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Wii『TOS ラタトスクの騎士』初日売上は12万本

1 :Arthurψ ★:2008/06/27(金) 20:21:25 ID:???
▼Wii「テイルズ」とDS『ダビスタ」が快調

38ものタイトルが一斉に発売になった今週発売の新作群。
まず飛び出したのは、2006年発売のPSP版以来、
2年振りの携帯用機登場となるDS「ダービースタリオンDS」と
「テイルズ」シリーズ最新作、Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」。
共に約12万本を販売する好調ぶりで、品切れが相次いでいる。

「ダビスタDS」は専門店より大手量販店での動きが非常に好調で
流通の卸値も上昇中。週末には入手困難になる可能性が高い。
ちなみに、2006年に発売されたPSP版の初日販売数は約2.4万本で、
DS版は5倍以上の出足となる。

Wii「テイルズ」はGC版(約16万本)比で75%ほどの出足ではあるが
GC版よりも受注が10万本ほど少なかったこともあり、消化率は7割を上回っている。

http://ameblo.jp/sinobi/entry-10110479888.html


[PS2] 『テイルズ オブ ジ アビス』初日売上は28万本
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-476.html

2 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:23:24 ID:L/KhX3Yz
ダビスタ明日買いにいこうかなぁ

3 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:27:32 ID:cPTFyZny
上出来じゃないの?

4 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:28:25 ID:pL+wYMRr
もうテイルズは終わってる。

5 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:33:54 ID:vVNSiHh4
最終的に30万くらいはいくのかなぁ
悔しいなあ

6 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:34:08 ID:UGMrCe93
こんなもんだろ
消化率も悪くないし

7 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:35:44 ID:iHRjZ/qg
Sファンが多かったってことだろうな。
しかしやっとバンナムがWiiでまともな売り上げ出せたな。


8 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:38:11 ID:GIUno7DW
ニコで見たがなかなか面白そうだった。

9 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:41:35 ID:gnNE9YGX
棒振りで技を出すことを考えると萎えて買う気が起きない

10 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:41:57 ID:Wq8NMRei
ダビスタつえぇ

11 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:46:20 ID:Wq8NMRei
でもこれからの通常版にDVDつかないんだよね…
地方民はアマゾンから着かないがな

12 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:47:37 ID:AHE34D5R
順調だな
なんだかんだでウィのソフトうれてるな

13 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:50:05 ID:W1GZpGab
順調…なのか?

14 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:50:40 ID:cPTFyZny
テイルズ買う層はまだPS2がメインだろうしな…

15 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:54:09 ID:XCiI2c9t
売れてるなぁ

16 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:54:49 ID:Q11CxWpF
wiiでRPGしたい人も少しはいるんだな

17 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:57:42 ID:Q9tCOuEe
これってWiiだから前作越えしなくても許されるの?

18 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:58:05 ID:1zcMKE6f
全然売れてねぇじゃん。600万でこれはひどい

19 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:00:06 ID:e+ewL6jA
バカ売れとはとても言えないが
結構売れたな。

20 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:00:58 ID:Q9tCOuEe
PS2時代からするとだいぶ売れてないと思うのが素直な感想ですが・・・

21 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:01:18 ID:jOnhTlax
12万て・・・ショボ過ぎだろ
テイルズでこれじゃそりゃサードが売れないWiiと言われるわ

22 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:01:19 ID:4JTrWE1L
機種問わず、従来型続編ゲームは元気がないからこんなもんじゃね
前作の半分程度行けば上出来でしょ

23 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:01:52 ID:XCiI2c9t
初日で消化率7割超えてるってのは異常。

24 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:04:00 ID:Q9tCOuEe
他のソフトもこれから出荷数少なくしろ、そしたら品切れ相次いで売れてるように見えるからね

25 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:04:02 ID:hIvvZN5S
Wiiでもサードが売れると知れたらPS3は一巻の終わりだな

26 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:04:34 ID:Wq8NMRei
じゃもう逆に考えて釘宮病患者が12万いるとしたらどうだろう?

27 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:05:47 ID:Q9tCOuEe
26
なんでそうなるwゲームと一緒にするな

28 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:06:25 ID:jHjvFlMU
>>25

すでにPS3は瀕死状態ですが何か?

29 :競馬オタ:2008/06/27(金) 21:06:33 ID:2DNRUJwf
ダビスタおもしろいよ。

宝塚どうしよう。

30 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:11:38 ID:jOnhTlax
アビスの半分以下・・・さすがWiiというべきか
PS2だったら初日90%以上消化で品切れ大騒ぎだろうに

31 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:11:45 ID:5mB0Yy11
据え置き市場、最低の初日売り上げのテイルズがwiiの

テイルズでしたとさ

ほんと、オワタw

32 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:12:34 ID:fNgkzToH
なんか哀愁を感じスレだね・・・

33 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:13:24 ID:e+ewL6jA
まあPS2への劣化移植でも待ってなさいってことだな

34 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:13:24 ID:/l4pj0ja
おお、よく売れたなぁ。

35 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:15:06 ID:W2u5NQDq
Wiiって何百万台売れてたっけ?
みんな筋肉痛なのか?

36 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:17:20 ID:jOnhTlax
DSやWiiに行ってから本当テイルズ落ちたなぁ
やっぱユーザー層が合わないんだろうね

37 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:19:42 ID:Y7FyY/7D
まぁWiiにしてはそこそこでしょ
こんな盛り上がらないスレにまで出張してくる新・痴漢がみじめ

38 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:21:22 ID:9/hxZpCh
ラタは初週16〜17万ぐらいかな?
ダビスタは携帯機だとなんか買いたくなるよなー。
ジワ売れしそう。

39 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:22:14 ID:eesbgkXS
日付変更と同時に店に買いにきた客が結構多くて驚いた
テイルズシリーズってやっぱり固定ファン多いんだな
特に腐女子層

40 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:27:56 ID:5mB0Yy11
17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20:21:56 ID:ZrollJo70
http://hissi.org/read.php/ghard/20080605/RUw2NnlvME8w.html
696 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/05(木) 12:06:52 ID:EL66yo0O0
MGS4よりテイルズの方が売れるんじゃないの?
テイルズは今回できがいいし勝ちハードで出るということもある
それにコング予約ポイントでは任天堂系にしてはかなりの高ポイント
このまま順調に伸ばしていけばミリオンは無理でもハーフは固いよ
逆にMGS4は今の予約ポイントではハーフも難しいだろ
負けハードではブランドは死ぬということ

727 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/05(木) 12:12:58 ID:EL66yo0O0
お花畑すぎるなここの奴ら

741 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/05(木) 12:15:39 ID:EL66yo0O0
MGS4の予約ポイントっていまだ600に達していないだろ
ということは初週売り上げ20万〜30万というところ
PS系はジワ売れしないから累計でも40万くらいだよ

41 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:29:32 ID:5mB0Yy11
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 20:24:30 ID:iCoxHA+t0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080530/RUpNSGdyaWQw.html
8 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/30(金) 09:07:14 ID:EJMHgrid0
ゴキブリどもおはよう

905 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/30(金) 09:16:38 ID:EJMHgrid0
[PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 266pt(+6)
[PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 261pt(+2)
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 242pt(+4)

MGS4やばいなw
爆死確定
テイルズは300ptこえそうw

931 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/30(金) 09:36:24 ID:EJMHgrid0
>>924
まあPS3では売れるだろうけどね
ちなみに前作は1000ptで初動45万→80万
800ptで初週30万いくと思ったがそれもやばいそうだ

ティルズはMGSのあと2週間もある
ちなみにドラQソードが300ptで初週30万



これが妊娠の実態w

42 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:35:05 ID:X43TrkzI
>>41
蛆虫はこんなもんw

43 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:39:44 ID:jHjvFlMU
盗撮痴漢が湧いてきたな

カサカサカサカサカサカサ

44 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:42:55 ID:EHSjKShS
200万台のPS3で初日50万売れたMGS4は爆死扱いで
600万台のwiiで初日12万売れたテイルズは「健闘」かよw

妊娠フィルタってすげー恐ろしいなw

45 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:43:37 ID:XCiI2c9t
実際健闘してるから仕方ないよ

46 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:45:46 ID:iHRjZ/qg
普及台数は関係ないだろ。

開発費・広告費・出荷本数・消化率諸々で考えろよ

47 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:47:05 ID:5mB0Yy11
>>46
普及台数で考えろよw
少年誌と任天堂タイアップでめちゃくちゃ宣伝したよなw

48 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:48:58 ID:WrNdPDfd
>>47
PS3のソフトは全部健闘してるといいたいんですね、わかりますわかります

49 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:49:00 ID:Y7FyY/7D
今日の痴漢さん


ID:5mB0Yy11




50 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:49:09 ID:MdrxAcZa
>>46
考えたいからラタの開発費・広告費出してくれw
豚お得意の脳内は禁止なw

51 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:49:43 ID:X43TrkzI
蛆虫理論はもういいよ


52 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:50:29 ID:XCiI2c9t
ナムコは25万本が目標らしいから、その目標に向けての好調な出足といったところか。
MGS4は100万本が目標らしいから、爆死といわれても仕方ない。

53 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:51:28 ID:Q9tCOuEe
>>44
痴漢装った任娠さんお疲れ様です

54 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:53:52 ID:ANcW07AV
12万本って多いのか少ないのか・・・

55 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:53:58 ID:MdrxAcZa
>>46
あれあれ?w
もしかして出せないんですか?w
自分がいいだしっぺのくせに?w

56 :競馬オタ:2008/06/27(金) 21:54:08 ID:2DNRUJwf
まぁ健闘なんじゃないかな

どうせダビスタのほうが売れるし



12万馬券取りたいよ
50万馬券のほうがうれしいけど

馬券好評金額12万で払い戻し12万
馬券好評金額50万で払い戻し50万なら

意味ないけど



57 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:56:42 ID:EHSjKShS
まァwiiテイルズは健闘したって事でいいよ。
けど何でMGS4が爆死になるのかがわからない。
目標がいくらだろうが50万は50万だろ?


58 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:58:38 ID:hpe7VXw2
微妙な数字だな

59 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:58:48 ID:XCiI2c9t
>>57
君ね。
メーカーは利益を第一としてるんだよ。
メーカーの目標=利益。
その目標の半分程度しか売れてないMGS4はメーカーから言わせて見れば爆死になるんだよ。

勉強しなさい。

60 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:59:42 ID:XCiI2c9t
それとMGS4は初日売り上げは30万本だね。
捏造して、言い訳して、情けないよ

61 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:00:22 ID:pL+wYMRr
同梱とかいうの入れたら40万じゃね?

62 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:01:18 ID:CHmxcW8D
最近のWiiのサードソフトってどれも爆死気味だから
どうせテイルズも5万本くらいで爆死プギャーだろうと思ってたから
12万本という数字はびっくりしたわ。
それでも前作とかと比べると数字は落ちてんだろうけど。

63 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:01:40 ID:hpe7VXw2
>>60
それでも今回と倍近く違う訳だが

64 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:01:56 ID:h+nwMkAF
案外売れたなw

65 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:02:14 ID:5mB0Yy11

たったの12万、前作アビスの60万からまさかの1/5

PS2よりも開発費の高いwiiでこの結果とは・・・・

66 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:02:44 ID:fIAxLGMR
最新アメリカ週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2008年6月21日付

01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)185,689(1232万本)
02 PS3 METAL GEAR SOLID4(コナミ)141,360(64万本)
03 Wii WiiFit(任天堂)105,257(109万本)
04 Wii はじめてのWii(任天堂)84,201(636万本)
05 Wii マリオカートWii(任天堂)68,874(241万本)
06 X360 NINJA GAIDEN2(マイクロソフト)46,787(29万本)
07 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)40,924(376万本)
08 Wii レゴインディージョーンズ(ルーカス)39,287(17万本)
09 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)38,093(224万本)
10 NDS レゴインディージョンズ(ルーカス)33,897(14万本)

11 X360 GTA4(TAKE2)33,342(363万本)
12 PS2 レゴインディージョンズ(ルーカス)32,461(15万本)
13 NDS マリオカートDS(任天堂)32,228(378万本)
14 X360 レゴインディージョーンズ(ルーカス)32,188(16万本)
15 NDS マリオパーティDS(任天堂)31,654(134万本)
16 NDS ポケモン不思議のダンジョン時闇(任天堂)30,927(85万本)
17 NDS nintendogs(任天堂)30,648(710万本)
18 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)30,533(459万本)
19 NDS ポケットモンスターダイパ(任天堂)29,495(514万本)
20 NDS マリオ&ソニック北京オリンピック(セガ)28,824(66万本)

※VG CHART


もうアメリカ市場は
WiiとDSが支配しました
MGSの影響は何もありませんでした

67 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:02:59 ID:Q11CxWpF
MSG4は余裕で黒だけどな

爆死ってのはニンジャガ2、ラチェ、シレンとかだろ

68 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:05:17 ID:5mB0Yy11
日本でしか売れないテイルズが初日12万か
バンナム出荷15万本か、死亡確定だな


一方MGS4はすでに300万本コナミは売り切ったしな

69 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:06:08 ID:EHSjKShS
>>59
何で消費者であるユーザーが企業目線で物事語らにゃいかんの?
それともあんたはどこぞの社員か?

70 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:06:46 ID:hg7cSgkK
毎日新聞変態記事事件 

電凸GJ!毎日新聞社TOTOに謝罪に。TOTOは抗議姿勢継続
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1214547563/l100

毎日新聞社の日本の悪評バラ撒き行為。コーナーだけではなく社全体で行っていた可能性
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1214402792/l100

毎日・変態報道】被害者の漫画家が抗議→毎日側「毎日新聞社全体の問題ではないのでブログに書くな」の対応→ネットで批判の声
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214393673/l100

http://jp.youtube.com/watch?v=uPX1t9MGnmk

皆で政治家、ジャーナリストにメールをおくりませう

一通のメールでは動かないよ、みんなでおくりませう

ttp://yoshiko-sakurai.jp/index.php/contact-us/
ttp://newleader.s-abe.or.jp/profile_html
ttp://www.jin-m.com/
ttp://www.inada-tomomi.com/
ttp://www.arimura.tv/
ttp://www.uesugitakashi.com/
ttp://www.n-shingo.com/
ttp://www.mbs1179.com/mail_form/arigato.shtml
ttp://www.katsuyamasahiko.jp/modules/inquirysp/
ttp://yashiki-takajin.jp/contact/
ttp://shiaoyama.com/

71 :競馬オタ:2008/06/27(金) 22:07:54 ID:2DNRUJwf
他のテイルズもよくしらんけど
今回のテイルズってマップ移動ないんだろ?


手抜きなのにがんばったな

貧乏厩舎がG3買ったって感じだな

あっゲオタ的にどう思うかしらんけどテイルズはG1級ちゃうやろ



72 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:11:38 ID:5mB0Yy11
まあ、とりあえず

初日12万本は大成功

by任天堂信者

というのは魚拓に取っておこうww後で使えるなwww

73 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:11:59 ID:XCiI2c9t
>>68
小売は泣いてるねw

74 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:16:18 ID:nsTsOFFN
12万で消化率7割は良い方でしょ
メタルギアとか、PS2とかのテイルズが異常なだけ

ま、ToVが売れて
ToT並の恥ずかしい黒歴史にならないよう頑張ってほしい
DSのテイルズは500円にもならんかったからな

75 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:17:26 ID:hezMMp4d
まぁこんなもんだろ

76 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:18:04 ID:XCiI2c9t
マルタたんパワーのおかげで大健闘でしたね

77 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:20:08 ID:WxsYjwKO
据え置き史上とかアホか
PS3なんか続編もの全部下がってるじゃん
PS3のほうが先に発売してるんだからハード普及率とかアホなこと言うなよ?


78 :競馬オタ:2008/06/27(金) 22:21:35 ID:2DNRUJwf
てか、ダビスタのことも…


ゲオタ的にテイルズにいくのはわかるけど…

宝塚サムソン来なかったらサムソン厨煽りに行こうと思うしな



79 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:21:41 ID:fsoUTUfd
先に発売しようが関係ないジャン?アホなこと言うなよ

80 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:25:03 ID:d1CxT9BK
やっぱWiiのユーザー層に合わないんじゃないか?
動画みたけどギャルゲみたいだ

DQ見たいなRPGじゃないとオッサンにはきついよ

81 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:26:55 ID:oekmTXQx
DSやってろ

82 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:32:59 ID:zaVxbjGv
30万本とかほざいてたのは誰だよwww

83 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:33:38 ID:WxsYjwKO
参考(全て初日数字)

メタルギアソリッド4 30万
真・三国無双5 17万
デビルメイクライ4 14万

(ラタトスクはここ)

ガンダム無双 11万
龍が如く見参 11万
ウイイレ2008 10万
みんなのゴルフ5 10万
グランツーリスモ5P 5万


84 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:33:45 ID:UhChagm5
まぁ爆死ではないな。
しかしテイルズって毎回ハーフミリオンくらい行ってたシリーズなんだろ?
そしたらやっぱMGS4の売り上げは驚異的なんだな。
改めて思うが。

85 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:37:28 ID:4Wf8eNkO
>>74 なんだよそのご都合主義的な解釈はw
50万以上をコンスタントに出し続けたテイルズがこれだけの爆死。

テイルズももう売れるハードがなくなったという事だよ。
Vなんてお世辞にも10万こえられるとも思えんしな。

86 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:42:19 ID:V0C9VgEm
ID:Q9tCOuEe



早くこいつを病院に連れ戻せよ

87 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:43:48 ID:enWF9G+O
ヴェスペリアは面白そうだが売れないだろうな、箱だし・・・
つーかどこで出しても今は売れなさそうだ

88 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:45:20 ID:V0C9VgEm
ID:5mB0Yy11



こいつ三国人臭いな

89 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:50:28 ID:HszGsg13
>>1
だめだ、どうしてもダビスタに目がいってしまうwwww

今までノーチェックだったがダビスタって結構デカいタイトルなのな。

90 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:52:34 ID:4Wf8eNkO
>>72 いつもWiiゲだけは10万いかなくても成功だからな。
さすがに、シレンで成功という奴はいなかったのは共感できたなww
あれは、中身も売り上げもグダグダという事で意見一致したらしい。


91 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:56:41 ID:mMpNZTya
売れた!
てわけじゃなさそうだ
しかも固定ファンにしか売れなさそうなタイトルだし、今後あまり伸びなさそう

92 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:59:10 ID:iAxhOVYN
>>83
その中に混じると凄く売れてるように見えるな・・・
まあ消化率7割というならまあまあなんじゃないかね

93 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:06:29 ID:q9VA0Xm6
GCよりも落ちてるのか

本体台数出てても信者とカジュアル層ばっかだとこんなもんか

94 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:07:34 ID:5wbLp3a1
出荷が20万だっけ?
まあ俺はDSの信長に夢中なんで買ってはみたものの暫くやれそうにないが

95 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:08:11 ID:x67SxGTl
もうどの次世代機でもテイルズはそんな売れないべ。
諦めてPS2でだせばいいんじゃない?

個人的には箱に一番買う層がいると思うがいかんせん絶対数がねえ。

96 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:09:46 ID:vo4JvAS5
>>83
俺が頑張って調べた売り上げ数を・・・このやろー

97 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:13:07 ID:stOq+P37
12万本で消化率7割超ってことは出荷は17万本くらいか

もっと出荷してれば初日20万にも届いてたかもね

98 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:15:56 ID:6hjycAWh
テイルズはタイトル乱発しすぎだからこんなもんだろうな

99 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:16:52 ID:4Wf8eNkO
>>97 意味がわからんw
まだ初回出荷分が売れ残ってるのに、出荷数だけ増やして売り上げ伸びる訳ねえじゃん。


100 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:19:02 ID:IWZBESP/
>>94
夢中ってことは面白いのか
信長関連はほとんどやってきたけど今回はスルーしたんだが

101 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:19:53 ID:x67SxGTl
>>97
そんな冒険できんて。

102 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:23:09 ID:mMpNZTya
まあ、RPG自体落ち目だもんな
しかも続編だし、これで十分良い方なんだろう

103 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:27:33 ID:8nrNtRCs
結局、26日発売になったソフトの中で何が一番なのよ?

104 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:29:57 ID:ky5dGR3m
健闘したほうだと思うんだが

105 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:33:48 ID:kWnBeaU9
まぁ頑張った方だな
最終20〜25万ぐらいで落ち着きそうだ

>>103
ダビスタじゃないか?

106 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:34:04 ID:0nWwOD39
初日で7割消化しちゃうと週末品薄で厳しくなるのは目に見えてる
追加出荷をどれ位出せるかでかわるだろうけど、初週、累計ともに前作のGC版を超えるのは難しい
ただメーカー目標の25は超えるだろうから、バンナム的にはOKだろうね
しかし続編物はどのハードでも縮小傾向なのが興味深い

>>103
ダビスタDS

107 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:35:41 ID:d1CxT9BK
>>99
売り切れのとこがあるかもしれんってことじゃね
売り切れてるのかしらんが

108 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:42:51 ID:8nrNtRCs
>>105-106
やっぱりダビスタか


グラはアレだが相変わらず人気なんだな

109 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:50:09 ID:QquNgmqT
>>63
テイルズとMGS4が倍近くしか違わないんだよな…

運命を掛けたソフトと
そうでないソフトなのに

PS3がかわいそうになってきた><

110 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:52:59 ID:QquNgmqT
>>99
お前の脳内では全国的に満遍なく売れてるんだなwwwww

111 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:56:02 ID:+wKxvngy
>>1
何でいのまたテイルズの売上に藤島テイルズの数字を比較として出してるかわからん。

112 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:10:52 ID:YQqYPRTS
また爆死か。
箱〇のテイルズならPS3で出せば買ってやるが。

まあ箱〇では初日数千本で赤字だから、必ずPS3でも出るかw

113 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:19:36 ID:t4zAZgZ9
しかし今後本当に売上が数万本にまで落ち込んだらテイルズスタジオの皆さんはどうすんだろうな〜
会社の名称上、テイルズシリーズしか作れないわけだし…

114 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:21:09 ID:YQqYPRTS
リストラ&倒産

115 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:21:49 ID:0+2u4M4m
>>112 残念だが、TOVなら50万は固いよ
まぁMGS4は50万売っても赤字だろうけどwwww

116 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:23:33 ID:fsqVVIeY
60万の本体で50万・・・
冗談だよね
MGS4は世界でもう300万出荷してるからコナミはすでに黒なんだが

117 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:26:22 ID:YQqYPRTS
>>115
ゆとりは黙れwww
いま60万もいるわけねーしww
壊れまくって25万くらいだろwwww

テイルズのためにゴミ箱買うってやつもいないしなwwwwwww

118 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:27:32 ID:NUqEXWXf
週間で10万でいいほうだと思ってたが初日で12万とはすごいなw
続編物は売り上げ落ちるからまあしょうがないと思うが・・・
本編も順調に売り上げ落ちていっているんだよな
まあアビスは売れたほうだと思うがな

119 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:29:02 ID:YQqYPRTS
>>118
6日間で10万くらい売れるといいですね^^

120 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:29:49 ID:LF27PLne
テイルズすら死んだらナムコはまじで何も残らないな
塊魂は国内外で大爆死、エスコンは04から落ちぶれたし

121 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:29:54 ID:n2/lJ76u
PS3とか、PS2で出したりしないよな・・・Sのときのように。

122 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:30:22 ID:nLLuwHyu
主人公がひどい厨2病なんだが・・・
いいのかこれ?

