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360の性能、PS3に追いつけないまま限界

1 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:14:13 ID:s/Yl/VWx
PS3に最後まで追いつけないまま限界に達してしまいましたとさ・・・・

http://www.bruceongames.com/2008/09/03/is-the-xbox-360-reaching-the-limit-if-its-capabilities/

2 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:16:28 ID:MHOsmQug
へえ!

3 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:16:58 ID:jRydjiva
おう、よしよし。
このわたしが2を取ってあげましょう

4 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:17:06 ID:VqAtfQnU
へえ


5 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:21:52 ID:W6TD2/Uq
5へぇ

6 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:22:17 ID:DbkChi+v


PS3との比較なんて記事に一言も書いてませんが・・・

7 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:25:56 ID:JDXAXJdi
        ( ゚д゚ )  
       (|_______|)    
        |\_/| 
        U゜ ゜U
ttp://farm4.static.flickr.com/3160/2780863293_f892bd4206.jpg
ttp://farm4.static.flickr.com/3151/2781722342_c342129cd5.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1649813.jpg

8 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:27:05 ID:+/P/Mq+z
英語読めん
頑張れば意味は分かると思うけどめんどいしw

9 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:31:08 ID:rVkExct3
PS3は性能発揮出来てるの?

10 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:33:55 ID:BmRae4Q3
なんかよくわからんが、潜在能力高くても使われなきゃ意味ないよね

11 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:36:13 ID:koyzNsrq
>>9
アメリカ軍も導入したcellを舐めるなよ?
その気になれば100億のアヒルちゃんを同時に動かせるわ!!!!

12 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:36:36 ID:Qec/c8hK
PS3? とっくに見切り付けて売ったよ 今後に期待して保管してても現行型は二束三文だし 欲しくなったら又買うよ

13 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:41:58 ID:Z9rfIlZA



PS3信者が神と言っていた小島が

MGS4でPS3の性能を最大限引き出したと言ってたんだから

あれが限界。

14 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:53:26 ID:LNCbpWq2
And that is the thing really, although they are near the top, games will continue
to get better and better on the 360 over the next few years
as developers learn new tricks and wrinkles that allow them
to coax more out of it and as the engines and tools become further optimised and more powerful.
 
頂上に見えてもこの先数年はよくなり続けるだろうと書いているわけでー。
そして文中にはPS3なんて一回も出ていないわけでー。

15 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:56:11 ID:B1GeyubI
>>8
何で誇らしげなの

16 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:57:07 ID:CbLEVR8h
性能なんてどうでもいいんだよ
箱もPS3もWiiもおもしろいゲーム出してくれよ
それがゲーオタの願いじゃね?

俺PS3しか持ってないからせめてPS3だけでもwwww

17 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 19:58:36 ID:Qec/c8hK
MGS4が限界ならムービーが多い訳もプレイヤーに下手に動かされるとマズかったのかもね

18 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:02:57 ID:T/NYkEci
面白いゲームがある方でいいや
PS3とXBOX360ってどっちの方が面白いソフト多い?
ねぇ、教えて。

19 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:03:39 ID:s/Yl/VWx
next few years
as developers learn new tricks and wrinkles


新しい誤魔化し技術を学んでいくだろう


ごまかさないといけない段階

20 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:05:21 ID:CbLEVR8h
どっちもどっちだろ

21 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:07:57 ID:dmW1D496
まぁPSWお決まりの平静を保つための自己暗示だね
虚勢、虚栄と大変だねぇ

あぁ、アフリカさいこー…

22 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:08:15 ID:2n84TzMX
買わなかったら笑えるけど
買ったらマジで笑えないハードってなーんだ

23 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:08:47 ID:LNCbpWq2
>>19
それは最適化のことー
 
Rod Fergusson is franchise senior producer for Gears of War at Epic games
and has just given an in depth interview for Gamasutra. Interestingly he says:
“……with the two to three more years of optimization that we’ve had,
we’re much further along than I think, three years ago, we thought we were going to get.
So I think we’re certainly approaching the upper end of it,
as far as what developers are able to do with it, but just looking at all the demos we saw today
? ours and others ? it’s clear that all the games just keep improving, and keep pushing that bar.”

