5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2008年7月21日〜7月27日)DS版『ドラクエV』が2週連続で首位

1 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:45:46 ID:dBxZ94Q3
順位 前回/前々回 タイトル 機種 ジャンル メーカー名 発売日
1 1/− ドラゴンクエストV 天空の花嫁 DS RPG スクウェア・エニックス 2008/7/17
2 NEW 実況パワフルプロ野球15 PS2 アクション KONAMI 2008/7/24
3 NEW 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd PSP RPG 日本ファルコム 2008/7/24
4 2/− ガンダムバトルユニバース PSP アクション バンダイナムコゲームス 2008/7/17
5 NEW SIREN: New Translation(サイレン ニュー・トランスレーション) PS3 アクション・アドベンチャー ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 2008/7/24
6 5/4 Wii Fit Wii その他 任天堂 2007/12/1
7 NEW 家庭教師ヒットマン REBORN! DS フレイムランブル超(ハイパー) 燃えよ未来 DS アクション タカラトミー 2008/7/24
8 NEW ワリオランドシェイク Wii アクション 任天堂 2008/7/24
9 NEW 実況パワフルプロ野球15 Wii アクション KONAMI 2008/7/24
10 8/7 マリオカートWii Wii アクション 任天堂 2008/4/10

先週
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2008年7月14日〜7月20日)DS「ドラクエ5」貫禄の首位
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1216819863/

ソース
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1217043_1796.html

2 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:46:56 ID:nFo6WI3i
2

3 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:48:21 ID:gsq4SYfo
パワプロってアクションなのか?

4 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:48:33 ID:bEC8+9Y4
マリカとfitはなんかいつもいるな…

5 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:50:47 ID:BxBaZAc+
ああ〜びっくりした!
サイレンが1位じゃなくてどこにもなくて変だと思ったら
まだサイレンが発売される前の週のだったんですね。
来週あたりサイレンが1位で出てきそうですね。
ドラクエはすぐにランキングから消えそう。。。

6 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:50:47 ID:+e4fatEo
みんなでドラクエ作ればいい

7 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:50:50 ID:dBxZ94Q3
数字が来ないので忍

初週で約68万本を販売し、「ドラクエ」ブランドの強さを見せつけた
DS「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」の出荷本数が100万本を突破した。
実売も好調で、発売2週目で約18.5万本を販売、
累計販売本数は早くも約86.4万本に達している。
ちなみに、昨年11月に発売されたDS「ドラゴンクエストIV」は
発売2週目の販売本数が約13.1万本、累計は約73.3万本だったので
勢いは依然として「V」が上回っている。

8 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:52:37 ID:cUysKIm6
余裕でミリオン超えそうだな

9 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:53:36 ID:ezAeX6xj
>>5
>>1をよく読めカス

10 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:55:17 ID:+e4fatEo
>>9
皮肉なんじゃない?

11 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:56:05 ID:n1XFrZth
>>9
あきらかに釣り。
おちつけ、カス

12 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:58:15 ID:9JhbX71X
Willのパワプロ、何とかTOP10に入ったんだな
数字来てないから、何ともいえんが、PS2より1000円安くした効果は多少あったか

13 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 22:58:21 ID:YuBkR6fd
100万突破おめでとう。

14 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:00:22 ID:tAzBTVGJ
妊娠乙!!サイレンはダウンロード販売で100万本突破してるし!

15 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:01:06 ID:BxBaZAc+
>>9
すみません。よく読んでませんでした。
サイレンではなく「SIREN」だったんですね。
しかも先ほどはNEWSIRENと読んでしまい、サイレンとは思わなかったのです。
ものすごくもりあがってたので絶対1位だと思ってたんです。
ごめんなさい。

16 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:02:24 ID:ZDISMO5u
サイレンなんてただのクソリメイクじゃん

ボリュームも全然ないし

17 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:05:05 ID:Xkyk8RM0
>>15
おまえ、きもちわるいやつだなぁ・・・

18 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:06:36 ID:CnUZ2Vss
ちょっと新作やらここ最近のソフトが落ちると復活してくるのな…

19 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:10:58 ID:Kbely5LB
>>18

なにが復活する?
マリカとか?

20 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:11:26 ID:fhNpm8I9
厨房と工房は宿題したあとさっさとオナヌーして寝ろ

21 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:11:57 ID:RkTStyRl
サイレンが1位だなんて、
どう考えてもありえないだろ。

22 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:13:16 ID:5CE1nR9R
糞ゲだしな

23 : :2008/07/30(水) 23:13:54 ID:tQnf8+6j
誰だよまた野球ゲー買ってる奴等は。

24 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:25:04 ID:/MnoSTX6
サイレンはソウルキャリバーにも負ける!

25 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:25:20 ID:qP/NVXgC
ドラクエなんて幼稚なのやってるヤツ100万人もいるのかよ

26 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:31:05 ID:+P8ZBOhW
ドラクエが幼稚なんて聞いたこと無いなぁ

27 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:32:48 ID:UEFV6c08
サイレン爆死でクソニー信者が暴れるスレですね

28 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:33:15 ID:0qToYV/x
ドラクエ5は、ドラクエで一番大人向けじゃないか?
というか、JRPGの中で一番大人向けと言っても過言では無いかもしれない

29 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:33:46 ID:gsq4SYfo
>>23
サカ豚乙


悔しいか?

30 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:37:26 ID:aOQq5geD
初日から今ひとつ元気のなかったPS2&Wii「実況パワフルプロ野球15」は
PS2版が約8.7万本、Wii版が約2万本の合計10.7万本を販売。

PS2 5万→8.7万
小便器 1.5万→2万

31 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:37:43 ID:nFo6WI3i
大人向けとかガキ向けとかどうでもいい

面白ければ

32 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:38:11 ID:ymsBpW6z
パワプロが今だに売れてることにびびった
しかも15って・・
やったことないけどドラクエ乱発以前に何が違うのか教えてくれ

33 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:39:26 ID:hm/ilv+8
これなら来週あたりモンハンがマリカ抜かすな

34 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:45:58 ID:0jjozPpp
またファミ通ですか

35 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:46:42 ID:h+49d8Qg
>>12
周りから類推すると3万いってないだろうな。
安くした効果があったかなかたったは別として、この勢いじゃ
次のシリーズもWii独占ってのは無理かもしれないな。

36 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:47:04 ID:0jjozPpp
またファ○通ですか

37 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:47:09 ID:opSzUuaG
予想通りパワプロ爆死。
前作が過去最低のゴミだったから見限った奴が相当多かったんだろう。
おまけにその次にカスなのが13だから、2作かけて自らの首を絞めたんだな。


しかしサイレンの爆死は予想外・・・。
6、7万くらいに落ち着いてしまったのだろうか。

38 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:47:30 ID:cgZDsDop
それにしてもFit落ちないな。
暑い夏になったら、汗をかきまくるFitは落ちてくると思っていたんだがな。
この夏を乗り切ったら、今年中に350万本はいきそうだな。

39 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:47:51 ID:aOQq5geD
>>35
前作の初週販売本数は、PS2版が約14.8万本、Wii版が約4.6万本。
今作はPS2版が約8.7万本、Wii版が約2万本の合計10.7万本を販売。

40 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:48:19 ID:Nu0QPJO9
サイレンって前作はどんぐらい売れてんだっけ?
もともとそんなに大衆受けするソフトじゃないと思うがw

41 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:48:38 ID:ze8lQ5em
>>29
さあ?ウイイレに比べたらゴミみたいな数字だから何とも思わないんじゃない?w


42 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:51:10 ID:8e8fSA6M
今のパワプロは恋愛シミュレーションだから野球好きは買わないだろ

43 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:52:12 ID:Nu0QPJO9
パワプロはポータブルに客取られたんじゃないかな。
あっち出てからそんなに経ってないし。
早くPS3に行くなりして進化してくれないとユーザ離れてくよ・・・

44 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:52:48 ID:h+49d8Qg
>>39
うあ、Wii版2万なのか。
PS2版も数は減ってるが、Wiiの方が減少率が高いってやばいだろう。
しかもWii版は1000円安くしてた上に、ハードは前作時より300万台以上上積みしてるのに。

45 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:56:44 ID:opSzUuaG
>>43
PS3とWiiのマルチだったら多分初週5万行かなくてシリーズ終了になる。
今回のでしばらくPS2&Wiiのままって事になると思うよ。

46 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:57:44 ID:h+49d8Qg
>>40
初週はサイレン2が4.7万くらいだみたいだ。

47 :名前は開発中のものです:2008/07/30(水) 23:59:53 ID:4TQPJPLh
パワプロはサクセスを外さない限り売れない
いい加減自由にいじらせろよ

48 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:00:07 ID:Nu0QPJO9
>>45
PS3とPS2のマルチでプロスピと同じ売り方でいいんじゃないかな。
プロスピはPS3でも10万以上いってるし。

>>46
じゃ前作とそんなに大差ないんだなw
DL販売の方もあることだし。

49 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:03:03 ID:dBxZ94Q3
忍まとめ

1 DQ5 185000 864000
2 パワプロ15PS2 87000
3 英雄伝説3rd 48000
4 ガンユニ
5 SIREN 36000
6 板
7 リボーン
8 ワリオ 24000
9 パワプロ15Wii 20000
10 マリカWii

BULLY360 11000
BULLYPS2 10000
インフィニットループ 2500
ハイパースポーツDS 3桁

50 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:05:16 ID:opSzUuaG
>>48
さすがにWiiははずさないと思うよ。
PS3持ちの人はパワプロじゃなくてプロスピ好きな人が多いだろうから
もっと売れなくなる。
開発費の援助が出てるかどうか知らんが複数の所に顔出しといた方が
いいだろうし。


51 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:05:29 ID:qmkXmgnu
そもそもパワプロは存続が危ういんじゃないか
3年連続で爆死じゃ

52 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:05:44 ID:7IGA7INS
来週マリカは
モンハンに抜かれるな

53 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:05:47 ID:LlNGWSpW
で、モンハンはいつマリカを抜くの?w

54 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:06:40 ID:pGnwswmX
>>45
パワプロって海外なら間違いなく
360、PS3,PS2,Wiiって感じでマルチになるようなタイトルだな。

日本だと360に出しても意味なさそうだが。

55 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:06:40 ID:DPGtAP0X
パワプロ13と14って爆死したの?
30万売れてるのに そこまでハードル高いゲームじゃないだろ