123 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:32:34 ID:t4zAZgZ9
まあぶっちゃけ何本売れようが自分が面白いと思えば別に関係ない

124 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:32:44 ID:YQqYPRTS
単純にテイルズシリーズを短期間で出し過ぎなんだよ。
グラもシステムも変わらないし、ユーザーにはもう飽きられてる。


125 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:35:29 ID:BlK+pKT0
誰かPSPウイニングポスト6(0.3万本)に触れてあげてください。。。

126 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:36:58 ID:g9qdcyQO
PS2S→R→L→A
この辺りのラッシュでファンを大きく失った常々思う

127 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:37:03 ID:BlK+pKT0
>>123
売上のスレで何を突然。

128 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:37:16 ID:YQqYPRTS
スレチだ帰れ
スレタイも読めないか?

129 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:37:52 ID:noiXWxIX
どこのメーカーでもMGS4並のクオリティのソフト作れるわけじゃないからな
ラタぐらいのクオリティでもこれだけ売れるとわかったのは
中堅所にはありがたいだろう

130 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:38:26 ID:pGslOuXe
TSUTAYAに何故か中古が
もうクリアしたのだろか?

131 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:39:47 ID:Nbh52D1v
>>129
でも、知名度あってのこの売り上げだから、完全新作だと厳しいと思うぜ。

132 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:40:07 ID:hT5rOfqh
使うはずだった、時間は〜〜〜〜〜!!!!!

133 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:41:31 ID:noiXWxIX
>>131
それでもPS3に出すよりはまだ希望があるわな

134 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:42:22 ID:QmVHxQzQ
Wiiはサード殺しだからな

135 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:47:41 ID:LF27PLne
PS2で散々甘い汁すすってきたツケが回ってきてるんだよ
それを続けようとしてるんだから殺されて当然

136 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:48:22 ID:YQqYPRTS
サードは大変だよな
wiiで開発費は安いが、出せば性能劣る分良い出来ではない。そしてガキとゲーム初心者が多いから売れない。

PS3は開発費が高いが有名ならある程度売れる。でも失敗は許されない。

箱〇は日本では売れてないが開発費が普通でそれなりの作品が作れる。でも日本RPGでは世界で売れないし、国内の売上は酷い。

……大変だな。

137 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:15:33 ID:8ZlC34ul
モンスター仲間はいらない

138 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:17:31 ID:cIjvpsQf
ソニー安置は程度が悪いが任天堂はさわがんね!!

360?何それ?


139 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:21:37 ID:YQqYPRTS
>>138
お前の頭が良すぎるのか、話の意味がわからん。

あ、在日の方でした?w

140 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:23:20 ID:RuXBgtdt
MGS4効果もむなしく
Wiiはおろか、箱にすら負けるPS3って

最新米国週間ゲームハード売り上げ
集計期間:2008年6月21日付

01 ニンテンドーWii(任天堂)185,689(1233万台)
02 ニンテンドーDS/lite(任天堂)167,666(2355万台)
03 PSP(ソニー)69,654(1293万台)
04 X360(マイクロソフト)57,574(1178万台)
05 プレイステーション3(ソニー)55,163(516万台)
06 プレイステーション2(ソニー)33,897(4818万台)



141 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:27:48 ID:YQqYPRTS
最新米国週間ゲームハード売り上げ
米国週間ハード売上
米国

アメリカに住んでるんだ。ご苦労さんw

次は日本の張ってよw

142 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:30:04 ID:nUPTnyrn
うはっw
正当新作なのに12万とかwww
テイルズ史上最低ランクの売上だなwwwww

143 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:30:38 ID:EcBRIkIR
たったの12万本じゃmisonoがかわいそうだな。

144 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:33:30 ID:YQqYPRTS
misonoは使い回し
DSシリーズでもOP歌ってた

145 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:38:04 ID:KEiFE/he
てか初週じゃなく初日だぞお前ら

146 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:40:13 ID:YQqYPRTS
後6日で20万くらい売れるの?

147 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:41:08 ID:nFdYfOrV
土日でもう少し伸びるんじゃないか?
漏れもまだ予約してるの取りにいってないしw

148 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:43:21 ID:sA03ZRa5
テイルズどれかひとつのハードでだしてやれよw
シリーズのファンがかわいそうだ。

149 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:45:35 ID:YQqYPRTS
悪いがこれにはなんの魅力も感じない。
まだゴミ箱版の方がキャラ良いわ。
ゴミ箱買ってまでやりたくないがな

150 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:49:57 ID:yKi5RkeH
これ程の爆死とは!
360はWiiの倍売れる市場だからヴェスぺリアの初日は24万くらいになりそうかな

151 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:54:02 ID:YQqYPRTS
>>150
ないない。夢見てんなハゲ
初日1万本以下の大爆死に決まってるwwwwwww

PS3で出せば売れたのに馬鹿なサードw

152 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:00:55 ID:yswY3ypw
PS3で出したら発売が一年延びる罠

153 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:03:50 ID:YQqYPRTS
俺なら大赤字で終わらせるより、1年延期にして売れる確率が数十倍高いPS3で出す。
PS3でもダメならテイルズはもう終わりだ。

154 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:04:00 ID:OykH9U+e
何で忍は今回GC版の初週売り上げと比較してるんだ?
素で間違えた?

155 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:05:44 ID:u+RxMB4q
>>111
キャラデザが誰だろうとテイルズシリーズには変わりがないからだろう。



156 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:15:02 ID:QmVHxQzQ
もう終わったな

サード殺しの棒振り

157 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:18:43 ID:nFdYfOrV
ロープレっていうジャンル自体が斜陽気味で
PS2ですらシリーズ物のナンバリング持って来ても
売り上げ30万本を越えるのが難しくなってきてる状態。
WiiのRPGで初日12万なら大きいと思うよ。

>>151
メインは海外だから。
PS3だと返って売れないよ。

158 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:22:05 ID:YQqYPRTS
ハァ?テイルズが海外メイン??
それはないわwwwwwwww 海外で売れるRPGはFFだけですww

159 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:24:58 ID:Ad+/gM9X
死んでるのは日本のサードとソニーだけなんだよな

160 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:26:35 ID:K1d+ql2l
>>158
一応Tovは海外戦略をメインにすえているらしいよ
自分もあまり売れないと思うけど、SO3みたいに海外の方が売れた例もあるから
可能性はある

161 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:27:43 ID:1+c9JNtl
>>111
一緒だろ?
そんな違いはマニアにしかわからん。

162 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:29:41 ID:BKUpu6hi
ガキ

163 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:30:15 ID:YQqYPRTS
つまり日本のサードは日本でヒットさせる気はないと。
こういう糞サードは地獄を見ないとわからんみたいだwww

164 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:34:01 ID:K1d+ql2l
>>163
基本的にxbox360でRPG開発しているところは
日本より海外というのは、間違いないんじゃないかな
口だけ達者で買わない日本人より、激辛だけど買う外人みたいな
間違った戦略ではないと思うよ

165 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:34:45 ID:nFdYfOrV
>>163
wキー連打しすぎて、あんまり熱くなるなよ。

PS3にはアガレスト戦記がっていうRPGの決定版があるじゃん。
テイルズやスターオーシャン位、
他のハードに盗られても痛くも痒くもないだろ?

166 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:36:58 ID:YQqYPRTS
FF13が今年の12月に出るしなw

167 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:42:18 ID:sqSdbEGi
>>166
年末の弾が確保されたじゃん!よかったよかった。
きっとトリプルミリオン売れるよ。落ち着いて楽しみにしとけ。

168 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:44:46 ID:YQqYPRTS
おう、そうするわw
8月になったらまた痴漢が騒ぎそうだがなw

169 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:46:55 ID:eFG6x30J
>>153
PS3で出しても、同じかちょっと多いくらい
しか売れないと思うぞ

170 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:49:47 ID:YQqYPRTS
飽きたから去ろうと思ったのに話ふるなよ。
もうなんでもいいよ。

171 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:58:12 ID:r8PPUpfM
ノンゲーマーは黙ってろよ

172 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:04:16 ID:r4dWb4hW
テイルズはもう下火だろ…
てかRPG最近落ち目だなあ
やっぱアニメ絵やらマネキン3Dに抵抗がある人が多いってことなんかなあ

173 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:11:21 ID:bWKQYnz2
ゴミハードで出すからこうなる
あの程度のグラで良いならPS2で出しとけばまだ売れたろうに…

174 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:16:12 ID:Rp6YNrDw
痴漢必死だなw

175 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:17:30 ID:5FIytrWn
今北。
12万て意外だな。 いろんなBlogで売り切れとか書いてたからもっと売れるもんかと。
テイルズが駄目なのか、Wiiが駄目なのかが問題だなー。

176 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:18:33 ID:EcBRIkIR
360テイルズの発売が控えてるから360の方に注目させたいんでしょう。

177 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:25:19 ID:y7t4vwVk
>>176
なんでTOVの話がでてくるかな。
Wiiが思いのほか成功しちゃったから360版の失敗に最後の望みをかけるって
ことか?はっきりいって、Wiiも360も国内はそこそこだとわかった上で
出してるだろうし(出荷量からわかる)消化率が悲惨でもない限りいくら
煽ったって自分を慰めるってんじゃなけりゃ意味ないとおもうけどね。

178 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:39:59 ID:JmREcExS
本編のTOVは勿論これ以上なんですよね?
あんなに痴韓が騒いでたことだし

179 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:40:23 ID:EcBRIkIR
>>177
360ユーザーが煽ってると言ってるんだよ。テイルズの発売が
控えてるからな。

180 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:49:25 ID:6CIR7Kaf
ToVは日本の箱○ユーザーにあわせて、いつものテイルズより
年齢層を高めに見て制作しているらしいけど
こういうアニメ絵の表現は外国では子供用として認識されるんだよね
海外戦略がどうとかいってるけど、そういう齟齬だけが心配

181 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 03:54:03 ID:5FIytrWn
はじWiiとWiiスポとFitは売れるのに、テイルズもシレンもいまいちだったなぁ。
こういうのが好きな客層は結局 まだPS2かPS3なんだろうな。

182 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 05:25:59 ID:H6SJ89ib
手抜きで12万とはさすがテイルズw
これなら箱じゃなくてWiiでマザーつくってればよかったのに

183 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 05:44:51 ID:JM+IBMNF
まぁ十分売れた方だろ
もし初週20万売れると言ってた奴がいたら頭見てみたいわ

184 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 05:57:58 ID:NsIY2eE3
>>183
GC版より売れていないのは問題だろ

185 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:03:13 ID:OgrOHVAP
>>184
ま、残念ではあるがぼちぼちではあるんでひと安心だろう。
どのハードでも15万くらいは売れるって事がわかって良かったんじゃない?

主要な層の中高(大もか?)生は次世代機もってない人も多いだろうから
売り上げだけを求めるならPS2でいいとは思うけど。
テイルズ自体が衰退してるならシラネ

186 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:05:27 ID:tiyc26Ur
でも20万ってそんな突飛な数字でもないぞ?600万売れてるWiiだし久しぶりの
RPGだしな。12万ってのは微妙だよ、まあちょっと残念くらいかな・・・
ゲハの感覚で言えば大爆死だろうけど

187 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:06:20 ID:zRR2gyYU
Lのときも思ったけど
いくら制作スタジオやハードが違うとはいえ
こうも発表やら発売日やらがかぶるってのはどうなんだろうなあ

188 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:06:50 ID:PNjh4JVI
Wiiの売り上げからみて少なすぎ
まあ、Wiiを買った層は体感ゲームか任天堂ゲームだけなんだろうな
まあ、WiiでRPGなんかやりたくないしな

というか、最近迷走してる気すらするな?リモコン使わせたいのか普通のコントローラー使わせたいのか

今になって別にリモコンいらなくなってきてねーか?
リモコン必須なゲームもあるけど正直飽きてないかね?


189 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:10:56 ID:yKi5RkeH
360はWiiの10分の1しか売れてないのにソフトは倍売れる市場だぜ
そう考えればサードは360に力入れて本体販売数に貢献するのが身のためだと思うが

190 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:16:02 ID:OgrOHVAP
>>188
個人的には普通とリモコン7:3くらいが良いね。

まあリモコンに飽きている人もたくさんいるだろうけど
ゲーム初めての人や友達集めてワイワイやる人は違うんだろう。
特に後者の目的で買うやつが多いんじゃないか?


191 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:21:29 ID:OgrOHVAP
>>189
日本では正直もう厳しいと思うけど、開発環境がいいみたいだし
海外では普通に売れてるからまあいいんじゃなかろうか。
売り上げはともかくソフトはかなり集まってきてると思う、RPGとかやるの追いつかないんじゃない?

192 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:33:47 ID:pd8WaKbU
>>184
話しが続いている続編ものって売り上げ落ちるものだよ

193 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:47:36 ID:zsJSRkPB
アビス以降てんでダメだなアニメ
化するしアビスも続編でるな、PS3で

194 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:58:13 ID:bWKQYnz2
バンナムはテイルズをWiiで出すより
たまごっちWiiとか出してたほうが良いじゃまいか
Wiiユーザーが望んでるのは、そうゆうゲームでしょ?

195 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 06:59:18 ID:Mb2kHMnk
金に目が眩んで乱発した結果がこれか

現状を憂うクリエ−ターは何も言わなかったのか?

テイルズは終わったな

196 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 07:06:00 ID:mGKJDCnt
ゲーム信者で酷いのはGKと痴漢ぐらいで勝者の妊娠はまともだと思ってたけど妊娠も相当酷いんだなww

600万売れててこれじゃ大爆死だろw健闘てw

197 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 07:10:54 ID:xkClN6HE
>>188
「ゲーム」に飽きるなら分かるけど、コントローラーに飽きるってなんだよw
お前はガンコンやマウスに飽きたとでも言うのか?

198 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 07:19:52 ID:EcBRIkIR
この健闘って海外でプレーする日本サッカー選手がぜんぜん活躍して
ないのに何回かボール触っただけで勝利に貢献したと言ってるようなもの。

199 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 07:33:43 ID:pQfnQTv5
任豚でもごく一部の人だと思うけど、
ご都合主義な人が痛いね。

Wiiでどんどん人気シリーズ最低売り上げを更新していくのに、
これのどこがいいんだろ?w



200 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 07:46:42 ID:+C7A7Ecw
本命は箱○版だというのに、なぜこれ買うんだろう

201 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:17:01 ID:H4ydeul9
で、テイルズVは360最高売り上げ(笑)のブルドラ20万超えられるの?オタクさん達

202 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:19:51 ID:SHZEi9Fp
これストーリーがひどいもん

203 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:26:33 ID:+DYC/S8l
×テイルズオワタ
○Wiiのサードオワタ

204 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:33:03 ID:/pkbDVuh
そもそもビックネームな続編でもない
中途半端なテイルズシリーズに何を期待してんだ
売り上げなんてこんなもんだろ

205 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:34:33 ID:DHJIPH1v
シンフォニア2だったらおれもがっかりだったが
外伝なんだしこんなもんだろ

206 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:35:32 ID:iCyZCPxy
所詮はこの程度ww



任豚涙目ww

207 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:35:55 ID:WiAqPYvP
開発費用だの、利益率だのは買うほうの人間からすればどうでもいい

自分の持っているハードの何パーセントの人が買ったかによって
その後の盛り上りが変わる。
五人に一人が持ってれば、共通の話題で盛り上がれるが
二十人に一人も持ってなければ、話をしたくても相手がいない。


208 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:53:19 ID:39obGhQj
>>201
ハードの売り上げ60万台で20万本売れたって凄くないか?
まぁ、箱○信者の俺もこの発言は微妙な気分だがw

209 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:57:56 ID:U4LU/x+/
爆死にも程があるだろ・・・初日12万って・・・
据置勝ちハードな上テイルズなら最低でも25万は越えろよ・・・

210 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:59:34 ID:xbgNX1KB
>>209
出荷がそもそも20万くらいなんだろ
半分以上売れたんだから爆死なわけないだろ
MGS4は300万出荷で140万だっけ?そっちのほうが爆死じゃねえか

211 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:59:56 ID:1X992T7b
>>207
それなら箱○(50万)で20万近く売った
ロストオデッセイの話題でもしてろ
さぞ盛り上がったんだろうな

212 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:02:49 ID:o8N4Kxvm
>>209
世界レベルでも12万いかないソフトが山とあるPS3は黙っていてください

213 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:14:02 ID:iCyZCPxy
>>210


なぜMGS?必死ですねww
売れなかったのが悔しいですか?ww

214 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:16:16 ID:U4LU/x+/
本スレはもう完全にお通夜だな
こりゃ累計25万もやばそうだなwwww

215 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:16:34 ID:o8N4Kxvm
>>213
PS3でミリオンになったソフトが少なすぎて、比較できないんだろうが。
ばかちん

216 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:19:08 ID:iCyZCPxy
>>215

ばかちんww日本語大丈夫?必死さが伝わってきますよ^^

217 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:26:11 ID:7ub1sLMQ
まぁ出荷が少ないからこんなもんだろな
もうちょっと出てたら13万本は売れたね!

てかWiiやる層でRPGはVCで満足しちゃってるだろ
お子様はオプーナで大満足さ

218 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:29:24 ID:o8N4Kxvm
>>216
とりあえずググって調べてから家

219 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:32:54 ID:iCyZCPxy
>>218

やっぱり売り上げにこだわるんですねww

必死の活動お疲れ様です^^

220 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:32:56 ID:0LELGPsv
初日12万は妥当な数字じゃないか?
ショップもそれほど大々的に広告してないしバンブラDXやダビスタDSも同日に発売されているし。

この手のRPG好きはPS2からWiiには移ってない(Wiiには未だ大作RPGが無いのもあって)と思うし、
どんどんRPGの人気自体が落ちてきている、従来型のゲームから離れて行っているという状況で
Wiiは非ゲーマーや従来のゲームに飽きたゲーム離れしていた層等の新規が多いのだからPS2やGCの
過去作と比較されてもなんとも言えない。

それにバンナムも本当にWiiで新規を取り込んでもっと大きな数字を獲得するという考えであれば
続編ではなく完全新作で行くはずでしょ?
続編にする事でキャラクターや世界観等をデザインする手間も省けてその分コストも抑えられるし
ある程度の熱心なファンが多いシンフォニアの続編・外伝であれば新規の獲得は難しいけど大きく
こけることはないと睨んでまず様子見の一手を打ったと思うな。

221 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 09:51:35 ID:1qve30xD
>>216
いまのゆとりは「ばかちん」って言い回しを知らんのか…しょうがないとはいえ、時代だなぁ。
それとも言葉不自由な外の人なのかねぇ

222 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:03:09 ID:xbgNX1KB
バカ売れは20万
爆死は3万くらい
今回のは並か並より少し上くらいだろ
爆死の意味くらい調べてこいぼんくらども

223 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:03:16 ID:9pd88Ld4
なむこ、なむこ、なむこ、っと…。

224 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:06:54 ID:iCyZCPxy
>>221

今の任豚オヤジはこんなに必死なんですねwwわかります^^

225 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:09:23 ID:tg73O2ca
良かったのう
これでシレン並だったらやばかった

226 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:19:21 ID:8xAoMC/V
PS3で出したら20万売れても爆死だがWiiなら12万で十分ペイ出来るから今後も
据え置きテイルズはWiiで決まりだな。
普段はグラグラうるさい癖にPS2より遥かにグラフィックが綺麗なWiiに出たら
PS2で出せばいいのにとか文句言う狂信者っぷり。
おまえらはグラフィックやゲームの進化になんか興味なくてプレイステーション
である事が重要なんですよね。
コアゲーマーが聞いて呆れる

227 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:20:47 ID:sSPc3ASS
PS3だったらMGS4と同じぐらいは売れただろうな
少なくとも知名度や売れた本数はテイルズのほうが上だし

228 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:21:27 ID:xbgNX1KB
なんちゃってコアゲーマーが増えて迷惑だよ
一生その狭い井戸から出てこないでほしい

229 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:26:05 ID:AhZ479+q
>>226
姿勢はコアゲーマーでも頭はライトゲーマーなんだよ

230 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:26:34 ID:iCyZCPxy
>>227

そりゃ色んな機種にリメイクや移植しまくってたら知名度、売り上げもあがりますねww

すごいすごいテイルズは^^

231 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:26:39 ID:8K8KJTG6
人気ゲームですら箱並の売上か
もうPS31択になったな

232 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:28:06 ID:WY2TOZ5K
>>227
それはMGS4に失礼だぞ。

233 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:28:28 ID:Xu2Go3bg
良くPS2で出せばとか聞くけど
今さらPS2で出されてもな

234 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:28:44 ID:ykpdup7B
スクエニも
ダウンロードコンテンツのFF版も売り上げが最低で、本当にwiiユーザーはゲームを買わないね!

