クリア見本)の前半で使われてる曲(2のタイトル画面とステージセレクト画面の間に流れる曲?)の曲名わかる?
サントラに入ってるかな?


300 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 22:34:12 ID:T7JlwkMz
ソフトにしてくれた方が良かった、パッケージとか説明書を見てニヤニヤする派的に

301 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 22:35:29 ID:WRHFDcA7
俺はシリーズ全作並べてニヤニヤ

302 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 23:11:46 ID:WMAgKBO7
>>255
ゆとり世代「フザケンな!!難しすぎだろ!!これクソゲーじゃないのか!?」

303 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 23:12:26 ID:rnLyla8j
2が最高だった

304 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 23:13:12 ID:9cZa9Qx2
こういうのをスーパーマリオでやってくれよ!
グラフィック・音楽・システムはそのままでステージ構成だけ変えて『スーパーマリオブラザーズ2008』なんてタイトルで毎年出せば世の大人はみんな振り向くぞ。

305 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 23:13:59 ID:WMAgKBO7
>>262
やい、カプコン、ドット絵だったらスーファミでもできるだろ。
スーファミで出せよ。いや、出してください。
おながいしまつ。GBAでもかまいません。

306 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 23:18:20 ID:WMAgKBO7
           / ̄\
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       /  .<●>::::::<●>  \    ついに元祖ロックマンが降臨か
       |    (__人__)     |   漏れも本気を出すときがきたようだな… 
       \    ` ⌒´    /   
        /,,― -ー  、 , -‐ 、   
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l


307 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:04:09 ID:SNZF1XeA
ギリゆとり世代だけど小学校の頃初代ロックマンは大ブームだったよ

308 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:19:36 ID:ciDm2M9/
>>266
ドット絵に関しては画像を見る限り大丈夫なんじゃね?
それよかストーリーが心配。個人的には、7・8あたりではマンネリを感じてしまったぐらいだし。
ブルースのかっこよさが上手く表現されてるかが一番心配。

ロックマンは俺の青春だから凄い楽しみだけど、
今新作をやったら、どう感じるんだろう…。

昔の作品をレトロゲームとして楽しむのとは少し違うからな。
新作と言われると多かれ少なかれ身構えてプレイしちゃうよ。
これで当時のように楽しめたら、ファミコンもまだ捨てたもんじゃないなw

309 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:26:35 ID:Ij6bS1Gz
>>302
ゆとり世代にもロックマンみたいな死んで覚えるゲーム大好物な奴もいることを知っておいてください

お前ら以上に俺はロックマン愛してるよ

310 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:37:03 ID:cLNNMMxd
>>309
どうせニコ動でおっくせんまんとか言ってるレベルだろ糞ゆとり

311 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:39:02 ID:4aWeEaAj
>>286
GBの2、3が簡単だったはず。

>>309
魔界村シリーズお勧め。ファミコンのオバケのQ太郎も。

312 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:40:07 ID:VX2cojAJ
25歳以下はまじでこのゲームやらないほうがいい




どーせクリア出来ないからwwww



まじ最近のゆとりゲーマーは様子見るべし!


買ってから難しいとかほざいても自業自得とゆーか究極バカ

313 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:40:31 ID:48i3J+Iz
GBの1と4は名作

314 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:42:02 ID:48i3J+Iz
いや、ロックマンって魔界村とかマリオと比べてそこまで難しいゲームじゃないだろ
1ミスで命取りってわけでもなし

ファミ痛とかではやたらと難しい難しいと連呼して
初心者向けではないとレビューされることが多いけど

315 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:50:43 ID:9kAqAUXF
僕はマリオ、兄はロックマン派だったなぁ。当時は見てるだけだった
ロックマンに手を出し始めたのはXの後期からだけど、買ってみようかな。

スーパーマリオ2をD面クリアまでプレイしたから、多分難しいゲームは好きなはず

316 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 01:11:58 ID:3pIBRw59
ロックマン1〜4までのボスは余裕で全部覚えてる
一応8まではプレイしたんだけど、記憶が…

317 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 01:24:12 ID:vdm/pslg
4は蛙で雨防げなくてハマった
スカルバリアー張ると即死するんだよなあれ・・・

318 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 01:39:36 ID:vPqYxMVV
>>314
だよなぁ

319 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 01:56:18 ID:Dw4Ly/f1
ゆとりって言葉使う事がすでに馬鹿っぽい。
とにかく何か差別して人を下に見たいんだな。
下を見てる時点で終わってる。
ファミコン世代として恥ずかしいぜ。

320 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 01:58:06 ID:vYN+K/3D
つかファミコンとかは普通に流行ってたしwロックマンも当時1からやってたよ
アホなおっさんだろw

321 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 02:05:04 ID:Gf/QqDf4
19歳のゆとりですが、ロックマンは全部楽勝でした

322 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 02:06:43 ID:vbf81W0f
>290
すまん、一番遊んだ作品だから思い出補正かかったようだ。

>302
・操作性が糞
・グラがショボイ
・不協和音
・敵の使いまわし大杉
・ストーリーわからん
・クソゲーツマンネ
・○○すればいいのに

この辺りは言う奴出てくるだろうな…悲しいが仕方ないんだろうな。

323 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 02:07:29 ID:8TNVHSVF
>>312
21歳だけど、保育園の時からファミコンのロックマンやってたぜ

324 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 02:15:38 ID:IOP67n4X
ワールドの難しさは異常
まさかカットマンステージで死ぬとは思わんかった

325 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 02:19:19 ID:S+OnBCaM
>>322
まるでロクロクのようだな

326 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 03:22:03 ID:lU2G+feT
わぁ化石ユーザー共、吠えてるなあ

327 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 04:03:41 ID:waIwsc+S
89:◆DARIUS.ei. @株主 ★ 2008/06/29(日) 03:52:18 神 ID:xVNWdi4x ?2BP(6667) 株主優待[sage]
それでは一言(^_^;)
俺の家系には、ものすごい有力な政治家がいたと言うことです(^_^;)
たとえば、北海道に鈴木宗男議員がいるけど、
この人は誰でも知っている有名人だけども、
この人よりもずっと有力だったです(^_^;)
そういうことで(^_^;)





328 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 05:16:02 ID:m8OIxVAO
はいはいバーボン……
えぇっ!?

329 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 07:43:25 ID:M82obXLJ
PS、Xboxでも配信ケテーイおめー

330 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 08:18:02 ID:pH9EdUfX
>>329
ソースは?

331 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 08:21:01 ID:JR01EkdA
あれは噂段階でしょ

332 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 08:22:40 ID:7VOMYHgH
これが印象工作か

333 :風来のノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/06/29(日) 08:46:27 ID:oMr9O/yX
>>16
スーファミの頃は圧倒的な作り込みや新鮮なアイディアで値段に見合った+αぐらい楽しませてくれたけど
今はもう普通に期待できないどころか、裏切るマネしかしてないから。
そのくせやってることが殿様商売でブランド(笑)グッズで食い繋いでるだけ。
FF4ならWiiにまた出してくれるんじゃないでしょうか(笑)
ぶっちゃけプレステが盛り上がってた頃がピークだな。
FFタクティクスとサガフロンティアがあって
学生だった俺は金がないからどっちか一つしか買えないからサガフロンティアにした。
FFタクティクスは人に借りて、それほど自分の好みじゃないというのを確認したので。
ブルーでやってどっか出られないとこでセーブして詰んで止めてたな・・・
でもちょっと前に戦闘速度上げる改造使って全キャラでクリアしたけど、よく出来たゲームだった。(ロードや戦闘テンポの遅さが辛い)
ロボットや獣、ヒーローからニート(ヒッピー)などバラエティ豊かで プレイヤーが好きな選択できるからね。
しかも戦闘では技が適当に繋がったりするから偶然の産物でカッコイイ技が出てボスをギリギリで倒せるとメチャクチャ感動する。
スクウェアのソフトはパラサイトイヴ、弟が武蔵伝買ってたりしたけど
十分楽しませる質が過去にあったのは事実。
ちなみにロマサガ3の王家の指輪で金稼ぎの裏技は自力で発見してファミ通に投稿したけど採用されなかったなぁ。
送ってから一ヶ月か二ヵ月後に別の人のが裏技のコーナーに載ってたのを立ち読みで確認したのを覚えてるわ。(維持で本は買わなかったw)

サガフロンティアのこと書いて思い出したけど、金に限りがあるのが学生や子供時代。
その中で思い出に残る作品と出会えるかが重要だ。
RPG、ロールプレイングは「なりきり」や「役を演じる」ってことが語源らしいが
確かにドラクエ3は本当に冒険をしてるようだった。
アッサラーム、イシスとか旅して 敵の猛攻から逃げながらやっとの思いで街に辿り着いたときの安堵感。
その街を探索して「今の所持金で武器を買うか防具を買うか」なんて悩んだり
レベルのことや現状で先に進められるか考えたりするのが楽しかった。
現実でも子供の頃は、自転車で未知の隣の駅の街に行ってみてワクワクな体験したり。
鳥山明だって映画を観るために遠くの映画館まで頻繁に足を運び、そこで得た刺激ってのが非常に重要だったわけで
面白い作品や感動、新しい驚きを与えてくれる作品と出会ったら 家路に赴く帰路で
「すごい映画だったなぁ・・・」と余韻に浸って 自分の脳に刻み込まれる。
そういう圧倒的な経験値がドクタースランプ、世界中で愛されるドラゴンボールなどの漫画に繋がった。
面倒臭がりな性格でもクリエイティブな仕事をしたい! 人に感動を与えたいって原動力にもなるわけだし。

最近のRPGじゃ、「なりきり感」が皆無なゲームが多くなって
主人公が固有名詞で名前あって 見たくもないムービーを見せ付けられる。
そのムービーが非常に陳腐で 深夜にやってる映画にも劣る
エロが無きゃ観る価値もない深夜の映画より退屈で眠くなるムービーときたもんだから頭にくる。
本業の映画制作会社ですら面白い映画がほぼ作れない現代に、なぜゲームの中にそんなものを入れるのかが不思議である。
接着剤程度に繋ぎとして入れるなら分かるが ムービーがメインになってる「例のアレ」があるからなぁ。。。
 何はともあれ ゲームの本質 原点、本能で分かる面白さに直にコンタクトするカプコンに天晴れ。
シンプルってことはムービーだとかチャラチャラした複雑な装飾(いわゆる色んな要素を盛り込んでボリューム感を水増し)
そういったことでの騙しや誤魔化しが出来なくなるからね。

334 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 08:50:16 ID:XTYwrpuB
誰か3文字にまとめてくれ

335 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 08:51:42 ID:x+ZUtFRt
草の根が見えない人ですか

336 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 08:54:12 ID:waIwsc+S
>>333 野球拳

337 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 08:56:15 ID:waIwsc+S
号泣き
…うーむ、なんて読むんだろ
野球拳教えてくれy

338 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 09:23:10 ID:fgdMK1vO
サンプル
http://uproda.2ch-library.com/src/lib034995.jpg

ダウンロード用
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/114234.pdf
PASS:wife

ネットプリント用
★ビラA4片面カラー(jpg)1枚 ネプリ番号【96640918】

印刷手順
1)セブンイレブン店頭のマルチコピー機でネットプリントを選択します。
2)プリント予約番号【96640918】を入力します。
3)カラーモードで「出力時に選択」を指定した場合は、カラーか白黒か選んでプリントできます。
4)料金を投入し、プリント開始ボタンを押します。



339 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 09:29:59 ID:/BE+hbPB
>>333
サガフロンティア、ゲオで180円だったけどそんなにおもしろいならやってみようかな。

340 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 09:37:15 ID:NEkYnob8
スーファミの7、PSの8レベルで、1〜6をリメイクしてPS2とDSで出してくれよ。

341 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:18:56 ID:Ij6bS1Gz
>>310
ニコニコ以前からのファンだよ

しかしおっくせんまんがどうしたんだ?
それがなんかあるの?
そんなんを目の敵にしてる時点でそれなりのレベルだな
釣りだろうけど

342 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:23:02 ID:PtSrRwgU
フォルテとかデューオとか扱いどうするんだろうなぁ

343 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:38:30 ID:/qSZeBat
>>333
これはww

344 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:46:30 ID:rvFOCQhe
新作はボスキャラコン無しなんかな?
それとも8みたいにデザインだけ考えるのか


345 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:27:34 ID:g+FSDTGE
いっそ店頭販売で、箱もFC風味にしてダミーのカセットが入ってるんだけど、
Wiiポイントみたいなカードが入っていて登録してダウンロードみたいな形式でもいい

346 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:49:39 ID:cas7kmpZ
ガセかと思ったら……
二十代後半の俺大歓喜

でもできればパッケージで出してほし買ったな…
WiiもPS3も、それぞれVCやアーカイブスなどのDLCしかやってないわ…

347 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:00:05 ID:DzXLYDKi
>>346
あんた完全にターゲットど真ん中だなw

348 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:12:38 ID:ytN7nZ/6
>>340 一応1〜6にはPS版あるけどな(グラは一部改善、BGMは4以降全てアレンジ)
てか、7をリメイクして欲しいな どうせなら1〜8まで全部PSで出来るようにしてくれれば神だが

349 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:35:16 ID:vggngAnl
ニコニコで流行の予感wktk

350 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:41:09 ID:X27DQKhk
ps3好きだが・・・
これはwiiナイスとしか言いようがないなw
これでFCの箱型パッケージ販売でしてくれたら泣くぞ俺。

351 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 14:19:57 ID:RF6tHqoW
ところでFCのロックマンシリーズって、まだ中古で手に入るかな?
箱説明書無しでもかまわんから、1000円以下なら買ってもいいかと。
ニューファミコンもまだ動くし。

352 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 14:20:45 ID:KurjbpBL
DSで1〜6全部出してくれんかな、PSPでエミュでやればいいのかもしれんが

353 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 14:22:55 ID:JR01EkdA
>>351
ブックオフとか行ったら105円でたまに見かけるよ
このまえ4とか3買った

354 :351:2008/06/29(日) 14:32:03 ID:RF6tHqoW
>>353
ありがとう。今度探してみる。

355 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 14:49:26 ID:OH6vmQGw
やばい
ニヤニヤがとまらない

356 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 14:50:15 ID:nReIU1q8
(・∀・)ニヤニヤ

357 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 14:56:12 ID:NEkYnob8
>>348
PSの1〜6には、ステージセレクト画面だかに出てくるロールちゃんの絵くらいしか見所がない。俺はファミコン絵じゃなく、PSの8レベルはもう期待しないよ、せめてスーファミの7レベルのグラフィックで、あの値段で出してほしかった。そしたら全部買ってたよ。
よって、もってるのは8、7だけ。その前の作品は友達んちでやった記憶のみ。

358 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 14:59:00 ID:SfxB2Y0S
多分VCで1〜6を同時期に出すんだろうな
結局金のためだな

359 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:01:25 ID:Bd1oWN0T
ボランティアじゃないんだから、金を儲けるように動くの当たり前じゃん

360 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:09:45 ID:gnipJ327
VCで1〜7を並べてニヤニヤしたいだろ

361 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:13:04 ID:OH6vmQGw
>>358
(・∀・)ニヤニヤ

362 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:15:23 ID:SNzXZcmS
>>360
したいです

363 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:18:19 ID:wOHPLXok
>>358
それは神展開だな

ロックマンがWii上でズラっと並ぶとか
たまんねぇ

364 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:24:13 ID:kOYmgo0d
数メガビットの低容量かつ
FCエミュで動作させるなら感心するけど

FC風というのは手抜き

メガワールド水準の画質・音質は欲しい

365 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:26:13 ID:56KmuKKG
ついでにロックマンアンドフォルテも配信してくれ

366 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 16:24:22 ID:1Y0ARXWD
FCロックマン新作復活とか神すぎだろw

ようやく3Dのロックマンがゴミだということに気づいたかw

367 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 16:25:37 ID:OrQ01i2O
>>366
あほかDASHは名作だろ

368 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 16:42:49 ID:1Y0ARXWD
>>367
信者乙w
グラが荒すぎて何がなんだかわからんダッシュは糞ゲー歴代ベスト狙えるwww

369 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 16:46:33 ID:KVG/qqEP
クソゲーっていうのはDCFF7みたいな物を言うんだよ

売り上げとグラはかなりの物だが中身が最悪

370 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 17:03:58 ID:2mXJs/bh
ダッシュって意味なく漢字検定させるゲームだっけ?