56 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:08:52 ID:ZRPsIs/7
書いてて思い出したがパワメジャ3も今回と同じホームだったな。
しばらくはDS、PSP、PS2、Wiiでやってくつもりなんだろう。
PS3は専用?にパワプロ作ってるらしいけどどうなってるかはわからん。

57 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:08:57 ID:XH/SqzH7
元々大して売れるソフトでも無いし
利益は十分出てんだろう

58 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:12:56 ID:pGnwswmX
パワプロナンバリングの前作はPS2とWii合わせて40万は売ってる。
決定版の需要が低いのはいつもどおり。

今作はPS2とWii合算しても前作より10万は下回りそうだが、PSPが
好調ってのも影響してるのだろう。

59 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:13:05 ID:qmkXmgnu
>>55
内容的に爆死してるって意味だよ
その結果が今回に表れた

60 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:13:12 ID:5UBLjGdJ
確かにHD機にはプロスピ、Wiiや携帯機にはパワプロシリーズって分け方はいいかもね
Wiiで売りたいんだったらいい加減PS2で販売止めないと売れないよな 結局2機種に分かれると片方が過疎って売れなくなる
15ぐらいの売り上げだったらWiiオンリーでも十分売れると思うけどなー

61 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:14:00 ID:yxaTTmz2
>>39
見事な脂肪っぷりだなw
出すたびに下がってきてはいたが、やっとこさ10万か

62 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:14:38 ID:yxaTTmz2
>>35
ごめん、全くなかったなw

63 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:15:03 ID:Ujk9amp7
【ネット】ネット犯行予告に懸賞金
 インターネット上の犯行予告が止まらない。犯行予告の書き込み情報を収集しているサイト「予告.in」でも、
1日で最大50件ほどの犯行予告の情報提供があり、サイト管理人は「いつまで続くのか。夏休みが来たらもっと
増えるのではないか」と懸念を隠さない。一方で、爆笑問題・太田光さんに対する「殺害予告」が書き込まれ、
通報されるなどタレントをターゲットにするケースまで出てきた。
 しかし、その内容はイタズラが多く、実際の事件につながることはほとんどないが、秋葉原通り魔事件のように
重大な事件につながることもある。
 インターネット上の犯行予告は警察でも常にモニタを行っているが、秋葉原通り魔事件の容疑者のように会員制の
掲示板に書き込まれた犯行予告の内容のチェックまでは難しい。そこで警察は犯行予告が書き込まれたことを通報
した場合、懸賞金を支払う方針を明らかにした。ネット上で犯行予告を見つけ、警察に通報した場合、通報者に1件に
付き1000円を支払う予定だという。同一の犯行予告に複数の通報があった場合は、一番早く通報した人に懸賞金が
支払われるという。
 だが、それでは懸賞金狙いの自作自演の書き込みが増えるのではとの質問が記者から出たが、警察側は「IPアドレス
をしっかり確認するので問題ない」と答えた。それでも、専門家の間では「プロキシを介したり、ネットカフェなどから
書き込みが行われた場合、IPアドレスの確認だけでは自作自演か判断できない」との懸念が表明された。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/stock/1217427883/3


64 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:17:15 ID:0wJzKlHv
SIRENが人気あると思ってるのは見てるだけのニコ厨だけ
実際買ってやるやつはそんなに居ない

65 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:28:31 ID:oD/XKJYE
パワプロPSPは初週で10万越えてたよな?
wiiと別れてると言ってもなぁ

66 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:32:19 ID:jeXYZXs7
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1217410829/

67 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:38:56 ID:mcijunZK
>>60
売れてないWii版無くした方がいいんじゃない?

68 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:39:55 ID:DPGtAP0X
>>65
ポータブル3は 109000
15は 107000だな

69 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:41:57 ID:UZnz/rEi
>>67
展望としてはコナミは次世代移行したいんだろ

70 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:42:54 ID:DPGtAP0X
まぁ今の据え置は非常に移行が難しいからなぁ

サードが売れないWii
ハードが売れてないPS3

71 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:44:41 ID:oD/XKJYE
>>68
PSP>>>>PS2+wii


13の糞改悪で全てが終わったな

72 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:45:04 ID:hb67xd6c
日本じゃ売れないXbox360

PSPが一番の逃げ道じゃね?

73 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:47:10 ID:v7FbOvFD
HDのパワプロ出て欲しいけどなぁ。
正直ひさびさにPS2でやってみてグラの汚さにやる気うせたからw
プロスピがあるからパワプロ買わないとは意外とならないと思うんだけど。


74 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:50:32 ID:mcijunZK
>>73
うーん、俺はPS3ではプロスピ、パワプロはPSPに移行って事で落ち着いた。

75 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:53:21 ID:O9hXariE
パワプロは13からの糞ゲー化とプロスピやパワポタにファン流出で
終わったな。13からの担当者は責任ものだな。


76 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:53:53 ID:Eiy9Qs0d
最終的には全部Wii中心で安定だわな
最後は利益率が高いところで安定する

77 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:54:00 ID:ZRPsIs/7
>>73
怖くてだせないんだよ、1万きったらやばいもん。
今回の爆死っぷりだと余計に慎重になるだろうし。
確か結構前はPS3のパワプロを出すとかどこかにのって無かったっけ?

参考
パワポケ10 約27万
パワポタ3  約22万?

携帯機組によって完全に喰われた形だな。

78 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:56:35 ID:O9hXariE
プロスピも合わせて25万本くらい売れてるよな

79 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 00:59:17 ID:DPGtAP0X
以降させるなら値段じゃなくて中身でWiiが上回らないとな 
リモパワなんてやりたいやついないだろ

プロスピは オンライン対戦 アップデートファイル有り グラが桁違い
これだけありゃPS3版に移行したくなる

80 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 01:02:32 ID:sh8wmtTc
パワプロとかHD機に移行しても違和感増えるだけだって

81 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 01:03:25 ID:fROI5QBP
基本手的にパワプロユーザーはPS→PS2でやってたしな
中身殆ど一緒なら態々Wii版を買う必要も無いし

あとウイイレのプレイメーカーみたいには全く別モノとして
wii向けの商品開発を一からやってそこで新たなユーザー層を
開拓していくしかないな。

この手の野球とかサッカーゲーなら比較的wiiの客層でも
きちんと合ったモノを提供してどんな内容なのかを提示すれば
客は増えていくだろうし。

PS2のまんまの内容じゃ売れる訳ない

82 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 01:03:38 ID:ZRPsIs/7
>>79
オンラインをなくしたのは酷い改悪だよなあ。
対戦と選手ダウンロードくらいは最低つけるべき。

ちょっとスレ見てきたが15の出来自体はいいみたいね。
なんつーか皮肉な話だなw

83 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 01:05:13 ID:qbex+mnw
パワプロ、画面サイズのワイド対応がどうなったのか気になるが、情報が少なくて手が出ないな

84 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 01:07:42 ID:v7FbOvFD
>>83
ワイド対応ってなんか問題あるんだっけ?
ワイドテレビでやってるけど特に違和感はないが。

85 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 01:24:56 ID:qbex+mnw
>>84
なら解消されてるのかな、情報サンクス
左右カットの4:3じゃなくて16:9で遊べるのかな?

前作ではこんなレビューがあったからさ
ttp://d.hatena.ne.jp/wapa/20070720/p1

86 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 01:25:26 ID:RTTDvG18
サイレン糞だった・・・
なぜ出す度に劣化するんだ。
グラだけ綺麗なら喜ぶとでも思ってるのか?
これなら1をそのままHD画像で作り直してくれればよかったのに。

87 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 01:38:12 ID:mdeOjQeG
>>49
誰も触れないけど

FCとSCやらないと内容がよくわからない空の軌跡3が4万8000売れたのにビックリだよ。

TVCMとかやってないから、信者が凄いんだろうな

88 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 01:41:34 ID:qmkXmgnu
>>82
13と14でも我慢出来る奴しか買ってないんだからそりゃな

89 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 01:50:58 ID:lv+DE6KC
>>87
空の軌跡PC版もいれたら結構な販売本数だよな

90 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 02:00:17 ID:OkGWJBLf
サイレンはDL件数がミリオン超えてたらしいぞ

91 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 02:08:45 ID:purZyDSr
嘘だ〜。たとえ越えてたとしても、ランキングに入らないので意味はないし。

92 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 02:10:48 ID:purZyDSr
嘘だ〜。たとえ越えてたとしても、ランキングに入らないので意味はないし。

93 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 02:21:48 ID:RTTDvG18
再生数の間違いじゃ?ww

94 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 02:22:50 ID:e1MsWf79
ソースは?

95 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 02:36:06 ID:vFQviZhV
体験版なら
越えてたんじゃないのw

96 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 02:51:01 ID:rIGUHC0Q
最近のプロスピを考えると、パワプロの役割は終わったんじゃまいか?
あとはまだスペック的に追いつかん携帯機で細々とやってくのがいいんじゃないかと

97 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 02:52:26 ID:LKmxZueO
>>19
超ドン亀スマン。そういうことです。「・・またかよ。・・まだかよ。」と。

98 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 03:53:49 ID:OXlkGKKY
ドラクエ5に勝てるPS系ソフト一つもないね……
メタルギア4の2倍売上げで痴漢涙目w

99 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 04:40:01 ID:km24hTd2
>>70
サードが売れるソフト作ってないだけ
DS普及期にも同じことをPS信者は必死にコピペしていたが
ハードでユーザ層が異なることは基本的に無い
全てのソフトは勝ちハードに自然に集まるんだよ
今の勝ちハードはDSとWiiだから、時間が経てばこれらに
あらゆるジャンルのソフトが集まることになる
今はWiiはまだ普及途上だから、ファーストの任天堂しか売れていないけど

100 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 04:53:29 ID:60VrtvR4
>>98
PS系って書くとモンハンは?って言われるぞ

101 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 05:52:57 ID:5vHo6ZzW
プロスピがPS2PS3合わせて30万近く売れたし、いよいよパワプロ抜かれそうだな
4月プロスピ・6月パワポタ・7月パワプロ・10月パワメジャ・12月パワポケ?
コナミはもう少し発売日考るなり絞った方がいいんじゃないの?
5月6月7月は他社からもマリオ野球・ファミスタ・やきゅつく等出まくってるし