っていう認識が確定したようだし、FFクリスタルベアラーは開発中止決定したし、ほんと悲惨だね

235 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:31:53 ID:khK5Wlgn
>>234
え?ベアラー中止になったの?
知らなかった…出来ればソースくれ

236 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:32:17 ID:K1d+ql2l
>>233
wiiの新しいインターフェイスに興味がないし
次世代グラフィックにも興味がない
PS2で満足している人って案外いると思うんだけどなぁ

237 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:36:11 ID:mGKJDCnt
テイルズってそんなビッグタイトルじゃないよね
シリーズ一杯出てるけど、なんでこんなに出るのか不思議

そしてなんでこんなに一杯出てるのに一般に浸透しないの

238 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:37:39 ID:REg208It
>>234
テイルズに関しては逆だな
テイルズユーザーがハードを買ってんだよ
お前世間知らな過ぎ

239 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:43:33 ID:dGDUjmvF
>>235
Wii憎しのデタラメばかりだよ

240 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:51:01 ID:sSPc3ASS
>>233
ペルソナ4の売り上げが楽しみだな
売れればまだまだPS2現役、お前は謝れ
売れなければお前の言う通りだ。

241 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:52:23 ID:t+uncjK9
ダビスタ出たのか
ちょっと様子見て買ってみるかな

242 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 10:53:00 ID:8xAoMC/V
PS2なんてこれから死んで行くハードだぞ。
そんなものにいつまでも張り付いて現在進行形で大きく成長しているWiiで冒険
してノウハウを蓄積しないのは自殺行為。
ちゃんと作れば黒字が出せるハードなんだしな。
ユーザーは良くてもメーカーは未来を考えて行かなければならないんだからな。

243 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:03:01 ID:gijZneyw
ペルソナ4とスパロボZがPS2最後の花火かと思ったら
肥が無双5スペとか発表しちゃうし
下手したらPS3と箱○の無双5の累計くらい売れちゃうかも分からん
それを見た各メーカーが、やっぱまだまだPS2かなんて考え出して…

244 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:31:05 ID:hi372khc
パワプロPS2とWiiの対決が楽しみだな
結果はもうわかっているが

245 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:32:11 ID:U4LU/x+/
値段下げてもPS2に惨敗だったら立つ瀬無いな

246 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:38:03 ID:eSbLw2I0
>243

PS3では出ないのか?出しても売れないか!

247 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:40:19 ID:bZZUDZTp
初日で消化率七割とは、もっと出荷してじわ売れしたら、息切れ状態のメタルギアぐらいには勝てるんじゃね?(笑)

248 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:42:52 ID:zAbtyFEY
カーチャンが自分がやられて嫌なことは他人にもしちゃいけないよ、って言ってた

249 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:14:21 ID:dXdY+fHv
>>197
正直、本気でPSコントローラーには飽きてる。

PS3最初の三日月コンは「やっと変えるんだ」って思った。
実際はまたアレだった。


250 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:21:13 ID:BKUpu6hi
でも一番使いやすいぜ

251 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:45:41 ID:pQfnQTv5
歴代のものと比較しても、PS2コンか64コンが一番使いやすいよ。
テイルズも微妙にプレーしづらいよ。
+にキー振ってあるのなんて、いい加減にやめて欲しいよ


252 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:51:31 ID:JM+IBMNF
DS版テイルズもこんな感じだったと思うがな

数倍売れてる機種ではソフトも数倍売れるのかとw
まぁ頭に蝶々が飛んでる奴は本気でそう思ってるかもしれないが

253 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 12:59:33 ID:tUMO1eJv
超絶糞ゲーらしいな
糞ゲー量産工場・Wii(笑)

254 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:00:02 ID:pQfnQTv5
>>252
結局、そこ否定しちゃうと、
Wiiでゲームを出す意味が無くなるんだがw

255 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:12:14 ID:eSbLw2I0
ID:tUMO1eJv

256 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:13:38 ID:LF27PLne
擁護が必死でめちゃくちゃだから笑えるw
DS版テイルズはマザーシップとかいいながら豪沈
アビスから見ればハード関係なしにテイルズシリーズ自体死んでるのが分かる

257 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:14:53 ID:TdRRZbb3
PSPのダビスタってどうなの?DSもPSPもどっちも持ってるから迷う

258 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:44:46 ID:DJuNV6S5
これってハードの普及具合から考えれば微妙なんじゃないの。
まぁこのゲーム自体、なんか外伝っぽいからあんまり食指が伸びなさそうではあるけど。

259 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:52:11 ID:+7Poj7Au
PS2コンが一番シックリくる。
PS3コンはL2R2ボタンがトリガーのようになってしまった。
そして床に置いたりするとたまにボタンが押されてしまう。

260 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:53:34 ID:sSPc3ASS
>>259
そうそう、置くとボタンが押されちゃうのなんとかしてほしいよね
誰も気付かなかったんかね。

261 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 13:56:38 ID:OJAsgp4+
プアマン専用機Wii(笑)

262 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:12:25 ID:AqeCagI4
wii(笑)
テイルズ好きだが華麗にスルーした
wiiやDSって例外なく糞ゲーだからなwwwwwww
ヴェスペリア同梱予約した俺勝ち組

263 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:13:10 ID:FNRdPvM4
1995年12月15日 テイルズオブファンタジア (※1) SFC                 25万本(SFC)
1997年12月23日 テイルズオブデスティニー (※2) PS                 PS:90万本
2000年11月30日 テイルズオブエターニア 永遠と絆のRPG PS            66万本
2002年11月28日 テイルズオブデスティニー2 運命を解き放つRPG PS2     PS2:76万本
2003年08月29日 テイルズオブシンフォニア 君と響きあうRPG GC         32万本(GC)40万本(PS2)
2004年12月16日 テイルズオブリバース 君が生まれ変わるRPG PS2       60万本
2005年08月25日 テイルズオブレジェンディア 絆が伝説を紡ぎだすRPG PS2   34万本
2005年12月15日 テイルズオブジアビス 生まれた意味を知るRPG PS2       44万本
2006年10月26日 テイルズオブザテンペスト 魂を呼び覚ますRPG DS        15万本


264 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:13:44 ID:tkzwEEsK
釘宮たまんねーww

265 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:15:21 ID:bWKQYnz2
いくらWiiが売れてるからと言って、もう少しサードはタイトルによって出すハードを選んだほうが良いじゃないのか?

誰でもクリア出来る簡単ゲーは任天堂ハード
従来ゲーはPS系か箱○ってな具合に



266 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:20:06 ID:rYLrrTOH
WIIのが面白い出来なので今後数字が期待できる

267 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:37:28 ID:HVPZx2yD
マルタかわえええええええええええええええええええええええええええええええ

268 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:42:52 ID:xCh/2Qp+
アンチは負けを認めないから見苦しいことこの上ないな

269 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:57:34 ID:Dc/JBsrd
>>154
気になって調べたけど、GC版の初週売上は18.3万本。
って、GC版は初日から2万本しか伸びなかったのか?

270 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 14:58:42 ID:z1Io7wSt
現在12万本の内の何本位が中古市場に出回っているんだろうか・・・

271 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:49:29 ID:bFQ3k6w7
たいして有名でもないテイルズシリーズで12万も販売できたんだな。大健闘じゃん。

272 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:57:28 ID:AgYKKRXd
爆死のレッテル張らないと精神安定も保てないのか

273 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 16:05:21 ID:8xAoMC/V
>>265
PS3や箱では開発費が掛かりすぎて元が取れないし、こう言ったソフトは海外での
売り上げを見込めない。
PS2の市場はこれから萎んでいくし、ネット接続率も低い上グラフィック能力も
低い。
となれば今後はWiiが一番国内向けマニアに向いたハードだと言える。
まだ初日のデータだし初めてWiiに出たテイルズだと考えれば12万の売り上げは
上出来だ。
ペイラインは越えてるしな。
今そこそこ売れるからといって安易に先の無いPS2だけで展開するより市場を
育てるためにもこういうソフトは積極的にWiiで発売すべき。

274 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 16:05:39 ID:onh3eJ86
>>265
従来ゲーとやらも簡単ゲーとやらも別にWiiでだしていいじゃん
なぜ分ける必要がある?
なんか都合悪いの?

275 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 16:37:41 ID:8xAoMC/V
>>274
いや分ける必要があるなんて書いてないよ><

276 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 16:49:34 ID:Ad+/gM9X
「PSPにFFV・W・X・Yを移植して欲しい!」
ユーザーの真実の声をつたえよう!

GBAにFFW・X・Yが移植され、DSにはFFVが移植されるます。
しかし、現時点ではPSPでFFV・W・X・Yの移植予定はないようです。
GBAやDSに移植・発売しPSPでは発売しない、これは完全なユーザーへの裏切り行為です!

私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
PSPに移植されないのに、他機種には移植される。
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した好意ではないでしょうか?

他機種で発売するのならば当然PSPに移植する義務があります。
PS系列機には全てのゲームが集まる資格があるからです。

また、1度PS系列機に移植されたゲームは絶対に他機種に移植したり
続編を出すのは止めて欲しいとユーザーは望んでいます。
それにも関らず、全ゲームユーザーを裏切り、GBAにFFW・X・Yに移植されたのです。

皆さんの声が必要です、団結してPSPにFFV・W・X・Yを移植して欲しい
という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます

PSPでやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種に移植…
PSPに移植して欲しい、PSPで遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう


277 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 16:51:34 ID:8xAoMC/V
>>274
安価先間違えましたごめんなさい

278 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:06:17 ID:Pivv23SX
釘宮キャラの肉便器バレのせいで売り飛ばす人続出してるがな

279 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:10:32 ID:PmeHYnLF
初週20万は固いね(^-^)

280 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:15:33 ID:Pivv23SX
何故マルタをオサセ設定にしたのか
今の僕には理解出来ない

281 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:15:54 ID:OgrOHVAP
売れても売れなくてもwiiで出すサードは多くなるんじゃない?
どこで出しても同じなんだしw

282 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:28:13 ID:LF27PLne
サードのゲーム自体にもうPS2で飽きたやつが多数だからな
だからWiiの一人勝ちの今の状況があるわけで逆に売れてたら矛盾してる

283 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:34:40 ID:pdixli0e
>>189
TOVは初日24万売れるの?

284 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:36:28 ID:5Ce0VC1o
なんか普通にシンフォニアくらい売れるんじゃないの?
GCでシンフォニアやってた奴は買いそうな気がする。

285 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:40:37 ID:3+LcUQl4
たぶんwiiをもっとらんやろ

286 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:43:20 ID:w83TeBao
けっこう売れたね

287 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:44:00 ID:ON1irLuK
wiiのRPGとしてはそこまで悪くないけど3大RPGとしては酷い

288 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:51:53 ID:Ehk3vWjm
>>287
どう考えても二大RPGだろ・・・
発売日に一般ニュースになるほどでもないしミリオンいったのもほぼないし。

289 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:53:15 ID:ykpdup7B
>>273
テイルズより龍が如く見参のほうが開発費かかってないぞ

龍は開発期間11ヶ月(約100名)

今回のwiiのテイルズは2年半(約70名)

テイルズのほうが開発費が高い

290 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:54:37 ID:QkgdCqUc
GK必死だなw

291 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 17:57:18 ID:5Ce0VC1o
>>289
それはどうだろうね?
テイルズはGCベースのWiiだからハードになれる必要がほとんどないし
開発環境も流用が効くから安く上がってる。

それに、出来上がってるものを見たら
同レベルの開発者が携わってるわけじゃないのは判るでしょ。
龍3の開発とテイルズの開発に同じ金払われてるとは思えないな。

292 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:01:15 ID:unTbsZqX
龍の開発PS3にしては早過ぎ
名越は一体どんなマジック使ったんだ

293 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:01:25 ID:ykpdup7B
>>291
文句はナムコに言おうなw
開発期間がすべてだよ


294 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:03:54 ID:5Ce0VC1o
>>292
俳優そのものを取り込んだ事で
キャラクターデザインとモデリングの手間を省けたでしょ。
その分ギャラでかなり金使っただろうけどね。

295 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:04:14 ID:unTbsZqX
開発費用は開発機材とかで色々違ってくると思うんだが
ただそれは置いといて前作をある程度流用して
さらに二年以上作ってんならもう少しマシなモン作れただろうがとは
普通に思うんだけどね>ラタ

296 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:05:58 ID:QkgdCqUc
このGKの無知さには流石にビックリ

>龍は開発期間11ヶ月(約100名)
>今回のwiiのテイルズは2年半(約70名)

社会人でもないからGKではないかw

297 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:16:22 ID:8xAoMC/V
>>293
それは違うな。ゲーム開発は常にフルに最高人数で作ってる訳じゃない。
開発初期段階は最初はプログラマーやデザイナー、ディレクターなど数人で
基本部分を作り大まかな骨格が出来てから増員する。単純な開発期間だけで
比較は出来ないし、見た目の作り込みからしてもどう見ても龍参の方が手間は
かかるだろう。

298 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:26:36 ID:dXdY+fHv
>>288
>二大RPGだろ・・・

ひとつはポケモンで鉄板として、あとひとつ何?


299 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:29:03 ID:unTbsZqX
>>298
世界売り上げ考えるとFFだろ

300 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:39:43 ID:3sSSYTgo
>>299
FFみたいなマイナーRPGとかもってくんなwwwwwwwwwwwww

301 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:55:27 ID:L5TM2hvd
まあ三大RPGに変わりはない
2chで少数派がどれだけ言葉を躍らせようと
全世界的に「テイルズ」が三大RPGとして認められていることに変わりはない

302 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 18:57:45 ID:Vwn0kudf
<<毎日新聞、海外向け自社サイトにて1999年から2008年に渡りヘンタイ記事を掲載>>

<<謝罪後ヘンタイ記事を再び掲載、2chに指摘され光の速さで記事を消す>>

<<一日20万アクセスを誇るサイト(毎日談)、映画バベルの女子高生のモデルもこの記事からか?>>

<<現在もヘンタイ記事の悪を認めず(英語ではそういうニュアンスのことを主張)>>

<<記者はダッチワイフを抱え満面の笑顔で外国人記者クラブでアニマル浜口ばりに激しく講演>>

http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214645509/
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214638948/
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214630364/
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214630364/
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214528483/l100
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1214375128/l100

303 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:01:34 ID:lXgVhlhX
世界的にってか自称国内三大RPGの一つだろ?
まぁ売り上げを見る限り恥さらしもいい加減にして欲しいが…

304 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:05:41 ID:q23FU8Ba
PS2ユーザーが任天堂に抵抗を感じている今日この頃
PS3は誰もが死亡と感じているし箱○は論外だからこれからPS2ユーザーはどこに行くんだろうな

305 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:08:09 ID:6I9z9oEI
Wiiは新規が多いし、既存のゲーマーは箱やPS3に流れてるから
サード系の続編的ゲームではどうしてもWiiは不利とかあるのかね

まあ妄想だと思うけど
単に作り込みと広告展開の問題のような気もしなくはない

306 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:13:16 ID:JjmbbNYu
今も続いている息の長いRPGならDQ・FF・テイルズで合ってる

307 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:14:54 ID:tuxPMD3k
消化70%で上出来って言ってるヤツに笑えるw

テイルズとか典型的な初動型のソフトなんだから
初日12万じゃ最終20万行くかすら怪しいレベルだろ


バンナムはさっさとD2スタッフの作品発表しろ

308 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:17:11 ID:5Ce0VC1o
>>307
初日70%で何が不満なのか。

309 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:19:38 ID:fJYcGiqS
ダビスタまだやりたりないのかよお前らw
もうSFC版からそんなに変わってないのに

310 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:26:07 ID:K1d+ql2l
さっき、ゲオ行ってきたら、たくさん入荷したのかもしれないが
かなり在庫ある雰囲気だった
買おうかと思ったけど、そこそこ売れてるので、やっぱり中古で値崩れ待ちにしようと思った

311 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:33:04 ID:tCx5ztn3
それなりに面白そうだな
バンブラと学園モノに飽きたら買おっと


312 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 19:47:21 ID:sSPc3ASS
すでにラストまで動画アップされてるし
ニコニコで十分です

313 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 20:00:29 ID:tCx5ztn3
早過ぎだろ!  
動画をアップするのにも時間かかるんじゃねえのかよ
知らないけどさ


314 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 20:44:24 ID:RuXBgtdt
MGS4みたいに
ムービーゲーじゃないから
動画だけ見ても意味内

315 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 20:51:21 ID:sSPc3ASS
一本道のシナリオゲーだと思うけど
戦闘が特別面白い訳でもないし
ペルソナ4のように選択肢豊富で一周では全部体験できない
ゲームらしいゲームしか買う気になれません

316 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 22:21:06 ID:+DYC/S8l
爆死しようが健闘しようがもうどうでもいいよ
今こうしている時間にバイトでもして360でも買って
全機種揃えてゲーム生活をエンジョイするよ

売り上げなんざただの消費者には関係ねーよ

317 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 22:37:00 ID:ON1irLuK
GK、痴漢がうざくて本スレ見れない
いい加減にしろ

318 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 22:54:50 ID:sSPc3ASS
>>317
お前いつの時代の人間だよwwww
正しくは
痴漢戦士とフューチャーズがうざくて本スレ見れないだろ

319 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 23:46:31 ID:pQfnQTv5
>>314 ラタトスク買ってないなwww
MGSを煽った任豚もビックリなほどのムービーゲー。
ちょっと動いてムービー、ちょっと動いてムービー。


320 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:20:14 ID:PYn8rLAh
ムービーじゃなくてイベントだろw

321 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:48:54 ID:GMEnth2B
ムービー・イベント多いのは最初だけだぞww

322 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 04:24:24 ID:uVfQin/d
>>318 痴漢乙w

323 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 04:47:47 ID:PYn8rLAh
>>322
おう! MGS4最高だぜー!! PS3最高ーっ!!
Wiiなんて一風変わったゲームしか売れないんだから
テイルズもPS3で出してくれればよかったのに
そしたら買ってやったのにな。Wiiなんかもう売っちゃったからねぇよwww

324 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 05:04:34 ID:uVfQin/d
>>323 つまり戦士と妊娠を戦わせたい痴漢のなりすましかw

325 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 05:35:30 ID:Te2VhTgM
・最近の据え置きテイルズの魅力の一つであるアニメーションムービーがほぼ?皆無
・アビスより酷く感じるロードの長さ
・自由に歩き回れないフィールドマップ
・PS2でも十分なグラフィック
・Wii特有のリモコンがほとんど空気

正直Wiiで出した意味がわからない
一番売れてるハードという理由を除いたらPS2でも3でも箱○でもよかったと思う
GC→PS2の前例があるだけに移植されそうな気がする

326 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 06:24:59 ID:PYn8rLAh
>>324
おぉ、同志よ。お前も俺と同じ痴漢戦士だな!

327 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 06:47:09 ID:K1hTgxMA
>>326
お前みたいなやつがいるから箱○の評判が下がるんだよ

328 :名無しさん@恐縮です:2008/06/29(日) 06:52:14 ID:SzSO9mm6
>>303
国内3大RPGは、ドラクエ、FF、ポケモンだと思ってた
売り上げ的にはポケモンが断トツだからバンナムはテイルズがドラクエかFFには勝ってると思ってるのか


329 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 07:16:54 ID:JR01EkdA
つうか箱にも新規のテイルズくるのに嫉妬なんてあるわけないだろ
むしろ何もこない家電製品の嫉妬…

330 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 07:27:13 ID:5hpFK893
テイルズに嫉妬w

331 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 07:28:27 ID:5k7Isolg
>・最近の据え置きテイルズの魅力の一つであるアニメーションムービーがほぼ?皆無
CGから急にアニメに切り替わるのって違和感感じないか?ある程度グラフィックも良くなってきたし
これからの時代アニメーションはOPだけで劇中はとりわけ必要でもない時代のような気がする。

>・アビスより酷く感じるロードの長さ
Wiiのソフトが全体的にロードが短いから確かにラタのロードは気になるが言うほどそこまで酷くない。
実際アビスの方が速いとしたらPS2でそこまでできたアビスは優秀だなとおもう。

>・自由に歩き回れないフィールドマップ
フィールドなんている?おかげでストーリーのテンポはアップしてるって事はスルーか。
じゃあクロノトリガー含むこの手のゲームは皆手抜きという事で。

>・PS2でも十分なグラフィック
正直無理だな。GC→PS2でも劣化してたのに。Wiiだと馬鹿にしてたが意外と綺麗だぞ。

>・Wii特有のリモコンがほとんど空気
リモコン操作駆使するような仕様にしたらテイルズにそんなもの求めていないって叩くくせにw
リモコン操作は両手を離して楽な姿勢・自分の好きな姿勢でプレイし易いというメリットがある。
直観操作を売りにしているわけじゃないからミニゲームでたまにリモコン振ったりするぐらいで
丁度いい。

332 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 07:42:22 ID:T0sZqgUk
>>331
アニメーションの有無

雰囲気を一瞬で理解させるのには、かなり有効だと思われ
(言葉が無くとも、表情・BGM・環境音だけでも場面を演出させる事が出来る)
グラフィックも向上しているから、
演出次第ではアニメの必要は無いと思うんだけど、
上手く魅せることが出来る人物は、まだ少数かと

333 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 08:02:50 ID:PYn8rLAh
>>327
だってそれが狙いだもの

334 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 08:15:12 ID:5k7Isolg
>>332
確かにそれは言えるかも。
ただTOVクラスになればアニメとの境も無くなってくるだろうしもうそろそろテイルズもいつま
でもアニメムービー必須という時代でもなくなってるような気がするんだよね。

PS時代の頃は通常の画像で伝わらない雰囲気や世界観を一発で分からせるという効果がすごく
有ったとは思うけど最近はある程度表情も取り入れたり細かい表現ができる様になってきたし
ラタの場合はモーションキャプチャーを取り入れてCGの動き自体で演出したいという傾向が強く
出ているような気もする。

ただアニメチックなRPGテイルズの伝統としてアニメムービーは少なくともOPには絶対必要だし
アニメな部分は残しておくべきだとは思うし良いところは良いと思うので全否定はしないよ。

335 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 08:16:30 ID:QSPyCMyl
>>331
今回2層

336 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 08:39:26 ID:pMI8e+VV
まぁサード殺しハードにしては頑張った方じゃないか
シリーズ最低はないだろ箱○版控えてるし

337 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 09:02:05 ID:j+mKU9vL
Wiiはサード売れないと思ってたけど初日12万なら中々じゃないか
一応Wiiも持ってるから買ってみよかな

338 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 09:41:15 ID:Di9YxwoW
据え置きシリーズ最低の売り上げになるのはもう確定だろ
これから伸びるとでも思ってるのか
新規のタイトルで12万なら凄いけど国内三大RPGを自負するシリーズでこれだからなw

339 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 09:58:17 ID:bz9zYahd
もともと衰退気味のシリーズだからな
FF,ドラクエみたいに名前だけでミリオン突破するようなゲームとは違うんだし

340 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 09:59:03 ID:x4hxGQNR
キャラデザがもう少しましなら買ったけどなぁ
主人公がガキすぎる

341 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:11:27 ID:6W1XQM/k
Wiiは糞ゲー王国だな
出るゲームすべてが糞
これも超絶な糞


ヴェスペリア一本に絞った俺、華麗にGJ

342 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:14:28 ID:JR01EkdA
またなりすましかよ、いいかげんにしろ

343 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:15:08 ID:DTxHyZ90
>>341
未プレイ者が糞と断言とか
自分のレベルの低さを晒すなよw
あ、もしかして最近はやりのxbox360のファンのふりしてアンチな人か?