371 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 17:08:04 ID:2mXJs/bh
糞カプコンさんは商魂がたくましいですねぇ

372 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 17:09:34 ID:2mXJs/bh
>>310
そもそもおっくせんまんていって昔懐かしんでるのてめえら年寄りじゃねぇかww

373 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 17:18:20 ID:nxGeBB56
ダッシュ面白かったけどね

374 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 17:22:13 ID:8fHB5E5B
中出し戦隊69男9に御期待ください

375 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 17:26:20 ID:KVG/qqEP
>>372
ニコニコではおっくせんまん以前の2TAS攻略の時点で
既に人気あったけどねロックマン

ていうかニコニコ関係なくエグゼ等含めシリーズ自体は常に一定の人気はあったと思うけど

376 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 17:43:11 ID:JYgooknM
>>368
面白さは人それぞれだろうが、こんな奴はじめてみたな・・・

377 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 17:58:32 ID:6dMG/pqR
これは非常に楽しみですね!
次のタイトルもあの頃の2Dでやりたい!

スーパーマリオ5 (FC3グラ)
ドラゴンクエスト10 (SFC6グラ)
ファイナルファンタジー14 (SFC6グラ)
風来のシレン4(SFCグラ)

いや、別にナンバリングじゃなくてもいいんだけどさ

378 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:02:10 ID:bzJ5LPLH
ファミコン並の理不尽さを期待するぜ

379 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:33:03 ID:S+OnBCaM
ドット信者のポリゴンって理由だけの3D貶しには
毎度ながら反吐が出るわ

380 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:58:40 ID:U4EzY7Bs
>>311
3が簡単とか何の冗談だ?

381 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 19:07:18 ID:8F2hE3VU
3Dを蔑むとか以前にダッシュはないな…
システムもヒドイし難易度ヌルいし

382 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 19:08:41 ID:J8DnSK2D
しかし外部に委託しちゃって大丈夫なのかね?
イナフキンがロックマンを良く分かってない人にやらせちゃだと言っていたが・・・。
ただカプコンの中に今作れる人が居るのか?ってのも分からないけどさ。

383 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 19:29:40 ID:AHmR4cME
ドット職人の復権を今こそ!!

384 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 19:30:22 ID:p3dfRmZD
ロクゼロ3の頃のインティだったらなんの不安も無かったんだが…

385 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 19:31:24 ID:t286bufb
ロックマン最後の作品になるのか?
X=10と見立てるのなら

386 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 19:35:38 ID:1X5Y2SQk
ロックマンワールドなら1のカットマンに未だに苦手意識があるなぁ…

387 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 20:56:39 ID:TAj8rOfo
2D好きが3D好きをけなすのも、その逆も同じだろ
結局グラ

388 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 20:57:57 ID:AoiyJhRW
アメリカではタイトルどうなるんだ
確かロクフォルが9だから10になるのか?

389 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 21:05:00 ID:cLNNMMxd
>>372
思い出レイプに憤慨する年寄りだけどね
アレのせいでワイリーステージのBGMが聞きたくなくなった

390 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 21:19:57 ID:PFiGz8PL
>>382
外注っつっても旧カプコン第一のスタッフが作った会社なんだから、実質昔ながらの
カプコンスタッフとあんま変わんないだろ

391 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 22:00:44 ID:vbf81W0f
>368
>322

392 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 22:40:25 ID:lLxi/nXL
おい、このスレ、、、、
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180995199/l50

393 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:06:26 ID:iBaOZ9Ez
>>392
なにこのスレwこれホントに社員だったらワロス
まあとにかく嬉しいよ。早く日本でも発売決定してほしい(・∀・)

394 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:33:34 ID:Q67Ao1J4
これは欲しいかもしれん。

395 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:34:32 ID:QNAAnXM7
つか、ほんとにボス公募なんてしてたのか?海外限定で募集か?

396 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:43:13 ID:zeS+bA3B
難易度はちゃんと無印シリーズクォリティなのか?
Xみたいなヌルゲーだったら勘弁だぞ

397 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:23:57 ID:6wjU/WBJ
とにかくまずは国内での配信を決めろカプコン

398 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:34:36 ID:CwIWKLgx
ロックマンDASHをwiiに移植したら面白そうだな

399 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:01:01 ID:6tGtXedp
ロックマンは無印とX(4まで)とゼロが面白い
X8は評判の割に変なシューティングさせられる糞ゲーで残念だった

400 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 02:37:30 ID:BSqEPdc6
>>399
みんなそれわかってるから、あれらのシューティングステージは勘定に入れない評判になってる
脳内あぼーんしてるんだよ、あのステージは

401 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 02:43:53 ID:Owz+d82d
楽しみだね(・∀・)

402 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 03:21:20 ID:3QXkPMqz
ここにいる一部のレトロゲーマーは
DSの有野の挑戦状やるといいと思う

ファミコン風味のオリジナルゲーがいっぱい入ってるぞ

403 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 05:52:54 ID:5Mq/sXwD
ゼロ2並の初見殺しを期待

404 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 05:53:29 ID:r9kZY8Xp
>>392
良く見つけたなw

405 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 06:12:38 ID:/72mu85T
>392
見れない。何だったんだ?
察するに中の人のボス公募?

406 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 06:15:43 ID:6tGtXedp
>>405
インターネットブラウザのアドレスバーにURL突っ込んでみな
過去ログ見れなくてもスレタイはわかるぜ

407 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 06:40:22 ID:/72mu85T
>406
ちょwww
予想を上回るってレベルじゃないwwwww

408 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:13:38 ID:jpnipTd3
ついに9きたか
というかwiiウェアじゃなぁ・・・wii持ってないし(´・ω・`)

409 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:57:26 ID:qsEV96e1
スペランカーきぼん

410 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 16:02:04 ID:e3jzIlPK
            ........                  , -───-= 、
         :, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._         /         \
    ...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、.    /                \
  :f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__  /            ヽ 毎日新聞
  :|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/                 ヽよんだよ。
  :|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ                    丶日本の女学生は
  :| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :.   、                l 淫乱なんだろ?
  :| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′  `、            |だから
  :| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/  i : : ∧ : : : | : : : i● )    "ー--      /なっなっ?
  :| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{  | : / │ : : :| : : j |       (● )     /
    :j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::}   | /心イ : : :.l : :∧|  j   /////     /
 .:/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W   j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ.    )     /   
:/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W }  ゞ-'    ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′    /、
     :\:{ ヾ、W{: : : :|    __   }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ              /ノ.:.\
        _>ー―f^:ヘ : : :| 、  _ ,   イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ             ,//.:.:.:.:.:.:.\
    ,イノ⌒\ `  ヽ、:{    l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:|  `ー-= -      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
    (_)      \   >く^ヽ }/^∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::|  `ヽ      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ

ストップ、毎日!!!


411 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 16:23:40 ID:ntCv71yM
これってダウンロード式?


412 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 16:31:42 ID:aHJ8kTs2
キャッシュでみてみたがマジで社員ぽスグルっw

413 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 16:38:43 ID:vkCRMiWA
Xの最新作も欲しいなぁ…

414 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 16:56:22 ID:2phDL9Fa
今のカプコンにドット絵なんて描ける奴いるのか
どーせ3Dで作って2Dに落とすんでしょ

415 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 17:03:52 ID:9zrX59vA
昔のファミコンドットの流用がベースみたいだよ
バランスどうなるかなぁ

416 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 17:28:25 ID:QrLFOHaZ
PSPで出来るなら、本体イレハンとロクロクまとめて買うんだけど

417 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 17:29:57 ID:ou5ys58o
ロックマン一本も出てないWiiだけだと
ハード買わなきゃいけないから面倒だわ

418 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 18:37:03 ID:BRC9xTUK
>>414
FCのドットを3Dから落とすとか聞いた事無いわ

419 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 19:19:17 ID:q1vomEwJ
っていうかドットってそんなに廃れた技術なの?

420 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 19:21:13 ID:XhkbvFR4
何か今更過ぎるな

421 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 19:33:12 ID:s0jpGRJf
ええ、そりゃあ約10年ぶりのナンバリングタイトルですから

422 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 19:52:19 ID:Imi2mlxj
ドット職人というのはもう稀な存在なのか?
それなら過去作品の切り貼りでどうにかできる気がするが

423 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 19:53:23 ID:wIHzjwvq
>>422
ロックマンやザコはそれでできるだろうけど
新ボスは無理だろう

まあインティなら技術面での問題はなさそうだな
あとはインティの悪い部分が出ないのを祈るしかない

424 :うんこ:2008/06/30(月) 20:01:21 ID:mQ/w+YjT
うんち

425 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 20:03:05 ID:CwIWKLgx
イナフキンはノータッチなの?

426 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 20:18:17 ID:7dl/Wrw2
イナフキンは画集で「昔ながらのロックマンが好きな人のためだけのロックマンを、自分が出来るだけ関わって作りたい」とは言ってたけれど
同時に、「スタッフもカプコンのロックマン好きだけで、知らない奴やプレイしたことない奴は入れないで作る」とも言ってたから、ロックマン9のこととは微妙に違う気もするなぁ…
ただ、「ダウンロード販売みたいな小規模なやり方で、昔ながらのゲームの作り方を復活させたい」とも言ってるから、画集の時点である程度ロックマン9の構想はあったのかも

427 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 20:23:14 ID:wIHzjwvq
>>426
「カプコンのロックマン好き」にはインティも含まれてるかもしれん
元カプコンだから似たようなもんだしな

428 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 22:25:37 ID:wEhmhNiA
インティはロックマン好きでゼロシリーズの企画出したもんな

429 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:02:31 ID:RicdrrRS
>>419
高い技術を持った人材が必要だから、作りたくても作れない

伝統工芸の職人みたいなもんだ

430 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:08:32 ID:DvkdR3hE
カプコンはDSとかでドット打ちまくってるじゃないか


431 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:16:39 ID:bPINoBEP
ドット絵のロックマン9に歓喜してるお前らが

好っきじゃああーーーーー!!!

432 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:31:39 ID:gh3BoUMH
別にドット絵職人が死んでしまったわけじゃないだろw
3Dゲームのテクスチャ職人になったり、携帯電話ゲームやDSゲームなどで普通に生きてるよ

433 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:32:54 ID:gh3BoUMH
軽いゲーム?
∞プチプチが出ただろwwww

434 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:33:21 ID:gh3BoUMH
誤爆した

435 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:44:22 ID:0U7Q4IUe
いや、かすってるし。

436 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:00:08 ID:6wjU/WBJ
かすってるね。
パッケージソフトの合間、気まぐれに遊ぶには、多数のタイトルを常備しておきたい。
当面Wiiのフラッシュメモリ容量が増えないなら、容量からして軽いゲームはひとつの解。

この条件だと8ビット・16ビット世代の過去ゲータイトルしか選択肢のない現状。

闇雲に容量減らそうと思ったらチープになるだけだが、
こうやってファミコンライクにする方法なら、懐ゲー補正で相当マシ。

437 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:08:27 ID:nriCldRD
Wiiウェアってのはネットができないと無理なのか?
次世代機はどれもネット必須な乗りだから困るな

438 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:08:41 ID:dOiSlecT
原点回帰は嬉しいがさすがにここまで回帰しろとは言ってないwww

439 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:23:36 ID:fkkKqyel
なんだか背景までも2辺りまで回帰している気が・・・

440 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:25:28 ID:Yb4d6nDo
癒される

441 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:28:01 ID:rwbIQO1/
>>437
ネット配信なので、購入して受信するのにネット環境が必要。
受信したあとは、(ネット対戦が前提となるようなゲームをのぞき、)ネット環境なしで遊べる。

つまり極端な話、たとえばネット環境の整った友人宅にWii本体を持って行き、コンセントを借り、無線LANに接続して購入してしまえば、なんとかなる。
公衆無線LANを利用してもいいが、電源の確保が難しい。

442 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:46:45 ID:mCpTNgiO
カプコン大好きです

443 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:50:10 ID:OCaZSqpt
レトロ感の基準って難しいね・・。

自分的には・・
色数=ファミコンあたり。(PCEだと綺麗過ぎるかなぁ・・
音色=86音源くらいまで。
半透明処理なし。
回転拡大縮小等の機能なし。

くらいかな?

まぁ、スプライト数と音数は無制限でもいいですね。

444 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:53:14 ID:mlfjIlxO
ナナシノゲエムの記事を読んだときに、『リアルな世界と、ドット絵の世界の行き来か〜、こんな感じの作品アリだな〜』なんて考えてたけど、まるまるFC画像で新作ってのはスゴいね。目の付けどころがシャープだわ。

445 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:01:48 ID:2np6W6hy
任天堂もネット環境ない人の為に、販売店で専用の機材置いて、
SDカードにVCやWiiウエアを書き込むサービスやってくれたらいいのに

・・・て書いて、なんかデジャヴ感じたw

446 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:14:53 ID:SR1OMd+1
ロックマンのこういう復活はすげえうれしいよ

ストリートファイターも続編が出ることだし
ブレスオブファイアとファイナルファイトの
続編出してくれねえかな・・・

447 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:40:18 ID:7kmq7nQh
>>445
あの頃もこうしたかったんだろうな

448 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:41:00 ID:XyXfVYPw
任天堂もこんな風にしてジョイメカファイトの続編作ればいいと思った

449 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:59:42 ID:oE4pYzX4
>>448
同意。
版権も取れたみたいだから、続編作ってくれ。
ちなみに第1作目、まだ持ってるお。

450 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:04:34 ID:k+AmbN0/
ファイナルファイトの続編……!! 
100メガショックだな


451 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:31:55 ID:XyXfVYPw
任天堂でファミコンスペックゲーム製作ツールとか用意すれば、色んなメーカーが参入してくれて盛り上がるんじゃないだろうか

452 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:37:54 ID:oE4pYzX4
>>451
下手するとアタリショックの二の舞だよ?

453 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 06:05:20 ID:l9sHUiuW
>>450
日本未発売の3をVCで出すのもアリじゃね?

454 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 07:18:04 ID:qfVSWcSi
>443
俺はソフトで言うとマリオ3やカービィ辺りがドンピシャ。
昔ながらのインベーダーとかはちょっと苦手だ…。

455 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 07:30:01 ID:0zgjY4TU
ワイワイワールドの続編希望

456 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 08:56:36 ID:uQXj8hZR
>>445
ディスク書き換えの事かー!

457 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 09:12:07 ID:sdFaS/q3
ワイワイワールド3 あらすじ

世界は既に、ゲームのキャラを用いた代理戦争で雌雄を決する時代になってしまってうんぬんかんぬん

シナモン「奴を発見した。これが最後のチャンスかもしれないしそうでないかも」
ツインビーMk2「キュイーン」
コナミレディ「てぇーっ!」

すまん妄想が暴走した

458 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 09:54:01 ID:lpu7EEtL
とりあえずコナミマンを殴り部屋から追い出される

あっ、グーニーズ2おもろかったなぁ…

459 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 11:41:50 ID:CEFlljzy
ロックマン9はXbox Live Arcade・PLAYSTATION Network・Wii Wareのマルチ供給に
http://d.hatena.ne.jp/norikoeru/20080629/1214674687
Wii独占じゃないようで

460 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 12:16:25 ID:qnX5ibRq
Capcom comments - Mega Man 9 is WiiWare only
http://gonintendo.com/?p=48038
カプコンはWiiWare独占とコメントしたようだけど

461 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 13:12:29 ID:36b0XH+W
カプの独占コメは、バイオハザードのアレとかあるしな・・・

462 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 13:26:49 ID:oC6eRzb4
みんなでやったほうが楽しいじゃん
ハードに固執する必要ない

463 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 13:28:25 ID:Kk3WxTKO
マルチだったら最初からそう発表すべきだったし、
初報がプラットフォーマーの公式雑誌を選んでおきながら
マルチ展開ならばカプコンは狂っているとしか思えないw

464 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 13:28:47 ID:sw721Niw
>>459が、今後展開するかもしれない
>>460が、今は展開する予定無し

それだけだろ。
あとは市場とか売れ行きとかその辺じゃねぇの。


465 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 14:12:37 ID:AbR4LUFX
しかしこんなバーボンみたいなのが本当にでるとはな
ゲーム業界も空気読むようになったもんだ

466 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 15:04:15 ID:2np6W6hy
情報来て丸一日は、絶対釣りだと思って放置していました
スパロボZの参戦作品より有り得ないだろjk

467 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 16:07:54 ID:nriCldRD
>>441
なるほどサンクス。面倒だしネット環境整うまでは次世代機も買わんで良いか
やりたいゲームが分散してるし

468 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 17:57:55 ID:GgQL1sxu
>>461
カプコンの「特定ハード独占供給」ほど信用ならないものはないよなw

469 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:19:59 ID:SHxeLTc8
まぁ、おれコレ買うな

470 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:41:30 ID:yNYo2ZXN

"X" は・・・・・
無いのかな・・・・?



