5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【ネット】 “自分以外、もう誰もいないのか…” セカンドライフ「過疎化」進む★3

1 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2007/12/16(日) 07:23:54 ID:???0
・日本企業のインターネット上の「仮想空間」サービス参入が相次いでいる。しかし、国内でも大きな
 注目を浴びた米リンデン・ラボ社が運営する3次元仮想空間「セカンドライフ(Second Life)」では、
 今仮想空間内にユーザーが見当たらない「過疎状態」が目立ってきている。

 はてなは13日、「はてなワールド」β版を100人の会員限定で公開した。仮想空間で自分のアバター
 をつかって他人とコミュニケーションできるというものだ。また、伊藤忠商事、フジテレビ、産経新聞、
 イオンなどは仮想空間「meet-me」を展開するココアに出資し、07年12月中旬頃に「meet-me」α版が
 公開される見通しだ。国内企業の仮想空間サービス参入は過熱ぎみだ。

 しかしその一方で、日本国内でも多くの企業が出店するなどして大きな注目を浴びた「セカンド
 ライフ」の「過疎化」が目立っている。J-CASTニュース記者が「セカンドライフ」のなかで有名企業の
 「仮想店舗」「仮想社屋」を訪れたところ、建物は現存しているものの他のアバターが全くいないと
 いう現象が相次いでいる。
 かつては日本人ユーザーの人気スポットとされた「NAGAYA」。かつては、京都に模した日本的な
 街並みのなかに、様々な格好をしたアバターが盛んにチャットで会話を楽しむ姿があったが、
 だれもいない。さらに、4月に出店したソフトバンクモバイル、7月に出店した三越などにも他の
 アバターはおらず、12月3日に開設したばかりの神奈川新聞社の「SIM(島)」にも残念ながら
 記者以外だれ一人いなかった・・・
 今、「セカンドライフ」が直面しているのは、多くの建造物が並ぶ街で人がほとんどいない「過疎」
 状態だ。

 ネットメディアのITmediaは「Second Life"不"人気、7つの理由」と題した記事を07年3月に掲載した。
 「要求PCスペックが高い」「何をしていいか分からない」「何をするにもお金がいる」「人気の場所は
 エロかギャンブル」などの理由を挙げて、「Second Lifeはまだ黎明期。過剰な期待を寄せて
 こぞって報道したり、企業広告で埋め尽くす前に、世界を面白くしてくれるクリエイターを育て、
 コミュニティーを健全に成長させることが先決」などと述べていた。(>>2-10につづく)
 http://www.j-cast.com/2007/12/14014583.html

2 :☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2007/12/16(日) 07:24:05 ID:???0
>>1のつづき)
 これにブロガーが、セカンドライフでは自分で会話をしないと楽しめない、沢山のアバターが
 集まって成功した例もあるという反論をブログに掲載し、ブログのコメント欄に批判的な意見が
 相次いで書き込まれる事態も発生した。

 野村総合研究所(NRI)は2007年11月9日、「『セカンドライフ』の日米における利用実態」を発表。
 日本在住のインターネット利用者約10万人を対象にしたこの調査によれば、「セカンドライフ」を
 「知っている」と答えた回答者は53.6%、「利用している(ログインしたことがある)」という回答者は
 わずか2.4%だった。さらに、この2.4%の回答者の中から1,000人を無作為抽出して「セカンドライフ」
 利用について尋ねたところ、「面白かった。今後も継続的に利用したい」と感じている人は27.1%に
 とどまり、利用の定着までには至っていない実態が明らかにされた。

 リンデン・ラボ社の07年12月の発表によれば、現在「セカンドライフの住人」とされる登録者は
 およそ1140万人。しかし、オンラインしている人数は常時4万人程度。継続して訪れる人が少ない
 ということが、「過疎化」に拍車をかけている。

 野村総合研究所の山崎秀夫氏はJ-CASTニュースに対し、「即効性という点から言えばセカンド
 ライフはダメだったということになるが、長期的に見ればこれからにかかっている」と見る。
 「私は、セカンドライフは成功したと思っています。以前からすれば、3〜4万人の大人が仮想社会で
 交流するというのは大変な話ですから。ただ、セカンドライフはファシリテーション((運営者の管理や
 広報体制)も招待制もないので、イベントなどをしないとうまく行かない。これからどうジャンプする
 かにかかっている。セカンドライフがどうなるのかはまだ分からない」

 山崎氏は、その他の仮想空間内サービスについても「コミュニケーションを軽視したままだと
 うまく行かない」と指摘する。仮想空間サービスはこれから先どうなるのか。国内で続々と登場
 する仮想空間サービスがネットユーザーの参加を促すことができるかにかかっているのかも
 しれない。(以上、一部略)

※前:http://news24.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1197724708/

3 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:24:23 ID:VSNukTXu0
2をお知らせします

4 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:26:40 ID:9GTtKXF90
399 :名無しさん@5周年 :04/07/07 00:30 ID:6NVLQ0t1
いつもお疲れさま。ばぐ太君に質問です。
1。一日の睡眠時間ってどのくらい?
2。仕事はされてるようですが独立してやってるの?
3。二十代なの?三十代なの?
4。自分にとって2ch「記者」とは?
5。記者を始めた理由は?
以上良かったら答えてアモーレ

464 :☆ばぐ太☆φ ★ :04/07/07 00:53 ID:???
>>399さん
A1。1日の睡眠時間は平日が4〜6時間ぐらい、休日が8〜10時間ぐらいです。
   んで、たまに爆睡。
A2。独立してやってます。
A3。30代前後オフの幹事やったことあるってことで、それぐらいです。
A4。おもしろげなネタ、情報・知識になるネタ、心が動くネタなんかを伝える人〜ですかね。
A5。日々あるニュースなんかで、「みんなどういう風に思ってるんだろ」というのを
  知りたくて始めました。

423 :松下(本物) ◆3bVLh9KgpU :04/07/07 00:37 ID:v7n1clC9
へー、ばぐ太って関西のホモだったんだ。
ノーマルな人だと思っていた…
差別に負けないでガンガレや。

482 :☆ばぐ太☆φ ★ :04/07/07 01:01 ID:???
>>423 松下(本物)さん
ホモじゃないですよ〜。
普通に女性が好きです。
んーでも応援ありがと〜。

5 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:26:50 ID:Cv0p7VDu0
インターネットも昔は
「インターネットで何をやるの?」
って聞く人がいた。さらにその昔は
「パソコンで何をやるの?」
って聞かれたもんさ。

6 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:27:09 ID:h7u6VIgN0
【ネット】 2ちゃんねる記者「ぱく犬」って何者だ…「買収されてる」「工作員」疑惑も★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1164345606/

1 :☆ぱくた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ぱく犬☆φ ★ [off_go@yahoo.co.jp]:2006/11/24(金) 14:20:06 ID:???0

★2ちゃん敏腕「記者」 「ぱく犬」って何者だ

・2ちゃんねるのニュース関連の「板」では、スレッドの乱立を防ぐ目的で、管理人から認められた
 「記者」と呼ばれる人のみがスレッドを立てられるようになっている。
 多数いる記者の中でも、特に目立つのが「ぱく犬」記者だ。

 2ちゃんねる統計サイト「HAUU.CC」によると、ぱく犬さんが初めてスレッドを立てたのが
 01年11月7日で、これまでに立てたスレッドの数は4万を超えるとされている。ぱく犬さんが
 この24時間以内に立てたスレッド数は53。27分に1本の計算だ。

 この「記者」という仕事は、携わると何か良いことがあるのだろうか。
 記者募集のスレッドにはこんな項目がある。 「Q:ただ働き? A:2ちゃんねるのボランティアは
 全員、精神的報酬のみで動いております」
 「記者」は、まったくのただ働きだということがわかり、ぱく犬さんが何のために1日中
 スレッドを立て続けるのかは、全く分からないままだ。

 なお、この「ぱく犬」さんは、J-CAST記事を元にスレッドを立てることが非常に多いとされており、
 「ぱく犬だけが狂ったようにスレを立て編集長も黙認。二人買収されてるんじゃね?ひろゆき
 どうにかしてくれ」「j-castを見る限り、工作員にメールで連絡して、スレ一つ立てるごとにいくら払う
 とかの秘密契約結んでる可能性すらあると睨んでます」 といった書き込みも散見される。
 だが、残念ながらJ-CASTがぱく犬さんに「スレ立て」を依頼している事実は一切なく、何故ぱく犬
 さんがJ-CASTをお好みなのかは不明だ。(一部略)
 http://www.j-cast.com/2006/11/23003923.html

7 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:27:12 ID:un0uv3zN0
                   _, ---- r ー、
                  /   _,,m、   `ヽ
                 /  /   \   ヽ
                 / /       \ ヽ
                 | /iilllllii.   oilllllii ヽ |  
                  |y =・= r ‐、 =・= ∨、   
                r-r'    i   i    | i   
                { / ; ∵; ,|. : : 人; ∵; | {       
                しi| `''" `ー- '   ー  | _) 
                 |i〈 、_____, 〉 |r〜 
                  ! ヽ\+┼┼+/   /   
                  ヽ   `ー‐‐'´  /  
               __,.-‐\       /─- __
          _ -‐ ''"   / \     /!\    ゙̄ー- 、
         ハ       /   |ヽ ̄ ̄//  ヽ        ハ
         |  ヽ      く     ! .>ーく /     >      / !
           |   |     _>  レ'-、 r‐/   <_      /  !
          .∧   !    ヽ     | 厂L/     /     i  .∧
       / \  |     \   ∨  !    /      | / ハ
       ハ   ヽ |      ヽ    !  |   /      |   /ヽ
      /  \   |      ヽ.  | ./  /       |   // \
     /     \ |       \ ∨  /          | /- '    ヽ
     /, -──‐-ミ」        , ‐''二二⊃、       |/  / ̄ ̄`ヽ!
    レ′   ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ   |


8 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:28:23 ID:VSNukTXu0
過疎ー空間

9 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:28:33 ID:OkuUYK790
サードライフの始まりである

10 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:29:10 ID:pXVuXb+E0
そもそも流行った覚えが無い

11 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:29:57 ID:zoQABdov0
NHKでいかにもすごい技術だと特集やってからまだ半年もたっていないと思うがやはり宣伝だったのか

12 :百鬼夜行:2007/12/16(日) 07:30:33 ID:A2ND1yy+0
セカンドライフは知っているけどログインしたいと思わない。
理由がいくつかあるが、まとめると魅力がない。


13 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:30:54 ID:pjkJsWB+0
今こそハビタットが復活すれば・・・いや、何でもない。

14 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:31:27 ID:5aOA9ZVR0
出会い系は遣れねや

15 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:31:29 ID:8qE7h5mB0
      \                     /
       \                  /
         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <    俺 >
             < 予 す  >
             <    ら >
─────────< 感 い >──────────
             <   な >
             <  !!! い >
             /∨∨∨∨\
            /         \
          /            \
         /               \
       /         / ̄ ̄ ̄ ̄/  \
      /    ____/  FMV  /_   \
               \/____/

16 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:32:01 ID:FukvjIVg0
画質悪いし。

17 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:32:35 ID:IJCa5T6o0
電通の捏造ブームなんてこんなもん。

18 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:32:43 ID:rhyKwMOw0
カードバトルかなんかで、リンデンドルのやりとりが出来るような
基本システム程度はあってよかったんじゃないかと。

19 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:33:03 ID:vQMCOfmD0
キャラがバタくさくてキモいんだよな

アバターって言い方がそもそもなじまん

20 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:33:36 ID:E1fe2drI0
過疎化もクソもはじめから・・・・







あれ、こんな時間に誰か来た。


21 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:34:41 ID:/iIKo7B60
HOME危うし

22 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:34:52 ID:IJCa5T6o0
そもそもキャラがきもい。

23 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:34:59 ID:bTAOB8UIO
>>8
日曜の朝からなんて素晴らしい事を書き込んでくれるんだ!
エクセレント!

24 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:35:18 ID:8qE7h5mB0
     ,\         Λ《Λ  ズザーーーーーッ /______
   ,ー./ハ,\       ( / ⌒ヽ         /    ,、|,、
   〈:://二§\      ノノ   ノ     (´´;;/     (f⌒i
  /ヽ  ヽ ヽ\    (ノ  /ノ  ≡≡≡ /      U .j.|
  |:: |::..  |  | \  ノ ノノ ≡≡≡≡/ |    サア… イコウカ…
.  |:: |:::.   |  |   \(ノノ     (´/ .| |        UJ
  |: 〉::   | / |    \∧∧∧∧/   | |/
.  |:: |::   l  |    <    価  > _|, '|
.  |:: |____∧_,|    < 予 値  >  | |   _  __-__-__-__ _
  (((〈::: _ /  /)    <    大  >  _| /_/ ━ ━ ━ ━
──────────< 感 暴 >───────────
   ||     ⊂⊃    <    落 > ∧||∧
   ||    ∧ ∧    < !!!! の >(  ⌒/
   ||    (  ⌒ ヽ   /∨∨∨∨\ ∪ / / ヽ
 ∧||∧   ∪  ノ /    ||     \   /  ノ
(  ⌒ ヽ 彡  V /  ノ⌒||^ヽ     \ ∪∪   ∧ ∧,〜
 ∪  ノ  フワーリ/  彡/‖ ̄ ヽ      \     ( (⌒ ̄ `ヽ
  ∪∪    /     | |`====′      \     \  \ `
        /       | |__|        \  /∠_,ノ  _

25 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:35:20 ID:lIrMRUvS0
>>4、6
おめえらばぐたいじめすぎだぞ!!

ニュースに集中しる。

26 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:35:39 ID:59IYfhFC0
これに懲りずにサードライフ出せよ

27 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:35:50 ID:Cv0p7VDu0
ログインしなければそのままほったらかしにされるのが
問題かもな。ログインしっぱなしだとマシンパワーが
無駄に費やされる。セカンドライフ側からユーザーに
働きかけてくる仕組みがいいんだが。

インスタントメッセージだけ独立させるとよいんでは?

28 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:35:51 ID:/9uQ/ecYO
だって金とるんだろ?

29 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:35:56 ID:/ExL149w0
>>18

そこはレート倍プッシュの賭け麻雀の方が・・・・・・

30 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:35:58 ID:3X/eNLKkO
かそか、逆から読んでもかそか。

31 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:36:27 ID:0KSWAK1Y0
マスコミが必死になってマンセーしてるが
セカンドライフなんぞ、最初からヒットしねーよと
冷めた目で見ていた。
あんな面倒臭くてつまらなさそうな物に必死になるのは
ゲーマーの中でもゲームを見る目がないバカ。


32 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:37:19 ID:Bi/ozcUk0
ようするに、アイアムレジェンドなワケですね

33 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:37:59 ID:Cv0p7VDu0
>28

金がなくても働いて稼げます


34 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:38:13 ID:PARYHfp/0
>>19 アバターなんて実は富士通のHabitatの頃から言ってるんだけどな。

35 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:39:53 ID:2V7IvK1n0
だってポリゴンの空間がショボすぎるんだもん

36 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:40:05 ID:YHiwDgg70
>>8
うまいねー
どっかの新聞がぱくりそうだ。

37 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:41:31 ID:YHiwDgg70
よーしアマノジャクなオイラが登録したぞ!
こりゃ、なにすりゃいいんだ?
自分の家はどうすりゃ持てるんだ?

38 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:41:39 ID:8qE7h5mB0
          \                /
           \      入....    /
             \          /
     入....       \ ∧∧∧∧/
               < の セ >         入....
               <    カ >
               < 予 ン >
. ─────────<     ド >──────────
.               < 感 ラ >
.               <    イ >
.               < !!!! フ >     入....
               /∨∨∨∨\
             /  ∧_∧ !? \
   入....      /   ( ・3・ )    \
          /    /   \     \
         /     /    / ̄ ̄ ̄ ̄/  \
       /    __(__ニつ /  VAIO  /_,   \
                 \/____/

39 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:41:41 ID:pBLBzEJnO
セカンドライフのセカンドライフが必要だな

40 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:41:44 ID:v05eba840
現実で叶わなかったセカンドライフを、というのが売りなのに
言ってる事は「リアル」のみ。
これじゃ見物以上に楽しむ人間がいる訳がない。

スターになれたり、魔法で貧富の差をひっくり返せるRPGの方が
よっぽど「第二の人生」の選択を仮想空間に求める人間の欲求としては
普通なのだ。

41 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:41:56 ID:pWB0TrkTO
試しにアカ取って入ってみたけど、どの敵殴ればいいの?
ていうかどこ行けば敵いんの?

42 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:42:40 ID:0KSWAK1Y0
世界で一番ヒットしてるネトゲは
ブリザードのWorld of Warcraft
最初に2陣営に別れて、キャラクターを育てながら
殺し合いしたりレイドボスと言われる強力なボスを倒したりする。

このようにキャラを育てるとか強力なアイテムを手に入れるとか
明確な目的が無いと、ネトゲの様に登録が必要な
ゲームするまでに面倒な手続きが必要なゲームは集客するのは難しい。

セカンドライフの様な何でも有りタイプのゲームは
所謂カジュアルゲームじゃないと人が来ない。
任天堂がDSで大ヒットを飛ばしたように
今は映画の様な演出のリアルなゲームじゃなく、空いてる時間に
手軽に出来るゲームがトレンド。それが読めてない。
誰も言ってないが、このゲームを作った奴は時代の流れを読むセンスが
決定的に欠けてる。


43 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:43:02 ID:OxcNLl+G0
「ネットで話題」とか「ネットで大人気」との宣伝文句に騙される奴が多いからねぇ。
やわらか戦車とかセカンドライフとかw

44 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:43:45 ID:qpeZcSbl0
こういうのが好きな人はシムズで満足してると思う

45 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:44:05 ID:Kml6SR7n0
もうサードライフに移動したよ

46 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:46:22 ID:/ExL149w0
>>41

とりあえず入水自殺するのが最初のミッションらしい

47 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:47:09 ID:VWQ6yuC40
これ何てグランドセフトオート?

48 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:47:14 ID:r/K5CcCy0
こういうのはユーザが乗ってこなければ流行らない。
しかし、セカンドライフは何処に乗ればいいのかさっぱり判らん。
敷居は高いわ面倒くさいわで入り口からして狭いし、中に入っても何もないってんじゃお話にならんだろ。

49 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:47:20 ID:dly8FT7vO
嗚呼呼呼呼

誰もいない……




50 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:47:33 ID:ftDL0dNPO
俺はヴァナ・ディールで黒虎を狩って、牙や毛皮売って
装備あげるのに忙しいからセカンドライフはいらない。


51 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:47:43 ID:DIBR29Xr0
だから「セカンドライフ」は日本人には合わないんだって。
やっぱ次の時代を担うのは「エクシングワールド」以外
考えられないでしょ。

新・経済系圏へご招待?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1709803


あなたの夢をここで実現して下さいwだそうです


52 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:47:56 ID:cngOfFOw0
>>48
そして電通の何連コンボなんだよwww

53 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:48:16 ID:plB7Qoc90
>>46
なんじゃ、そりゃ?

54 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:48:44 ID:Kml6SR7n0
普通のMMOのほうが楽しいよ
みんなで狩に行ったりできるし
チャット機能も充実してるし

55 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:48:56 ID:+J1wiPEz0
朝の2chも俺だけの悪寒!

56 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:49:25 ID:/ExL149w0
>>53

http://www.tanteifile.com/diary/2007/07/31_01/index.html

57 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:49:54 ID:/Sqdrp220
セカンドライフやってる人ってホントにいるの?
企業とマスコミだけのモノって感じがしてならんのだが

58 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:50:07 ID:iglEv3Cg0
セカンドライフは出すのが100年早かったな

59 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:50:20 ID:gGFj0cxR0
広告代理店が企画し仕組んできた「流行」というものが、消費者の情報経路
の変化にそぐわなくなったのだと思う。

昔はマスなメディアを使って「今年の流行の・・」「色」「スカートの膝た
け」「髪型」など、消費者の購買行動を誘導し、メーカーから沢山金が取れ
たのだろうけど。

マスコミと同じく、ネット社会でも同様にイニシアティヴを取れると思っ
たのかな。

ネットは雑誌・ラジオ・テレビのようにはいかない媒体だと思うよ。いく
ら金や手間をかけても、見栄えのするコンテンツや見やすいサイトという
評価は得られても、購買行動にはあまり結びつかない。

ネットで求められるのは「情報」だけど、ビジネスブログですら作為的な
空々しさを感じる。


60 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:50:25 ID:fKZtewvn0
>>42
> セカンドライフの様な何でも有りタイプのゲームは
> 所謂カジュアルゲームじゃないと人が来ない。

なんでもありはなんにもなし。

昔のMUD以来、やることが無い仮想世界はチャットに収斂する。
セカンドライフは手間がかかりすぎで重すぎで画面を奪い過ぎで、
ながらなチャットには使えない。

61 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:50:38 ID:VQ4Zf87I0
あのゲーム動かせるほどのPC持ってない人が大半。自分もうごかないからやれたことがない。
軽くないとだめだわな

62 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:51:07 ID:r/K5CcCy0
>>54
各MMOのプレイヤがそのままシームレスに入っていける平和空間として作る事ができれば、
大受けするかもな。

63 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:51:27 ID:vyFsUxmW0
>>42

だからさ、ゲームじゃないんだよね、SLは。
あんたみたいなお馬鹿さんには無理だろうけど
SLの中で自分好みのゲーム作ればいいんじゃね?

64 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:51:29 ID:plB7Qoc90
>>56
これはひどい

65 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:52:10 ID:/ExL149w0
PCのパワーと労力を使う割には、企業の広告見に行くだけって・・・・
だれがそんな世界に行きたいとおもうアルか?

66 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:52:26 ID:QMam6uoB0
>人気の場所は エロかギャンブル

エロは人間生活に必需品って事だ。

67 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:53:10 ID:LNbeqvw7O
私も30年後はリアルセカンドライフ\(^o^)/

68 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:54:13 ID:fKZtewvn0
>>63
> SLの中で自分好みのゲーム作ればいいんじゃね?

何のために?

69 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:54:26 ID:29IXkpRx0
2chを3Dで可視化したら賑やかに見えるだろうか?

70 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:54:44 ID:QMKjw6u2O
もうリブリーでいいじゃん
リアル小学生しかいないけど

71 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:55:08 ID:JmuuwGIU0
どうせなら日給1万円でバイト1万人雇うくらいのことしろよ
そうすりゃあっという間に人気沸騰するぞ
月30億円かかるが電通さんならそんなの屁でもないだろ

72 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:55:08 ID:r/K5CcCy0
>>69
一挙に過疎るだろう……。

73 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:55:10 ID:sxy49WbS0
自分しかいないんだったら、空き巣やり放題?

74 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:55:11 ID:cngOfFOw0
>>57
そんな疑問抱くおまえに乾杯^チン☆

75 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:56:08 ID:4JdG93nuO
僕のファーストライフも過疎化してます

76 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:56:14 ID:gvV27U070
カジノが開けても、税と法の対応も容易じゃないだろうよ
リンデンドルだかもレート変動してるらしいけど、取扱を1企業に任せっきりなのも危なっかしい

大規模仮想世界の実験場としては、よい反面教師にはなれたかもな

77 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:56:14 ID:d5dLQCkU0
昔みたいに誰彼構わず話しかける無邪気で無防備な心は失くしてしまったよ

78 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:56:16 ID:UKKTy5oB0
今からこのゲーム始めても
糞廃人共においつけるかな?

79 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:56:38 ID:R9JeL5WN0
>>71 それやりてぇ!!!
その報酬でデイトレして市況板の雑談スレをそこに移管したらニートレーダー量産

80 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:57:21 ID:5Z+J0Kch0
PentiumVの1G使ってるけど、最近のは良くなったのかえ?
やっぱ最新のCPUって消費電力はもの凄い事になってるんだろうか。

81 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:57:35 ID:r/K5CcCy0
>>76
大規模というのがそもそも過疎の原因の一つにも思える……

82 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:57:48 ID:fKZtewvn0
>>54
> 普通のMMOのほうが楽しいよ
> みんなで狩に行ったりできるし
> チャット機能も充実してるし

15年くらい前、大学で、ずらりと並んだワークステーションで、
友達連中とネトゲでダンジョンに潜って遊んだり、
宇宙戦闘機で撃ち合ったりしていた。

気心の知れた連中で、同じ場所にいてやるとさらに楽しい。

83 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:57:59 ID:/ExL149w0
これって入会してセカンドライフ内に飛び込むと着のみ着のままなのか?

家くらいくれよ・・・・・
段ボールでも、ブルーシートでもいい、自分の住処さえあれば人はそこに
戻りたくなるものさ


84 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:58:06 ID:R9JeL5WN0
>>76 そういう名目になってるけど 
ほとんど ドル/リンデンが一定だよ

85 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:58:10 ID:0KSWAK1Y0
>>63

関係者か(笑)今更こんな「クソゲー」擁護するとはw
関係者が幾らゲームじゃないと言っても
PCにインストールして「ゲームの様に」キャラを操作して
「ゲームの様に」仮想空間を闊歩すると言うフォーマットに
載ってる以上、結局「ゲーム」というカテゴリーに分類される。
そうされたくなかったらもっと目新しい何かをコンテンツに加えるしかない。
それが出来なかったのが、セカンドライフ。


86 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:58:40 ID:cngOfFOw0
>>71
それで負債抱えてアボンする電通の勇姿をちょっとみたいw

87 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:58:40 ID:5TBnglAO0
一番の問題点はねつ造報道してたマスゴミのことを指摘出来ないことだろ?


88 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:58:59 ID:KkwiwIEbO
シムシティーとは違うのか?

89 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:59:11 ID:QMKjw6u2O
FFのベンチが起動すらしない俺には全く関係ない話

90 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:59:24 ID:mfBD6ktU0
>>69
俗に言う工作員が、どんな風に見えるかが気になるなw

91 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:59:26 ID:R9JeL5WN0
>>81 そもそも同じマップ上に大人数収容することが不可能らしいからな
やたらにたくさんの部屋というかエリアがあってそこにそれぞれ20人とかしか入らないらしい

92 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:59:33 ID:ejpTpBYN0
対人恐怖症の俺には最適なオンラインゲームかも

93 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:59:38 ID:I0m1i4DNO
つまりセカンドライフを熟年向け出会い系エロチャットにすれば流行るという事か
出会った後はSL内のラブホへ行き、近くのショップで買ったエログッズを使うわけだな

94 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:59:51 ID:GUu2OComO
クーロンズゲートを作ったスタッフが、セカンドライフの中にクーロンを作ったというのに…
悲しい…

95 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 07:59:53 ID:Y6c940haO
ログインしているユーザーが常時4万人とあるが、
出店している企業の関係者除いた
一般人の人数はどのくらい何だろう?