344 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:22:27 ID:C6LebQQo
リヒターは敵になるし
ラタトスクエミルがラスボスというもの

345 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:30:57 ID:UF096Ioi
12万はすごいだろ、常識的に考えて。
俺?いいや買わないよ。俺が買わなくても初日12万だぜ。
今年中には悪条件にも関わらず、ハーフミリオン間近だろうな。
ラストタクの戦士ってサブタイが神スグル…。

346 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:33:27 ID:wqpZSTgK
20万は行くよ

347 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:39:01 ID:6W1XQM/k
任豚必死だな
Wiiは糞ゲーばかりだから脳が汚染されたかなwwwwwwww

348 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:44:13 ID:PYn8rLAh
つっこまない、つっこまないからな!

349 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:49:09 ID:BC7Xsf3Z
2ちゃんの評判が悪いのが不思議でならない>ラタ
今回、久し振りに楽しめたもん勝ちなのか

350 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:52:39 ID:plisrraK
>>331
実際アビスの方が速いとしたらPS2でそこまでできたアビスは優秀だなとおもう。

冗談もほどほどにw

351 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:53:53 ID:JR01EkdA
たらればとか使うやつって頭わいてるよな

352 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:55:38 ID:LF8PEs7c
Wii持ってるけど、
やたら低い売り上げで売れたと言い張るアホや、
しょうもないゲームを面白いと言い張る自己暗示馬鹿が多すぎて、
なんか疲れるよな(苦笑)

353 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:59:48 ID:YY0Y0tjw
で肝心のゲーム内容も糞だからなWiiのゲームは
ゲハでストレス発散するしなないわなw

354 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:04:09 ID:+e6KhXdh
戦闘入る時に完全フリーズしちゃうのがいただけない
画面もやもやさせるだけでも精神負担は結構違うのにな

355 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:10:25 ID:LF8PEs7c
>>353 厳密にゲームがクソだという訳ではなく、
何でもかんでもライト層向けになっちゃうから結果として遊べなくなるんだよな。
ほんと、まともに遊べるものなんて、任天堂ゲしかない。
我を貫いてブレないゲーム。流されないゲームが面白いし、支持されんだよな。

低脳な豚は何でも支持するけどw



356 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:10:28 ID:JR01EkdA
>>353-354
何この黒い三連星に見せて一人

357 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:17:30 ID:LF8PEs7c
任豚お得意の現実逃避だなw
売れたと言い張る。面白いと言い張る。現実逃避。

全てを自分に都合良く解釈し、思い込まないとまともに遊べないハードw

358 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:33:52 ID:oStdwru3
初日で消化率7割
↑痴漢戦士は現実に目を向けないから疲れるね〜
初週じゃもう売切れ続出じゃね?息切れの糞ゲーメタルギアを追い抜く可能性大だろ

359 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:46:40 ID:N7cpdEgl
なにテイルズごときで熱くなってんの?

360 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:50:13 ID:PYn8rLAh
もちろんお前らテイルズオブヴェスペリアも買うよな?

361 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:52:43 ID:FkZ+RWuS
>>360
TOVでいいよ

362 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:53:02 ID:C1Q8UWeM
ヴェスペリアは本体ごと買う
SO4も出るしな
Wii持ってるけどラタはないわ

363 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:55:17 ID:LF8PEs7c
>>358 頭悪いなぁ
オプーナも1000本しか出荷しなかったら売り切れ続出だよwwww
それに何の意味があるの?
20万出荷して消化70%だろうが、
13万出荷して消化100%だろうが何も変わらないから。

今ある事実はコンスタントにハーフ売れてきたゲームが、
遂に据え置き機の新トップハードで大爆死したという事さ。


364 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:03:44 ID:q+hHnGpy
100万本出して50%しか売れなくとも50万
10万本出して70%売れても7万本

ハーフはいかないだろうね

365 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:14:00 ID:ds/95MzV
4桁売り上げザラな昨今で10万なら健闘だな、くらいの心の余裕を持て

366 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:14:31 ID:ds/95MzV
ちょっとDS買って来るw

367 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:21:43 ID:LF8PEs7c
>>364 出荷数増やしても売り上げは伸びねえってのw


368 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:30:01 ID:CfXvz4Or
12万ってすごいの?

369 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:34:43 ID:ds/95MzV
機種関係なくサードではすごい方なんじゃね?
ただWiiの場合ファーストが強すぎるんで数字だけ見ると爆死感が大きい

370 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:39:44 ID:oStdwru3
超人気のドラゴンボールの初週を軽く追い抜いたから凄い。
ドラゴンボール爆死でおわったな\(^O^)/
テイルズはハーフくらいいくだろ。メタルギアでさえいくんだからな〜

371 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:40:57 ID:GMEnth2B
ラタトクスじゃハーフ無理でしょ
最終的に25万行けばいいんじゃね?

372 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:41:42 ID:1vogqZ5m
>>296
お前開発費ってわかってるのか?w

373 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:43:59 ID:6n0zPzsR
>>368
「Wiiはサードが売れない」って意見を封じるくらいには凄い数字。
前作と比べてどうこうは意味がない。少なくとも国内の次世代機市場では
ラタトスクの売上を叩けるような他機種は存在しないから。

というかアメリカでずいぶんシンフォニアの評判はいいらしくて
そっちの売上がかなり見込めるって話をきいたけどどうなんだろう。

374 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:46:54 ID:1vogqZ5m
>>373
アメリカの話はいいから無知の>>296に開発費について説明してやってくれないかw

375 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:49:37 ID:m/UcNQY1
箱だからVはこのラタよりも売れないだろうなあ
動画見た感じVの方が面白そうだったけど

376 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:52:26 ID:ds/95MzV
>少なくとも国内の次世代機市場では
>ラタトスクの売上を叩けるような他機種は存在しないから。

この部分要らんから。蛇足っつーんだよこういうの

377 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:05:01 ID:lADuieQA
>>375


こんなカスカスのエンディングのショボい地雷ゲーよりVのほうが売れるな。

You tubeでエンディング見てろカス

378 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:15:30 ID:OGXhjFmR
任豚必死だな

出るゲームことごとく糞ゲーだよな、Wii(笑)

379 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:15:38 ID:DTxHyZ90
>>374
釣りじゃない?さすがにこれは馬鹿すぎる発言だし

380 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:17:42 ID:d4OvMDLD
思った以上の良作で売上も順調でGK大発狂wwwwwwwwwww


381 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:19:41 ID:01lVTX4U
フィールドが無いのはやっぱり物足りない。
容量の都合か知らないがフィールドは必要だった。


382 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:23:14 ID:DZsiGyTj
2週目やる気起きないw
せめてアリデクとレベル解放があったらなあ

383 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:37:53 ID:lADuieQA
やっぱ8月7日が本命だな。買わなくて良かったラタトスクww

384 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:47:53 ID:oStdwru3
PS3は
テイルズオブセクハラリア
盗撮を愛するRPG
これでPS3馬鹿売れだろ

385 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:26:53 ID:Di9YxwoW
12万で売れた方だなんてテイルズも堕ちたものだ

386 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:28:29 ID:mi51I6en
12万(笑)

387 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:33:41 ID:+3pYx1Wm
箱○では3万本で売れた扱いですよ

388 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:41:31 ID:HW8huOzG
PS3じゃ週4桁 可哀想だがメーカーが開発すらしてない

389 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:47:26 ID:xaMmG+WE
ゲームブームも過ぎたね
Wiiで取り戻したと思ったら放置というオチ

390 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 16:06:54 ID:C6LebQQo
12万wwwww

391 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 16:14:18 ID:ynImuOhq
>>389
ライトが増えたとはいえゲーマーが増加することは考えにくいよね
んでいまのゲーマーが金使うかといったらそうでもないんだよなw

392 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 16:18:55 ID:okihfrOI
WiiでこれだとMGS4が別格だっただけでPS3なんか目も当てられんな


393 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 16:23:37 ID:6EhubvZn
>>389
既存ゲーがもはや濃度が高すぎて新規層が手を出せない状態で落ち目だから
薄味の新規層向けにWiiを出して大成功

なのにサードは未だ濃い既存ゲー出してどうすんの?
スマブラ、ゼルダですら売上は負けハードのGC版に少し増えた程度なのよ

394 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 16:24:30 ID:9LXdXtdw
>>392
テイルズやる層はPS3持ってる人結構多そうだからPS3で出しても同じくらい売れるんじゃない?
箱→PS3とマルチにするのが結構楽っぽいし併せれば開発費も回収できそう。
箱ならサポートが厚いし。

どの次世代機で出してももうそんなに売れないだろうけど。

395 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 16:44:42 ID:2Gfwd6XP
来月PS3にカメラが取り付けられるみたいだな。楽しみだお

396 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 17:42:21 ID:blLJ+gvt
Wiiサードマジ終了
つーか任ハードには任ゲームだけでいいよ
あとは全部PS3と箱○に来てくれた方がユーザーには幸せ

397 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:15:50 ID:2x7BYqbP
>>396
ガチで同意


398 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:16:39 ID:5yafw+Zx
初日12万ってことは最終20万いきそうだな

399 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:23:20 ID:9dSJ8XQc
Wiiでリモコン使ったレボリューションなゲーム早く出してくれよ。

400 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:30:08 ID:v/9wPT7H
どうせ完全版がPS2で出るから

401 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:34:32 ID:6WQHcR5K
完全版で追加要素あっても売れないよこれ
PS3で出してくれていれば買わずにすんだものを・・・

402 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:36:18 ID:9dSJ8XQc
勝ちハードWiiの期待のソフト

WiiMusic
星のカービィ
どうぶつの森
ワリオシェイク
マリオパーティ
モンスターハンター3
FFCCクリスタルベアラー
フラジール
王様物語
シャイニングフォース
涼宮ハルヒの激動

403 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:38:39 ID:9dSJ8XQc
Wiiにボロ負なけハードのソフト

PS3             360
リトルビッグプラネット スターオーシャン4
白騎士物語       インフィニットアンディスカバリー
グランツーリスモ5    クライオン
FF13            テイルズオブヴェスペリア
FFヴェルサス13     クラナド
ショパンルプリーズ   タイムリープ   
ティアーズトゥティアラ あつまれピニャータ
クロスエッジ       トゥーヒューマン
        ラストレムナント
        バイオハザード5
        ベヨネッタ
        ウイニングイレブン2009
        ソウルキャリバー4
        グランドセフトオート4

404 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:40:04 ID:DZsiGyTj
wiiは最悪の機種だ…

405 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:42:33 ID:+3pYx1Wm
>>392
超別格だったロスオデが数ヶ月かけてギリギリ10万本しかいかない箱○はどうなるのやら・・・

406 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:52:56 ID:yXsK7QR0
>>404
ならPS3は?ん?んん?答えられないのか?

407 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 19:10:24 ID:6oZpOpsR
王様物語ってほんとにでるのか?
ワーネバのスタッフが関わってるらしいからメチャクチャ期待してるんだが

408 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 19:16:01 ID:4okg3qVb
>>44
初週、普及率考えると
前者が25%で、後者が2%か


すごいんだなMG4


409 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 19:31:36 ID:M5DVWfdV
テイルズシリーズずっと好きで買ってきたけど、ラタトスクは買わないな
Sが好きじゃなかったってのが一番の理由だけど、続きものはやっぱり手を出しにくい
でも多分ナムコ的には全くのシリーズ新規ものを新機種ハードで出すより、
多少なりとも前作ファンが買ってくれる続編のほうが痛手が無くていいから続編にしたんだろうね

410 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 20:17:23 ID:9LXdXtdw
>>402
ぶつもりとマリパはミリオンいくだろうな。
その他でハーフいくのがでるかって感じか。

>>403
箱すげえな・・・。
海外でソフトがよく売れてるから集まってきてるのだろうか?

411 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 20:19:06 ID:DTxHyZ90
>>409
自分なんかは、それが間違いの元な気がする
wiiはGCユーザーが継続的に買ったというより新規ユーザーが多いと思うんだけど
シンフォニアの続編ということで、控えている人もいると思うんだよね
これがまったく新しいシリーズなら新規層取り込めてもっと売れたんじゃないかなぁと

412 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 20:28:28 ID:3h92YB75
どうせならラタトスク発売と同時に
シンフォニアの廉価版でも出せばよかったのに。

413 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 20:35:27 ID:LF8PEs7c
>>411 その発想がWiiのゲームを駄目にしてんだよ。
新規層取り込もうとして、
一体どれだけの数の人気シリーズ作が駄作化したのか。
何やったって、従来ゲなんて、新規層は買わないんだ。
買わない人向けに変更して、従来層も楽しめなくなる。
結果として誰も楽しめないクソゲーが生まれる。

どのハードで出すにしたって、普通に出すのが一番いいんだよ。

414 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 20:40:30 ID:5k7Isolg
何となく予想。

WiiMusic>ミリオン達成 じわ売れでダブルミリオンもいくかも
星のカービィ>ハーフミリオン マリギャラはさすがに超えられないか
どうぶつの森 >ダブルミリオン Wi-fiの充実によってはさらに爆発かも
ワリオシェイク >20万本 ワリオは見た目があれなんで
マリオパーティ >ミリオン達成 鉄板子供向けパーティーゲー
モンスターハンター3 >40万本 内容がほとんど公開されていない為よくわからない 
FFCCクリスタルベアラー >70万本 本編FFではないがDQSよりはいけそう
フラジール >15万本 良ゲーだけどあんまり知られない地味なソフトになりそう
王様物語 >3万本 一部の人以外は華麗にスルー
シャイニングフォース >5万本 今さらなシャイニング
涼宮ハルヒの激動 >トリプルミ…じゃなくて10万本 ヲタ達をWiiへ導くソフト


415 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 20:43:19 ID:LF8PEs7c
FFCCクリスタルベアラー >70万本 本編FFではないがDQSよりはいけそう

いや。30いかないだろ(笑)

416 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 20:46:32 ID:DTxHyZ90
>>413
別に、簡単にしろとかそういうことじゃないよ
続編にしないほうが良いんじゃない?という事

417 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 20:58:50 ID:LF8PEs7c
同じだよ。
続編にしようが、全くの新ストーリでも、
新規層なんて誰も買わないから何も変わらない。

従来層にこの続編が面白いと思って貰えれば、
PS2やGCの1を買って貰えたかもしれない。
続編には続編のメリットがある。
特に作る側には、ただ、ゲームが面白くなる事以外の議論は無駄だ。

418 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 21:09:07 ID:q+e9r0rO
http://cmonet.s58.xrea.com/upload/src/up1463.jpg

419 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 21:22:18 ID:L+3dnYZI
俺、まじめな話PS3はもう、いろいろ手をうっても

PS3本体は500万台が限界だと思う。

420 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 22:42:21 ID:1vogqZ5m
FFCCと中田翔がかぶって見えるw
他に碌な候補がいないので実力以上に持ち上げられるが結果を出せないw

421 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 22:51:06 ID:mFdI/a51
>>396
「ユーザーの真実の声を」でググるんですね、わかります

422 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:04:27 ID:mtJJyDJM
PS3はMGS4出ても
もう2万だし
夢も希望もない

423 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:18:15 ID:LF8PEs7c
一番売れてるハードに何もソフトが出ない。
稀に出ても、任天堂ゲーム以外は、負けハードより売れない。
新規層向けに作り変えられたゲームが次々と酷評される。

ゲーム業界が混沌としてきましたね。

424 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:25:31 ID:mN1sDnnA
ここいらで第4のハードが発売になるよ



スクエニあたりから

425 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:42:10 ID:d3s3wP/J
さて土日でどれくらい売れたかな?

426 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:16:03 ID:V+baZ/9g
これはもうGK戦士が、Wiiはサードが弱いという悪口を言えなくなるってことなのか?

427 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:21:26 ID:SnQwDzwz
初動8割でしょ
テイルズ系って

よくわからんけどファンが一気に買うってイメージ

428 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:37:28 ID:XiXns8Uv
>>427
今回のは続編だしね
しかし前作シンフォニアの売り上げを考えると
買ってない人・様子見の人は多いんだな

429 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:40:07 ID:7JRcV+hp
保険をかける意味でも
どうせならPS2と同時発売にすれば良かったのに


430 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:58:25 ID:fjHwumiJ
>>384
今の時代、そんなの売れんよ。

テイルズオブペドフィリア
幼女を愛するRPG
これならPS3馬鹿売れ

431 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:59:40 ID:WzOg7rYP
>>427
初週売り上げ八割なんてテイルズは皆無
平均初週六割がテイルズの売り上げ

初週の売り上げ×1.6が累計本数なのが多い
バンナムが国内25万本を累計予測で立ててるけどそれは行く予感する

432 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 04:53:02 ID:/VIOKVB3
テイルズって意外と目標低いんだな。
Wiiで出すからってことかな。

433 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 04:59:47 ID:66NCxrr2
勝ちハードつっても、まだサターンぐらいの普及台数じゃね?
そう考えると目標25万は妥当。任天堂が売れすぎで麻痺しちゃうけど。

434 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 05:02:40 ID:goUfB/wU
Wii本体がこれ以上売れる根拠ないんだよな
一風変わったゲームがやりたい奴らはもう手に入れただろうし
逆にPS3は、今後のソフト次第でいくらでも売れるだろうし
なによりHOMEが気になるぜ

435 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 05:52:31 ID:/VIOKVB3
>>433
もっと売れてないPS3ですらMGSが50万弱売れたから、
それと比べるとどうしても見劣りするな。

テイルズみたいなゲームだと、ヌンチャクを有効に使わない限り
PS2から進化してないだろうと思っちゃうから買う気にならんのだろうな。

結局Wiiヌンチャクの革命的なゲームってのははじWiiとWiiスポだけで、それ以降はなんもないな。

436 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 05:54:40 ID:WzOg7rYP
>>432
続編だからな 前作より売れる事はないだろな
>>433
サターンってミリオン行ったソフトってバーチャ位しか無かったよ〜な?
>>434
wiiが売れる根拠はないが
ソフトメーカーとして任天堂が強すぎるんだよな
逆にPS3が売れる根拠もないんだよな
今後のゲームどころかノンゲーム対策をファーストが言い始めた時点で..オワットル

437 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 06:15:38 ID:rFEr1ric
任天堂はむしろサードいらないっぽいもんな
それにしてもサターンって600万も売れてたのか

438 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 06:21:24 ID:Jlnmyqv4
>>437まさに今のPS3と同じ、
日本でしか売れなかったハード
これ以上に売れてないPS3は深刻

439 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 06:37:23 ID:WzOg7rYP
>>438
おっと当時ファーストだったセガのサターンの悪口はそこまでだ
セガは毎年小粒ながらソフトを供給してた 一方SCEは
ファースト自らソフト開発を凍結しノンゲーム宣言をした この差は大きい

440 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 06:40:01 ID:qTs9PxyF
シンフォニアのGC版初動・初動率と、
ディスティニー、ディスティニー2の累計みて語るが、

今回の数字順当じゃね?


441 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:00:31 ID:+JLlLPmW
むしろ12万も売れる事に驚き。
テイルズのファン層ってWiiとか持ってる印象無かったんだが…
案外CM見たスイーツ層も買ってるとか?

442 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:01:16 ID:7vGzfRci
前作テイルズオブシンフォニアの売上

32万本(GC国内)
53万本(GC海外)
40万本(PS2国内)

443 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:13:23 ID:3Vfycbp8
>>439
まさか、2chで言われているノンゲームをそのまま信じているのかw
こういう人も珍しいな

444 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:18:12 ID:goUfB/wU
国内で
ラタトスクがヴェスペリアを
どれだけの差つけるかが楽しみだ
圧倒的に国内で普及していない360版テイルズが
Wiiテイルズに負けるのは当然だし

445 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:25:10 ID:dhF6aEAB
                  初週   最終
PS2 みんなのGOLF4   47万本 108万本
PS3 みんなのGOLF5   17万本  38万本

PS2 真・三國無双4    56万本  91万本  
PS3 真・三國無双5    17万本  35万本

PS2 GT4 プロローグ    20万本  74万本
PS3 GT5 プロローグ    10万本  20万本

PS2 ウイイレ10       61万本  100万本
PS3 ウイイレ2008     14万本  27万本

PS2 リッジレーサーV   23万本  61万本
PS3 リッジレーサー7    3万本  14万本

PS2 龍が如く2        28万本  57万本
PS3 龍が如く見参!    17万本  24万本

PS2 ぼくのなつやすみ2  13万本  38万本
PS3 ぼくのなつやすみ3   2万本  7万本

PS2 MGS3          48万本  81万本
PS3 MGS4          47万本   ?

PS2 ドラゴンボールZ3    41万本 64万本
PS3 ドラゴンボールZBL    8万本   ?


446 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:28:09 ID:3Vfycbp8
>>445
ハードの販売台数から考えると
結構善戦しているものが多いな

447 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:29:13 ID:WzOg7rYP
>>443
所でノンゲーム宣言したファーストが今度ソフト出すのって何時?
今年まだ一作も出てないよねPS3のゲーム

>>445
それ貼られると思った.

448 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:31:52 ID:5T+hQpeX
>>440
出た。豚のご都合主義www
負けハードのソフトとリメイクのソフト。
その程度しか売れないのに妥当なの?

何が何でも売れた事にしたいのかい?
新作はコンスタントに50万超えていたシリーズなのに・・

449 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:34:15 ID:3Vfycbp8
>>447
SONYから販売されているものが今年ひとつも無いとでも?
本気で言っているのかわからんがPS3の公式言って、ソフトで検索してみたら?

450 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:43:05 ID:WzOg7rYP
>>449
今見てきた
ttp://www.jp.playstation.com/index.html
PS3ソフト販売あるのか?

スカスカの空白だらけじゃね〜かよ

451 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 09:03:32 ID:ncmcL+Xt
>>438
いや何言ってんの?
プレステ3は日本より海外の方が遥かに売れてるだろ

452 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 09:15:07 ID:wuaJSXqO
で、糞箱で出る自称本編とやらは勿論これより売れるんですよね?