471 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:53:26 ID:2ofWeR7O
これだけ待たせたんだからクオリティに期待
裏切られそうだが

472 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:54:49 ID:k6L/PqzQ
バーボ・・・ん?

473 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:24:06 ID:3AtUgdCo
>>470
IDにゼクス

474 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:55:04 ID:NrQoTH4T
ロックマンの良さってイエローデビルやメカドラゴンみたいな
「このハードでここまでやるか!?」的驚きもあると思うんだ。
今で言うPS2のゴッドオブウォー2みたいな。
WiiスペックでFCクオリティじゃ何の凄みも無い。
それで安く作って懐古釣って小金稼ぎって志低過ぎだろ。
その時点でロックマンとは名ばかりの別物。

475 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:31:24 ID:uGs+xO+2
GK

476 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:47:16 ID:Ii2GEFP8
>>474
お前は面白さではなく意外性を求めてるのか
なんでロックマンやってるんだ

477 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 22:05:01 ID:Qmx9zb8n
>>474
ロックマンの魅力はガッツリ死にゲー2Dアクションだろう

478 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 22:08:59 ID:/n8gt+Ue
>>474
SFCが盛り上がってきてた時代にあえてFCで6を出したロックマンに何を求めてるんだ?

479 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 22:13:18 ID:J77RqxMk
Wiiかあ
サードのソフトで面白いの出てないんだよなあ
今は携帯機が据置機より面白いから持ってないんだよ

480 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 22:19:38 ID:yfkfXq+1
まだWii持ってない奴とかいるんだな
ちょっと驚き

481 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 22:20:22 ID:lCbHBwoM
Wiiでやるとは予想GUYだったなぁ

ま、とにかくヒートマンステージのリメイクがあってボスが
スペシャルゲストのエアーマン、
んでワイリーステージのBGMはおっくせんまんだったら最高なのになぁ

482 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 22:26:56 ID:8HLz3jTs
ニ(ry

483 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 22:28:05 ID:C2T2V14B
あれ?もしかして全てのバーボンを現実にしたら世の中ハッピーになるんじゃね?

484 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 23:17:34 ID:Y93PKlYY
トルネードマン=エアーマンな希ガス


485 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 23:24:47 ID:h8+rRT+H
>>474
いや別にそんな所に良さは求めてない

486 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 23:52:44 ID:2np6W6hy
>>483
カオスになる
そしてすべてがゼロになる・・・

487 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 23:53:40 ID:h044bIbK
ラスボスはワイリー
裏ボスはゼロ

488 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 00:09:47 ID:WeK5dLjR
PSが流行ってるときにSFCでロックマン&フォルテ出したような会社だもんな

489 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 00:52:45 ID:j7agf1/H
それを言ったら、バリバリSFCの時代に4〜6をFCで出してた会社だし。

490 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 01:32:39 ID:qKJgUNwU
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6360

この件に関してCapcomから正式なコメントがあり、
現状はWiiウェアだけでしか発売の予定がないことがわかりました。
E3出展リストの情報は間違いだったそうです。

だとさ

491 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 01:41:03 ID:BjeoQXO/
ロックマン9発売なんて言うから、
少年心が戻ってきてロックマン4をやったが全然出来なくてワロタ
ブライトマンとドリルマン強すぎw
9の全クリ無理かもわからんね

492 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 01:46:33 ID:MuDV3T25
昔のボンボンのロックマン読み返した
こ汚いけどこれはこれで好きだ

493 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 01:56:06 ID:Z2YinT1W
雰囲気はZXAのオマケで入ってたロックマンα(アンティーク)みたいな感じになるのかな。

494 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 05:50:32 ID:jHQiXS7g
>>478
だーかーら!SFC全盛の時代に敢えてFCに拘り
FCとは思えないクオリティの物を出した事を言ってるんだよ。
4の武器ゲット画面なんて鳥肌もんだ。6のウインドマンステージの色使いは神だ。
ロックマン9も出すなら「GCここまでやるか!」って物を出さないと。
だからPS2のゴッドオブウォーを例に出したんだ。
ロックマンは制約の中の職人芸が必要なんだよ。
>>476-477
そんなの前提だろ。
それにただ高難度じゃなくて極めれば極める程わかる
考え抜かれた絶妙なバランスこそが真の魅力だろ。
2なんて武器回復アイテムとらなければほとんどの特殊武器が綺麗に使い切れる。
それとキャラ・音楽・ボスの個性と弱点。ファンならひとつも妥協すんなよ。

495 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 06:16:38 ID:cd0ValuR
PS8、SFC7、ロックマン×フォルテくらいの出来にしろよ、今さら汚い絵でサボりな物なんかいるか、ボケ。
何が9だ、
アホなんじゃねぇか。
バイオの件もあるし、クズだから、どうせマルチなんだろぅ〜なぁ。

496 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 06:22:52 ID:3H4Jl/LZ
箱○もWiiもあるからどれで出ても無問題。

497 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 06:31:28 ID:spoY0aFK
キラータイトルじゃあるまいし
むしろマルチにして少しでもユーザー層広げたほうがいい

498 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 06:33:58 ID:/G5+XP9M
3Dのロックマン作って欲しかった。

499 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 06:40:19 ID:MTcY9hSb
やるなあカプンコ

500 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 07:42:29 ID:SBX2krS2
WiiWare以外にも出して爆死するような真似はやめて欲しいね
需要が把握できる市場に絞ってブランドを守ってくれ

501 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:14:25 ID:eBnyFGGS
懐古することによって、自我を保ってきた懐古厨が
現実に懐古ゲーを突きつけられて、
自我崩壊、発狂している姿が見れるのはこのスレですか?

502 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:21:08 ID:BSBDzpYG
>>494
多分、カプコン社内では据え置きロックマンなんて割に合わないと考えられてるんじゃないかな だからこういう企画しか通らなかったんだと思う
それにWiiwareの限界には挑んでくれると思うし、売れ行き良かったら完全復活するかもしれんし
まだ情報が足りなすぎるから叩くのは時期尚早だと思うよ

503 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:25:34 ID:Kx8tFH2/
>>494
だーかーらー、そんなの求めてるのあンただけなんだから、やりたければ自分で作ればよいじゃない。

504 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:55:56 ID:1WuM8KvX
>>494
そうか、気持ちはなんとなくわかるが
じゃぁ2やってろとしか言いようがない

505 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 09:36:21 ID:spoY0aFK
>>500
ネット配信で出荷のリスクがないから爆死の心配ないんじゃ・・
パッケージ売りしなけりゃマルチでいいことはあっても悪いことはないっしょ

506 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 10:00:04 ID:qGrAAZNz
当然FM音源風ですよね?

507 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 11:31:14 ID:e1MtwXiE
こういう形での制作費はかなり安くすむはずだから、ロックマン9がある程度成功したら
他のメーカーも新たなビジネスチャンスとして、FCやSFC並の低スペックでの新作の提案を模索するべきだと思う。

508 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 12:01:45 ID:hZ8FHrCk
>>506
メガワールドかよwwww

509 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 12:07:52 ID:iiEqfXwk
下手にマルチにしてユーザー分散させるより
WiiならWiiで絞った方が今後の展開にも有利だろう
VCとの相乗効果も期待できるわけだし

510 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 12:40:21 ID:+sL/wNtF
3DにしたりSFCぽくすると動きやイメージが完全に変わるからFCのロックマンが一番ベストだと何故気づかない奴がいるんだろうか…

511 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 12:50:59 ID:hZ8FHrCk
>510
FCのロックマンが一番ベストだったらFCの7とか8とか出てるだろw

512 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 13:04:42 ID:lkF4725Q
そこそこ売れたら、パッケージ版でグラフィックの綺麗なやつとかどうだろう
あるいは、追加データ販売で8、ロクフォル風グラフィックのモードが追加されるパッチとか…

513 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 13:52:37 ID:lsKXmGb6
>>494
大丈夫だ。
ゼロ3なんかはROMの要領限界ぎりぎりまで使って仕上げてる
そのインティならきっと――
――あぁ、そうか。インティは要領あまらせるとソフトの出来が悪くなるんだ。
ゼロ4はためらわずにワンランク上のロムつかってたし

wiiwareってどれくらい制約あるんだろ。

514 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 14:45:37 ID:GhwoDRfD
ゼロ4は冒頭の下手糞なナレーションと
エンディングの歌なんかに容量使ってて残念だった
中ボス配置多かったりしてゲーム性も大味だったし

ボス(特にクラフト戦)はいい出来だったけど

515 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 15:00:03 ID:VCYFzds7
PS3や箱○でわざわざファミコンゲーやりたい奴なんているの?
こういうのはWiiならではの企画だろ

516 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 15:02:48 ID:GhwoDRfD
そりゃ所持ハードで出来るにこしたことはないって人もいるだろ
Wiiだってファミコンじゃねーぞw

517 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 15:13:50 ID:+sL/wNtF
つかファミコンの新作や続編をやりたいんだよ
3Dやポリゴンのアクションなんざうんざりなんだよ

518 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 15:20:10 ID:J2YXcO6Y
SFCくらいで個人的には良かったが、気持ち悪い3Dの数億倍ましだな
やっとロックマン復活か、wii持ってない俺涙目・・・

519 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 15:43:51 ID:v6ewODdb
ドット信者がロックマン信者を装うのはやめてくれ
マジで

520 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 15:44:24 ID:vlUVpNx/
野望の復活
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader688627.jpg

521 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 17:19:07 ID:B4Eck9lS
ドットキターーー!

522 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 18:05:45 ID:11Jp+mMY
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
http://www10.uploader.jp/user/nin_sure/images/nin_sure_uljp00331.jpg

523 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 18:17:19 ID:+glZLYee
日本発売確定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

524 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 18:54:27 ID:dGCpusK/
>>493
ロックマンαがロックマン9フラグだったとは予想外だった・・・

525 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 19:01:31 ID:Fj5S3YWV
FCちっくなドット絵だけど、動作パターンが異常にあるとか変な力の入れ方をして欲しい。
放置してると何かの仕草をするとか

526 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 19:02:39 ID:n5Ur89TO
ラスボスはワイリーですね

527 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 19:04:37 ID:9bQp2pOU
>>517
ロックマン9が成功すれば他のメーカーも真似して
WiiウェアでFC新作を出してきそうだな

1000円ぐらいで発売してくれれば結構買っちゃうかもしれん

528 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 19:11:37 ID:qfhmh8z3
はやくVCで出せ!
は・や・く・だ!!

529 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 19:17:05 ID:a8eXgrrM
質問なんだけど、WiiはPS3みたいに、ソフトをダウンロードすることってできないの?
本体にCD(ソフト)が入ってなくてもゲームができるみたいなさ…
誰か教えて!!

530 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 19:25:25 ID:LvUXU6/N
それで配信するゲームの話をしてるんだろこれは

531 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 19:28:56 ID:a8eXgrrM
>530
返事ありがとうございます。
できないってことだよねー…そうか…


532 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 19:32:01 ID:vlUVpNx/
WiiウェアとVCはダウンロードソフトだろ
馬鹿かあんたは

533 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 19:42:37 ID:bB9f4the
529:名前は開発中のものです 07/02(水) 19:17 a8eXgrrM
質問なんだけど、WiiはPS3みたいに、ソフトをダウンロードすることってできないの?
本体にCD(ソフト)が入ってなくてもゲームができるみたいなさ…
誰か教えて!!

530:名前は開発中のものです 07/02(水) 19:25 LvUXU6/N [sage]
それで配信するゲームの話をしてるんだろこれは

531:名前は開発中のものです 07/02(水) 19:28 a8eXgrrM
>530
返事ありがとうございます。
できないってことだよねー…そうか…


534 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 19:51:17 ID:J2YXcO6Y
>>519
Xの話しで悪いが
あのクオリティの低いポリゴンに加え明らかにドット時代より悪くなってるモーションだぜ?
あんなのやったらドット信者にもなるっての
俺はロックマン信者ではないがな

535 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 20:03:45 ID:UNfVjaIG
>534
昔から継続してのロックマン信者だが、イレハンとロクロクならアリだ。x7,8はアレだが。

536 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 20:18:52 ID:14eBOZoF
今度こそ土下座するワイリーの脳天をぶちぬくロックマンがみたい

537 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 20:20:05 ID:7JO47sXq
なんでこんな出来合いの8bitドット絵やねん

手抜きだろぼけ

538 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 20:25:13 ID:Fj5S3YWV
>>536
それ有賀ヒトシの漫画であったなぁ

539 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 20:37:51 ID:vlUVpNx/
>>535
イレハンはいいがロクロクはないわ

540 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 20:54:10 ID:v6ewODdb
>>534
客観視出来ないのかもしれないが、ドット信者補正のおかしな難癖にしか見えん

541 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:06:45 ID:Q9pTsM7x
>>540
ドットかそうでないかより
3Dになったことで変な奥行きとカメラ移動でやりにくくなったから
ドットが支持されてんじゃないの?ロックマンシリーズに関して云えば

あとX7とX8はどう考えても当たり判定がおかしいしキャラの移動が見にくい

542 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:11:29 ID:zWCzYvnX
これ、ザ・パワーファイターズフォルテEDでのXシリーズへの伏線は
なかったことにならないよね?

543 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:12:26 ID:lkF4725Q
DSでバーチャルコンソールみたいな構想があるとかいう話だけど、
いずれはDSでもプレイ可能という事にはならないかな
…なったとしても当分先かな

544 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:17:08 ID:lkF4725Q
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10111872437.html
DSvisionはゲームは無理なのかな
これで9が出来るなら、am3に奈落の底までお供するんだが

545 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:46:21 ID:SrYouqvg
ロックマン9キター




なん・・だと・・

546 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 22:29:34 ID:1WuM8KvX
ウェーブマンステージみたいな乗り物ステージ欲しいな

547 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 00:11:14 ID:ub7cKfnV
9だけに9月予定か。
1500ポイントくらいあれば落とせるだろうな・・・
追加コンテンツでコンストキットとか出れば神作品になるかもしれない。

548 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 00:25:28 ID:vVxXnqPk
なんていうかあれだ。嬉しいは嬉しいんだがなんか素直に喜べない。
そんな気持ちだ。

Wii持ってる友達に金払ってやらせてもらうしかプレイ方法がないからってのも
あるんだが。

549 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 00:34:57 ID:hk7lNd6N
Wiiじゃ困るって人がぼちぼちいるようだが、
そういう人にとってはロックマンはキラーにはならんということだな

550 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 00:44:19 ID:rQ0rUvFc
プレステと箱Dじゃドットのゲームだせないんじゃね?
考え方がグラ命やん
あっ箱Dの方は違うか

サヨナラプレステ

551 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 01:45:30 ID:mt6ridVc
>>548
Wiiの配信じゃ困るって言ってる連中のほとんどは割れ厨

552 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 02:25:42 ID:GtwWLb2M
次にワイワイワールド3が出るんですね!

553 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 03:29:06 ID:8ON2obqE
>>552
ぜひ矩形波倶楽部を再召集せねばw

554 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 03:32:03 ID:DdikZmlY
ぶっちゃけDSかPSPの方がよかった
でもマリカ以来wii起動させてないしこれを期に遊ばないとwiiがもったいないな・・・。

555 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 07:25:39 ID:YOAVcpff
>>549
ロクロクなんかもこれだけ2chで評価高いの知りながら何かの理由でPSPは絶対買えないためスルーするか叩くしかできない人達がたくさんいるよね。ロックマンは好きだけどキラーとは思えないって人が多いのかね。

556 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 08:36:59 ID:DiRC7Pts
評価が高いという理由だけでは物が買えない人間もいるのだよ
ロクロクの場合は絵柄でちょっと…ってなる人もいるんじゃないのかな

557 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 08:52:32 ID:n87VVaxp
ロクロクは二頭身だが、ロックマンシリーズトップクラスの作りこみなのにな。
マップエディットとキャラ選択で無印ロックマンシリーズの中じゃずば抜けてやりこみ要素も多いし。

558 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 10:16:30 ID:V9hLx4nq
食わず嫌いはいかんなと思ってやってみたけど
別に普通のロックマンだったな
とりたてて褒めるとこもない。あ、ステージエディットだけはよかった

559 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 11:36:22 ID:hk7lNd6N
言われてみると、たしかに「普通」だな

ただ、本編・ボスキャラプレイ・自作コンスト・他作コンストプレイを繰り返すと、
「普通」にバランスよく、ストレスを与えすぎず、ぬるすぎない作りになってる本編ステージのすごさが
じわじわとわかってくる
ロクロクの評価の高さは、やればやるほど高まってく性質があると思う

560 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 12:00:55 ID:RCVJ2zov
ロクロクでPSP未所持者の妬み扱いするのはPSP信者だけだろう

561 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 12:44:10 ID:OHgppYRn
Wiiはじまりまくりだな

562 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 14:46:38 ID:la2E6AAb
キタコレ

563 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 14:59:09 ID:Wgmf6ac3
>>559
本編の評価はやればやる程下がった

564 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 20:24:15 ID:59vN0uTC
X8は普通に良ゲーに感じた。
前作が糞過ぎたのもあって

565 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 23:24:56 ID:xH9gYMA7
いい線行ってるとは思うけど、3Dになって判定分かりづらくなった感じは否めない
何か、いつの間にか喰らってて瀕死みたいな…

566 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 00:07:04 ID:m/iskyM+
それはハッキリ言って3D関係ない
ノックバック無し効果のオプションとダメージ音の影響

567 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 00:28:33 ID:P9q6yXiP
そういやスト4も判定わかりずらくてひきつけ昇竜だせなかったな
くしくも同じカプコンの作品か・・・

568 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 00:31:42 ID:OBFX7j0m
関係ないかね
俺も同じように感じたが

なんというか線引きが曖昧になった感がある

569 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 00:37:07 ID:zQ6z2ras
やっべ面白そう

570 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 01:58:33 ID:k/uoHjwi
せっかくロックマンの新作なんだから新グラでやれよ…と一瞬思ったけど
スト4を3Dにしたんだからこれでバランスが取れてていいか

571 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 03:30:17 ID:ZRuiQ1EU
>>570
ロクロクもスト4もデザインが駄目だったし3Dには期待できん・・・
ロックマンXみたいならいいんだが

572 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 03:46:17 ID:izU8ZUBM
サブタイトルは何になるんだろうね?