102 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 06:17:20 ID:kp1YeVZ6
>>87
新たな中堅RPGの誕生か。
(近年の)ファルコムなめてたぜ。

103 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 06:22:42 ID:FS3dAWTY
空の軌跡は神ゲー
初めてゲームで泣いた

104 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 07:17:36 ID:qupQ8o94
133位   英雄伝説 空の軌跡FC 日本ファルコム 32,712
 96位   英雄伝説 空の軌跡SC 日本ファルコム 56,515

>>49 3 英雄伝説3rd 48000

旧作購入者はほとんど購入したようだ


105 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 07:23:00 ID:Yin1lxU/
>>100
それももうすぐ任天堂陣営に加わるけどね。

106 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 07:23:19 ID:rF+xYoyD
リメイクがこれだけ売れるってことは

ますますリメイク商法が増えそうだよなぁ

DS版FF7とか出そうだよ


107 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 07:23:25 ID:MOm2Kkj1
リメイクがバカ売れってゲーム業界も停滞しとるな

108 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 07:25:04 ID:tNFOp/OP
空の軌跡はスーファミやPSの頃のRPGの楽しさがあっていいな
家庭用RPGはPS2時代になぜかどれもこれもFFみたいになって糞化した

109 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 07:25:56 ID:AXVwy0qD
>>106
>DS版FF7
それはそれでやってみたい気がする

110 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 07:26:01 ID:rF+xYoyD
>>103
パソコン版FCを買ってエンディングで
始めてこれが前編だと気が付いたのは
今では良い思い出ですよ


111 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 07:41:15 ID:tNFOp/OP
まぁDQ7とFF5・6、聖剣2・3あたりのリメイクは黙っても出そうだな

112 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 08:03:49 ID:kp1YeVZ6
サガを出せー

113 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 08:09:13 ID:g4cOKKWt
サガットを出せー

114 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 08:29:23 ID:4Yx99p3s
新約 聖剣伝説2・3
もちろんプレイしないで作ります!

115 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 08:34:10 ID:PQ7+m1op
空の軌跡3rdとかいう駄作がまずまず売れたようでファルコム信者の俺としては一安心だわ。
PC版の発売後の酷評っぷりから考えて売れないと思ってたんだが。

116 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 08:41:02 ID:FRKs1Fko
MGS4は?
ワゴン逝きで売り上げ伸びてるんジャマイカ?

117 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 08:51:52 ID:pFUc60/c
リメイク商法しなきゃいけないのはPS3事業が儲からないからだろ
PS3で新作出しても赤字なのはどうにかしないといけないな

118 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 08:54:11 ID:qjyvxXRc
PS2とマルチなんて保険打ってるかぎり次世代機への移行も進まないし
これから拡大するであろう市場(海外含む)を捨ててるだけ
まぁサードが選んだ道なんだからいいんじゃね?


119 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 08:54:11 ID:kp1YeVZ6
開発費を下げるか、収益を上げることだな。
ソフトの売上で賄えないのなら、テレビ局のように広告料で儲けるとか。

グーグル、まもなくゲーム内広告市場に進出の可能性--米報道
http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20378085,00.htm

120 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 09:08:02 ID:o1pdQmjO
>>119
ソニーはするって言ってたやん

121 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 09:09:57 ID:0p44T/Yf
wiiモンハンはどれくらいうれるだろうか?
300万は超えてくるか?

122 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 09:22:19 ID:OHIkDSqv
PSPのFF1、2は売れなかったし、リメイクなら何でも売れるって訳じゃないんけど、とにかく今はリメイク叩きなんだな。

123 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 09:30:23 ID:/0h8hALM
リメイクよりひどい完全版商法はこんなに叩かれてた?
なんかリメイクってだけで叩かれすぎじゃね

124 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 09:56:06 ID:R/iy9Vil
リメイクはどうでもいいけど新作が延期延期でセットで叩かれてる

125 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 09:59:10 ID:za+w4uD6
リメイク三回目だからじゃないか?
これだけ売れたらまだまだリメイク商法は続くだろうね

126 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 10:04:16 ID:rF+xYoyD
さっさとDQ9を出して欲しいところだけど

DQ6が出てからだろうなぁ


127 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 10:04:20 ID:qYWk8XWd
>>115
あれは内容というより宣伝の仕方がたたかれてたんじゃね?
最初からファンディスクだと分かってれば普通だったんじゃないかなと

128 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 10:38:02 ID:+2hQ2Twb
BOOWYはいつになったらコンプリートするの?

129 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:04:01 ID:59jrxjLx
パワプロはウイイレみたいにエディットで選手の能力を
いじれればいいんだがなあ・・
今作もサクセスで選手作り替えるしかないんだよね?

130 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:04:09 ID:RRdLoK8V
DQ9はもういらんかも。

131 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:09:12 ID:Mz5tMv+W
>>101
ドラベースも入れとけ
20万近く売れとる

132 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:11:22 ID:Mz5tMv+W
漫画部門

野球 メジャー、大振り、クロスゲーム、ルーキーズなどなど
サッカー 昭和世代のキャプテン翼 笑

ゲーム部門 上半期売り上げベスト100のうち
野球ゲームは7本ランクイン
サッカーゲームは3本だけ
(マリオ野球はマリオサッカーより売れて PSPパワプロもPSPウイイレより売れている)


2008年上半期ソフト販売本数(ハード別)

PS3
1 MG4         576437本
2 デビルメイクライ4 304652本 
3 龍が如く見参!  267242本

PS2
1 無双オロチ       394131本
2 ガンダム無双     275812本
3 プロ野球スピリッツ  181458本

PSP
1 モンハン2G     2300505本
2 実況パワプロ野球 230134本
3 モンハン2      212082本


サカブタのオッサンが騒ぐわけだW

133 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 11:59:58 ID:qYWk8XWd
実際にサッカーってやってる分にはそこそこ楽しいけど見たりゲームでしたりだと面白さ半減だと思う


134 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 12:18:46 ID:k8MXcav6
芸スポでやれ。

135 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 12:20:56 ID:Mz5tMv+W
いまだに野球=プロ野球=巨人戦視聴率??
あなた昭和何年生まれなの?w
少しは現実を見ようね♪

■保育・幼稚園児、小学生は野球選手 女児は食べ物屋さん
男の子が大人になったらなりたい職業のトップは3年連続「野球選手」で、女の子は 10年連続「食べ物屋さん」
http://www.sponichi.co.jp/society/flash/KFullFlash20070504012.html
■中学生の競技人口
軟式野球302,037人  サッカー220,473人 バスケ178,921人  ソフトテニス169,909人
http://www18.ocn.ne.jp/~njpa/sub/h18bukatsu.html
■性・年代別 最も好きなスポーツ選手
http://www.markth.jp/omni/10omni/0703omni10.htm
男性18−24才 イチロー30% 松井秀喜 7%  中村俊輔4%
男性25−29才 イチロー21% 松井秀喜 4%  中村俊輔4%
男性30−39才 イチロー23% 松井秀喜12%  中村俊輔2%
■理想の社長はイチロー選手と北野武さん 新入社員調査
http://www.asahi.com/national/update/0426/JJT200704260010.html
■最も影響を受けた人物1位イチロー。「中途採用したいスポーツ選手」1位イチロー。
〜20代・30代のビジネスパーソン(インターネット関連企業に勤める方200名、非インタ
ーネット関連企業に勤める方200名)に聞く「影響力」に関する調査〜
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=176744&lindID=5
■イチローが3連覇でトップ、斎藤もベスト20に=好きなスポーツ選手−中央調査社
http://www.fgn.jp/mpac/sample/__datas__/impacter/200708_10.html
■今年もイチローが1位 2007年、体育の日を記念して「好きなスポーツ選手」 オリコン調査
http://www.narinari.com/Nd/2007108052.html?xml
■新成人が憧れるのは、男性「福山雅治」「イチロー」、女性「親」〜男女の違いが浮き彫りに 
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080111-00000012-oric-ent
■「世界で活躍する日本人アスリート」ランキング、イチロー人気圧倒的! New
http://travel-cdn.oricon.co.jp/world/news/20080125_01.html

どう見ても、若者は朝鮮パチンコ球コロガシに興味ありませんよW

136 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 12:21:36 ID:Mz5tMv+W
あ、やべぇ誤爆だwww

おkおk芸スポでやりますわ

137 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 13:31:20 ID:YrxWKqGN
>>118
単純にパワプロやってた連中にとってWiiというハードで
パワプロをする魅力がないって事だろ。

つーか、Wiiのパワプロやった事あるのか?
長年のパワプロユーザーなら1000円安くても
あんなやりにくいコントローラで遊ぼうなんておもわんぞ。

138 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 13:34:47 ID:sJOrYVTf
873 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/07/31(木) 12:18:30 ID:8Og/29PP0
なんか店に住んでるみたいな状況に。
ゲームできないストレスでゲーム飼う悪循環。
P4がまだ5月です。
DSL 61000
PSP 71000
Wii 42000
PS3 12000
PS2 9700
360 4900

1.DQ5 185000 865000
2.パワプロ15PS2 87000
3.空の軌跡 49000
4.ユニバース 40000 193000
5.サイレン 36000
6.WiiFit 30000 2365000
7.かてきょ 28000
8.シェイク 24000
9.パワプロ15Wii 20000
10.マリカWii 19000 1601000

139 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 13:38:53 ID:sh8wmtTc
874 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 12:19:12 ID:8Og/29PP0
しんさく
15.Bully360 11000
18.きらレボ 10000
21.BullyPS2 9800
29.トワイライト 7300
30.釣りマスタ 7300
外.サムスピPS2 6100
外.ギルティPSP 4900
外.街ing 2900
外.インフィニット 2600
外.GTAPSPbest 1500
外.ギターヒーロー360 1500
外.バイオ4PS2best 1300
外.もえたん 1300
外.サムスピWii 1000
外.DS幼児トレ 1000
外.やわらか戦車 790
外.シムシティDSbest 730
外.ハイパースポ 630
外.トーマス 610
外.こまねこ 530


140 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 13:39:54 ID:sh8wmtTc
877 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 12:20:06 ID:8Og/29PP0
そのた
11.P4 17000 264000
12.バンデラ 16000 226000
14.Wiiスポ 14000 3056000
16.MHP2G 11000 2352000
17.マリオ野球 11000 134000
19.太鼓DS2 10000 252000
20.ダビスタ 9900 222000
22.ポケモンダイパ 9600 5536000
23.マリカDS 8100 3141000
24.美文字 8000 338000
25.TtT 7900 42000
26.MGS4 7900 622000
27.はじWii 7800 2431000
28.バイオ0 7300 41000
7300本以上で30位ランクインでした。

141 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 14:23:05 ID:kvJEEWjL
マリオ野球が地味に貢献してるな

142 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 14:32:00 ID:IMcAAtCP
ポケモン550万も売れてるのに
まだ週1万も売れてるのかよw



143 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 14:35:27 ID:kp1YeVZ6
>>142
ポケモンプラチナがもうすぐ出るから、予習みたいなもんなのだろう。

144 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 14:40:09 ID:fROI5QBP
劇場公開されてるからだろ
また映画館に持っていったら何かポケモン貰えたりするんじゃないの?