453 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 09:28:15 ID:OGBtlrHY
>>402
何か勝ちハードのラインナップとは思えんな
まぁ、Wiiは販売台数がトップってだけのハードだから仕方ないかもだが…

454 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 09:38:27 ID:Z5mlk408
TOVならハーフ確実(50万本)

455 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 09:43:29 ID:ntaxo00Z
実際は日本国内のWiiは、アジアへ持ち出されている不運なハードだけどね

実際、日本語を頻繁に使うソフトは売れてないからね
中国で、Wiiソフトの日本語版が売られてるから日本語を理解しなくてもいい体感ゲーは日本から持ち出されている

ゆえにサードのソフトは売れない

456 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 09:45:26 ID:UrfyKVJF
>>455
それPS3。

457 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 09:52:04 ID:ntaxo00Z
>>456
毎週このようにWiiは、日本からアジアへ密輸されてるのさ
妊娠は、外を知らないからww


http://www.odnir.com/cgi/src/nup16820.jpg



http://www.odnir.com/cgi/src/nup16821.jpg


458 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 10:07:28 ID:h1pKEw9a
そもそもwiiソフトはいくら売れれば黒字になるのか
開発費によって差は出るだろうけど、ある程度のラインってのはあるんだよね?
12万だととりあえず元はとれたんだろうか


459 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 10:19:55 ID:An1aID/W
>>458
こんだけ手抜きしたんだし開発費位は余裕で回収しただろうな
後はドラマCDでも出して声オタ釣れば万々歳だろ

460 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 10:34:26 ID:Q6dPV7IX
>>456

盗撮痴漢さんお疲れ様

461 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 10:44:54 ID:q1vomEwJ
>>227
確かに人気、売上(乱発する前から)ともにテイルズの方が上だし売れたかもね。

462 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 10:46:51 ID:o2yhdSDs
テイルズが売れたのってデスティニーだけだろう。

463 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 11:10:01 ID:bES/tiEp
任豚「PS3は…SECは…PS3SECPS3PS3PS3SECPS…糞ニー…TOS?」

464 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 11:18:05 ID:JzQqjFGT
>>456
任天堂の飛ばしは、綺麗な輸出。

465 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 11:52:58 ID:aX02V3kn
なんでこのスレはこんなにゴキブリのネガキャンが多いの。
MGS4のスレとかちょっと批判的な意見書くと全力で否定しにかかる癖に。
自意識過剰過ぎなんだよなゴッキー連中は。

466 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:02:31 ID:sIXf++s5
>>465
多分どのユーザーも同じこと思ってると思うよ
そして自分たちこそが一番の被害者だと思ってる

467 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:31:17 ID:5T+hQpeX
全機種持ってある程度は公平に見れる俺から言わせれば、
任豚が一番ひどいよ。

今回のテイルズもだが、
ウイうぃが爆死じゃないと言い張った時なんてビックリしたわw

468 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:33:00 ID:AMfYf3Av
おれ〜だけどって誰でも言えるよね

469 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:48:48 ID:9xh+lv9R
PS3以外全部の機種もってるがどうしてもPS3買う気にならん

470 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 12:51:38 ID:LQlBv1rP
>>445 見るにアトラスとかPS2に留まる奴等は考えた上での選択なんだな
カドゥケウスなんかはWiiリモコンのアイディアがあったのでWiiに挑戦
新しいこと(PS3、箱○)するつもりないP4ならユーザーのついてくるPS2

技術も無いのにPS3や箱○にいくとか、大したアイディア無しにWiiにいくのは無謀だな

471 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:02:00 ID:5T+hQpeX
>>470
技術がないからという理由でロースペック機でゲーム作り続けたら、
次の次世代機では今以上に状況悪化するじゃないのw
国内でも次世代機にコンスタントにゲームを出した、
大手のカプ、スクエニ、コナミ、SCE辺りと中堅の技術格差がますます広がるね。

472 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:03:18 ID:66JVqh4y
>>467
死ね

473 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:05:28 ID:Xt7p1WO1
ファーストがゲーム出さないハードより悲惨なハードはないだろ…

見捨てるなよ、信じて付いてってる奴らをさ。

474 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:08:47 ID:5T+hQpeX
>>472 デブヲタニートは必死やね。

そもそも、加藤事件以来、かなりの数の奴が、
死ねや、冗談の犯行予告書くだけで逮捕されてんのを知らんかww


475 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:31:37 ID:YMua4z9h
>>473
なんでソニーはソフトださんのかね、よくわからん。

>>474
確かにアレ以降かなり逮捕されてるな。
20人くらいだっけ?
まとめをどこかで見たんだが思い出せない・・。

476 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:37:43 ID:jMOs9ceL
>>474
「死ね」で逮捕されてるのは知らん

477 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:41:06 ID:aFRK5h3m
まあテイルズ程度ならこんなもんだろ

Wiiには超ビッグタイトルのモンハントライが控えてるから
PSPで200万売れてるんだからWiiなら300万越えるだろ(宇宙規模で)

478 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:47:35 ID:8nGtWX7l
いや、モンハントライは微妙だと思うぞ
新要素満載とかならともかくグラ劣化使いまわし多数は間違いないんだから
しかもWii向けってことでCERO審査も考慮してビジュアル的にも内容的にもすごくヌルゲーになりそう

479 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 14:24:23 ID:aHK7eVtC
モンハンは映像だけで中身のないゲーム…と〆(T-T*)

480 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 14:27:43 ID:aX02V3kn
>>466
なんかゴッキーちゃんはWiiや箱○憎しのあまりそれに発売される作品その
ものを全否定してる気がするよ。
作品を愛してるゲームファンって感じが全然しない。ソニー以外のハードは
みんな消えろって感じ。

>>478
PS2よりスペック高いのに劣化する事は無いだろうよ。
ナンバリングなんだからあからさまに使い回して手を抜く理由も無いし。
安上がりに作ったはずのアンクロもかなり綺麗だったし、バイオ4のWii版と
PS2版を見比べれば新しい要素を上手く組み込んだ上で綺麗になってる事は
間違いないだろう。

481 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 14:31:22 ID:BDqJRmUA
モンハン渡来どうなるんだろうな…。
Wiiイレは数字的に10万もいかなかったが海外を入れると60万以上入ってるみたいで
続編決定が3月くらいにもう開発者から口に出てた。

Wiiイレは国内数字こそ振るわなかったけどWiiの特徴をフルに生かしたサッカーゲームで
内容的には大勝利なんだよな。今までのウイイレ何だったのってくらいサッカーらしいサ
ッカーゲームで従来と比べモノにならないくらい評価が高い。
だから次回作も買うって人間が多いはずで任天堂もWiiイレを気に入ってるみたいで次回作
のプロモーションが楽しみなソフト。

テイルズは使いまわしだの手抜きだ凄く抽象的に叩かれているけど実際は面白いからね。
従来ファンはWiiでも普通に楽しめるよっていう事を十分伝えることはできるんじゃないかな。
バンナムはシンフォニアをやった人向けという視野で販売しているし目標もいけそうだから
Wiiで新作を作るって言う方向性も十分ありうるね。乱発するシリーズって事もあって。

482 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 14:39:28 ID:4UKIm486
モンハンとか売れるわけないだろ・・・
あれは携帯機専用だってMHP2G見てわからない馬鹿はいない
wiiで出すならPCで出せばいいのに

483 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 14:40:17 ID:w6jzAc2d
やっぱWii所有者の中での従来ゲームが好きな層は全体の3分の1程度なんだなとよく解るね。
明らかに層の壁がある。
シレンの売上もそう考えたら納得の数字になる

484 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:01:19 ID:b9RCsv9y
オレ、wii持ってるけどあまり遊ばないな。
つか、HDMIに対応して、16:9でもプレイできるようにしてほしいわ。
液晶テレビでスマブラXなんてゲームとして成り立たないくらい酷かった。
オリンピックがあるから液晶テレビ買ってる人も増えてるんだし、HDMI対応版作れ任豚。それならテイルズ買うから

485 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:05:20 ID:Q6dPV7IX
>>484

> オレ、wii持ってるけど


ここまで読みますた。

486 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:09:45 ID:sIXf++s5
>>484
HDのテイルズならxbox360買えばいいのに

487 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:09:45 ID:wEZaBIyE
>>484
痛い自己表明ですね。わかります。

488 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:12:52 ID:KMOKsM7T
>>484
あれ?友達の家でスマブラを16:9で遊んだ覚えが…

489 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:13:36 ID:aFRK5h3m
いやモンハンは売れるでしょ
カプコンが頑張って育てたタイトル、搾りカス化にはまだ早いよ

490 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:15:03 ID:sIXf++s5
>>488
そりゃプラズマだろうが液晶だろうが
コンポジットもコンポーネントもついてるから遊べるのは当たり前なんだけどね

491 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:20:11 ID:b9RCsv9y
液晶テレビでやると反応が遅くてイライラするんだよ。今更小さいテレビで遊びたくないし。
確かに自己主張だが、わかってくれる奴はいるハズ

492 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:22:41 ID:BDqJRmUA
うちはプラズマで16:9でやってるよ。
チョイ前のプラズマならいい感じに鮮明じゃなくて画面も大きくてWiiをやるのにちょうどいい。
液晶HDTVもあるけど画質が綺麗すぎて荒が目立っちゃからWiiは繋げていないや。

493 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:36:23 ID:aX02V3kn
よく知らんのだけどHDMIだと液晶テレビの更新遅延が無くなるの?
PS2でも液晶モニタは遅延が酷くてフレーム単位のやりとりが命の鉄拳はやって
られないって友達が嘆いてたのを思い出した。

494 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:45:26 ID:LQlBv1rP
出力端子つけたってソースが16:9想定してないなら
フルスケール表示は横長デブに見えるだけやん

液晶プラズマ以前にWiiでワイドが意味ない

495 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:45:40 ID:b9RCsv9y
>>493
HD対応してるゲームでないと遅延解消は無理なハズ。だからPS2のソフトをPS3でHDMI接続でやろうが少なからず遅延はあるだろうね。やりたいならPS3のHD対応の鉄拳5DRを買うしかない。
ついでに言うと映像が鮮明に見えすぎて汚くもなる。だからwiiのゲームは買いたくなくなる。

496 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:50:12 ID:GhuEEIwO
>>494
いやー久々に凄いレス見つけたよw

497 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 16:30:06 ID:e3jzIlPK
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
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498 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 16:51:13 ID:2phDL9Fa
>>494
Wiiはワイド対応
4:3に圧縮されたソースをテレビ側で16:9に引き伸ばす形だけどね
だからD端子で繋ぐと横方向がジャギる

499 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 19:17:34 ID:c+hhS2Tp
☆【世界中から信頼されている日本記者クラブの毎日新聞が英語版で、世界に向けて9年間も発信していた記事】☆

各国日本国大使館員や各企業駐在員、日本人旅行者だけでなく、
国内の一般日本人女性男性子供までもが世界中の人々からこんな目で見られて、
被害に遭います。もうすぐ、日本に移住の「外国人移民1000万人」が日本人に襲い掛かります。

■思春期の受験生の集中力を増すために母親はフェラチオで息子の性的欲望を解消する。
■日本人の若い女性はファーストフードを食べると性的狂乱状態になる
■日本人主婦は皆コインランドリーに附属のコインシャワーで売春している
■日本のティーン(10代)たちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする
■少女嗜好が発達した日本では、小学校に通うごく普通の少女たちが放課後、売春婦として働いている。
■日本の看護婦たちは通常、病院内にバイブレーターを持参し、仕事柄、アナル開発に興じている。
■日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る。
■20才から35才の間の日本人の4分の3がセックスの写真やビデオを撮ったことがある
■漁師経験者談;日本人は何とでもセックスをする。
■24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性の数が増えている
■六本木のあるレストランでは、コックは食事の前にその材料となる動物と獣姦する
■福岡の米祭りは、顔にベトベトの白い液体を塗るため、AV業界が「顔射」と呼ぶものによく似ている
■日本の最新の流行 : 70歳の売春婦
■老人の売春婦の人気にもかかわらず、日本では小学生の売春婦にも仕事がある
■ほとんどすべての漁師は海でマンタとSEXしている
■男色は日本の伝統。八坂神社では女装祭りを行っている
■日本男子は柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている
■日本の首相は結婚生活ではなくオナニーで政権が取れると言っている
■横浜の女装祭りはゲイの宣伝になる
■かつてパールハーバーと南京大虐殺を起こした日本政府が、児童性愛者向けのマンガを作ってオタクを自衛隊にひきつけようとしている。
■熱海の伊豆山神社のある木は、屠殺人の木またナギと呼ばれ、その後イザナギと呼ばれたが、
イザナギは神道伝説の神話の神であり、日本列島は彼のこぼした精液から生まれた。

500 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 21:15:09 ID:x6iKget+
しかしこの売上はマズイだろ
最終的に30万いくのか?って感じ
据え置き機テイルズが30万いかなかった例はないし、
このままだとWiiがテイルズ史上初の汚点を残す事になるのか
今まではサードが売れなくても妊娠は「サードゲーが糞」と言い訳できたが、
今回はコンスタントにハーフ前後売れるはずのテイルズがコケたわけだから言い訳は出来ないな

501 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 21:36:48 ID:24YJsQgb
テイルズは本体買ってまで欲しいゲームじゃないもんな。
たまたまPS2を最初から持ってたから買ったけど、wiiは持ってないから諦める、と考えるのが普通。

502 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 22:00:36 ID:G+7ENNtb
25万本が目標だから余裕で行けるでしょ。
バンナムうはうは

503 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 22:41:32 ID:yJrAHXIr
1980くらいになったら買おうかと思うけど
いつ頃なるかね?

504 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 22:51:50 ID:G+7ENNtb
消化率は凄く良いから値下がりしにくいだろうね

505 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:11:23 ID:7BuQ3otP
こうしていく間にもPS3版の開発はハブられる・・・

506 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 23:49:13 ID:MfgUhGwA
PS3で出てて初日12万だったらさぁ 間違いなく大爆死って言うよね

Wiiで出たら初日12万でも 健 闘

キャハハ キャハハハハハハ

507 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:01:37 ID:LjQn/OdD
まあ爆死爆死と発狂してる人達より、
買って普通に楽しんでる人達の方が幸せなのは確か。

508 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:04:16 ID:uytEwnxK
正直出来的にも反論できないからこれは

509 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:05:52 ID:g0av2llD
負けハードのGC並みって

Wiiで出す意味あんの?

510 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:08:25 ID:UvC1J/eS
負けハードのGCより売れていないPS3と言うハードがあってだな・・・

511 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:25:23 ID:vA/A6AV5
wiiはわるくねえ!!箱○もわるくねえ!!!
次世代ハード買えないようなPS2難民が悪いんだ!wiiはわるくねえ!!

一同「・・・・」

512 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:33:17 ID:kdaYl7SU
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \    初日12万で大成功なんだお
  |     (__人__)    |  これからじわ売れで30万いくんだお  
  \     ` ⌒´     /

513 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:33:21 ID:DoPwwqkS
>>511
親善大使様ご自重なさってください

514 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:45:18 ID:gqvxTUpn
>>507 そのセリフPS3側にたって言えますか?

515 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:51:16 ID:ubFmsk9e
なんかPS3が可哀想になってきた。

516 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:59:16 ID:i7NlpySt
MGS4以降のソフトでもう10万越えはないだろうなあ。

517 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:02:21 ID:wTBxmA/J
>>516
近々にSC4とショパンが控えているけど
ここら辺はダメかな?

518 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:06:16 ID:wto8J9Ty
>>516
PS3所有者はガンダム無双さえ喜んで買ってしまうほどの
ソフト難民だから、どんな糞ゲでもありえるんじゃね?

519 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:17:02 ID:aN0ilpA9
SC4って何だ?
据え置きで1番売れてないのはレジェで37万だっけ?
あとは全部50万はいってる。。。
でも最近のテイルズは20万本くらいでしょ?
テンペストとかイノセンスとか。
もう落ち目なんだろうね。Pのころからずっとプレイしてる俺。


520 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:22:29 ID:XGpBEpBn
>>514
ハードとか関係なく、楽しんでる人が勝ちだと思うけど。


521 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:38:13 ID:PTTo7+9T
>>510
PS3は既に死んでるからなぁ…

それに出すメーカーは死体愛好とか自殺願望とか脱税目的だとか疑ってしまう。

522 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:46:46 ID:cEWOSIMU
テイルズは乱発しすぎで飽きた


523 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:50:46 ID:kgsvOvrE
妊豚話題そらしに必死www

524 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:15:54 ID:FCEdtiKp
それでも、TOVは絶対間違いなく50万はいく

525 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:22:57 ID:dGzryiav
Wii持ってないから買ってないけど、ヴェスペリアが本命ってコトかな?

でもホントWiiは普及台数の割にサードソフトが売れないね。
シリーズ続編が、ことごとく死んでる感じがする。
逆にはじWiiとかWiiスポなんかは、Wiiユーザの二人に一人は買ってる
感じでしょう?

Wiiもマリカとか長く楽しく遊べるソフトがちゃんと出てるのに、
すぐに飽きちゃうこれしか売れてないってのが、Wiiの稼働率を如実に
表してると思うわ。

526 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:26:42 ID:WOwRwfF0
GKはテイルズがWiiや箱で出たのがよっぽど悔しかったんだな。
言いがかりとしか思えないカキコばっかw

527 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:32:58 ID:thZuibwl
そう言えばWiiSportsってまだ売れているんだよな。
短期的なブームとか言われ続けてもう2年立つけど未だにトップ10に居座っているのは凄いわ。
もはやロングセラーだよ、これ。


528 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:36:52 ID:RGI20tuA
>>527
パーティーゲーとしてはかなりおもしろいよ
いまだに友達来たらWiiスポかメイドインワリオやってる

529 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 03:06:14 ID:PZPD27j5
>>524
ちゃっかしここでも「TOV爆死プギャー」するための種まきっすか?

530 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 03:30:41 ID:SNrH/WBK
勝ちハードでこの売上げは明らかに失敗だろう。これじゃ、wiiには
低予算のゲームしかだせなくなる。

531 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 04:14:06 ID:CmqCCN77
低予算だろうと高予算だろうと
Wiiにはサードのゲームなんかひとつも出なくたってかまわないんだよ。
WiiはかつてのSEGAハードと同じで、任天堂ゲーム専用機なんだから。

メトロイドとかファイアーエムブレムとか
PS3や360では絶対にプレイできないでしょ?
PS3や360を持っていても
任天堂のゲームがプレイしたい人はWiiを買うしかない。
かつてSEGAのハードがそうであったように。

マルチプラットフォームのゲームなんかひとつもでなくてもいいわけ。

532 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 04:35:23 ID:gqvxTUpn
ぶっちゃけWiiスポは一回やれば十分だろ

533 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 05:09:55 ID:mR2AQ/jA
TOVは30万本くらいだろ

534 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 05:38:30 ID:M88Zb0Dn
箱ユーザーはおっさんオタクゲーマーばっかりだから、
テイルズなんか買わないだろ

535 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 05:45:19 ID:O36MVtHX
【世界中から信頼される日本記者クラブの毎日新聞が英語版で、世界に向けて9年間も発信していた記事】
■思春期の受験生の集中力を増すために母親はフェラチオで息子の性的欲望を解消する。
■日本人の若い女性はファーストフードを食べると性的狂乱状態になる
■日本人主婦は皆コインランドリーに附属のコインシャワーで売春している
■日本のティーン(10代)たちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする
■少女嗜好が発達した日本では、小学校に通うごく普通の少女たちが放課後、売春婦として働いている。
■日本の看護婦たちは通常、病院内にバイブレーターを持参し、仕事柄、アナル開発に興じている。
■日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る。
■20才から35才の間の日本人の4分の3がセックスの写真やビデオを撮ったことがある
■漁師経験者談;日本人は何とでもセックスをする。
■24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性の数が増えている
■六本木のあるレストランでは、コックは食事の前にその材料となる動物と獣姦する
■福岡の米祭りは、顔にベトベトの白い液体を塗るため、AV業界が「顔射」と呼ぶものによく似ている
■日本の最新の流行 : 70歳の売春婦
■老人の売春婦の人気にもかかわらず、日本では小学生の売春婦にも仕事がある
■ほとんどすべての漁師は海でマンタとSEXしている
■男色は日本の伝統。八坂神社では女装祭りを行っている
■日本男子は柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている
■日本の首相は結婚生活ではなくオナニーで政権が取れると言っている
■横浜の女装祭りはゲイの宣伝になる
■かつてパールハーバーと南京大虐殺を起こした日本政府が、児童性愛者向けのマンガを作ってオタクを自衛隊にひきつけようとしている。
■熱海の伊豆山神社のある木は、屠殺人の木またナギと呼ばれ、その後イザナギと呼ばれたが、イザナギは神道伝説の神話の神であり、日本列島は彼のこぼした精液から生まれた

スレチ申し訳ありません
興味のある方は是非このスレへ足をお運び下さい
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214851435/

536 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 07:03:25 ID:3Ifkv6Ir
>>470
PS2に見切りをつけないメーカーがいるから業界(ユーザー・メーカーともに)が混乱しているとも言える。

537 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 07:16:29 ID:+QG453J2
>>512
マジレス悪いが、初動率50%くらいだから、
初日12万なら、累計30万は妥当。


538 :omikuji:2008/07/01(火) 07:33:41 ID:zumKJjR8
hhh

539 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 07:41:02 ID:CQM97B1f
>>530
予算なんて低ければ低い方が良いに決まってるだろ

540 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 07:55:05 ID:l77/wr8H
前作がPS2に移植されたし当然今回も移植待ちって人が大量にいるんだろうな。
ナムコの自業自得。

541 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 07:56:30 ID:+QG453J2
>>539
予算不足で苦しんでる俺への挑戦か?


542 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 08:03:54 ID:CQM97B1f
>>541
無理に高予算にして会社が潰れたノーチラスの二の舞になりたい?

543 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 08:05:13 ID:0jVa9s39
Wiiのニーズはサクッと短時間で複数人で遊べて、
サクッとやめられるもの。
1人でやるならPS3

544 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 08:22:02 ID:xyLMkLCG
>>543
PS2の間違いじゃないの

うちのwiiは独りでPCエンジンソフト専用と化してる例外だが

545 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 09:22:04 ID:9chy62vs
>>539

つまんないゲームの低い予算など、どうでもええ

546 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 10:33:41 ID:9Ejw11L3
08 Wii レゴインディージョーンズ(ルーカス)39,287(17万本)
10 NDS レゴインディージョンズ(ルーカス)33,897(14万本)
12 PS2 レゴインディージョンズ(ルーカス)32,461(15万本)
14 X360 レゴインディージョーンズ(ルーカス)32,188(16万本)

あんま大差ない感じだね

547 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 11:58:04 ID:RGI20tuA
レゴってけっこうおもしろいよな
効果音本格的でセリフないのにキャラが何したいのか解る
スターウォーズのやつ好きだからインディもやってみたい


548 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 13:08:50 ID:2HUesXCr
12万とかって少ないのか
取りあえず前作やって面白かったから、Wiiごと買ったんだが一気にクリアするくらいには楽しめた
リビング用ネット端末兼ゲーム機って感じで、いい買い物だったと思う

って言うか正直、続編で期待してなかったのに出来がいい
評価が出てしばらくしたら、様子見が買いに走るかもな

549 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 13:18:31 ID:80H5c5BW
もうクリアするくらいのボリュームかよ、
とか思われそうだな。

550 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 13:22:20 ID:Dn5fiJ+h
プレイ時間についての煽りは見かけないな
MGS4がひどかったから煽りたくても煽れないのが現状

551 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 14:01:24 ID:1QZ9Ehn5
>>523
当たり前だろ、あんだけネガキャンして
10万しか売れないと言ってたMGS4が
50万以上売れちまってんだ
そりゃ必死にもなるわwwwwwwww

552 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 18:27:20 ID:MtuRD7Rg
>>445

553 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:09:57 ID:thZuibwl
初日12万本でも勝ちハードのソフトなら勝ち組。
初日30万本でも負けハードのソフトなら負け組。
現実って辛いね。


554 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:54:24 ID:b3xciwb9
しかし600万台売れてる勝ちハードで国内サード有力タイトルが初日12万とかね…
累計でも30万程度で終わりそうな勢いだし、Wiiはやはりサードが売れないんだな
モンハン控えてるカプコンもPS3→Wiiに転換した事を激しく後悔してるだろうね

555 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:56:12 ID:fo+NVl55
マルタのエロ画像はまだか?