573 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 04:17:49 ID:Cc70AdSS
野望の復活!!だっけ?

574 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 06:46:57 ID:KQmTjdZP
>571
ロクロクのデザインは3D関係無いじゃん。

575 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 09:12:00 ID:LC++ivFy
購入決定しました
ただ
<スプラッシュウーマン
これが気になります
元祖シリーズに女ロボットがいるのはどうも違和感が

576 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 09:16:26 ID:arSsRS33
難易度は2と同じ位がちょうどいいかな

577 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 09:23:27 ID:LRIp5SbL
>>568
わかるわかる。
ドット絵だからってのもあるが、キャラがファミコンのスプライト単位サイズでなくなっちまったのが痛い。
意図的に区切ることはいまでもできるけど、ファミコンには区切るまでもなくます目があった。

578 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 10:15:06 ID:Raqyyz7z
>>576
ロールちゃん涙目w
カリンカはロボットだっけ?

579 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 10:16:09 ID:Raqyyz7z
>>576じゃなかった>>575

580 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 11:07:25 ID:nY881wbB
>>578
もしかしたらロボットかもな

581 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 17:03:03 ID:EgVEh/oK
ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

http://www.capcom.co.jp/news/200807/04_002880.html

582 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 17:13:16 ID:Ac2NE+Q+
1、2も出すのかw

583 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 17:20:52 ID:DwtTiH4l
>BGMやSEは8ビットテイスト満載。

感 涙

584 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 17:22:18 ID:nDz7usR/
スプライトのちらつきや処理落ちも8ビットテイストになる・・ってことはないか

585 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 17:22:28 ID:/uPLdOgg
朗報だな
これはVCも更に盛り上がるな
俺は9も無印も2も買う予定

586 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 17:54:12 ID:SFZNWnJM
ロックマン9 :1500ポイント
ロックマン1 :500ポイント
ロックマン2 :500ポイント

くらいかな?
全部足しても2500円・・

587 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 18:10:47 ID:vfTFuYJ0
VCの新しい使い方だな。
エミュ移植以外に新作とは粋な事する。
ファミコンレベルなら新作でも採算取れるだろうし。
今から楽しみ。


588 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 18:22:02 ID:nDz7usR/
VCで動くわけじゃなくて、Wiiウェアとして見た目やサウンドだけファミコンっぽく再現するだけだろう

589 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 18:25:30 ID:RrZZbsyq
>>588
お前、WiiウェアとかVCとかよく知らないだろ。

590 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 18:28:08 ID:Cc70AdSS
VCは過去のハードのタイトルをそのままの状態で(修正されてるのもあるが)出来る
wiiwareは完全新作
これはFC風に作ってあるだけだからVC関係ない

591 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 18:30:12 ID:vwLNz5qW
Wiiでロックマンを展開するんなら、スマブラに出してもらえばよかったのに

592 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 18:33:35 ID:ov9L1A61
>>591
スネークやソニックは小島やセガから頼み込んで
任天堂から了解でたから出してもらえたが
ロックマンは肝心な稲船が任天堂に頼まず
「任天堂から連絡が来るまで」待ちの姿勢だったから出してもらえなかった。

593 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 18:36:35 ID:vwLNz5qW
>>592
それもしってる。
あれを聞いたとはなに暢気なことやってんだよwて思ったよ
ロックマンは携帯機でも人気あるんだから任天堂はやりましょうって言ったかもしれないのにな

594 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 18:42:31 ID:XO7LFdyB
バーチャルコンソール
「ロックマン」
配信開始:7月予定

バーチャルコンソール
「ロックマン2 Dr.ワイリーの謎」
配信開始:8月予定

Wiiウェア
「ロックマン9」
配信開始:9月予定

ttp://www.capcom.co.jp/news/200807/04_002880.html

595 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 18:58:01 ID:lmrMC2uU
タイトルのROCKMANにロックマンって振り仮名がないから期待してしまう

596 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 18:58:53 ID:nDz7usR/
>>589

これはVCでエミュレートして動く訳じゃなくて、
Wii用ソフトとして動く新作Wiiウェア、どこか間違ってるところあるのか?

597 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 19:13:35 ID:DD59hvCu
3−6はどこだwwwwww

598 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 19:54:52 ID:isi/RyTH
これはヤバイwwwwww
Wiiウェアの新たなスタンダードになってほしいw

599 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 20:18:00 ID:ZRuiQ1EU
>>589

600 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 20:36:32 ID:3YH0+Elj
わがままな自分は8ビットでPSPで出てくれればいいのにと思っている
まじでPSPででてくれ〜

601 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 21:03:11 ID:PRrG1RY+
Wii世代ってちょうどファミコンを遊びつくしてゲーム卒業して社会人って感じだからこれはうまいところをついたって感じだな
しかも開発費安いのに加えてWiiウェアならソフト自体も安いから消費者もメーカーもウマー


602 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 21:05:37 ID:SFZNWnJM
任天堂機なら堂々と「ファミコン風グラフィック」という宣伝文句が使えるからなー

603 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 21:18:14 ID:hT59LGXk
>>602
ある意味強力な宣伝文句だなw
ほかのプラットフォームだと8bit風とかFC互換機のように
「レトロゲーム機」といった書き方になるだろうし

604 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 21:20:38 ID:ncUIz2iF
>>600
ロクロクが微妙な売り上げだったから無理です

605 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 21:29:17 ID:D2ABnBLt
ZXAのおまけのロックマンaが糞だったから不安だわ

606 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 22:09:42 ID:m/JxHlFs
カミュが主人公のFEとか配信されそうだな

607 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 22:13:14 ID:ln7mkzzD
あ〜今からwktkがとまらん
この前会社でロックマン9でないかなと話してた矢先だからなぁ
楽しみだ

608 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 22:32:52 ID:vExyr0zI
>>600もGK工作員だよ(笑)

609 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 22:51:53 ID:CLtanyn2
あれ?
腕立ての覚悟してクリックしたのにwwww
カプコンGJ

610 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 23:01:00 ID:mLwSRFUG
>>592-593
今からでも遅くはない、スマブラXの追加キャラとしてロックマン出してもらおう。
任天堂ならどうにかしてくれるはずだ。













あとジョイメカファイトのキャラも。

611 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 05:00:02 ID:gZvwPCXP
出るとしたらシリーズ最終作と言われてた9だけにシナリオも気にかかるな。でもサブタイからして、最終作ではなさそう。
まあ、まずはアクション部分の完成度が第一だなぁ。一から十までFCの再現より、今までのノウハウをフィードバックしたうえで
のFCアレンジがやりたい。FCがあのまま進歩していたらどうなってたかのif、みたいな。

612 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 08:04:48 ID:Hxu81CXV
でも俺はタメ撃ちが強すぎないほうがいいなあ
4・5・6で強くなりすぎてたからそこは退化の方向で
というかタメ自体がなくてもいい

613 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 08:22:53 ID:LWMHwigj
4〜8まで溜め撃ちがあった以上今更廃止できるかよ

614 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 08:24:34 ID:SV+Se+zp
溜め撃ち使わない俺には関係ないな

615 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 09:15:06 ID:SpwIrIB/
ストーリーなんか要らんし、システムもなんなら1準拠でも一向に構わない
出来る事を増やしたからってアクションゲームが面白くなるわけじゃないんだってところを見せてもらいたい

616 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 09:23:15 ID:GrpCnyE9
まさか9のロゴを見れる日がこようとは

ちょいムズの難易度で頼むよ

617 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 11:06:50 ID:6I28jM8k
>1を改変してみたが、何故か全然燃えねえ・・・

今なお人気の高いアクションゲームシリーズ、ロックマン(Mega Man)の
最新作がPS3とXbox360で開発中である事が明らかとなりました。ロックマン9(Mega Man 9)と題された新作は
HDゲーム機のグラフィック能力をフルに活かた、ヘビーゲーマーも満足の迫力ある映像表現を実現し、
まさにハイデフ時代のロックマンに相応しい作品となっているようです。

現在分かっている情報は以下の通り。

■開発はインティ・クリエイツ
■グラフィクスはフルポリゴンによるHD画質、60fpsのリアルな動きを実現。
■音楽は壮大なフルオーケストラ、ステージ前デモには臨場感を高めるプリレンダームービーを挿入。
■登場ボス
 ・マグママン
 ・ギャラクシーマン
 ・ジュエルマン
 ・コンクリートマン
 ・ホーネットマン
 ・プラグマン
 ・トルネードマン
 ・スプラッシュウーマン

The Mega Man Network Communityに掲載されたスキャン画像を見る限り、
ファミコン時代の雰囲気を残しつつもハイデフロックマンに相応しいリアルな
グラフィックですね。これなら今のカジュアルゲームについていけない
ヘビーゲーマーも違和感なく、当時のロックマンの雰囲気を楽しめそうですね
(もちろんロックマンファンも)。 ティウンティウン!

618 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 11:10:31 ID:pVSoZ/2M
昔カプコンに「ロックマン9はもう作らないのですか?」ってメールしたらちゃんと返事来た時は感動したな
なんかどっかのサイトでエックスはゼロを倒すためにロックマンとフォルテを合体させて作ったみたいな事が書いてあって
そのデマを信じて「9で分かるのですか?」みたいなメールしたんだがキッパリ否定されてたなw
くだらない質問にちゃんと答えてて、最後に「ご質問有難うございました」って書いてあって嬉しかったよ
まだGBAが出る前の話

619 :名無しさん@恐縮です:2008/07/05(土) 11:15:30 ID:sffWfFMu
Wiiウェアで配信か・・・
いたし方がない。ここは9が売れるのを期待して何時か元祖、Xシリーズが
DSやPS3等で発売されるのを待つぜ。


620 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 11:16:05 ID:34kwtUJG
ボス募集しないのかよって言うけどロックマン1なんて全然してないぞ

621 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 11:39:04 ID:pVSoZ/2M
今ボス募集なんてやっても送るのはおっさんくらいだろ。

622 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 11:51:44 ID:S1lG0IEt
ファミ通にのってた黒ロックマンに激しく燃えたんだけど
あれなんなのかな

623 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:01:38 ID:ArNbTZ6v
>>619
このクオリティでパッケージ販売されたら逆に物議をかもしそうだが
Wiiウェア販売ってまさにうってつけかと

624 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:15:00 ID:CkjDspkN
おい稲船!
ばーか

625 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:15:23 ID:6DQ48Gt5
海外だとロクフォルがMegaMan9ってタイトルで出てた気がするんだが

626 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:18:52 ID:Ob/Uk1aF
これ買うためにWii欲しくなったww

627 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:29:06 ID:pVSoZ/2M
個人的感想だが正直7くらいのクオリティが良かったな
しかしwiiウェアの可能性と話題性を一気に高めることになるな
エクゼとかZEROに走り始めた時に既に正規シリーズの続編は諦めてたんだが

628 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:29:42 ID:AM05if/Y
>>625
気のせい
http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_%26_Bass

629 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:38:44 ID:phy/8wMe
>>610
カプコンのキャラクターは肖像権が絡むから無理じゃないかな?

630 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 15:17:41 ID:VPL9gNj6
最初バーボンだと思ってたから、公式見てなんか涙出てきた。

ところでコレの最初の情報って、たしかどっかの国(オーストラリアだっけ?)のレーティング審査だったよな?
あんま良く知らないんだが、公式発表前に公表って、守秘義務とか無いんか?



631 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 17:24:46 ID:+XnfLRr3
最近は内容のわりに開発費ばかりが掛かってるゲームが多いから(しかも売れない)
こういう逆行路線はもっとやって欲しいな
むしろゲーム業界が生きながらえ、再興するにはこれしかない気がする

632 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:07:14 ID:+3S1cZ+y
>>631
旧式には旧式の良さがあるよな
今でもファミコン引っ張り出して遊ぶ人普通にいるし

633 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:28:52 ID:h6TGWtQz
それ俺だ。ジェミニマンのところにたどりつけん

634 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:30:20 ID:tol5mOKK
上の足場から落ちたらもう死ぬしかないなw

635 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:55:00 ID:34kwtUJG
プロデューサーはなんと!!
『稲船敬二』だってー!!!!
プロデューサーはなんと!!!
『稲船敬二』だってー!!!!!

636 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 20:45:40 ID:PAwFjFY9
そりゃまあそうだろうよ

637 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 20:46:00 ID:W3O2eTFo
稲船はいつも
ロックマンシリーズのプロデューサーを担当してるんだけど?

638 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 21:08:09 ID:2+a9gJSn
エックスシリーズは糞化した5からスペシャルサンクスになってたな

639 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 21:09:49 ID:XVpU6l3A
どうせなら今から有賀のメガミックス増版&続版出せよ

640 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:37:59 ID:uUeZOJW9
メタルヒーローズをWiiウェアでリメイクしてくれねえかな

641 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:43:16 ID:GrpCnyE9
>>637
稲船が直接関わった方がやっぱ面白いからなぁ
X4、5あたりからなんかおかしくなってきたが

642 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:51:18 ID:iCSnB/Pu
ロックマンシリーズとXシリーズって世界観の繋がりがあるんだよね
今回9だから次のナンバリングって10じゃん?(つまりX)
だったらもしかしたら敵でZEROとか出てきちゃったりなんかしないかな?

まぁ可能性むちゃくちゃ薄いけどロックマンZERO作ってるトコ開発らしいし
フォルテは出てくるんだろうか・・・。

643 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:06:19 ID:4EXm5/SX
フォルテやゼロなんかでるかい ブルースまでが本編だ ロックマン6以降は全部スピンオフと思え

644 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:08:51 ID:34kwtUJG
アーケードのフォルテEDからするとワイリーのことだから、ゼロを完成させたら先ずはフォルテから破壊しそうだな

645 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:14:59 ID:LWMHwigj
今まで通りワイリー倒して、EDでシルエットだけ出すってことも考えられるな

646 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:17:03 ID:cr1zpuh9
うおおおおおおおおおお
何年間またせんだよぉおお!
でもwiiか・・・

647 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:17:41 ID:3GehtetI
まあ売れないと思う

648 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:26:54 ID:iMO0ja3e
X=10のネタ多すぎだろ いくらなんでも繋がりを意識しすぎじゃないかと

649 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:51:15 ID:GrpCnyE9
それだけ繋がりを明確にしてほしいんだよ
あやふやなのも想像しがいがあっていいが
やっぱ何がどうなったのかすっぽり抜けてるのがわずらわしい
ゼロが製作されたのはガチだし
悲惨なことになるのは確実だが
ファンとしてはちゃんと知りたい



別に9でやれとは言わんが

650 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:59:22 ID:SpwIrIB/
ファミコン世代の回帰がターゲットなんだろうから
シリーズ全部追ってることを前提にしたストーリー展開なんてするわけがない

651 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 00:05:52 ID:ztg6ozKG
続編ってことはフォルテも出るのか・・・?ていうかロックマン&フォルテって外伝的位置なの?

652 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 00:06:59 ID:m0HLv6RQ
>>649
それ以前にゼロがロックマンの破壊に成功した場合、
ゼロに組み込まれたロボット破壊プログラムが完遂されたことを意味する。
ロックマンが歴史の舞台から降りる理由さえあれば
エックスもゼロも出てくる理由は全くないわけで。

653 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 00:14:22 ID:hIa7xn3m
>>651
テングマンとか出てきたし8と被るからそうじゃないの?