96 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:00:26 ID:ehOlJSmm0
始まった時から始まっていない
それがセカンドライフ

97 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:00:26 ID:WLkB7wSTO
>>75うまいな

98 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:00:29 ID:6cAoDNNg0
エロってチャットだけ?
キャラの腰を振れるの?

99 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:00:44 ID:1i+gWuRZ0
電通の独占体制を崩さないと情報関係が腐りすぎて国家が弱体化する。

100 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:00:47 ID:txK9Z3nu0
>>66
ビデオデッキがこれだけ普及し
しかも当初ベータに比べ画質が
劣るとされたVHS規格が定着したのも
結局AVソフトが
VHSのほうが充実していたからだし。

101 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:01:03 ID:0KSWAK1Y0
ゲームじゃなかったら、ゲームに見えないように工夫する。
そうでなければゲームに徹する。
ゲームの様なシステムなのにゲームじゃない
そう言う中途半端な所がセカンドライフ失敗の原因だろ。
企画がダメなら技術とか広告とか他の要素で頑張っても
全くダメという良い例だなw


102 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:01:08 ID:pjkJsWB+0
グラフィックなんか、Illusionのゲームの方がよっぽど美麗だよな。
どうせ金払うなら、エロゲの方が良い。ってか、買った。

103 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:01:30 ID:yIdaZvovO
人を呼ぶ様なイベントすりゃいいんじゃね?
例えば初音ミクのライヴとか

104 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:01:41 ID:r/K5CcCy0
>>91
そうそう。
それがもう物凄く馬鹿。
盛り上がってる場所には入れませんって、何なんだか。

105 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:02:03 ID:cngOfFOw0
>>91
システムからみても、前世代
いや前々世代の産物ですよw

こんなお粗末なしろものを一押ししちゃう電通(笑)って
電通を笑いものにするスレです^^

106 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:02:55 ID:UKKTy5oB0
>>100
それはなんとなく聞いたことあるんだけど
初期費用とかどっちが高かったんだろう?
単純にソフトの差だけできまったんだろうか

107 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:03:06 ID:/ExL149w0
リンデンラボ内
「過疎化がキツいな・・・・・自動で動く人間を作ってウロウロさせておくか」

「プ、プログラムの制御がきかない、ゾンビがどんどん増殖している・・・」

こうして、セカンド・ライフの世界はゾンビVS手製の武器で生き残る為に
戦う人間の修羅の場と化しました

そうなったらRPG片手に俺も参入します

108 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:03:13 ID:VY+ctaGe0
仮想現実ってしょぼいんだな

109 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:03:38 ID:0KSWAK1Y0
リンデンラボはユダヤ入ってるからだろw
そう言うコネが無かったら、こんな何の変哲もない
クソゲー押さないだろうなw


110 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:03:52 ID:x4RdzPxt0
これってオーマイニュースのこと?

111 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:05:54 ID:7RKwdXDU0
なんだ、映画の宣伝かよ・・・。
電通もいろいろ考えるんだな。

112 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:06:15 ID:Pm8QqD0q0
口々に言われているように日本で流行るためにはまず何かを提供しなければだめらしい

 実はそれが良くわかっていたからこそまず企業側の参加を呼びかけたのかも
 知れないが、その手口がまずかったのかも・・・

113 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:06:20 ID:ftDL0dNPO
>>107
「セカンド・バイオ・ハザード・ライフ」でつか?

114 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:07:06 ID:R9JeL5WN0
つーか 慶応がセカンドライフに授業だすって記事が前にMJに掲載されてたけど

こんなありさまでどうするんだろうなw 電通との付き合いのために醜態さらす慶応プギャー

115 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:07:47 ID:92/hEJe30
これキャラクターがダメだよな
バタ臭くて日本人にはむかない

キャラデザインを日本人にさせるべきだった

116 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:08:06 ID:fKZtewvn0
>>112
それ以前に、日本で流行るには、日本語が使えなければだめんだ。

117 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:08:17 ID:mXLbHqIM0
セカンドライフってなんだ・・・

デリヘル屋?

118 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:08:20 ID:QPSm3Pc+0
イラクサーバーを導入すれば、大挙して人が押し寄せてくるよ。
仕掛け爆弾におびえての市中巡回任務や、テロ工作なんて最高だぜ。

>>106
ソニーのベータ規格は素晴らしかった。
しかし、デッキの品質がマジで有料βだった。
ベータデッキはソニータイマーが必ず作動したからね。

>>107
それもいいな、ぼくは両手持ちの大剣もって参戦しよう。
やはりゾンビあいてにゃ剣を使うのが礼儀ってもんでしょう。
現代兵器では味がなさ過ぎる。

119 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:08:33 ID:mFvKP9mF0
セカンドラブなら歌った

120 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:09:17 ID:cngOfFOw0
>>112
いや、もうねw
すべてがだめすぎてお話にならない
そんなことしても焼け石に水なんだよ
生まれた瞬間末期なんだから笑うしかないだろw
それだけならだれも見向きもしないけどそれをわざわざ電通が盛り上げようとしたのがもうねwww

121 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:09:19 ID:BeNc7rPU0
鳴り物入りで登場したのに、過疎るの早いね…。ネット上でも『流行り』を作り出そうとして失敗したってことかな。

122 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:09:53 ID:wz+ej+yI0
電通(笑)





123 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:10:04 ID:JJBTjPTyO
いいからメタルマックスオンライン作れよお!
早くしろよお!

124 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:10:18 ID:0KSWAK1Y0
エクシング・ワールドのムービー見ても思ったが
仮想世界というのはタダの器であって、それを以て
コンテンツですというのは、提供側の勘違いだぞw
金儲けがメインのコンテンツなら最初からそれが出来るような
物を提供するか、とりあえずゲームなら、他にない面白さを
提供するかどちらかで行かないと失敗するだろw。
オマケに日本はPCでゲームをする、と言う習慣が無い為
大部分がオフィス用のPCで内蔵VGA、セレロンだから
3Dゲームなんて大ヒットしない。
加えてセカンドライフみたいなショボイゲームじゃ
誰もそのためにPCを新調しない。


125 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:10:21 ID:r/K5CcCy0
>>112
っつーか、一般的に『追加料金払ってもいい』なんてユーザに払わせるコンテンツにどんなもんがあるかね。
2ちゃんとかYouTubeなんか無料だから賑わってるけど、課金したら誰もやらんだろ。
Amazonくらい生活を便利にしてくれるなら金とっても大丈夫だが、セカンドライフはそれがない。

126 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:10:38 ID:vfD+Lodz0
仮想空間に参入者を増やすには、そこでしか得られない何かがなければならない。
現実のマスコミ、ネットなどを使って、セカンドライフでしか見られない、
得られないxxがある、と宣伝すれば参加者が増える。
黎明期にはそういう仕掛けをするプロがいなければ立ち上がらない。
セカンドライフは、開発側がそういう努力をせずに、おいしい思いをしようとしたのが失敗のもと。

127 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:11:23 ID:R9JeL5WN0
>>107
ならもうそういうゲームとしてつくっちゃうほうがいいな・・・
ゾンビ倒すと賞金がはいって ゾンビに殺されると会社にリンデンとられて
PKしてもリンデンとれてっていう

128 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:11:24 ID:t3ek3DP00
いわゆるレジェンド

129 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:11:42 ID:WCg2d91NO
セカンドライフで復帰デビューした伊達杏子さんの消息を、
どなたかご存知ではないですか?
(´;ω;`)

130 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:12:00 ID:pjkJsWB+0
役人やお上に対する不満が爆発しそうな今の時代こそ、『いっきオンライン』みたいなのが欲しいな。


131 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:12:06 ID:txK9Z3nu0
>>106
あとはソニーが一人勝ちを狙って
ベータの仕様をオープンにしなかったのが
大きな要因。
VHSは開発元のビクターが積極的に公開して
他メーカーが次々に製品を投入して
ハードの価格が下がった。

132 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:12:13 ID:fKZtewvn0
PalmPilotの流行りパターンを思い出す。

プログラム可能なデータアクセサリだと言うのでプログラム者たちがまず飛びついて、
いろいろ作った。
次に日本語版が出たけどお仕着せの機能が追加されただけの装置で、とくに飛び抜けて
流行ることもなくフェードアウト。

133 :名無しさん@恐縮です:2007/12/16(日) 08:12:13 ID:c06NRPa80
ばっかだなあ
いちいちアバターを移動させながらチャットなんかするかよ
しかも売りのお人形が本人よりブサイクときたら誰が金を払うかって話

134 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:12:22 ID:mXLbHqIM0
>>119
いかったなぁ、あのころの中森明菜

135 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:12:34 ID:93J5aep10
セカンドライフってアメリカじゃ大成功してるんじゃないの

136 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:12:35 ID:ok5W0a320
企業はどこも何も提供せずに収穫だけを期待して参入したんだろう。

自社製品アッピールの何がコンテンツなのか。


137 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:13:23 ID:tjOCsKlE0
最近の電通は伸び悩みだね?宣伝するにもいい商材を集めないと。情報を鵜呑みにする時代は終わったぜ?
顧客が離れなければいいけどな。ネットなら新興企業がいっぱいあるしw

138 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:13:53 ID:/ExL149w0
>>125

アイマスはソフト自体の売り上げより、ブルマやスクール水着等の追加アイテムの
販売収入の方が多かったような・・・・・

本物のブルマ買った方が安いそうだが(笑)そんなぼったくりでもニーズがあれば
商売になる

逆に、本体がクソなら、タダであろうと金かかろうと、誰も見向きもしないってことだな
セカンド・ライフはそこを見誤った・・・・・

139 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:14:08 ID:upHgTh550
BARギコっぽいONLINE
ttp://l4cs.jpn.org/gikopoi/flash/gikopoi107_vip/flash_gikopoi.html

140 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:14:26 ID:o2mcb+X40
>>1
セカンドライフって何?

141 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:14:30 ID:r/K5CcCy0
>>136
自社サイトを充実させた方がマシだよな。
自社サイトも訪れないような客はどうせ買わないんだし。

142 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:14:37 ID:OxcNLl+G0
>>121
過疎るの早いと言うより、最初からずっと過疎。
一度も流行って無いw

143 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:15:27 ID:93J5aep10
企業もこんなのに金出したくないけど、
電通が出せって言うからしょうがなく参加したんじゃないの
電通はどう転んでもウハウハなんでしょ

144 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:15:27 ID:80EELBrR0
Battlefiled2やハーフライフ2、コールオブデューティ、ポスタル2のほうが100倍おもしろいからそっちやってるわ。

145 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:15:27 ID:txK9Z3nu0
>>135
やっぱアメリカは異常に国土がでかくて
田舎は本当にど田舎だから
こういった類のネットサービスのニーズはあるんじゃないの?

おそらく西海岸、東海岸ではさびれてて
中西部のやつらがやっているような気がするが・・。

146 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:15:30 ID:lQSIG/+u0
>>138
まあ、SLのキャラにブルマだのスクール水着だの着せてもキモいだけで萌えないしな。

147 :名無しさん@恐縮です:2007/12/16(日) 08:15:31 ID:c06NRPa80
電通はドラ息子雇ってコネ営業させるしか能がないんだから
そういうドブ板営業に専念しとけ
創造性なんかハナっから期待できないしされてないよ

148 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:15:45 ID:iy7AJwGC0
このスレ見るまで忘れてたよセカンドライフなんて。
見たことすらない。

149 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:15:46 ID:cngOfFOw0
>>138
えてしてその手の商売はグッズものが利益の大半を占めるのはわりと自然

150 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:16:20 ID:F2l17CxK0
今やってるアイ・アム・レジェンドみたいでいいじゃないか。

151 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:16:22 ID:3cXl5CYyO
あんな10年前のキャラ使ってたらねー
まぁ、外人はホイホイくるかもしれないけど

152 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:16:30 ID:7kjT1Ws30
俺だったらモンスターの徘徊する町にするね。
開始の町が決まっているドラクエ感覚な奴。
次の町に行くためにはパーティ組んだりLVあげたり。

まあ1エリアに50人しか入れないようなバカ設定の
セカンドライフじゃ不可能だけどね。

153 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:16:46 ID:MmIo3lAD0
セカンドライフに金を出すぐらいなら、
キムチ臭いチョウセンヒトモドキ製MMO
ROでもやった方がほんのちょびっとだけどマシ

154 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:17:38 ID:ok5W0a320
一度だけ中を見て、何をするのか理解できなくて時間の無駄だと思って止めた。
こういう人多いだろうな。最初の5分だけだよ、意味もわからずに徘徊が面白いと思うのは。

とりあえず何事もカネカネカネの格差社会をネットに持ちこむような真似は止めたほうがいい、と思う。
まだ収穫を期待するには早すぎる。



155 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:17:46 ID:+fVFsOkB0
ニコニコSIM内で見れてコメント投降できたり

スポーツの試合競技場の画面で見れるとかだと面白いと思うんだが、さらにスペック上がりそうだな

ゲーム内でも人付き合いがメンドクサイ俺でもたのしめそう

だと思う

156 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:17:47 ID:fKZtewvn0
>>135
> セカンドライフってアメリカじゃ大成功してるんじゃないの

英語圏の人間だと、そこらに書いてある文章が読めるから、
それなりに利用者はいるってことだろ。

157 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:18:09 ID:yVjzFnxnO
未来を先取りしてていいじゃないかwwww

158 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:18:13 ID:kYRL5q8x0
電通涙目

大本営発表で世論をどうにかできる時代が終わった良い事例だわな
まあまだまだにマスゴミの力は残っているけど

159 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:18:16 ID:r/K5CcCy0
>>138
それだな。
RMTみたいな違法行為にユーザを走らせるくらい、ベースに魅力があって初めて金が動く。
大体、商取引なら楽天みたいなところで充分だし。
下手に3D世界構築に傾注したの不味かったんだ。

160 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:18:16 ID:UKKTy5oB0
>>118
ソニーは昔から糞ニーって事か・・・

>>131
なるほどなぁ
完全にビクターの戦略がはまったんですね

やはり消費者って物はシビアですね、ただの集金システムに
成り下がってるSLに消費者が集まらないのも頷けますね

161 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:18:40 ID:zCDYb8Zf0
セカンドライフより2ちゃんの方が面白いや。  

                      以上。



162 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:18:45 ID:R9JeL5WN0
やっぱ ある程度ルールを決めてゲームに方向性をもたせなかったのがまずかったんだろうなぁ
現実世界でいうと性欲のあるやつが殖えて性欲のないやつは子孫を残さず淘汰されるとかさ

何にも制約もうけなかったら 超小規模な現実世界があるだけでわざわざ金払ってやる必要ないもんな

163 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:19:37 ID:V5eIiekdP
NHKでセカンドライフ長者みたいなのやってたけど、今あの人何してんるんだろ?

164 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:19:41 ID:/ExL149w0
企業も、電通に踊らされて初期投資して店やら看板やら出してはみたものの・・・

やる気も感じられなければ、セカンドライフ自体をよくわかっていない気がする
ただ、これからはコレが流行る(儲けられる)そうだからとりあえず・・・・
ってのがミエミエの中尾ミエだ

165 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:19:48 ID:2rE2TDen0
セカンドライフなんかよりも、ネトゲの方がいいよね

166 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:19:51 ID:t3wW626x0
      \                     /
       \                  /
         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <    俺 >
             < 予 し  >
             <    か >
─────────< 感 い >──────────
             <   な >         ∧_∧
             <  !!! い >        (´<_`  )  セカンドライフですら一人ぼっちとは
             /∨∨∨∨\         /   ⌒i     流石だな兄者。
            /  ∧_∧  \            | |
          /   ( ´_ゝ`) ? \       ̄ ̄/ |
         /    /   \     \  MV  / .| .|____
       /     /    / ̄ ̄ ̄ ̄/  \ __/ (u ⊃
      /    __(__ニつ/  FMV  /_   \
               \/____/


167 :名無しさん@恐縮です:2007/12/16(日) 08:20:12 ID:c06NRPa80
>>156
正直やってるやつに会ったことないけど
パフィーがアメリカで大人気ってのと同じくらい胡散臭い

168 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:20:18 ID:QdhK6S8x0
アバターもえくぼ

169 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:20:31 ID:rv3Yyrh/O
>>130
装備は火炎瓶とゲバ棒でいいから暴動ゲーム作って欲しい。

170 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:20:38 ID:0KSWAK1Y0
>>153

ハイ、コイツ副社長
見事にキムチ。

http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200710180014a.nwc

ユダヤとキムチのコラボレーション。


171 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:21:00 ID:l8LOxpPT0
俺はネットはド素人だからよく判らんが
PCのハイスペックを要求されたり
何でもかんでも金が掛かるようでは客は集まらんだろう。
金をあんまり掛けなくても楽しめて小回りが効く様なのがいい

172 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:21:03 ID:tjOCsKlE0
ファーストライフには生きるという目的があるが、セカンドライフには目的が無い。
何かを成し遂げたとして、それがなんだろうか?

173 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:21:08 ID:cngOfFOw0
>>153
この分野に関しては電通よりチョンの方がすぐれているというw

あっ!電通のトップもチョンなんだっけw
ぎゃふん

174 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:21:23 ID:fKZtewvn0
>>163
> NHKでセカンドライフ長者みたいなのやってたけど、今あの人何してんるんだろ?

セカンドライフ一本の人ね。「セカンドライフは流行る!」という
ムーヴメントに乗って儲けていたからそれなりに儲けただろうけど、
これからどうするんだろう/

175 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:21:31 ID:txK9Z3nu0
>>158
まぁマスゴミも、お笑い芸人クソ番組やクソ紙媒体に
クライアントを騙して広告費持ってくる
電痛と運命共同体だからな。

176 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:21:37 ID:nMSB8Hn1O
ネットゲーの過疎となにが違うのかわからない。
飽きた→移住
なだけだろ?

177 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:21:38 ID:2G7jHNFv0
>「セカンドライフ(Second Life)」では、今仮想空間内にユーザーが
>見当たらない「過疎状態」が目立ってきている。

最初からだけどな(w


178 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:21:51 ID:G4GscRumO
電通涙目

179 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:22:07 ID:QPSm3Pc+0
エバQやUOは何もしなかったのに普及したのにねー

180 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:22:36 ID:bFnli+NG0
ギコカフェにはよく行くんだがなぁー。

181 :名無しさん@恐縮です:2007/12/16(日) 08:22:47 ID:c06NRPa80
いい年こいたオッサンがリカちゃんハウス遊びにはまるとでも思ったのかねえ

182 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:23:00 ID:bDDGiQKL0
同じスイーツ(笑)向け商品でも
Wii/DSは成功して、
これは失敗。

同じ電通の宣伝なのに明暗はどこだろうかw

183 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:23:07 ID:PYOQoXy9O
電通社員は家族も含めて強制的に参加を義務づければ無問題

184 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:23:19 ID:R9JeL5WN0
たしか新聞に2年くらいでリンデンの総発行額を何兆だかにする予定とか寝ぼけたことをほざいてたなぁ

185 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:23:25 ID:czItBCUgO
>136
まさにその通り。
十年くらい前のテレビドラマで、とにかくガキと親父の言い争いを入れたいらしくて、できた脚本が、
子「インターネットをやりたいからパソコンを買ってくれ」
親「インターネットなんか必要ない」
子「今の時代、インターネットをやらないとだめなんだよ」
親「うるさい!贅沢だ!」
→この親も子もインターネットで『何ができるのか、何がしたいのか』解らずに喧嘩している。『セカンドライフ』は、前記のアホな脚本と根は同じ。しかも十年後の今も見せようとしている。

186 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:24:50 ID:kYRL5q8x0
>>164
電通様のお達しといえ、こんなもんに投資してしまった企業に唖然とするよね
「インターネット」ていう世界がどういうもんか、世間にゃ浸透してないみたい

ネットみたいな能動的なメディアは、中身が無いと話にならん
受動的なメディアで虚像を煽って荒稼ぎしてきたメディアは滅びるべきかも

187 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:25:03 ID:QPSm3Pc+0
>>182
結論:製品がすべて、電通はいてもいなくても同じ。

188 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:25:04 ID:GqTeU+O40
初めから流行していなかっただろ。
アサヒる使っとく?

189 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:25:24 ID:wz+ej+yI0
来年の流行語

電通(笑)

190 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:26:00 ID:cngOfFOw0
>>176
飽きる人間がいないだろうがw
はじめから死んでるんだよw

死産wwwwwwwwwwwwww電通wwwwwwwwwwwwwwwでんつうwww



電通でっていうwwwwwwwwwww

191 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:26:30 ID:0KSWAK1Y0
>>181

そもそも、メインのターゲットがオヤジだったのかどうかすらも
疑わしいがw


192 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:26:35 ID:/ExL149w0
2ちゃんはテキストベースで味もそっけもないが、レスポンスが速い
俺のようなアホから、各分野で学者級の知識をもってるヤツまで様々だ
マニア談義もよし、在をいじって遊ぶもよし・・・・

これが現在考えられる最高の「広場」なんだよ

企業の広告ばかりベタベタ貼ってあって遊具も人もいない広場に行くヤツがあるものか

193 :名無しさん@恐縮です:2007/12/16(日) 08:26:55 ID:c06NRPa80
>>183
今SLに出店してるのって電通社員のドラ息子に頼まれたバカ部長が
会社の金使って参加してるんだろ

家族参加と言えなくもないな

194 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:28:50 ID:Bd30ReT/O
>>1
スレタイ、ノエインかwww

195 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:28:51 ID:7G7IHZp30
お前らなんでそんなにセカンドライフの話題が好きなの?

196 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:29:09 ID:qe7ur/V20
ファーストライフが終わってないのにさ

197 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:29:12 ID:upHgTh550
>>195
批判大好き

198 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:29:17 ID:GpuACQXr0
「過疎」だと?
それって人がいなくなって使う言葉だろ。
もともと人がいないところに使う言葉じゃない。

人がいない理由はさまざまだが、俺がいない理由は、
「俺が行く理由が無かった」。そんだけ。

199 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:29:30 ID:ok5W0a320
セカンドライフって限りなく対面に近くなるだろ。1対多数の会話じゃないよな。
2chのように1対多数だと、多数の中のむかついた奴がレスを返すからすぐに熱くなるし途切れない。
対面だとレスを返す義務を感じるんだよね・・・。つまらないレスに対しても。
それを社交スキルというのなら、ネットにそんなものメンドクセ。




200 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:29:59 ID:mXLbHqIM0
だからSLなに?蒸気機関車? もういいや・・・行くことにした

201 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:30:06 ID:rv3Yyrh/O
結局電通の一人勝ちだったな。顧客を集めてなんか建てて見切りをつけてサッサと逃亡。
顧客は利用者の少なさに愕然とするがどうしようも無い。限り無く詐欺に近い商法だな。
お前ら電通涙目って言ってるけど顧客はいっぱい集まったぜ?搾取して放り投げる、本当電通は仕事が上手い事。

202 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:30:39 ID:lZwUazzj0
俺とお前の三人だけしかいない。

203 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:30:41 ID:duQYLnp80
ファーストライフが充実してないのにセカンドライフもクソもあるか。

204 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:31:18 ID:NWQ3Zonu0
リンデンラボや煽っている企業は
カモの企業に仮想土地を売って儲けている。

カモ企業は出展するために仮想土地に大枚をはたく。

リンデンラボは拡張し放題だからいくらでも儲かる。

一般ユーザはカモ企業を釣る為のマスに過ぎない。
何もしなくてもいい。ただログインアカウントだけあればいい。

FLASHとかでクソ重いホームページを見るためだけに
わざわざ性能のいいPCを買うか? しかしセカンドライフはそれを求めている。

205 :和歌山 28歳 ♂:2007/12/16(日) 08:31:42 ID:aC5AJK3DO
セカンドライフって何?

206 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:32:04 ID:ZNyqsVBR0
ドラクエ程度から始めれば良かったのにね。

207 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:32:04 ID:p1395XsyP
電通涙目とか言ってる奴居るけど、
セカンドライフ内の不動産や広告費を出したスポンサーは
もう騙された訳なんだから、電通は結構儲かっているよ

涙目なのは、広告費が無駄になった会社だけ

208 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:32:29 ID:VMI3wOLt0
携帯電話のアプリにする。
・・・・・それでも受けないし、80386で動かしているアローン・イン・ザ
ダークになりそう。


209 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:32:39 ID:t8BUwdmm0
>>205
リアル世界のことです。

210 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:32:50 ID:OeVVHU230
>>139
なつかしい!

211 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:33:04 ID:EZ7j79ze0
やっと潰れるか。
企業がでしゃばってきた辺りからこれは見放されるなと感じたよ。(遅いかも知れんけどw)
でも逆に完全に過疎化したら2chとかアキバだけ盛り上げたいなw
超カオスな痛街作ってみたいw

212 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:33:08 ID:ubH3tgvB0
既存のネット上のコンテンツを3D化しただけで根本的な要素はなにも新しくないし特別な物でもない。
だったら低スペックで軽快にかつ無料で楽しめるほうへ人は流れて固定するのは当然。
そこへマスゴミの捏造ブームや企業の儲け主義が露骨に表れていては余計に敬遠されよう。
すでにセカンドライフは胡散臭いというレッテルが貼られたと言っても過言ではない。
ケータイでも楽しめるようになれば低脳DQNや女子供騙しのレベルで少しは見込みもあるかもしれないが。

213 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:33:09 ID:Ami7ZbhZO
終わんの早いなw

214 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:33:47 ID:0oF8Npkq0
>>207
そもそも損害受けてんのは博報堂だしな。
電通は乗っかっただけで仕手人は博報堂だし。

215 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:33:49 ID:KRltM2GD0
>136
>自社製品アッピールの何がコンテンツなのか。
テレビCMなんかはそうとも限らない
もちろんそれ相応の金を人を注ぎ込んで、いくつもしょうもないものがある中で
いわゆるワロスCMが出てくるに過ぎないが

企業にとっては手軽に誰でも見られるテレビCMじゃなく、十分な3D描画性能を持つPCという時点で
ユーザーが選別され、クライアントのダウンロード・インストール、操作方法の習得を経て
やっとたどり着く限られた数の消費者相手にそれだけの金と人は投入できない
ましてや消費者側も待ち受けているのが単に自社サイトの複製をおく程度ときては・・・

まさに電通詐欺
リンデンラボ自体は無関係だが、こんなゴミくずを結構な値段で売り込んできたその詐欺師根性には脱帽だ

216 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:33:58 ID:qOiPoWZ40
ハイハイ、、妄想男は恐いよね!!