556 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:57:59 ID:t2XkP4MN
カプコンはバイオの歴史から言って普通に移植・作り直ししてくるからMH3も移植するでしょ

557 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:03:22 ID:fYKEVySA
>>554
2000万以上売れてる勝ちハードで出したアビスが初週37万とかね…

558 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:15:05 ID:Calt3UST
箱○のテイルズに期待して間違いは無かった
つか初のアニメグラだから売れること間違い無さそうだ


559 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:17:19 ID:Qr5HlXMl
>>557
アビスの初週を出したのは失敗だったな
以降比較され続けるぞw

560 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:18:38 ID:mR2AQ/jA
TOVは初日20万本くらいだろうな

561 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:26:05 ID:WOwRwfF0
>>554
PS3のショパンが50万本売れたら後悔するかもね。

PS3が箱やWiiにとられたタイトル取り戻したかったら
まずMGS4のようにべらぼうな開発費かけなくても国内外トータルで
ライバル機よりソフトが売れるっていうとこ見せないと。
デスガイアを持って来てもあの体たらくの現状では
とてもじゃないが中堅所は怖くて参入できないと思うよ。

562 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:28:48 ID:lBNKCUKG
>>560
確かに初日20万〜25万本で
ジワ売れで日本だと累計50万ぐらいか
海外で力入れててかなり売れそうだから世界累計200万ぐらいかな

563 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:33:39 ID:Ql1We/DN
>>554
スウイーツは600万台売れてはいるが、流行で買っただけのスイーツには飽きられて
400万台以上は埃被って押し入れに入れられてるのさ


564 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:45:15 ID:vUG+3HuI
>>562 まぁ なんだかんだでそのくらいいくんだろうね

565 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:55:45 ID:tDKzye+2
なんて釣針の多いスレだ

566 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:57:45 ID:7wKH+rEm
よほどモンハン移籍が悔しいんだろうな。

567 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:06:12 ID:rxmrFhr9
>>562
箱は初動多めって聞くし25万いかないくらいで終了かと・・・
世界でもそんな売れないと思う。思いっきり日本向けRPGだし。

568 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:11:39 ID:mR2AQ/jA
どっちにせよ売上楽しみだな

早く女子高生とLIVEしたいし

569 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:13:07 ID:wTBxmA/J
ToVは自分も買うつもりだが、ちょっと夢見すぎじゃないだろうか
初日10万トータル15万位だと思う
PS3のショパンは良くて初日5万トータル10万位だと思う

570 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:18:02 ID:xlaKajVZ
ショパンてそんなにデカイ弾なんかね。
CMとかもすんのか?

571 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:26:14 ID:wTBxmA/J
>>570
PS3はRPG日照ってるから、それなりに需要はあると思うよ

572 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:35:27 ID:xlaKajVZ
ショパンもそうだが元エロゲのやつもどうなんだろ?
まったく売上読めんのだが。

573 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 21:37:17 ID:ml3owBPH
ホワイトアルバムやりてー

574 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 22:15:14 ID:WOwRwfF0
キャラゲーはおまけ欲しさにハード持ってなくてもソフト買う香具師いるからな。
ほんとに読めない。

575 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 22:30:51 ID:xj02eYzc
>>570
ソフト難民だから何でも良いんじゃね?
きちんと発売さえされれば。

576 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 23:05:05 ID:dXZa/Gp/
箱○って日本での台数50万くらい?25万売れたらMGS4立場なしw

577 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 01:33:14 ID:G407wga4

ショパンは後半の展開がアレだったが
ゲームとしては70点くらいの面白さはあったな

578 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 02:04:15 ID:wvh6186x
後半の展開があれときいてストーリー重視な俺は買う気がなくなった


579 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 02:42:16 ID:bzuqdxlg
初日12万か。そこそこだな。
初週15万以上として
1ヶ月で20万〜25万といったとこかな

580 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 06:38:30 ID:DrSm1NZr
554 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 19:54:24 ID:b3xciwb9
しかし600万台売れてる勝ちハードで国内サード有力タイトルが初日12万とかね…
累計でも30万程度で終わりそうな勢いだし、Wiiはやはりサードが売れないんだな
モンハン控えてるカプコンもPS3→Wiiに転換した事を激しく後悔してるだろうね

         ↑
もの凄い悔しさが滲み出ているがどうしたのこの人?


581 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 07:01:57 ID:2vYicVxX
ランキングはどうなるかな。
今週は大幅に面子が入れ替わりそうだけど。

582 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 07:21:38 ID:ThXtFkOu
モンハンは携帯機だからこそ良いんであって
PS3だろうとWiiだろうと、据え置きだと魅力半減だろ

583 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 07:28:33 ID:Cu+PKmCv
>>578
アレで購入を取りやめる人ってすごいな
まぁもともと買う気の無い人だろうけどw

584 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 07:38:47 ID:jPXt+3Fa
ネタバレされてた内容って、
導入部分で普通に予想できる件。

@1章毎の長さがけっこうあるから、あらすじだけでかなりの量になるから、
全バレとか無理だしなw
同じ章でも後半になると、別章にした方が良いんじゃね?ってくらい章題と関係ない展開だし。



つか、変にリアル嗜好のモデルだと、表情の変化無いけど、
こういうのは普通にジト目とかあって良いな。(まぁ、好み分かれるんだろうが)
Vまでのんびりモンスター育ててクリア目指すぜ。


585 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 11:08:43 ID:i7+ZpT2x
メタルギアはお店に殆ど眠ってるじゃん。小売りもこれから大作の仕入れの基準はこれだで本当に終わりだな。最後のナンチャって売れましただな

586 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 11:22:16 ID:s+oIEa37
なんでゴミゲのショパンが出てくるんだ?
しかも擁護とか

587 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 11:51:22 ID:zb4TfcD5
アマゾンで22%引きなのに在庫たっぷりっすねw。こりゃ即行ワゴンだな。

588 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 11:56:50 ID:LEYgFXgj
>>587
残念逆です。

昨日まで発送に1週間近く待たされる状態でした。
人気あったから追加発注かけたのでした。

589 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 14:09:56 ID:Y5sc6zBI
>>583
そもそもストーリー重視の人にテイルズは向かない

590 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 15:53:09 ID:64iA9Rbh
>>589
ディスティニー2でテイルズに良質な話を求めるのは諦めたわw

591 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 16:07:55 ID:0HRKAiKd
またもや爆死か。
もはやWiiではゲームが売れることは無いだろうな。

592 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 16:09:24 ID:LEYgFXgj
>>591
よ!早漏痴漢戦士乙!

593 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 16:35:39 ID:NpS86/mP
まぁWiiの普及台数から見たら低いけどDSで評価下げたテイルズがこれだけ売れたならいい方じゃないか?最終25万くらい行くかな
あとMGS4を引き合いに出してる奴はバカなの?
発注から数が違いすぎるだろ
200万の普及台数で前作と変わらず初週ハーフミリオン近くは素直にすごいと思う。おめでとうとすら言えないのか2ch脳の任豚どもが


594 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 16:51:45 ID:EmkBXo1G
ディスティニー以来ですんごいひさすぶりだけど


こんな進化してたのね・・・カイカン!!

595 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 17:31:41 ID:LEYgFXgj
>>593
消化率の問題だろ?単純に。

あと、すでに売上スレである程度は各信者からおめでとうとかは言われてたよ、痴漢戦士よ。

596 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 19:43:40 ID:ukzXNPN8
>>576
絶対にそんなに売れるはずないw
ロスオデさえ10万ぐらいなのに

597 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 20:04:40 ID:bJ0RsjSQ
その「さえ」の意味が良くわからんが、
ロスオデって普通に弱小タイトルだろうw

598 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 20:13:38 ID:VXDl4OTL
成りすまして高めに見積もってからの
プギャーって工作が見え見えでなあ。

浜村の「DQ9は500万売れる!」と同じことやってる。

599 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:36:12 ID:MXd1luwq
初日12万ってバンナムけっこう稼げたじゃん
同じ12万でもPS3や箱○よりも利益上だし
Wiiは開発側がとてもおいしいです

600 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 22:41:55 ID:bJ0RsjSQ
ラタは初週たった15万かw
確か昨日任豚がアビスの数字出してたっけなw
これだこれだw

557 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 20:03:22 ID:fYKEVySA
>>554
2000万以上売れてる勝ちハードで出したアビスが初週37万とかね…

601 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 23:02:58 ID:AHT20WW7
1995年12月15日 テイルズオブファンタジア (※1) SFC                 25万本(SFC)
1997年12月23日 テイルズオブデスティニー (※2) PS                 PS:90万本
2000年11月30日 テイルズオブエターニア 永遠と絆のRPG PS            66万本
2002年11月28日 テイルズオブデスティニー2 運命を解き放つRPG PS2     PS2:76万本
2003年08月29日 テイルズオブシンフォニア 君と響きあうRPG GC         32万本(GC)40万本(PS2)
2004年12月16日 テイルズオブリバース 君が生まれ変わるRPG PS2       60万本
2005年08月25日 テイルズオブレジェンディア 絆が伝説を紡ぎだすRPG PS2   34万本
2005年12月15日 テイルズオブジアビス 生まれた意味を知るRPG PS2       44万本
2006年10月26日 テイルズオブザテンペスト 魂を呼び覚ますRPG DS        15万本

1 NEW テイルズ オブ シンフォニア −ラタトスクの騎士− Wii RPG バンダイナムコゲームス 2008/6/26  15万本

据え置き市場最低初週更新↑

爆死おめでとう!サード殺しの名誉回復ですねwww

602 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 23:21:03 ID:Di7xVnP/
累計と初週が混ざってるってどっかで誰かが言ってたよ

603 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 01:19:57 ID:mwKV6cyQ
まだ初週だ
あわてる時間じゃない

604 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 08:35:18 ID:sOCVdLky
よく知らんがこれ以外のストーリー完全続編のテイルズってどんくらい売れてんの?

605 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 08:37:38 ID:3H4kg0iG
>>604
>>601

606 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 08:41:34 ID:sOCVdLky
>>605
>>601のどこに書いてあるの?

607 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 09:51:54 ID:lf3Bol4Q
>>445

608 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 10:07:18 ID:3H4kg0iG
>>606
2002年11月28日 テイルズオブデスティニー2 運命を解き放つRPG PS2     PS2:76万本
確かテイルズで完全続編はこれだけじゃなかったっけ
なりきりは続編とは言いがたいし、シンフォニア−ファンタジアは続編かって言うと微妙だし

609 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 17:07:40 ID:NKLJQKp8
株式会社ナムコ・テイルズスタジオのエフェクト担当、冨田です。
通常、魔法、秘奥義+カメラ、各種作成、などを行ないました。

エフェクトの仕事と言うのは、パーティクル※の放出量によって、
負荷を著しく落としてしまう場合がありますので、どれだけパーティクル量を減らし
綺麗に見せるかがエフェクトの仕事だと思っています。
(※パーティクルとは「粒子」のことで、CGで使用されている、炎や煙などリアルでランダムな処理を可能に描画表現できます)

今回、エフェクトのゲームに占める重要性が、思っていた以上にハードな内容でした。

秘奥義ですが、今回初めて担当させて頂きました。
しかし、絵コンテをきっても、いざ実機状態で確認して見てみるとカメラの角度や
エフェクトの色調彩度が気に入らない等で、Trial and Errorを何度も何度も
繰り返して思い通りな映像を表現するのに苦労しました。
その分、自分なりではありますが、満足しています。



610 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 18:12:59 ID:5sV97Qhm
これ20万いくのか?w

611 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 18:56:37 ID:YHxNJmxo
138000本だって

612 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 19:18:24 ID:QbH5SmCi
テイルズの続編

ファンタジア→なりダン1
デスティニー→デスティニー2
シンフォニア→ラタトスク

ファンタジアとシンフォニアは関連性があまりないので除外

613 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 19:24:42 ID:QbH5SmCi
すまん、今北産業でながれわからない

ラタトスクはなりダン1と同じ感じだよな
続編、新機軸、ファンディスク、ハード跨ぎとか

チラシの裏
ファンタジア関連を全部繋げると
シンフォニア→ラタトスク→ファンタジア→なりダン1ってことかな
一応全部任天堂ハードだなw

614 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 12:24:46 ID:hCDW18IS
Wiiは剣神だけだっけ、サードでハーフ超えたの?
あの本体売り上げ数は幻かw


615 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 12:30:49 ID:bd/efRw5
>>614
剣神47万ぐらいで止まった記憶がある。

616 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 12:56:52 ID:RsEzC0BS
>>614
サードとファーストで分ける意味ない

617 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 13:08:18 ID:xlvC27NW
>>616何で?

618 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 13:20:54 ID:7QllqodB
まあユーザーには無いけどな

619 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 13:21:51 ID:RsEzC0BS
>>617
購入者はファーストかサードかなんて気にしないで買うからな。


620 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 13:26:49 ID:bd/efRw5
ユーザーにしてみれば売上とか、ぶっちゃけどうでもいい。

面白いか面白くないか、自分に合うか合わないかが一番大事だと思う

621 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 14:18:24 ID:xlvC27NW
でもWiiはサードが腑甲斐ないのは事実。
ラタトスクは先週買ったけど近所のGEOでは品切れだったからそれなりに売れそうだけど。

622 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 14:26:35 ID:kGQX8y1K
wiiのサードの累計とPS3のサードの累計対して変わらないじゃん

623 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 14:53:29 ID:HKCy+MQ9
1 DS ダービースタリオンDS SLG エンターブレイン 148,268
2 Wii テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- RPG バンダイナムコゲームス 137,431


メディクリによると、テイルズはたったの13万本しか売れてない、大爆死ゲーなわけでw


624 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 15:04:27 ID:6PBvZIjE
出荷絞ってたし外伝だしそんな物だろ。


まぁ、20万〜25万で落ち着くだろうが

625 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 15:12:27 ID:+E1JQlBH
GKってファーストの売り上げ比較はしないね?

626 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 15:14:10 ID:2GzB55Dm
外伝にしてはボリュームあったなあ
やっぱシンフォニアキャラもいいな
嫌いなキャラが1人もいないってのはシリーズでこれだけだわ

627 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 15:26:56 ID:SOkoet13
13万か15万・・・?
fitとWiiスポしかやらないジジババや中国人及び主婦に支えられてると改めて考えさせられた
スマブラマリカだけは別格だが

628 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 17:05:45 ID:HKCy+MQ9
>>624
バンナムでは、本編だそうです。外伝扱いは一切してません

629 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 17:34:33 ID:nSDbFtPy
市場の判断ってものがあってだな。

630 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 17:40:21 ID:xlvC27NW
>>622そうなの?じゃ、分母が大きいWiiはやっぱりサードが弱いということか。
プラチナ維持するためにも弾が欲しいなぁ。

631 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 17:51:47 ID:bd/efRw5
初週13万ちょいでもwiiサードの中では2番目に高い初週の売上なんだよな


あんまり売上とか、どうでもいい派だがwiiの任天堂製品とその他の温度差は激しすぎだと思う

632 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 17:52:13 ID:RsEzC0BS
サードというか任天堂以外が不甲斐無いんだろう、プラットフォーム関係なしに。


633 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 18:22:03 ID:Tl7ERN9H
絶好調のWiiで、ビックタイトルなのにこの数字
ちょっと寂しいよな
こんなものなの?

634 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 19:43:47 ID:NGHD16QY
>>609
こんなひどい出来で満足なのか
クビだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3804923

635 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 20:40:12 ID:2jDx15QV
>>634
シュトルムは素敵過ぎるだろ…

636 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 23:41:21 ID:aRFuoOqG
まぁ贅沢を言えばきりがないんだけどシレンとラタは『ゲームらしいゲーム』がないと言われてたところに
従来ゲームが出たからまずそれだけで良かったよね。失敗でも成功でも今までRPGのシリーズものがなかったんだから。

出た結果が市場の大きさを考えると思ったよりも振るわない数字で寂しいかもしれないがここからどうするか任天堂と
サードが取り組んでいくところなんじゃないのかな。結局任天堂の直観操作ゲームしか売れないのか何か施策を打つ事
で盛り上がってくるのか従来ゲームを諦めて別の方法論を行くのかとか考えるべきであって決めつけるには時期尚早だ。

市場は常に変化しているから今まで通りやっていても売れないし、Wiiは諦めてPS3や箱○へ逃げれるってわけでもないか
らしばらくサードは我慢するしかないと思うな。任天堂ソフトはWiiでどのソフトメーカーよりも成功をしているのだから
どれだけそれに近づけるか見ものだ。今のサードには無理かもしれんが。

637 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 00:17:15 ID:uu/NmZbA
金かけて作るリスクはもうできないだろうな。

DSと同じ末路を向かい始めてるな…
ミニゲーム集、リメイク…
これからの世代は可哀相だな

638 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 00:38:48 ID:14Qiit8Y
日本のゲームが終わってきてる
サードの売れないWii、日本では売れない360

そして何も売れないPS3

あ、MGS4は売れたか?まぁ、面白かったし良かったな

639 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 00:58:47 ID:QHs+BV+U
サードの墓場撲殺王

Wiiの今年のサード

テイルズ →初週13万で大爆死
ノリノリリズム系 →初週1500
遙かなる時空の中で4 →初日3桁→初週1500
ナルニア国物語 →不明
風来のシレン3 →初週5.9万→累計7.8万
ファミリートレーナー →初週3.7万→累計6.4万
ギターヒーロー3 →初週1300
どうぶつ奇想天外 →不明
厳選テーブルゲームWii →初週670
ファミリースタジアム →初週8300
くりーんきーぱー →初週970
カラスWii →不明
レゴ スター・ウォーズ →初週1300
ニンジャ リフレックス →不明
トゥーム レイダー →初週1300
ニトロバイク →不明
デカスポルタ →初日3万→初週6.7万→累計18.6万
スパイダーマン3 →不明
ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 →初週1.4万
ウィニングポストWii →初週1500
バロックWii →初週660
トラスフォーマー →不明
プレイグラウンド →不明
ファミリージョッキー →初日2500→初週4200
信長の野望 →初週650
チョロQ Wii →初日1000→初週1800
全国デコトラ祭り →初週6600
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 →不明
SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 →不明
ウチ釣りッ! バスフィッシング →初日3桁→初週940
ミブリー&テブリー →不明
ウイニングイレブン →初週3.8万→累計6.5万
メダル オブ オナー ヒーローズ2 →初日2000→初週3000
WWE2008 Smackdown vs Raw →不明
お姉チャンバラRevolution →初日1000本
メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! →初日3000本
ファミリースキー →初日1万→初週2.4万→累計9.1万
ニード・フォー・スピード →初週3000
ソニックライダーズ →初日2000→初週3000
カドゥケウス →初日2000→初週3000
家庭教師ヒットマンREBORN! →不明

全41本合計 69.6万(1本当り1.7万本)

内訳
2千本未満 26本(不明 13本) ※全41本の約63%
2千本以上〜1万本未満 8本 ※全41本の約20%
1万本以上 7本 ※全41本の約17%


640 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 01:56:21 ID:DJJb3Flj
デカスポルタやファミリースキーはじわ売れしてたんだなw

641 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 01:58:59 ID:05i7P7eN
>>639
初週3桁とか終わりすぎだろwww
しかも結構あるしww

642 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 02:14:36 ID:YE1laJXi
>>639
それらが他ハードで出たら数字伸びてたなんて保証あるのか?

643 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 02:32:14 ID:UcnkGY/G
>>642
一番売れてる勝ちハードの数字だから問題なんだろ。性能差もあるから
全ハードに同じゲームを出して平等に比べることも出来ないし。

644 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 02:40:15 ID:rAJVEcQE
しかし、何人で作っているのかわからないけど
例えば、1年くらい30人くらいで作ったゲームが
100本しか売れず、利益20万でした
とか、報告されたらどうするだろう・・
会社に居られなくなりそうだが

645 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 02:41:38 ID:6nVeAL2q
テイルズの仲間モンスターは戦闘後、仲間になりたそうにこちらを見てくるんですか?

646 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 02:47:14 ID:Us+JW15e
いちばん売れてるっていってもまだ600万台しか売れてないからな
いまだにWiiはPS2の3分の1以下
しかもそのPS2ですらサードが初週3桁や4桁なんて当たり前なんだから

647 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 02:49:42 ID:KDnifAxQ
今日4200円で売れた

648 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 04:28:38 ID:LXeGM/GB
個人的に全然売れなかったソフトをワゴンで買うのが好きなんだけど
wiiで売れなかったサードソフトはまだワゴンで見ないのが残念だ


649 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 05:27:12 ID:ufmPEhx0
コーエーなんて600万台も普及してるWiiに出せば売れると意気込んでたんだろうな

「移植するだけでまたガッポリw」

信長の野望 →初週650

( ゚д゚)ポカーン

650 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 06:25:34 ID:ibXXNSm0
ゲーム好きには認めたくないけどさ。
プラットフォーム関係なく、任天堂以外のソフトはよほどの事がない限り
売れないんじゃない? 他の面白いソフトが売れないのは残念だが。
任天堂のソフトがくだらないと言っている訳ではないよ。

651 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 06:55:51 ID:DqYKL2fJ
任天堂のソフトだって面白くなきゃ売れないよ
売れてないソフトだってあるだろう?

652 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 07:24:13 ID:ibXXNSm0
>>651
サードの面白いソフトが売れないのが悲しいって
俺は言っているのだが。まあ、上手く伝わっていなかったようだな。スマンね

それよりも、面白くなきゃ売れないよと書いてあるよな。
つまり、売れていないサードのソフトは面白くないって事か?
本気で言ってんの? 