654 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 00:38:11 ID:4WbNnBHJ
フォルテは7から出てたんだよね?
だからファミコン版では1度も出てないんだよね。
今回出るのかなー?
ラッシュとビートの扱いはどうなるんだろう。

655 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 01:00:56 ID:2/8w5XGp
ロックマン9配信後、VCでロックマンX配信!

656 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 01:12:14 ID:7RRyCngp
で、お前ら買うの?

657 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 01:30:42 ID:rsus95l2
買うに決まってんだろ
安いし、店まで行く手間かからないし

658 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 02:05:37 ID:/Bogn68q
ロックマンXか…初期ロットは回収騒ぎで…。

659 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 02:13:05 ID:rsus95l2
でっていう

660 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 06:12:15 ID:+ktgLl/S
>>593
ロックマンが世間ではどの程度に位置にあるのか理解してないんだろうな、イナフキンは…

661 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 08:29:57 ID:3gY4/pzf
カプコンほんと上手いな
地味に多い旧世代ファンをばっちり捕まえたくさい
他が下手にマネしてもだめだな、持ってるブランド上手く使った
どっかのリメイク商法に終始してるやつに爪の垢飲ませてきて…

662 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 09:36:14 ID:x5/fJ1Gz
■の話をするな飯がまずくなる

663 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 10:46:34 ID:cKiq432N
スライディング,チャージショットがない模様
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6413

664 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 11:13:51 ID:3gY4/pzf
>>662ごめん

なんだか削られると寂しいな
弱体化してもいいから操作だけ残して欲しかったんだが

665 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 11:18:41 ID:Dez80a7D
>>663
まじで?

スライディングとチャージショットは必要だろ

666 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 11:19:50 ID:4WbNnBHJ
<今に至るプレイスタイルを確立したロックマン2が、
<いろいろな面で今回の基本になっているそうです。

2ベースか
ますます楽しみだ

>664,665
ロックマン2のアトミックファイヤーみたいに、特殊武器で対応するんじゃね?

667 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 11:23:17 ID:cOZNrZGC
黒いロックマンとかいるんだっけな
あれに能力取られたんかね

668 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 11:26:17 ID:gC1084ao
カプコンは褒められたり罵られたり忙しい

669 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 11:26:45 ID:3gY4/pzf
>>666
その手があったか!

670 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 11:26:55 ID:mMEG7U2J
また後々チャージ撃てる奴が使えるパターンだろ

671 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 11:27:43 ID:3gY4/pzf
まあ無くても嘆きながらプレイするから

672 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 12:36:24 ID:5okksgI/
シリーズ中では明らかに2が最高傑作なんだから、
スライディングや溜め撃ちは不要ということに他ならない

673 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 12:46:01 ID:fxBcTnPz
2が最高傑作とか言ってる奴は
単なるマゾプレイヤーか極度の思い出補正が入っている事に気づいてない

674 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 12:46:44 ID:PETzPior
チャージはいらんだろ。
スライディングはあってもなくてもよい。
ステージ構成と敵配置次第だが。

675 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:14:15 ID:721cTSn5
ラッシュもいないのか

676 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:18:43 ID:tRu9Fhmw
1で心が折れずに楽しくクリアしたマゾファンが、2でより悦びを感じるのは必然なきもするんだが

677 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:35:44 ID:rsus95l2
>>676
それが、マゾプレイヤーの思い出補正だってんだろう
2は、おもしろいけど荒削りだし、最高傑作って言葉には当てはまらない

678 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:40:46 ID:tRu9Fhmw
>>677
何が言いたいんだかわかんないんだけど
俺は最高傑作だなんて一言も言ってないし支持もしてないんだけど何からんでんの?
すげー面白かったとか支持するって感想すら否定したいわけ?
言語統制したいなら他行けよクズ

679 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:44:42 ID:721cTSn5
ほらほら喧嘩しない
熱くなりすぎるなよ

680 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:47:32 ID:2/8w5XGp
オイオイシリーズ最高傑作は流星のロックマンだろjk
いい加減おっさんどもも流星が最高だと認めろよwww

681 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:47:58 ID:rxAaIwRU
ロックマン2が最高傑作なのは同意。3までが楽しかったな。
4以降は飽きた。8の歌は好きだけど。

682 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:50:02 ID:rsus95l2
>>678
クズとか、下衆な言葉使うなよ・・・
最高傑作のあたりは、別におまえに限らずそう言う不特定多数の奴に言ってんだが、
紛らわしかったな
2が面白いのはわかるけど、それが最高傑作だからチャージとスライディングを取っ払う理由につなげるのは
嫌だと思う
そう言いたかったが、言葉がいい加減すぎてわかりにくかったな、すまん

でも、おまえも何が言いたいのかわからん

683 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:52:09 ID:ltcmLWLM
2は150万本も売れたからな

684 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:53:42 ID:721cTSn5
だから、最高傑作なんて人それぞれ思い入れがあるんだから違うだろ

>>680
流星?プッそんなの知らんよ


685 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:15:35 ID:L37LW73m
>>673
ならばどの作品が一番良いと思うんだい?

686 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:20:06 ID:2/8w5XGp
流星が最高傑作なんだよー!!!!


687 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:22:57 ID:721cTSn5
>>686
ああ、おまえの中では最高傑作だ!
良かったな!

688 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:24:04 ID:/FALaGH0
俺の最高傑作は4。ってか最初にやったのが4だったし
小さい頃やってクリアできんかったけど
でも他のもやってみて4は結構簡単な方だったんだなーって思ったな

俺の難しさランク・・・  1>>>>>3≧2>456

689 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:41:08 ID:QKiBhEZa
なんだよ!!ボスキャラ募集は無しかよ!!!
せっかく俺の考えたソープマンが世に出るかもしれなかったのに!!

690 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:15:53 ID:721cTSn5
今度ボスキャラ募集があれば俺のワイルドマンが採用されるのは間違いない
ワイルドマンは男前でガチムチなんだ!
ソープマンなんかよりダンチで強い!

691 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:17:17 ID:Jp3XWHrJ
俺もテンガマン考えてたのになぁ、このままお蔵入りは勿体無いから
キン肉マンの募集超人の方にまわす事にするわ

692 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:28:44 ID:QKiBhEZa
いやいや俺のソープマンこそが最強だろ

必殺技のソープスプラッシュは液状石鹸の原液を相手に直接掛けるから
そんなワイルドマンの汗臭さもいちころだから

693 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:33:29 ID:rsus95l2
もうすでに強弱関係が出来上がってるのかw

694 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:06:28 ID:721cTSn5
くそっ!
ワイルドマンの必殺技ワイルドハッグは
ソープマンには通用しないとでも言うのか!
悔しいが相性が悪かったか・・・
ソープスプラッシュさえなければロックマンも苦戦するはずなのに

695 :名ナシ:2008/07/06(日) 16:20:29 ID:BVZg7pNr
>>692>>694
ちょWWWWW
おまいら和ロスWWWWWWW

696 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:26:32 ID:/aeF960/
俺が考えたハンマーマン載るといいな。頭がスパイク鉄球になっていてそれを投げるんだ。どうみてもガチャフォのメガトンロボです、本当にry

697 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:29:56 ID:1MxqmhPU
どれも面白いんだからお前ら喧嘩すんなよな
ただ一つだけ言っとくと2最強

698 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:32:26 ID:gNS5w7sF
2みたいに、普通の床でも数ドット滑ったり、移動開始時に一瞬タイムラグがあったりするのかな?

699 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:59:09 ID:4Z5aUYS5
ガチャフォでねーかなぁ

700 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:02:01 ID:x8ukEjlH
ガチャフォが出ないのはデスブレイン様のご意思だ

701 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:02:34 ID:1UEOrylp
チャージまで廃止とは思わなかったな

オラなんだかワクワクしてきたぞ

702 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:03:01 ID:Lu6+UeDN
2はボスキャラはかっこいい だか最高傑作じゃねぇボスなんかすぐ倒せる。つまりバランスがまだ発展途上。3が最高傑作だ エンディングもしっかり作ってあるし難易度も他の作りも一番しっかりしてる
4は難易度が一番高い 音楽もかっこいい曲が揃ってる シリーズ通しての曲も使われててこだわりが感じられる
5は一番難易度低い エンディングとワイリーステージの手抜きは最悪
6はボスがいる国の特色がよく出ている 6まできたら悪いとこ改善されているけどあまりインパクトがない

703 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:47:49 ID:B+5ixcDD
もう俺の中では初代シリーズ全部傑作だよ。



704 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 18:21:06 ID:2/8w5XGp
初代はXみたいに駄遺産が無いしね

705 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 19:07:27 ID:8CED7I6p
ボンボンにボス募集の広告のってたな
締め切りってまだだよね?

706 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 19:24:41 ID:JglrrRzf
個人的にFC最後に出た6には凄く惰性を感じたんだけど頑張って欲しい。

707 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 20:18:38 ID:UAPH+4Wv
>>705
ボンボンはもう無いんだ…

708 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:52:44 ID:hIa7xn3m
おいカスコン!
あーほ

709 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:56:51 ID:04q08bng
ロックマンの公式イラストもFCの時みたいな太った感じになるのか?

710 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:59:00 ID:kfv+qciP
5がベストだと思ってる俺にとってはチャージショットとスライディングは欲しかったな。

711 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:20:59 ID:nP4NunlV
俺もスライディングだけは残してほしかったな。

それよりなんでここまで誰も、ネジ買物システムが残ったことに文句言わないんだ。

712 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:23:09 ID:x5/fJ1Gz
今5やってるけどブルースステージとワイリーステージを進めてもパスワード変わらんのな
一気にクリアしろってことか
他のシリーズも8ボス後は変わらんのかね

713 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:24:04 ID:GhP0d+ot
>>711
購入アイテム欄にスライディングとチャージショットがあったりして

714 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:24:43 ID:7BeHnfBP
これは熱い!
これを期にくにおくんも8ビットで出しちゃいなよ!

カプコン関係ないけど

715 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:25:59 ID:rsus95l2
別にネジは、使いたい人だけ使えばいいだけですから

716 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:26:03 ID:4WbNnBHJ
>711
このニュースで喜んでる懐古ども(含む俺)は
ハナっから買い物システムは無いものだとしてプレイするだろ。

717 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:26:34 ID:jDK+iQ2i
隠し武器でメタルブレードを!

718 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:26:42 ID:nP4NunlV
>>712
8ボス終了からはパスワード変わらないのはファミコン時代のお約束。
特に4,5,6はE缶の所持数もパスワードで保存できないから、やり直したら0個スタートなんだぜ。

719 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:27:39 ID:nP4NunlV
>>713
ああ、それならありかも

720 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:28:18 ID:nfUgNB5+
7式の買い物なら問題ないからな。
特殊アイテムはステージ中で入手可能、ネジでも購入可能
+消費アイテムもネジで購入可能
救済要素になるだけ

721 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:29:30 ID:Rz8YGMz3
>>712
それは伝統みたいなもんだぜ。
駄遺産X以降はわからんが、セーブ制になったX4や無印8もその法則は継がれてた。

722 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:30:19 ID:U3epSZ2u
1作のステージ数が他のゲームと比べて少ないから
何週もやってるうちにどんどん自分で縛り入れてくんだよな
最終的には豆だけでクリア。特殊武器もネジも知らん

723 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:32:10 ID:x5/fJ1Gz
まじですか
気力続かないから一日2ステージみたいなペースで進めたいんだよね
中断があるVCを待つか

724 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:41:26 ID:gLW1IMKN
>>690->>692
ワイルドマン
テンガマン
ソープマン

どう見ても発売された暁には18禁になりますありがとうございました


725 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 23:08:32 ID:K9ia65l1
つーか、ロックマンって8まであったのか・・・
zeroとかいろいろ出てるからナンバリングタイトルは6ぐらいまでしかないと思ってたorz


726 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 23:11:22 ID:QKiBhEZa
>>725
お前は俺のターボマンとサーチマンとアストロマンを馬鹿にした

727 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 23:25:30 ID:a8cVmt52
>>702
4ってそんなに難しいか?特殊武器が強すぎて簡単な部類に入ると思うんだが?
1や2のほうが比較にならんくらい難しいと思うぞ。
3が最高傑作というのには同意。
5や6は味な作りだと思うけどなぁ〜?

728 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 23:28:54 ID:QKiBhEZa
>>727
2はメタルマンの特殊武器で難易度がかなり下がる
唯一難しいステージはクイックマンのところだけそれ以外は
ワイリーステージのボスのクラッシュボムで壊す奴以外は比較的簡単

2は実は一番バランス取れてる

3は音楽以外はいいと思うけど、ボスに魅力がないラスボスタップスピン1発だし

729 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 23:49:48 ID:JFkqoRni
ロックマン最高

730 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 23:51:23 ID:rfIDRqLn
ロックマンもブルースもワイリーもファミコン時代からいるから違和感ないだろうが
フォルテが出てきたら凄い違和感ありそうだな

731 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 23:59:32 ID:Kd2UXEN6
ストーリー的には進展なしで終わるのかな?
10であるXに繋がるのかどうか

732 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 00:18:58 ID:HZvqTVdf
>>728
> 3は音楽以外はいいと思うけど

俺は3の音楽はシリーズ中で一番かっこいいと思うんだが。
とくにオープニングは良い。大人な雰囲気からハイテンポになる感じがかっこよくて鳥肌がたつ。

まぁ好みは人それぞれだよな。

733 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 00:20:25 ID:wTN1VwN8
3ってOPあったっけ

734 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 00:57:07 ID:GIghuGq0
あまり知られてないが最高傑作は実はW4だったりする

735 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:11:39 ID:koslARio
うれしい。
幼少時からファミコンのロックマンやりこんでたからこれは・・・!!

>>734
わざわざ死にまくってライト博士にお世話になりました

736 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:19:01 ID:MRb8lfkp
ファミコン時代からやってたけど正直ロックマンDASHが一番面白かったな
異端だろうか


737 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:24:22 ID:qeosDnNj
DASHは今でもたまにやるもんな


738 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:25:25 ID:zLmzcCy2
東京に次ぐ世界第三位の取引高を誇る証券取引所は?

739 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:25:59 ID:K4sXwriG
ロンドン

740 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:30:30 ID:zLmzcCy2
>>739レスThanks!でも違うみたい…アメリカのニューヨークに所在地が証券取引所らしい。聞いた事ある名前みたい。ゆっとくけどスレ違いとか関係ないから。ブチギレてっから

741 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:33:51 ID:bb6dZzFP
スライディングやチャージショットがないのなら
追加要素に期待するしかない。ブルースとか。

742 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 02:48:43 ID:3NwL36yU
なんかザコキャラのデザインがWS版みたいなのが心配だ。

743 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 03:33:35 ID:+YH8YIfp
3のドクロボット戦にはwktkしたけど、その後がねー
ワイリーステージが短めで、ラスボスのガンマが倒し方分かるだけでザコになるってのがちょっと

あとはリミッター無しの超ラッシュジェットを無い物としてプレイすれば…
(ドクロボットニードルマンステージ以外)

744 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 03:46:06 ID:m3m8mlh7
よし、タンゴを出せ

745 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 05:21:47 ID:Abtd9COU
今のオタなら3時間で終わるだろな

746 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 05:49:16 ID:6/dytmG/
>>745
有賀ヒトシは2を20分チョイでクリアであかる。

747 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 07:14:19 ID:GCQ6VQq5
有賀先生今何してんのかなぁ・・・
先生の描くブルースかっこいいんだよな

蒸気探偵団の奴そっくりだけど

748 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 07:37:31 ID:bOkKhBIK
>>734
本家の中でやってて一番面白かったな
まさか外注の方が面白いだなんて…

749 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 08:31:38 ID:qwd78ut7
ロックマンは1周クリアしただけでは十分じゃないな
って、まぁ大概のアクションに言えることだけど

インティだし、リザルトあったら、そのへんのやりこみが熱くなるんだけど
やっぱ多くの人が欲しくないのかな

750 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 09:05:31 ID:xUqlVKsB
>>748
Wシリーズは2以外はイナフキンがロックマンをわかってると認めた所が作ってるから
W2の出来がヒドかったからW1の会社に戻したというし

751 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 09:11:07 ID:fKa/RJFQ
メガワールド……

752 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 10:43:02 ID:8enbza1q
>>747
1月ごろにMEGAMIXに関する発表
と自身のサイトで書いてたんだが、発表は延期
で、今回のロックマン9に関して何もコメントしていない

どう考えてもタイミング合わせて新刊発表です
本当にCAPCOMありがとうございました。

753 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 12:26:39 ID:ysOWcCty
ああおまえらのロックマンとおれのロックマン違うのな
おれの読んでたの池原しげとのだった
てか有賀って人のロックマンかっこいいな
読みたくなった

754 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 13:10:08 ID:BTTLZqiZ
俺はロックマンストライクな世代だけど
ボンボンのロックマンのマンガに夢中になってる奴って気持ち悪い奴ばっかりでなじめなかった

755 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 13:11:59 ID:S81stfOr
>>749
インティリザルトは、あると熱くなれるんじゃなくて
それがあると、やりこまないと熱くなれない要素
ロックマンロックマンみたく加算倍率方式でかつゲーム進行自体には無関係で、結果は後で閲覧可能な記録を裏で取っておくだけに留めるとか
入れるにしてもそのくらいの位置にしないとプラス要素にならん

756 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 13:24:18 ID:R3kn8dr+
あれ、動画出てるのに話題になってないのか、既出?
効果音鳴ってる間BGMの1パート鳴らなくなるのまで再現しててワロタ

757 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 16:38:18 ID:TW6Ye5AS
BGMいい感じだったぜ

758 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 17:16:04 ID:+YH8YIfp
>>755
でもZXでリザルト無くなってから、ステージ構成が荒くなったような気がするんだよな・・・

759 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 17:25:10 ID:W8fhjC4I
>>758
確実に気のせい

760 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 17:36:19 ID:IbaQwfpL
ざっと探したらyoutubeで字幕入ったやつしか見つからなかったけど
元動画はどこからの物だろ?