145 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 14:46:09 ID:kp1YeVZ6
>>144
忘れてたw
シェイミ配られてるね。

http://www.pokemon.co.jp/special/shaymin.html

146 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 14:47:15 ID:vFQviZhV
友達がこの前パール買ったとか言ってたから

まだ普通に売れてるんだろ>ダイパ

147 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 14:57:25 ID:ZRPsIs/7
マリオ野球粘ってるな。
ダビスタも粘って毎週1万くらい売ってるね。


148 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 15:24:59 ID:fROI5QBP
任天堂はこの辺りの戦略は上手いちゃうめーよな
それに映画も毎度結構品質高いから親子共に満足するし

まあ厳密に言うと別会社のポケモンなんだろうが

149 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 15:49:18 ID:kDop93my
めでぃくり
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080731.php

150 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 16:35:25 ID:OXlkGKKY
今度はファンタシースターか。
ドラクエに負けるだろうし2位以下っぽいな

151 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 17:07:52 ID:w3K5RYbJ
リズム天国もあるな

152 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 17:18:51 ID:hrpU+hsE
PSPってまぎらわしい略だな
これってあの糞ゲオブザイヤーの移植みたいだがCMのモンハン詐欺にだまされてゆとり層に売れそうだな


153 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 18:09:34 ID:R256nJF6
なんか箱が少しずつ売れ始めてないか?

154 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 19:12:12 ID:klmdQmJk
>>108
ドラクエ5程度のストーリーで感動していた自分にとっては衝撃でした>空の軌跡

155 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 20:15:09 ID:SZE5pq9c
ワリオ売れてないね・・・

156 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 20:30:58 ID:vFQviZhV
オタクゲーと
比べられても

157 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 20:38:25 ID:PBRI8x5A
>>153
テイルズがもうすぐ出るからじゃね?
こんなペースじゃ箱が100万台売れる前に次世代機が出揃いそうだな

158 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 20:56:49 ID:0Fjt77KB
ポケモンを抑えるゲームは今後出るのか

159 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 21:04:25 ID:nPXnGB6V
>>158
出たとしても任天堂の新作というオチになりそうw

160 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 21:05:51 ID:cdV1QZFb
>>157
他にもSO独占やらFF他大作がマルチかつ先行なのも大きいだろうな
俺はいらないけど

161 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 22:20:40 ID:Bq3q18Jw
なんていうか昔みたいに発売日が待ち遠しくて、徹夜でもやりたいってゲームが
全然無いな
ほんとに無いな



162 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 22:20:44 ID:fO8jjE4R
MGS4悲惨すぐる

163 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 22:29:07 ID:VnyuAMqi
デボラて何よ

164 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 22:30:05 ID:nPXnGB6V
>>161
自分が年とっただけという可能性もあるかもしれんぞ。

165 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 22:32:55 ID:omhtgBO6
>>163
致死性ウィルス

166 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 22:34:29 ID:mJWkZV7y
割りおはじりじりあげかな??

任天堂お得意の。

167 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 22:42:03 ID:7gHQEJPF
まあ子供はポケモンを徹夜でやってるからなぁ

168 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 22:44:28 ID:jtsfze21
バンデラと同じくらい売れてるのか荼毘スタ…

169 :名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 23:46:17 ID:Bq3q18Jw
>>164
ああ、、それはあるなあ

でもまた熱中してイマジネーションを刺激しまくってくれるゲームに出会いたいな
FFとかは絵が綺麗になりすぎて想像力の働く余地が無くなってしまったのが痛いな


170 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 00:44:52 ID:0w6va8CY
SO4て結局独占になったの?
ソースはある?

171 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 03:58:52 ID:imb6RRap
>>138-140
13位がないけどメディクリから推測すると
スタフィーが15000くらいなのかな

172 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 05:41:34 ID:0l82glB2
wiiのパワプロが売れないのはなぜなんだぜ? 

173 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 05:54:41 ID:052ydmLY
マリオの野球のやつは絶対爆死だと思ってたのに10万以上も売れてたのか。
SIRENはもっとがんばれるかな。評判いいし。
PSPずっとDSを抜いてるね。そろそろPSPが逆転するころかな。

174 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 06:57:03 ID:B3e/HOcn
まだ1000万台以上の差があるわけですが

175 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 07:11:04 ID:WIdmml/J
ラタトスク完全にランキングから消えた?

176 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 07:13:25 ID:VbzDUrZV
>>173
DSがゲームをほとんどやらない層や
学習用に使う層にまで売れている以上PSPが逆転する事は無いと思う
しかし、PSPが1000万台越えたのはすごいことだと思う

177 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 07:22:57 ID:ieH9bJnt
DS&Wii のチャンピオンに一点の曇りなし!!

ぶらじゃぁーーー。いや、ブラボーーーー


178 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 07:31:54 ID:052ydmLY
SIRENはもっと売れると思ってた。
毎日ファミ通で羽生蛇村日報とかやっていっぱい宣伝してもらってたのに。
でもハリウッドリメイクみたいなもんと他のとこで言ってたから海外ではきっと
大ヒットするんだろうね。
来年あたり「SIRENツアー」とか言って観光客が田舎とかに来るかもね。
そうなるとSIRENの経済効果ってすごいよね。

179 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 07:37:11 ID:L6/GWFfa
DSオワタ

180 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 07:51:05 ID:tZUYojMY
まだだ、まだ終わらんよ

181 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 07:58:40 ID:m0v6e/qY
>>172
Wiiで出すから売れないに決ってるだろ

182 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 08:12:10 ID:O1z8G5Mo
PSPとかやるもんないし

183 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 08:45:41 ID:eTaGhdD3
>>178
DLでどれだけ売れたか分からないから、なんとも言えないね。

184 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 09:01:14 ID:JeP3+mja
>>173
逆転??累計販売台数で?

いや、それは無理。
差が月に10万台詰まっても、10年掛かる。途方もない差。

185 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 09:48:59 ID:eTaGhdD3
1000万差があるからなぁ

186 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 10:00:04 ID:I6QwFfW7
どれだけ凄いと言っても、1番を抜かない限り
2番手が凄いという事には成らないんだよな。
それは、ただの「負け犬の遠吠え」にしか聞こえん。


187 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 10:05:43 ID:8bu0VCOw
>>186
それは無い
すごいものはすごい
それが2番だろうがびりだろうが

188 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 10:15:53 ID:nAg1yC/E
PS3さんパネェッスwwwwwwwwwwwwww

189 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 10:17:33 ID:8bu0VCOw
>>188
別にゲームの話をしているんじゃないよ?

190 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 10:59:12 ID:A2hJ/wzY
>>170
公式にプラットフォームは360とかいてある

スタッフもインタビューで上の方針次第だがPS3は予定してないといっている

191 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 10:59:23 ID:IByveYWv
PSPがDSを抜くことは永遠にないだろうが、1000万台ってすごいじゃないか
過去に2番手のハードが国内で1000万台売ったことってないんじゃないの?

192 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 11:09:19 ID:WMgDNGE7
スクエニにはクロノ・トリガーのDS完全移植と言うデカイ弾が残ってるんだから
まだ終わってなんかないよ

193 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 11:10:08 ID:eTaGhdD3
>>190
派遣が移植して云々って話はSO4じゃなかったっけ?

194 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 11:11:56 ID:SIW9cMBg
DQ9のがでかい

195 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 11:13:44 ID:yAJGWJcL
クロノトリガーはリメイクじゃなくてただの移植だからな・・・
そこまででかい弾には思えん。
でも売れるのかなやっぱ。

196 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 11:41:15 ID:II+Dz7mi
クロノトリガーって面白かったかな・・・。
ずいぶん前にプレイした作品だから覚えてないw

197 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 11:59:41 ID:tj8/GMwh
今現在PSPがDSの次世代機みたいな立場にいる件について。発売は同時だけどね。
スーファミがそろそろ物足りなくなってきてPSやセガサターンが出てきた頃の感じ。

198 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:14:52 ID:OByXs4ep
ハードが1000万台は結構だが
ソフトの数が無けりゃなぁ

PSPってマジコンでDSやる貧乏人が買うの?

199 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:18:11 ID:hTtc1PSD
2年後には
DS…知育ゲーやタッチペン使用のエロゲー
PSP…サードが集まって最盛期
Wii…伸び悩み
PS3…撤退
X360…あぼん

こうなってるよ

200 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:22:40 ID:SIW9cMBg
今の売れ行きのままでも
2年後は
DS 2600万台
PSP 1300万台

何も状況は変わらんな

201 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:23:51 ID:SIW9cMBg
2年後は
DS 3000万台
PSP 1700万台か

202 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:29:07 ID:OByXs4ep
ハードってそんな
「一発逆転」みたいなことあったっけ?