217 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:34:02 ID:GYvTXD110
お絵かきチャットの方が
延べ人数で勝ってるんじゃね?


218 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:34:20 ID:duQYLnp80
ところでオンラインゲームって流行ってるの?

219 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:34:41 ID:cngOfFOw0
早く電痛潰れないかなー

既得権益の何も生みださい屑集団は死んだほうがいいよ^^v

220 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:35:20 ID:QPSm3Pc+0
>>218
流行ってるかどうかは知りませんが WoW は商業的に大成功ですが何か?

221 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:35:44 ID:r/ypTYXj0
結局コンシューマでも発売しなきゃ人なんて集まらんよ

222 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:35:53 ID:rv3Yyrh/O
電通には最初から流行らす気など無かったんじゃないか?顧客を集める以外は無駄だし。
企業誘致にだけ血道をあげ、アフターサービスなど知るもんか、金の亡者にはありがちだ。
今頃電通は高笑いだな。

223 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:36:00 ID:/ExL149w0
>>207

企業も、実はよくわからないで参入しているから「ある程度の広告効果はあったろう」
ということでシビアには考えていないような感もあるな
とりあえず、企画したヤツ、それにGOサイン出したヤツの首は安泰っぽい

よくわからないものに首を突っ込んだ際の玉虫色の決着ってやつかな

224 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:36:00 ID:agXbpgH70
1ちゃんねる(笑)
オーマイニュース(笑)
セカインドライフ(爆笑)

225 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:36:06 ID:56VbOBj30
>207
契約次第じゃね?

226 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:36:12 ID:hBiaR8S/0
             __
            //:\
           / /::::::::\
          /  /:::::::::::::::\
        /  . /:::::::::::::::::::::::\
      /     /::::::::::::::::::::::::::::::::\
    /     . /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  /       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ____
/       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  / ―  -\
.        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /  (●)  (●)      このバイト
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /     (__人__) \
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |       ` ⌒´   |       誰も来ないから・・・暇だお
 .   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \           /
                    ノ            \
                  /´               ヽ
                r──|   l              \
           / ̄ ̄ ̄ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
          /  ̄ ̄  ̄ ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


227 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:36:49 ID:kYRL5q8x0
ネット世論におけるニチャンネルの割合って何%くらい?8割くらい?

電通はネットでは総スカンだからなー今後どう攻めてくるのやら
おまらが大好きなニコニコを牛耳ろうとするかなw

228 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:37:07 ID:0KSWAK1Y0
>>195

最初から失敗すると思ってたから。
セカンドライフ失敗の話題が出たら参加しようと思ってたからw


229 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:37:13 ID:0A5THPWv0
現実世界でニートなヤツがやっても、セカンドニートになるだけなんだお

230 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:37:21 ID:txK9Z3nu0
>>198
確かに「過疎」って表現は変だよな。

土地代タダの砂漠のど真ん中に巨大な商業施設作って
悪徳デベロッパー電痛に騙されて
頭の弱い企業が大枚はたいてテナント出したけど
商業主義丸出しで金はむしり取られるわ
店舗の内装はバラエティのセットなみにちゃっちーわ
自分自身も貧相な人間もどきの被り物姿でヨタヨタあるかされるわ・・

結局おバカな米国人以外、誰も集まらず失敗したというだけだろ。

231 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:37:28 ID:bDDGiQKL0
セカンドライフって、逃げ切り団塊世代が、氷河期世代に
払うはずの給与を無視してせしめた退職金でホクホクしながら、
定年退職後の馬鹿な金の使い方をマスゴミ主導で行うはずの単語なのに

紛らわしい名前にすんなや。というより意図的に混ぜてんのか。

232 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:38:09 ID:r/K5CcCy0
最初はROMる。
次にレスる。
最後に立てる。
2ちゃんでもYouTubeでもニコニコでも同じ流れだ。
つまり、最終的にコンテンツが充実するには、ROMってもレスしても面白い事が絶対条件。
更に、初心者と熟練者が混在していても問題ない事が必要。
そして、それぞれのペースで参加してそれぞれのペースで楽しめる事。

が、セカンドライフはアバターを使うという制約から、それぞれのペースでは楽しめない。
アバターを使ってのチャットは会話と同じだから不特定多数ではできない。立ち聞きも難しい。
リアルタイムで人がいなければROMもできない、レスという段階がない。
結局、リアルタイムで見られるのは2ちゃんで言うなら>>1の記事だけという状態だ。

あらゆる要素がユーザをキックアウトするように仕組まれてるとしか思えん。

233 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:38:21 ID:QPSm3Pc+0
>>226
大砲で鼻を吹き飛ばされても、そんなこと言ってられるか?

234 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:38:29 ID:yVjzFnxnO
>>182
結局、ゲームで日常の繰り返しをしてもつまらん

235 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:38:57 ID:IjCPO4YZO
一方2chは毎日100万人が利用するのであった
いや今はもっと多いのか?

236 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:39:11 ID:Snnpz+dc0
魅力をみいだせそうな可能性ってこんな感じか

コミュニケーション、変身願望を叶えるアバター、仮想市場、無限未開拓な電子の原野、自由な世界開発

なんか、最初のは間に合ってるような気がする。外人?話題を限定できる他の何かは既にある
二つ目()笑。
三つ目は、危うさを感じる。利益は雑所得で申告するのかしら?出入の手数料もバカにならない
四つ目はあたりまえ
最後のも、それほど自由でもない。入場制限アリ

改善して貰いたくないけど、軽く思いついたダメ出ししてみる

237 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:39:37 ID:Ud7xHY9B0
アイ・アム・レジェンドごっこ

238 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:39:43 ID:DIO/hBMTO
もはやシナ人しかいない

239 :名無しさん@恐縮です:2007/12/16(日) 08:40:19 ID:c06NRPa80
>>233
鼻なんかただの飾りじゃん
着脱可能になった方が痒いとき丸洗いできてよくね?

240 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:40:35 ID:NdIq0Ap90
   , - ,----、 
  (U(  ・_ゝ・) へいようございます
  | |∨T∨
  (__)_)

241 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:40:41 ID:tjOCsKlE0
問題は電通が社会的信用を失いことだな。
こういう事態が続けば不信感が芽生える。
もう2ちゃんじゃ嫌われてるかw

242 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:41:06 ID:S8KEV+PP0
いてもギャンブルとエロのとこしか人いないからな。


243 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:41:28 ID:/ExL149w0
>>234

朝起きて仕事に行って、家に帰って飯食ってヨメとセックルしてクソして寝る・・・・

ファーストライフ自体もつまらない単調なゲームのようなものなのに、
それをまたPC内で再現して何が嬉しいアルか?

244 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:41:35 ID:hwEUfRFgO
セカンドライフ、夏頃にちょっと手出して遊んでたけど
どこかの外国人の女を売女扱いして、その仲間に囲まれた程度の記憶しかねーやw

245 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:41:57 ID:QPSm3Pc+0
>>239
そりゃ、鼻の穴の中は黄色ブドウ球菌やら、人体中有数の雑菌の住処だけどさ。

246 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:41:58 ID:zs6CQEmE0
孤立無援になることを「セカンドライフる」って言えばいいんじゃないか

247 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:42:18 ID:GYvTXD110
>>239
ひどい花粉症で
毎年春に地獄味わってる俺は
その意見に賛同する 全面的に

248 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:42:21 ID:rXWyIORN0
一度だけ潜入捜査したけど
ティターンズの秘密基地みたいだった

249 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:43:10 ID:Rhx1X9us0
>>246
今まさにセカンドライフってるわ。
咳をしても一人w

250 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:43:28 ID:NWQ3Zonu0
ネット関係の広告は数値を掴み易いのが特長なんだが、
セカンドライフはどうなんだろ?
どのぐらいのユーザがその建物を訪れたかなんてカウントできんのかね?
そもそもユーザごとの属性なんて取得できないだろ。男女すら怪しい。

251 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:43:58 ID:/ExL149w0
>>244

傍から聞いているとすごく楽しそうなんだが・・・・その後どうした?

252 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:44:02 ID:txK9Z3nu0
>>241
すでに一部の解ってるクライアントでは
バカ高い、ぞんざい、下請け丸投げマージン抜くだけの
やっつけ仕事が多い
電痛はオミットされつつあるよ。
巨大なスポーツイベントは
電痛にまかせざるを得ないけど。

253 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:44:23 ID:QPSm3Pc+0
>>250
しかも自分で作った Mod を投入できるから不正をやりたい放題。

254 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:44:27 ID:92/hEJe30
電通に騙されて
多額の金をだし、セカンドライフ内で店や広告を出した
企業が可哀想だなw

255 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:45:22 ID:qauF6cJq0
よく「世界中で大流行のセカンドライフ」って言うけど、それすら本当なの?

256 :1000レスを目指す男:2007/12/16(日) 08:45:26 ID:/gIjO6XB0
まあ、どう思われるか知らないけど、
2ちゃんみたいな書きっ放しと違って、一対一とかで何か言えと言われたって困るよね。
まして、相手はどんな奴かわからないわけだし。


257 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:46:18 ID:r/K5CcCy0
全然関係ないが、今朝は冷えるな。
散歩行ったら霜柱が降りてた。

258 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:46:43 ID:+fVFsOkB0
PS3でソフトだしゃ一気にふえるべ?

259 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:46:45 ID:QPSm3Pc+0
>>255
世界中で大成功したのは WoW だよ。
あれほどプレイヤーに愛されてるMMOGは他に知らん。

260 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:47:04 ID:upHgTh550
>>256


261 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:47:29 ID:vDpKiYB20
俺が行く前に終わったと?

262 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:47:50 ID:J07CwJ6IO
テレクラやデートクラブじゃあるまいし
なんで会話するのにお金払うのかさっぱり…

263 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:48:49 ID:EZ7j79ze0
なんかセカンドライフやりたくなってきたww
馬鹿企業にm9(^Д^)プギャーしに行きたくなってきたおw

264 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:49:06 ID:WzkUXVng0
実況板で十分

265 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:49:28 ID:/ExL149w0
宝くじで1等当たったらセカンドライフの一等地買い占めてでっかい
モナーの像建ててやるよ


266 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:49:37 ID:ITZ0VVNb0
誰もいない街を全裸で歩く趣味のある人には、いいストレス解消の場なんじゃないかな。

267 :名無しさん@恐縮です:2007/12/16(日) 08:50:10 ID:c06NRPa80
>>254
経費でおちるし結局節税になるんじゃね

268 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:50:18 ID:cngOfFOw0
>>263
VIPPERならあるいはw

SLプギャーOFFとかやんねーかなw
プギャーされた企業は電通にだまされたって少なからず気づくだろw

269 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:50:48 ID:Qbu1U6Yo0
文字だけで済むことを、わざわざ制約つけてばかじゃないの

270 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:51:57 ID:8fco6Thv0
インターネットバブルの崩壊

271 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:52:15 ID:LqE/DcwaO
アメリカから2nd Lifeを持って来るより、
アメリカに2chを持ち込んだほうが良かったんじゃない?
1億8000万人くらい負け組がいる国なので、
憎悪や嫉みが集積してくるんじゃないの?
宗教に対する攻撃がすさまじそうだ。

272 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:52:20 ID:duQYLnp80
「何でもできる世界」は、結局「何をやっていいかわからない世界」か・・・・・

273 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:52:35 ID:mfBD6ktU0
>>267
散々文句言われてるこの国だけど、SLに広告費ぶち込むよりは税金として国に収めた方がまだマシな気がしてならん…

274 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:52:58 ID:F75Z8ibv0
2ちゃんも訪問者減少中
同じ奴が繰り返し書いているだけ

275 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:53:02 ID:WAtywWHz0
アメリカにも2chみたいのあるから

276 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:53:08 ID:/ExL149w0
>>271

各国に2ちゃん相当のサイトは既にあるんじゃないの?

277 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:53:15 ID:YbO0aPOB0
企業の広告を見てて何がたのしいのかわからん。
現実世界からはなれられるのがゲームの楽しさ。
貧乏人がセカンドライフへ行っても貧乏人。


278 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:53:33 ID:bDDGiQKL0
>>272
×何でもできる世界
○金払って広告見に行く世界

金払って広告見るのは地デジで十分だ

279 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:53:48 ID:cDLiVT5+0
現状は作品を公開できる場でしかないね

280 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:54:00 ID:VigmSvJm0
なんというアイ・アム・レジェンド

281 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:54:30 ID:bS4yL8HMO
オレ思ったんだけど
たくさんの人たちが
いろんな話題について
匿名で議論できるような掲示板があったらスゲー流行ると思わね?

282 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:54:31 ID:r/K5CcCy0
>>272
判らないというより、何をやっても楽しめないんだろう。
自分で発信しようとすると金がかかるというのでは、なおさらだ。

283 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:54:53 ID:TbJkjfFG0
あの空間でオブジェを作成する機能が非常に使いづらくてやる気なくなった。

284 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:55:31 ID:Rhx1X9us0
>>281
そんな凄いもの作れるわけないだろw常考

285 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:55:36 ID:X+d31CjP0
電通涙目とか言ってるヤツはバカかw
金出してるのは企業なんだし、電通の持ち出しなんてないよ。
電通はセカンドライフに関してはまじめにやらなかったわけだから、
代理店的にも勝ちだろ。
流行らないことがわかってたんだよ。
むしろクライアントが躍起になって何かやろうとして、電通は嫌々つきあってたのが実情。
2chで情報仕入れて、2chで流すと、2chの中ではみんなそうだと思い込む。
だから2chはバカにされる。


286 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:55:48 ID:laVRXmmG0
セカンドライフ内に2chディスプレイと多数キーボード置いて
集まった人がレス打ち込むってのは、どう?
今レスしたのおまえかとか言って、交流を深めるとw

287 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:56:10 ID:Ev6CWWke0
Javaアプレットが出た頃は、「インタラクティブWebの標準はJavaアプレットだ」みたいに
言われてたが、コンシューマ市場に限って言えば、インタラクティブWebの標準はFLASHになった。
みたいなもんか。

288 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:56:51 ID:WAtywWHz0
>>272
そうか?やりたいことならいっぱいあるだろ
問題は今の人類のレベルの仮想空間じゃ欲求をみたせ無いってこと
コウカクレベルの世界にならならいと仮想空間でやりたいなんてならん

289 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:57:02 ID:/ExL149w0
>>279

あれ、売れないの?セカンドライフは

痛車で話題になった凶箱のレースゲームでさえ、自分で作った車をオークションに
かけられたような(仮想通貨で)
俺たちは仮想世界でも日本人から車を買うことになるのか、ってボヤいてたアメ公もいたが・・・

290 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:57:25 ID:It0q5r0fO
セカンドライフより
このスレのほうが
にぎわっていそうだ

291 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:57:32 ID:duQYLnp80
SL内にネカフェ作ったら流行るかなあ?
アバターが延々カタカタキーボード叩いてチャットしてるだけw

292 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:57:59 ID:p0GyHoim0
てか発想自体は悪くないのかもしれないけど面倒なんだよ。
手軽に始められない
立ち上げに時間かかってノッソリノッソリウダウダ空間移動。。
こういうのはパソコンの性能が今の100倍ぐらい上がんないとどうにもならないと思う。

2chがなぜここまで人を集めるか?ってのも
やっぱりテキスト主体ってのもあるけど軽い。サクサクとどこの板、スレにでも行ける。
このぐらいの操作感が伴わないと本当の意味での普及は難しいはず。

293 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:58:23 ID:kYRL5q8x0
>>285
さっきからセカンドライフに出資した企業がバカで電通は関係ねぇ!!
と単発で主張されておりますが関係者野方ですか?

最後の文でなぜか2ch にレッテル貼りしてるし

294 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:58:24 ID:tjOCsKlE0
>>276
例えば4chan(双葉のコピー)はそれなりに知名度が上がりつつある。
Nice Boat !も発祥だし。2000-01年ぐらいの2ちゃんに近いかな?

295 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:59:25 ID:X+d31CjP0
>>293
ちゃんと反論しろよw


296 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:59:27 ID:IA+Td9DD0
>>285
なぜかおまいのレスが妄想だということはよくわかる

297 :1000レスを目指す男:2007/12/16(日) 08:59:38 ID:/gIjO6XB0
現実よりもっと金の亡者ばかりの世界なんて、誰が行く気がしますか?

298 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 08:59:56 ID:EZ7j79ze0
アバターがサイヤ人ぐらい強ければ面白かったかもな。
たまに街が吹っ飛ばされて、ドラゴンボールを探しにいかなきゃダメとかw
街を守る為に戦わなきゃダメとかw

299 :6:2007/12/16(日) 09:00:05 ID:EG7ncr4s0
>>電通涙目とか言ってるヤツはバカかw金出してるのは企業なんだし、電通の持ち出しなんてないよ。

バカはオタク。雑誌やTVにあれだけ露出させるために何十億ってかかっているぞ。
裏金含めて。

300 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:00:12 ID:cwqNft2u0
ネトゲで自分以外誰もいないと異常にさみしいよな
ボットでもいてくれると嬉しくなる

301 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:00:17 ID:3mmtEhIa0

「ハーイ、ドンペリ入りましたー!」パチパチ、パチパチ。

みたいなことに乗ってくる企業が無かったんだろ?残念、電通。

宴会芸だけではダメなんだよ。

302 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:00:31 ID:VAW5wD7T0
>>281
そのフリ懐かしいなwwww

>>284
ところでここ名無しさんっていう同姓同名が多いよね。すごい偶然wwww

303 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:01:02 ID:6rqHnYF80
バーチャルリアリティとか言われてた頃は楽しみにしてたけど
実際に始まってみるとつまらないんだよなあ


304 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:01:07 ID:r/K5CcCy0
>>285はレス乞食なんだから相手してやる事ないのに……

305 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:01:32 ID:NWQ3Zonu0
>>263
ほとんどの時間は
スクリプトが自動応答返してくるだけだぜ?

一週間か一ヶ月か半年かはしらんが、
滅多に無い相手をずーっと待つ根性があれば止めはしないが。


306 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:02:14 ID:bDDGiQKL0
ところでVRMLってどうなったの

307 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:02:27 ID:ok5W0a320
つまんないコンテンツばかりなのは、3Dで多人数jの画像を処理しきれるサーバーの絶対数が足りないってことだろうなw
そこで大金がかかってしまうから運営者は金にシビアになるしかない。


308 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:02:28 ID:hH8Ixdgi0
昨日も書いたが、ここでもう一度豆知識。

>ネットメディアのITmediaは「Second Life"不"人気、7つの理由」と題した記事を07年3月に掲載した。

この記事のことです。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0703/07/news074.html

ちなみにこの記事は「second life」でグーグル検索かけた時の上から二番目に来るぐらい有名な記事です。

>これにブロガーが、セカンドライフでは自分で会話をしないと楽しめない、沢山のアバターが
> 集まって成功した例もあるという反論をブログに掲載し、ブログのコメント欄に批判的な意見が
> 相次いで書き込まれる事態も発生した。

この記事のことです。
http://japan.cnet.com/blog/seomanage/2007/03/08/aa/


309 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:02:57 ID:cBqnvXmtO
GTAの要素を入れればいいのに

310 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:02:59 ID:kYRL5q8x0
>>295
なんだ遊んでるだけかw

つか電通が主催者じゃないの?

311 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:03:01 ID:p0GyHoim0
はっきり言ってゲーム性にも乏しいしな。
どー考えても流行るわけないw

企業が絡んでるならなんかしらのサプライズ要素とかね。(あるのかも知れないけど)
つまらないんだよな

絵もなんだかんだで全然ショボぃし。。

312 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:03:02 ID:ZKZEaz6S0
末期のネトゲと同じ感じだな

313 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:03:15 ID:+B3XtmVO0
紹介され始めの頃「これは新しい!」みたいな謳い文句だったけど
シムピープルはもう何年も前からあったし「馬鹿言ってんな」と思った

314 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:03:35 ID:VGzRTwKO0
アイアムレジェンド

315 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:03:53 ID:WAtywWHz0
>>303
あと100年くらい経てば実際に味覚・聴覚など感覚に訴えバーチャルリアリティが成立してるかもね
いまの人類の科学技術じゃ無理wwwリアリティなんてないよ

316 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:03:57 ID:sodC/E5O0
>>289
店に並べたら必ず売れるって物ではあるまい

317 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:04:57 ID:Y1bhr05d0
まずアバターってのが厨臭くていやだ
企業が広告ツールとして使ってるのは飛んで火にいる夏の虫みたいでいやだ
ファーストライフがだめと言われてるみたいでいやだ
ユーザーはそんなにアホじゃないよ

318 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:06:04 ID:X+d31CjP0
>>310
電通は企業がだませる序盤だけ大風呂敷を広げて、
金が集まってほとぼりが冷めたらすぐに引いた。
その引き際は見事だったよw
ほかのジャンルでも基本的には同じことしてるわけだしな。


319 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:06:13 ID:yfWI5Ipd0
セカンドライフ内の企業広告やショップも、パチもんクサイ。
なんで金払って苦労して企業広告見に行かなきゃいかんの?

安っぽい3D<きれいな2D

ってことが全然わかってない

320 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:06:13 ID:3hvH22JsO
年末に今のボロPCから買い換えるので行ってみようと思ってたのに、ゴーストタウンなのかw

321 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:06:45 ID:v1+xOFj70
>>42
SLが重い、はちょっと語弊がある。
これだとマシンパワーがあればさくさく動くように誤解される。
SLは重い上に遅い、というのが正しい。
マシンパワーが無ければまともに動かないが、
マシンパワーがあっても、サーバーとのデーター量が
クラサバで分散できてないので時間がかかる。

322 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:07:38 ID:cDC5jnJx0
>国内でも大きな注目を浴びた

???????????????

糞マスゴミが国民を扇動して注目させようとした

の間違いじゃない?????????????????

323 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:07:41 ID:OS3PDhai0
電通がどれほど関わっているか知らんが、
どっちにしろ自分で関わって流行らなかったら、商売としては失敗だろ。
ただ広告代理店の力もでかい(博報堂も参加してるし)から、この程度の失敗でも
どうと言う事は無く、仕事も減るわけではないという意味では確かに勝ちだな。

324 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:07:48 ID:hH8Ixdgi0
>>285
>電通はセカンドライフに関してはまじめにやらなかった
>流行らないことがわかってた
>むしろクライアントが躍起になって何かやろうとして、電通は嫌々つきあってたのが実情

へー、そうなんだ。じゃあこれなんなんだろうね。

Second Lifeに“電通島” 「バーチャル東京」オープン
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0708/23/news079.html

「Second Lifeの可能性に賭けている」――電通の展望
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0709/10/news018.html
電通がSecond Lifeの開拓に力を入れている。
Second Lifeはユーザー数や操作性などで問題も指摘されているが、
電通は「今後の可能性に賭けている」という。



325 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:07:51 ID:kfYkdNZ/0
>>255
WoWの米国人とドイツ人の狩り仲間数人にセカンドライフの話をしたことがあるが
「セカンドライフは出た当初は物珍しさで一時的に流行ったけど、今ではあんなの誰もやらない。」
との事。
理由を聞いたら
「仮想空間の中なのに、現実世界と変わらない。これなら、現実世界でビジネスをする方が遥かにマシ。」
だって言ってたな。
一番、言われては駄目な発言の
「楽しくない。」
も、多かった。

326 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:07:55 ID:tDSFwDTqO
>312
末期のネトゲの方が遥かにマシ
一応動いてる人見かけるし

327 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:08:03 ID:p0GyHoim0
>>303
ニューロマンサーとか読んだ頃はドキドキしたな
電脳サイバーパンク!!

でもまだまだ全然そこまで技術だって行ってないし
要はショボぃ
その癖重い。苦痛

328 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:08:08 ID:5d3LgP8x0
仮想は所詮仮想
つまらんものだろ。

329 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:08:19 ID:VGzRTwKO0
>>318
そもそも広告代理店とは合法詐欺師集団に他ならない訳だからな

330 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:08:34 ID:r/K5CcCy0
>>313
確かに、全然新しさを感じなかった。
『誰でも思いつくけど誰もやらなかった事』を敢えてやったという点で感心したけど、
案の定コケたな。

331 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:08:42 ID:3mmtEhIa0

セカンドライフなんかいらんという事だろ。

商売にもならないことがわかったんなら、止めればいいのに。

332 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:09:47 ID:Nqu/VXz8O
一番人気有るのがエロかギャンブルって2chより酷いな。

333 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:09:47 ID:NWQ3Zonu0
>>316
ままごとレベルのしょぼい店舗で

ポリゴン丸出しの四角いディスプレイ台に
すっげーぼやけた商品画像テクスチャが貼り付けてある。

そういう店舗がサーバの容量の関係か、せいぜい10店舗あるような
場所で、歩いている人はほとんどいないし、店員もいない。

そういう場所でウインドウショッピングして楽しいと思えるなら
楽しいと思う。

各企業がホームページに載せてるFLASHとかの方がよっぽど
綺麗で楽しいぞ。

334 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:10:45 ID:bDDGiQKL0
仮想現実ですら、現実と同じカネカネ論理に縛られてどうする。
しかも現実のカネが必要って馬鹿じゃね。

335 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:10:53 ID:WT1cr0bd0
セカンドライフ(笑)電通(笑)仮想空間(笑)3次元仮想空間(笑)アバター(笑)
仮想店舗(笑)仮想社屋(笑)Second Lifeはまだ黎明期(笑)
私は、セカンドライフは成功したと思っています。(笑)セカンドライフの住人(笑)

336 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:10:54 ID:GiIh2f9q0
廃墟マニアを釣るつもりだな!