とりあえず完成度高すぎる事は分かった

761 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 17:41:19 ID:2PGT98e0
>>758
仮にそうだとしてもロクゼロのリザルトが評価システムとして不出来だという事は変わらない…

762 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 17:43:54 ID:D7JN5yq5
動画どこにあるの?

763 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 18:33:19 ID:nmwggnUN
>>762
ニコニコの稲船インタビューの後編の最後
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3883432
インタビューの質問表示の時にもバックにゲーム中の映像が
ぼかしてあるけど少しだけ映ってる

764 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 18:34:27 ID:hDYC/860
ハードの選別を含めた需要と供給のバランスを考え、
未来を見据えた経営してんのサードじゃカプコンだけだな。

スクエニが一番糞。


765 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 18:39:19 ID:D7JN5yq5
>>763
ありがと

766 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 18:44:48 ID:iQm5kZoJ
pizza time!

767 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:02:24 ID:HZvqTVdf
>>766
それタートルズなw

768 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:46:23 ID:5iuCyYoA
スーファミ、プレイステーションで新時代のロックマンを味わってきた世代なのに
いきなり続編でなんというグラフィックの劣化…

9が事実上最後なんだし…]シリーズとの繋がりもあるんだからさ…
ファミコンドットとか手抜きは止めてくれよと言いたい
3Dを期待してたのにドットとは言わないからそれでロックマン9したかったorz

769 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:56:42 ID:qwd78ut7
>>768
かってに9でおわりにすんな

770 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:04:00 ID:tr4XyDEH
>>768
釣りかな?^ ^

771 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:13:17 ID:P36XgLNO
>>768はロックマンXのXが10という意味だと勘違いしているお馬鹿さん

772 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:27:33 ID:Hpjxxbf3
>>771
そういう事かw

773 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:34:11 ID:+YH8YIfp
あれを9にしないで欲しかったって気持ちはちょっとだけあるな
ロックマンワールドみたいな別シリーズにしても良かったような…

774 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:34:36 ID:2wS11pey
手抜きと言うか、これってもしかしてVC用のファミコンエミュレータ上で
作ってるんじゃないかな?
言語はFCアセンブラだけじゃなくてCかC++を使ってるかもしれないね。

CやC++でFCソフトを作れるのならば、これの売上次第で
後続のFCやSFCライクなWiiウェアが出てくるかも。

775 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:34:46 ID:GCQ6VQq5
昔、ボンボンか別の雑誌だかで

ロックマンは10(Xではないよ)で完結するみたいなのを読んだけど
それで完結させまいと8で止めてたんだとばかり思ってたが
9だすって事は、いよいよ10も出すって事かな?

776 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:40:52 ID:W8fhjC4I
8で止めてたんじゃなくて、売れなかったから続編が出せなくて8で止まってただけ

777 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:01:43 ID:GCQ6VQq5
たしかに8は売れなかったな・・・

バトルエンドチェイスも散々だった
何がひどいかって、ターボマン出さないとかアレがひどい
エンジンとエンディングでちょっとだけ出てるけど、本当は操りたかったんだぜ

778 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:02:42 ID:8jhhv0bf
むしろ8がなければ、全作品Wiiでできたかもしれんのに・・・

779 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:14:45 ID:S81stfOr
ターボマンは立場的にキツイだろう、負けらんないし
スペシャルサンクスでよかったと思う

780 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:16:08 ID:GCQ6VQq5
というか、ターボマンはマシンで出場してたのか?
それとも本体か??

あと、ナイトマン、スラッシュマン、ジャイロマンも思い出してあげてください

781 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:32:50 ID:hQ6jTfuz
あの歌をBGMに本人がインタビューとか・・・
まぁしょうがないのか・・・

782 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:38:44 ID:ZVLmPjHY
>>778
ここで8リメイクですよ

783 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:40:11 ID:Hpjxxbf3
グラフィックが進化して面白くなるゲームと
複雑になるだけのゲームがあるからねぇ

784 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:59:50 ID:Fd7EQKcM
8はSS版があるからもしVCの容量問題が解決してSSが参入したらあるかも知れん

785 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:59:52 ID:ogC9zb7U
>>783
操作する部分が少なくなって大部分は見てるだけ、なゲームもありましたっけね。

786 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:05:31 ID:qwd78ut7
>>784
おっと、そしたらその前にDASHを配信だぜ
なんたって64で出てるからな!




歌はないけど・・・orz

787 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:07:38 ID:wQdmD5l2
2Dに比べて3Dはグラフィックの質を落とすと違和感が増えるだけから大変だよね
「初代PS風グラフィック」とか何のメリットも無さそう

788 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:14:03 ID:9htsK+cw
よくよく考えたら別にONLY PLAYSTATIONじゃねーし、カプコン側がOKなら8出せるんじゃね?

浅はかな考えならすまんm(__)m

789 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:20:25 ID:GCQ6VQq5
以下>>790-798まで
俺の考えたボスキャラを投下せよ

790 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:21:11 ID:GCQ6VQq5
バイポットマン

必殺技 精密射撃

791 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:29:43 ID:tuYr9OpZ
アンマン

必殺技 あんまん

792 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:33:01 ID:Fd7EQKcM
>>786ウェアで二百円ぐらいで追加するとか、VCで出すとき追加するとか色々あると思う。ただ64はいまんとこ任天堂だけだから、先は長そうだ。

793 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:35:17 ID:Fd7EQKcM
ジラーフマン

必殺技 長い首で攻撃

794 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:38:12 ID:2wS11pey
エターナルフォースブリザードマン

必殺技 相手は死ぬ

795 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:42:32 ID:nvciqUig
ライダーマン


クチを露出してる。ミサイルに乗ってくる。

796 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:06:06 ID:57WLkOht
キッコーマン

濃い口

797 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:18:03 ID:9ss1aD2S
ストームマン

必殺技 ストームブリンガー


798 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:11:17 ID:59PPupc2
Wiiウェア
9月配信予定 ロックマンシリーズ新作

ロックマン9
ttp://www.dailymotion.com/video/x61ltv_mega-man-9-first-footage_videogames

799 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:52:45 ID:zrK+4FoT
リモコンの横持ちだけじゃなく、クラコンに対応してくれよカプコン

800 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 02:23:44 ID:G0OjOPB7
喜ばしいことなんだけどな。
大手がこんなことやると日本のメーカーはどんどんPS3のハイスペックなゲームを開発しなくなりそうだ。


801 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 02:34:27 ID:Sm6Kpto+
別に今でもあんまり開発してないから変わらないだろう

802 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 02:45:08 ID:0Jmecw6Y
PS3にセルがある以上他に流用できないプログラムを社員に勉強させる位なら
ウインドウズで作ったソフトをちょっと+だけで動く箱○か
世界で一番売れてるwiiに開発した方が結果的によいだろうよ

803 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 02:51:47 ID:MGyjZPO3
とはいえ、カプコン自体は全機種まんべんなく出してるからな
一つくらい低スペックなソフト作ったところで、技術からの逃げとは言えまい

804 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 04:44:59 ID:HC4h7ysr
VCにもロックマン来たな。

805 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 06:07:51 ID:JrOyWN6m
カプコンはワンコンテンツマルチユースの腐った商業理念があるから、売れると思えば全機種でも出すし漫画やアニメ、cdもだすよ

806 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 06:29:59 ID:5b0i4Ymi
ついにここまで手抜きゲーを出されるWii

807 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 06:38:41 ID:LdxEA7Z8
↑必死すぎてキモイ

808 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 06:51:50 ID:wSZ8T0DS
うーん・・・続編は嬉しいけど、やりたい事はわかるけど
安く作って懐古釣って小金稼ぎって感じてしまう。
FCスペックで多重スクロールやったり
イエローデビルやメカドラゴンみたいな巨大ロボを出したり
「FCでここまでやるか!」ってのもロックマンの魅力だったと思う。
もしくはPSの8と同じドットを使ったSFCロックマン&フォルテとか。
今回やってるのは逆の事だよね。
WiiスペックでFCクオリティじゃ当時の職人的凄みは期待できないなあ。
本当に初代ロックマンの志で作るなら
PCや箱○ポリゴン、もしくはプリレンダで書き込まれた超絶グラを
一枚絵に落としてドット変換した物を使ったシンプルな2Dアクションを
GC(次世代機じゃないのが重要)で発売するぐらいして欲しかった。

809 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 07:00:08 ID:/N1Slxx5
それって金と手間がかかるだけで何の職人的凄みもないと思うんだが

810 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 07:06:08 ID:wSZ8T0DS
>>809
ポリゴンやCGをドットにするのには職人技が必要だぞ。
ただそのまま一枚絵にしたら潰れた感じになるんだよ。
・・・ってどうせそんなの出ないからいいんだけどさ。

811 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 07:16:39 ID:gLh5jmv+
>>810
確かに潰れた感じにはなりやすいよな
昔同人ゲーでドット打ってたら、元のキャラと同じ配置で打って行ったら余裕だろうと進めていったけど
絶妙に配置や配色を変えていかないと見れた物にならなくてかなり苦労した
結局ちょっとしたポリゴンの方が遙かに楽だと気づきドット打ちは辞めたわw

812 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 08:13:13 ID:DPQTNMR7
パソコンはあるがネット環境がない俺涙目

だが、携帯でやろうと思えば
(要定額プラン?)

813 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 08:46:38 ID:gOCXKKKN
携帯への移植度はなかなかのもんだが、しょせんは携帯
操作はしずらいし、処理が遅くて超もっさり
とてもゲーム機と同列に並べられるようなもんじゃない

814 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 08:51:07 ID:iF+jV6vX
>808は>474か

815 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 08:52:12 ID:qIPpvybz
>>806
PSstoreかxboxアーケードで配信開始したら手のひら返して大喜びするくせに

816 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 09:10:12 ID:iF+jV6vX
>813
携帯でプレイじゃなくて
携帯でPC接続→無線LAN経由でWiiでダウンロード
じゃね?

出来ないことはないと思うけど、ちょっとお勧めしない。

ウィルコムで128kbで契約してるけど、10MBのものをダウンロードするのに10分以上待たされる。
Wiiとケーブルテレビで普通につなげりゃ1分くらいのが下手すると10分掛かったりする。
まぁそんな頻繁にダウンロードするわけじゃないと思うが、ショッピングチャンネルのアップデートとかも考えるとやっぱりお勧めしない。

誰かの家にWii持ってってネット接続させてもらってダウンロードのが無難かもしれないw


817 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 09:31:05 ID:fKQgmCyj
この調子でレゲーブームが巻き起こったら
PC-98風エロゲの復活もしてほしい
使っていいのは640x480の16色までな

818 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 09:40:54 ID:iF+jV6vX
>817
それじゃDOS/Vだし、640x400で上下それぞれ40ドットは黒ベタで良いんじゃね?


819 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 09:44:46 ID:JlC5Zqb3
コンクリートマンて名前ださくね(涙)

820 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 09:53:43 ID:aTneJqJA
>>819
だよなw

821 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 10:06:44 ID:JTPUT6l7
9とXが別物だとしたら、これからもずっとシリーズが続くということになるんだろうな
寅さんに匹敵する偉大なるマンネリ。

822 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 10:24:16 ID:n3TPXXVc
 ・マグママン マグマって・・・見た目火山とかだったらダサすぎだろ

 ・ギャラクシーマン ギャラクシーって・・・どうせスターマンとグラビティマンみたいなのだろ

 ・ジュエルマン クリスタルマンなみだ目

 ・コンクリートマン 名前のダサさもあるが、ミキサータンクみたいなボディだったら更にダサい
 
 ・ホーネットマン X3の蜂か?それとも戦闘機か?まあロックマンでは珍しい動物系 スネークマンみたい?

 ・プラグマン  プラグってことは・・・発火装置か?電気の威力少な目? 電気系のボスで一番威力なさそう

 ・トルネードマン エアーマンみたいに扇風機付いてたらロックマンブームに便乗したなって思う

 ・スプラッシュウーマン  女のボス(ボンボンの漫画だとケンタウルスマンが女)水系 お水の方ですか?


823 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 10:54:04 ID:Sydn/uId
>>819
コンプリート超人みたいでかっこいいじゃんw

824 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 11:13:13 ID:R5mci5ah
これは本当にドット絵なのか? それともただドット風に見せてるだけ?

825 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 12:15:39 ID:zD6mOXdi
ちょ、潮吹き女とか、全くエロいなお前ら!

826 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 12:20:51 ID:zQ5Pljj6
>>819
その昔、WSのロックマンにコンパスマンとかコムソウマンとか
デザイン、名前にセンスの欠片も感じないボスがいてだな

827 ::2008/07/08(火) 13:49:36 ID:Mkv/nSgI
ギャラクシーマンは飛行機
ホーネットマンはバイクと予想

828 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 13:55:19 ID:frt+rYbC
ラッシュコイルやラッシュジェットが健在なのか?
E缶や?缶に出番はあるのか?


829 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 14:41:20 ID:UlFBcpK/
9→Xじゃなくて9→イレハンなんじゃね?

830 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 15:54:51 ID:fTWUtSxj
マグマ マン
じゃなくて
マグ ママン


831 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 17:27:24 ID:lDJB2s+N
       / ̄\
      |     |  
      \_/
        |
     /  ̄  ̄ \  オップナン9 出るよ!
   /  \ /  \ 
  /   ⌒   ⌒   \/⌒)  
  |    (__人__)     |  ノ
  \    ` ⌒´    /ヽ/  
   \         / ノ
    /  /i⌒()) / /
    | /  ヽ ,ノ | ̄
    |/ 777./ ノ/⌒/ヽ
    \_/ / /  /  :|
       \ ̄  _丿/.l   :|
        \r⌒ \ 〈   _:|
          \   ノヽ\  \
            \ノ   \ヽ _ l
             \      \
              \     ヽ
                \_ ノ

832 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 17:55:41 ID:XYMcAWQU
ロックマンシリーズのステージBGMで名曲とされてるのが2のワイリーステージだが
俺はロックマン4のワイリーステージの2番目の曲だと思う

833 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 18:28:49 ID:0j5jKgUd
>>832
俺はブルースステージが一番だ

834 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 18:34:52 ID:fKQgmCyj
>>832
ニコ動の厨の所為で2のワイリーステージが嫌いになった

835 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 18:43:10 ID:n3TPXXVc
では、ここまでに出たボスをまとめるよ

バイポットマンは精密射撃でジラーフマンをハンティング

ジラーフマンは長い首を生かした体術でキッコーマンを粉砕し、醤油が飛び散る

キッコーマンは濃い口醤油でアンマンを台無しにする

アンマンはそのあんまんでライダーマンを懐柔

ライダーマンのミサイルはストームマンの竜巻をものともしない

ストームマンのストームブリンガーで吹雪を吹き飛ばす

エターナルフォースブリザードマンは自滅

836 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 18:46:17 ID:UNS4YlON
ここに来てこのサブタイ…
当分Xシリーズには繋がりそうにないな

837 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 19:35:08 ID:OFIgwhxK
>>822
なんか>>822はネーミングセンスゼロなヤツだな……と思ったら、公式の名前だということを思い出したスマン

838 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 21:09:36 ID:XYMcAWQU
ロックマン4のボス公募の時に送った奴覚えてるわ
ラーヴァマンですよ
火の弾を出す奴はよくいるから、凄い熱いけど火じゃない奴は斬新だと思って
行き着いたのは溶岩ですよ。これはいけると送ったけど
先日の映画での溶岩を見たら
たしかに凄いけどひたすら地味だなと今更実感しました

839 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 21:40:47 ID:1+jPGCE8
ただの高熱で溶けてる岩だしね

840 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 21:48:38 ID:XRTRe7pc
>>834
ワイリーステージ人気あんの?
確かにいいBGMだけどなぜだw

841 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:00:31 ID:wewWRE3+
今回はステージドットのセンスが疑わしい。FCに6作に比べるべくもない。
わかっている人が作っていると聞くが、駄作にならないか心配。

842 :名無しさん@恐縮です:2008/07/08(火) 22:14:32 ID:qAG3q+/9
2のワイリーステージ人気あるな。
いいBGMだけど俺的には2のBGMはフラッシュマンステージの方が好きだったりする。

843 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:17:16 ID:OGGBORWJ
どこからスプラッシュすんだろ

844 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:20:18 ID:9UVeMBtn
>>834
歌詞から原作へのリスペクトが感じられないんだよなあ
おちゃらけが過ぎてほんと原曲レイプだわ

845 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:26:30 ID:eQ9/mqij
次世代ワールドホビーフェア08出展概要
>家族そろって「初代ロックマンシリーズ」の最新作で遊んじゃおう!
>体験者にはもれなく「ロックマン9 ドットの復活!!ステッカー」を
>プレゼント!可愛いステッカーを自分の好きなものに貼っちゃおう!
>ファンにもたまらないレアアイテムだ!
>さらに「ロックマン9 サプライズステージ」も緊急開催決定!
>初公開の「ロックマン9」プロモーションビデオ公開のほか、最新情報、
>面白情報が盛りだくさんだ!