653 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 07:48:27 ID:LXeGM/GB
面白くても売れるソフトはたくさんあるけど
面白い面白くないは好みの差によるところが多いから
どうしても多人数に受け入れられないけど少数からは熱狂的な支持を集めるタイプのゲームはミリオンを越えにくいな
俺はニュールーマニアとかオプーナとか大好きだったよ

654 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 09:10:56 ID:ibXXNSm0
とりあえず、昔から言えるのは 「面白さ=売れる」 ではないってことか。
願わくば 「マニアックだが、面白ければ売れる」 という可能性も、もっと、あって欲しい。

ゲーム業界全体、もりあがってもらいたいな。


655 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 10:43:19 ID:bciUl0df
売れないサードwってよく笑っているけど損をするのは誰かという事を考えてみてはと思う。

もしこのWiiで安定して売上を重ねゲーム業界が盛り上がるならサードはその利益でPS3のソフ
トを開発し熱心なゲームファンを歓喜させる事もできるかもしれないし、このままWiiでも売れ
ない、PS3では利益取れないでは業界自体が縮小していくでけで結局誰も得をしない。

もっと大局的にものを見てWiiもPS3も関係なくサードが潤い少しでも良いソフトが遊べる機会を
望むことはできないのだろうか?

Wiiのラタトスクも今度PS3で出るショパンも同じバンナム。まずはサードが潤うことが大事じゃないのかな?
俺の持ってるハードが最高、Wiiは勝ち組!とか思うのもわかるけどもし業界の将来を考えているならそんな
考えは捨ててどうしたらより多くの人が楽しめるのかを考えた方がいい。

656 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 10:57:36 ID:ceWeg2dF
ぶっちゃけどうでもいい

657 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 11:05:48 ID:rAJVEcQE
>>649
信長が650本はさすがにショックだろうね
wiiユーザーの方が、まだ信長とか食いつきよいのかと思ってたけど

658 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 11:21:19 ID:NoUQdshS
そうかと思えばダビスタとか売れるし良くわからんね

659 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 11:22:32 ID:ArZJhPih
Wiiのユーザーは多いけど趣向がバラバラ
PS3や360は少ないけどやりたいソフトは大体一緒
だからWiiは読みにくいんだよ

660 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 11:25:40 ID:NoUQdshS
このまま多分1000万台いくだろうし
その中で自分らの好きなユーザを確保するしか
ないんじゃねーの
ドラクエかFF本編が来ないと動かないんかね

661 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 11:37:32 ID:tczmw7rX
だから信者とカジュアル層に合わせて開発すればいいだけ

キャラを、任天堂のキャラに変更するとか
ついでにダイエットもできるとか

普通に開発してもウィーは、信者とカジュアル層が中心だから売れない

662 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 11:59:42 ID:OX0PkB5A
ラタトスクは売れたわけだし、サードの宣伝次第じゃないん?
子供が遊びたいときにハードは既に家にある状況ができつつあるんだから
これで売れなきゃサードが悪いか、さもなくば日本の据え置き市場そのものが
行き詰ってるか。

663 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:01:24 ID:jpn1D1sa
任豚必死だな
ラタ売り上げ爆死じゃん

664 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:08:20 ID:P17PwSO7
>>663
爆死の基準って何?

665 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:08:48 ID:VPL9gNj6
>>649
つーか、信長の醍醐味はPCで本領発揮なのに、
なんで家庭用で出すのか全然判らん・・・

666 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:19:24 ID:OZttV5Gh
>>664
GCで出たテイルズに届かなかったと聞いたので爆死呼ばわり
は仕方ないかと>初動での比較

667 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:25:09 ID:ni1g/4QX
コングで予約400ポイント超えたのに13.7万本w

668 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 17:51:58 ID:Jx8uNt4m
>>648
それはないわ
ナイツにオp(ry

669 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:09:26 ID:tyWDZTss
「へー Wiiと360でテイルズ出るんだ 好きなシリーズだし 頑張ってハード揃えて買うか」

こういう人って少ないよね

670 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:16:32 ID:WEV/NSYh
>>631
初日12万→初週13万ってのが凄まじすぎるよね
もうこれ以降1000本くらいしか売れなさそう

671 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:11:03 ID:6rCck+xc
爆死、爆死と出荷数と消化率、リピート発注かかっているのわかって言っているのか?
アホが多すぎる。

672 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:15:20 ID:mZGDRz3c
リピート発注→ワゴンですね。わかります

673 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:24:47 ID:6rCck+xc
ワゴンになってから言えよアホ。


674 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:27:54 ID:amG5kQE5
>>671
市場に5万本もまだ残ってるのに発注しないだろ
店頭にも全然余ってるし

675 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:28:36 ID:tvVD1kb2
面白いのは

ファミ通初日→メデ初週で煽るやつがいることだなw

676 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:32:54 ID:efKAaOyX
どう見ても前作のファンディスクは失敗だろw
せめて新規ストーリーならもっと売れたんじゃない?

677 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:33:57 ID:rAJVEcQE
ゲームの小売にも格差が出ているのかもね
小売店長のブログとか見てても、同じソフトでも売れたといったり売れないといったり結構ばらばらだし
自分が見た限り近所のGEOと古本市場には結構在庫していて売り切れた様には見えなかった

678 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:36:24 ID:12FTadMZ
俺、テールズのファンだぜ。プレステ時代からの真のファン。
今回のラトタスクも、次のディスペリアも予約済みだぜ。


679 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:40:04 ID:fzK8i95O
>>671
開発費と宣伝費それに対する売り上げの比率が全てでしょ。
まあ、このゲームはあんまり手が込んでないし、
大して宣伝もしてないから10万も売れれば黒字なんじゃないの?

680 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:47:27 ID:H5+iOi3I
いよいよテイルズの終焉だね
これでVが海外で不発に終わったら
バンナムまじどうすんだろ

681 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 20:01:13 ID:LXeGM/GB
>>680
PS2があるけど
正直テイルズ自体かなり落ち目
乱発しすぎたツケが回ってきてる

682 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 21:39:09 ID:DJJb3Flj
>>680
ますます落ち目のPS3にソフトを供給しなくなります。

683 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:29:56 ID:AFLqE4iq
>>678
一応言っとく。甘いなw
俺はスーパーファミコンから、つまり初期からだぜ

684 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 01:32:24 ID:sTKNrAlC
どのみち20〜30万売れればバンナムとしては十分黒字
ヴェスペリアの次もWiiでくるかもね
こういうゲームがコンスタントに出れば
従来のゲーム好きなユーザーもWiiに集ってくるだろうし

685 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 03:59:04 ID:R0ka8JW7
最初からPS3でやってたら今ほど迷走しなくてすんだんじゃないか?

686 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 07:26:50 ID:721cTSn5
>>680
いい加減テイルズシリーズも終わればいいと思うよ
死にかけて新作で復活するカプコンを見習え

687 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 10:17:01 ID:mMEG7U2J
PSPモンハンの売れ行きがすごいのもカプコンだが
PSP岩男がDS岩男の数十分の一しか売れないのもまたカプコン

688 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:02:35 ID:055VG3a1
バンナムとしては今年が見極めの年だろうな

PS3のショパンが360のTOVより売れれば
PS3の市場に本腰入れてくるだろうし
リメイクとはいえ売り上げがTOVの半分行かなきゃ
PS3の売り場には見切りつけるだろうね



689 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:06:38 ID:UAPH+4Wv
そしてWiiには今までどおり適当な作品を出して小遣い稼ぎですね

690 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:41:06 ID:721cTSn5
Wiiで出して爆死してるサードの外伝手抜き作品が
PS3や箱で出たところで成功したとは思えない
安かろう悪かろうは通用しねえんだよ。もうわかっただろ
サードはWiiで成功したいなら本気の作品を出せ

691 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:26:13 ID:tJJ0lGGX
最近手抜きゲー増えたよね

692 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:33:48 ID:qla1B+Hd
メディクリで初週13万か・・・
初日12万なのに・・・
もう累計15万も怪しい
新作の戦ヴァルとカワンネーな
どこが3大RPGだコラW海外でも売れんしw

どんどん落ちぶれていく低ルズ
TOVでついに10万切ります

693 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:48:01 ID:8lHnIHuf
〜 Wii発売前 〜
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  
 )  .|/-O-O-ヽ|  これからのゲームは体感型がスタンダードになるだろう!
< 6| . : )'e'( : . |9 Wiiで革命した以上、従来のコントローラーなんか使えねぇよ!!
 )   `‐-=-‐ '    
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V


〜 スマブラ発売前 〜
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  
 )  .|/-O-O-ヽ|  ちょwwwwwwwGCコン売り切れかよwwwwwwwwww流石神コントローラー
< 6| . : )'e'( : . |9 
 )   `‐-=-‐ '    
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

694 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:57:22 ID:XOmHD4Aq
確かに、「ハイエンド路線のハードじゃないんだから、
まぁこれくらいで…」って感じで、Wiiでは手抜きしてる感じはあるね。

695 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:57:56 ID:0VDGDFvs
>>678
プレステからのにわか乙

696 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:58:51 ID:01Q6DSRF
>>690
一応、GCの前作では、PS2移植版はGCの売り上げを抜いたけどな。
だけど海外ではGC版しか売らなくて、何故か日本の2機種よりも売り上げが上だったけど。
PS2版も海外で出ていれば、もっと売れていたんだろうかなー?
シンフォニア。

697 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:17:52 ID:mADLdHLa
>>694
ちょっと違うと思う

Wii発売後に予想以上の人気に困惑
これはWiiでも作っておかなきゃヤバくね?
なら使い回しでサクっととりあえず作っておくか・・・というのが今回のラタかと

698 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:23:05 ID:qKRM4ca/
>>697
それで人気落としてちゃ世話無いよな
それと360よりもPSPの方が気合い入ってるように思えるんだが
なんかまだPSPテイルズ出るような予感

699 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:34:52 ID:PewfrI5V
>>698
ナムコがそんな気の利いた事するはずない。
これから先もDSで本編、PSPでマイソロ系だろ。で、PS3にはのびのびBOY・・・




orz



700 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:35:39 ID:tEi/rPsQ
ラタはWiiのソフトにしてはボリュームあったんじゃね?
俺は力を入れて作ったとみているんだが。

701 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:39:38 ID:f0XWcyZs
>>697
そのスタンスなら今回の売れ行きは十分ってことか
ただTOVに力入れてるっぽいけど日本の普及台数からしてやばそう・・・

702 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:58:37 ID:tEi/rPsQ
>>701
国内売り上げだけを気にするのなら
箱○でソフトを出す所なんて無いよw

Wiiも海外ならサードのソフトも売れるし、
据え置き機は世界展開抜きで考えるのは難しくなってきたな。

703 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:59:35 ID:mADLdHLa
>>700
力は入れただろうし、それなりにまとめたなーとも思う
ただ明らかに開発規模と期間は他に比べて小さいと思う

実際動き出したのがWii発売後って事みたいだし
TOV(一部スタッフ)と平行して1年半だもんなー
どうしても間に合わせ感は否めないよな・・・

今現在水面下でWii向けに大きなプロジェクトが動いてれば
それはそれで次回作が楽しみだけど

704 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:00:30 ID:qla1B+Hd
てーるずとか海外で売れないのにw
シリーズ累計では9割日本だぞw
つってもそのシリーズ累計はKHシリーズのたった3作に負けるへぼさだが

705 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:44:26 ID:tyTNEHA7
>>700
(´゚д゚`)

706 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:51:30 ID:VXiGMHIN
ラタはテンペストと同じ流れで作られたんじゃねーの?
DS売れてるからテンペスト、Wii売れてるからラタって具合に手抜き臭プンプンしてたし。
DSで売れる目算が出来てイノセンス作ったように、Wiiの次回作はそこそこのもの来そう。
まぁ、俺はラタ買ってそこそこ楽しめたんだけどな。
通常攻撃から技へ繋げるのにボタン配置に最初戸惑ったけど、中盤以降は慣れたし。

707 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:07:20 ID:ZFBDMRZ3
手抜きだろうが人気作の続編がこれじゃあ目も当てられん
ナムコは完全にテイルズブランドをつぶしてしまった

708 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 18:23:32 ID:ftAb19IS
買って来ちゃった

709 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 00:06:08 ID:Pz0RhFdT
>てーるずとか海外で売れないのに

GCのシンフォニアだけは何故か売れている。
ラタとデスも海外展開を視野に入れているだろ。
じゃなきゃPS3が外されるワケがない。

710 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 00:29:30 ID:63XPO74k
>>709
海外も視野にいれるなら普通全機種でだすだろ。
テイルズで世界累計でやっとで100万本越えたのがシンフォのみ、
あとのシリーズは海外でもことごとく爆死なのに、
その惨状でどうやると海外が視野に入るんだ?

明らかに日本国内で黒字出そうとして爆死しただけ。

711 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:41:41 ID:Yj2Z+hU9
テイルズってそんな大作なのかそもそも・・。
これは箱のも痛いことになりそうだな、おい。

712 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:44:37 ID:aGo29bBv
昔は人気あったんだがな

713 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:46:19 ID:IUb8EzJ4
>>707
そうそう、昔テイルズスタジオのエライ人が「テイルズであと10年は食っていける!」
って言ったんだよ。

そして実際に乱発しまくり。
作り込みも甘いのばかり。

スタッフは既にユーザーの事は考えていない。
自分達の給料だけ。

714 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:57:10 ID:6YUB32c6
初動で7割超えならメーカーとしては合格なんじゃないの
WiiはPS系よりはジワ売れする可能性もあるような気もするし

>>711
PSも中盤頃からはネタ切れで担ぐ御輿が足りてなかったからな

715 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 03:39:26 ID:IlG6up/d
何言われようが叩かれようが構わない…
ぼ、僕はマルタのことが好きだー!


716 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 04:33:56 ID:lXFSRprw
妹がテイルズ好きでやってるの見たが
そこはかとなく手抜き感が伝わってきたな

まあ雰囲気はVより好き

717 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 05:52:36 ID:pdrnm6e/
なんつーか、ファンディスクレベルだな

718 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 05:57:53 ID:WcTDb4ql
ネタバレ
ロイドが大魔王になった。







油断してた。なんという罠orz


719 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 07:00:56 ID:QvS0lM4d
マルタビッチ過ぎワロタ
こいつはアーチェみたく何年経っても叩かれそう

720 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 07:18:53 ID:k+oIVehl
丸太ー!!!

721 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 12:16:15 ID:/g4k+gGX
違反講習中にコーヒー吹きそうになったじゃねーかw

722 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 13:17:42 ID:V860I4on
>>719
アーチェと一緒にすんなよ
アーチェは非処女ってだけで叩かれるけど
こいつは性格まで糞な最悪のヒロインだ

723 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 14:50:26 ID:35pyRQFQ
600万台の国内普及数(自称)で

13万しか売れてないのはRPGとしては異常

爆死の定義に合致するな

724 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 14:52:27 ID:taL59IjB
テイルズファンはPS2以外見向きもしない
ライト層が多いってことだな

725 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 15:16:11 ID:1h5zFwYn
>>723

お疲れ様

726 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 18:50:50 ID:Njc4tCCy
繝繧、繝ォ繧コ縺ョ縺翫°縺偵※霑大ケエ縺セ縺ァ繝繝ャ繝阪ャ繝医′逕溘″谿九▲縺ヲ縺溘↑

縺輔▲縺輔→貎ー繧後※縺上l縺ヲ繧翫c繧医°縺」縺溘s繧

727 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 19:10:42 ID:renlGWUU
>>710
ラタは手を抜きすぎてるのに10万超えたんだから問題なく黒でしょ

728 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:04:10 ID:M88r6s7z
>>703
良かったな。Wii向けプロジェクト実現してるみたいだぞ

http://www.famitsu.com/game/news/1216409_1124.html

また、「今日は2009年3月までに発売される新作の発表になりますが、
ひとつお土産情報があります」と吉積氏。
なんと、つぎの『テイルズ オブ』シリーズの
マザーシップタイトル(シリーズのメイン作品)を
Wii向けに展開する予定であることが明らかになった。


729 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:14:15 ID:OEobAqXl
グロ注意

730 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:16:54 ID:Pz0RhFdT
ファミ通紙上にて
「テイルズシリーズのPS3版タイトルは7月の発表会で発表…か?」という記事が載る

7/7(テイルズ新作発表会当日)
18:50頃、テイルズチャンネル公式TOPに「PS3」の項目が

GK「PS3版テイルズ来た!PS3勝つる!」

19:25頃、PS3の項目が消滅

発表会の内容がwebに掲載

バンナム「新作はwiiで出します」

GK顔面ブルーレイwww

http://www.famitsu.com/game/news/1216409_1124.html
「今日は2009年3月までに発売される新作の発表になりますが、ひとつお土産情報があります」と吉積氏。
なんと、つぎの『テイルズ オブ』シリーズのマザーシップタイトル(シリーズのメイン作品)をWii向けに
展開する予定であることが明らかになった。

笑いが止まらんwwティルズが嬉しいんじゃなく、盗撮痴漢電車共が哀れで笑いが止まらんwww
爆死、爆死とホザいていたが結局新作もWiiじゃんwww

731 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:22:25 ID:2m91WI9A
ま〜た爆死とか言っていぢめられるのはもう嫌だお・・・

732 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:27:20 ID:zakKdD7f
>>724
元祖からのテイルズヲタだが3Dはもう見放した
S→Aになったときにスタッフのカスさに気付いた

733 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:28:44 ID:63XPO74k
>>727
無理、Wiiの開発費はまだ2億〜5億円はかかる。

7000円のソフト10万本じゃ、
「多く見積もって」ゲーム会社に入る金は2億円だよ。
新チームのスタッフの給料が払えればいい方で、
機材代も賄えて無いのは確実。


734 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:33:03 ID:SU+MIeGn
>>733
機材はGC用のツール流用してるからほとんど・・・

735 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:41:58 ID:63XPO74k
>>734
ああ、知らない人にはわからないか。
「ツール」じゃなくて、開発に使う「端末」、「オフィス」機材な。

ちなみに、会社に入る金が「2億円」といったのは本当に相当多く見積もってるし、
宣伝広告費も無視してる上に、
ラタトスクが2億円で完成するものではありえないのもいっておく。

20万本でも無理だろ、おそらく30万本スタートあたりだったと思われ。

736 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:44:24 ID:FJ4r/NbY
>>734
ゲーム作るのにかかる費用の大半は人件費です

737 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:46:19 ID:Sud3bHcC
>>734
ゲームキューブの機材なんか使えるわけないだろ
NECの開発機材をわざわざまた買わなきゃならんのに

738 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:55:21 ID:rCxW8VYR
>>730
公式トップにPS3の文字

GK「PS3勝つる!」

PS3の文字消滅


これもう絶対、バンナムが意図的にGKボーイ釣ってるとしか言いようがないだろw
釣りのためじゃなかったらなんでPS3の項目を作る必要があったんだ?w

739 ::2008/07/07(月) 20:56:34 ID:lpcRd+yc
ウィーですら開発費はプレステ2より高いからな
昔と同じように売れても同じようには稼げない。
まして、売り上げは落ちてるんだから、ますます予算は落ちる

740 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:11:47 ID:gYZfVgNZ
>>735
PS3ならどれくらい売れればスタートなの。

741 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:12:59 ID:e7oa3m4m
方向が決まっちゃったんだからしょうがない。


742 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:14:24 ID:e7oa3m4m
>>740
もっとハードが普及しないと出ることすらないのでは?


743 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:17:35 ID:LIx1u4uN
初動12万って人気シリーズ物といわれるものとしては少ない気がする。
しかしそれでもシリーズは続けるのか。


744 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:17:37 ID:zPpXmI0d
テイルズユーザーならだれでも想像してたでしょ?
売れてたらDSで新作出しちゃう会社だよ?Wiiになって当然でしょ?

745 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:19:05 ID:bQGSR0Uq
テイルズチャンネルにPS3の項目が出来た!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215424738/

12 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/07(月) 19:03:50 ID:GsySn1xXO
やったー^^

42 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 19:14:04 ID:7ztUdVKjO
今回の更新によって今後のメインプラットフォームはPS3だということが判明したな

81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 19:26:39 ID:7ztUdVKjO
ニントン、チカンざまあwwwってカンジwwwwww
結局最後に勝つのはPS3なんだよなw

99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 19:29:16 ID:onaRaciG0
PS3は消えてるみたいだけど?

339 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 19:48:42 ID:kYoUPIar0
なんと、つぎの『テイルズ オブ』シリーズのマザーシップタイトル(シリーズのメイン作品)をWii向けに
展開する予定であることが明らかになった。
http://www.famitsu.com/game/news/1216409_1124.html

746 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:19:56 ID:oSD9+4nP
>>731
Gkというべきか・・・・
>>735
分かりやすく説明すべきだったな
そんなもんはかかって当然だわ
>>736
機材についてのみ言及してんだろw
>>736
結構昔だが、GCの機材は流用できるとかきいた
もちろん全部かはしらんし、一部は変えてしかるべきものだと思うが
>>739
なんだかんだいって開発者心理は次世代機で出さなければいけないのかな?だろ
金かかるとはいえ、ウィウェアもあるからPS2で出すよりメリットは大きいと思う


747 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:20:01 ID:bQGSR0Uq
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 18:59:58 ID:xk7kJngB0
TOVをリークした人「後でPS3でも出ます」

公式サイトが今日更新。PS3のボタンが存在
http://namco-ch.net/taleschannel/index.php

TOV完全版がPS3で発売される可能性大

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 19:31:01 ID:1hfo93K00
テイルズチャンネルのPS3表示が消えた!?

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 19:31:35 ID:xk7kJngB0
>>901
スレ違い

748 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:30:58 ID:CP/JnPBo
ニコニコ動画の「アナルケア」!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3639405

749 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:33:40 ID:tI1+uOl9
ID:xk7kJngB0

m9(^∀^)ぷぎゃー


750 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 21:33:56 ID:e7oa3m4m
ああ、マルチがあるな。

751 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:24:48 ID:8zRLvH4r
ラタが爆死した直後なのにまたWii版の発表とか…
次のテイルズは箱○で出すみたいだし、本当にバンナムは「どのハードで出すべきか?」を理解してないな
常識的に考えれば全く売れてないゴミ箱○は論外だし、
従来のゲーマーが少なくて、最新作爆死という結果まで出したWiiだって論外だろうに…
ラタだってPS3で出せば初週20万はいったはず

752 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:26:29 ID:6e/IetVM
     || 
   ∧||∧ 
  (  ⌒ ヽ 
   ∪PS3ノ 
    ∪∪

バンナム脱P確認

753 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:44:37 ID:/iFkaV+T
>ラタだってPS3で出せば初週20万はいったはず


Wiiで作るラタと、PS3で作るラタが同じ開発費で作れると思ってたらおめでたいぜ?
利益出たか出ないかが全てなんであって、売上本数はあまりアテにならない。
そういうのを考えた上でまたWiiなんだろ。
ラタは結構安く作ったんじゃないかねぇ?