203 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:41:52 ID:SM29XdEQ
DSと比較するからだめなんだよ
PSPはPS3と比較すればいい

204 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:45:54 ID:CzyhmX9S
22 名前: 宇宙公司(福井県)[] 投稿日:2008/07/31(木) 18:03:37.91 ID:+M1iuOrd0
Wii 42000

6.WiiFit 30000 2365000
14.Wiiスポ 14000 3056000


Wiiの内訳、これが現実

205 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:50:01 ID:A2hJ/wzY
マリカがあるじゃない

206 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:51:16 ID:fsSh9p5A
>>204 そういう風に見ると、売り上げも結構面白いもんだな。


207 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:51:20 ID:ywx2Q7tS
てか、2年3年たってもPSPは
今のDSにすらおいつけないんだから、もう勝負するのは無理だろ
今から3年以上ずっとDSの販売台数が0でも無理なんだから。

208 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:57:25 ID:hTtc1PSD
PSPでDSを逆転するのは永遠に不可能だろうが
その次でPS2並みの大勝利ができる可能性はなくもない

DS スーファミ
PSP プレステ1
DS2 ゲームキューブ
PSP2 プレステ2

209 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 12:58:44 ID:OByXs4ep
>>206
>>204の見方ができないからPSPに不信感が湧く

PS3なんて売れてないかもしれないが
MGS4のそのままの数字出てきて実に素直だったのに

210 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 13:07:42 ID:fsSh9p5A
PSPはただのゲーム機ではないしな。
ゲームを全くしない人にですらオススメ出来る程完成度が高い。
ゲーム外に魅力を感じて買う人も多いんだろね。


211 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 14:04:13 ID:OByXs4ep
まあ本当にそうならいいけどなぁ

犯罪者だけじゃない方がいいよな
シェア第二位が

212 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 19:57:06 ID:wfiMF5mC
>>204
いかにウィーのソフトが、ファーストに偏ってるってのがわかるな。たしかに
おれもウィースポもってるしな。フィットはさすがに無理。あれはゲームじゃない
からなw。

213 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 20:20:20 ID:IfFMRAYT
板、もしかしてモンハン抜いてる?

214 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 20:22:36 ID:2dXNYXb6
他に何本もランクインしてるのにfitとスポーツだけ取り上げる意味は何?

215 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 20:38:52 ID:N6RwFm3x
ドラクエは好きだが
いいかげんリメイク以外で収益だしてくれよ
このゲーム会社
ちゃんと作っても手抜きリメイクに負ける
他のゲーム会社がかわいそうだな

216 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 20:51:08 ID:wEeLxECG
>>214
わかりやすく売れてるのをあげてるんでしょ
PSPだって売上の話でソフトの名前出すなら
モンハンで比較したりするんじゃないの?

217 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 20:58:15 ID:0sMO1omX
箱○でRPG出すんだろ?
金になるのかは微妙だが。

218 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 21:15:56 ID:0WTww6+f
うぃーもオブリビオンみたいなの出せや
板とかスポーツとか、そんなんやりたいと思わん


219 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 21:24:35 ID:wcx7tycC
リメイク以外サクッと作れないのがDQの特徴

220 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 21:55:12 ID:3NnYMnpp
DSはスイーツ(笑)とエミュ厨に人気
PSPはエミュ厨とPS3ユーザー(笑)とニコ厨とネラーとモンハンで出来ている。

DSのメインは小学生〜社会人
PSPのメイン派遣〜無職


とPS3ユーザー(笑)の俺が言ってみる。PSPはモンハンに興味が出なかったから結局買わなかった。

221 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 22:09:32 ID:JFJ+oVRb
>>40
サイレンはもともとコアなファン向けでそんなに売れないシリーズだから、売上げ自体はこんなもんだろうとは思うが、
まぁちょっとハード信者がN速で騒ぎすぎで期待値を煽りすぎたな。
SIREN信者というよりもプレステ信者が必要以上にスレ立てしてたので、SIRENファンとしてはいい恥さらしになって迷惑だわ。

222 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 22:12:00 ID:CIvsL3cp
>>220
お前は何でもかんでも厨や(笑)がつけたいだけなんだろ

223 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 22:32:40 ID:wfiMF5mC
サイレンはこの内容で、よく売れてるほうだと思ったけどな。

224 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 22:41:52 ID:BswIvTGZ
PC持ってるゲーマーはみなエミュやってるだろ。
CFWやマジコン利用者なんかかわいいもんだ。

225 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 22:44:52 ID:OByXs4ep
マスコミやジャスラックが
国内取り締まるが中国人を無視するみたいなもんか


R4が提訴とかされてなかったっけ
PCよりマジコンのがDSに限っては多いんじゃね?

226 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 22:46:31 ID:U/xv13LQ
DSが携帯ゲーム機を一般的にして
その効果で隣の芝生が青く見えるみたいに
スペックが上で派手なゲームが多いPSPに流れてるだろ
ベクトルが違うから住み分けたね

227 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 22:52:54 ID:OByXs4ep
ソフトはモンハンとか売れてるのは分かるが
それ以上にハードが売れてるから
携帯ゲーム機としてギモンってコトだぞ

228 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:03:40 ID:/WFyvQzn
PSPソフトは中古で買う人が多いよ。まあ年齢層的に仕方のない事かと。

229 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:15:18 ID:uNSjmOQt
>>228
DSは新作で面白そうなのが多い
PSPは旧作で面白そうなのが多い
この差かと。

230 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:18:33 ID:/WFyvQzn
DSの新作で面白いやつって多かったっけ?

231 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:19:52 ID:tuQ/1XVE
「面白い」とは書いてない。「面白そうな」って書いてあるだろ。

まあ、そういうことだ。

232 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:24:24 ID:uNSjmOQt
逆に言うと
PSPは旧作でがっぽがっぽいいのがありまくりだが
DSで古い奴ってなんか微妙なのが多い
という捉え方でもおk
要するに対比だと思う。PSPの中古ソフトの豊富さにはびっくりするよ。

233 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:25:28 ID:kPleVE4I
DSの支持層はそもそも中古品を好まない&売りに行かないっていうのもあるけどな。

234 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:40:05 ID:fsSh9p5A
PSPってゲームを全くしない人が買っても20000円以上の価値あると思うし。
そういう人も多くいるんじゃねえの?

235 :名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 23:59:23 ID:oUDNgkGN
DSはDS本体だけ買っても何もできないってところが詐欺だな

236 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:14:30 ID:3fVlDJG+
PS3でPSPソフトが起動するようになったらPS3は確変にはいるぞ

ラインナップはこんな感じの3本立て

40GB PSのみの互換 \34800
60GB PS、PS2互換 \47800
80GB PS、PS2、PSP互換 \62800

いま、60GBだけど、ぜったい80GBに買いなおすのにw
こんな簡単なことがなんでできないんだろうね。

237 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:17:12 ID:lIIh/yu+
>>236
PS3でPSPクオリティのソフトやって何が楽しいの?
PS3でしかできないソフトをやりたいからPS3を買うんじゃないのか?

238 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:27:47 ID:3fVlDJG+
>>237
単純にソフトが増える
ソフト不足ってPS3の最大の弱点じゃない?

PSP-2000ならD端子でTVでできるが、やっぱめんどいのよ。

239 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:28:00 ID:wKCxdGxF
なんで携帯できない糞高いPS3をわざわざ買うんだ
普通にPSP買うだろ
頭どうかしちゃったのか?ww

240 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:31:46 ID:oaT5odfJ
フロントミッションオルタナティブがアーカイブで配信されたら
総力をあげてPSPを奪取するんだが

241 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 00:54:47 ID:3fVlDJG+
>>239
CD/SACD/DVD/BD/PS/PS2/PS3/PSP
上記のメディアが1台で全部読めたら便利じゃない?

242 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 01:13:14 ID:bfy0moXt
>>235
ピクトチャット

243 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 05:50:06 ID:QMsh6yzJ


244 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 06:00:45 ID:i3OFbaN1
ソニーさんはとりあえずPSPが売れてきてよかったなw

245 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 07:06:53 ID:k51q1NLx
復活する物なんだねー、ハードって。
一度売れなかったらそれまでかと思ってたが。

・・・セガだってもっとがんばってれば・・・

246 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 07:51:18 ID:7Xb0hAHV
psp営業努力でPSPを小さくしたとかいうCMも、すげーばかにされてたのがなつかしいなw。

247 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 08:33:20 ID:vlZFDRFB
ヤフオクの箱〇見たら酷い扱いだな
目立つのは「修理済み」の単語

本体のみ3台まとめて3000円とか修理済み本体6000円とかなんだこれ

まともな奴でも一式で15000円とか酷い扱いだな

PS3と値段の桁&落札数が違い過ぎる

XBOX360はマジでやばい
詳しくはヤフオクチェック!!

248 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 09:33:23 ID:VRDVSe0C
>>190
亀ですまんが、公式にオンリーついてる?
forしか見えないが…

スタッフのインタビューについては当てにならないのは
FF13他多数で証明済みだし

249 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 09:44:41 ID:2K8zNS81
CM効果で360本体が品不足らしいが…
前週より1000ぐらい多いだけか。

つう事は何か?
ゲーム屋の在庫の確保が酷かったのか?

250 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 10:17:45 ID:7Xb0hAHV
この一秒1分はすげーワクテカなんだが・・。くるのかPS3。

251 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 12:00:09 ID:J75Em/+l
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30
1983年〜2008年7月25日

01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
03 GB テトリス(任天堂)3026万本
04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2683万本↑
06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
08 NDS nintendogs(任天堂)1911万本↑
09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本

11 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本
12 PC ザ・シムズ(EA)1608万本
13 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1540万本↑
14 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本
15 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1515万本↑
16 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本
17 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本
18 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本
19 Wii はじめてのWii(任天堂)1384万本↑
20 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1364万本↑

21 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本
22 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1164万本↑
23 PS2 Grand Theft Auto3(Take2)1160万本
24 NDS マリオカートDS(任天堂)1137万本↑
25 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本
26 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本
27 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本
28 GBA ポケモンファイアレッドリーフグリーン(任天堂)1013万本
29 N64 マリオカート64(任天堂)987万本
30 PS ファイナルファンタジー7(スクウェア)972万本

※VG CHART

■チャートイン中で 500万越え中タイトル

・Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)641万本
・Wii Wiiフィット(任天堂)601万本
・Wii マリオカートWii(任天堂)661万本
・X360 GTA4(TAKE2)573万本
・Wii スーパーマリオギャラクシー(任天堂)673万本
・Wii マリオ&ソニック北京オリンピック(セガ)515万本


252 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 12:18:39 ID:7Xb0hAHV
PSPにFF13きてしまったぞ。DSには気の毒だが・・。

253 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 12:41:55 ID:WtJGhxX6
SCEが頑張ったって事だろ
もうPSP一本でいくつもりかも

254 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 12:55:58 ID:JCBcUf8p
>>252
で、発売はいつ頃になりそうですか?