337 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:11:12 ID:Y1bhr05d0
いやあ末期のネトゲのほうが悲惨だぞ
レベル100スーパーアサシンとかいきなりなくなるんだからな

338 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:11:21 ID:hH8Ixdgi0
>>323
>電通がどれほど関わっているか知らんが

自分のところで大規模SIMを購入して、「バーチャル東京」プロジェクトを走らせて
Second Life上に東京を再現するぐらい関わってる。

>>321
FM2の痛車はあくまで「ステッカーID+車体上での位置+色&拡縮情報」しか送信してないから
アレだけのことをやってもメチャメチャ軽いんだよね。

339 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:11:47 ID:cngOfFOw0
電通鈍痛wwwwwwwww

340 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:12:04 ID:cDC5jnJx0
マスゴミが介入&宣伝するだけでPLAYする気失せるわ

341 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:12:05 ID:r/K5CcCy0
いるだけ面白い場所にすればよかったのにな。
巨大な宇宙ステーションとか、浮遊島とか、巨大艦隊とか。

342 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:12:40 ID:JQAqFDq40
UOは偉大だとつくづく感じる

343 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:12:49 ID:EzPeH+qA0
限界集落がこんなところにもあったようだな

344 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:13:09 ID:TypwOSWi0
アイアムレジェンドかよ

345 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:13:29 ID:p0GyHoim0
>>333
だよな。
ネットサーヒンwしてる方が遥かに発見もあるしクォリティーも鬼高い。


346 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:13:58 ID:d+I1EAD20
5年以上ひきこもりの俺が断言しよう。

いまだにウルティマオンラインを越える仮想空間は存在しない。

347 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:14:00 ID:cDC5jnJx0
遡ってみてたらウケタれす

「セカンドライフ」→邦題「 限界集落 」



348 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:14:04 ID:299wuzh/0
自分以外誰もいていって、
それはセルフサービスということか?
となると、セルフライフか。

349 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:14:54 ID:IjCPO4YZO
軍艦島を完全再現したFPSとか売れるんじゃね

350 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:14:56 ID:kDu1KDul0
だなぁ。普通にネット見てたほうがいいわ。
商品だってようつべとかでも見られるし、しかも動画。

351 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:15:28 ID:kYRL5q8x0
>>318
電通がすぐ引いたって話は初耳だわw
まあ君のその話が本当だったら現金収入を得てさっさとトンズラした電通は勝ち組だね。

でも長期的な目での経営としては明らかに失敗してんじゃね?信用や信頼って意味でさ
ネットがそれなりに使える層には電通の印象がガンガン悪くなってるシナ

352 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:16:03 ID:iWaoWmRF0
ギャンブル系の広告排除したのが裏目に出たな
つかこんなのそもそも企業がお客だろうし

353 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:16:46 ID:ok5W0a320
人口に限りがあるから無制限に不動産を売ったら破綻するってことだなw
現実と同じだ。客寄せに真剣になってくれ。

今の生活が鬱陶しいのになぜ仮想空間でもう一度それを繰り返さなくてはいけないのか理解に苦しむ。
カネが必要だというのが最大の欠点だろう。




354 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:17:01 ID:PDUy9fEV0
大体、流行っていたのかが胡散臭いなww。

355 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:17:06 ID:kDu1KDul0
確かに廃墟としてみれば結構面白い。
電通に吊られた連中が活気あふれる都市として作った街が
既に過疎っているわけだから、生々しい廃墟の出来上がりだ。

356 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:17:55 ID:OkuUYK790
映画「人類最後の男」は本当だったんだね

357 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:18:34 ID:sodC/E5O0
>>351
既にイメージは地に落ちてるから関係なくね?
ってか、電通がブームを作るなんていつものことだと思うが

358 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:18:44 ID:TyZDUjAQ0
>>全国各地の市民ら約350人

どこのだれだかわからんフツーの市民が抗議してどうしてニュースになるん?

359 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:19:06 ID:6rqHnYF80
仮想空間の土地を現実の金で買うことに違和感を感じないのが信じられない
やってておかしいなと思わんのかな

360 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:19:28 ID:EzPeH+qA0
セカンドライフより、セカンドワイフがほしい

いや、ファーストワイフが欲しい。切実……。

361 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:19:42 ID:GiIh2f9q0
>>348
コレ思い出した
       _
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス .│
└―――┬┬─――┘
        ││   ./
      ゛゛'゛'゛ /
         /
     | \/
     \ \
      \ノ
     ∧
  ガッ<  >_∧
= ()二)V`Д´)<ぬるぽ
    \ヽ ノ )
    ノ(○´ノ
   (_ノ(__)

362 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:19:44 ID:KxXcO8sY0
華も無ければゲーム性も無い。そりゃあ無理ってもんでしょ・・・。広告載せるだけ
の空間になんて誰も興味を示さないよ。

363 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:19:51 ID:pQHs9/2tO
なんでもできるって事は
要するに何やっていいかわかんないって事だ
日記っていうネタがあるSNSだって
下火だってのにこんなの面白いわけないじゃん
人間の創造性を過大評価しすぎ

364 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:20:18 ID:iVYTBNXv0
2ちゃんってすごいよな。もうすぐ10周年ぐらいか?

365 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:20:31 ID:hH8Ixdgi0
>>351
俺としては、「誰も居なくなっても最後まで俺たちはふんばってやるぜ!」ぐらいに
気合を入れてくるなら賞賛してやってもいいな、電通w

「Second Lifeの可能性に賭けている」――電通の展望
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0709/10/news018.html
電通がSecond Lifeの開拓に力を入れている。
Second Lifeはユーザー数や操作性などで問題も指摘されているが、電通は「今後の可能性に賭けている」という。

賭けてるまでいうんだから、最後まで勝負降りるなよ?電通。


366 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:20:32 ID:2YE0aTDD0
日本ではセカンドライフがの入り口が
金儲けできまっせ
だったからな
これじゃ、もうけることができる一部の人間以外残るはずないって
そのうちおまいらにぴったりのバイト募集があるんじゃね?

セカンドライフ住人募集って
ただしバイト代はセカンドライフ内でのみ使用可



367 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:21:02 ID:ylrIypaJO
誰もいないならウィルスミスの映画みたいにフジテレビの球体に向かってゴルフ打ちっぱなしとか出来る訳?
一人が好きだから楽しいかも。


368 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:21:09 ID:bDDGiQKL0
>>359
仮想、つまるところコンピュータのメリットで全力で窓から投げ捨ててるよなw
物理的な大きさに縛られないのがメリットなのに

369 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:21:58 ID:ok5W0a320
仮想空間のカネが換金可能ってところが斬新な発想と言いたかったのだろうが、
それって現世のしがらみが追いかけてくるという事だし、冒険もうかつに出来ないってことだよね。
何のための仮想空間?

やっぱりさ、現実空間が広すぎて繁華街に行けないアメリカ中西部の人がはまる遊びだと思うよ、これは。


370 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:22:27 ID:EZ7j79ze0
グリードアイランドみたく中国・朝鮮人が全員移住したらいいんだけどな〜。
勿論、現実世界には帰って来れないけどねw

371 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:22:37 ID:p0GyHoim0
>>360
http://voka.jp/sv/goods/main.cgi?mode=details&sid=1&gid=voka-2704006

372 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:22:43 ID:GiIh2f9q0
>>366
円天www


373 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:22:56 ID:b7cuAhT70
オメガマンと鉄コミュニケーションのこともたまには思い出して

374 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:22:57 ID:3mmtEhIa0

朝鮮に行って煽ったら、儲かるかもしれんぞ、電通。

375 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:23:41 ID:NWQ3Zonu0
東京メトロこども大学
ttp://kids.tokyometro.jp/
地上からの深さの解説とか面白い。

東京メトロ80周年記念
ttp://www.tokyometro-80th.jp/
路線の拡張過程が面白い。

小田急バーチャル鉄道博物館
ttp://www.odakyu.jp/80th/index.html
ちょっとベタかも。

最近この手のFLASH増えたな〜



376 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:25:02 ID:QsVTVSYIO
セカンドライフ(笑)

377 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:25:09 ID:kYRL5q8x0
>>357
地に落ちてると感じているのはネットを使ってる一部だけの印象じゃね

情報源がテレビ主体である情報弱者の方が圧倒的多数だと思われ

378 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:25:31 ID:+k5mD4JX0
スレまで過疎ってるw

379 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:25:35 ID:zmnu3tl40
最初から過疎。

380 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:26:21 ID:FaA/U+hz0
とりまく環境がPS3と似てるよな

381 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:26:28 ID:/LaJweDf0



この分だとPS3のHOMEもヤバそうだな



382 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:26:30 ID:SbtlQyCLO
セカンドライフに来る人はさ
現実とは違う仮想空間を楽しみに来てるのに結局ファーストライフのリアルマネーが物を言うってのは
ファーストライフと変わらん

383 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:26:52 ID:Ef7YV8Ch0
結局セカンドライフって何だったのかよくわからないままだった

384 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:27:45 ID:EzPeH+qA0
仮想空間じゃなくて、糞空間。
電通は「くそぉー空間」

385 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:27:50 ID:vfD+Lodz0
時代の最先端を走ってると思ってたお調子者が、
振り返ったら誰もついてきてなかったというお粗末な話だな。

386 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:28:35 ID:NWQ3Zonu0
>>360
ttp://www.orient-doll.com/top.html

387 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:28:43 ID:bDDGiQKL0
俺にはWiiと同じ物に見えるんだけどな。
売り込み先がまずは、馬鹿な企業からカネをせしめることには
成功してるって意味では、両方すでに成功ってことなのかな。

388 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:28:50 ID:vA7i8usZ0
いくら有能な電通でも売れない物はある。

389 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:29:17 ID:n1N7APYZ0
電通(笑)
存在感が過疎ってきたw

390 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:29:52 ID:jYf1z+RnO
なにこのプゲラ

391 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:30:16 ID:QsVTVSYIO
まあマスメディアしかなかった頃は、
マスコミや広告代理店の戦略は、
面白いように当たったんだろうけどなww

392 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:30:49 ID:3mmtEhIa0

広告メディアがテレビからネットに移って、シェア激減すればいいのに。

企業の担当者は良ーく考えてください。

393 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:31:09 ID:bS4yL8HMO
いまから参加するのも面白そうだな

廃業した遊園地を見に行くみたいでw

394 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:31:26 ID:NWQ3Zonu0
地デジがTV広告の終焉かもね。

395 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:32:25 ID:8CqDyGmd0
面倒な手続き踏んでわざわざ広告を見に行くわけないじゃん

396 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:32:28 ID:FvZ9VQZ0O
セカンドライフにはFPSの最大の特徴の殺し合いがないから駄目だわ。
ウォーロックの要素と街を支配するシムシティ的な要素で
権力ボスとその下にぶらさがる働きバチのカスを作れるようにしないとおもろないわ。



397 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:33:13 ID:QxLhgTrQ0
セカンドライフはネタ的に大成功だろうと思うよ。失敗なら騒がれもしなかったし。知らない人のいない失敗は広告的に成功だ。

398 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:33:34 ID:vA7i8usZ0
セカンドライフにらぶデス2みたく幼女をUNZIPできれば違ったんだろうけどな

399 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:33:36 ID:QFNXhcbU0
>>393
廃墟マニアには、たまらない限界集落世界だなw

400 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:33:42 ID:cuI107bFO
鬼暇な時でもセカンドライフだけはやりたくないな。

401 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:33:52 ID:R7sWIPNEO
ポンチハンターの人に取材して欲しい

402 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:34:02 ID:yYZYLMK70
広告で商品が売れてるなら

ヨン様のお茶(コカコーラだった?)もバカ売れだったはず。


403 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:34:27 ID:IjCPO4YZO
>>387
シェアはトップじゃん

404 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:34:27 ID:lsM6U0SA0

日本で電通が仕掛けた事に致命的な欠陥があるんじゃないか?

今時、電通ではブームを作れないよ。

405 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:34:39 ID:wdhd/CHl0
>>13
つうかセカンドライフって、ハビタットの現代版じゃないの

406 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:34:43 ID:d5dLQCkU0
廃墟にしては綺麗過ぎる

407 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:35:01 ID:ok5W0a320
そういえば、儲かるから参入してこない?というのが誘い文句だったなあ。
セカンドライフは儲かるから、というのが最初の頃の決まり文句だった。

誰かが儲かるという事は、もっと多くの誰かが負担しているという事なんだよね。
全員が儲かる理屈では運営企業は破綻してしまうからな。ドルと換金可能だという事を忘れずに。
つまり儲けようと必死になる奴が多い世界では毟り取られる機会も多いってことだ。

普通に仮想現実を楽しみたい人にとって超メンドクサなところだと思う。
仮想現実の中で働きたくないってばw



408 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:35:14 ID:XN3g/OWFO
仮想空間なら
銀行強盗とかレイプとか売春とか殺人とか
現実世界で出来ないことがやれるなら
人集まって来るんじゃない?

409 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:35:33 ID:duQYLnp80
>>392
> 広告メディアがテレビからネットに移って、シェア激減すればいいのに。

広告代理店の取扱量がテレビからネットに移動するのだと、
広告代理店の水揚げにはさほど変化が起こらないのでは。

テレビは収入減るだろうけど。

410 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:35:37 ID:xl3K0LDQO
どこのセカイ系だよ

411 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:35:41 ID:bRAHrxnoO
2ちゃんの過疎板とどっちが人いないだろ?

412 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:35:52 ID:cngOfFOw0
>>404
もう電通なんてマイナスにしかならないだろw

かかわってることを隠してやっていくしかなくなるw
電通・・・(遠い目

413 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:35:53 ID:hrYhgN0+0
「アイ・アム・レジェンド」状態?

414 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:36:19 ID:2hCkiSD0O
セカンドライフより2ちゃんの方が居心地いい

415 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:36:42 ID:p0GyHoim0
>>360
http://www.dollmate.jp/%7Eaizam/doll_costume/cospla.html

416 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:37:14 ID:vA7i8usZ0
電通の業績
 韓流ブーム
 セカンドライフ

417 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:37:54 ID:DGTNfYzV0
既出だとおもうけど
キャラが可愛く無い。

418 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:38:25 ID:bMPeGVpJ0
廃墟マニアには受けそうだね。

419 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:38:31 ID:QFNXhcbU0
>>404
ブームの仕掛け屋さんは、表に出ちゃいけない時代かな。

昔、電通が仕掛ける→お洒落。
今、電通が仕掛ける→胡散臭い。

なんか時代の空気は、とっても変った。

420 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:38:43 ID:TbJkjfFG0
電通は全ての人が有能なワケじゃないからなw
アレな人がプロジェクトの先頭に立つこともあるしね。

421 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:38:49 ID:rFQb7gSr0
なぜか流行ってもいないのに今年のランキング上位に入っている!!
必死だな!必死すぎる電通wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

422 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:39:26 ID:v1+xOFj70
>>419
今、アニメのオープニングとかで、
最後の方に

  電通

とか出てくると、それだけで胡散臭い。

423 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:39:45 ID:HibdV1Jl0
サードライフまだ?
ゲームの中で金稼げるならやってやるよ
金儲けの出来ない世界なんてカス以外の何でもない
ゲームにすらやる意味を見出せない時代にセカンドライフですか?????
時代遅れもいいところだね おめでたいですね ぷっwプッwwwwwwwwwww

424 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:39:56 ID:1KdkFQLh0
 野村総合研究所の山崎秀夫氏「私は、セカンドライフは成功したと思っています。・・・」

野村総合研究所の山崎秀夫か、覚えておこう。

425 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:40:01 ID:bDDGiQKL0
>>403
売り方は同じなのに、明暗が分かれてるってこと。
SLが新しくないのと同じで、Wiiもファミコン時代に同じような周辺機器はいくつもあった。

426 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:40:01 ID:duQYLnp80
×自分以外誰もいない
○電通以外誰もいない

427 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:40:11 ID:f730qc3c0
野村総合研究所の山崎って人「「私は、セカンドライフは成功したと思っています。」
って思ってるなら、その人にまかせりゃそのうち成功するんじゃない?w
コミュニケーションの軽視が原因とかw

428 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:40:23 ID:+8+/BPKt0
ksk(過疎化)

429 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:40:24 ID:hH8Ixdgi0
さて、俺らがやるべきは、セカンドライフに参入(笑)していた企業を晒し上げて
永遠にプギャーすることだ。

セカンドライフに参入=「時代が読めない、世間の空気を全く読めない、終わってる企業」

このイメージを2chやブログで広めまくるのが一番電通にとっては痛いこと。

俺が覚えている分のセカンドライフに参入(笑)した企業↓
お前ら、ここの企業を散々プギャーしてやれ。

・IBM
・アディダス
・ブックオフ
・トヨタ
・日産


430 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:40:31 ID:/GaZ4+/x0
何をしてもいいかわからない上にやりたいことはなんでも金がかかる
さらには放置バイトで稼ぐとなると途方もない金額とくれば過疎らないわけがない


431 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:40:43 ID:cngOfFOw0
>>422
おれは電通って単語見えただけで吐き気がしてくるからな

432 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:41:43 ID:B8QPKde6O
「ゆめのせかい」みたいな雰囲気なら見に行ってもいいんだがな。

433 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:41:55 ID:IMrJZ92W0
電通涙目www

434 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:41:59 ID:iGGTfBme0
失敗すると思ってたが、こんなに早いとは・・・

435 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:42:54 ID:bDDGiQKL0
>>408
仮想法律の仮想警察にタイホされて
仮想裁判所に起訴されて有罪くらって

カネはらってるのに動けない20年w
仮想脱獄にトライだな。

436 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:42:55 ID:WCg2d91NO
僕にとってのセカンドライフのイメージって、どうしてこれなんだよね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm96868

437 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:43:15 ID:ok5W0a320
広告が胡散臭く思われるようになるのは、良いことだと思う。

電通の勢力は異常。批判を封じ込めるような企業はいらない。


438 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:43:27 ID:7iOMtxLY0
>>56
入水自殺ふいたw

439 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:44:43 ID:t5Oq5I7U0
>私は、セカンドライフは成功したと思っています。

そういえば昔「我々の闘いは勝利だった」というのがありましたなぁ

440 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:44:48 ID:9XU2r0dK0
電通(笑)
電通(糞)
電通(潰れればいいのに)

441 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:45:00 ID:xCHZYIuR0
最初から誰もいませんでした

442 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:45:03 ID:HibdV1Jl0
セカンドGTAの世界ならもうちょっと受けたのにな・・・あーあ 
これだから発想力ない連中は困る

443 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:45:29 ID:JW5CcPJn0
便通が関わった時点で失敗は確定事項

444 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:45:43 ID:2h06cPdoO
日本で一般層へのネットの定着はまだ先の話。
任天堂が簡単でうまい使い方を提案できたら一気にすすむ。

まだコアな使い方についていくレベルではないよ

445 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:45:56 ID:EZ7j79ze0
新卒社員「これからの時代はITです!前時代的な既成概念にとらわれていてはだめです!最新のITを導入すべきです!」
経営陣「コ、コイツできる・・」
新卒社員「これからはセカンドライフを利用し、最新のビジネスモデルそして広告モデルを構築する事が重要なんです。」
経営陣「(す、すごい・・・・その発想はなかったわ・・・なんて優秀な奴だ・・・ITを知り尽くしている)」
新卒社員「このプロジェクトを私に任せてください!絶対に成功させてみます!」
経営陣「お前に任せた。時代はITだ!ITを活用してくれ!」

〜〜半年後〜〜

くっ、可哀想で書けないぜ・・・・

446 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:45:57 ID:bDDGiQKL0
>http://www.tanteifile.com/diary/2007/07/31_01/image/07.jpg

ワロタ

447 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:47:37 ID:XhU8KQrq0
誰か、終わりも始まりもない、世界の中心も地の果てもない、季節も無い、
商取引も貨幣も無いのっぺりとした異世界を作ってくれないかなぁ。

現実の二番煎じを味わっても、リアルと仮想で2重にうんざりするだけだ。

448 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:47:46 ID:WuaxWMEa0
さぱりとかたき火復活して

あんな重いのじゃなくてみんなが使える動作環境がいい

449 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:47:55 ID:ITZ0VVNb0
久しぶりにセカンドライフ起動してみたぞ。
今日はJASDAQ証券取引所にある会議室みたいなところで全裸撮影して、
今はそこから少し離れたElecTRoKittyとかいう店にいるけど、めずらしく周りに10人以上いるぞ。

450 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:47:57 ID:NnzUrRR50
アイ アム レジェンドごっこにはもってこいなワケだ

451 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:48:04 ID:cngOfFOw0
>>446
なにこのぼったくりw

452 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:48:05 ID:0b9WOmuxO
みんなでバーチャル自殺しようぜw

453 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:48:27 ID:hH8Ixdgi0
>>437
本来広告というのは、「優れているのに世に知られていないものを世に知らしめる」からこそ
広告にしても、代理店にしても、社会的に存在価値がある。

世の中が知らなかった「優れたもの」を世に知らしめれば、それで知った人も幸せになれるし、
もちろんそれを「知らしめてもらった」人も報われる。
そういうものなら、広告の仕事や広告代理店というのは社会にとって有益だ。

しかし、現代の広告代理店は違う。
「他のものより劣っているものを、無理やり優れているかのように知らしめる」のが仕事。

つまり、かつては「真実を知らしめる」のが仕事だった。この時代は社会に有益だった。
しかし、現代では「真実を知らしめない」のが仕事。つまり社会を騙すのが仕事。
社会に害を成す以外のなにものでもない。

454 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:50:11 ID:f730qc3c0
ネット住人たちの性格を全く分かってないね。こんなみえみえの企業の購買作戦の手のひらで
わざわざ買い物する馬鹿は居ないってこった。お前らがネットを支配するんじゃないの。ネット住人が
ネットの環境を支配するの。

455 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:51:00 ID:cngOfFOw0
>>453
うん、もう必要ないんだよね

いまはただ害があるだけの存在
そのうち自然淘汰されるのは目に見えている
あと数十年で潰れる会社、電通社員こそセカンドライフ、第2の人生をいまから探したほうがいいw

456 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:51:43 ID:KEXn8Brn0
オンラインゲームだとおもってたんだけど
ゲームじゃ無いみたいだな

457 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:52:10 ID:cDC5jnJx0
>>446
これで買っちゃううすら馬鹿ってどんなやつらなの?w

458 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:52:34 ID:p0GyHoim0
>>452
じゃ俺、ボニー&クライド

459 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:52:48 ID:Pq8HnWPU0
電通絡みか。
田原が昔、電通の本書いていたが……

460 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:52:51 ID:iGGTfBme0
>>446
(;´Д`) ・・・

461 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:53:17 ID:txK9Z3nu0
昨今の電痛の営業って脳みそが
筋肉みたいのばっかりだしな。

462 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:54:13 ID:Tw/e9n7G0
電通の中でもゆとり化が進んでるのか?

463 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:54:22 ID:ok5W0a320
広告技術というか、その手口がどんどん大掛かりに凶悪化しているような気がするのです。
広告代理店は効果が高いとか洗練された手法とか言うのでしょうけども。

その手口の一端が露見する事に対して、もはや嫌悪感しか感じないのです。



464 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:54:45 ID:bBv1qYNm0
逆に考えるんだ

アイアムレジェンドを仮想体験できると

465 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:55:26 ID:8CqDyGmd0
まず人がいなきゃ話にならんわけよ
そして、他に何もなくても人が集まるのはエロとギャンブル
だが日本のセカンドライフは両方禁止だろ

466 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:55:41 ID:3mmtEhIa0

韓流とか、PS3とか、アサヒるとか、脳内を見るとこんな風になってますというような世界に
見えるね。

もしかして、朝鮮脳?

467 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:55:54 ID:Pq8HnWPU0
>>462
縁故の有名人や財界人の2世が……

468 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:56:14 ID:hH8Ixdgi0
>>445
いや、実態は違うよ。
ネット上の広告戦略でことごとく「波に乗り遅れ」まくってる電通が、
起死回生の一発を賭けただけ。

・googleの「AdSense」「AdWords」に莫大な広告市場を持っていかれた
・Blogブームに乗り遅れて、HP上のアフィリエイト広告市場を持っていかれた
・SNSブームに乗り遅れて、SNS上の広告市場を持っていかれた

これらの、「ネット広告」の流行にことごとく乗り遅れた広告代理店群が、
その権威を取り戻すべく賭けたテーブルが「セカンドライフ」。

469 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:56:15 ID:yYZYLMK70
今、ようつべで見たけど
これはないなw
基本的に
ぬこ的要素がないからなw

ぬこ的要素とは= 布団の中の愛だよ愛



470 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:56:39 ID:QxLhgTrQ0
セカンドライフ
  あなただけの世界とかI am Legend 世界最後の男とか廃墟探検ツアーとかにすればいいかも
個人的には大成功じゃないかと思う。無駄で誰もいないことに逆に感動したよ。お台場とか副都心とかの感じで誰もいないのに町がある。

471 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:57:57 ID:yLFs34Yl0
>>271
既にある。

472 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:58:21 ID:GoYe4z7A0
>>346
禿同
俺は3年前にひきこもり卒業したが
UOの風景、空気感だけは心から離れない・・・

ムングロの家 どうなってるかなぁ・・・

473 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:58:49 ID:bDDGiQKL0
地球防衛軍3のほうがはるかに東京っぽい都市を再現してるから
さみしいゴッコやりたいならオヌヌメ。巨大蟻がうろついてるけどキニシナイ

474 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:58:55 ID:XhU8KQrq0
セカンドライフの過疎化が、電通の真の目的だったりしてな。
一時的な大損よりも、独占的な既得権の安泰の方が重要だし。

475 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:58:57 ID:hH8Ixdgi0
>>471
2ch.ruは知ってたが、2chのメリケン版あんのかwwww
kwsk

476 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:58:59 ID:Pq8HnWPU0
>>470
昔、world is mineってマンガがあったな。
セカンドライフ改めWorld is mineで

477 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 09:59:07 ID:f730qc3c0
のび太が未来に行くと夏休みで誰もいなかったあの感じを疑似体験したい人には
有益だ。

478 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:00:40 ID:txK9Z3nu0
たかが映画の「アイアムレジェンド」のプロモーションで
ここまで周到な仕掛けをするとは
さすが米国はやることがでかいな。

479 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:00:56 ID:ywa8ku9I0
電通につられるような人間は金持ってないし、金持ってる人間は電通なんかに釣られない。
広告代理店ビジネス自体が崩壊してるんだよ

480 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:01:39 ID:fn7VvNnY0
電通氏ねや

481 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:02:10 ID:8CqDyGmd0
アイアムレジェンドって、日本だと「俺伝説」?