つーかtrickだけを見てごまかしとか言っている時点で全文よんでないのばれるから。

24 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:16:55 ID:bx+GMwwD
箱とPS3の性能なんてゲームではほとんど気にならないでしょ
それより現時点で能力引き出してもこの業界は日進月歩。
比べるだけ無駄というもの

25 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:30:00 ID:Q35lq506
ゲームよりもFXの方が面白い。

26 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:31:49 ID:zGinkzgS
PC-FXね

27 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:38:30 ID:psXjmG8S
PC-FXはサイコー
コンシューマー機なのに、オッパイクリック出来る同級生2が楽しめる

28 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:41:44 ID:urbeX3Ef
>>1
つーかソース元なんだよこれ 海外のゲームサイトか?
外人の書く事ならなんでも信じちゃうの?w バカか??w>>1

29 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:42:38 ID:wLPa0QAq
360はGPUとメモリが優れていて、PS3はCPUだっけか

30 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:45:00 ID:LNCbpWq2
>>28
限界なのか?いえいえそうではありません
といった趣旨の記事なのに断定口調で性能限界とか言っている辺り非常に性質が悪い。

31 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 20:46:31 ID:3F9W4luK
>>28
日本人が書く事ならなんでも信じちゃうの?w バカか??w>>28

32 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:08:31 ID:UrLxersx
もうさPS3とxbox360をフュージョンさしてPSbox720でも作れや
そうすりゃ魔神Wiiも倒せんだろjk

33 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:14:37 ID:Uzb7eE6c
↓真・スレッドストッパー乙

34 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:14:43 ID:V8p1cztY
PS3なんか混ぜたらめんどくさくなるだけだから、ゲーム機の360には要らない。

35 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:16:21 ID:DZO29Xve
>>31
半日のチョン野郎は半島にお帰り下さい

36 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:18:57 ID:7nBc/I2O
大魔神佐々木

37 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:22:42 ID:Z9rfIlZA
>>32
Xbox360に全くメリットが無い。

PS3のメリットって何気にFF13だけだったんだが
そのFF13がマルチになったのだから
もう何もいらん。




38 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:24:49 ID:drrBOUA8

XBOX360・・・そろそろ限界かと騒がれるアスリート

PS3・・・「やれば出来る子」と言われながらテレビの横を占領してるだけのニート

39 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:29:59 ID:5/mr4dQy
だったらPS3買ってやればいじゃん
そうすればソフトも増えて「やればできる子」になるからさ

40 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:33:04 ID:/mp4uz8J
うろおぼえの限界話・・・。
Epic Gamesの開発者が、箱○でGoW2の映像表現が限界と言う話も見た様な・・・。

41 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:37:23 ID:rAXrwANG
当たり前だが開発者によって言う事はまばら。
マシンの限界より開発のしやすさやタイレシオが一番サードを引き寄せる。

42 : :2008/09/03(水) 21:39:29 ID:4REx8Hj7
>>38
360は万年ベンチで日の当たりを見ずに年をとったアスリートだろ。

43 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:40:48 ID:9Rgde8ny
>>40
アレだけできれば、あとはセンスだろ・・・・・。

44 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:49:06 ID:HA7sp+rL
当然ながら罰箱もそのうちブルーレイ積むだろうけど、そうなったらPS3はどうなるんだろうか?

45 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:51:40 ID:fnWtthRS
レスしているのはどっちも持ってないやつばかりだな


46 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:52:02 ID:rAXrwANG
MSはBDは使わんと言っていたが。
もしかすると大容量の3.5インチHDDを載せて
ダウンロード制とかにするのかも。

円盤メディアからフラッシュメモリに移行だと嬉しいが
まだまだ値が張るしなぁ(´・ω・`)

47 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:53:54 ID:r/p2Wedr
PS3  本気だすことなく  ご臨終

48 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:56:20 ID:HA7sp+rL
>>46

最初は使わないって言ってたけど、HDDVDが劣勢になった途端に「ユーザーの要望があれば考慮する」って言ってるよ。
直に積む事はなくとも、外付けで出す可能性は高い。

49 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 21:59:58 ID:7BxQO/GP
ブルーレイのソフトがねぇwwwwwwww

50 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 22:07:42 ID:rAXrwANG
>>48
だったら8倍速ぐらいのBDドライブを採用して欲しいな。
PS3は読み込みが遅すぎる…。
ただでさえメモリが少ないから読み込み多いのに('A`)

51 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 22:08:08 ID:cUuUwqLE
サードから見た場合なら箱○圧勝だな。
PS3は開発する度に、性能を最大限に引き出そうとする度に命賭けなきゃいけないから。

52 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 22:10:32 ID:IjS/Yefb
GKは海外売上げの話すると「ここは日本ですからww」とかいうのに
外人が書いた記事を平然と引っ張りだしてきて勝ち誇る劣悪種。