255 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 13:00:20 ID:uj1rnZIW
FF13ごときじゃDSは抜けないだろ

256 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 13:00:27 ID:LBWbP70i
リメイクが売れれば売れるほど、発売は遠のきそうだ・・

257 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 13:01:29 ID:jJBJXhjP
呪詛返し来たら面白いのになw
このスレの流れがまたコピペ化されるのにw

258 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 13:22:07 ID:J75Em/+l
ドラクエリメイク>>FF13PSP

259 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 14:25:19 ID:+U5OpQ76
なんとなく>>232が痛い

260 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 14:36:54 ID:okkSNfMo
新作をプレイできる>リメイク(笑)

261 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 14:37:38 ID:t728s0JF
>>236
PSPなんかどうでもいいから早くPS2完全(ほぼ完全でもいい)互換の40GBを
29800で売れよ、買うからさ。

262 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 14:53:17 ID:u2PqrGHQ
>>261
それならPS3も売れるかもしれんよね
でも、何年先になることやら…

263 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 15:26:13 ID:XaTYzJsR
あぁ〜あぁ〜、津軽海峡〜冬景色〜♪

264 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:09:01 ID:QB6lrMOs
>>256
リメイクに関係なく延期して当然なのがドラクエ

265 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:27:06 ID:zFzI63Ou
今月はDSのドラクエ5とWiiの零〜月蝕の仮面〜だけで十分

両方ともかなり面白い
こういうゲームがランキング上位に入っていて欲しいものだよ

266 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:35:04 ID:ZUB7WN+C
零は怖くてできない
ストーリーは好きなのにいつも見てるだけ

267 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:51:23 ID:X8rW0rbu
ホラーとかニコニコでおk

268 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:57:10 ID:wKCxdGxF
女子配信者の零見るのは最高すぎる

269 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 18:41:25 ID:OGnfGoU/
>>245

PSPの場合、アンチが茶化してたゲーム以外の機能が優れていたおかげで
今があるわけだしね・・・・ゲームだけだったら体力持たなくてセガの二の舞になってたでしょ。

PS3にも同じことが言えるわけで、今は辛抱かなと。

270 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:40:51 ID:wKCxdGxF
全然ゲーム以外の部分のおかげで
売れはじめたわけじゃないのに何を言ってるのやら・・

むしろ割れゲーのおかげ

271 :名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 19:52:49 ID:SREPKFZK
割れなんて売上げ上向く前からずっとあったじゃん…
単に新型&モンハンブレイクの複合効果でしょ。
新型発売からずっと、週販アベレージが2万から5万に上がってるしな。

ただPS3はなあ…新型もPSPと違って機能削減版だったし。
ラインナップの先行きも薄すぎて上向く要素が見えんね。

272 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 01:41:03 ID:9L1NNsEt
>>271
PS3はもうポーズだけでPSPに全力注力して欲しい。
長い間足引っ張ってるのはズバッと斬っちまっていいと思うんだ。

あとは日本人がもっとソフト買えばおk。
今は明らかに本体とバランスが取れとらん。
ここは日本のソフトメーカーが駄目なのも大きいかもしれんが。

273 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 01:59:28 ID:+tLAKk9x
PSPが売れなかった頃は、PSP切ってPS2に全力注入して欲しい、とか言ってた訳か

274 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 03:15:06 ID:XRU1S+Fc
意外にも、PSPが売れなかった頃ってのは存在しないんだよな…
発売からずっと、DSが大ブレイクして「PSP脂肪」と2chに書かれまくった時期も
実際にはなぜか減らず週2万台付近をコツコツ積み上げてた変なハード。

SCEも去年夏あたりまではPS3立ち上げもあってPSPの方は手を抜きまくってたし、
逆にもうちょっとソフトをサポートしてやれよ的な意見の方が多かったな。

275 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 10:22:54 ID:qO7Bva6v
しかし何ヶ月もの間ずっとDSはPSPを抜けないなw
最後にDSが勝ってた週ってどれくらい前だろ?
DQ5も出たのに大して伸びてないしな

276 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 10:26:14 ID:fF+KjL4n
>>275
> 最後にDSが勝ってた週ってどれくらい前だろ?
そうだな…DSがPSPに勝ち続けていた期間の10分の1ぐらい前じゃね?

277 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 10:28:53 ID:3IC1Teuo
そもそもDSが戦ってるのはPSPじゃなくて普及限界だからな。

278 :名前は開発中のものです :2008/08/03(日) 13:00:47 ID:9mgyG92j
今もなぜか売れ続けていて、DSの見切り時に任天堂は困ってそうだなw

>>272
割れに慣れた奴はソフト買わなくなるんだぜw
買ってもすぐ中古行き
「金はらうなんて馬鹿らしい」って言ってな
PCゲーがいい例だ



279 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 13:03:33 ID:BNILUKFr
DSはもうひと波ポケモン級のが来ないとGB並に普及するのは難しいだろうな

280 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 13:08:17 ID:QQJ0tnnJ
>>276
限界近く普及してるのにソフトの売り上げ半減ってのが異常だよ。。


281 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 13:15:42 ID:3IC1Teuo
>>280
最強のソフトメーカー任天堂が大作出してないんだから仕方ない。
というよりマリオ、ポケモン、脳トレ、ぶつ森の余波が残ってる年と比べられたら悲惨だ。
PS2の頃で言うとDQ8とDQ5リメイクとFF12とFF10とFF10-2が一緒に出てしまったようなもの。

282 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 14:18:40 ID:9m9P+CGR
週販だと、DSが140勝40敗くらい。

283 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 14:37:25 ID:QYHZHvNx
WiiもDSも過去のハード

284 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 14:40:10 ID:MW2bmUVF
あれだけPSPは好調!と言っても落ちてるDSにすら勝てないんだなソフト売上

285 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:01:42 ID:Tvo/U43V
しょせんモンハン専用機だもの

286 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:03:31 ID:3IC1Teuo
今年モンハンレベルのソフトなんてDSでは一つも発売してないのにな・・・

287 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:48:23 ID:St/6/FQ/
そして嘲笑うかのように投入されるポケモン

288 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:50:39 ID:DYvHiwc0
ドラクエ5以上のソフトがモンハンしかないのに?

289 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:54:16 ID:3IC1Teuo
ソフトの格
ポケモン(携帯)=2Dマリオ>>DQ本編>>>(超えられない壁)>FF本編>モンハン(携帯)

290 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:56:08 ID:B06RY6I8
たらればになるけどDQ9をPSPとDSのマルチにしてたら、
今なら同じくらいか下手したらPSPの方が売れそうだよねぇ。

任天堂信者は絶対認めないだろうけどw

291 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:57:27 ID:3IC1Teuo
>>290
DQ関連が一つも出ていないPSPでDQがDSより売れる根拠が何一つ無い。

292 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:07:16 ID:gyQ/coqj
てかDSとPSPのマルチってどんだけPSP容量余らせてるんだ
DSでまず出して完全版をPSPで出すべき

293 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:09:31 ID:B06RY6I8
根拠は俺の主観のみw
1ドラクエファンの俺としてはリメイクならともかくDQナンバリングの最新作なら、
PS3や箱○が無理ならPS2かWiiで出して欲しかったし、DSならPSPのがまだマシかなって感じだからw
ドラクエのナンバリングで購入が躊躇われるのは今回が初めてだ。

294 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:10:51 ID:fF+KjL4n
PSPで出ればモンハン層が釣れそうな気がするけどね。
年齢層で考えるとドラクエバトルロードあたりに夢中になってる子供は
PSP持っている層より若干下な気がするが。
まあ、たらればだから考えるだけ虚しくなってくるが。

>>291
DSには既に下地が出来つつあるのがポイントだよな。
どんどんたらればが進んで滅茶苦茶になるが
スクエニがPSPにDQ9出すとするなら、DS456リメイクもPSPで出していたんだろうな。
現在の戦略の中でポッとPSPにもDQ9出してもDSには勝てない公算が高いが
スクエニがそれなりに戦略立てればまた違った結果になっていたんだろうな…
すまん、どんどん訳わかんなくなってきたw

295 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:44:52 ID:BNILUKFr
DSには456リメイクの前にDQMJという下地ときっかけがあるからなあ

296 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:47:44 ID:3IC1Teuo
DQMJはなんだかんだで初代の次にモンスターズ内では売れたからな。
あれでDQだしても大丈夫だと確信したんだと思う。

297 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:04:51 ID:KyazOL2X
んな事言ったら、GBでドラクエ出てもよかった訳でw
ジョーカーのようにシリーズ中圧倒的にボリュームが少なくても文句も言われず。
据え置き機ほど金かからんというのが、メーカーに美味しいと思わせてしまったんだろ・・

298 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:59:24 ID:LTiFDuny
>>297
いくら本数が出てもうまみがなければ誰もやりたがらないからな。
ソニーさんはサードが損してでもソフト出して当たり前なんて思ってるみたいだけど。

299 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:01:27 ID:3IC1Teuo
まあGBCやGBAではDQ本編の新作(リメイクではない)を出すにはスペック的にはきついと考えてたんだろ。
DS(つまりPS-64)ぐらいになってこれくらいで十分だと思ったから出す。
その試金石に4,5,6の投下だろう

300 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:34:52 ID:KyazOL2X
スペック的にキツイかどうかは所詮、ユーザー側の判断。
新規ユーザーが中心のハードだから、
ロースペックさがマイナスにならないと判断されただけだろ。
2ちゃんなんかだと、8よりクオリティ下がるのが悲しいという声が多いじゃないの。
コマンドRPGなんて、FC性能で出しても、ゲーム性は何も変わらんよw

301 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:05:32 ID:Cuv7LNxT
DQ8で久々にドラクエやってみたが、絵的な進化に大してドラクエのシステムの
古臭さがものすごくミスマッチに感じたなあ。
高性能ハードで凄いグラ作るより、DSの通信プレイやタッチペン・マイクみたいな
独自機能を生かした進化の仕方のほうがDQには合う気がするな。
ストーリーや絵的な進化はFFシリーズに任せておけばいいし。

302 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:54:26 ID:cgLWtb3e
DQ8はクリアどころか中盤までもいかなかったな。
最初はあのDQに新鮮さを感じてたけど、途中から町を歩き回るのさえも面倒に。
探索・冒険系のRPGであの3D表現は面倒でたまらん。