482 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:02:41 ID:QdFJSzqP0
こういうデマ飛ばす奴は、他のサービス会社からいくらもらってんのかねぇ

483 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:03:00 ID:X/6ykEXP0
今の連中ひきつけるには「手軽さ」っていうのも重要な要素なんだよな
セカンドライフは始める敷居が高い上に何かと面倒くさい作業が多すぎ

484 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:03:47 ID:QPSm3Pc+0
>>481
より強調して「俺様伝説」だろ。

それとMMOではPK要素が必須です。
PKを許可しないなら運営側で大量のイベントとクエストを用意しないとな。

485 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:04:07 ID:agGhfHL/0
マスコミが終わりの始まりと言われるゆえんダナー

486 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:04:09 ID:ooMTk6/A0
電通と政府はネット規制したいだろうな
ネットが一般化してからこっち、愚民共にいらん知恵がついて嘘にだまされなくなってきた
特に2ちゃんは潰したいだろ

487 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:04:13 ID:cngOfFOw0
さて、電通崩壊も時間の問題だなw

488 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:04:48 ID:duQYLnp80
>>484
> PKを許可しないなら運営側で大量のイベントとクエストを用意しないとな。

だがFF11は過疎まっしぐらというもっぱらの評判。

489 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:05:02 ID:3mmtEhIa0

これからは、由緒正しい日本企業は電通に釣られないようにしないとね。

高い金を払って、企業イメージが傷ついたらそれはもう、大変な事になると思うよ。(´・ω・`)

490 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:05:02 ID:sodC/E5O0
>>484
FF11は基本的にPK要素無しだぞ

491 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:05:13 ID:4H+R2jxE0
セカンドライフは電通の広報活動としては成功しただろ・・・名前だけは知ってるし
キモ過ぎてネトゲーオタにも見向きもされないすばらし仮想空間

ネトゲー自体ニコニコ動画に客取られてBOTだらけのゲーム増えてきているのにw

492 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:05:18 ID:/80crZhB0
時給1000円位くれるならログインしてやるが........

493 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:06:10 ID:cIl/xTgu0
普通の狩り生活の中でPKができる無料MMOって無いの?

494 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:06:56 ID:WCg2d91NO
>>469
感動w

495 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:07:06 ID:Pq8HnWPU0
>>492
金払ったら
botだらけの未来都市に一瞬で変わるよ

496 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:07:23 ID:txK9Z3nu0
>>487
実はキャバクラでは公務員と並んで
「親のコネ〜?」とか言われて
今や大手広告代理店社員もかなり肩身が狭い・・

497 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:08:07 ID:QPSm3Pc+0
>>488
それって誰でもすぐにクエスト消化できちゃうんだろ?
Uber連中だけが、真っ先クエストを消化できるようにしないと、価値がさがっちまう。
その他大勢のプレイヤーはUberの後を追いかける図式を作らないと。


498 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:09:25 ID:hH8Ixdgi0
>>489
>高い金を払って、企業イメージが傷ついたらそれはもう、大変な事になると思うよ。(´・ω・`)

こいつらのことだな。セカンドライフに参入(笑)した企業群

・IBM
・アディダス
・ブックオフ
・トヨタ
・日産

時代を読めず、空気を読めない最低の企業たち。

499 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:09:34 ID:kfYkdNZ/0
>>488
過疎じゃなくて、停滞だと思うがな。


500 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:10:32 ID:f730qc3c0
>>486
愚民どもをコントロールして金儲けしたいと思ってる点では同じだわな

501 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:10:36 ID:ak+EecjT0
ネトゲの「マウス+キーボードでモッサリ移動」は性に合わない

502 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:11:05 ID:cDC5jnJx0
>>497
Uberとか今時流行らないよ

503 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:11:23 ID:sodC/E5O0
>>497
メインシナリオ関係のだとそれなりの装備を整えた上で1クエストクリアするのに一日使うとかマジであるぞ

504 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:11:36 ID:hH8Ixdgi0
>>479
> 電通につられるような人間は金持ってないし、金持ってる人間は電通なんかに釣られない。

セカンドライフに参入(笑)した企業群

・IBM
・アディダス
・ブックオフ
・トヨタ
・日産

時代を読めず、空気を読めない、頭の悪い最低の企業たちはまだまだいるぞ。

505 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:11:49 ID:98D88I0f0
そんな事よりドラクエをオンラインゲームにしてくれよ。

506 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:12:23 ID:ZKZEaz6S0
「セカンドライフ」って初めて聞いたとき、
「第二の人生」の別の言い回しかと思ったよ
定年退職後の団塊世代でもターゲットにするのか、とか

507 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:12:50 ID:FUHJCEdV0
とりあえずキャバ好きとしては発想はアリだと思うが、
やっぱりすぐ横にオニャノコが居ないとアレだね。

508 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:13:06 ID:qePq8lTtO
・・こ・・ちらは・群青・・・学園放送・部・
・・・・・生きてる・人・・いますか?・・

509 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:13:21 ID:Zpu+5xa/0
>>15
wrt!

510 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:14:02 ID:QPSm3Pc+0
>>502
スマン、MMORPGはここ4年きちんと遊んでいないんだ。
ちょろっと味見するぐらい。

511 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:14:38 ID:ka11vszy0
正直言って、セカンドライフはこのまま衰退すると思うよ。

仮想世界ってのはテーマがあるからこそ生きるのであって、
なんのテーマも存在しないとなると成り立たないのだよ。

ましてや金がないとなにも作れない、企業広告ばかりなんて
いってみれば、フリーのウェブスペースがない時代のウェブの
ようなもんだ。ごく一部の人間がホームページを作っていてそ
して誰も見る人がいないみたいなね。

512 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:14:59 ID:1evhxD6X0
もう少し一般消費者のハード環境が整ってから提供した方が
ブレイクしたかも。

そんなにポンポンハード買い換えないだろ。
あと、一般ユーザはノートPCユーザが多い。
3D環境でも問題なく動作するノートPCが安く提供されれば現状はかわるかもね。

回線、サーバ、クライアント環境も大きく影響するだろうし。

513 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:15:00 ID:BUFwSuXN0
>>346
UOは良かったが、生産職が生み出す装備品よりも
ドロップ品の方が数が圧倒的に多く、品質も上の物が多いのがな。
そこに追い討ちをかけたクラ改悪。
長年暮らした我が家も、もう腐ってるだろうなぁ…。

PKに怯えながらフェルッカ掘り歩いたのが懐かしい。

514 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:15:19 ID:3uWjECIS0
セカンドライフでもニートの俺がきましたよ

515 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:16:08 ID:TLUdMaaV0
まあ2ちゃんねるのスレも趣味系のところは
ほとんど一人二人しか書き込まないスレが沢山あるけどな

一日一回、ほぼ俺だけが書き込んで900くらいになったスレがある

516 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:16:15 ID:hH8Ixdgi0
>>512
断言できるが、それは絶対にない。

インフラの問題じゃなくて、コンセプトの問題だからだ。

517 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:17:17 ID:zA5OHIs00
まだ粘ってんのかよ。往生際が悪いな。
セカンドライフでも韓流ブームです!
とか煽ってトドメ刺してやれよww

518 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:17:18 ID:AHGSUFNh0
そんな事よりFF10をオンラインゲームにしてくれよ。


519 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:18:35 ID:00Z89JDn0
スカスカで殺風景でとくにやる事も無いものより
FPSで銃撃ってる方が楽しいだろ

520 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:19:06 ID:4H+R2jxE0
1年前の俺の生活パターン(社会人)
7時起床→会社→18時帰宅後、ゲームログイン→21時AFKで飯と風呂
22時から3時まで遊んでの繰り返しで土日はどっぷり廃人化

現在の俺の生活パターン(社会人)
7時起床→会社→18時帰宅後、ニコニコ動画→19時の時報( ´Α`)ウゼー
0時の時報ウゼ━━━━ヽ( `皿´ )ノ━━━━!!→2時の時報・・・そろそろ寝るか

ニコ動プレミアム会員です・・・ニコ厨です。

521 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:19:27 ID:mXLbHqIM0
だーかーら、だれが主人公になるんだよ!!

522 :☆かじ☆ごろ☆ ◆Yz9QIyoH3k :2007/12/16(日) 10:19:30 ID:bSwQM86f0
結局の所アバターでリアルマネーを巻き上げようとして失敗したつう事だね。


523 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:19:56 ID:sifidjn6O
>>444
ネトゲー普通に普及してるけど?
ただ単にソフトの問題だろ

524 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:21:41 ID:wUfHV2aK0
>>516
携帯対応のセカンドライフにしてれば、ある程度流行してたと思う
日本はパソコンよりも携帯のほうがネット端末として進化してるからな

525 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:22:08 ID:7jSD8wHd0
新人が歓迎会でみんなの前でラップかけた先輩社員のチンポしゃぶらされる電通。

526 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:22:28 ID:CtdRaU7W0
なんつーか、人が集まる前に金儲けの道具にしすぎたっつーか。
面白いもん作って人が集まるまでコッソリとしたほうがいいのに。
知る人は知っている面白い場所っていう秘密っぽさが人を呼ぶんだよ。

ということで戦犯は電通。

527 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:24:30 ID:p0GyHoim0
ただの集金システム作りにしか見えないもんな
ぼーっとしてたらなんで課金されるか分からない。

毎月、指定口座から意味不明用途で自動引き落としとか?
そういうのを考えてたんだろうな

そうじゃないにしてもそう勘ぐってしまう。

528 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:25:46 ID:bDDGiQKL0
■結論■

電通も他の分野なら同じ手口で、Wii/DSみたいに無理ブームを
本当のブームにできたんだろうけどネットだけはそうもいきませんでした。

今後の対策として自○党とのパイプを強化しネット規制法案に着手します。


529 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:25:55 ID:WT1cr0bd0
セカンドライフ(笑)電通(笑)仮想空間(笑)3次元仮想空間(笑)アバター(笑)
仮想店舗(笑)仮想社屋(笑)Second Lifeはまだ黎明期(笑)
私は、セカンドライフは成功したと思っています。(笑)セカンドライフの住人(笑)

530 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:26:01 ID:okkacmX/0
島を買って売って
アイテム作って売って

そんなRMの話題が多くて興味沸かんわ

531 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:27:57 ID:8eu84C6SP
ユーザーいるいる詐欺

532 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:28:06 ID:VZcBlXzs0
セカンドライフ最後の会員
I am legend


533 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:28:09 ID:tYrKDJaEO
ネトゲの方が楽しい

534 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:29:20 ID:mXLbHqIM0
だーかーらRMって何.....また来ちゃったw。



いじくりたいのですまん。

535 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:29:24 ID:r83900/DO
無料なんで試しにやってみたけど反応は悪いわ人はいないわ
車があったのでのりこもうとしたら天高く打ち上げられた

なんだったんだあれは

536 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:29:33 ID:b2yFYucc0
J-CASTにしてはヒット記事じゃねこれ

537 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:31:09 ID:p42b3rLU0
国際かくれんぼ大会会場ってどこですか?

538 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:32:10 ID:UQ1ZX7pFO
妻が働き、子供が二人。実母からの援助あり。
俺は自称・主夫。
元レンタルビデオ屋。もうすぐ38歳。
ビデオ屋を辞めた後、二年位Webデザイナーをやったんだが社会性が無いんで社会生活を断念。
今は部屋で黙々とジャバやフラッシュの勉強をしているニートで、近所から「様子がおかしい」と言われているオレが来ましたよ。

…現実から逃避して仮想社会の中で生きてるオレには、セカンドライフの過疎話は切ない。

539 :屑野郎:2007/12/16(日) 10:32:58 ID:ZwfqOk/z0
ユーアーレジェンド

540 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:33:04 ID:q2m+FF950
セカンドワイフが欲しい

ファーストワイフも
ワイフの予定者も
ワイフの候補者も
ワイフの候補者になりそうなのも
いないけど

541 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:34:23 ID:hyjghnOK0
うまくいくわけがない。
あれだけ莫大な宣伝費用を費やして、4万人しかいないということに注目するべきだ。

一見普通にブームになって各社が報じただけのように見えるが、全部役割分担して
ブームを作ろうと画策した結果だからな。まあ世の中のブームは全てそうだが。

542 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:34:40 ID:PRdbrseJO
テレビでたまに特集みてもホント興味湧かない

543 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:34:51 ID:00Z89JDn0
業者がネット内のいい土地を買い占めました。
これを売る商売で儲けます。新しいビジネスモデルの誕生です。

こんな紹介してるところに行けという方がどうかしてる。
アホどもには野たれ死んで欲しい

544 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:35:12 ID:TLUdMaaV0
>>540
セカンドディメンションのワイフならいるだろw

545 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:36:44 ID:GYCYTqal0
>>1
アイアムレジェンドスレにしようとして、みんなにほとんど無視されてる件


546 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:36:47 ID:hxbl4QTSO
仮想空間から 過疎空間

547 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:37:29 ID:DasSMoh80
俺これやってないんだけど
セカンドライフって日本での売り込み方が「1億円稼いだ人がいる」じゃなかった?
実際俺のイメージも、セカンドライフ=金儲け出来るゲームだし
見聞きした範囲では現実の資本主義社会の仮想現実ゲームて感じ

たしかに面白そうだけど、実際やってみるとただのチャットツールなんじゃと思ってるが
やった人はどう思ってるんだろう?

548 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:37:37 ID:esaCBgNEO
いつ大人気だったんだよw

549 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:37:41 ID:DsIMEJq60
ネットといっても、その大半は、現実世界の出来事をベースにしている。

仮想空間だけで完結する世界に、魅力があるだろうか。

550 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:37:56 ID:gAhA9BpU0
>>544
2D=セカディー
3D=サーディー
ですか?わかりません。

551 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:38:02 ID:txhllPES0
>>8はもっと評価されるべき

552 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:38:11 ID:J0+2VwQF0
EDF隊員になって、ビル破壊しまくりできるんなら
セカンドライフやってもいいw

553 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:39:02 ID:ocdLuLMb0
こんなもの流行るわけ無いと初めから思ってました

554 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:39:23 ID:iUg9QpkU0
稼いだ奴が見切りつけて
次の商売に移ったからだろw

555 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:39:27 ID:IrVohbhR0
これは何が楽しかったのか、よー判らんなぁ

556 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:39:32 ID:axC2nXCH0
よくもまあここまで魅力の無いサービスを考えつくもんだ
10年前ならまだしも

テレビ局が必死に宣伝してた頃が懐かしい・・・

557 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:39:33 ID:C6QzwjIP0
>>551
何番煎じだと思ってるんだ・・・

558 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:39:49 ID:Gi6X/ux20
【結論】

失敗作



559 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:39:52 ID:iglEv3Cg0
過疎ー空間

560 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:40:05 ID:00Z89JDn0
>>547
実体のないものを買って搾取されるゲームだよ
金なんて回らない

561 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:40:30 ID:UZNJyNK80
UO>>>WoW>EQ>RO>>>(越えられない壁)>>>SL>>>PSO

でおk?

562 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:40:41 ID:cDC5jnJx0
>>547
稼いだのは電通だろw

563 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:40:48 ID:Tw/e9n7G0
これとくらべると、ひろゆきってすげーな

564 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:40:56 ID:WKVgMdBH0
ファーストライフで金余ってる奴が金ぶっこまないとセカンドライフ楽しめないんだもんなw
これじゃ流行らないよw

565 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:40:56 ID:vOYiMFFA0
この手の仮想世界モノは日本じゃまず流行らない
以前ルーカスがやったなんたらも日本じゃ大コケだった

566 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:41:35 ID:bDDGiQKL0
>>560
アイマスは回ってるけど。仮想セーラーとか仮想水着とか・・・

567 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:41:58 ID:IrVohbhR0
>>561
俺的には

UO=EQ=WoW>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>その他全部

だと思ってる

568 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:42:15 ID:p0GyHoim0
擁護、肯定的な意見が皆無なのな
工作さえもないのかぁ

569 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:42:35 ID:V+MM/Gv20
>> 100
録画時間の問題だよ。

570 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:42:53 ID:SJiRs10b0
オタク心を掴めるようなキャラとかだったら少しは人気も出たかもしれんが
なんのゲーム性もないただの仮想空間なんて面白くもなんともねえだろなw

571 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:43:08 ID:WKVgMdBH0
>>565
FF11はまぁまぁ成功だったぞ
一時は本家ナンバリング以上の稼ぎ頭だったし

572 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:43:35 ID:C6QzwjIP0
>>524
7,8年前くらいのグラフィック技術のくせしてネトゲ環境を要求されるからな・・・
それに例えそこをクリアしてもダサ過ぎるし携帯ユーザは基本、受動的だからやっぱり流行らない。
ぶつ森風味なら流行るかも知れないが。そもそも良質なクリエイター確保出来てないけど。

573 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:44:55 ID:FF70WLbT0
まだwin2000が出てない頃、アバターを仮想空間で動かすやりかたの
BBSがあったなあ。セカンドライフみたいな金銭のやりとりはなかったけど。
それも、気がつくとゴーストタウンになってたな。


574 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:45:47 ID:t8Jg2Kkr0
セカンドワイフこと空気嫁

575 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:46:56 ID:bDDGiQKL0
電通から見たセカンドサイフ・・・

576 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:47:06 ID:00Z89JDn0
>>566
プレーヤーが何かやって儲かるものじゃないって事だよ。
回るってのは投資したりしたのが返ってきたりするもの

これが実態

セカンドライフ 日本語版 part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1191218344/

94 :名も無き冒険者:2007/10/22(月) 21:33:05 ID:Vzrau1rf
未だにセカンドライフが金になると思ってるアホが多すぎる。
騙されて参入する企業も多い。

577 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:48:04 ID:XPlptQMz0
満鉄も落ちたな

578 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:49:12 ID:aTXLeyW/0
バイオレンス空間にしたら盛り上がるのでは?

579 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:49:33 ID:UZNJyNK80
>>566
ユーザー→バンナムへの一方通行じゃねぇかw

580 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:50:19 ID:4h0Hnzqs0
>大きな注目を浴びた「セカンドライフ」
浴びたっけ?

581 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:50:37 ID:Bd30ReT/O
もしかしてセカンドライフの中が現実で、俺たちがいるの仮想空間じゃね?

582 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:51:21 ID:qePq8lTtO
さてと、こんな事してないで今日も文字集めなきゃ

583 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:51:58 ID:sodC/E5O0
>>581
まさにマトリクス

584 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:52:21 ID:KzKTMsVZO
昨日のサタスマで流行りものランキングの20位に入ってわw
電通(笑)

585 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:52:34 ID:hrYeoInQ0
もう電通が力入れてないから。

586 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:52:44 ID:7Ylul9Yo0
>>573
まだCG技術が未熟でスペックも低い時代だったからやる事はBBSやチャットとあまり変わらないからね
むしろアバターを動かす手間考えると、既存のものの方が使い勝手が良かった。
方向性は間違っちゃいないが、遊びの幅は依然として変わらなかったから、廃れるのも早いさ

587 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:52:46 ID:y+XO8wIo0
セカンドライフは仮想限界集落だよなぁ

588 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:52:52 ID:00Z89JDn0
>>581
分かったから、お前は人類をそうやって操っている
培養液に浸かったでっかい脳みそを破壊してきてくれ

589 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:53:07 ID:FyO+nGZhO
どうぶつの森のが面白い

590 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:54:04 ID:kQVvW7la0
FF11始まったばかりの頃、無理して遠くに行ったら他のユーザーどころかモンスターさえいなくて、
建物もなく風が吹いてるだけの荒野で、あまりの寂しさに耐え切れず辞めた。
ネットで一人ぼっちってリアル一人ぼっちよりきつい感じがする。

591 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:54:29 ID:gUYfSjEw0
セカンドライフよりこのスレのほうが人が多い件

592 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:54:37 ID:sPEQQmSXQ
パーフェクトワールド最強


593 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:55:18 ID:cwEbWpsc0
セ○○○ライフ万歳

594 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:55:44 ID:wzt2UjTX0
過疎化の原因は、そんなもんで遊んでいられる暇な人間が減っているからだろ

595 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:55:46 ID:IrVohbhR0
>>592
もう飽きたよ・・・

596 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:56:18 ID:gUU2ekVG0
虚像を買うために金出をだす、元々理解できない世界だわ

597 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:57:03 ID:AcMmxyt50
今風に言えば「限界集落化」というわけか
国も電通も同じレベルっつーことで



598 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:57:04 ID:iGGTfBme0
やっぱり携帯を巻き込まないとブームは難しいのか…

599 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:57:12 ID:00Z89JDn0
どうぶつの森は親戚の子が、続きをやりたいからってゲームとメモリーカードだけ持ってきたが
メモリーカードの接触か何かが悪くてデーターが2年ぐらい経過してて
ゴキブリだらけの家の掃除をしたり、雑草を抜いても抜いてもきりが無いって
泣きながら操作してて、リアルで不快な気分になった

600 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:57:16 ID:GYCYTqal0
>>588
いや、あのー、いつも思うんだが、
培養って言葉は、正確には単体細胞生物にあてはめて使うもので、
多細胞生物に対しては、飼育、栽培が使われるんだよ。
脳は多細胞だから、飼育液が妥当だと思うんだが…

601 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:57:26 ID:bDDGiQKL0
>>576 >>579
ユーザーはゲイツマネーを通してカネを払ってるが、
その対価に夢をもらってるじゃないか。

602 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:58:24 ID:kvxodsvtO
セカンドライフなんて画質汚いじゃん。
わざわざ金払ってまでやるような物か?

603 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 10:59:59 ID:YXlXlk1CO
仮想空間てネトゲでずっと昔から実現してるじゃん

セカンドライフとかいって何をいまさらってかんじだったけど
やっぱ流行らないよねえ

色々なギミックがあるネトゲのほうがおもしろいし

604 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:00:21 ID:MzSSB4FW0
>69
つ「攻殻機動隊S.A.C.第九話」

605 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:00:44 ID:p0GyHoim0
嘘つきライフ

606 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:00:56 ID:00Z89JDn0
>>600
それでいいんだよ。
飼育液より培養液の方がしっくりくるし
第一飼育液だったら全然独立してる感が無いだろ。
あとレーザーは細いがビームは太いんだよ

607 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:02:10 ID:TLUdMaaV0
レーザーだって充分にぶっといぜ?

608 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:02:19 ID:gjhoPyDuO
あぁ、公開された映画とかぶる

609 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:02:28 ID:+bDXP//60
まだ誰か残っているのか?
死体だけです

610 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:02:39 ID:ZNyqsVBR0
パチンコ導入したら良いんじゃね?

611 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:03:19 ID:GYCYTqal0
>>606
まあ、培養の方がしっくりくるけどもね。
より細かい事を言えば、細胞組織に対しても培養って言葉は使うから、
人体の一部、細胞組織として脳を見れば、まあ間違ってもいなのか…


612 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:03:42 ID:FUHJCEdV0
んで、おまいら最近2ちゃん以外で楽しいネット遊びってどこら辺?

613 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:04:13 ID:9QO7/Hxi0
なんで流行らせようと必死なの?
誰が得するようになってるの?

614 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:04:15 ID:W5Zu7jnr0
アメリカじゃまだ流行ってるの?

615 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:04:17 ID:2hzTq49a0
>>599
クソワロタwwwwwwwwwwwww

616 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:04:20 ID:YXlXlk1CO
UOを絶賛してる人多いみたいだけど、
今じゃ他のネトゲに客奪われて
全盛期の十分の一もいないじゃん
ラグナロクもそうだけどね


オンラインRPG黎明期にでてきて新鮮だったから
集客できただけなのに、なんか勘違いしちゃったんじゃないな
全然企業努力してなかったツケがまわってきてるよね

617 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:05:39 ID:lnTt4WEF0
>>600
ミジンコは多細胞生物だけど培養するっていわないか?

618 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:05:43 ID:mXLbHqIM0
>テレビ局が必死に宣伝してた頃が懐かしい・・・

やっていたのか?


619 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:06:34 ID:Nah/Phx6O
まだ続いてたのかこのスレ!
おまいら、そんなに気になるならやってみれば?www

620 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:07:07 ID:cwEbWpsc0
ポスタルの要素を追加してみれば・・・

621 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:07:14 ID:WxF+uLhrO
セカンドライフを流行っているというのはチョンコロ芸人を美男美女ともてはやすのや
タカトシのネタで大爆笑するくらい無理がある行為だ

622 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:08:15 ID:LZclATCdO
アイ
アム
レジェンド

623 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:08:24 ID:7Ylul9Yo0
>>616
かと言っても、そういう大手以外じゃもう逃げ場はないんだけどね
どこも秋風、もしくは廃墟同然の状況になりつつある。
FF11はまだ人多いらしいけど、俺はもうついていけん
あのゲームは新規には優しくない、廃人マンセーゲーだぜ

624 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:08:30 ID:roN99LDA0
「Barギコ」が一番賑わってると思う。

625 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:08:39 ID:PVAqpvQmO
グランドセフトオートに売却すればいいじゃん。

626 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:08:59 ID:00Z89JDn0
>>611
いやいやグッと来るか来ないかの話であって
やっぱり巨大ロボットを作る技術があるのに
敵メカの弱点を弾き出すコンピューターの結果は
パンチカードじゃないとダメとかそんなの

627 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:09:32 ID:RyS46SVm0
>>599
酷いw

けどそれを味わう為に買ってみたい俺がいる

628 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:10:41 ID:bDDGiQKL0
>>620
EDFがいいと思うよ。
円盤が上空に突然出てきて、下部のハッチが開いたら
巨大蟻がワラワラとふってくるの。逃げないと食われるの。

629 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:10:43 ID:LOGx0NYM0
漂流教室の廃都市みたいな世界になっとるのか?

630 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:13:47 ID:JU42q+H90
ゲームでも疲れたくないわ
こんなん誰がやるのかぼけ

631 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:14:03 ID:GYCYTqal0
>>626
ああ(笑) そうだなっ

632 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:14:53 ID:FnH1iDNf0
チンチンも銃も無い仮想空間にどんな魅力があるのか?



633 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:15:43 ID:XNX2TP2p0
週一でセカンドライフやってる俺様が来ましたよ

やってる感じでは過疎っテル感じはしない
っていうか、皆週一程度にやる程度って知ってるゲームなので
過疎ってるように見えても気にしないわけだよ。

ただ始めたばかりの人にとってはゴーストタウンに見えるかもな
でもやればそうではないことはすぐわかるよ

634 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:16:17 ID:m9Z2WblN0
まぁあのどうでも良い分類に従えば、web2.0じゃなくて、ものすごいweb1.0なサービスだもんな。

3Dにしたって今時流行らんよ。

635 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:16:35 ID:C6QzwjIP0
>>599
確かゲームキューブ版は内蔵時計に合わせて時間進行するはず。
お前んとこのGCの内部時計が狂ってたのが原因だろ。

636 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:17:05 ID:9CRGka2s0
過疎ってるのは、知名度の問題じゃなくて
セカンドライフ本体の問題だろ

みんな接続してみたけど
基本的にゲームでも無いし店巡りして
話題の内容も無い3Dチャットするだけ

しかもグラフィックも糞で動きも重い
あれじゃゲームに目が肥えた日本人は、受け付けないよ
過疎って当たり前

637 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:18:12 ID:akrKZELR0
セカンドライフ専用ブログらしい
http://www.slmame.com/

638 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:20:14 ID:hrYeoInQ0
>>633
だな

別に今過疎ってるわけじゃなく
最初からこんな感じ。

むしろ夏以降は人は増えてるが、それ以上にSIM
が増えてる。



639 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:21:31 ID:7J3Me5dS0
>>633
具体的にどんな感じで遊んでるの?
週一って事は「儲かるからやってる」って感じではないのかな?