53 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 22:12:28 ID:bJvyN69J
>>50
読み込み遅いのは別に良いけど(良くもないが
MGS4みたいに強制インスコが章が変わるごとにあるのはどうにかして欲しいね。

54 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 22:24:10 ID:/vjfHW7t
>>35
やっぱGKにもチョンがいるんだな・・・


55 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 23:04:03 ID:HFxLVlYJ
>>14
英語読めない奴はスレタイを信じるしかないからな
せめて機械的な翻訳サイト通してソースを自分で確認してほしい

56 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 23:06:11 ID:+t4qsDyY
限界が来て、ソフト絞られてるのはPS3だよねぇw

57 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 00:08:17 ID:OVNicO0Z
以下SCE、MS社員及び関係者書き込み禁止↓

58 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 00:09:47 ID:ZGQlaavh
>>53
BDはランダムアクセスにとてつもなく弱いからキャッシュ無しはきつい。
にもかかわらずPS3はインストールに容量制限がある。
MGS4は苦肉の策をとった感じ。

さっさと容量制限解除すればよかったものを、結局MSに先を越される羽目に。

59 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 00:14:40 ID:VgwbK8sa
性能とかど〜でもいい
箱○は楽しい、PS3は楽しくない、それだけ。

60 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 00:23:55 ID:hoDGsWw4
痴漢は楽しさなんてどうでも良いみたいだもんなw

61 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 00:36:27 ID:EcHt47o+
まあ少数派がどんなにわめいても世間では箱よりPS3の方が
楽しいと思ってる奴が多いのは売り上げが証明してるw

62 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 00:40:35 ID:VKsHkmbf
GKのPS3のほうが性能がいいっていってるスレより、
痴漢が360のほうが性能がいいっていってるスレのほうが多いよ

63 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 00:46:00 ID:rqOTYoq1
>>61
残念ながらMGS4発売後はゲームとして利用している方はごく一部です。

64 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 00:46:54 ID:ZSGjPOgc
性能は大事って言う人初代Xboxユーザーみたいなこというね
初代XboxはHDD標準読み込みほぼなし、
サウンドは当時最高のドルビーデジタル、CG性能は当時最高
・・・でも、デカイ、黒いハードは売れない、洋ゲーFPSしかない、で売れなかったよ

65 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 00:48:43 ID:ATbqF5LX
>>61
世間×
日本○

66 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 00:49:36 ID:rqOTYoq1
>>65
それ言っちゃったら発狂するからやめとけw

67 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 00:56:20 ID:ATbqF5LX
>>66
日本人なんだから日本だけでいいじゃん!馬鹿なの?死ぬの?

って言われたかった。



PS3も箱もWiiも持ってるけどやってるのはPS2のゲーム。
FPSはPCでやるし! なーんで俺ゲーム機買っちゃったんだろう・・・

68 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 01:24:42 ID:QARaCeKW
追いつけないまま…?

69 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 01:29:31 ID:ETGpjdM3
てか、コンシューマ機って拡張性皆無だから
性能の優劣の差は何がどう転んでも縮まらないよな・・・

PS3のメモリ性能は箱には一生追いつかないし、
箱のCPU浮動小数点演算性能はPS3に一生追いつかないし。


70 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 02:28:41 ID:GZ9r5uzU
>>69
GPUも
PS3はGeforce7600GTレベル
360はGeforce7800GTレベル

PS3ソフトの白色過多なグラフィックは直らない。

71 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:57:20 ID:hvTHFX1x
>>63
思ってる奴、って言い方がPS3への皮肉であり、
>>61がGKじゃなく痴漢だということに気付け。

72 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:37:20 ID:7Dth5rAb
>>71
>GKじゃなくて痴漢
ん? 一緒じゃね?

つか、誰も突っ込まないけど、いつPS3は360の性能を抜いたんだ?

73 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:14:58 ID:gSvv3vGY
jasperが360を救う

74 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:10:20 ID:BlThhORe
>>64
PS2って最初は黒くてでかかったの知ってる?

75 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:44:35 ID:dykqD/Q/
プレステ サターンより64が性能は上

プレステ2 ドリキャスよりゲームキューブが性能は上
ソフトの開発のしにくさ スーパーファミコン時代の任天堂のサードへの高圧的な態度などが影響して二世代ともトップの座を明け渡した 今がソニー

76 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:08:44 ID:pe3Rjq9E
いまプレイステーションスリーのがっかり感が有頂天に達した!!

77 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:52:29 ID:UVREDDAL
箱が下だってイイジャマイカ

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