303 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:50:54 ID:ICwAryAQ
俺もだるくなってしばらく途中で止めてたな。
頑張ってクリアしたけど、ずっと苦痛だった。


304 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:56:35 ID:FpiqhKRC
クオリティと聞いて、即グラフィックしか頭にないってのはなぁ。

305 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:15:30 ID:2dfiy2lu
システムだって酷いぞ
毎度のことだが古臭いターン制でコマンド式。いい加減進歩しろよ。

306 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:17:16 ID:xcU9k2Iz
かといってFFのRTBやテイルズのリニアモーションバトルが良かったかと言うとそれはそれで・・・

307 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:36:18 ID:ICwAryAQ
ターン制コマンド式は、古いだけでひどくはない。


308 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:53:12 ID:2vCXf30I
ドラクエはあの古いシステムがいいんだろう。
あれがあるからゲーム買わなくなった社会人層にも売れる。
FFでさえ戦闘システム変えたら物議を醸したしな

309 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:31:31 ID:PTEp1FTL
コマンドが嫌ならドラクエやめろ。

310 :名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 19:53:34 ID:6pnsg2Vo
コマンド名がこの時代にオール平仮名でわかるように
ドラクエはポケモン世代向け。
小学生にはコマンドで十分だよ。

311 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:01:37 ID:lDubnVaG
ドラクエは携帯機が向いてるってのはもうわかりきっちゃったな


ドラクエからすぎやま音楽鳥山絵がとったらゴミゲーかもしれんな

312 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:04:44 ID:GYBDSf8n
6みたいな駄作のリメイクはいいから早く9出してくれ。


313 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:13:31 ID:jVxE5TQc
>>311
明らかな生命線をあげつらって「これがなかったらゴミ」と言われてもなw
「心臓を止めれば死ぬ」言うようなもんではないか。

314 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:35:31 ID:PTEp1FTL
V3

315 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:46:17 ID:XF38rZJV
ファイナルファンタジーからグラフィックと音楽をとったらごみかもしれんな。

316 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:00:58 ID:Q4L4k768
FF系はSCEに
DQ系は任天堂ってのがしっくりくる俺は、おっさんすぎるんだろうか?

317 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:10:20 ID:5I6CgUBv
>>313
確かに明らかな生命線だよなぁ
堀井54才 鳥山53才 すぎやま77才
ドラクエ新作、後何作品遊べるんだ?
誰か1人でも欠けたらドラクエじゃないしさ
その時点でドラクエ終了?その後はリメイク連発のみ?
スクエニにとっちゃかなり痛いだろうな・・

318 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:16:20 ID:neOGdVIB
>>317
音は使いまわしやアレンジでいいし、鳥山風の作画ができる奴ならたくさんいる。
むしろ堀井がキモw

だけど、新作を連発するよりも伝説のゲームとしてそっとしておいてほしい。
俺の中ではVでオワタ


319 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:50:43 ID:3emg90sv

堀井が本気で仕事していたのは、おそらくDQ6くらいまで。

その後しだいにスタッフにまかせる部分が多くなっていって
DQ7あたりから堀井色が崩れてる部分がでてきた。

DQ9とかは、もうほとんどスタッフまかせだろ。



320 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:53:10 ID:tQNsAeGm
>>318
ロトの勇者シリーズを終了させたのが失敗の始まり

321 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:55:42 ID:I7hKpZdT
堀井節と言われたのも今は昔。
堀井・鳥山離れすべき時が近づいてるんだよな。
堀井はともかく、鳥山の代わり似なれる奴なんてそうおらんと思うがw
死んで何年かしたら、手塚おさむ並に崇拝されてそ。


322 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 22:02:14 ID:PTEp1FTL
ヒント ザオリク

323 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 22:19:51 ID:Pk5awUR2
天空シリーズまでは良いと思うけどなぁ
それ以降は・・・どうでもいいかも

324 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 22:28:51 ID:68f9/Gy4
>>316
いや、FFは任天堂のハードから始めたんだが。
FF7からSCEに乗り変わった。何とかCDで大きいもん出したいって。


325 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 22:38:44 ID:IceWMrQ3
ドラクエは堀井が辞めるか死んだら終わりでいいよ
FFみたいにキモゲー化したら嫌だし

326 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 23:59:42 ID:I7hKpZdT
もはやドラクエもFFとは別路線で十分キモいよ。
ハード性能あがって、テキスト増える毎に、幼稚度がアップしてくな。

327 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 00:03:41 ID:2fChvqxb
終わったハードと言われてるDSでもドラクエがこんなに売れてるんだな。
妊娠の言う「DSはもう行き渡っている」というのは一理あるな。一理は。

328 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 00:15:26 ID:2aeZwGVj
FFはいまやテイルズと並ぶキモゲーの代名詞だもんなあ

329 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 00:26:41 ID:onsxEm6B
そう言って、FFをプレーしたい衝動を必死に抑える貧乏人であった

330 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 00:33:51 ID:FMXlglm2
FFは10までって奴、多いんじゃないのかな。
11でネトゲになったから惰性で集めてたのやめたし。

331 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 03:17:51 ID:RjwMUh7c
>>327
一理あるというか普及限界に向かってる以上実際そうだろ
馬鹿なのか

332 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 03:35:24 ID:waJjfa9O
>>327ぷぷっ!!それはDSって読むんじゃないよPS3って読むんだよ。

333 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 04:42:21 ID:CVlSPLEA
ドラクエ5に9の情報は付いてこなかったみたいだし、
やっぱり6の後に出るのかな…はやく出せよ

334 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 05:36:52 ID:4fs9rEOy
6って人気なのか不人気なのか分からんw
オリジナルはシリーズ中でも不人気みたいだが、リメイク希望の声はかなり前から沢山あったし

335 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 06:17:35 ID:MSEvOqNa
儚い感じのストーリーはそこまで評判悪くない。寧ろ良い方だと思う
何が悪いって職業システムのふざけたバランスだから
そこ改善したリメイクが望まれてるのかもわからんね

336 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 06:21:49 ID:BYQqlTSG
6、7の不人気の理由はジョブシステムだろうな
とにかく、ジョブ経験値が貯まりにくく、レベルの上昇に合わせた分・・・というか、
レベルばかりが上がってしまって、下級職(ぶっちゃけ、7は1ジョブと言ってもいい)すらロクに極まらんくらい格差が出るのが問題だ

極めたら極めたで、FF5のすっぴんより酷い状況になるし、どうにも調整不足な感が否めない

337 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 06:43:42 ID:xx34JmYy
あと6、7はあまりBGMの人気も無いよな
5や8もそうかもしれんが
正直最近のドラクエはどうも印象に残るBGMが少ない

338 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 07:14:12 ID:2aeZwGVj
そんなもんお前の好みの問題だろ

339 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 07:21:24 ID:4BCMQxvk

【速報】セガ「ドリームキャスト2」の開発を正式に発表
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news7/1212845155/

340 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 07:25:37 ID:BYQqlTSG
流石にそんな有りもしない不味い餌に食いつく奴はいない
URLも2chのスレだしな

341 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 07:57:21 ID:MSEvOqNa
>>337
5以降のBGMが記憶に残りにくいのは
単純に音数が増えたからだと思う
FCの頃ははメロディーラインが強くて印象に残りやすかった

342 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 08:36:02 ID:PTp9zj0I
6の村の音楽は覚えてるな。
主人公の家から出た瞬間の鳥が飛び立ち「朝ーっ!」って感じのが印象深かった。

343 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 09:48:03 ID:Nut60iVp
7以降はドラクエじゃなくて別の名前でだして欲しかった。
ドラクエと呼べるのは6まで。

344 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 10:23:12 ID:2aeZwGVj
5までって言ってる奴もいるし3までって言ってる奴もいる

345 :ラムザ ◆FFTxXSzr9g :2008/08/05(火) 10:38:17 ID:ZxULg1rM
ドラクエ6は一度もリメイクされてないからDSで買うよ
4と5はいらねーな

( V▽V)>>342俺もその音楽好きだぜ

346 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 11:13:40 ID:6aNF9yIS
>>341
5は良いだろ
6以降のBGMは微妙だけど

347 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 11:24:32 ID:pcoPUeCl
6は、村の音楽と、ムドー戦はいいだろ。

348 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 11:26:50 ID:g1U4dxMP
5はデボラがいるから
買う価値あるよ

349 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 11:27:59 ID:tEFbm9EV
空飛ぶベッドもいいよな

350 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 13:38:32 ID:onsxEm6B
6はシナリオを幼稚にした3みたいな感じで、
キャラが歴代作で一番魅力が無い。
あのデザインは、鳥山氏の漫画家人生の中でも底辺中の底辺だな。
熟練度システムに無理があって、熟練稼ぎの作業が多くなる。
勿論、7も嫌いだけど、6も俺は嫌い。
転職システムは3が一番出来いいよ。

351 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 13:43:41 ID:UueHxaWr
4までだな

352 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 13:46:52 ID:3Q7uawzG
5までがチュンソフトで
6と7がアルテピアッツァで
8がレベル5だったかなぁ

ロト3つの後の4も、当時散々だった気がする。

6の頃はスクウェアRPGが随分と台頭していたのと
何よりクロノトリガーの存在で。

353 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 13:48:00 ID:CVlSPLEA
6のキャラクターと世界観はいいだろ

354 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 13:58:04 ID:3Q7uawzG
良い悪いってよりは
プレイヤーの中でも嗜好が分散するような状況だったというか

7なんかはモンスターズで取り込んだ層も多いんだろうなぁ
ふゆうじゅ にじくじゃく ローズバトラー ゴールデンスライム

355 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 14:06:18 ID:PmLQqOhC
6 7 リメイクの4がハートビート
7と4のグラフィック(のみ)がアルテピアッツァ
移民だの職業システムだの、基本的にハートビートが残した遺産はロクなもんじゃない

356 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 16:51:37 ID:eShRJLvb
>>337
交響組曲だと6と7はトップクラスの出来なんだがな

357 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 17:07:27 ID:3Q7uawzG
オーケストラ?