640 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:22:27 ID:64YV5Tmg0
バーチャセックス出来るんだったらいいよ

641 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:22:55 ID:akGI64bdO
>>633
過疎ネトゲの信者は皆そう言う

642 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:23:23 ID:cobE7Ze10
ネット通販が大きくなっただけだろ。
遊びじゃないからな。
もりあがるわけ梨。

643 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:23:49 ID:PohHzKRQ0
君ら本当にわかってないね(藁)

今すぐにSLにサイナップして、俺が指定した場所で落ち合おう。
どの辺が画期的か、どう使ってどこに行けばよいか、全部おしえてやるから。


644 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:23:55 ID:38gigS9O0
登録してキャラクターを作ると、1坪の土地とテントが与えられる。
そこから労働や生産を繰り返して、その土地の税金や
新たに作る家の部品を稼ぐ、とか

明確な目的のとっかかりがないと、またやろうという気にならない。

645 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:25:47 ID:21gvJ3rB0
蟻の巣の仮想空間とかあったらいいのにな。
ひたすら穴掘ったり、えさ探したり。
たまに人に踏まれたり、アリクイに食われると3日ログインできなくなる(中毒の防止にもなる)。
3日たつと他の蟻になって女王から生まれて、タマゴから皆から世話してもらえる。

646 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:26:23 ID:Pgmae/Pe0
>>640
できるよ。
馬鹿らしいからしないけど。

647 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:26:47 ID:8eu84C6SP
セカンドライフ(笑)

648 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:27:10 ID:hrYeoInQ0
>>643
初心者センターにたまってる、マイルール押し付け坊さんですか?

俺なんか毎日必ずインしてるぜ?
なぜかというと仕事だから。

普段気軽に話しも出来ない同業者のスタッフさんとかと会話できて
それなりに楽しいですよ。
お互いに死ぬほど暇だからなせるワザですが。

649 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:27:26 ID:nQV2iyLkO
>>645
それなんてシムアント

650 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:27:30 ID:64C7chj4O
重すぎてイライラした
とてもやれたもんじゃ無い

651 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:27:41 ID:hNIFM2fC0
仮想空間で儲けるならネットで株取引でいいや

652 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:27:53 ID:XNX2TP2p0
>>639
お人形ごっこ+3Dチャットソフト+自分で作る箱庭ソフト

どっちかと言うと3D製作ツールに近い。
自分で作った家に住んで友達を呼んでおしゃべりする

作る技能の無い人は、世界をあちこち回って
いかに安くかっこいい自分を創り上げるかを燃える

そして皆と発表会をする
「わーそのアクセサリーってどこで手に入れたの? 安いねぇー」
そんなおしゃべりのきっかけにする、

そういうたわいも無いゲームなんだぜ






653 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:28:00 ID:35QX0FtUO
>>643 電通の人がきたぞおおおおおおおおおおおお!!

654 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:28:12 ID:PohHzKRQ0
ほんとうはやりたいんだろ? (藁)

はやく、サイナップしろよ。そしてここで報告しろ。


655 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:28:25 ID:1zx5FlqY0
>>638
ちなみにゲーム内で何やってんの? チャットオンリー?

656 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:29:27 ID:iSrJGzbZO
>>645
テラシムアントw

657 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:29:47 ID:vyFsUxmW0
何だよ、まだ上がってんのこのスレ。
だからゲームじゃねえだろっての。
俺のこと関係者だとか、馬鹿じゃね?ここで批判ばっかしてる連中。

そのうちSLの中から2chの板を覗いたり書き込んだりできるようになる。
俺は今遠方の同業者たちと仕事の話してきたところ。
仕事はSLとはまったく関係ないが
SLとビデオチャットを併用すると、うちらの場合はうまく行く。
そのうちビデオチャットも多分SLに統合されるだろうけどな。





658 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:30:05 ID:7J3Me5dS0
>>652
なるほど、それならちょっとオモロそうに思える
アバタを着せ替えしてウロウロしてチャットって感じで

それでちょっとゲームでもできりゃいいんだろうけど

659 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:30:09 ID:DPweRWo8O
とりあえずあの名字リストをなんとかしてくれ

660 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:30:29 ID:p0GyHoim0
なにをやれば楽しいのか分からないもんな

661 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:31:14 ID:7J3Me5dS0
やるにしてもまずDLしてインスコして登録して…ってのがめんどい

662 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:31:22 ID:PohHzKRQ0
SLマジでたのしいぜ(藁)

あまりにも広大な空間なので、過疎にみえることもあるかもな。

ナビゲートしてあげますから、はやくサイナップしてください。


663 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:31:47 ID:yYZYLMK70
いしやーき〜〜〜〜いも〜〜やきーいも〜

はくる?

664 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:32:04 ID:1zx5FlqY0
>>652
なっとくした、つまりゲーム内のデザインが気に入る奴だけが残って
大多数の人間は気に入らないから居なくなったんだな。

もっと日本人ってか、具体的にタク受け狙えばいいのにな
日本限定アバターとかなー

665 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:32:09 ID:LINgPfv2O
バトルを楽しめるならいいよね

666 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:32:16 ID:2Foy3iaZO
電通らしからぬ完全敗北だよなこの件は
伊達2007さんはここに賭けてまた失敗したあげく
初音ミクに話題全部持っていかれたし

667 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:32:19 ID:dagcYNRP0
絵の出るチャットで時間をつぶしたいほど暇な人間だけがやればいい。実際にやってみたけど俺は無理。

と、FM-TOWNSでハビタットのころに気づいていたよ。

668 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:32:39 ID:hNIFM2fC0
いいこと思いついた!
セカンドライフの中でも芸能スポーツのことを話し合う所とか
ニュースについて話し合う所とか作ればいいんだよ

669 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:33:00 ID:HQVLSvfeO
サイナップしたよw

670 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:33:22 ID:p0GyHoim0
>>662
アップデートしないと蹴られる状態だと思う。
面倒。。
マシンスペックもショボくて前に行った時は数分でチンチンになった

671 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:34:05 ID:bDDGiQKL0
SLの中でテレビ放送やればいいんじゃね。
今若い女性の間で人気の商品をCMで教えてくれんの。
テレビを購入すると、仮想NHKからも請求がきて、それの支払いはリアルマネーな。

672 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:34:29 ID:Pgmae/Pe0
>>659
苗字なんて適当でいいじゃん。
名前はなるべく性別が分からないほうが楽しいと思われです。

673 :633&652:2007/12/16(日) 11:34:52 ID:XNX2TP2p0
>>639
あ、俺がどうしてるかか。俺はちょっと特殊な遊びかたしてる
俺はセカンドライフでTRPGしてる人間なんだよ。

TRPGってのはテーブルトークロールプレイングゲーム
の略だが、TRPGしてる人ってリアルでは少ないし
チャットだけだと味気ないんだよね。

セカンドライフだと3Dの顔を見せ合って、それなりに実際にやってる感覚
あるし、なかなか良い感じに遊べるわけよ

メンバーの人の中には、島自体をTRPGの世界にしようとしてる人もいるみたいなんで
色々変な遊びも人によっては出来るわけ

674 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:34:57 ID:hwkloKO20
過疎も何も、初めから開拓されてないわけだが

675 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:35:01 ID:XWv3GK6D0
http://henta.blog38.fc2.com/
http://poiinter.blog21.fc2.com/
http://eigohenta.blog65.fc2.com/
http://cherryblossoms2000.blog64.fc2.com/
http://kikuchan-inai.seesaa.net/article/27767027.html

金やチンコたちもしねえバーチャルセックスなんか使わなくても
ギコっぽいの連中は盛り上がってるし、これを見るとアメ公はセンスがとことんセンスがねえなと思う

http://l4cs.jpn.org/gikopoi/
http://www13.plala.or.jp/bargiko/
http://gpss.jpn.ph/sh3pub/machi/

676 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:35:21 ID:hxcKbwWq0
>>668
そうだな、セカンドライフに2ちゃん掲示板を作ればいいんだよ

677 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:35:54 ID:kmXG9auq0
ネット上で出来る事をわざわざSLでやっても面倒なだけだろ?

678 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:36:02 ID:PohHzKRQ0
657はいいこと言ってるぜ。(藁)

SLはインターネットのOSだ。あるいは、インフラだ。

そこからすべてが始まるというイメージが一番正しいぜ。

早く、サイナップをお願いします。


679 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:36:13 ID:hrYeoInQ0
>>671
NHKは来ませんが似たようなモノが出来ては消えていっております。
>>665
決められた場所でなら、一応できます。

680 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:37:12 ID:1zx5FlqY0
>>668
2chで良いんじゃないか?

681 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:37:13 ID:MwU+6lK3O
リアルなごっこ遊びか、ネット上に構築された現実の延長か。
この狭間でどっちだとも明示できないまま情報の海に沈んでいく蜃気楼の都だな。
盛り返すのは無理だ。
そういえば伊達杏子がなんかやるとか聞いた気がするけど何も聞かないな。
ミク騒動で悪役が板についちゃったから見限られたか?

682 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:38:15 ID:hxcKbwWq0
>>673
それはいい遊び方だね。

683 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:38:15 ID:1zvr3AyU0
常時オンが世界で4万人って、どんだけ少ないんだよwww

684 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:38:57 ID:J+VCAnJ60
illusionが同じような仮想世界作ったら登録するかも

685 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:39:09 ID:RiG9oP8xO
SLの中で新垣結衣と出会えたらやるぜ!

686 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:39:13 ID:aDzvEWn90
ちょ、エロとギャンブルについてkwsk

687 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:39:28 ID:PohHzKRQ0
新しくサイナップした人は、ここで報告お願いします。



688 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:39:45 ID:7J3Me5dS0
>>684
単なるエロパラダイスですやn
ユーザーは男ばっかりになるよそれじゃ

689 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:40:01 ID:ZJdDVLxC0
トヨタとか企業が金儲けで入ってきて胡散臭かった

690 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:40:27 ID:Ssigiini0
工作員のみなさん、おはようございます。

工作の基本は
『飽きた寝る』


今日も一日がんばりましょうw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1690331

691 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:40:36 ID:1zx5FlqY0
ID:PohHzKRQ0は何そんなにサイナップ、サイナップと連呼してんだい?
ちなみにサイナップって言葉自体しらん。

692 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:41:03 ID:cc608VZNO
アイアムレジェンド?

693 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:41:07 ID:KFwMoQeh0
>>474
トヨタカップのことかぁーッ!!

694 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:41:32 ID:7J3Me5dS0
サイナップ=サインアップ?
っていうかサインアップって言うんだ
普通ログインとかサインインかと思ってた

695 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:41:37 ID:J+VCAnJ60
>>688
そもそもこんなのに女が金出すかい?
ネット利用時間とか現状かなり差があるじゃん.
スイーツ雑誌読んでる方が楽しいんだろう.
エロは産業発展の要ですお

696 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:42:12 ID:hNIFM2fC0
>>692
吸血鬼いっぱいいるだけまだアイアムレジェンドの方がマシ

697 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:42:14 ID:7J3Me5dS0
>>692
あれは人間が一人なだけで敵になる吸血鬼なんかは回りに一杯いるのよ

698 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:42:27 ID:s8f4j1IS0
過疎ってるわけじゃないやればわかるって
最初にやってみて過疎ってると思わせるだけでやろうって気失せる

699 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:42:41 ID:PohHzKRQ0
Windowsが出たときに、GUIになんの意味ある?
DOSの方がよいと言っていた人けっこういたよ。(藁)

SLをこわがる人たちの気持ちもわかるけど、もう時代はSL
だと思う。

サイナップをお願いします。


700 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:43:21 ID:+bblzQEf0
どうぶつの森Wiiをだせば終了
Wiiショッピングチャンネルやインターネットチャンネルで
ショップやブログに誘導すれば完全に任天堂の勝利だろう
って、任天堂はやらんだろうけど

701 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:43:56 ID:7J3Me5dS0
>>695
自分が造った女キャラをネット空間に送り込んで、みんなとやりまくるのを眺めるゲーム?
それはそれでちょっとおもしろそうではあるが

702 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:43:58 ID:Pgmae/Pe0
与えられた目標にしたがって遊ぶことになれてしまったゲーマーにはつまらないかも。


703 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:44:32 ID:Tw/e9n7G0
仮想ミクシにでもすればよかったかもな
狙ってるのがオタじゃないワケだし

704 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:44:38 ID:sQ9VLuqm0
お前ら、好きなだけ笑えw

電通、「セカンドライフ」内で都市開発・販促で企業間連携提案
http://it.nikkei.co.jp/digital/special/secondlife.aspx?n=NN002Y105%2018052007
>電通はネット上の仮想都市ゲーム「セカンドライフ」内で、都市開発事業に乗り出す。
>企業に提供する土地・店舗の価格は運営費を含め600万―6000万円程度にする予定。年内に30社程度の出店を見込む。

セカンドライフ内の経済圏、08年には1兆2500億円に拡大か
http://it.nikkei.co.jp/digital/special/secondlife.aspx?n=AS2C0100F%2017062007
>みずほは07年4月時点で世界で580万人のセカンドライフの総加入者数は08年末に2億4000万人を突破すると試算。
>06年に104億円だった仮想通貨「リンデンドル」の取引量は07年に1350億円、08年には1兆2500億円に達するという。

ティーカップ、セカンドライフ内で人気の「島」区画販売
http://it.nikkei.co.jp/digital/special/secondlife.aspx?n=NN002Y595%2021062007
>同社は4月、セカンドライフ内に「ジャパン・リゾート」という名称のビーチリゾート島を構築。
>この集客力の高さを売りに、同社が保有する「土地」を日本人向けに区画販売する。
 → ちなみに値段はこちら:http://www.teacup.com/sl/saleslist.cgi

トランスコスモス、セカンドライフ内で商品説明を代行
http://it.nikkei.co.jp/digital/special/secondlife.aspx?n=NN002Y507%2026062007
>派遣費用は1時間当たり約3500円から。
>今年度1億2000万円の売り上げを目指す。

民放各局、「セカンドライフ」で番組宣伝やグッズ販売
http://it.nikkei.co.jp/digital/special/secondlife.aspx?n=AS1D25080%2025062007
>番組に登場する9人のアイドルに似た分身が、仮想空間でサイン会を開いたり、ファンと個別に対話し、番組やアイドルを多角的に売り込む。

705 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:44:42 ID:vOYiMFFA0
つまりは個人の儲けがないから過疎化する

あと要求スペック高杉 俺のショボPCじゃ門前払い喰らった

706 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:44:49 ID:7J3Me5dS0
>>700
アンケートとかMiiチャンネルとかと絡めての展開とかならありそうだけどね
露骨に金儲けって感じにはしないだろうけど

707 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:45:04 ID:Q6EDlKxv0
セカンドライフってただマウスいじってキャラ動かして物を「現実の金」で換金するだけじゃん。
MMOよりお粗末すぎる。
もう打ち切って欲しい。

708 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:45:13 ID:IV24TNQv0
>>699
SLはいいよね。あの煙が。

709 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:45:18 ID:PohHzKRQ0
サイナップは最初の登録さ。

そのあとでSLに入るときはログインといえばいいんじゃないか?

とりあえず、サイナップしてみてくれ。

確実に一歩先の世界にいけるし、俺が使い方をおしえてやるぜ。(藁)


710 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:45:33 ID:ClSTl4XT0
この期に及んでImpressは未だにSL猛プッシュなんだよな
http://www.watch.impress.co.jp/headline/secondlife/

さすがに最近はトップのバナーが少し小さくなったが。
いったいこいつら幾ら金もらってんだよ?

711 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:45:50 ID:PEYmYDli0
オリエンテーションの島だけで飽きて帰ってきてしまった。
あのキャラはないだろう。
ゾンビのような腐臭がした。


712 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:46:03 ID:J+VCAnJ60
>>701
興味深いw

713 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:46:23 ID:XWv3GK6D0
http://l4cs.jpn.org/gikopoi/
http://www13.plala.or.jp/bargiko/
http://gpss.jpn.ph/sh3pub/machi/

2ちゃんなんてずいぶん昔からチャット持ってるんだから
こっち盛り上げようぜ。SL程度の内容で3Dである意味がわからない。

714 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:46:44 ID:wwjYSw1NO
アメリカ以外で流行った国はあるのか?

715 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:46:45 ID:SVuxG7JQ0
レス抽出】
対象スレ: 【ネット】 “自分以外、もう誰もいないのか…” セカンドライフ「過疎化」進む★3
キーワード: アイアムレジェンド





抽出レス数:9

716 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:47:03 ID:hNIFM2fC0
貰い物のPVノートでは絶対動かん悪寒


717 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:47:11 ID:a63idLzBO
>>704
これは痛々しい…

718 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:47:24 ID:0/m+bAfp0
昨日初めてやったんだが、
女の外見でエロい島に行ったらいきなりレイプされた

ショックだった。

719 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:47:24 ID:GcTT7zxG0
SLといったらコレだな

ttp://cycle.shimano.co.jp/publish/content/cycle/sic/jp/ja/2008newproducts/ultegra_sl.html

720 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:48:09 ID:JGy/UKY70
今やってるネトゲ放り出してまで手を出したくなるような出来じゃないしなぁ。
ネット内のショッピングモールなら楽天なりアマゾンで十分だし

721 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:48:19 ID:UhlROo7L0
>>704
06年に104億円だった仮想通貨「リンデンドル」の取引量は07年に1350億円、08年には1兆2500億円に達するという


どんだけ皮算用wwwバカス

722 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:48:22 ID:ka11vszy0
>>538
君の人生、まぁ、あと2年もたないね。

さっさと自殺でもしたほうがいいと思うよ。正直、妻に働かせて、自分は
勉学とか、ふざけるにもほどがある。

723 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:48:24 ID:yYZYLMK70
アメリカ人って
マイスペースとかも好きな、なんでだろ。
ジャカジャカ音が鳴るし、どうでもええちゅうねん。

724 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:48:42 ID:XWv3GK6D0
>>710
あ、ここのサイト電通の広告が大量に入ってるなw

47クラブ(電通主導で地方・ブロック紙が設立)見てごらん
広告そっくりだから

725 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:48:52 ID:eHgHyqH6O
周りの人もこんなもん知らない。
日常生活で「電通の戦略が〜」とか意識してる人も普通はいない。
つまり、どうでもいい☆

726 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:48:53 ID:PohHzKRQ0
>718
なにかあったら俺に相談してくれ。

知り合いのSLコップに紹介する。


727 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:49:04 ID:qYmW+CRK0
セカンドライフ(笑)

スイーツ(笑)

ハニカミ(藁)

728 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:49:17 ID:ClSTl4XT0
>>700
どうぶつの森Wiiは一発で日本No1のオンラインゲームというか仮想空間になるだろうな
あんまり情報無いのはきっと凄いシステム作りこんでるからなんだろうし

729 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:50:03 ID:ejpTpBYN0
もう、国民は電通に釣られなくなったということかw

730 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:50:15 ID:R67PY1Do0
>>718
女の格好でならマダマシ
ttp://abworks.blog83.fc2.com/blog-entry-113.html

731 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:50:46 ID:ycfgTh9KO
なにこのアイアムレジェンド

732 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:50:53 ID:qUv3IHpa0
自分以外誰もいないって
リアル「アイ アム レジェンド」みたいだな

733 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:51:18 ID:2Foy3iaZO
ネット上の土地販売って
円天クラスの詐欺商法じゃね? と思う

734 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:51:22 ID:ka11vszy0
GTAの世界のほうがよっぽど仮想空間として完成しているよ。

735 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:51:25 ID:6YjHfOXT0
世の中すべて伝通の思いどおりには動かない。
伝通涙目w


736 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:51:41 ID:gcirIYxD0
あと3年後ぐらいにまだサービスしていれば、流行る可能性もなくはない。
それまで普通の人は放置プレイが続くだろう。

でも、流行る流行らないにかかわりなく、好きな人は続けていればいいと思う。


737 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:52:01 ID:FqjJuUky0
ネカマできますか?


738 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:52:28 ID:hNIFM2fC0
>>729
マスコミだって昭和の頃はマスコミが先頭走って流行作り出して
国民は後に付いていくって感じだったのが、いまやマスコミが
最後尾走ってるって感じする

739 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:52:59 ID:PohHzKRQ0
とりあえずサイナップするべきだ。



740 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:53:11 ID:C6QzwjIP0
>>538
働け。
子供になんて言い訳している?

>>728
RMT対策を徹底させないと打ち出さないような気がする

741 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:53:27 ID:p0GyHoim0
>>652
Blenderなんかの汎用的なツールが使えるとかさ
そこで作ったデータは汎用データとして使えるとか?
そんなんだったら多少良さげとも思う。

前に試した時はそんな事は一切出来ない完結した世界だった
いろんな意味で萎えた。。時間と労力の無駄って結論。

>>716
2年前に飼った俺のノートでさえチンチン

742 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:53:45 ID:ajzEL21t0
まったく反対だからな
実際にやってみたいことが、バーチャル体験
現実の部分が筍剥ぎ

ないな〜


743 :フェンリル ◆be/xFEN/R. :2007/12/16(日) 11:54:16 ID:i7hAFkkC0 ?PLT(12777)
絵が可愛くなれば流行るんじゃないの?


744 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:54:50 ID:0riA4Eog0
もうハマってる? これから挑戦? Second Life特集(笑)

745 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:54:59 ID:ka11vszy0
>>657
ビデオチャットだけやればいいじゃんwww

なんでわざわざSLに統合してんだかwww アバター操作自体、
無駄な操作だってのそろそろ気がつけよ クズw

>>741
ま、そういうことだね

746 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:55:10 ID:GN/3FAGQ0
仮想空間と言ったってゲームでしょ
その中にまで企業やデベロッパーがいてビジネス色みたいなのが
強くなったり、感じられたりしたらうざいだけだと思うんだが
グラフィックもショボいしオブリでキャラメイクしてる方が楽しい

747 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:55:46 ID:QMKjw6u2O
お前は気付いてないのか?
2ちゃんだってお前の書き込み以外は
全部俺の自演なんだぞ?

748 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:56:21 ID:hNIFM2fC0
恐竜襲ってくるとか隕石落ちてくるとか現実世界では
起こらんようなこと無いのかね?

749 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:57:59 ID:00Z89JDn0
>>730
護身用の武器が欲しいな

750 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:58:02 ID:+l90Re7W0
GTAの世界観なら流行る

751 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:58:27 ID:4V7bdyCe0
別に仮想空間まで行って第二の現実みたいにわざわざ金儲けとかしてあくせくしたくないんだよな
もっと現実でまったりして生きたいんだよ

752 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:58:43 ID:oADWsKB40
10年位前、クリオシティっていうPCゲームがあったんだけど知ってる奴いる?
無人の商店街で仮想通貨を利用して買い物したりゲームしたりするやつ。
リアル企業(三越とか第一勧銀)が店になってて、インターネットと連動してる店もあったりした。
あれってセカンドライフの原点だと思う。毎月新しいバージョンをわざわざインスコしなきゃいけなかったけど。

753 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 11:59:26 ID:4H+R2jxE0
(・∀・)イイコトカンガエタ!!提携企業は就活学生相手の求人募集と企業面接は
セカンドライフ限定にすれば就活期間は人増えるだろw

754 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:00:31 ID:v1+xOFj70
>>700
任天堂は「ゲ−ム本業以外に手を出すのいくない」
って持論があるから、ゲームに関係しないショッピングや
付加機能についてはあんまやらんと思うよ。

755 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:01:05 ID:PohHzKRQ0
ゲームじゃないですよ。

インターネットのOSと考えてください。



756 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:01:05 ID:R67PY1Do0
>>752
雑誌で売ってた奴だっけ?一度買った。
ダイアルアップ時代だったなー

757 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:01:35 ID:hrYeoInQ0
正直な話、資金難で運営側の手が回らなくなってきてからが面白いと思う。

多分、マッドマックス化してくる。つか既にしつつある気がする、



758 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:01:43 ID:hNIFM2fC0
仮想空間に行ったら海賊が俺をつけねらってきて
逃げ回ってたら、いつのまにか左手が火を噴いてそうで
怖いんだよな

759 :633&652:2007/12/16(日) 12:01:51 ID:XNX2TP2p0
>>741
うん。自己完結してる。
俺もそれがちょっともったいないと思う。
でもグラフィック自体は見た目しょぼいから、流用できても
外に持ち出したらしょぼいんで意味無いかも

でも一見しょぼくても、あることに気がついたら宝石の塊に見えるわけよ

あの世界って、あそこにあるものは、ほぼプレイヤーが作ったものってこと
ビルや、林、車やヘリコプターそして、服や顔、髪、目
マニキュアにいたるまで
それぞれの好きな職人さんが作ってるんだわ。

ドラえもんやキテレツ大百科で、箱庭の町を作る話があったが
あのワクワクを知ってる人ならはまれるんだぜ


760 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:02:06 ID:eHgHyqH6O
面接はさすがに…説明会ぐらいなら出来そうね

761 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:02:07 ID:n/l42RHS0
>718
おまいさんにも隙があったのでは…
などと書くとセカンドレイプになってしまうな。

762 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:02:26 ID:Pgmae/Pe0
>>743
キャラをかわいくする事も可能。

763 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:03:18 ID:LXsJHtDJ0
セカンドライフのスレがある程度伸びるのも今のうちかもな
来年の今頃はどうなっているやら

764 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:03:31 ID:PohHzKRQ0
そんなこといっているうちに、

住民票とるのもSL以外でできなるぜ(藁)

それがおれの言いたいことのひとつだ。


765 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:04:04 ID:4H+R2jxE0
>>758
( ゚д゚)ポカーン・・・今のゆとりでそのネタについてこれる奴はごく少数だろ・・・

766 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:04:17 ID:hH8Ixdgi0
>>585
> もう電通が力入れてないから。

Second Lifeに“電通島” 「バーチャル東京」オープン
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0708/23/news079.html

「Second Lifeの可能性に賭けている」――電通の展望
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0709/10/news018.html
電通がSecond Lifeの開拓に力を入れている。
Second Lifeはユーザー数や操作性などで問題も指摘されているが、
電通は「今後の可能性に賭けている」という。

----
ネット上の広告戦略でことごとく「波に乗り遅れ」まくってる電通が、起死回生の一発を賭けている。

・googleの「AdSense」「AdWords」に莫大な広告市場を持っていかれた
・Blogブームに乗り遅れて、HP上のアフィリエイト広告市場を持っていかれた
・SNSブームに乗り遅れて、SNS上の広告市場を持っていかれた

これらの、「ネット広告」の流行にことごとく乗り遅れた広告代理店群が、
その権威を取り戻すべく賭けたテーブルが「セカンドライフ」。

767 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:04:20 ID:XoqAIrjF0
ちょっとやってこよっと。
何分で飽きるかなw

768 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:04:41 ID:ka11vszy0
>>755
そういうセリフはOSの意味を理解してからここにこいよ

屑虫クン

769 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:05:47 ID:qRbXHuhA0
やっぱひろゆきは医大だな

770 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:06:22 ID:hrYeoInQ0
>>766
それ、7月の日本語版直後の話じゃね?
電通が一番盛り上がってた頃
もう08年第一四半期の展望すらアヤシイ。

771 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:06:34 ID:JGy/UKY70
>>758
こんにちは 整形で不細工になった人

772 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:07:09 ID:hH8Ixdgi0
>>638
> むしろ夏以降は人は増えてるが、それ以上にSIMが増えてる。

それはつまり「人口密度が減っている」、つまり「過疎ってる」という事を
意味するということぐらい算数が出来ないゆとり文系しか擁護者がいないと。

773 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:07:18 ID:6wwHg0WN0
そらそうよ 日本でははやらないって
ここ2chや他掲示板、個人のブログ等で散々言われてやん
予想があたったためしのないアナリストなんかの言に乗るから・・・

774 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:07:19 ID:PohHzKRQ0
>768
いえいえ、インターネットOSですよ。
ひろい意味でインターネット空間でオペレートするためのシステムです。

あなたが勉強すべきでは??