754 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:06:30 ID:4OGdgYvT
最近の任豚は売上が不振となるとすぐ「利益」「開発費」だなw
このワードを出す時点で販売不振と認めているものw

755 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:07:49 ID:4OGdgYvT
>>753
で、あえてお前に聞くが、開発費ってのを説明してくれないか?w
そこまで自身満々に言うからには分かっているのだろう?w

756 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:44:34 ID:Pz0RhFdT
つーかラタの結果見てWiiに決めたんだろ。
爆死なら普通はもう少し様子見るだろ。
イケると思ったからゴーサインが出たわけで、イケないと思ったからハズされたんだろPS3は。
ご愁傷様

757 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:47:05 ID:G+jA5m2x
>>739
失敗したがGCはPS2よりソフトが安く開発できることをウリに
サードを引き込もうとしていた。
Wiiの中身はそのGCとほぼ同じなので同レベルのソフトを作ろうとした場合は
実はPS2よりソフト開発費は安く済む様になっている。

以下ソース
http://geimin.net/da/expense.php
ちなみに02年でGCの方が開発費が高いのはサードが減ってファーストの大作が多かったから。


758 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:52:07 ID:k+oIVehl
バンナムが経営判断力のないバカの集まりだと本気で思ってるやつが多いな

759 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:53:15 ID:ML0O4i/L
龍3スレでは、見参の赤を同じエンジンを用いて取り戻すという話だから
wiiも同じという考え方も出来るけどね
どちらにしても、メーカーがどういう理由でゲームを作るかなんて一般人にはわからんのよ

760 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:01:35 ID:G+jA5m2x
PS3はメガゾーン23とかアガレスト戦記とか面白いゲームいっぱいあるじゃん。
なんでテイルズやスターオーシャンこどきが他機種に出るくらいでGK大騒ぎするのか理解できん。

761 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:05:42 ID:4J4N/Ryf
なんでも、PS3で出せばって・・・どこまでPS3に乗ってんだ?
あんな、作れば膨大な資金食うものに制作費注ぎ込んで、
20万本ぐらい??そんな毛の生えた数字では制作費回収できないで無いか?
PS3は取り合えず、今はお荷物機種だって〜
まー俺の考えで、20万本で余裕で回収ならスマン

762 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:09:45 ID:R+W8bPjG
2007年〜2008年バンナムはwii出だしたソフト全て赤字で
製作費も宣伝費も回収できなくてPS2の売り上げでようやく生き残れたからね

まあ必死なんでしょ

763 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:11:19 ID:9ss1aD2S
PS3なんてゲームとして既に終わってるだろ
ネタを提供してくれるいいお笑いマシーンだとは思うけど

764 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:13:18 ID:cJpqh2oX
2 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/07(月) 19:14:04 ID:7ztUdVKjO
今回の更新によって今後のメインプラットフォームはPS3だということが判明したな

まずPS3の項目がどのハードよりも前に来てるってこと。この時点でPS3がメインハードですよと言ってるようなもの
しかもPSPとDSの項目を見ればわかるが、作品数が多い順に並べられてるようだ
ということは必然的にPS3に出るテイルズの数が今後一番多くなることは間違いない

ニントン、チカンさん、ご苦労様でしたwww

81 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/07(月) 19:26:39 ID:7ztUdVKjO
ニントン、チカンざまあwwwってカンジwwwwww
結局最後に勝つのはPS3なんだよなw

364 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/07(月) 18:57:14 ID:7ztUdVKjO
しかもPS3のボタンが最初に配置されてるってことは
今後のテイルズのメインプラットフォームはPS3だということが明白


泣けるぜ

765 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:16:55 ID:cJpqh2oX
376 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/07(月) 21:20:40 ID:daiQl6GU0
バンナムはPS3やテイルズうんぬんより、倒産の心配した方がいい。
それぐらい技術レベルが酷い。

473 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/07(月) 21:31:57 ID:daiQl6GU0
もしかしたら、ゲハ板で込み入った情報書いて、PS3叩いてる奴って
バンナムの技術者かな?(笑

なんかその可能性がスゲー高い気がする(笑

668 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/07(月) 21:59:41 ID:daiQl6GU0
悪意っつうか、絶対バンナムの技術者がゲハ板に常駐して
PS3の悪口書いてそう。
流石業界一の低スキル技術者集団だけあるww


笑いで涙が止まらないww

766 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:17:32 ID:R+W8bPjG
>>765

バンナム社員きもいよ

767 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:22:01 ID:9ss1aD2S
>>765社員か


768 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:29:22 ID:cJpqh2oX
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  Wii ティルズオブシンフォニア ラタトクス
|   ト‐=‐ァ'   .:::|  
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\


  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  X360 テイルズオブヴェスペリア
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  Wii テイルズ マザーシップタイトル
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

769 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:34:16 ID:cJpqh2oX
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  NDS ティルズオブハーツ
|   ト‐=‐ァ'   .:::|  
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\


  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 2
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\


  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :| 
| (●), 、 (●)、.:::| PS3 ティルズオブハブラレタ
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \




770 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:36:15 ID:2BkCdxhd
566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 18:57:38 ID:TTAA4LlG0
タブが出来たって事はPS3版テイルズが現実味を帯びてきたな
やはり噂通りXデーは今月なのか?

718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 19:36:56 ID:TTAA4LlG0
でもPS3でテイルズ出す予定もないのにタブだけ用意してるってのは考えられないな

〜〜ここでマザーシップwii決定が発表〜〜

826 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 19:57:46 ID:TTAA4LlG0
いい年した大人がテイルズなんかやらないなよな普通
でも俺はバンナムは嫌いじゃない
鉄拳とSCだけは面白いからな

771 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:49:06 ID:0/tZBZUD
でも実際何も予定ないならわざわざタブ作らないと思うぞ
釣りのためだけに作ってるんなら糞会社認定だけど

772 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:23:12 ID:cJpqh2oX
PS3ってなんかみんなにネタ扱いされているね。
http://jp.youtube.com/watch?v=e5I_u9J2xEg
3:25〜 辺り

773 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:31:17 ID:R+W8bPjG
>>772
PS3総合スレ監視してんの?キモイなあ

774 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:38:48 ID:VeTF5g7i
GKっぽい発言いいか?
言葉遊びなのだが。3月まで発売予定ってことは、4月以降のラインナップは発表しないってことだよな?
PS3だって・・・あ、いや忘れてくれ。

ホント、ショボーンな鬱展開→PS3
これでダビスタも開発中止してたら・・・俺買った意味なしorz

775 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:43:12 ID:2BkCdxhd
『だって…新しい機械にガンガン入れてきますからねコレ
いつになったらPS3で出るのかっていう話ですよね (ハハハハハー)』


776 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:48:30 ID:cJpqh2oX
PS3はブルーレイも見れるし冬は暖房にもなるし、夏はベーベキューできるし買った価値無しって事はないでしょ。
悔しい気分に浸れるのもPS3ならではの醍醐味だよ。

777 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 02:06:43 ID:YwxI5RB1
>>774
「2009年3月までに発売される新作の発表」の場での「お土産情報」なんだから
Wiiの新作は2009年4月以降ということ

こっちのほうがわかりやすい書き方かな
 また吉積氏は「今日の発表会では2008年度のタイトルを紹介することになっているが」と前置きしながら、
この次に開発をしているマザーシップタイトルについてはWiiで展開することを発表。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/07/news109.html

そのまた後にPS3で出る可能性は否定しないがかなーり先の話

778 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 03:21:43 ID:wI/Ht8in
>>772
いいなぁ、こういうのw

779 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 03:25:26 ID:cJpqh2oX
まぁ、ヴェスペリアの移植はあるかもしれんが新作はねーな。
ラタを出してすぐにマザーシップティルズを決定したので、今後の据え置き展開はWiiが中心だな。

780 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 05:13:21 ID:hB+254Ss
マザーシップをWiiと決めた以上はしっかり作り込んで欲しい
正直ラタトスクは手抜きすぎだったよ…あのクオリティで続けてくなら先細りは確実

781 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 05:22:18 ID:+w3oiZXy
ヴェスペリアもこけたらもうテイルズ開発チーム顔真っ赤だな

782 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 05:47:55 ID:9evHn6nq
テイルズもどんどんグレードダウンしているな
もう後欲しいゲームがバイオ5とFFしか無い…orz



783 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 05:59:06 ID:AqkfpkZl
>>781
そうやってPS3以外で出たテイルズをどんどん死亡認定するわけですか。
ナムコ社員がお前のレスみても「またか」と思って
ますますWiiに注力しようと決意を固めるだけだと思うけどね。

784 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 06:05:52 ID:+w3oiZXy
そう言う事は手抜きじゃなくまともな物作ってまともな数売ってから言えって感じですよねー
ヴェスペリアは見た感じまともだから売れなかったら顔真っ赤だろ

785 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 06:07:29 ID:tf6rfh3n
Wiiウェアで出したりしてなw
本気勘弁だが

786 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 06:11:04 ID:NLJnZTn+
GK高確率スレか

787 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 06:24:56 ID:KPRIJ+g/
しかし来年またテイルズ本編をWiiで出すならTOV作らないほうが良かったな
箱○レベルのテイルズをを見せた後、Wiiレベルのしょぼグラフィックのテイルズを
「マザーシップですよー本編ですよー」なんて言ってもしらけるだけだろ

788 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 06:28:24 ID:NLJnZTn+
グラがいいテイルズ
ゲームの内容とは関係ない

グラグラ機種は売れない、コストが高い、儲からない。
最悪でしかない。

789 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 06:36:35 ID:KPRIJ+g/
よく訓練された信者にはグラフィックの違いは目に入らないけどさー
リモコンでテイルズに革命がおきるの?w
WiiスポとかWiiFit買う一般層がヲタゲーのテイルズを買うの?ww

790 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 07:26:03 ID:MlZmIV/W
ソニ豚涙目w

791 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 07:44:50 ID:KJjdNom5
>>789
>リモコンでテイルズに革命がおきるの?w

コントローラーの左右自由。
操作中の両手の位置がある程度ではあるが、自由。

「テイルズ」ではなく、ゲーム全般だけどな。

ヤリコミで左右変えてやると、ワリと楽しいぞ。



792 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 07:45:49 ID:tf6rfh3n
テイルズ自体あんまり革命っていうか進化してないわけたが
こんだけ乱発してんだから一つくらい大幅にシステム変えりゃいいのに






とは思ったがそれじゃあ「こんなのテイルズじゃねぇ」とか言われるんだろうな

793 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 08:59:38 ID:4UWo0UnL
変えなきゃいけないと思うけどね。
いつまでもデザイナーが誰だとか、アニメ絵じゃなきゃだめとか
そんなんで続けていけるわけがない。今まで続いてるのが不思議なくらい。

794 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 10:11:40 ID:PLXD2m3a
12万本ってショボくね?

795 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 10:34:03 ID:dnvpi/tY
PS3なら初週6万累計9万ぐらいで終わってただろう

796 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 10:35:55 ID:FRWqETFO
なんでこんなに「テイルズ」そのものがフルボッコ扱いされてるの?

PS3で出ないからって、手のひら返しすぎだろ。
惨すぎるわ。

797 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 10:40:31 ID:MuPJCWpU
手のひら返すもなにも最初からデスティニー以外のテイルズは糞って
言ってるじゃん。

798 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 10:54:40 ID:17wli15i
>>787
ヴェスペリアより劣化するのは目に見えてるからなぁ…
しかもラタトスクが外形ばかり拘って中身スカスカだったのは遊んだ人も解ってるし、(ついでにヒロインが超絶気持ち悪い)乱発主義者吉積の事だし、「Wiiだからいいか」って妥協しそうだよな

Wiiも本気出せばヴェスペリアくらいのグライケるんじゃないのか?

799 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 11:01:09 ID:NydhwaYk
>797
持ってもないしやる気もないならなんでこのスレに居てんの?

800 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 11:11:31 ID:R5mci5ah
>>797
デスティニーは一番糞だと思う

801 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 11:13:10 ID:MuPJCWpU
>>799
基本的に上がったスレは全部覗いてレスできる所はレスしてるよ。
俺の発言を見たくなければ上がってるスレを見ないことだ。

802 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 11:14:54 ID:4UWo0UnL
ラタトスクのスレでテイルズマンネリって言ったら
「DSで売れなかったからって掌返すな」って言われたよ。
どこもかしこもゲハだねえ。

803 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 11:24:57 ID:GR29P7RF
ラタトスククリアしたけどラスボスの手抜きっぷりは相変わらずだな

804 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 11:36:06 ID:WgsUMEkU
>>790


任豚はぶた箱で寝てろww
無理矢理ソニ豚とか言って必死ですねww豚ちゃんwwww

805 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 11:41:46 ID:aR6k3bI6
初日で12万って事は十日で120万だろ?
100日で1200万? ちょw すげーじゃん、ドラクエをあっさり超えたww

806 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 12:35:20 ID:WoApNoLG
>>789
ラタトスクのポインティング移動はラクチンでラクチンで最高だったよ

807 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 12:36:23 ID:uGseB5Ny
>>805
つまんね

808 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 12:47:54 ID:ju+WObkM
http://blog.auone.jp/pakuribaibainida

809 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 13:08:18 ID:FRWqETFO
PS3で出ないから叩くってスタンスが、SONY信者がキチガイと言われる所以じゃないかな…

FFでるから十分じゃん。腰据えてFF待ってればいいのに。

810 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 13:45:45 ID:yf3aIsiG
MGS4の朝から晩までのコピペ貼り付けとか見てたらTOVの方はかなり叩かれると思う
ああいうのって結局やり合いになるしね

811 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 13:50:40 ID:p7D3Qhrl
基本PS3独占は発売前に神ゲーとか言うしな。
昨日のバンナムの釣りの時もPS3で出る予定のテイルズは神ゲー
みたいな書き込みあって流石にひいたわ。


812 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 14:17:53 ID:+NN7jg6I
>>809
基地外信者はどこのハードにもいる
迷惑な話だが

813 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 14:52:02 ID:Clz1czvV
少なくともフリーランはテイルズに革命を与えた
でもそれだけ
脱2Dは賛否両論

814 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 16:41:00 ID:EE5sYMkv
>>811
神ゲーといいつつ、買わない任天堂信者が異常なだけ
テイルズ神ゲーって連呼してたぞ、お前ら

815 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 17:03:20 ID:rT8FtX41
新作はP,D,E,D2,S,A並のクオリティを期待

816 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 18:49:17 ID:1+jPGCE8
>>806
ラタ持ってるけどそれはない
ポインティング移動は使いづらかった
普通にスティック移動で十分です

817 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 00:21:54 ID:yHlYwyJ4
>>810
ゲハに書き込んでいる人間の種類とその量を考えれば
MGSコピペの氾濫は容易に想像できたけど、TOVの妨害とか
MGSの時みたいに熱心にやる奴いないだろ

818 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 18:41:29 ID:tFgVTapW
10文字でこのゲームを表すなら

「まるたぁv
えみるぅv」

819 :名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 05:01:53 ID:Ihp3BzuW
ウイーでこれだけなら箱どうなることやら・・。

820 :あじょw:2008/07/11(金) 16:24:58 ID:qIz1DF8O
>>819
箱は鼻から日本のユーザーは無視だろ?
海外でペイライン超えても爆死とか言うなよ。

821 :名前は開発中のものです:2008/07/12(土) 14:36:38 ID:xY81UYRl
箱の本当の普及台数を知ってる会社が
わざわざPS3以上見込めないハードで出すわけないだろ

822 :名前は開発中のものです:2008/07/12(土) 20:42:39 ID:BZXnlyt4
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader699521.jpg

すでにwiiラタトスクが投売り3980円、シレンも在庫過剰で投売り


823 :名前は開発中のものです:2008/07/12(土) 22:24:52 ID:hwtTvs7E
↑ラタは5980円。
模造しようとしたけどすぐバレた。

824 :名前は開発中のものです:2008/07/12(土) 22:26:08 ID:Oymxw4P0
模造wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

825 :名前は開発中のものです:2008/07/12(土) 22:59:43 ID:ZsDaz8He
模造

826 :名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 00:06:32 ID:4P4c8dix
模造吹いたwww

827 :名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 02:02:10 ID:coVdmGFS
152 :名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:10:47 ID:CJym9Pbp0
つーかこれ新宿のソフマップだろ。

さっき行ったら雑巾臭を漂わせた豚がこのラックの前で隠し撮りしていたが、まさかこの写真だったとはwww

盗撮は電車の中だけにしておけよ

ついでに撮るなら投売りワゴンの MGS4 も撮らないとフェアーじゃないよwww


http://up2.viploader.net/pic/src/viploader699521.jpg
次のマザーシップティルズもWiiに決定でソニ豚発狂!またもやショップで盗撮犯罪を犯した挙句ネタを捏造するもすぐバレる。

828 :名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 02:10:54 ID:jcgsayUL
模造
こういう間違いをしている人ってさ
やっぱり普通の会話とかでも間違った言い方してて
周りが突っ込みいれたいと思いながらも突っ込めないみたいな空気を
かもし出しちゃったりしてるのかなw

829 :名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 02:45:18 ID:zFwm/CzF
創造

830 :名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 05:21:45 ID:4P4c8dix
>>828
使ったことないんじゃないの?
覚えたばかりで得意げに使ってみたら……ってパターンかと

まあ、テイルズは3980じゃないだろうけどな
ホント上手く撮られた写真だと思うわw

831 :名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 15:10:26 ID:D7ywl8HE
遊戯王を何故か『ゆうじゅうおう』と読んだ小学校4年生の頃の自分が懐かしいわい

832 :名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 15:30:40 ID:CeWOXmfK
ttp://addb.jp/index.php?Diary%2F2008-07-12
エロゲ業界だけじゃなくて、ゲーム業界もそうだよねw
一部の人は、議論してれば本気で変わると思っている人もいそうだけどw

833 :名前は開発中のものです:2008/07/14(月) 00:41:52 ID:RgpZTYRd
空気よめない俺が

捏造だな。と言ってみる

834 :名前は開発中のものです:2008/07/14(月) 13:28:00 ID:Da7R6WCk
山本マサと山本モナの違い

  野球選手としてハッスルプレイするのがマサ■野球選手とハッスルプレイするのがモナ
                ナイスピッチなのが昌■ナイスビッチなのがモナ
             ラジコンが好きなのがマサ■ダンコンが好きなのがモナ
            野球が生き甲斐なのがマサ■野球選手でイキたいのがモナ
                 ボールを握るのが昌■バットを握るのがモナ
               もうじき引退なのがマサ■まだまだ現役なのがモナ
              二岡に打たれるのがマサ■二岡に射たれるのがモナ
              先発で登板するのがマサ■すぐに降板するのがモナ
  本業があるのに野球選手をやってるのがマサ■本妻がいる野球選手とやってるのがモナ 
       選手のバットを空振りさせるのがマサ■選手のバットで腰振りするのがモナ
              球の扱いが巧いのがマサ■玉の扱いが巧いのがモナ
アメリカから日本に戻ってすぐに成功したのがマサ■バラエティからニュースに戻ってすぐに性交したのがモナ
       グラウンドで二岡と対戦するのがマサ■ベッドの上で二岡と対戦するのがモナ


835 :名前は開発中のものです:2008/07/15(火) 20:00:38 ID:DYevysVX
>>834
スレ違い&コピペ乙

836 :名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 09:08:50 ID:I1ibHmGS
模造wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

837 :名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:12:02 ID:M9up4ytk
かったけどまだやってないwwwww

838 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 00:34:07 ID:NafaB9/T
なんだかんだいってあれだけ乱発したのに
最近のテイルズ20万ライン過ぎてきそうだね
最終的に他機種のとあんまり変わらないか微減で落ち着きそう

爆売れもしなければ爆死にもならない微妙な数字だな。

839 :名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 00:51:56 ID:uD5GCTr0
>>838
海外でも売るからワールドワイドではハーフいくんじゃないかな?

840 :名前は開発中のものです:2008/08/07(木) 12:31:30 ID:hJ3xhXWf
>>798
> Wiiも本気出せばヴェスペリアくらいのグライケるんじゃないのか?

ラタはWiiのGPUの機能マジで全然使ってないからな・・・
TOVとの差別化のためにわざとショボくしてるんじゃないかと思うくらいだ。
GCソフトですらバンバンやってる、光弾や魔方陣や
打ち合わせた剣から出る火花とかに光源つけることすらやってない。

841 :名前は開発中のものです:2008/08/07(木) 17:09:45 ID:k+Ctglzb
ラタの手抜き具合は異常

842 :名前は開発中のものです:2008/08/17(日) 01:49:17 ID:59WCo30j
ヴェスペリアの方は初日8万

Xbox360で発売された「テイルズ」シリーズ最新作
「テイルズ オブ ヴェスペリア」が絶好調のスタートを切っている。
初日の販売本数だけで約7万本を販売し、
360用ソフトの歴代売り上げでは「トラスティベル」「ロストプラネット」
「ギアーズ オブ ウォー」などを抜き去り9位にランクイン。
また、同時発売になった本体同梱版も1万台弱が完売続出しており
「テイルズ」全体では歴代3位の「ロストオデッセイ」とほぼ同数の
8万規模の売り上げがあったものと思われる。
通常本体やエリートなど、同梱以外の本体にも動きが出ているので
来週の360本体の1万台突破はほぼ確実。
E3以降、注目度の上がっていた360市場にとっては最高のタイミングだったようだ。

843 :名前は開発中のものです:2008/08/17(日) 01:56:25 ID:bBYf+1IV
箱の復旧台数からこの売り上げはすごいよね
Wii版と肉薄してる
次回作も箱でやれば確実な層つくれる

844 :名前は開発中のものです:2008/08/17(日) 02:14:32 ID:wv2sx2gB
新作だしな
Wiiなら初日30万本いったよ

845 :名前は開発中のものです:2008/08/17(日) 02:22:01 ID:ehdcfws9
>>834
ワロタww

846 :名前は開発中のものです:2008/08/17(日) 02:35:48 ID:t3TrYiFM
あぁ…そんなゲームもあったな
テイルズシリーズで初積みゲーになった

847 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 15:02:37 ID:/cNuFbgv
>>843
どうでもいいけど普及台数な。


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