飛び抜けて良いなんて誰が決めるんだろ

358 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 17:12:43 ID:MSEvOqNa
>>346
印象(記憶)に残りやすいって言うのは
ただ良い曲ってのとは別な気がするんだよな

直ぐ口ずさめるような曲はやはりFCの頃の単純な曲に多いよ
もちろんそれ以降の曲が悪いと言ってるわけじゃないから
個人的に上でも出てるけど6の町の曲とかDQの中で1番すきなくらいだし
ただ明るいだけじゃなくストーリー知った上で聞くと儚さがたまらない

359 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 17:26:23 ID:3Q7uawzG
ストーリーに沿ってない曲なんて
あったっけなぁ

360 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 17:31:26 ID:MSEvOqNa
初めに聞くのと物語進めた後で聞くのじゃ印象が違ったって事
沿ってる沿ってないとかそんな話してるわけじゃない

361 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 20:35:01 ID:6aNF9yIS
>>358
良い曲はメロディがハッキリしていて、素人でも一回聞いただけで「凄い」って分かるものだよ
音の数だけ増やして、誤魔化したような作りの曲はダメな曲だよ
いくら音が増えても、良い曲ってのはメロディがハッキリしている
クラシックの名曲はオーケストラで音の数が半端無いけど、メロディははっきりしているだろ?

362 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 20:40:44 ID:6aNF9yIS
そうそう、例えば、ラーミアの曲はDQ3の頃のFC版からリメイクのSFC版
そして、DQ8ではオーケストラ版があるけど、どれも良いだろう?
いい曲は音の数が多くても少なくても良いんだよ


363 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 20:49:58 ID:3Q7uawzG
>>360
そりゃ変わるだろ。

変わらない曲ってあるか?
ドラクエに限らずゲームミュージックで。

364 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 21:57:46 ID:Mx5gcgM/
DQ6の交響組曲は癖になる。
それ以前のも好きだけど、何かが違ってる気がするな。

365 :名前は開発中のものです:2008/08/05(火) 23:50:06 ID:dvBceGMH
DQ6は悪いわけじゃないが
他が良過ぎるので精々下から3番目

ちなみにその下は7と8な分かるだろうけど

366 :名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 18:37:13 ID:AsTjxIcP
8は俺も嫌いだが、人気あるじゃん。
世間一般的に、6の下だと言い切れるのって、1と7ってとこだな。


367 :名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 18:40:41 ID:fgGMG3Ba
シーダ王女が来ました
マルス「お前はギャグで言っているのか」

そういいそうなマルスの顔

368 :名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 20:37:43 ID:FoSkClLH
ドラクエは4作やったことがある
しかしいずれもクリアしたことは無い
途中で飽きる

369 :名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 20:52:16 ID:Ogfnlg3Q
>>368

あなたはやれば出来る子なのよ。

おかあさんが一番よくしっているから。

370 :名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 21:08:08 ID:XXeIOo8g
8やったとき、
「あれ?こんなに曲へぼかったっけかなぁ〜?すぎやまどうしたん?」
って地味に思ったなあ。

371 :名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 21:10:19 ID:Glqh4dRQ
感動の脱ソニー信者
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4199880

372 :名前は開発中のものです:2008/08/06(水) 21:54:37 ID:AsTjxIcP
音より、3Dムービーで展開された途端に、
幼稚さが倍増したドラクエシナリオに悶絶した。
少年誌でもここまでひどくないw


373 :名前は開発中のものです:2008/08/08(金) 23:31:26 ID:6oDC/E1g
8はひたすら歩き回された印象しか無いなあ
じゃあ歩き回るのが楽しいかって言われるとそうでもないし
最初はあの世界を歩き回るのに感動しても10分で慣れて来ちゃって、後はひたすら面倒なだけだった
後、練金釜だのスカモンだの宝箱だの、無理矢理歩き回らせようって意図を感じられたのがダメだな

374 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 04:40:05 ID:/+JZ5wlw
ドラクエはジェシカの家の台所で使用人が棒立ちしてるのがすげー怖かった。

375 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 08:29:40 ID:7ASB8TH+
何でこんなに売れてんだろw
Vって結構シビアな話なのに。主人公受難しまくり

376 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 12:28:12 ID:VI7uWFpW
難易度ぬるいって言うのがどうにも引っかかって未だ購入するには至らず。
ただボタン押すだけの戦闘って飽きるしなあ・・・中年ユーザーにはぬるめじゃないとついてけない人多いから難易度下げてるんだろうけど。
難易度選ばせるとか工夫があればよかったのだが。

377 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 13:28:33 ID:MaiITG1q
それならば軽く縛り入れるといい。
レベル上げしないで無策にボスに突っ込むと割といい戦いが出来る。

378 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 13:32:52 ID:/JIJA4Pp
装備縛るとかやりかたは結構いろいろあるよねえ


379 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 13:33:36 ID:VI7uWFpW
縛りとかこっちでプレイヤー側で意図的に手加減するのもなんだか変だよね。
2周目とかならまだ分かるけど。

380 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 13:35:15 ID:vLLkvTci
オリジナルをプレイしてる人にとってはそもそも2周目だけどな。
大体洋ゲーのRPGとかみたいにコアゲーマー層相手にしてるわけじゃないだろドラクエは。

381 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 13:40:22 ID:VI7uWFpW
SFC以来だからもはや2周目とか言う感覚じゃないっす。

382 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 13:43:33 ID:/JIJA4Pp
レベル上げって行為はプレイヤー側が意図的に難易度を下げる行為なわけで…
しないで進めばかなりの難易度になると思うぞ

383 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 13:48:26 ID:MaiITG1q
難易度っていうのもプレイヤーのプレイスタイルによるところあるしね。
がっつりがっつりレベル上げて装備整えてたら物足りないということなんだろうが
それも度合いによってはSFC版相手でもぬるく感じちゃうだろうし。
ボスを楽勝で倒して「俺Tueeeeeeeeeeee!!!」と自己陶酔するスタイルもあるし。

384 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 14:19:31 ID:VI7uWFpW
そうそう。俺は売ってる装備は揃えてレベルも上げて、しっかり準備してから次進んでいくプレイスタイルだから、
縛りプレイとかどうにも矛盾しててできないってのがある。

385 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 14:25:48 ID:/JIJA4Pp
それで難易度選ばせろとか…
売ってる装備なんて難易度の選択肢以外のなにものでもないと思うけどねえ

386 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 14:27:33 ID:VI7uWFpW
まあ人のプレイスタイルなんて理解不能だろうね。
しょせんゲームは嗜好品だし。

387 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 14:32:11 ID:MaiITG1q
スタッフが難易度を下げてきているのは事実だから
易し過ぎるぞ!って声は出てきても当然な正当な意見だとは思うけどね。
プレイスタイルを変える気もないがあくまでDS版DQVしたいなら
その辺はもう諦めてもらうしかないかと。

388 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 15:35:40 ID:444G+/QS
昔はある程度のルールと目的だけ教えて、
「とりあえず好きなようにやってみろよ」的なゲームが多かったんだよ。
それもややこしくならないレベルに調整して。

で、今のゲームは「ここをこうしろ」「このとおりにいかないと駄目」
みたいな、遊ぶための要素を著しく低下させてしまっている。
よく2chで製作者のオナニーって言葉を聞くけど、まさにそのとおりだなと思う。

ユーザー自身が様々な攻略法を発見して、十人十色のパターンがあり、
その中でも特殊な通常ではありえない物を裏技と呼んで情報交換されてきた。
そういったコミュニティとしての機能すらも今のゲーム奪ってる気がする。

一本道のゲームで、誰もが同じことをしなきゃいけないゲームばかりでは、
この業界は完全に終わってしまうと思うのだが、どうか。対戦などは除いて。

難易度どうこうはひとそれぞれで、物足りなければ自分で遊び方を変えられるのがゲームではないか

389 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 15:54:30 ID:N1K7ZkRh
言うほど簡単じゃねえなあ。

390 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 15:58:45 ID:ADxnbxOM
縛りプレイすれば済むんなら、製作者もバランス調整する必要がなくて楽だな。
とりあえずぬるゲーにしとけば問題無しという事か。

391 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 16:21:28 ID:N1K7ZkRh
プレイヤーが敵から受けるダメージ小さいなと思ったら、わざわざ装備弱いのに変えてダメージ大きくしなきゃならないのか。
こりゃ、ゲーム製作者も質が落ちるわな。

392 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 16:40:30 ID:/JIJA4Pp
わざわざお金ためて強い装備買うよりかは楽な作業じゃね?
ドラクエなんて頑張ってお金ためなきゃたいして強い装備買えないんだから

393 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 16:47:19 ID:N1K7ZkRh
最強装備手に入れても装備できないのは大変ですね。

394 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 18:10:01 ID:MaiITG1q
>>391 >>393
あまりにも便利すぎて「うわこりゃチートアイテムだ!」
と思えば封印もありだと思うがね。

基本は「弱くする手間」をかけるのではなく
今までかけていた「強くする手間」を省いてやるもんだから
お前のそういう煽りはやや的外れ

395 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 18:20:04 ID:vpi7e+rG
他人のプレイスタイルにケチつけといて的外れも糞もねえわな。

396 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 18:23:42 ID:m5Pc/5ew
縛りプレイしろとかこういう馬鹿な世代が作るからやりがいのないクソゲばっかになっちまったんだろうな。

397 :名前は開発中のものです:2008/08/09(土) 18:31:59 ID:MaiITG1q
5がやりがいのないものになっちゃったのはしょうがないんだから
それでもなんとか楽しみ方を見つけようって事を言いたいだけなんだけどね。
次回作で「難易度下げてもいいよ、どうせ縛るし」なんて思っちゃいない。
マジンガ様は冷酷非道な殺人機械でいてほしい。
海底神殿ではフルボッコされたい。
すまん、私情混じった

398 :名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 09:51:08 ID:62UNVYGZ
結論:楽しんだもの勝ち

399 :名前は開発中のものです:2008/08/13(水) 16:51:03 ID:bFpbdycm
5はSFCん時から元々ぬるい、生粋のヌルゲーだろ。

400 :名前は開発中のものです:2008/08/13(水) 18:04:19 ID:/YOnVM0x
リメイクはぬるくなったと言われてる割に
炎の爪や天罰の杖が弱体化しててあれっ?って思った。

401 :名前は開発中のものです:2008/08/31(日) 20:21:43 ID:qh1pwbe+
ハイパースポかわいそう

87 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)