775 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:08:01 ID:Bts+Lje/0
ID:PohHzKRQ0のようなセカンドライフを現在も続けてて、頻繁にセカンドライフをやってる
やつに聞きたいんだが、ピークの人数何人ぐらいいるんよ?
具体的な数が知りたい。

776 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:08:22 ID:Pgmae/Pe0
>>767
初心者の島からさっさと抜け出したほうが面白いよ。


777 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:08:30 ID:sodC/E5O0
>>774
インターネットの意味わかってるか?

778 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:09:08 ID:hrYeoInQ0
>>772
人がいるSIMにはそれなりにいるんだが。
まぁ制限あるから限界はあるけど

779 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:10:00 ID:oADWsKB40
>>756
そうそうそれ。
SLとは形態は違うけど、ある意味元祖だよな。

780 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:10:27 ID:JXpZyGTS0
SL信者がこの記事についてファビョってることからも、過疎りまくりなんだろうなw
http://d.hatena.ne.jp/xionowel/

>人が少ないと言う事も流行ってないことも今更それしか言えないのなら価値がない。
>そしてそれを「人がいない」と相変わらずな内容でただ印象的に言うだけならそれはただのネガティブキャンペーンに過ぎない。
>印象操作くらいしかj-castには仕事がないのか?

意訳:人がいないことは認めます。でもそれについては触れないでください。過疎すぎて涙目なんです。



781 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:10:46 ID:eHgHyqH6O
「ゆとり」とか言って馬鹿にする人っていい歳して虚しくならないのかなぁ
30超えてるんだよね?

782 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:10:55 ID:Pgmae/Pe0
>>774
OSの意味を拡大解釈しすぎ。
セカンドライフはそれなりに楽しいけどOSにはならんだろ。

783 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:10:59 ID:UZOwtqhv0
今行けば自分だけの帝国として支配できるわけですね。
独裁者スイッチのような

784 :633&652:2007/12/16(日) 12:11:14 ID:XNX2TP2p0
>>772
いや、彼は
「人が増えてるけど 町がそれ以上に増えてる だから過疎って見える」
と発言してるんだよ

785 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:12:00 ID:hH8Ixdgi0
>>778
> 人がいるSIMにはそれなりにいるんだが。
> まぁ制限あるから限界はあるけど

人口密度という概念も理解できないのか。

「人は増えているし、それ以上にSIMが増えてる」
つまり人口密度が下がっている以外のなにもんでもない。

786 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:13:28 ID:hrYeoInQ0
>>784
援護ありがとん

そもそも過疎ってるっていうけど、もともと人がほとんどいなかったのに、過疎という
表現が適切かどうか・・・


787 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:13:30 ID:nHd1MMKF0
廃墟マニアの俺がきましたよ
でも人がいないだけでなく建物が朽ちていないと雰囲気が出ない
かつて栄えていたころを想像したときと今とのギャップで寂しさを感じる

788 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:13:46 ID:hNIFM2fC0
以前、チャットのオフ会行ったことあるけど、いっつも過激な発言ばっかり
してる人がいて実際会ってみたら40代半ばのすごいおとなしい人だった
山本太郎みたいな人想像してたのに現実は蛭子能収みたいだった
おっさんみたいな発言してる女の人も実際会ってみると綺麗な人だった
チャットも仮想なんだなと思った

789 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:14:08 ID:p0GyHoim0
>>759
それが凄い押しつけ感ってか
本来の意味でのクリエーチブマインドwを刺激してくんなぃ。

なんつーかやらされてる感とういかな。
あそこで物作ってる人ってまずは商売ありきってかそれしかモチベーションwになり得ないのでわ?とも感じる。

あと5年ぐらい続いてりゃ色々システムの変更もあったり?
もしかすると流行ってるかも知れないねぇ

現状では重過ぎて起動さえ面倒。。
これで儲けてやるぞ!って人ばかりでそこに楽しんでる一般ユーザーが全然見えてないよね。現状。

790 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:14:40 ID:PohHzKRQ0
食わずぎらいが多いんですかね?
まず、サイナップをお願いします。

http://jp.secondlife.com/

>777


>775
億とはいわないが、数千万人はいるんじゃないでしょうか。しかもネットリテラシーの
高い、付き合いがいのあるひとたちばかりです。
関係者ではないので、くわしいことはわかりかねますが。


791 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:15:19 ID:lsM6U0SA0

過疎空間。

仮想空間のくせに空間を買う必要があるのか。
コンピュータの中に居るのに空間に囚われるなんて意味ないじゃん。

792 :名無しさん@八周年 :2007/12/16(日) 12:15:40 ID:5nhaEBIv0
大コケ確実だろうけど、
なかなか逃げないね

793 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:15:53 ID:IyTLYoP/0
最後の1人になって
アイ・アム・レジェンド!って叫びたい

794 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:16:06 ID:zAvqPaibO
よく考えると宇宙空間みたいなもの?

795 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:16:13 ID:hrYeoInQ0
@人は少しづつだが増えてる
ASIMはかなり増えてる
Bつまり、全体の人口密度は減ってる。

これ、過疎ってるっていうのか。
すまん、俺の認識不足だ。


796 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:16:31 ID:R67PY1Do0
>>786
SIMの増加を押さえれば人口密度が上がるはずだけど、
SIM販売による目先の金を選んでる&SIMの人数限界
が改善されないって運営方針が基本的にダメダメだと思う

797 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:16:32 ID:hH8Ixdgi0
>>784
過疎ってのは「人口密度が極端に低い」という概念なんだけど。

人が増えても、それ以上にSIMが増えてるんなら、人口密度が下がってる、
つまり「過疎に近づいている」。自慢にもフォローにもなってない。

798 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:16:55 ID:hvFynf870
そこらのMMOとかの方が人多いって事?

799 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:17:22 ID:XWv3GK6D0
腐った血縁のコネ入社社員の臭いがプンプンするんだよね
親父が社長でアメリカで育ちましたみたいな奴
そんなに日本が嫌なら出ていきなよ

少なくとも日本でこんなビジネスをこんな腐った絵と腐ったコンテンツで
やるようなやつは、日本では社会不適応者扱いされても仕方ないよ

800 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:18:02 ID:2mOWQ/d30
疑似体験としての精度が全くといっていいほど足りないネトゲもどきが流行るわけが無い。

電脳化できるようになってからどうぞ。

801 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:18:03 ID:C6QzwjIP0
>>759
何かに似てると思ったら人生オワタの対戦ネットゲームとあまり変わらないな。
莫大な金と労力を費やした結果が一介のフリーMOゲームと変わらない成果か・・・

>>785
限りなく深い井戸みたいなものだろ。
枯れ掛けてても最底20chくらいは水の層が出来ているお。

802 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:18:11 ID:PohHzKRQ0
いえいえ、SLはインターネットOSです。

2チャンネルでSLは不可能ですが、SLで2チャンネルは可能。
あついはインターネット以外のTVも携帯も含めたすべてが可能です。

OSときいて、Mac?Windows?とききかえすだけの人に
これからの時代についてくるのは難しいと思う。



803 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:18:12 ID:zJM22Cu60
1人ボッチの状況で他の人を探すっていうゲームにした方が面白いかも。

804 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:18:16 ID:kAKUbFjm0
人を攻撃したり
建物を破壊したり出来んの?

805 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:18:52 ID:XkCy2a0p0
人口密度が低くても、人がいっぱいいる場所があるんなら別によくね?

806 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:19:13 ID:tnzhile40
セカンドライフといい、PS3といい、電通の広告大量投入と
マスコミ操作によるブームの捏造が通用しなくなっているってこと

むしろ電通を排除して控えめな広告でも大ヒットを飛ばした
DSやWiiのように価格性能比の高い本物が売れる時代なんだよ。

807 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:19:19 ID:lsM6U0SA0

ネットのいいところは、物理的な時間や空間の枠に囚われないことだろ。

リアルっぽい空間になんか意味があるのか?リアルな空間なら現実で十分だ。

808 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:19:22 ID:yYZYLMK70
LAな感じか!ヨーメーン

809 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:19:30 ID:2XNIjBES0
ニコニコ動画のほうが楽しいし。

810 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:20:17 ID:/v0a9hXO0
北斗の拳みたいな無法地帯か

811 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:20:18 ID:pNFQevy30
アメリカ版人工少女?

812 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:20:33 ID:6wwHg0WN0
その なんだ
>>802は根本的に誤解してる部分があるんじゃないかな

813 :ココ電球  _/::o・ν   ◆tIS/.aX84. :2007/12/16(日) 12:20:47 ID:Ng0Ci+4G0
あほくさwwww
MMO乱立しすぎwwww
それが原因wwwwwwww


814 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:21:00 ID:XWv3GK6D0
>>802
視覚的な要素が取り入れられる可能性は十分にあるが、
それは10年後くらいの話だろう

そしてそのときに主導権を握るのはSLではない
これだけは断言できる

815 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:21:29 ID:Bts+Lje/0
ちょうど俺が自分で調べてきたところに、いい具合にレスがついてたwwwww
一応調べてきたから、詳しいことを知らないようなので覚えといてくれ。

■あまりに少ない同時接続者数

 また、一つのゲームにどれぐらいのユーザーが同時にアクセスしているかを示す同時接続者数も
、全世界に向けてサービスを展開している割に少ない。セカンドライフを運営する米リンデンラボは
公式データを公開してないが、筆者の確認した限りでは2万―4万人の間に収まっている。

 同時接続者数という指標は、現在は必ずしも万能といわれなくなったが、韓国でオンラインゲーム
の規模を測る際に一つの指標として使われる。大雑把に、この数の10倍のユーザーが、そのゲーム
に積極的に関わっているとされる。この韓国方式をあてはめると、セカンドライフの実体的な
コミュニティーは、実数としては40万人規模ではないかと思われる。全世界でこれだけと考えると
本当に少ない。

 セカンドライフには住人が853万人もいるはずのに、この同時接続が4万人というのは、信じられない
ぐらい少ない数字だ。例えば、韓国NCソフトの大規模オンラインRPG「リネージュ」なら、2002年3月
の段階で韓国国内だけで35万人の同時接続者数を記録している。
 国別にサービスを展開しており、台湾でも14万人、日本でも01年末段階で1万人を記録している
ので、合計すると50万人に達することになる。韓国国内だけで当時、登録ユーザー数は2300万人
で、アクティブなユーザー数は900万人といわれていた。現在でもビジネスモデルは変わっていない
が、有料のネットカフェからアクセスするか、家庭でプレーする場合は月額の有料課金制度を
使ってアカウントを作成しなければならないにもかかわらずである。

 同時接続者数は、大規模オンラインRPGの元祖「ウルティマオンライン」でも4万5000人、
「エバークエスト」で10万人を記録している。どれも月額課金が基本であり、無料のアカウントは
取得できない。

816 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:21:29 ID:hH8Ixdgi0
>>806
>セカンドライフといい、PS3といい、電通の広告大量投入と
>マスコミ操作によるブームの捏造が通用しなくなっているってこと

そういう時代の空気を全く読めない読めない企業群がこちら↓

・IBM
・アディダス
・ブックオフ
・トヨタ
・日産

他にも山ほどあるから、未来永劫プギャーすべきだな。
少なくともこれらの企業は21世紀の敵だ。

817 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:21:59 ID:h9j0OlPiO
もうすぐセカンドライフ2stが出るけどな。
セカンドライフ批判厨アワレwwwwwwwwwww

818 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:22:22 ID:sQ9VLuqm0
>>790
ネットリテラシーの高い奴は、電通みたいな大資本が仕組んだ「ブーム」に騙されないだろw

俺も何日か遊んでみて、操作というか、動き自体はつまらないとは思わなかった。
しかし裏で「愚民を騙してブームを作り上げてやれ!」と息巻いてる電通がいるから、やる気が失せるんだよ。

そういう裏事情も含めて「セカンドライフ」の総体が出来上がってるんだろ。

819 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:22:29 ID:PgNSSL6SO
2st?

820 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:22:29 ID:bDDGiQKL0
>>802
インターネット自体利用方法は無限にあるのに
セカンドライフ(笑)なんていう、企業主導の利益搾取の枠にはめて、
「すべて」なんておこがましいにもほどがあるぞ。

821 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:22:54 ID:NQG94fhi0
全然他人と会えないネットゲームとかいいんじゃね
他のプレイヤーと会えたら泣きそうになるくらいの

822 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:23:10 ID:y+XO8wIo0
2stに突っ込んだら負けなんだろうな・・・

823 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:23:11 ID:rSp39UVa0
1st: First
2nd: Second
2st?

824 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:23:30 ID:gtxsKUOg0
2stってなんすか?

825 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:23:31 ID:ka11vszy0
>>812
大は小を兼ねるとおもっている馬鹿はよくIT企業のやつに多くみられる
病気ですよ。

826 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:23:31 ID:q6lCipz90
企業とかの金儲けの臭いがぷんぷんして胡散臭すぎるw

827 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:23:43 ID:sodC/E5O0
>>802
インターネットの一部機能で閉じてるのにインターネットOS?
あんたのインターネットやOSの定義って何だ?

828 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:23:54 ID:6wwHg0WN0
>>815
おかしいな

ピーク時は億とは言わないが数千万ぐらい

と、どこかで聞いたんだが・・・
どこで聞いたんだろう?

829 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:24:08 ID:3rXkE99O0
釣り針多いなここw

830 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:25:03 ID:OqIFuAcf0
とりあえず、
クリスマスあたりにみんなで入水自殺しようぜ

831 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:25:07 ID:2mOWQ/d30
で、そのインターネットOS(笑)を使うメリットはなんなのかねwwww

832 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:25:25 ID:qbRd/uOJ0
ゴーストタウンツアーとして新たなビジネスが成立するな

廃墟ブームみたいなもんか

833 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:25:25 ID:hH8Ixdgi0
>>825
> 大は小を兼ねるとおもっている馬鹿はよくIT企業のやつに多くみられる
> 病気ですよ。

IT屋でそんな発想するのは文系営業とか文系経営者ぐらいなもの。
ちょっとでも技術をかじっていたら、「大は小を絶対に兼ねない」というか
むしろ「小は大を兼ねる」が正しいことを知っている。

834 :815:2007/12/16(日) 12:25:31 ID:Bts+Lje/0
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000002082007

記事はこの日経のデジタル家電&エンタメ。


>>790は俺の質問した同時接続者数の意味がわかってて、
「億とはいわないが、数千万人はいるんじゃないでしょうか」
と答えたのかはわからないが、同時接続者数が世界全体で
4万人程度というのは、かなり少ないよ。流行ってるネットゲーは
その記事にもあるように、もっとたくさんの同時接続者数がいる。


835 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:26:03 ID:hNIFM2fC0
>>815
常時接続4万人で、ふかしすぎだろ↓www

みずほは07年4月時点で世界で580万人のセカンドライフの総加入者数は
08年末に2億4000万人を突破すると試算。
06年に104億円だった仮想通貨「リンデンドル」の取引量は07年に1350億円、
08年には1兆2500億円に達するという。

836 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:26:11 ID:lsM6U0SA0

ニコニコは常に書き込みがあるわけじゃなく、
過去の書き込みをまとめて表示している。
リアルな時間に囚われないから、常に人がいるように見える。

それに比べてセカンドライフは、リアルの時間で人がいないと
誰もいない。

時間の凝縮やタイムシフトが発生しない。しかも空間までリアル。

そりゃ、過疎化するでしょ。

837 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:26:21 ID:XWv3GK6D0
2st「ツースト」って何?2ndじゃなくて?w

>>806
任天堂の取引先はおもいくそ電通です

838 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:26:32 ID:fwSzAoeH0
電通のせい。

839 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:26:41 ID:JGy/UKY70
こんどのSLは2stエンジン?

840 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:26:45 ID:Xc1J7FERO
これは流行らないと思い、現在の状況に至っているが、団塊世代には大好評らしい。
実現できなかった人生を楽しむんだそうだ。
リアル自分で手一杯の俺には理解出来ないが、話す親父は楽しそうだった。

841 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:26:52 ID:l5vx09dc0
セカンドワイフに改名してみたらどうだろうか・・・

842 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:27:04 ID:JjIj7SxpO
サバイバルやね

843 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:27:15 ID:nHd1MMKF0
電通も2stになるべき

844 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:27:54 ID:PohHzKRQ0
ですので、ゲームではなく、OSです。

OSを否定は誰もできない。あなたのパソコンは今OSなしで動いていますか?(笑い)
814氏だけがわかっているようだが、ほかのみなさんには失望した。

まずサイナップして、みながサイナップすることが
インターネットの進化に必要です。

なお、今のところ米国ですでにインターネットOSと認知されていますが
日本はまだなので、日本時間にSLOSを立ち上げると過疎と勘違いする
初心者もいるようです。


845 :633&652:2007/12/16(日) 12:28:12 ID:XNX2TP2p0
>>785
いや彼は 島によって人の数が違うと言う話をしてるんだよ。
例えば俺がいるベッドタウンは「住んでみたい家がほしい」と言う人が集まってるんで
家を作ってるときや、友達と家でだべってる時以外は誰もいない。

人気喫茶店とか、集まるスポットがあって、作ってる以外では皆それぞれ好きな場所
に集まるんだぜ 
だから瞬間的には、この島はいつも人が一杯で
この島にはほとんど誰もいないと言う世界になる

じゃあ人がいない島は意味が無いのかというとそうではなく
あれはそれぞれの人の「家」だったりするので、それぞれの家には住民がいるんだぜ。

感覚としては、森っぽい。
一見何もいない森なんだけど、じーっと観察してると、虫や鳥が見えるみたいな感覚なんだぜ
誰かなんか創るために、顔を出しては消えていく様が見えるってわけ

846 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:28:19 ID:/u2zJq4y0
結局、アバ作ってチャットするだけなんでしょ?
しかも現実と同じようにうざいくらい広告があると

ハンゲで事足りるじゃん。

847 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:28:20 ID:rSp39UVa0
1代目の失敗点がハッキリ分かってて2代目ではそれが解消されてるなら
セカンドライフのコンテンツをまるまる2ndにシフトさせる事で
再度流行る可能性が高いと思うけど…
「ハイ、二つ目も出したのでこっちでも投資してね」的なものだと
1代目が落ち目になってしまった中では厳しいと思うけどなぁ

ぶっちゃけゲームではなくOSみたいな感覚が芽生えてて、互換性が全くないと
「また投資するのは厳しい」みたいな感覚が発生して二の足を踏むんじゃなかろうか。



848 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:28:41 ID:bwlPJ2/a0
       /.⌒\
      /     .\
    ../      ヽ. \
    (./       ヽ. .)
     i r-ー-┬-‐、i ̄
     | |,,_   _,{|  セカンドライフ、やらなイカ
     N| "゚'` {"゚`lリ
     ト. i   ,__''_  !
    /i/ l\. ー .イ|、
.   丿ノ ノ. 丁丁 ̄l\
  . く_(__(_(_.._」____)ノ

ttp://jp.youtube.com/watch?v=hqfzXGM4eLg
ttp://jp.youtube.com/watch?v=lQGKlgFkZDU


849 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:29:41 ID:/v0a9hXO0
青姦とかできないのか

850 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:29:54 ID:0lVVpYPQ0
手軽じゃないから流行らない
こんなのに金出す馬鹿企業は潰れればいいよ

851 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:30:06 ID:sodC/E5O0
>>835
夢は膨らむな・・・

852 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:30:14 ID:p0GyHoim0
SLの失敗を反省しつつ次の新しい仮想世界wが登場するんじゃないかな。
2chだってシステム自体はひろゆきが発明したもんじゃないけど成功したし

打ち破るべきはまずは閉塞感かな
MMOだとかあらゆるツールと連携できるとかね。
SLの中から覗き見なんてのじゃ誰もやらないよ
直に立ち上げた方が良いに決まってるw

誰か頑張ってw

853 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:30:21 ID:2mOWQ/d30
>>849
そればっかしみたいな話を聞いたことがあるがw

854 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:30:23 ID:mwxGWNk60
セカンドライフのなにがおかしいって

それはマスコミの過剰反応さ

もともと10万人加入しても数千人しか残らないサービスだったのに
マスゴミが大騒ぎして、別のマスゴミが「おかしくね?」っていってるのさ

855 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:30:25 ID:2XNIjBES0
もうすぐ公開

「アイアムレジェンドinSL」

状態になるな。

856 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:30:33 ID:hNIFM2fC0
>>846
そういやそうだな
ハンゲにも家あって知らん人の家入ったりしてたわ

857 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:30:38 ID:SV8XOtTOO

セカンドライフの戦いはまだまだ続く!

 電通先生の次回作にご期待ください!!

858 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:30:56 ID:yYZYLMK70
>>845
それ
ゲシュタルト崩壊っていうんだぜ
ヨーブラザーヨー

859 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:31:07 ID:0gdtyZn70
一年前は時たま日本人居住区にテロがあったりして楽しかったよ
外人テロリストを見ようと人がわんさか集まった

んで、攻撃食らったりフリーズしたりした

860 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:32:00 ID:C6QzwjIP0
>>844
世界的に終了のお知らせです・・・
DirectXが強力過ぎて3D空間の扱いはゲーム屋に敵わない

861 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:32:34 ID:eHuUxv5BO
仮想現実を体験している間にも、死は近づいてくるからなぁ・・・。


862 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:32:37 ID:hH8Ixdgi0
>>835
> 常時接続4万人で、ふかしすぎだろ↓www
> みずほは07年4月時点で世界で580万人のセカンドライフの総加入者数は
> 08年末に2億4000万人を突破すると試算。
> 06年に104億円だった仮想通貨「リンデンドル」の取引量は07年に1350億円、
> 08年には1兆2500億円に達するという。

一方みずほには、ニコ厨のおっちゃん研究員がいるんだが、
その人が聞いたら大爆笑するだろうなこれ。

863 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:32:38 ID:2XNIjBES0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm811361

はたして、SLにこれ以上の楽しさがあるのか。

864 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:32:45 ID:tnzhile40
>>857
PS3、SLと2回連続打ちきりなので次は他誌で頑張ってください(w

865 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:32:48 ID:VXDzjV4c0
ID:PohHzKRQ0を抽出したら素で吹いたw

866 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:32:53 ID:bDDGiQKL0
セカンドライフ(笑)は、世界中の技術者たちが作り上げてきたものに
胡坐をかいて、そのほんの一部を無断使用してるだけなのに
インターネットの進化に必要ってww

インターネットの特性からいえば、こんな糞サービスの枠にはまった時点で
あきらかに退化開始だぞw

867 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:33:30 ID:Bts+Lje/0

誰かに吹き込まれてセカンドライフがないとこれからのインターネットは
成り立たないとまで洗脳されてる人が若干名(約1人)いるようだけど
そんなもんはインターネットブラウザで全部代用できるでしょ。
セカンドライフをインターネットのOSとあてはめるならば
インターネットブラウザは、はるか昔からあって将来もずっと機能し続けるであろう
インターネットのOSということができる。
住民票とかわざわざセカンドライフを媒体としてやりとりしなくても
インターネットを使うならばブラウザや電子メールを使った方がはやいでしょ。
買い物するにしてもそうだ。ブラウザの方が早いし、多くの商品を見て回ったり
意見を聞いたりできる。わざわざセカンドライフを介する必要がない。

868 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:34:14 ID:6wwHg0WN0
セカンドライフってどうよ
ってことは何度か聞かれた
全部事業主だけどなw

それが日本の現状なのでは?
ようするにビジネスとして食いついてる輩の方が
今は多いってこと
何故かは記事見ればわかるだろうけど

869 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:34:21 ID:tmPV77oaO
流行ると思ってたのはマスコミだけ

870 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:34:29 ID:PohHzKRQ0
サイナップをせずに批判はいかがなものか?

まずサイナップをしてください。あちらで議論しましょう。

それと、サイナップしていないひとは、この2チャンネル掲示板で
知らないことを発言してはいけません。


871 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:34:49 ID:SC86qxoE0
改行馬鹿が荒らしていると聞いて飛んできました。

872 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:34:54 ID:/BVoJUae0
by.限界集落

873 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:35:18 ID:2mOWQ/d30
>>870
だからSLを使うメリットを教えてくださいよwwwwww

874 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:35:23 ID:XWv3GK6D0
色々古すぎるっていうか感覚がずれてるんだよなー

リアルで世の中についていけてない企業のおっさん連中の
臭いがプンプンするんだよ

しかも自分たちはついていけていると思い込んでる

875 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:35:39 ID:uFsXF3nZ0
ハーフライフ2の世界感だったら流行るかもね。

876 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:35:50 ID:nHd1MMKF0
名前がまずよくないな
老後と勘違いする可能性がある
さらにSLという略は蒸気機関車でしかない

877 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:36:03 ID:kAKUbFjm0
チャットとセクロスしか出来んのか?
セクロスしてる奴を棍棒で殴ったりビルを破壊したり出来んの?