ステッカーに黒髪のロックマンがいるけど・・・

846 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:26:57 ID:JlC5Zqb3
ボスの名前がダサすぎて悲しくなってきたわ、、

847 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:32:51 ID:0aM34nFw
開発インティか
ゼクスやバトルチップGPといったゲームを見ていると不安になる

848 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:41:13 ID:Sm6Kpto+
だが初期Xとゼロを作ったのもインティスタッフなんだぜ
どっちに転ぶかだが…

849 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:47:29 ID:9UVeMBtn
でも無印のアクションってエックスやゼロとは全然毛色が違うよな

850 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:48:57 ID:mylemypO
>>846
かっこいい名前うp

851 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:55:33 ID:9maDb0Ko
そりゃもうブロックマンとかスナイプマンとかビルドマンとか

852 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:56:25 ID:MGyjZPO3
>>849
もはやまったく違うよね
だからこそ、今本家を出しても住み分けだってできるわな
スライディングとチャージなしなら、それこそ本当に豆撃つ以外は別ゲーだ

853 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 23:05:30 ID:Cev2mT1X
7以降ボスの名前や格好に違和感覚えた事はあったが、割とすぐ慣れた
今回もきっと大丈夫だ。

854 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 23:15:14 ID:9maDb0Ko
ケンタウロスマンやトマホークマンって名前に違和感を覚えなかった人間が、どうしてシェードマンやバーストマンって名前に違和感覚えるかなあ

855 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 23:38:54 ID:9LA2dHJY
ジュエルマンは昔考えた事あったな
あとはビーストマンとかボルトマン
ステルスマン、ブレイズマン、メテオマンとか

856 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 23:43:25 ID:hSPHoZkC
ケンタウロスマンとコンクリートマンはどっこいどっこいだな
まあこういうダサいセンスもある意味ロックマンらしさではあるが

857 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 23:55:42 ID:9LA2dHJY
スプラッシュウーマンが初の女ボスってのは良いけど
それをやるならファミコン風じゃなく8みたいな感じのグラで見たかったな
ファミコン風のグラフィックで女ボス出てきても紅一点の魅力が無いというか

858 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 00:04:18 ID:iEgzOMVB
>>857
きもいしね

859 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 00:05:07 ID:5C0ciygX
想像の余地があっていいじゃないか。
それに公式サイトが立ち上がればイラストくらいは出るだろう。

860 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 00:12:25 ID:6hL4gVSI
今回ファミコングラでやるから、次回スーファミグラにする意味があるんじゃないか。

861 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 00:16:30 ID:yuiCAkmA
違うだろ、次回は6〜8時代のグラになるんだよ

862 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 00:17:57 ID:qow39JEl
いやファミコングラが悪いとは言ってないからさ
ただファミコングラなら女ボス出さなくても良くね?って言いたかっただけだ

863 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 01:27:19 ID:6Zh2UjZ/
スプラッシュウーマンは、トロンちゃんみたいなキャラだったら良いのに

864 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 03:07:26 ID:9e/kmjom
そもそもキャラ描写自体があるのかどうか
ファミコン時代はキャラのセリフは一切なかったし

865 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 03:12:37 ID:y3h/t7qB
女のボスってかなり昔から投稿されていたが、ロックマンが女性を破壊するのはちょっと(困)的な雰囲気で敬遠されていたのに
ここで歴代初で出るとは意外だった。良い意味で

866 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 07:45:33 ID:TNQRc/4z
今思ったが、ボスはワイリーナンバーだよね?

ってことは・・・スプラッシュウーマンはワイリーが!?
あんなところやこんなところも!!!

867 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 07:48:33 ID:vG8HxhCB
>>864
人間キャラに限ってはべらべら喋ってたし、5と6ではOPでロックマンが普通に喋ってる。

868 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 08:40:13 ID:Jf8lUOLc
アイテム1ゴウ
ヲ ソウビシマス

869 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 09:32:38 ID:8PjXVbj0
インティ製作は嬉しいんだが
ロックマンワールドが作った会社のやつも見てみたいな

870 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 09:37:24 ID:kAJpSLHE
そこでメガワールドを作った会社の新作ですよ
みんなの夢ぶち壊し間違いなしw

871 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 09:51:38 ID:ZNAzUI1V
ボスの公募まだー

872 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 10:06:34 ID:6Zh2UjZ/
レヴィアタン「私も一応ボスですよ〜」

873 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 11:13:22 ID:LqPhEabs
a

874 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 11:35:21 ID:NiBjk89i
昔友達とドラクエUやりながらファミコンドット絵の少ない情報から妄想して
ムーンブルクの王女に萌えてたもんだ。
友達なんかムーンブルクの王女のマンゴーにくさりがまを突っ込みたいとか
言ってチムコおっ立ててたぜ

875 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 11:37:42 ID:sloGORSX
気持ち悪いんでお帰りください

876 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 11:39:21 ID:gKFxTc4q
1000Wiiポイント!
カプコン空気読んでるw

877 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 12:22:29 ID:uyG6mria
どんどん
ファミコン新作出せ

878 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 12:23:26 ID:uOYW4JW2
ゲームボーイのソフトは配信されないかな
ロックマンワールド1〜5やりたい

879 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 12:31:02 ID:sloGORSX
スーパーゲ−ムボーイでもやってろ

880 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 12:40:11 ID:FrytB0iy
1000円は良心的だな
赤WIFIなのが気になるけども

881 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 12:41:48 ID:HPDEA4ZC
DSあたりでワールドの続編も出して欲しい。

882 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 12:54:00 ID:6Jr7ukkE
新作の"X" は、無いのかな??

883 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 13:02:00 ID:skfZ7DHz
1→カットマン
2→バブルマン
3→ニードルマン 

が好きっす。4以降はあまり印象が・・・

884 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 13:02:39 ID:skfZ7DHz
あ、ステージBGMの話・・・

885 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 13:03:25 ID:89HwwSAJ
ロックマン7のOpステージは名曲すぎる

886 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 13:06:15 ID:vG8HxhCB
フロストマンステージとコールドマンステージとキングマンステージが至高

887 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 15:42:40 ID:F0YQonAv
>>880

アイテムの購入はネジではなくWiiポイントです。とか?

888 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 15:44:10 ID:1EVnchGr
1000円とか高い
こんなもん500円にしろ

889 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 15:47:06 ID:GOdZQ0lo
携帯アプリでもやってろ

890 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 15:50:01 ID:kAJpSLHE
高いって値段に合わないと思ってるって事か?それなら買わなきゃおk


891 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 17:07:14 ID:gApAaxb2
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080709/rock.htm
>さらにWiiウェア用ソフトならではの要素として、
>いくつかの追加ダウンロードコンテンツが配信される予定となっている

>各ステージのボスキャラクタを撃破すると武器を入手できる。
>また武器以外にも、ロックマンのアクションをサポートする要素も用意されている

wktk

892 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 17:36:27 ID:/xnvcAMr
クリアした8ボスステージは行けるようにして欲しい

893 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 18:06:25 ID:kXwlHm6r
>>1
マグ...ママン...
ギャラク...シーマン...
カユ...ウマ...

894 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 18:41:57 ID:kAJpSLHE
>892
そういや2と3は一度クリアしたステージ行けなかったなぁ


895 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 19:13:37 ID:nzyLp03o
どーせグラは一緒でも昔のより面白くないとか言われるんだろうなあ

896 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 19:29:41 ID:WATLlwr1
まだ、企画段階で未公表なんだけど
南無ってる所から、ロックマンと同じように
丸くて黄色い奴とネズミ警官の新作が出るかもしれない。

897 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 19:34:30 ID:0qPTdACV
ミュージアムだしまくってるそれと、
ロックマン9はあんまり…

携帯電話のワルキューレでも出してくれる方が嬉しいな

898 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 19:34:42 ID:KrEPkvMl
はぁ?こんなの改造で作れるよ?
メーカーが出す意義が感じられない。




899 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 19:36:20 ID:HidNI785
これ、ヤフーニュースになってたけど、そんなにすごいことなの?


900 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 19:40:00 ID:WalZVwKs
まぁ人気シリーズの新作をDLで発売することがすでにすごいよ

901 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 19:40:55 ID:8pM+vVR4
>>898
作ってみれば?
それでこれより面白かったら
会社立ち上げてWiiウェア参入してください

>>899
Yahooに載る=凄い
なのがよくわからんが
ゲーム業界的には結構なニュースだろう

902 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 19:45:21 ID:bJblL2u+
529:名前は開発中のものです 07/02(水) 19:17 a8eXgrrM
質問なんだけど、WiiはPS3みたいに、ソフトをダウンロードすることってできないの?
本体にCD(ソフト)が入ってなくてもゲームができるみたいなさ…
誰か教えて!!

530:名前は開発中のものです 07/02(水) 19:25 LvUXU6/N [sage]
それで配信するゲームの話をしてるんだろこれは

531:名前は開発中のものです 07/02(水) 19:28 a8eXgrrM
>530
返事ありがとうございます。
できないってことだよねー…そうか…

903 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 19:46:34 ID:Jk1zmIIg
画像を見た見事なロックマンだな
1000円か..やってみるか

904 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 19:47:25 ID:0GRlkEMA
きたー!!


905 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 19:58:07 ID:m5j6Ksxy
これは、ファミコン体験の無い世代に、受け入れられるのだろうか・・?

906 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:04:08 ID:O6uRFE9m
ニコ動での人気を意識して開発したな?

907 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:07:55 ID:aBx7ep7z
WiiウェアとかVCって実物ないから嫌なんだよな・・・
せめてゼクス新作に同時収録とかしてくれたらいいのに。

908 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:21:12 ID:GGlkG1Uz
Yahooニュースてめえロックマン&フォルテ忘れやがってこのやろう

909 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:31:05 ID:NtmPIJIe
俺もファミコン時代からやってるおっさんだが、これに「9」を冠するのはどうだろう
2Dでやるのは当然として、グラフィックを退化させるのはどうよ
なんか「8」の続きって言われても違和感がある
やはりこういうシリーズものはだんだんと技術が進歩してこそだと思うが…

ちょっとユーザーに媚売りすぎなんじゃない?

910 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:37:14 ID:skfZ7DHz
退化も何も、ゲーム性はFCの初期シリーズが名作として後の作品より名高いんだし
やっとクオリティが戻ってきたんじゃねーの

911 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:48:56 ID:aTmgPhpU
俺の中では7が一番おもしろかった!

912 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:49:12 ID:8pM+vVR4
なんかコピペみたいに同じ意見が出てる気がするが
全ては、「敢えて」でしょ。
別に技術力が衰退して劣化した訳じゃ無いんだし
この時期に、ゲームの本質の部分でもう一度勝負したいと考えた時に
色々と足し算的に増えてきた物を取っ払ってみるってのは
一つの手段として有りだと思うよ

913 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:53:10 ID:RR6HE615
俺もファミコン時代からやってるけど、
グラが綺麗なだけのムービーゲームは飽きたな
こういうのをどんどん出していって欲しい

914 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 20:53:58 ID:9k8oTgdm
1000ポイントか、かぷんこ空気読んだなGJ
これでファイナルファンタジーよろしく高値ならどうしようかと思った

915 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:01:40 ID:yx4R12vk
FFとかも昔のドットに戻して新作を作ってほしい

916 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:05:30 ID:NtmPIJIe
>>912
だから「敢えて」ファミコンレベルまでグラフィックのレベルを下げるのはユーザーに媚を売ってるんじゃないのか?
7や8レベルならグラフィックが売りとは言わないだろ今は

まあこの1000ポイントってのは安いみたいだから、相応の労力で作ったらこうなるのかな

917 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:07:43 ID:Acd7v7ru
というかユーザーに媚を売って何が悪いのか分からん
様はニーズに合わせたってことでしょ?

918 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:09:24 ID:9k8oTgdm
>>916
他方を立たせるために他方のレベルを下げるのはよくあるじゃないかスパロボOG2とか
いやまぁこれは露骨だが

919 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:14:32 ID:g4DGaUgs
>>909
俺もファミコン時代からZXAまでアクション系のやつはシリーズ全て持ってるが、
今回の試みは良いと思うよ。最新技術ばかり求める必要はないのでは?
そもそも、その方向性では多分いつまでたっても9は出なかったと思う。

920 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:17:31 ID:NtmPIJIe
>>917
媚を売る=ニーズに合わせるってことじゃないだろ
ユーザーの意見をそのまま取り入れたらおもしろい作品ができるのか?
できたとしてもそこに新鮮さや驚きはないだろうなあ

今の情報だと結局「うわ懐かしい、このちょっと難しいのがいいんだよ」とかおっさん共が喜ぶだけになりそう
それってなんかなー…

921 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:20:34 ID:NtmPIJIe
>>919
別に最新技術でやれと言ってるんじゃないよ
8から見た目を退化させるなと
続きもんだからさ、そんなことされたら萎えるよ

922 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:24:30 ID:k2fRxDos
>>915
FF14がドット絵なら歓喜乱舞するわw


923 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:28:49 ID:eAfrjZgo
じゃあどんなのだったら喜んでたんだ?

924 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:34:19 ID:Acd7v7ru
>>920
マーケティングって言葉は知ってるよね
当然の事ながらどれだけ面白くても欲してる人が少ないゲームは売れないよ

お前がターゲット層から漏れただけだ
ご愁傷様

925 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:49:46 ID:y7VguY3h
てか8とかロクロクが売れなかったからこうなったんでしょ?

926 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:51:25 ID:8pM+vVR4
>>ID:NtmPIJIe
言ってる意味がどうも掴めないが
8までと同じようにグラフィック向上したのを今出しても
それこそ「新鮮さや驚きはない」物になるんじゃないかな?