878 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:36:04 ID:o0ZAHk9E0
放火したり人殺したりGTAみたいならおもしろいのに


879 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:36:34 ID:sodC/E5O0
>>870
では、Googleよりセカンドライフがインターネットを利用する上で優れてる点を上げてみてくれ

880 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:36:54 ID:QWe3w9XQ0
電通ざまwwwwwwwwwwwwwwww

881 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:36:57 ID:PohHzKRQ0
>873


SLはインターネットそのものでアメリカではインターネットOS扱い
です。ので、そこにはすべてがあります。

あなたは、サイナップしてから言っていますか?

知らないことを議論してはいけませんよ。


882 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:37:00 ID:N4TComA50
地球最後の男か〜

883 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:37:09 ID:hH8Ixdgi0
>>864
広告代理店としては、四連敗だよ。

・googleの「AdSence」「AdWords」という技術に、莫大なネット広告市場を持っていかれた。
・ブログアフィリエイトによる広告ブームを軽視し、乗り遅れた
・SNSブームを読めず、その広告ブームに乗り遅れた

特に、一点目の「googleに広告市場のインフラを全部持っていかれた」、
しかもその次にアマゾンにも全部持っていかれたっていうのが致命的。

だからこそ、SLに必死になるわけだな。

884 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:37:27 ID:p0GyHoim0
>>870
だから面倒なんだってw
2chで出来る事は2chで良いでしょ?

サクサクだし

885 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:37:54 ID:Bh/JsDTRO
パラダイムX


886 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:37:57 ID:6wwHg0WN0
いや俺は>>802,844のPohHzKRQ0を馬鹿にはしない
ただ彼はいまちょっとスランプなんだよ

887 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:38:48 ID:XWv3GK6D0
>>869
若手の記者をなめちゃいけない
マスコミだって本気でそんなこと思ってる連中は1人もいないと思うよ

電通がやらないと広告出さないっていうから嫌々やってるのと、
社の幹部をはじめ古い世代の連中がいまだに仕事でワープロ使ってたり
家のパソコンウィンドウズ95だけど光回線つないだよ!みたいな連中
ばっかりだからこういうことになってる

888 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:38:56 ID:eHgHyqH6O
>>876
俺もずーっと定年後の第二の人生って感じで田舎暮らしとか想像してたw

889 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:39:22 ID:hH8Ixdgi0
>>874
>リアルで世の中についていけてない企業のおっさん連中の
>臭いがプンプンするんだよ
>しかも自分たちはついていけていると思い込んでる

確かに、↓こいつらが作ってるサービスや製品ってそういう感じだな。

・IBM
・アディダス
・ブックオフ
・トヨタ
・日産

リアルで世の中についていけないのに「自分たちは付いて行けている」とか
「むしろ俺らが時代の先端で、消費者は俺たちについてくる」という
痛い勘違いをしている連中ばかりなのが、この企業群を見るとわかる。


890 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:39:30 ID:j6XEQ+ljO
ゴッサムシティー作れよ

891 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:39:42 ID:qbRd/uOJ0
茨城の某地方はリアルセカンドライフらしいが・・・

892 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:39:43 ID:PohHzKRQ0
>879

GoogleとSLはくらべられません。勉強してください。(きっぱり)

あなたは、WindowsとGoogleを比べますか?

東京タワーとテレビ東京をくらべますか?(笑い)




893 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:39:46 ID:p0GyHoim0
2chブラウザって他の作業しつつずーっと立ち上げっぱなし。
これって凄く大きいと思う。

894 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:39:49 ID:hNIFM2fC0
>>883
自動車メーカーがセカンドライフで宣伝とか言うスレで
やることだせぇな、エリートじゃねぇのかよってレスしたら
エリートはごく一部で後はコネ入社のアホばっかりだよって返答きた
そうなのか? 電通マン

895 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:39:55 ID:rSp39UVa0
SLがOS的であるという感覚は自分にもある。
だというのならば、SL1の資産(アプリ)がSL2でも使える互換性も求められる。

896 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:40:24 ID:lsM6U0SA0

セカンドライフは、リアルな空間や時間に囚われすぎ。

blogやニコニコは、その時に人がいなくても過去のログや書き込みで楽しめるが、
セカンドライフは、その時に人がいないと何もする事がない。

リアルタイムで人がいなくても、行けば何かしらお楽しみがあるのと、
リアルタイムで人がいないと、楽しめない。

897 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:41:17 ID:2N6BUomT0
>>881
すまんSLやってないんだが
今までインターネットやってるつもりでいたが
それらは幻でインターネットでなかったって事?

どうも他の意見は解るのだが君の言葉だけよく解らないんだ教えてくれ

898 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:41:21 ID:Als/Fjie0
>>802
時代についていけない前に、まず802が時代を生きていけないよwwww
主張があるみたいだけど、あのね、自分で意味わからない説明しか
他人にしないで、「わかんないの?」っていうのは、子供でもできるの。
これじゃあ・・・友達いないでしょ?

899 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:41:47 ID:iQ5+i9PiO
東亜+みたいな流れだな
ぐだらん、つまらん

900 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:41:48 ID:VXDzjV4c0
サインナップは1年前にしました。1日でやめました。
むしろ、サインナップまでの無駄な時間を返して欲しいくらいです。
そもそも、名前すら自由に決められないのが最低でした。

901 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:42:30 ID:nHd1MMKF0
SLがOSだとするとvistaみたいだ
まずOSを動かすための敷居が高い

902 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:42:34 ID:6wwHg0WN0
>>892
ちょw 勘違いしてるのは君だ
落着こう 落着けばきっと皆に説明できる

903 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:42:52 ID:PohHzKRQ0
>896

あなたの議論は負けです。

SLOS上にブログを開設すればよいだけですので。


904 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:42:56 ID:V47VrU1IO
建物だけあって人がいないなんてまるでザナルカンドですな。祈り子はどこにいますか?

905 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:43:17 ID:2mOWQ/d30
SLでブログを開設するメリットが無い

906 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:43:49 ID:rSp39UVa0
>>903
slos良く分からないけど、人がそこに居ると実感するためにブログを見るのは
本末転倒な気がしてならない

907 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:43:57 ID:2XNIjBES0
正直、SLとやらに少し興味が出てきた。

実は俺、廃墟マニアなんだ。

908 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:44:00 ID:p0GyHoim0
>>903
それも有料とかw

909 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:44:53 ID:wvgi8LDJ0
サイナップPohHzKRQ0面白すぎる
こいつ日本人じゃねーだろwww

910 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:45:20 ID:SVuxG7JQ0
どうせ俺のMeじゃ動かないしやる必要ねーな

911 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:45:43 ID:BlqIpkFO0
SLで土地開発とか土地買い占めとか意味わからんな。
現実世界の土地は有限だから富裕層の蓄財の手段になったんだろうに。。。

912 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:45:50 ID:hH8Ixdgi0
おさらい。

>ネットメディアのITmediaは「Second Life"不"人気、7つの理由」と題した記事を07年3月に掲載した。

これは「Second Life」でグーグル検索したら二番目に来る位の有名な記事。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0703/07/news074.html

>これにブロガーが、セカンドライフでは自分で会話をしないと楽しめない、沢山のアバターが
> 集まって成功した例もあるという反論をブログに掲載し、ブログのコメント欄に批判的な意見が
> 相次いで書き込まれる事態も発生した。

この記事のことです。
http://japan.cnet.com/blog/seomanage/2007/03/08/aa/

ちなみに、ITmediaの記者に対する偏見というか印象操作として、
「Second Lifeもやらずに批判」というのがありますが、
記事を書いた記者はITの力でクリスマスを寂しくなく過ごすために、
Second Lifeを使って二次元彼氏を作ったぐらいの人ですので、
「Second Lifeもやらずに」という批判は的外れであり、かつ、意図的な印象操作です。


913 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:46:21 ID:mAk8lw4z0
>>909
投資しすぎて引くに引けない人かなと思ってた

914 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:46:23 ID:VXDzjV4c0
つーか、サイナップ君は、色々と嘘っぱちの絵を描きすぎたせいで
引くに引けない自称IT識者の誰かかな?

金と時間を無駄に浪費しちゃったんだろうな・・・
正直ちょっとだけ可哀想だと思うわ。


でも、詐欺勧誘はやめてください。

915 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:46:30 ID:rSp39UVa0
>>903
SLがOSであるならば、SL2でもそのアプリはそのまんま通用しますかね。
2000のアプリがXPでもそのまま使えるのと同じ事がSL2でもできると期待します。

OSだという性質が強ければ強いほどこれが求められます。

916 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:46:56 ID:2XNIjBES0
廃墟っていうのはさ、
「大河ドラマ数年分に匹敵するような膨大な情報量のドラマが一目で味わえる」という
圧倒的な情報密度がいいんだよ。それもフィクションでは滅多にない「滅亡のドラマ」を。
SLにもそれがあるんだろ? 人が夢を描きそして膨大な金をつぎ込み敗れていってあとは滅ぶのみ。
楽しみだ。

917 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:47:19 ID:2V2NBw760
電通のRネット全く音沙汰がないが鷺か?

918 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:47:46 ID:nHd1MMKF0
>>907
構造物が朽ちたり昔の雰囲気がないとあまり萌えなくね?w
SL自体が寂れてほったらかし状態になればまた別だが

919 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:48:07 ID:a0cJOMaX0
シムズのほうが圧倒的におもろい。

920 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:48:07 ID:hH8Ixdgi0
>>909
> サイナップPohHzKRQ0面白すぎる
> こいつ日本人じゃねーだろwww

いや、この人は日本人だよ。恐らく電通の工作員。

セカンドライフに参入(笑)した企業群

・IBM
・アディダス
・ブックオフ
・トヨタ
・日産

こいつらが、時代を読めず、空気を読めない最低の企業たちである、というイメージを
消費者にもたれないために話をそらしてるんだよ。

921 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:49:34 ID:fmqJF4pI0
セカンドライフって外国ではクレジットカード番号入力しても安全そうな
カジノサイトだから流行ってると思ってた。

日本でもパチンコばかりを黙認するんじゃなく、
セカンドライフでカジノを公認すればいいのにねw

922 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:50:03 ID:hNIFM2fC0
SL上でもブログ開設できますって何か二度手間だな
銭湯行ったら、まず家で風呂入ってから来てくださいって
言われたみたいな感じ

923 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:50:05 ID:sodC/E5O0
>>913
代償が大きければ大きいほど自分の中での価値は上がるしなぁ
いったいどれだけ突っ込んだんだろう

924 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:50:33 ID:hvFynf870
>>921
>セカンドライフでカジノを公認すればいいのにねw
夏の風物詩、子供の蒸し焼きは減るかもナ

925 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:50:37 ID:PohHzKRQ0
>897

屁理屈ですね(笑い)

インタネットを「やってる」とはどういう意味ですか?
それがSLOSを理解する鍵です。(笑い)

おづも



926 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:50:57 ID:Bts+Lje/0
>>847
>>895
のレスを見てて、セカンドライフってバージョンアップが難しそうだなと思った。
難しそうというかできるのか?という疑問も。
ゲーム内の財産が、リアルマネーとつながってるから、バージョンアップするにしても
1の世界のものをそのままコピーして持っていくかたちにならざるをえないだろう。

できなさそうな悪寒が。問題点を解決して出すにしても全くちがう名前のゲームにして
0からやりなおしちゃうんじゃないの?

そのまま持ち越しても、ユーザーがそれで増えるのか?という疑問も。

927 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:51:16 ID:hH8Ixdgi0
>>921
というか、日本人がSLをやるメリットは
「ブラックマネーのロンダリング」
以外にないんじゃないのかなと思う。

IBM、アディダス、ブックオフ、トヨタ、日産は、
そういう「ブラックマネーのロンダリング」に協力しているとも言えるな。

928 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:51:18 ID:VesxnXmAO
>>907
リアル都会系廃墟好きなら西川口がおすすめ。
ただし、身の安全をちょっと保証しかねるが。


929 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:51:19 ID:NY3lCQWYO
なんか誰も居ないって言われたら逆にやりたくなるw

930 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:52:50 ID:2XNIjBES0
>>918

むろん、それがあれば結構だが、心の眼で見ればいいだけのこと。
夢と現実、発展と衰退。そして去ってゆく。  真の廃墟は心で見るのだ。 
むしろ朽ち果てないことが逆に虚栄心として写り、逆に萌えるかも。

931 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:53:22 ID:XoqAIrjF0
ちょっとやってみた。
至る所に商品が置いてあって、しかも有料。 なんか気持ち悪い所だった

932 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:53:24 ID:2mOWQ/d30
>>927
リアルマネーが動いてるのに0からなんてやってたら後が続かないでしょ。
進化しようが無いよSLは。特にグラフィック面での進化は厳しいんじゃねーの。

933 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:53:33 ID:PohHzKRQ0
>926

それも、Windows出始めのころに。DOS派(笑い)
が使った屁理屈ですね。(笑い)


934 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:53:45 ID:tHANGzW20
>>920
多分、ブックオフ以外は電通との付き合いがあるから仕方なく金出したんじゃね?
ブックオフは完全にだまされていそう。

935 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:53:53 ID:6wwHg0WN0
俺はすぐに工作員と書くのは好かんな
現実にいる、いないは別として

PohHzKRQ0の彼はできる子であると信じたい
この魑魅魍魎渦巻く匿名掲示板においても
純粋に自分の愛してるものをただ懸命に
皆にわかってもらおうとしている一人だと信じたい
もうこのスレも残り少ないが

936 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:54:31 ID:sodC/E5O0
>>922
むしろ、銭湯の中に家風呂と同じものがあってそこに入れと言われるようなものじゃ?

937 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:55:08 ID:lsM6U0SA0

ネット人口が多いと言っても一箇所にアクセスしてるわけじゃない。
ネット空間には無数のアクセスポイントがあり、みんな渡り歩いてる。
過去の書き込みや情報を楽しんでる。リアルタイムで人がいなくても楽しめる空間。

そんな中でセカンドライフは、リアルタイムで人がアクセスしてないと、
何もない。過疎化する。ネット空間では致命的だろ。

あまたのネット空間を押しのけ、常にセカンドライフを選ぶ意味は?

938 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:55:24 ID:hH8Ixdgi0
>>934
いやあ、付き合いがあるから仕方なく、ってのはブックオフだろ。
他の企業はかなりノリノリだろどう見ても。
自動車の自動販売機とか作ったりしてるんだぜ。

939 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:55:50 ID:wT/zkuNw0
こういうのは2ch信用できるな
SEの比率がはんぱないし

940 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:55:51 ID:PohHzKRQ0
>931
本当の使い方を教えてさしあげるので、名前を教えてください。

ほんとうはサイナップせずに批判されているのでは?? (笑い)


941 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:55:54 ID:2N6BUomT0
>>925
やっていると言うのは接続中で検索可能な状態である
と言う意味で書きました

SLOSについてもう少し教えて欲しいのですが
そのOSはニコニコ動画とか見れるんですか?

942 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:56:00 ID:VBYWd8Cf0
他はどうでも良い、俺はやらん

943 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:56:07 ID:xw+bNKY+0
1回だけ繋いだ事がある。109に登って、アンインスコしたw

944 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:56:33 ID:hNIFM2fC0
>>938
若者に自動車が売れないことの打開策に
セカンドライフだからな
どんだけ斜め上の発想なんだろうな、ほんと

945 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:57:57 ID:nHd1MMKF0
>>930
なるほど、確かに廃墟は心を通して楽しむものだね
時は経っているのに夢や希望を持っていた頃と
風景が変わらないというのはまた趣がある

946 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:58:34 ID:PohHzKRQ0
>941
すべてが可能です。

>942
そういう態度では、あなたはファーストライフでも、うだつがあがりませんね?


947 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:59:23 ID:rfJUxZbXO
まずセカンドライフがはやるはずだって根拠がわからないんだが。
たとえばmixiに勝ってる点って何?
2chやニコニコ動画より面白い機能って何?

948 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:59:28 ID:hH8Ixdgi0
>>939
ちうか、コンピュータというかITの色々なものの栄枯盛衰を見ているからな。
流行るものは見抜けなくても、「絶対に流行らない」「これは絶対に詐欺」ってのは
100%見抜ける。

949 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 12:59:46 ID:eHgHyqH6O
楼蘭故城みたいなロマン溢れる廃墟になるといいね

950 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:00:04 ID:2XNIjBES0
>>946

すみません! SLやってみたいのでやり方教えてください!
あとおすすめの廃墟スポットを!こう・・・あきらかに過剰投資して放置しているようなSL内建造物を!

951 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:00:30 ID:hNIFM2fC0
つか、現実世界で成功してる人は忙しくて、
こんなもんやってる暇無いわ

952 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:00:43 ID:XGn/HZQz0
なんか異常に必死な奴が居るが
やっぱ金が絡むとこうなるんだな

愉しくねーだろ、これじゃ


953 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:01:01 ID:d5dLQCkU0
廃れてからやるってどんだけ人嫌いなんだよwww

954 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:01:28 ID:faalxAO00
なんかやりたくなってきたー
自分の場合廃墟好きってのもあるけど、昔読んだSFであった(小松左京だったか?)
「目が覚めると窓外は真っ白なビルが並んでる、でも誰もいない…」
みたいなシチュを味わってみたいんだ
「火星年代記」にもそういうシーンあったかなー「渚にて」とかも

そういうSF好きにはけっこういいかんじなのかもしれん

955 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:01:36 ID:SC86qxoE0
稚拙な擁護工作したところで人が急に集まるわけがないから無駄ですよ。

956 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:01:40 ID:R5Ky7g6AO
アバター(笑)

957 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:02:08 ID:VBYWd8Cf0
セカンドライフ(笑)

958 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:02:12 ID:vOknpiy60
廃れてからやるってどんだけヒキオタニートで、対人恐怖症なんだよwww

959 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:02:39 ID:PohHzKRQ0
>939
>948

でも本当に見抜ける力をもっているならば、ここで知らないもの・未知のものに
反発してないで、
私のようなIT人生の成功者になっているはずだと思う。

SLとSLOSはまずサイナップして、人生の成功者になるべきと思う。



960 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:02:50 ID:hH8Ixdgi0
>>937
> あまたのネット空間を押しのけ、常にセカンドライフを選ぶ意味は?

「よりたくさんの人が参加すれば、それだけアクティブな場所になります」
「そしてそのためには、クリエイティブな遊び方をするユーザーや、
 それに対してお金を出す一般ユーザーが必要なのです」
「だから、あなたも参加し、あなたの友達も参加してください」
「そういう風に”もう一つの世界を作り上げていく”作業、そういうのを楽しむ場所なのです」

という論理。
完全に本末転倒で、ぶっちゃけカルトやアムウェイや円天と同じ論理。

961 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:03:44 ID:tnzhile40
電通は任天堂に広告のやり方を教わった方がいい

962 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:03:49 ID:WI/WmvxD0
ぶっちゃけROに仮想宣伝空間作ったほうがはやる

963 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:03:55 ID:Kbfx/upsO
>>953
廃墟マニア

964 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:04:26 ID:2N6BUomT0
>>960
なるほど確かに宗教の臭いがするわw

965 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:04:39 ID:XGn/HZQz0
廃墟とか人が消えた集落とか大きな高速ジャンクション脇のでっかい空き地とか
放逐された工事現場(ぼろぼろの重機あり)みたいな

人の意思が存在したらしいが、今は誰も居ない

ってな空気が好きな人向けって感じだな



966 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:05:24 ID:kmPur+T2O
>>947
良く言われる
「イヌイットにだって雪を売りつけてみせるぜ!」
ってのが広告屋の基本スタンス

各企業はのせられたけどネットユーザがのせられなかっただけじゃね?

967 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:05:28 ID:6wwHg0WN0
人生の成功者とか言い出しちゃった・・・
典型的な釣り人の表現です orz
信じた俺が愚か者でした さようなら

968 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:05:37 ID:hH8Ixdgi0
>>959
「流行るものを見抜く」力と、「流行らないものを見抜く力」は違うのだよ。

「流行るもの」を見抜く力はネットユーザーの1万人とか10万人に1人しか持ってないが、
「絶対に流行らないもの」「絶対に詐欺」なものは、ネットユーザ1万人のうち9999人が見抜ける。

969 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:05:38 ID:JQViTguB0

廃人ハメコミだろ。

朝鮮ネトゲと同じ。

970 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:06:06 ID:PohHzKRQ0
皆さんに伝えるために、
今、SLの最高にごきげんなシーンをキャプチュアしまして、アップロードしました。

お楽しみに。



971 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:06:07 ID:sodC/E5O0
>>959
もう言い回しが詐欺師のそれになってきてるぞ

972 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:06:23 ID:uR4aKge00
>>230
>土地代タダの砂漠のど真ん中に巨大な商業施設作って
それ、ラスベガスw

973 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:07:19 ID:Qe9yb7N70
ポスタル風味のPKが出来れば話題騒然で人集まったのに。
道ばた歩いている男を銃で射殺し、女をレイプした後で惨殺、最後は建物に放火。
これぐらいエキセントリックじゃないと

974 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:07:22 ID:q1iii1cN0
武装さえできれば、あっという間に人大杉になる

975 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:07:59 ID:JQViTguB0

健康補助食品でも売ってろ。ww

976 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:08:44 ID:mAk8lw4z0
>>975
鍋と洗剤も忘れずに

977 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:09:07 ID:R2lJR8CN0
最後の一人になって 伝説となればいいよ。

978 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:09:17 ID:Qe9yb7N70
>>976
おっと忘れちゃいけねぇ浄水器

979 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:09:20 ID:hH8Ixdgi0
>>964
というか、セカンドライフの親玉(リンデンラボ)や、セカンドライフ擁護者ってのは
基本的にこの論理しか使ってない。
ぶっちゃけ、アムウェイや円天に騙されてるバカと同じ。

980 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:09:50 ID:hNIFM2fC0
>>978
羽毛布団も入れといて

981 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:10:07 ID:XGn/HZQz0
つーかSLで儲けるか、関わらずに損するかの2択にしている辺りがおかしいだろ>必死な人
まんま詐欺の手口だよ

2chでこれを流行らせる場合、そうだな…俺なら
セカンドライフにログインして無差別テロするスレとか立てて
無茶する様子やテロられて切れている人を
動画や画像でうぷってみんなで大笑いとか

982 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:10:09 ID:rfJUxZbXO
たとえば1日に一時間PCの前で暇な時間があったとして、
セカンドライフに行くとどういう楽しさがあるの?

983 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:10:19 ID:pSymx57L0
要高スペックって時点ではやらせるのは無理
それがわからないのは素人すぎる

984 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:11:37 ID:PohHzKRQ0
無料ですので料ですので、とりあえずまずサイナップしてはいかがでしょうか?

サイナップはとても簡単です。

議論はそれからで、しかもSL上でいたしましょう。

サイナップしない人は、議論から逃げたとみなします。

>977
まだ映画を見ていない人のために書きますが、
最後に主人公は、自分こそが昼間に活動して回りに恐れられていた
「伝説の」怪物と思われていたと、スパイの女に聞き、
I AM Legend!と叫ぶそうです。
それがラストシーンですので、お楽しみに。



985 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:13:08 ID:JGy/UKY70
>>969
ぶっちゃけチョンゲーにすら劣ると思うんだが・・・

986 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:13:40 ID:hH8Ixdgi0
>>966
>各企業はのせられたけどネットユーザがのせられなかっただけじゃね?

「乗せられて」カネを出すほど、企業というのはバカじゃない。そこらの小規模な会社ならともかく、
IBM、アディダス、トヨタ、日産、そういう企業がカネを出すということは、
きっかけは広告代理店の営業トークでも、「勝算がある」と判断しているからだよ。

知名度、企業イメージも含めて、「セカンドライフに投資する」ことで、広い意味で利益がある、
そういう判断をするから、資本を投入するわけ。

で、ネットユーザー1万人のうち9999人が「絶対に流行らない」「絶対に詐欺」と見抜けるのに
本気になって勝算アリ、企業イメージ向上、知名度アップ、という事を信じているのが、
トヨタであり、日産であり、アディダスであり、他のセカンドライフ参入企業。

987 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:13:43 ID:bDDGiQKL0
いや、あんたどうみてもだまされてる。
その宗教の教祖って、この間までそこの角のパチンコ屋経営してたじゃん。

いいえ、あなたは知らないのです。
本当の幸福を知らないから、そんなにおびえているのです。
一度来て見てください。

いや、だからそういうことじゃなくて、(ry

いいえ、あたなは知らないのです。(以下略)

いや、だからそうこうことじゃなくて、(ry





988 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:14:03 ID:J07CwJ6IO
おまいらの老後【セカンドライフ】も独りぼっちですよ

989 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:14:09 ID:PohHzKRQ0
>973
>981

警察に電話しました。


990 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:14:50 ID:XGn/HZQz0
映画を見ていない人の為のネタバレワロタwwww
せめて原典を出すに留めるとかにしてやれよ
矢張りと言うか、人として色々とおかしいwwww


991 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:14:52 ID:2mOWQ/d30
>>986
ITに幻想を抱きすぎた結果なのかね。

992 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:15:10 ID:2XNIjBES0
>>986

単なる布石だろ。 ただ今回は完全に死んでるけどさ。 (囲碁用語)

993 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:15:15 ID:nHd1MMKF0
2chにも島みたいなものを感じてる
いろんな分野の板があってその中にさらにいろんなスレがある

994 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:15:47 ID:GdMfP0kf0
>>960
ねずみ講みたいな理屈だなw
人を集めると儲かりますが、実は人を集められなければ損します。みたいな。
ま実際は展示物やチャットなんかが、集客用の売り物なんだろうけど。
人を集められるような物かどうかは、自分で分かるよなw

995 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:15:54 ID:hH8Ixdgi0
>>985
セカンドライフと比較したら、いくらなんでもチョンに失礼だよな。
あっちはそれなりのもん作ってきてるわけだし。

>>991
時代を読めていないだけじゃないかと。
企業としての発想、企業としての姿勢、そういうのが時代遅れなんだよね。

996 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:15:55 ID:sodC/E5O0
>>986
まぁ、広告料としては微々たるものだから当たればラッキー程度でやってるんじゃね?

997 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:16:13 ID:rfJUxZbXO
>>965
自分も廃墟好きだけど写真か現地行った方がいいや。
ネット上の廃墟ならジオシティーズとかアサヒネットに山ほどあるんじゃない?

998 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:16:31 ID:VBYWd8Cf0
おしまい。

999 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:17:00 ID:XGn/HZQz0
通報wwwwwアタマオカシスwwww

1000 :名無しさん@八周年:2007/12/16(日) 13:17:09 ID:oRihd5U80
>>8
既出


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

235 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)