それと、媚びって部分についてだけど
ニコニコで流行ってるから〜とかそんな話?
だったらそんな影響力無いわあんなもん、とだけ言っとく

927 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:52:46 ID:NtmPIJIe
>>924
論点ずらすのはアホのすることだよ

928 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:59:35 ID:gPdqJ1Rf
退化による進化

なにわ小吉が言ってた

929 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:05:41 ID:NtmPIJIe
>>926
だから「敢えて」グラフィックをファミコン時代に戻すのがユーザーに媚びを売ってるからだとすると、
新しい部分はあんまりない気がするなあってことだよ
新鮮さや驚きってのは別にグラフィックに関してじゃないよ

媚びを売ってるって言ってるのはおっさん層に対してね
ニコニコなんて知らんよ

「9」で出すならちゃんと進化したものを出してほしい
進化しなくても退化はしないでほしい
ファミコン時代に戻すならアナザーや外伝とかいくらでも方法はあるだろうに…

930 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:06:10 ID:glTBXgh+
もし普通に綺麗にする方向で進めていたら
ワリオランドシェイクみたいな感じだったんだろうか

931 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:13:20 ID:TLzF7XNO
スーファミ風のグラで昔のFFやロマサガ風のゲームが出たら買いたい
ゲーム中にムービー観賞とかうんざりだ

932 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:15:11 ID:lKoDV6CH
>>ID:NtmPIJIe
おっさんどもが喜ぶだけっていうけど、
まあ無印ロックマンなんて作品としては古い部類に入るんだから懐かし
いと感じるおっさんをターゲットするのはそんなに間違ったことなのか?
ききたいんだけど、ロックマンにおける進化とか退化って何よ?
もちろんグラフィックについてではないんだよな。
いいと思うけどなFC風のロックマン、まあ好みの問題だと思うが俺は。


933 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:19:59 ID:aHTSiED4
アスペクト比変えてリメイクしてくれたら最高なんだけど

934 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:21:16 ID:Ll2xJhal
これはうれしい。
ついでにロボットのデザインの募集もしてほしかった・・・

>・スプラッシュウーマン
これはいただけない。

935 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:21:38 ID:NtmPIJIe
>>932
俺の言ってる進化と退化ってのはグラフィックに関して「だけ」じゃないけどグラフィック「も」含まれるよ
俺のレス読んでりゃだいたい分かるだろ…

ファミコン風のロックマンはもちろん俺も大好きだが
新規ユーザーを開拓する気がなさそうなのがファンとして悲しい

936 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:27:26 ID:cokX6aFH
どうせPS2とかで出したら3Dになるだろうな
そしたらどうせお前等はまた叩くんだろうよ

937 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:29:02 ID:7LJLqlWj
>935
いやむしろWiiwareだからこその新規ユーザーの獲得だろ?
普通のパケソフトで出してもナンバリングは高くて手が出しづらい
でも今回みたいな安価な配信だと、安いし手出してみるかな、と新規ユーザーも思うはず

グラや音楽の向上だけじゃ他のゲームと代わり映えしないよ。それだと新規はつかない

938 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:33:00 ID:xg4J2Yja
「新規ファンなんかいらねえよ」

そういうソフトがあってもいい

939 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:34:43 ID:NtmPIJIe
>>937
なるほど
でもそれを「9」でやるのはどうよ
これで新規ユーザーを獲得できたとして、そのままファミコン風で出し続けるのか?

940 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:37:18 ID:glTBXgh+
>>939
それはカプコンの人に訊いた方が良いかと

941 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:51:14 ID:TLzF7XNO
ロックマンにおける退化
スライディング削除とかじゃね?
ファミコングラは大歓迎だけどスライディング削除は残念だった

942 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:53:36 ID:WeNIbfcy
終盤でファミコン風からスーファミ風になったかと思ったらゼロが出てきて
Xにつながるという神展開にするための8bitスタイルですね。分かります

943 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:54:50 ID:wM6Z4knC
これはマジでほしい。でもWiiかよ…

944 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:58:40 ID:pZQsdufK
ID:NtmPIJIeの言いたいことも分かるなぁ
俺もロックマンの復活ってのは凄く嬉しいし、ドット絵っていうのも懐かしさに浸れる。安いっていうのもいいよね
でもこれで「9」とナンバリングすんのはどうなのかな?とは思ってるよ
今回ので新しいファンも獲得して、そこから「9」を出しても良かったんじゃないのかなと思う
どうせ「9」と銘打って出すなら、現行機のグラフィック、システムで出してほしいよ。もちろんパッケージで。


945 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:58:56 ID:TLzF7XNO
まずは今月に出る初代ロックマンが楽しみだ

946 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:01:18 ID:FrytB0iy
これをナンバリングにしないとロックマンαみたいでインパクトないじゃん
営利企業にどこまで理想求めんの

947 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:03:24 ID:NQTfH2U6
GK涙目

948 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:05:44 ID:oNPZQi4p
今中途半端にSFC画質のゲームとか出しても携帯ゲームとかで散々陳腐化
してるだろ。
ファミコン時代のあの意図した演出にさえ見えるデジタル感溢れるドット絵
だからこそwktkするんじゃないか。

若い層だって中途半端に小綺麗な2DゲームよりFCグラのゲームの方が新鮮味が
あると思う。
テクノとかであえてファミコンのピコピコ音使うのと一緒。

949 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:05:55 ID:nh48L5kh
結局は「俺が好きなロックマン」を押し付けたいだけでしょ
シリーズいっぱい出てる作品のファンなら取り捨てぐらい自分でやればいいじゃない
ロックマンシリーズすべてが誰かさんの好みにピッタリあったゲームである必要がなんであんのさ
ファンとしてとりあえずは喜ぶべき話だと思うよ
蛇足であるかどうかは発売してからの話だし

950 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:06:29 ID:6hL4gVSI
ナンバリングで出し、ファミグラで出したからこそYahooのトップニュースにもなったんだろうよ。
PSPでグラきれいにしてシンプル並の値段で売ってもまったく話題にもならんかったろうよ。
何が話題になるか、少し想像力働かせれば分かるだろうに。

951 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:12:18 ID:dL1h0qVR
ロックマンのグラをスーファミ以上にすると余計な動きやら操作性が変化してて単純につまらねーんだよ 初代からやってればわかるだろう?進化とかどーでもいいんだわ ロックマン9がFCに戻ってみんなが喜んでる理由を少し考えてみるといい

952 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:12:47 ID:NtmPIJIe
>>950
ナンバリングだけでニュースになるよ
ファン以外がこのグラフィックに魅力を感じるとは思えないしな

953 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:13:16 ID:aHTSiED4
>>950
なんでPSPが出てくるの?
PSPでナンバリング&ファミグラで出してもニュースにならないと?

954 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:15:13 ID:+swRV5Y/
FCへの原点回帰って悪いことじゃないと思うがな
むしろ懐古厨は喜び、新規は新鮮なタイトルと思う。
一つ突っ込みたいところがあるとすれば、パッケージとして出さなかった事くらいか。


955 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:16:15 ID:Y8XFLOZF
>>953
PSPは例えだろ…過敏反応し過ぎだ

956 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:16:48 ID:wM6Z4knC
7か8の時ワイリー賞かなんかで取った電卓まだ持ってるわ。
一緒に届いたクラブカプコンは捨てちゃったけど

957 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:25:19 ID:oNPZQi4p
機能を強化、要素を加える、って事だけが進化だって思ってるやつは
文句言う資格は無いな。致命的に物作りの才能がない。

958 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:27:10 ID:pZQsdufK
うーん、どうやら俺やID:NtmPIJIeみたいな考えは少数派なんだな…
ただ単に、ファミコングラでも出てくれるのは嬉しいが、今の技術で出してほしくもあったっていうだけだよ
正直、「8」の後にロクフォルがSFCで出た時は「なぜ?」と驚いたし。ただそれだけの小さな意見だよ
もちろん今回の「9」は買うよ。すごく楽しみだし

959 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:39:12 ID:FWchh/sS
8→ロクフォルと来てPS復刻版出したのは何故?
カプは当時からロックマンはFCテイストが合ってると感じてたんじゃないだろうか。

960 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:39:29 ID:cokX6aFH
最近になってドット絵の魅力に取り憑かれた俺としてはFCでやるって事は非常に嬉しい
だけどせめてファミコンの表示限界ギリギリを攻めまくって欲しいとは思うな
やっぱ今の時代の技術でファミコンゲームを作ったらどうなるかって興味はあるし

961 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:39:57 ID:6hL4gVSI
>>952
Yahooの一番上のトップニュースだぜ?
近年、単独の作品発表であそこまで大きく取り上げられたのを見たことないがな。
それも1000円のダウンロード専用ゲームなわけだし。

962 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:45:19 ID:GGlkG1Uz
グラ進化させれば売れるんならロクロクやイレハンの惨状はどう説明するのかと
まあ、あれはろくな宣伝もしてなかったってのもあるが。
懐古からニコニコでちょっとかじった人まで一番なじみがある姿で9を出すのは、
とりあえず注目を集めるって点でなら一番いい手段だと思う
これ以降の新作をどんな趣向で作るかはこれでファン作ってそこから意見聞くなりしてみればいい
>>959
ありゃ単なる小遣い稼ぎだw

963 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:48:14 ID:NtmPIJIe
>>957
原点回帰しただけのものをものづくりと考えてる奴はさらにうんこだけどな

>>961
Yahooのトップニュースなんてどうでもいいこといっぱい載ってるぜ
ためしに今日の話題ってとこ見てみろ
ゲームで言えば最近ではMGS4も普通にトップニュースに出てた気がするしな

964 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:54:11 ID:+swRV5Y/
思うんだが、カプコンがどう考えてるのか知らんが
ロクロクとかあんな残念な形になってなければ、また違った方向にいってたと思うんだが。
結局は買わないユーザー。じゃぁどうする?懐古も新規も注目する物を作らないと!→現在にいたる
これはユーザーの声や行動の一つの結果だと思うんだが。

965 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:54:46 ID:NtmPIJIe
>>962
>グラ進化させれば売れる
誰もそんなことは言ってないだろう
ただ続きものでグラフィックを退化させるのはどうかと
システム云々は別の話

まあ俺の理想論だから商業的な話されたらかなわん
ただファミコン風で新作出されてもそれほど喜べない

966 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:55:08 ID:Ll2xJhal
あとはPSPでロックマンロックマン2を出してほしい。

しかしロックマンロックマンが売れなかったり理由がわからん。
あれはPSPのキラータイトルになり得たはずなのに。

967 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:58:56 ID:6hL4gVSI
>>963
そうか。MGS4並なら十分じゃないか。

968 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 23:59:22 ID:TLzF7XNO
ファミコングラで喜んでる声の方が多いな
不満な奴は買わなければいいのに

969 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:01:20 ID:WoejynQL
X以来に買ってみるか。

正直言って
ファミコンの音源と色遣いじゃないと
ロックマンって感じがしないんだよね・・。


970 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:01:31 ID:6hL4gVSI
ああ60件近く載ってる「今日の話題」一覧じゃないぜ。
10件足らずの「主なトピック」ってやつだ。あれはゲームの新作ごときで載ることはまずない。

971 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:02:54 ID:cokX6aFH
>>966
1、PSPだから売れなかった
2、

972 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:05:29 ID:NtmPIJIe
>>970
今日の話題ってのはその日の「主なトピックス」のバックナンバーなわけだが…

973 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:06:55 ID:irh2D8bj
お前ら「コロンブスの卵」って言葉知ってるか?

974 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:19:06 ID:G9YQ+ROJ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=W_wkXbqtG18
あと8bitになってないのは8だけ

975 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:24:50 ID:hmiQgyFl
>>968
それは違うと思うけどな
期待してたから不満をぶつけるのかと
期待すらしてないのなら、文句すら出ない。

>>965
察するに、新作の9は前作をグラ共に進化させた形で出て
何年か後にFC風にリメイクって形なら文句言わなかったってところなんだろうな
俺も個人的にはそっちの方がよかったな
FC風→グラに力入れてリメイクって逆のパターンはなさそうだし。楽しみが一つ減るみたいなw
まぁ今回のも戦略としては間違いじゃないと思うけどな。

976 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:40:43 ID:MNE0IzXP
ファミコンってのは音楽でいうならレコードみたいなもんなんだよ
今の時代にレコードで新曲をリリースしても「退化した」とは言わないだろ
一つのスタイルなんだよ

977 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:40:54 ID:Gs3LtffU
殆どのファミコンゲームでは、効果音で発音数を制限されても
リズムが崩れないように、どの音が消えるかを考えて曲を作ってたと
思うんだがムービーを見た限り、後半の緑っぽいステージで
弾の効果音によって曲が一瞬途切れたとき、リズムが崩れたように感じたので、
それが考慮されてない気がする。
主観的過ぎる意見のような気もするが、ちょっと心配。


978 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:44:05 ID:kQZkL9Ui
進化とか退化とかアホすぎる
「グラの進化」などというものの価値が普遍だとでも思ってるのだろうか

979 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:47:53 ID:G9YQ+ROJ
ロックマンといえばBGMでしょ
表現に制約があるなかあれだけのものをつくれるんだから

980 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:51:40 ID:A6DzekLK
>>978
昔に戻ることを退化って言ってるだけでしょ
誰もそんな難しい話してない

981 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 00:54:54 ID:G9YQ+ROJ
Megaman Complete Worksだっけ?
あれ日本で発売してくれんかな

982 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:06:51 ID:GuOTGsbj
確かに技術的進歩がそこにあるのかといえば難しい話だが今ある技術を敢えて制限してゲームとしての面白さを表現するっていう意味では
これはチャレンジだと思うよ。
何でもかんでもグラフィック・モーションが良くなった、操作が色々できるようになったとあれこれやってロックマンは進化しましたって
いうのはそれこそ普通の進化で今回敢えてFCクオリティに戻したのはファミコン世代を狙っているのと今の目の肥えたユーザーに対しても
スペックとかグラフィックだけではないゲームの面白さを提供できる自信があるんじゃないかな。

そういうチャレンジができるWiiWareの土壌とカプコンの姿勢は凄く俺は評価したい。

983 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:06:53 ID:0u12sleE
ファミコンは
進化も退化もない。
いつまでも
ファミコン。


戻るとか退化とかじゃないんだよ。

984 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:13:31 ID:P1M6c5S1
背景やアクションを敢えて2程度のクオリティに落としてるのは退化だね

985 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:17:27 ID:A6DzekLK
>>982
いや、かつてその制限された条件で同じタイトルの名作を出してるんだからチャレンジでもなんでもないだろ
全く新作のアクションゲームを8bitでやるってんならチャレンジだが…

986 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:17:31 ID:P1M6c5S1
ファンに媚びて2意識しすぎだ
3456は何だったのかと

987 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:32:39 ID:0u12sleE
>>986

3456は、
無駄が増えてしまった。

と、稲船が感じたんだろう?

本人的には、
1と2がお気に入りだそうな。

988 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:33:56 ID:0u12sleE

だからVCで
1と2を出すんだよね・・。

989 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:36:46 ID:GTP9mbHm
これが1000WiiPだから満足の、ただの話題の新作ファミゲーになるのか
8bitという縛りを超えた、ひとつの商品スタイルになるのか
カプコン及び製作チームの腕の見せ所だな。

実際にプレイするまでは歓喜も批判もできないよ俺は。
でも上記の意味では、ロックマンはまさに適任のタイトルだよな。

990 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:38:00 ID:GuOTGsbj
>>985
ん〜良くレスを読んでくれな。
今は当時と比べてグラフィックもサウンドも操作の多様性も格段と進化しているよね?
いくら過去に名作として出してるからと言ってその進化したゲームが溢れている現代に
FCクオリティで遊ばせるっていうのはチャレンジだということ。
確かに名作で根強いファンが多いのである程度安全な道ではあるけどゲームセンターCX
とかゲーム検定だっけ?あそこらへんも含めて昔の良さを思い出してもらうという意味
ではありきたりの進化をしたロックマンよりもよっぽど攻めている内容だと思うけどね。

991 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:39:15 ID:kHdOZQHM
【STG祭】 カプコン最新作「1942:Joint Strike」 PS3に先駆けXBOX360で先行発売
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1215612065/

992 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:40:37 ID:q3kKzsmQ
俺からしてみたら今風のグラにする方が媚びてるふうに映るけどな。

993 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:45:43 ID:BQtKOfbY
むしろ今更9を出してきたことが旧作ファンに媚びてるんじゃ

994 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:46:50 ID:P1M6c5S1
固定客狙いの単なる「2もどき」に終わらないことを祈る。

イナフネさん、2はけして完璧な作品ではないよ。
意識しすぎて無意味なハマリ要素まで引き継がないでね

995 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:49:54 ID:GTP9mbHm
>>990
基本的に同意。
でも、
>ある程度安全な道

根強いファンがいるシリーズものだjからこそ
製作側の進化・退化が露骨に表れるんじゃないかと思うんだ。
今回はそういう意味ですごく注目してる。

996 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:56:26 ID:liCpX0VP
新しいロックマンをやりたい人には「流星の〜」が
あるでしょ。
制作側も今風のロックマンって言ってるし

997 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 01:58:19 ID:P1M6c5S1
流星ってロックマンとは名ばかりのRPGだよ

998 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 02:00:03 ID:A6DzekLK
>>990
だからそれはチャレンジじゃなくて逃げなんじゃね?
ロックマンシリーズが技術の進歩とともに評価が高くなってるなら原点回帰はチャレンジだが
7や8の評価から考えると最新の技術で通常の価格のパッケージで売り出すほうがよっぽどチャレンジだよ
てかPS3の売り上げ見ても分かるように消費者はもうたかすぎる技術は求めてない

999 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 02:00:52 ID:P7Lx7FJv
999

1000 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 02:01:34 ID:vYcbOKXI
せんだよー

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